Aquila: World of Warships Blitz

World of Warships Blitz

Itaalial on Blitzis vaid üks lennukikandja: Aquila, VIII taseme premium-laev, mis jõudis müügile mai 2026. Ta materdab suuri sõjalaevu AP-rakettide ja ülivõimsate torpeedodega. Haara ta endale Arsenalist või Premium-poest 12 300 dublooni eest.

Aquila ülevaade World of Warships Blitzis

Tema eelis? Puhas agressiivsus meeskonna abistamise asemel. Kõik tema relvad karistavad külje ette keeranud laevu ja üksikuid ekslejaid. Täpsus ja kaarditunnetus? Kohustuslikud.


Laeva põhiomadused

Siin on tõde Aquila kohta:

Aquila ship icon

Laeva põhiomadused

Parameeter Väärtus
Riik Itaalia Italy flag
Tase VIII (Premium)
Esmase väljalaske kuupäev mai 2026
Saadavus Arsenal, Premium-pood
Hind Arsenalis 12 300 dublooni
Elupunktid (HP) 51 100
Maksimaalne kiirus 30 sõlme
Jõuseade 151 000 hj
Pöörderaadius 950 m
Rooliseadme tööaeg 12,9 sek
Angaar/Lennukite mahutavus 51 lennukit
Nähtavus pinnalt 13,44 km
Nähtavus õhust 10,97 km
Premium-laev Jah (uuritavaid mooduleid pole)

30 sõlme on VIII taseme keskmine – täiesti piisav. Aga 51 lennukit angaaris? See on kriitiline, sest lennukid kaovad kiiresti. 13,44 km avastamiskaugus sunnib nutikalt positsioneerima. Paberist soomus tähendab, et kui vaenlane sind näeb, on lõpp lähedal.


Soomus, relvastus ja õhutõrje

Aquila armor schematic

Soomusskeem

Selle nimetamine “soomuseks” on liialdus:

Sektsioon Paksus
Veeliini vöö 4 – 8 cm (1,6 – 3,1 tolli)
Tekk 8 cm (3,1 tolli)
Laskemoonakambrid 60 – 80 mm (2,4 – 3,1 tolli)
Roolimehhanism 30 mm (1,2 tolli)

VIII taseme nali. Lahingulaevade mürsud läbistavad seda igalt poolt; ristlejate kildmürsud (HE) panevad sind pidevalt põlema; hävitajad näksivad sind vabalt. Püsi nähtamatu või sure kiiresti.

Abirelvastus

Kaheksa 135 mm üksikkahurit:

  • 8 × 135 mm/45 Model 1938 (kaitsekilbiga alus)
    • Laskekaugus: 6,625 km
    • Laskekiirus: 5,61 lasku/min
    • Taaslaadimine: 10,7 sek
    • HE-mürsk: Max kahju 1950; algkiirus 875 m/s; 9% süttimistõenäosus

Abirelvad hävitajaid eemal ei hoia. Laskekaugus ja kõik muu on kesine.

Õhutõrjerelvad (AA)

Õhutõrje? Hale:

  • 12 × 65 mm/64 Model 1939
    • Keskmine kahju: 103,2 sekundi kohta
    • Laskekaugus: 3,69 km
  • 22 × 6 × 20 mm/70 Scotti Model 1941
    • Keskmine kahju: 136,4 sekundi kohta
    • Laskekaugus: 2,01 km

Lühike laskekaugus laseb vaenlase lennukikandjatel sind karistamatult rünnata. Kesk- ja pikaajalist õhutõrjet pole – vaenlase lennukid ründavad enne, kui sinu omad ärgata jõuavad. Kui näed lennukikandjat, ole valmis kahjutõrjet (DCP) klõpsima.


Lennukipark ja rünnaku üksikasjad

Kasutusel on vaid Reggiane Re.2001 lennukid: ründelennukid ja torpeedopommitajad. Pikeerivaid pommitajaid pole.

Eskadrillide koosseisud

Ründelennukid (Reggiane Re.2001)

Raketid teevad põhilise kahju:

  • 10 lennukit eskadrillis
  • Rünnakurühm: 5 lennukit
  • Relvastus: 12 AP-raketti lennuki kohta (kokku 60 raketti kogupaugus)
  • Kiirus: 204 sõlme

AP-raketid läbistavad vähem kui sakslastel – lahingulaevade tsitadelle nendega ei võta. Aga kergeristlejad? Külje ette keeranud laevad sulavad, eriti madalamatel tasemetel. Kõrgem rünnakukõrgus teeb sihtimise lihtsamaks kui saksa rakettidega. Naela pöörde peal olevat ristlejat ja tsitadellid kuhjuvad. Suur hajuvus, aga kiire start tabab hävitajaid, kui ette sihtida.

Torpeedopommitajad (Reggiane Re.2001)

Tõelised valu tekitajad:

  • 6 lennukit eskadrillis
  • Rünnakurühm: 2 lennukit
  • Relvastus: 1 torpeedo lennuki kohta
  • Lennuki kiirus: 204 sõlme
  • Torpeedo kiirus: 30 sõlme (kogu mängu aeglaseimad)
  • Maksimaalne torpeedokahju: 7133
  • Uputusoht: 61%

30-sõlmelised torpeedod? Sihi kilomeetreid ette. Manööverdavad lahingulaevad? Sihi ookeani. Tabamused on aga rängad: 7k+ kahju ja 61% uputustõenäosus. Kaks tabamust tähendavad peaaegu kindlat leket.

Eskadrillide omadused ja taktika

Lennukid kihutavad 204 sõlmega – VIII taseme tipp – , kuid õhutõrje pühib nad minema. Madalaimad elupunktid lennuki kohta, isegi kehvemad kui IV tasemel. Lennuaegne parandus (In-flight Repair) annab aega juurde, kuid tugev õhutõrje aurustab eskadrillid sellegipoolest. Nurga all olevad sihtmärgid nullivad su tulemuse. Ründa ainult küljelt, muidu raiskad lennukeid.


Erivõimed ja tarvikud

Standardne lennukikandja komplekt itaalia moodi:

Lennukikandja kere:

  • Pesa 1: Kahjutõrjemeeskond (piiramatu kasutus, automaatne)
  • Pesa 2: CAP-hävitaja

DCP aktiveerub automaatselt tulekahju või uputuse korral. CAP-hävitajad ilmuvad, kui vaenlase lennukid lähenevad.

Torpeedopommitajad:

  • Mootori jahutus (kiiruse lisamine positsioneerimiseks)
  • Patrullhävitaja (kaitseb eskadrilli)
  • Lennuaegne parandus (taastab vigastatud lennukite elupunkte õhus)

Ründelennukid:

  • Mootori jahutus
  • Patrullhävitaja

Kasuta parandust enne õhutõrje põrgusse sisenemist. Jahutus aitab pärast rünnakut kiirelt jalga lasta.


Soovitatavad täiendused ja optimaalne varustus

Õiged täiendused muudavad mängu. Keskendu torpeedodele ja habrastele lennukitele – turguta rünnakuid ja hoia lennukid õhus.

Täienduse pesa Soovitatav moodul
Pesa 1 Lennugruppide modifikatsioon 1 Air Groups Modification 1
Pesa 2 Lennukimootorite modifikatsioon 1 Aircraft Engines Modification 1
Pesa 3 Lennukitorpeedode modifikatsioon 1 Aerial Torpedoes Modification 1
Pesa 4 Torpeedopommitajate modifikatsioon 2 Torpedo Bombers Modification 2
Pesa 5 Varjesüsteemi modifikatsioon 1 VÕI Lennujuhtimise modifikatsioon 1 Flight Control Modification 1

Pesa 1 – Lennugruppide modifikatsioon: Lennukid elavad kauem – elutähtis.

Pesa 2 – Lennukimootorid: Kiirem sisenemine ja väljumine õhutõrjealast.

Pesa 3 – Lennukitorpeedod: Torpeedode tuunimine on aeglaste “kalade” puhul hädavajalik.

Pesa 4 – Torpeedopommitajate mod: Põhiline ründerelv saab turgutust; raketid on teisejärgulised.

Pesa 5 – Vali vastavalt mängustiilile: Varjesüsteem peidab sind (päästab elu), lennujuhtimine kiirendab uute lennukite valmimist. Varjesüsteem on tavaliselt parem – elusana teed rohkem rünnakuid.


Komandöri oskuste soovitused

Oskused võimendavad lennukeid, torpeedosid ja ellujäämist. Mis toimib:

Tase 1 (Vali mitu vastavalt vajadusele)

  • Viimane ohe (Last Gasp) – vigastatud lennukid on enne hävimist tõhusamad
  • Täiustatud mootori jahutus – +10% jahutuse kestust
  • Mootoritehnik – -20% mootori jahutuse jahtumisaeg (★★★)
  • Ülemvõim õhus – -5% lennukite taastumisaeg (★★)
  • Hävitajate juhtimiskeskus – +1 hävitaja CAP-eskadrilli
  • Otsi ja hävita – +10% patrullhävitaja tegevusraadius

Mootoritehnik on parim – lühem ooteaeg tähendab rohkem rünnakuid.

Tase 2

  • Torpeedopommitaja – -10% torpeedo vinnastuskaugus (★★★)
  • Kiire kala (Swift Fish) – +5% torpeedo kiirus (★★★)
  • Täiustatud mootorid – +2,5% eskadrilli kiirus (★★)
  • Remondispetsialist – +1 lennuaegse paranduse laeng, +10% kestust (★★)
  • Abirelvastuse ekspert – +10% õhutõrje kahju, -10% abirelvade laadimisaeg
  • Patrullgrupi juht – +1 hävitaja patrulli

Swift Fish on kohustuslik – 30-lt 31,5 sõlmeni teeb sihtimise lihtsamaks. Torpeedopommitaja oskus laseb torpeedod vette lasta lähemal.

Tase 3

  • Sihiku stabiliseerimine – +7,5% sihtimiskiirus (★★)
  • Täiustatud AP-moon – +3% AP-rakettide kahju (★★)
  • Pürotehnik – +1% süttimistõenäosus HE-rakettidele
  • Lennukisoomus – -10% pidev õhutõrjekahju (★★★)
  • Ellujäämise ekspert – +25 lennuki HP taseme kohta (★★★)
  • Püüdja (Interceptor) – asendab patrullhävitajad kiiremate püüdjatega

Ellujäämise ekspert ja lennukisoomus aitavad hapruse vastu. Need on põhivalikud.

Tase 4

  • Pommitajate lennujuhtimine – +5% pommitajate kiirus (★★)
  • Lähisütik – -10% vaenlase torpeedokaitsest (★★)
  • Lähivõitluse ekspert – +20% abirelvade ulatus, -30% hajuvus
  • Tugevdatud lennukisoomus – -25% õhutõrje kildude kahju (★★★)
  • Varjatud oht (Hidden Menace)ÄRA KASUTA – vigane oskus; lennukid saavad ikka kahju
  • Täiustatud reaktsioonid – parem patrullhävitajate reageerimisaeg

Hoiatus “Varjatud ohu” kohta: Väidab, et aitab õhutõrjet vältida, kuid on vigane. Kahju saadakse ikka täie rauaga. Jäta vahele.


Signaalipulgu ja nende mõju

Naval signal flags

Lipud aitavad näitajaid lihvida:

  • Charlie Kilo – +5% laeva HP, +2,5% eskadrilli HP
  • Juliet Yankee Bissotwo – -20% uputuse kestus
  • India Yankee – -20% tulekahju kestus
  • Hotel Yankee – -20% rammimiskahju
  • Victor Lima (★★★) – +4% torpeedo uputustõenäosus
  • India X-Ray – +1%/0,5% HE süttimistõenäosus
  • Juliet Whiskey Unaone (★★★) – +15% uputustõenäosus
  • Mike Yankee Soxisix – +5% abirelvade ulatus
  • November Echo Setteseven (★★★) – +5% õhutõrje kahju
  • Sierra Mike (★) – +5% laeva maksimaalne kiirus
  • November Foxtrot – -5% tarvikute jahtumisaeg
  • India Delta (★★) – +20% parandusmeeskonna tõhusus

Rünnakuks? Victor Lima + Juliet Whiskey Unaone tõstavad uputustõenäosuse üle 61%. November Echo turgutab veidi õhutõrjet.


Permanentne kamuflaaž ja välimus

Premium-eelised on sisse ehitatud: väiksem nähtavus, vaenlase mürskude suurem hajuvus, odavam hooldus. Alati aktiivne.

“Ethereal Whale” kamuflaaž asendab halli värvi vaalajoonistusega. Näeb vinge välja. Boonused jäävad samaks.


Aquila tugevused, nõrkused ja mängunipid

Räägime asjadest nii, nagu need on.

Plussid

  • Kiired 204-sõlmelised lennukid – liiguvad välgu kiirusel
  • Suur angaar, kiire taastumine – pidev surve
  • Raketid tabavad laialt ja kiiresti – oht hävitajatele
  • Torpeedod teevad ränka kahju ja põhjustavad uputusi
  • Premium-hüved – krediit, XP, treening

Miinused

  • 30-sõlmelised torpeedod – mängu aeglaseimad
  • Lennukite HP on rämps – VIII taseme põhi
  • Vajab rünnakuks külge – nurga all olemine nullib kahju
  • Vaid kahte tüüpi eskadrillid
  • Kere on paberist – kõik teeb haiget
  • Õhutõrje ulatus on olematu – kerge saak teistele CV-dele
  • Väga situatsioonipõhine

Praktilised mängunipid

  • Sihtmärgi valik on kõik – nurga all? Jäta vahele. Lahingulaev nina ees? Järgmine. Ründa ainult küljelt.
  • Kasuta oma kiirust – jahutus sisse, ründa, kao minema. Ära jää passima.
  • Lennuaegse paranduse ajastus – kasuta enne õhutõrjealasse sisenemist, mitte siis, kui oled juba suremas.
  • Õpi torpeedodega ette sihtima – ennusta 10 sekundit ette. Otse liikujad on lihtsad, manööverdajad panevad sind proovile.
  • Väldi tihedaid õhutõrjegruppe – kolm ristlejat koos? Ei. Isoleeri nad või oota.
  • Keskendu vigastatud laevadele – katkine õhutõrje tähendab tasuta kahju.
  • Kere positsioneerimine – püsi kaardi servas, hoia punktidest eemale. Keskele minek on enesetapp.
  • Aktsepteeri kaotusi – lennukid saavad surma. 20k uputuskahju kuue lennuki eest? Tehtud.

Aquila ajalooline taust

Ambitsioonist vanarauaks. Itaallased loobusid enne sõda lennukikandjatest, lootes maismaalennukitele ja lahingulaevadele. Taranto rünnak mai 2026 muutis seda – Swordfishid tegid lahingulaevadele tuule alla.

Hiljem 2026 hakati reisilaeva Roma ümber ehitama Aquilaks. Pikendatud kere, uus vöör, hävitaja mootorid, ristleja õhutõrje. Ehitus venis. 80% oli valmis 2026 alistumise ajaks. Sakslased haarasid laeva endale. Liitlased pommitasid. 2026 uputasid itaallased ta madalikule. Tõsteti üles 2026/2026, kuid ehitust ei jätkatud. Lammutati 2026. Mitte ühtegi lendu.

Ajaloolised andmed:

  • Veeväljasurve: 23 500 tonni (standard); 27 800 tonni (täislastis)
  • Pikkus: 235,5 meetrit
  • Kiirus: 30 sõlme
  • Võimsus: 151 000 võllihobujõudu
  • Lennukite arv: 51 lennukit
  • Relvastus: 8 × 135 mm kahurit; 12 × 65 mm kahurit; 132 × 20 mm kahurit
  • Meeskond: 107 ohvitseri, 1313 madrust

Võitleb vaid virtuaalselt.

Aquila historical photo


Uuenduste ajalugu ja muudatused

Pärast testimist tuli mitmeid muudatusi.

Uuenduste ajalugu ja muudatused
Uuendus/Blogi Muudatuste kokkuvõte
0.11.3 Saadaval supertestijatele; algab testimisfaas
DevBlog 291 Esmakordne avalikustamine ja esialgsed näitajad
DevBlog 320 / 0.11.4 Torpeedopommitajate eskadrilli suurus vähenes 8-lt 6-le; teki mahutavus vähenes 26-lt 21-le; torpeedode hajuvus vähenes 50%; parandatud torpeedode täpsus manööverdamisel; ründelennukid said kiirema sihtimise (2,5s → 1,75s) ja suurema rakettide kiiruse
DevBlog 328 Oluline torpeedode nõrgendamine – max kahju vähenes 8367-lt 7133-le; uputustõenäosus langes 71%-lt 61%-le
DevBlog 332 Torpeedopommitajate mahutavus vähenes veelgi 21-lt 18-le; ründelennukid said +2 mootori jahutuse laengut; mõlemad eskadrillid said +1 patrullhävitaja laengu
0.11.5 Väike parandus – AA-relv “20mm/70 Breda Model 1941” nimetati ümber “20mm/70 Scotti Model 1941” ajaloolise täpsuse huvides
0.11.6 Esimene avalik müük mai 2026; saadaval Arsenalis 12 300 dublooni eest

Ülivõimsad torpeedod tehti nõrgemaks, tarvikuid aga parandati. Nüüd on see laev vilunud mängijatele.


Märkimisväärsed mängusisesed hüüded

Meeskond karjub itaalia kirega:

  • “Torpedo bomber squadron airborne!” (Torpeedopommitajad õhus!)
  • “Dive bomber squadron flying!” (Pikeerivad pommitajad lendavad!)
  • “Good luck and fair sea” (Edu ja head merd)
  • “Target spotted” (Sihtmärk avastatud)
  • “Enemy aircraft incoming!” (Vaenlase lennukid lähenevad!)
  • “Attack target” (Ründa sihtmärki)
  • “Our team captured the area” (Meie meeskond vallutas ala)
  • “Enemy heavily damaged” (Vaenlane on raskelt vigastatud)
  • “We destroyed an enemy ship” (Hävitasime vaenlase laeva)
  • “Our team is about to win!” (Meie meeskond on võitmas!)
  • “Requesting support” (Palun toetust)
  • “We’re under attack!” (Meid rünnatakse!)
  • “Affirmative” (Sain aru)

“Vaenlase lennukid lähenevad” kõlab irooniliselt, arvestades nõrka õhutõrjet.


Visuaalid ja galerii märkused

Pikk tekk, tilluke komandosild – reisilaeva juured on näha.

Hall kamuflaaž on standard. “Ethereal Whale” lisab vaalad.

Reggianed näevad õiged välja. Vaata sadamas detaile.

Aquila in-game screenshot
Aquila in-game view
Aquila battle screenshot
Aquila render 1
Aquila render 2
Aquila render 3
Aquila render 4


Aquila on keeruline premium-lennukikandja. Täpsed lasud, kere peitmine ja leppimine nõrga õhutõrjega. Õige seadistusega? Hävitav. Muidu? Frustreeriv. Kõrge riskiga lõbu spetsialistidele. See juhend väärib järjehoidjat.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x