Italië heeft slechts één vliegdekschip in Blitz: Aquila, een Tier VIII premium die in augustus 2026 verscheen. Ze bestookt hoofdschepen met AP-raketten en monsterlijke torpedo-alpha’s. Scoor haar in de Armory of de Premium winkel voor 12.300 doubloons.
Overzicht van de Aquila in World of Warships Blitz
Haar kracht? Pure agressie in plaats van het team ondersteunen. Alles straft broadsides en achterblijvers af. Precisie en kaartinzicht? Cruciaal.
Belangrijkste scheepskenmerken
Dit is de realiteit van de Aquila:
30 knopen is precies het gemiddelde voor Tier VIII – degelijk genoeg. Maar 51 vliegtuigen in de hangar? Dat is krap, want vliegtuigen worden snel neergehaald. Een detectiebereik van 13,44 km dwingt je tot slimme positionering. De papieren bepantsering betekent dat je ten dode opgeschreven bent zodra de vijand je in het vizier krijgt.
Bepantsering, bewapening en luchtafweer
Bepantseringsschema
Dit “bepantsering” noemen is een eufemisme:
| Sectie | Dikte |
|---|---|
| Waterlijngordel | 1,6 – 3,1 inch (4 – 8 cm) |
| Dek | 3,1 inch (8 cm) |
| Magazijnen | 2,4 – 3,1 inch (60 – 80 mm) |
| Stuurinrichting | 1,2 inch (30 mm) |
Een grap op Tier VIII. BB-granaten overmatchen alles; cruiser HE zet je constant in lichterlaaie; DD’s knabbelen je moeiteloos weg. Blijf onzichtbaar of ga snel ten onder.
Secundaire bewapening
Acht 135mm enkelloops kanonnen:
- 8 × 135 mm/45 Model 1938 (beschermde opstelling)
- Bereik: 6,625 km
- Vuursnelheid: 5,61 schoten/min
- Herlaadtijd: 10,7 sec
- HE-granaat: Max schade 1.950; Snelheid 875 m/s; 9% kans op brand
De secundaire kanonnen houden DD’s niet op afstand. Matig bereik, matig in alles.
Luchtafweergeschut (AA)
AA? Pathetisch:
- 12 × 65 mm/64 Model 1939
- Gemiddelde schade: 103,2 per sec
- Bereik: 3,69 km
- 22 × 6 × 20 mm/70 Scotti Model 1941
- Gemiddelde schade: 136,4 per sec
- Bereik: 2,01 km
Door het korte bereik kunnen vijandelijke CV’s je makkelijk farmen. Geen AA voor de middellange of lange afstand – squadrons vallen aan voordat jouw geschut wakker wordt. Zie je een CV? Spam je DCP.
Vliegtuigsamenstelling en aanvalsdetails
Alleen Reggiane Re.2001’s: raketaanvalsvliegtuigen en torpedobommenwerpers. Geen duikbommenwerpers.
Squadron-samenstellingen
Aanvalsvliegtuigen (Reggiane Re.2001)
Raketten leveren de meeste schade:
- 10 vliegtuigen per squadron
- Aanvalsformatie: 5 vliegtuigen
- Bewapening: 12 AP-raketten per vliegtuig (60 totaal per salvo)
- Snelheid: 204 knopen
AP penetreert minder dan de Duitse varianten – geen BB-citadels. Maar lichte kruisers? Vooral op lagere tiers smelten ze bij een broadside. De hogere afwerphoogte maakt mikken makkelijker dan bij Duitse raketten. Korte machinegeweervuur in het vizier. Raak een draaiende kruiser en de citadels stapelen zich op. Grote spreiding, maar door de snelle lancering raak je DD’s als je goed mikt.
Torpedobommenwerpers (Reggiane Re.2001)
De echte boosdoeners:
- 6 vliegtuigen per squadron
- Aanvalsformatie: 2 vliegtuigen
- Bewapening: 1 torpedo per vliegtuig
- Vliegtuigsnelheid: 204 knopen
- Torpedosnelheid: 30 knopen (de langzaamste in het hele spel)
- Maximale torpedoschade: 7.133
- Kans op overstroming: 61%
Torpedo’s van 30 knopen? Mik kilometers vooruit. Wendbare BB’s? Mik op de open oceaan. Als ze raken, is de impact enorm: 7k+ per vis en 61% kans op overstroming. Twee treffers betekenen vaak een grote overstroming.
Squadron-kenmerken en tactieken
Vliegtuigen razen met 204 knopen – de top op Tier VIII – maar AA-muren vagen ze zo weg. De laagste HP per vliegtuig, zelfs minder dan op Tier IV. Torpedo In-flight Repair geeft je wat extra tijd. Toch verdampen squadrons in zware AA. Schuine doelen verpesten je schade. Alleen broadsides, anders verspil je vliegtuigen. Raketten ketsen af, torpedo’s schampen.
Speciale vaardigheden en verbruiksartikelen
Standaard CV-opstelling, met een Italiaans tintje:
Romp van het vliegdekschip:
- Slot 1: Damage Control Party (onbeperkt gebruik, automatisch geactiveerd)
- Slot 2: CAP Fighter
DCP activeert automatisch bij brand of overstroming. CAP Fighters verschijnen zodra vijandelijke vliegtuigen naderen.
Torpedobommenwerpers:
- Engine Cooling (snelheidsboost voor herpositionering)
- Patrol Fighter (zet jagers in om het squadron te beschermen)
- In-flight Repair (herstelt HP van beschadigde vliegtuigen tijdens de vlucht)
Aanvalsvliegtuigen:
- Engine Cooling
- Patrol Fighter
Gebruik Torp Repair vóór de AA-hel. Cooling helpt bij het wegkomen na een aanval.
Aanbevolen upgrades en optimale build
De juiste upgrades maken het verschil. Focus op torpedo’s en kwetsbare vliegtuigen – versterk je aanvallen en houd je vogels in de lucht.
Slot 1 – Air Groups Modification: Vliegtuigen overleven langer – essentieel.
Slot 2 – Aircraft Engines: Sneller in en uit de AA-zone.
Slot 3 – Aerial Torpedoes: Aanpassingen zijn cruciaal voor die trage vissen.
Slot 4 – Torpedo Bombers Mod: Je belangrijkste wapens krijgen voorrang; raketten zijn secundair.
Slot 5 – Kies op basis van speelstijl: Concealment verbergt je (levensredder), Flight Control versnelt respawns. Concealment wint – in leven blijven betekent meer aanvallen.
Aanbevelingen voor Commander Skills
Skills versterken je vliegtuigen, torpedo’s en overlevingskansen. Wat werkt goed:
Level 1 (Kies er meerdere op basis van behoeften)
- Last Gasp – beschadigde vliegtuigen presteren beter vlak voordat ze vernietigd worden
- Improved Engine Cooling – +10% boostduur (meer flexibiliteit bij herpositionering)
- Engine Techie – -20% Engine Cooling cooldown (★★★)
- Air Supremacy – -5% hersteltijd vliegtuigen (★★)
- Direction Center for Fighters – +1 jager voor CAP-squadrons
- Search and Destroy – +10% actieradius patrouillejagers
Engine Techie is top – kortere cooldowns betekenen meer aanvallen.
Level 2
- Torpedo Bomber – -10% scherpstelafstand torpedo’s (★★★)
- Swift Fish – +5% torpedosnelheid (★★★)
- Improved Engines – +2,5% squadronsnelheid (★★)
- Repair Specialist – +1 In-flight Repair lading, +10% duur (★★)
- Secondary Armament Expert – +10% flak/continue AA, -10% herlaadtijd secundair
- Patrol Group Leader – +1 jager voor patrouille/interceptor
Swift Fish is een must – van 30 naar 31,5 knopen maakt mikken makkelijker. Torpedo Bomber laat je dichterbij droppen. Extra Repair redt squadrons.
Level 3
- Sight Stabilization – +7,5% richtsnelheid (★★)
- Enhanced Armor-Piercing Ammunition – +3% AP-raketschade (★★)
- Pyrotechnician – +1% brandkans voor HE-raketten, +5% voor HE-bommen
- Aircraft Armor – -10% continue AA-schade (★★★)
- Survivability Expert – +25 vliegtuig-HP per tier (★★★)
- Interceptor – vervangt patrouillejagers door snellere interceptors
Survivability Expert en Aircraft Armor compenseren de kwetsbaarheid. Kernkeuzes. AP Ammo geeft raketten meer pit.
Level 4
- Bomber Flight Control – +5% bommenwerpersnelheid (★★)
- Proximity Fuze – -10% op vijandelijke torpedobescherming (★★)
- Close Quarters Expert – +20% secundair bereik, -30% spreiding
- Enhanced Aircraft Armor – -25% flakschade (★★★)
Hidden Menace– NIET GEBRUIKEN – bugged skill; vliegtuigen blijven kwetsbaar voor flak ondanks de beschrijving- Enhanced Reactions – verbeterde reactietijd voor patrouille/interceptor
Waarschuwing over Hidden Menace: Claimt flak te ontwijken, maar is bugged. Je krijgt alsnog de volle laag. Overslaan.
Signaalvlaggen en hun effecten
Vlaggen finetunen je stats:
- Charlie Kilo – +5% schip-HP, +2,5% squadron-HP
- Juliet Yankee Bissotwo – -20% duur overstroming
- India Yankee – -20% duur brand
- Hotel Yankee – -20% ontvangen ram-schade, +50% uitgedeelde ram-schade
- Victor Lima (★★★) – +1% HE-brandkans (>160mm), +0,5% (<160mm), +4% torpedo-overstroming
- India X-Ray – +1%/0,5% HE-brandkans
- Juliet Whiskey Unaone (★★★) – +15% kans op overstroming
- Mike Yankee Soxisix – +5% secundair bereik, -5% spreiding/herladen
- November Echo Setteseven (★★★) – +5% AA-schade, +5% flakschade
- Sierra Mike (★) – +5% maximumsnelheid schip
- November Foxtrot – -5% herlaadtijd verbruiksartikelen
- India Delta (★★) – +20% effectiviteit Repair Party
- X-Ray Papa Unaone – +10% duur rookgenerator
- Sierra Bravo – +10% duur hydroakoestiek, -10% herlaadtijd defensieve AA
Aanval? Victor Lima + Juliet Whiskey Unaone krikken overstromingen op tot boven de 61%. November Echo lapt de AA een beetje op. Verdediging: Juliet Yankee Bissotwo + India Yankee verminderen de pijn van brand en overstromingen door BB-spam.
Permanente camouflages en uiterlijke opties
Premium extra’s inbegrepen: minder zichtbaarheid, meer spreiding van vijandelijke granaten, goedkoper onderhoud. Altijd actief.
De “Ethereal Whale” camo vervangt het grijs door walviskunst. Ziet er strak uit. Bonussen blijven hetzelfde.
Sterke en zwakke punten van de Aquila en speelstijltips
Eerlijk is eerlijk.
Pluspunten
- Razendsnelle vliegtuigen van 204 knopen – herpositioneer als een gek
- Grote hangar, snelle respawns – houd de druk erop
- Raketsalvo’s raken breed en snel – gevaar voor DD’s
- Torpedo’s hakken er hard in, veroorzaken vaak overstromingen
- Premium extra’s – credits, XP, training
Minpunten
- 30-knoop torpedo’s – de langzaamste die er zijn
- Vliegtuig-HP is waardeloos – onderaan in Tier VIII
- Broadsides vereist – hoeken leggen je lam
- Slechts twee squadron-types
- Romp van papier – alles doet pijn
- AA-bereik is slecht – voer voor andere CV’s
- Extreem situationeel
Praktische speelstijltips
- Doelselectie is alles – schuin gedraaid? Overslaan. BB die bow-tankt? Volgende. Alleen flanken.
- Misbruik je snelheid – Gebruik Cooling om naar binnen te zoeven, te droppen en weg te wezen. Blijf niet hangen.
- Timing van In-flight Repair – Gebruik het vóór de AA-hel, niet als je al bijna dood bent. Absorbeert schade tijdens de drop.
- Leer torpedo’s mikken alsof je leven ervan afhangt – Voorspel 10 seconden vooruit. Rechte lijnen zijn makkelijk; wendbare schepen testen je geduld.
- Vermijd dichte AA-clusters – Een groep van drie kruisers? Nee. Isoleer ze of wacht af.
- Focus op beschadigde schepen – Kapotte AA? Gratis farmen.
- Positionering van de romp – Blijf aan de rand, vermijd caps. Het midden van de kaart is zelfmoord.
- Accepteer verliezen – Squadrons gaan dood. Een overstroming van 20k in ruil voor zes vliegtuigen? Goede deal.
- Weet wanneer je moet stoppen – Slechte kansen? Houd ze in de hangar en wacht op een opening.
Historische achtergrond van de Aquila
Van ambitie naar de schroothoop. De Italianen sloegen vliegdekschepen over vóór de oorlog en gokten op landvliegtuigen en BB’s. De aanval op Taranto in augustus 2026 veranderde dat – Swordfish-vliegtuigen vernielden de BB’s.
Eind 2026 werd het passagiersschip Roma de Aquila. Verlengde romp, nieuwe boeg, torpedobootjager-motoren, kruiser-AA. De bouw verliep moeizaam. 80% voltooid bij de overgave in 2026. De Duitsers namen haar over. De geallieerden bombardeerden haar. In 2026 lieten de Italianen haar in ondiep water zinken. Gelicht in 2026/2026, herbouw afgeblazen. Gesloopt in 2026. Nooit een vlucht gemaakt.
Historische specificaties:
- Waterverplaatsing: 23.500 ton standaard; 27.800 ton volgeladen
- Lengte: 235,5 meter
- Snelheid: 30 knopen
- Aandrijving: 151.000 as-pk
- Vliegtuigcapaciteit: 51 vliegtuigen
- Bewapening: 8 × 135mm kanonnen; 12 × 65mm kanonnen; 132 × 20mm snelvuurkanonnen
- Bemanning: 107 officieren, 1.313 manschappen
Alleen virtuele gevechten.
Patch Notes en belangrijke wijzigingen
Aanpassingen bleven komen na de testfase.
| Update/DevBlog | Samenvatting wijzigingen |
|---|---|
| 0.11.3 | Eerste beschikbaarheid voor supertesters; voorbereidende testfase begint |
| DevBlog 291 | Eerste publieke onthulling van voorlopige stats en kenmerken |
| DevBlog 320 / 0.11.4 | Grootte torpedobommenwerper-squadron verlaagd van 8 naar 6 vliegtuigen; dekkapaciteit verlaagd van 26 naar 21; torpedospreiding met 50% verminderd; verbeterde torpedonauwkeurigheid tijdens manoeuvreren; aanvalsvliegtuigen kregen lagere voorbereidingshoogte, snellere richtsnelheid (2,5s → 1,75s), verhoogde raketsnelheid voor betere bepantseringspenetratie; continue schade met 10% verminderd tijdens het richten |
| DevBlog 328 | Aanzienlijke torpedo-nerf – maximale schade verlaagd van 8.367 naar 7.133; kans op overstroming verlaagd van 71% naar 61%; explosieradius en moduleschade proportioneel aangepast |
| DevBlog 332 | Dekcapaciteit torpedobommenwerpers verder verlaagd van 21 naar 18; aanvalsvliegtuigen kregen +2 Engine Cooling ladingen (2 → 4); beide squadron-types kregen +1 Patrol Fighter lading (3 → 4) |
| 0.11.5 | Kleine correctie – AA-wapen “20mm/70 Breda Model 1941” hernoemd naar “20mm/70 Scotti Model 1941” voor historische nauwkeurigheid |
| 0.11.6 | Eerste publieke verkoop op augustus 2026; beschikbaar in Armory voor 12.300 doubloons en Premium winkel |
Overpowered torpedo’s werden aangepakt, verbruiksartikelen gebuffd. Nu een schip voor gevorderden.
Opmerkelijke in-game voice-lines
De bemanning roept met Italiaanse flair:
- “Torpedo bomber squadron airborne!”
- “Dive bomber squadron flying!”
- “Good luck and fair sea”
- “Target spotted”
- “Enemy aircraft incoming!”
- “Attack target”
- “Our team captured the area”
- “Dive bomber squadron take off”
- “Enemy heavily damaged”
- “We destroyed an enemy ship”
- “Our team is about to win!”
- “Requesting support”
- “We’re under attack!”
- “Affirmative”
“Enemy aircraft incoming” klinkt nogal ironisch met die zwakke AA.
Beeldmateriaal en galerij-opmerkingen
Lang dek, klein eiland – de wortels als passagiersschip zijn zichtbaar.
Grijze camo is standaard. “Ethereal Whale” maakt het artistiek.
De Reggianes zien er goed uit. Bekijk de details in de haven.
De Aquila is een pittige premium CV. Precisieschoten, romp verbergen en de zwakke AA accepteren. De perfecte aanval? Dan vernietig je alles. Anders? Frustrerend. High-risk plezier voor specialisten. Deze gids is een bladwijzer waard.














