戰艦世界閃擊戰:Aquila 航空母艦

戰艦世界:閃擊戰

義大利在《閃擊戰》中只有唯一一艘航母代表:Aquila。這是一艘於 5 月 2026 上架的 VIII 階加值艦艇。她能以 AP 火箭彈和極高的魚雷單發傷害重創主力艦。玩家可以從軍械庫或加值商店以 12,300 金幣入手這艘 Aquila 航空母艦

戰艦世界 Aquila 綜合概述

她的優勢在於純粹的進攻性,而非團隊輔助。所有武裝都是為了懲罰露出側舷或落單的敵人。精準度與地圖觀?這是玩好這艘船不可或缺的條件。


主要艦艇性能指標

以下是 Aquila 航空母艦介紹的詳細數據:

Aquila ship icon

主要艦艇性能指標

參數 數值
國家 義大利 Italy flag
階級 VIII (加值)
首次發布日期 5 月 2026
獲取方式 軍械庫、加值商店
軍械庫售價 12,300 金幣
生命值 (HP) 51,100
最高航速 30 節
推進功率 151,000 hp
迴轉半徑 950 公尺
換舵時間 12.9 秒
機庫/艦載機容量 51 架
海面被偵測距離 13.44 公里
空中被偵測距離 10.97 公里
加值艦艇 是 (無須研發模組)

30 節的航速在 VIII 階航母中屬於平均水準,表現尚可。但 51 架的機庫容量非常關鍵,因為她的飛機損耗極快。13.44 公里的被偵測距離強迫玩家必須謹慎走位。薄弱的裝甲意味著一旦被敵人盯上,基本上就難逃一死。


裝甲、武裝與防空火力

Aquila armor schematic

裝甲配置

稱之為「裝甲」其實有點勉強:

彈藥庫

部位 厚度
水線裝甲帶 1.6 – 3.1 英吋 (4 – 8 公分)
甲板 3.1 英吋 (8 公分)
2.4 – 3.1 英吋 (60 – 80 毫米)
操舵裝置 1.2 英吋 (30 毫米)

這在 VIII 階簡直是個笑話。戰鬥艦的砲彈能輕易碾壓全身;巡洋艦的 HE 彈會讓你燒個不停;連驅逐艦都能隨便啃食你。保持隱蔽,否則很快就會回港。

副砲武裝

裝備了八門 135 毫米單裝砲:

  • 8 × 135 mm/45 Model 1938 (帶護盾砲座)
    • 射程:6.625 公里
    • 射速:5.61 發/分
    • 裝填時間:10.7 秒
    • HE 彈:最高傷害 1,950;初速 875 m/s;起火機率 9%

副砲完全無法抵禦驅逐艦。射程平平,各項數據也毫無亮點。

防空武器

防空能力?慘不忍睹:

  • 12 × 65 mm/64 Model 1939
    • 平均傷害:每秒 103.2
    • 射程:3.69 公里
  • 22 × 6 × 20 mm/70 Scotti Model 1941
    • 平均傷害:每秒 136.4
    • 射程:2.01 公里

短促的射程讓敵方航母能輕鬆對你進行「收割」。缺乏中長程防空,敵方機群在你的防空砲火反應過來前就已經投彈了。一旦被敵方航母盯上,請狂按損管。


艦載機配置與攻擊細節

僅搭載 Reggiane Re.2001:分為火箭攻擊機和魚雷轟炸機。沒有俯衝轟炸機選項。

中隊編制

攻擊機 (Reggiane Re.2001)

火箭彈是主要的傷害來源:

  • 每中隊 10 架戰機
  • 攻擊編隊:5 架
  • 武裝:每架飛機搭載 12 枚 AP 火箭彈 (每次投彈共 60 枚)
  • 飛行速度:204 節

AP 穿深低於德國航母,無法擊穿戰鬥艦的裝甲區。但對付輕巡洋艦呢?露出側舷的巡洋艦會瞬間蒸發,尤其是低階船隻。較高的投彈高度比德國火箭彈更容易瞄準。準星內有快速的機槍掃射提示。只要抓準轉向中的巡洋艦,裝甲區傷害會非常可觀。散佈較大,但投彈速度快,預判準確也能重創驅逐艦。

魚雷轟炸機 (Reggiane Re.2001)

真正的輸出核心:

  • 每中隊 6 架戰機
  • 攻擊編隊:2 架
  • 武裝:每架飛機搭載 1 顆魚雷
  • 飛行速度:204 節
  • 魚雷速度:30 節 (全遊戲最慢)
  • 魚雷最高傷害:7,133
  • 造成進水機率:61%

30 節的魚雷?預判距離要拉得非常遠。對付靈活的戰鬥艦,你得瞄準整片大海。一旦命中傷害極高:單發 7k+,且有 61% 的進水率。兩波投彈極易造成大進水。

中隊特色與戰術

飛機飛行速度高達 204 節,是 VIII 階頂尖水準,但防空砲火一碰就碎。單機血量極低,甚至不如 IV 階飛機。魚雷機的「空中維修」能爭取一點時間,但防空網依然能瞬間蒸發整個中隊。面對擺角度的目標輸出會大幅下降。只找側舷,否則就是在浪費飛機。火箭彈會跳彈,魚雷會擦傷。


特殊能力與消耗品

標準的航空母艦配置,帶點義大利風味:

母艦本體:

  • 第 1 欄: 損害管制小組 (次數無限,自動觸發)
  • 第 2 欄: 戰鬥空中巡邏 (CAP) 戰鬥機

損管會在起火或進水時自動啟動。CAP 戰鬥機會在敵機接近時自動起飛。

魚雷轟炸機:

  • 引擎冷卻 (加速以調整位置)
  • 巡邏戰鬥機 (部署戰鬥機保護中隊)
  • 空中維修 (在飛行中恢復受損飛機的 HP)

攻擊機:

  • 引擎冷卻
  • 巡邏戰鬥機

在進入防空地獄前使用空中維修。投彈後使用引擎冷卻快速脫離。


推薦升級與最佳配置

正確的升級能讓 閃擊戰 Aquila 脫胎換骨。重點在於強化魚雷和保護脆弱的飛機。

升級欄位 推薦模組
第 1 欄 航空群修改 1 Air Groups Modification 1
第 2 欄 飛機引擎修改 1 Aircraft Engines Modification 1
第 3 欄 航空魚雷修改 1 Aerial Torpedoes Modification 1
第 4 欄 魚雷轟炸機修改 2 Torpedo Bombers Modification 2
第 5 欄 隱蔽系統修改 1 或 飛行控制修改 1 Flight Control Modification 1

第 1 欄 – 航空群修改: 讓飛機活得久一點,這至關重要。

第 2 欄 – 飛機引擎: 更快進出防空圈。

第 3 欄 – 航空魚雷: 對於慢速魚雷來說,魚雷修正必不可少。

第 4 欄 – 魚雷轟炸機修改: 強化主要輸出手段;火箭彈次之。

第 5 欄 – 依玩法選擇: 隱蔽能救你一命,飛行控制則加快飛機整備。通常隱蔽更勝一籌,活著才有輸出。


指揮官技能推薦

技能應著重於強化飛機、魚雷和生存能力:

第 1 級 (根據需求選擇)

  • 最後一搏 – 受損飛機在被摧毀前表現更好
  • 改良型引擎冷卻 – +10% 加速持續時間
  • 引擎技師 – -20% 引擎冷卻冷卻時間 (★★★)
  • 制空權 – -5% 飛機整備時間 (★★)
  • 戰鬥機指揮中心 – CAP 中隊增加 1 架戰鬥機
  • 搜索與摧毀 – +10% 巡邏戰鬥機行動半徑

引擎技師非常出色,更短的冷卻意味著更多攻擊機會。

第 2 級

  • 魚雷轟炸機 – -10% 魚雷保險距離 (★★★)
  • 迅捷魚雷 – +5% 魚雷速度 (★★★)
  • 改良型引擎 – +2.5% 中隊速度 (★★)
  • 維修專家 – +1 空中維修次數,+10% 持續時間 (★★)
  • 副砲專家 – +10% 防空傷害,-10% 副砲裝填
  • 巡邏隊長 – +1 巡邏/攔截戰鬥機

迅捷魚雷是必選技能,將 30 節提升至 31.5 節能稍微緩解預判壓力。魚雷轟炸機技能則讓投彈距離更近。額外的維修次數能拯救更多機群。

第 3 級

  • 瞄準穩定 – +7.5% 瞄準速度 (★★)
  • 強化型穿甲彈 – +3% AP 火箭彈傷害 (★★)
  • 縱火狂 – 增加火箭彈起火率
  • 飛機裝甲 – -10% 持續防空傷害 (★★★)
  • 生存專家 – 每階增加 25 飛機 HP (★★★)
  • 攔截者 – 將巡邏戰鬥機替換為更快的攔截機

生存專家和飛機裝甲能彌補飛機脆弱的缺點,是核心選擇。AP 彈技能則能進一步提升火箭彈威力。

第 4 級

  • 轟炸機飛行控制 – +5% 轟炸機速度 (★★)
  • 近炸引信 – -10% 敵方魚雷防護 (★★)
  • 近戰專家 – +20% 副砲射程,-30% 散佈
  • 強化型飛機裝甲 – -25% 防空砲火傷害 (★★★)
  • 隱藏威脅請勿使用 – 該技能有 Bug,飛機依然會受到防空砲火傷害
  • 強化反應 – 提升巡邏/攔截機的反應時間

關於「隱藏威脅」的警告: 雖然描述說能躲避防空砲火,但目前有 Bug,依然會受到全額傷害。請跳過。


信號旗及其效果

Naval signal flags

信號旗能微調各項數據:

  • Charlie Kilo – +5% 艦艇 HP,+2.5% 中隊 HP
  • Juliet Yankee Bissotwo – -20% 進水持續時間
  • India Yankee – -20% 起火持續時間
  • Hotel Yankee – 減少衝撞傷害
  • Victor Lima (★★★) – 增加起火與進水機率
  • India X-Ray – 增加起火機率
  • Juliet Whiskey Unaone (★★★) – +15% 進水機率
  • Mike Yankee Soxisix – 強化副砲
  • November Echo Setteseven (★★★) – +5% 防空傷害
  • Sierra Mike (★) – +5% 艦艇最高航速
  • November Foxtrot – -5% 消耗品冷卻
  • India Delta (★★) – 提升維修效率

進攻方面,Victor Lima 搭配 Juliet Whiskey Unaone 能將進水率推向極致。防空方面,November Echo 能稍微補強。防禦方面,Juliet Yankee Bissotwo 和 India Yankee 能減輕被戰鬥艦集火時的痛苦。


永久迷彩與外觀選項

加值艦艇自帶福利:降低被偵測距離、增加敵方砲彈散佈、降低整備費用。自動生效。

「空靈之鯨」迷彩將灰色塗裝換成了精美的鯨魚藝術圖案。外觀非常亮眼,且加成效果依然存在。


戰艦世界閃擊戰 Aquila 優缺點與玩法技巧

實話實說。

優點

  • 204 節的高速飛機 – 轉場極快
  • 大機庫、快速整備 – 持續施壓
  • 火箭彈覆蓋面廣且快 – 驅逐艦的威脅
  • 魚雷單發傷害高,進水率極佳
  • 加值船收益 – 銀幣、經驗、訓練員

缺點

  • 30 節魚雷 – 全遊戲最慢
  • 飛機血量極低 – VIII 階墊底
  • 極度依賴側舷 – 擺角度就沒戲
  • 只有兩種機群
  • 船體裝甲薄如紙
  • 防空射程極短 – 敵方航母的提款機
  • 非常看重戰況

實戰玩法建議

  • 目標選擇就是一切 – 擺角度的?跳過。戰鬥艦賣頭?找下一個。只打側翼。
  • 善用速度優勢 – 使用冷卻加速衝入、投彈、撤離。絕不逗留。
  • 空中維修的時機 – 在進入防空圈前使用,而非快死的時候。這能確保投彈成功。
  • 苦練魚雷預判 – 預判 10 秒後的走位。直線航行的船好打,靈活走位的船會考驗你的技術。
  • 避開密集的防空群 – 三艘巡洋艦抱團?別去。找落單的或等待時機。
  • 集火受損艦艇 – 防空砲被炸壞的船是你的提款機。
  • 母艦走位 – 縮在邊緣,遠離佔領區。去地圖中間等於自殺。
  • 接受損失 – 飛機一定會掉。用六架飛機換一個 2 萬傷害的大進水?值得。
  • 知難而退 – 勝算不高時,保留機庫,等待機會。

義大利 Aquila 建造歷史

從雄心壯志到淪為廢鐵。義大利在戰前忽視了航母,將賭注押在陸基飛機和戰鬥艦上。直到 5 月 2026 的塔蘭托空襲改變了一切 – – 劍魚式飛機重創了戰鬥艦。

2026 年底,郵輪 Roma 開始改造成 Aquila。加長了船體、更換了艦艏、使用了驅逐艦引擎和巡洋艦防空砲。建造過程斷斷續續,到 2026 年投降時進度僅達 80%。隨後被德軍接管,遭到盟軍轟炸。2026 年,義大利人將其自沉於淺水區。2026/2026 年被打撈,但重建計劃取消,最終於 2026 年拆解。她一生從未有過飛機起降。

歷史規格:

  • 排水量:標準 23,500 噸;滿載 27,800 噸
  • 全長:772 英呎 8 英吋
  • 航速:30 節
  • 動力系統:151,000 軸馬力
  • 艦載機容量:51 架
  • 武裝:8 × 135mm 砲;12 × 65mm 砲;132 × 20mm 機砲
  • 編制:107 名軍官,1,313 名士兵

她僅在虛擬世界中戰鬥過。

Aquila historical photo


版本更新與重大改動

測試後改動不斷。

版本更新與重大改動
更新/開發者日誌 改動摘要
0.11.3 首次開放給超測玩家;初步測試階段開始
DevBlog 291 首次公開初步數據與性能指標
DevBlog 320 / 0.11.4 魚雷機中隊規模從 8 架減至 6 架;甲板容量減少;魚雷散佈縮小 50%;提升機動時的魚雷精準度;攻擊機獲得更低的整備高度、更快的瞄準速度 (2.5s → 1.75s) 及更高的火箭彈初速;瞄準狀態下的持續傷害降低 10%
DevBlog 328 魚雷大幅削弱 – 最高傷害從 8,367 降至 7,133;進水機率從 71% 降至 61%
DevBlog 332 魚雷機甲板容量進一步減少;攻擊機獲得額外 2 次引擎冷卻次數;兩類中隊均獲得額外 1 次巡邏戰鬥機次數
0.11.5 小幅修正 – 防空武器名稱更正為 “20mm/70 Scotti Model 1941” 以符合史實
0.11.6 於 5 月 2026 正式發售;軍械庫售價 12,300 金幣

過強的魚雷被削弱,消耗品得到加強。現在這是一艘非常考驗技術的船。


著名遊戲內語音

船員帶著義大利風情的吶喊:

  • 「魚雷轟炸機中隊起飛!」
  • 「俯衝轟炸機中隊飛行中!」
  • 「祝好運,航行順利」
  • 「發現目標」
  • 「敵機接近!」
  • 「攻擊目標」
  • 「我方隊伍已佔領該區域」
  • 「俯衝轟炸機中隊起飛」
  • 「敵人受到重創」
  • 「我們擊沉了敵艦」
  • 「我方即將獲勝!」
  • 「請求支援」
  • 「我們正受到攻擊!」
  • 「收到」

考慮到她微弱的防空,「敵機接近」這句話聽起來格外諷刺。


視覺效果與畫廊說明

長長的甲板,小巧的艦島 – – 郵輪的血統清晰可見。

標準塗裝為灰色。「空靈之鯨」則充滿藝術感。

Reggiane 戰機還原度很高。可以在港口旋轉視角查看細節。

Aquila in-game screenshot
Aquila in-game view
Aquila battle screenshot
Aquila render 1
Aquila render 2
Aquila render 3
Aquila render 4


Aquila 是一艘極具挑戰性的加值航母。精準的投彈、隱蔽的走位、以及對防空劣勢的妥協。配置得當,她能瞬間蒸發敵人;否則,玩起來會相當挫折。這是專為高手準備的高風險、高回報船隻。這份指南值得你收藏參考。

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

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