Italia har bare én hangarskip-representant i Blitz: Aquila, et Tier VIII premiumskip som ble lansert juni 2026. Hun knuser slagskip med AP-raketter og enorme torpedoskader. Skaff henne fra Arsenalet eller Premium-butikken for 12 300 dubloner.
Oversikt over Aquila i World of Warships Blitz
Hennes styrke? Ren aggresjon fremfor lagstøtte. Alt ved henne straffer breisider og etternølere. Presisjon og kartforståelse? Helt avgjørende.
Skipets hovedegenskaper
Her er de faktiske tallene for Aquila:
30 knop plasserer henne midt på treet for Tier VIII – solid nok. Men 51 fly i hangaren? Det er kritisk, siden flyene forsvinner fort. En oppdagelsesrekkevidde på 13,44 km tvinger deg til å posisjonere deg smart. Forsvaret er tynt som papir, så hvis fienden får øye på deg, er du ferdig.
Panser, bestykning og luftvern
Pansring
Å kalle dette «panser» er en overdrivelse:
| Seksjon | Tykkelse |
|---|---|
| Vannlinjebelte | 4 – 8 cm (1,6 – 3,1 tommer) |
| Dekk | 8 cm (3,1 tommer) |
| Magasiner | 60 – 80 mm (2,4 – 3,1 tommer) |
| Styremekanisme | 30 mm (1,2 tommer) |
En vits på Tier VIII. Slagskipsgranater overmatcher alt; kryssere med HE-granater setter deg i brann konstant; jagere kan knaske på deg fritt. Hold deg usynlig, ellers dør du fort.
Sekundærbestykning
Åtte 135 mm enkelttårn:
- 8 × 135 mm/45 Model 1938 (skjermet montering)
- Rekkevidde: 6,625 km
- Skuddtakt: 5,61 skudd/min
- Omlading: 10,7 sek
- HE-granat: Maks skade 1 950; utgangshastighet 875 m/s; 9 % sjanse for brann
Sekundærskytset vil ikke holde jagere unna. Middelmådig rekkevidde, middelmådig alt.
Luftvernvåpen (AA)
Luftvernet? Patetisk:
- 12 × 65 mm/64 Model 1939
- Gjennomsnittlig skade: 103,2 per sek
- Rekkevidde: 3,69 km
- 22 × 6 × 20 mm/70 Scotti Model 1941
- Gjennomsnittlig skade: 136,4 per sek
- Rekkevidde: 2,01 km
Den korte rekkevidden lar fiendtlige hangarskip farme deg. Ingen mellom- eller langdistanse-AA betyr at skvadronene treffer før dine egne våpen våkner. Ser du et hangarskip? Spam skadekontroll (DCP).
Flygrupper og angrepsdetaljer
Bruker kun Reggiane Re.2001: raketto jagerfly og torpedobombere. Ingen stupbombere.
Skvadronsoppsett
Angrepsfly (Reggiane Re.2001)
Rakettene står for mye av skaden:
- 10 fly per skvadron
- Angrepsformasjon: 5 fly
- Bestykning: 12 AP-raketter per fly (60 totalt per salve)
- Hastighet: 204 knop
AP-gjennomtrengningen er svakere enn på de tyske flyene – ingen citadeller på slagskip her. Men lette kryssere? De som viser breisiden smelter, spesielt på lavere nivåer. Høyere slipphøyde gjør det lettere å sikte enn med tyske raketter. Rask mitraljøse-salve i siktet. Treffer du en krysser i sving, stabler citadell-treffene seg opp. Stor spredning, men rask utskyting kan treffe jagere hvis du leder skuddet riktig.
Torpedobombere (Reggiane Re.2001)
Den virkelige skadeutdeleren:
- 6 fly per skvadron
- Angrepsformasjon: 2 fly
- Bestykning: 1 torpedo per fly
- Flyhastighet: 204 knop
- Torpedohastighet: 30 knop (tregest i hele spillet)
- Maksimal torpedoskade: 7 133
- Sjanse for oversvømmelse: 61 %
30-knops torpedoer? Du må sikte milevis foran. Slagskip som svinger? Sikt på åpent hav. Treffene gjør massiv skade: 7k+ per fisk og 61 % sjanse for oversvømmelse. To treff betyr nesten garantert stor lekkasje.
Skvadronsegenskaper og taktikk
Flyene suser av gårde i 204 knop – raskest på Tier VIII – men luftvern sletter dem umiddelbart. Lavest HP per fly, selv sammenlignet med Tier IV. Reparasjon i luften (In-flight Repair) kjøper deg tid. Likevel vil luftvernsmurer fordampe skvadronene dine. Mål som vinkler seg dreper effektiviteten din. Kun breisider gjelder, ellers kaster du bort fly. Raketter spretter, og torpedoer bommer.
Spesialevner og forbruksvarer
Standard hangarskip-oppsett med en italiensk vri:
Skipsskrog:
- Slot 1: Damage Control Party (ubegrenset bruk, aktiveres automatisk)
- Slot 2: CAP Fighter (forsvarsfly)
DCP aktiveres automatisk ved brann/lekkasje. CAP-jagere tar av når fiendtlige fly nærmer seg.
Torpedobombere:
- Engine Cooling (fartsboost for omposisjonering)
- Patrol Fighter (utplasserer jagere for å beskytte skvadronen)
- In-flight Repair (gjenoppretter HP til skadede fly under flyvning)
Angrepsfly:
- Engine Cooling
- Patrol Fighter
Bruk Torp Repair før du flyr inn i luftvernshelvete. Cooling hjelper deg å slippe unna etter angrepet.
Anbefalte oppgraderinger og optimalt oppsett
Riktige oppgraderinger endrer alt. Fokus på torpedoer og skjøre fly – boost angrepene og hold fuglene i luften.
Slot 1 – Air Groups Modification: Flyene overlever lenger – helt essensielt.
Slot 2 – Aircraft Engines: Raskere inn og ut av luftvernsone.
Slot 3 – Aerial Torpedoes: Torpedo-justeringer er nødvendig for de trege fiskene.
Slot 4 – Torpedo Bombers Mod: Hovedvåpenet får prioritet; raketter er sekundært.
Slot 5 – Velg basert på spillestil: Concealment skjuler deg (livredder), Flight Control gir raskere nye fly. Concealment vinner – å være i live betyr flere angrep.
Anbefalte kommandørferdigheter
Ferdigheter som forbedrer fly, torpedoer og overlevelse. Dette fungerer best:
Nivå 1 (Velg flere basert på behov)
- Last Gasp – skadede fly yter bedre før de blir skutt ned
- Improved Engine Cooling – +10 % varighet på boost (mer fleksibel omposisjonering)
- Engine Techie – -20 % nedkjøling på Engine Cooling (★★★)
- Air Supremacy – -5 % tid for å klargjøre nye fly (★★)
- Direction Center for Fighters – +1 jagerfly til CAP-skvadroner
- Search and Destroy – +10 % aksjonsradius for patruljejagerfly
Engine Techie er stjernen her – kortere nedkjøling betyr flere angrepstokt.
Nivå 2
- Torpedo Bomber – -10 % aktiveringsdistanse for torpedoer (★★★)
- Swift Fish – +5 % torpedohastighet (★★★)
- Improved Engines – +2,5 % skvadronhastighet (★★)
- Repair Specialist – +1 In-flight Repair-ladning, +10 % varighet (★★)
- Secondary Armament Expert – +10 % AA-skade, -10 % omlading på sekundærskyts
- Patrol Group Leader – +1 jagerfly til patrulje/interceptor
Swift Fish er et must – økning fra 30 til 31,5 knop gjør det lettere å sikte. Torpedo Bomber lar deg slippe torpedoene nærmere. Ekstra Repair redder skvadroner.
Nivå 3
- Sight Stabilization – +7,5 % siktehastighet (★★)
- Enhanced Armor-Piercing Ammunition – +3 % skade med AP-raketter (★★)
- Pyrotechnician – +1 % brannjanse for HE-raketter
- Aircraft Armor – -10 % kontinuerlig AA-skade (★★★)
- Survivability Expert – +25 fly-HP per nivå (★★★)
- Interceptor – erstatter patruljejagerfly med raskere avskjæringsfly
Survivability Expert og Aircraft Armor bøter på skjørheten. Kjernevalg. AP Ammo gir rakettene mer trøkk.
Nivå 4
- Bomber Flight Control – +5 % hastighet på bombefly (★★)
- Proximity Fuze – -10 % på fiendens torpedobeskyttelse (★★)
- Close Quarters Expert – +20 % rekkevidde på sekundærskyts, -30 % spredning
- Enhanced Aircraft Armor – -25 % skade fra luftvernsky (flak) (★★★)
Hidden Menace– IKKE BRUK – ferdigheten er bugget; flyene er fortsatt sårbare for flak til tross for beskrivelsen- Enhanced Reactions – forbedret responstid for patrulje/interceptor
Advarsel om Hidden Menace: Påstår at den unngår flak, men den er bugget. Du tar full skade uansett. Hopp over denne.
Signalflagg og deres effekter
Flagg som finjusterer statistikken:
- Charlie Kilo – +5 % skip-HP, +2,5 % skvadron-HP
- Juliet Yankee Bissotwo – -20 % varighet på oversvømmelse
- India Yankee – -20 % varighet på brann
- Hotel Yankee – -20 % skade mottatt ved ramming, +50 % skade påført
- Victor Lima (★★★) – +1 % HE-brannsjanse (>160mm), +4 % torpedooversvømmelse
- India X-Ray – +1%/0,5 % HE-brannsjanse
- Juliet Whiskey Unaone (★★★) – +15 % sjanse for oversvømmelse
- Mike Yankee Soxisix – +5 % sekundær rekkevidde, -5 % spredning/omlading
- November Echo Setteseven (★★★) – +5 % AA-skade
- Sierra Mike (★) – +5 % maksimal hastighet på skipet
- November Foxtrot – -5 % nedkjøling på forbruksvarer
- India Delta (★★) – +20 % effektivitet på Repair Party
- X-Ray Papa Unaone – +10 % varighet på røyksky
- Sierra Bravo – +10 % hydroakustisk varighet
For angrep? Victor Lima + Juliet Whiskey Unaone presser oversvømmelsessjansen over 61 %. November Echo hjelper litt på luftvernet. Forsvar: Juliet Yankee Bissotwo + India Yankee kutter ned på smerte fra brann og lekkasje.
Permanente kamuflasjer og utseende
Premium-fordeler er inkludert: mindre synlighet, fiendtlige granater sprer seg mer, billigere vedlikehold. Alltid aktiv.
«Ethereal Whale»-kamuflasjen bytter ut det grå med hval-kunst. Ser stilig ut. Bonusene er de samme uansett.
Aquilas styrker, svakheter og tips til spillestil
Rett fra levera.
Fordeler
- Lynraske fly i 204 knop – omposisjoner deg lynkjapt
- Stor hangar, rask klargjøring – hold presset oppe
- Rakettsalver treffer bredt og raskt – en trussel for jagere
- Torpedoer gjør massiv skade og gir ofte oversvømmelse
- Premium-fordeler – kreditter, XP, trening
Ulemper
- 30-knops torpedoer – tregest i spillet
- Flyene har elendig HP – dårligst på Tier VIII
- Krever breisider – vinkling stopper deg helt
- Kun to typer skvadroner
- Skroget er papirtynt – alt gjør vondt
- AA-rekkevidden er elendig – mat for andre hangarskip
- Veldig situasjonsavhengig
Praktiske tips til spillestil
- Målvalg er alt – Vinklet mål? Hopp over. Slagskip som rygger med baugen først? Neste. Gå kun etter flankene.
- Utnytt hastigheten din – Bruk Cooling for å suse inn, slipp lasten, og kom deg vekk. Ikke bli hengende i luftvernet.
- Timing på In-flight Repair – Bruk den før du treffer luftvernet, ikke når du nesten er død. Den absorberer skade under selve angrepet.
- Lær deg å sikte med torpedoer som om livet avhenger av det – Forutse bevegelser 10 sekunder frem i tid. Rett linje er lett; de som svinger vil teste deg.
- Unngå tette luftvern-klynger – Tre kryssere sammen? Glem det. Isoler mål eller vent.
- Fokuser på skadede skip – Ødelagt luftvern? Da er det fritt frem.
- Posisjonering av skroget – Hold deg i kanten av kartet, unngå baser. Midten av kartet er selvmord.
- Aksepter tap – Skvadroner vil dø. 20k skade fra oversvømmelse for seks fly? Det er en god deal.
- Vit når du skal gi deg – Dårlige odds? Hold flyene i hangaren og vent på en sjanse.
Historisk bakgrunn for Aquila
Fra ambisjon til skraphaug. Italienerne droppet hangarskip før krigen og satset heller på landbaserte fly og slagskip. Angrepet på Taranto juni 2026 endret alt – Swordfish-fly knuste slagskipene deres.
Sent i 2026 ble passasjerskipet Roma til Aquila. Forlenget skrog, ny baug, jagermotorer og krysser-luftvern. Byggingen gikk i rykk og napp. Hun var 80 % ferdig ved overgivelsen i 2026. Tyskerne tok henne, de allierte bombet henne. I 2026 senket italienerne henne på grunt vann. Hevet i 2026/2026, men gjenoppbyggingen ble skrinlagt. Hugget opp i 2026. Hun fløy aldri et eneste tokt.
Historiske spesifikasjoner:
- Deplasement: 23 500 tonn standard; 27 800 tonn fullastet
- Lengde: 235,5 meter (772 fot 8 tommer)
- Hastighet: 30 knop
- Maskineri: 151 000 akselhestekrefter
- Flykapasitet: 51 fly
- Bestykning: 8 × 135 mm kanoner; 12 × 65 mm kanoner; 132 × 20 mm kanoner
- Besetning: 107 offiserer, 1 313 mannskaper
Hun kjemper kun i den virtuelle verden.
Oppdateringsnotater og store endringer
Justeringene fortsatte etter testfasen.
| Oppdatering/DevBlog | Sammendrag av endringer |
|---|---|
| 0.11.3 | Først tilgjengelig for supertestere; foreløpig testfase starter |
| DevBlog 291 | Første offentlige avsløring av foreløpige statistikker |
| DevBlog 320 / 0.11.4 | Torpedobomber-skvadron redusert fra 8 til 6 fly; dekk-kapasitet redusert fra 26 til 21; torpedospredning redusert med 50 %; forbedret torpedopresisjon under manøvrering; angrepsfly fikk redusert forberedelseshøyde, raskere sikte (2,5s → 1,75s), økt raketthastighet for bedre pansergjennomtrengning; kontinuerlig skade redusert med 10 % under sikting |
| DevBlog 328 | Betydelig torpedo-nerf – maksimal skade redusert fra 8 367 til 7 133; sjanse for oversvømmelse redusert fra 71 % til 61 % |
| DevBlog 332 | Dekk-kapasitet for torpedobombere redusert ytterligere fra 21 til 18; angrepsfly fikk +2 Engine Cooling-ladninger (2 → 4); begge skvadrontyper fikk +1 Patrol Fighter-ladning (3 → 4) |
| 0.11.5 | Mindre korreksjon – luftvernvåpenet «20mm/70 Breda Model 1941» endret navn til «20mm/70 Scotti Model 1941» for historisk nøyaktighet |
| 0.11.6 | Første offentlige salg juni 2026; tilgjengelig i Arsenalet for 12 300 dubloner og i Premium-butikken |
Altfor sterke torpedoer ble kraftig svekket, mens forbruksvarer ble forbedret. Krever mye ferdighet nå.
Merkbare stemmekommentarer i spillet
Mannskapet roper med italiensk iver:
- «Torpedo bomber squadron airborne!»
- «Dive bomber squadron flying!»
- «Good luck and fair sea»
- «Target spotted»
- «Enemy aircraft incoming!»
- «Attack target»
- «Our team captured the area»
- «Dive bomber squadron take off»
- «Enemy heavily damaged»
- «We destroyed an enemy ship»
- «Our team is about to win!»
- «Requesting support»
- «We’re under attack!»
- «Affirmative»
«Enemy aircraft incoming» føles litt ironisk med det svake luftvernet.
Visuelt og galleri
Langt dekk, liten kommandobru – røttene som passasjerskip er tydelige.
Grå kamuflasje er standard. «Ethereal Whale» gir henne et unikt hval-utseende.
Reggiane-flyene ser riktige ut. Sjekk detaljene i havnen.
Aquila er et utfordrende premium-hangarskip. Presise skudd, skjuling av skroget og aksept for svakt luftvern er nøkkelen. Med et perfekt oppsett? Da sletter hun fienden. Ellers? Frustrerende. Høyrisiko-moro for spesialister. Verdt å bokmerke denne guiden.














