Ielecot Modern Warships pasaulē bez zināšanām par ieročiem, jūs jutīsieties kā nažu cīnītājs pret raķešu krusu un autolielgabalu uguni. Esmu pavadījis simtiem stundu, testējot aprīkojumu, dedzinot korpusus un nošķirot īstus “slepkavas” no liekas vietas aizņēmējiem.
Ieroču veidi un to lomas
Katram ieroču veidam ir sava nozīme, un to pareiza izmantošana pārvērš jūs no ēsmas par augstākā līmeņa plēsēju.
Raķetes
Raķetes nodrošina lielāko daļu jūsu bojājumu (damage). Kamera uz mērķi, nofiksējiet tēmēkli, šaujiet – tās seko automātiski. Ienaidnieka pretgaisa aizsardzība (AA) tās viegli notriec, bet mānekļi (countermeasures) aizvilina sāņus. Taupiet pilnu zalvi, līdz pretinieka mānekļi ir pārlādēšanās fāzē. Masīvs trieciens pēc tam? Kuģi vienkārši izgaist.
Lielgabali
Lielgabali ignorē elektroniskās cīņas trikus – tos nevar pārtvert vai apmānīt. Tiem ir mazāks triecienspēks nekā raķetēm, taču tie aizpilda pārlādes pauzes. Manuālā tēmēšana prasa tēmēt uz priekšu distancē, citādi trāpīsiet tikai ūdenī. Stabils papildu bojājums, kamēr raķetes pārlādējas.
Pretgaisa aizsardzības ieroči (AA)
Pretgaisa aizsardzības ieroči iedalās ložmetējos un raķetēs, un abi ir būtiski. AA raķetes pārtver ienākošo uguni, glābjot jūsu ādu atkal un atkal. Ložmetēji burtiski samaļ lidmašīnas. Tomēr AA var neizturēt pret masīvām zalvēm. Kombinējiet tos ar savlaicīgiem mānekļiem, citādi kāda raķete izlauzīsies cauri.
Torpedas
Torpedas pārvietojas zem ūdens, mērķējot uz zemūdenēm vai virszemes kuģiem. AA tās netraucē. Granātmetēji var tās iznīcināt ceļā – izmantojiet tos pret torpēdu krusu.
Granātmetēji
Granātmetēji prasa manuālu tēmēšanu un praksi, taču tie ir neaizvietojami ienākošo torpēdu iznīcināšanai. Tie trāpa arī zemūdenēm un virszemes kuģiem, daudzi modeļi sasniedz mērķus dziļi zem ūdens. Nav efektīgi vizuāli, bet kritiski nepieciešami pret zemūdeņu grupām.
Autolielgabali
Autolielgabali automātiski izseko virszemes mērķus, nodarot nepārtrauktus bojājumus. Vājāki trāpījumi nekā lielajiem lielgabaliem, taču pastāvīgā uguns uzkrāj nopietnus bojājumus. Labākajiem aviācijas bāzes kuģiem ir 4-5 sloti – šāda uguns jauda pilnībā neitralizē remonta komplektu efektu.
Labākie 3. līmeņa (Tier 3) lielgabali un to statistika
Lielgabali padara kuģus bīstamus, ja izvēlaties gudri. Tier 3 testi izceļ šos līderus.
| Lielgabala nosaukums | Zalves bojājumi (trīskāršs) | Pārlādes laiks (s) | DPM (trīskāršs) | Diapazons | Iegūšana | Spēles stils/Piezīmes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Den Sho Gun | ~150,000 | Ilgs | Zems | Tāls | Artstorm tirgus | “Izšauj un paslēpies” karalis; aizsardzības spēle; lēna pārlāde apmaiņā pret milzīgu zalvi – nav domāts agresīviem spēlētājiem |
| AK-30 Buckshot | ~102,000 | <3 | ~1,900,000 | Īss | Nav norādīts | Tuvcīņas briesmonis; augstākais DPM 3. līmenī; dominēsiet brawlos, bet nevarēsiet trāpīt nekam distancē |
| EMRG Konig | ~104,000 | 5.25 | ~1,075,000 | Tāls | Gacha | Daudzpusīgs zvērs ar augstu DPM; efektīvs visos attālumos; vienīgais mīnuss ir gacha sistēma |
| Monarc | ~101,000 | 5.95 | ~1,022,000 | Tāls | Aprīkojuma veikals | Budžeta Konig; visvieglāk iegūt par spēles dolāriem; nedaudz vājāka statistika, bet nav nepieciešama azartspēle |
| L52A1 | ~141,000 | 7.70 | ~1,009,000 | Tāls | Artstorm tirgus | Lielgabalu “Šveices nazis”; augsta zalve UN pieklājīgs DPM; nevainojami pielāgojas jebkurai situācijai |
- Den Sho Gun nodara orbitālus triecienus – 150k zalve ar trīskāršo slotu pārspēj dažus līnijkuģus. Izlien, izšauj, pazūdi. Pārlāde gan ir lēna. Slēpieties aiz salām, citādi tiksiet iznīcināti pārlādes laikā.
- AK-30 Buckshot ir domāts “rašeriem”. 102k zalve un zem 3s pārlāde nodrošina 1.9M DPM, kas ir Tier 3 tops. Kamēr Den Sho pārlādējas vienreiz, jūs jau esat iedevuši 300k. Turieties tuvcīņā, citādi šausiet garām.
- EMRG Konig piedāvā 104k zalvi un 5.25s pārlādi (1.075M DPM). Buckshot jauda ar pilnu diapazonu un bez trūkumiem. Gacha barjera gan kož – tā ir naudas loterijas elle.
- Monarc ir lēta Konig alternatīva. 101k zalve, 1.022M DPM ierindo to piektajā vietā tālas distances DPM ziņā. Pērkams pa tiešo par dolāriem, nekāda RNG.
- L52A1 ir mans favorīts. 141k zalve ir tuvu Den Sho, bet 7.7s pārlāde sasniedz 1.009M DPM – viegli pārspējot Den Sho. Var spēlēt agresīvi ar DPM vai taktiski ar “alpha” triecienu. Pieejams Artstorm tirgū.
Jaunajiem spēlētājiem vispirms vajadzētu iegādāties Monarc – tas ir pieejams, uzticams un iemāca pamatus. Agresīviem spēlētājiem vajag Buckshot neprātīgajam DPM tuvcīņā. Taktiskajiem spēlētājiem patiks L52A1 tā pielāgojamības dēļ, bet aizsardzības speciālistiem jāiegulda Den Sho Gun kodolzalves bojājumu dēļ. Konig ir premium izvēle, ja esat gatavi riskēt.
Labākās raķetes Modern Warships (Tier III)
Tier 3 raķetes ir nopietns spēks – sakārtotas pēc veikaliem, lai komplektēšana būtu ātrāka.
Dolāru veikala raķetes
- Legendary līmenis: Type 40 JHGV; YJ-21; SCALP Naval
- Epic līmenis: NSM Block 1A; Karambit; Hycore; YJ-12A; Type 07 SUM; 3M22 Zircon; DF-17; S-500 Prometheus; X-51 Waverider; UGM-133 Trident II (SLBM); JL-3 (SLBM)
- Rare līmenis: DF-11; YJ-18B; Teseo MK2/E; Kh-35; P-700 Granit; RBS-15; RIM-161 (SM-3); RUM-139 Swarmer; YJ-18; JL-2 (SLBM); R-39 (SLBM); UGM-96 Trident I (SLBM)
Dolāru veikals ļauj ātri izveidot konkurētspējīgu komplektu. SCALP Naval ir stabila izvēle rangotajām spēlēm, un cena ir sasniedzama.
Zelta veikala raķetes
- Legendary līmenis: RIM-174 (SM-6)
- Epic līmenis: 3M-80M Moskit; Type 17 SSM; RSM-56 Bulava (SLBM)
Zelts ir dārgs, bet RIM-174 (SM-6) ir katra gabaliņa vērta. Moskit episkās raķetes ir saudzīgākas pret maku.
Battle Pass raķetes
- Epic līmenis: ATMACA; BrahMos-II; DF-31AG; HQ-26; IDAS; Mako; Maritime Strike; MGM-140 NTACMS; Naval Spike ER; P-750 Meteorit-M; R-29RMU2.1 Lajner; S-350 Vityaz; YU-8
- Rare līmenis: GTX-690; Happy Swarmer
Pass ierobežojumi ir nepatīkami, bet tie veido metu. BrahMos-II dominē savā līmenī, Mako “snaiperē” vēl pirms mērķa fiksēšanas.
Ranked veikala raķetes
- Legendary līmenis: P-500 Bazalt (Nuke); BrahMos NG
Rangu grindēšana atmaksājas ar P-500 Bazalt (Nuke) – tīra iznīcināšana. BrahMos NG ir precīza alternatīva.
Gacha raķetes
- Legendary līmenis: ASN4G; DF-12; DF-100; Feitian-1; Haesong III; HyFly-2; HyFly-2 (Nuke); P-900 Alfa; S-10 Granat; UUM-125 Sea Lance
- Epic līmenis: CVS401 Perseus; Gabriel V; HSTDV; Hyunmoo-3C; 9K720 Iskander; MANSUP-ER; Red Shark (382mm)
Gacha ir risks. HyFly-2 (nuke) iedveš šausmas veterānos. P-900 Alfa izsekošana ir letāla.
Event Pass raķetes
- Epic līmenis: Hyunmoo-3C; HVGP (Block I); MdCN; Nirbhay; Pralay
Notikumi mainās – paspējiet paķert Nirbhay (lielisks diapazona un bojājumu balanss), citādi Pralay liks nožēlot nokavēto.
- Nyx raķešu palaišanas iekārta ir solo spēles meta – 8k zalve, 12 šāvieni. Beidzās munīcija cīņas vidū? Papildiniet ar 57mm Bofors pastāvīgai ugunij.
- SLBM, piemēram, UGM-133 Trident II un JL-3, tiek palaistas no zemūdenēm un iznīcina veselas zonas. Tām nav vadības, ja mērķis kustas – aizšausiet garām, bet sprādziena rādiuss iznīcina grupas.
Labākie iznīcinātāji un to ieroču komplekti
Iznīcinātāji ir flotes pamats. Meta testi izceļ šos modeļus.
| Iznīcinātāja nosaukums | Valsts | Galvenie ieroču sloti | Galvenās priekšrocības | Optimālais komplekts/Piezīmes |
|---|---|---|---|---|
| ROKS Jeongjo the Great | Koreja | Raķetes, daudzpusīgi sloti | Milzīga raķešu jauda; daudzpusīgs (virsma/zemūdens); laba izdzīvojamība; vidēja AA | Uz raķetēm orientēts komplekts; balanss starp uzbrukumu un izdzīvošanu |
| USS Ted Stevens | ASV | Raķetes (4×1), pretgaisa aizsardzība | Ugunsjauda līdzīga Jeongjo; izcila AA pateicoties labākām sistēmām; laba manevrētspēja; nedaudz mazāka izturība | Smags raķešu komplekts ar fokusu uz AA; izcils flotes aizsardzībā |
| Type 055 Batch 2 | Ķīna | Raķetes, torpēdas | Spēcīga ugunsjauda; vairāk torpēdu slotu nekā konkurentiem; izcila izturība un manevrētspēja | Torpēdu/raķešu hibrīds; aizsardzības stils ar draudiem zem ūdens |
| HMS Paladin | Lielbritānija | 5 raķešu iekārtas, 2 fiksēti lielgabali, 2 granātmetēji | Liela ugunsjauda; augsts kameras novietojums ļauj fiksēt mērķus aiz šķēršļiem; saderīgs ar lāzervadāmām raķetēm | Lāzervadāmo raķešu komplekts; taktisks pozicionējums, izmantojot reljefu |
| CN Type 052DM Dazhou | Ķīna | Raķetes, 3 granātmetēji | Efektīvs pret zemūdens draudiem; trīs granātmetēji vienā slotā; lieliska manevrētspēja, bet vāja AA | Granātmetēju/ASW komplekts; augsta mobilitāte kompensē vājo bruņu |
| KRI Sriwijaya | Indonēzija | Raķetes, fiksēts lielgabals | Izturīgāka Dazhou versija; labāka AA un izturība; jaudīgs fiksētais lielgabals ar ātru pārlādi | Uz lielgabaliem orientēts komplekts; izdzīvošana caur bruņām, nevis izvairīšanos |
| RF Anchar | Krievija | Torpēdas, 3 granātmetēji | Paļaujas uz torpēdām un granātmetējiem; spēcīgākā AA savā klasē (astoņas pielāgojamas AA sistēmas) | Granātmetēju/torpēdu mikss; AA speciālists |
| USS Fletcher | ASV | 3 lielgabali (1 slots) | Bojājumi galvenokārt caur lielgabaliem; ar Den Sho var pārsniegt līnijkuģu jaudu; gacha ekskluzīvs | Den Sho komplekts līnijkuģa līmeņa zalvei; grūti iegūstams |
| USS Zumwalt | ASV | Raķetes, lielgabali | Praktiski ieroču sloti; izcila izturība, ātrums un redzamība; ieroču izvietojums ļauj ātrāk izšaut zalves | Daudzpusīgs komplekts; “izšauj un paslēpies” taktika |
| RF Admiral Basisty | Krievija | 2 lielgabali, 3 granātmetēji, torpēdas (fiksētas) | Bieži uzskatīts par LABĀKO iznīcinātāju; sabalansēta ugunsjauda un izturība; pieejams Artstorm tirgū | Sabalansēts komplekts ar korpusa uzlabojumiem; favorīts augsta līmeņa spēlētājiem |
- ROKS Jeongjo the Great ir universāls – virszemes mērķi, zemūdens draudi, lieliska skola raķešu laika plānošanai.
- USS Ted Stevens uzlabo Jeongjo AA, bet nedaudz upurē izturību. 4×1 raķešu izvietojums ir elastīgāks par 2×2.
- Type 055 Batch 2 torpēdas maina spēles noteikumus pret zemūdenēm – papildu sloti padara to par īstu ASW zvēru.
- HMS Paladin augstā kamera ļauj tēmēt pāri salām, ko citi neredz. Piecas iekārtas un lāzeri nodrošina zonas kontroli.
- CN Type 052DM Dazhou ir “stikla” zemūdeņu iznīcinātājs – trīs granātmetēji vienā slotā, bet plānas bruņas un vāja AA. Izvairies vai mirsti.
- KRI Sriwijaya ir Dazhou “tanku” versija ar jaudīgu lielgabalu. Bruņas svarīgākas par izveidību.
- RF Anchar ir AA pavēlnieks – astoņi sloti. Granātas un torpēdas tiek galā ar pārējo, kamēr debesis ir slēgtas.
- USS Fletcher ir lielgabalu karalis – Den Sho trīskāršā zalve konkurē ar līnijkuģiem. Žēl, ka gacha.
- USS Zumwalt izvietojums ļauj ātri izlīst, izšaut un pazust.
- RF Admiral Basisty ir veterānu izvēle – bez vājajām vietām. Lielgabali un granātas ir balansā, AA ir spēcīga, un Artstorm tirgū to ir viegli dabūt.
- Agresīvam stilam: Jeongjo, Ted Stevens vai Anchar dos jaudu un aizsardzību uzbrukumam.
- Aizsardzībai/atbalstam: Paladin un Zumwalt ir izcili pozīciju turēšanai.
- Pretzemūdeņu darbam: Dazhou un Type 055 Batch 2 ir jūsu speciālisti.
- Vispārējai dominancei: Admiral Basisty ir vienprātīga izvēle starp pro spēlētājiem.
Ievērojami Meta komplekti un kopienas padomi
Veterāni dalās ar pārbaudītām receptēm uzvarām.
- 155mm lielgabali + 2x AK-130 uz Moscow noslauka mērķus pirms tie paspēj reaģēt. Moscow izturība palīdz pārdzīvot pārlādi.
- 2x 127mm + SeaRAM uz Haruna klona pilnībā neitralizē gaisu. Droni un lidmašīnas vienkārši pazūd.
- 2x 1130 CIWS + 130mm uz Type 055 nosedz gan gaisu, gan virsmu. 1130. modeļa 5k RPM burtiski saplēš raķešu zalves.
- Nyx raķešu palaišanas iekārta solo spēlei (8k bojājumi zalvē, 12 šāvieni) pārī ar 57mm Bofors ir standarta solo meta. Nyx sit kā kravas auto, bet 12 šāvieni beidzas ātri. Bofors aizpilda šo robu.
Izvairieties no SADF 30mm pēc 5.2 atjauninājuma – tas ir kritiski. DPS nokritās par 40%, padarot to daudz sliktāku par alternatīvām. Ja joprojām to lietojat, jūs paši sev kaitējat. Nomainiet nekavējoties.
- Izlaidiet lielgabalus zem 100mm – tie vienkārši nav slota vērti. Bojājumi ir smieklīgi salīdzinājumā ar 127mm+ variantiem. Ja vien neveidojat specifisku AA komplektu, viss zem 100mm ir lieks svars.
- Moscow spēlējiet agresīvi tikai tad, ja mākat pozicionēties – pārlāde ir sāpīga. Haruna AA ir obligāta komandai bez speciāla pieseguma. Type 055 ir universālākais rangu spēlēm.
- 76mm OTO ir viduvējs, kamēr nesalabos pārkaršanu – uz papīra izskatās labi, bet pārkaršana cīņas vidū nogalina jūsu DPS.
Ieroču uzlabošana un optimizācija
Iesācēji šeit bieži kļūdās – ieroči tiek piegādāti ar 60% jaudu. Uzlabojumi atslēdz pārējo, bet nepareiza pieeja iznieko punktus.
- Pirmie trīs līmeņi katrai statistikai izdodas gandrīz vienmēr. Pēc 3. līmeņa izredzes krītas, izmaksas aug.
- Sadaliet punktus vienmērīgi – visus uz 3, tad visus uz 4 utt. Sabalansēts 3. līmeņa kuģis sakaus tādu, kam viena statistika ir max, bet pārējās uz nulli.
- Maksimāls damage, bet bāzes ātrums? Bezjēdzīgi. Maksimāla dzīvība, bet vāji ieroči? Mūžīgs grind. Balanss ir noteicošais.
- Esmu iemācījies: neieguldiet visu tikai bojājumos sākumā. Jums būs smagi trāpījumi, bet būsiet lēns “stikla” mērķis.
Palīgmateriāli un mānekļi
Palīgmateriāli pārvērš zaudējumu uzvarā. Lietojiet tos īstajā laikā.
Mānekļi (Countermeasures)
- Mānekļi (pelavas un raķetes) pārtrauc mērķa fiksāciju – raķetes aizlido garām. To skaits ir ierobežots, ir pārlāde – taupiet brīdim, kad tiešām vajag.
- Brīdinājuma ikona rāda fiksācijas; sarkanā krāsa nozīmē, ka tās jau lido. CIWS automātiski apēd 1-2. Ja lido 3+ raķetes? Metiet mānekļus un manevrējiet.
- Lido divas? CIWS tiks galā. Četras? Lietojiet mānekļus tūlīt.
Remonta komplekts
- Remonta komplekts (Damage Control) sniedz fiksētu dziedināšanu. Gaidiet līdz ~80% HP – par agra lietošana iznieko potenciālu virs 100%.
- Zem 80%? Lietojiet. Sekojiet pārlādei un skaņas signālam. Nekrājiet tos – nav jēgas mirt ar pilnu noliktavu.
- Beidzās? Atjaunojiet krājumus veikalā. Bez tiem uzvarēt ir gandrīz neiespējami.
Munīcijas rezerves
Munīcijas rezerves papildina ierobežoto munīciju. Raķetes mēdz beigties – rezerves palīdz nepalikt tikai pie lielgabaliem.
Ja spēlējat ar “izsalkušiem” komplektiem, vienmēr turiet rezerves. Palikt tukšā brīdī, kad pretinieks ir gandrīz pieveikts, ir briesmīgi.
Pretzemūdeņu cīņa (ASW) un ieroču izvēle
ASW izvēle nosaka, vai būsiet mednieks vai upuris. Tier 3 meta: RBU-2500, RUR ASROC uz Aquitaine utt.
RBU-2500
RBU-2500 ir domāts tuvcīņai – nevadāmi lādiņi lido uz priekšu/sāniem. Izcili tuvu, bet distancē neder. Ja zemūdene ir 1-2km attālumā? Noklājiet paredzamo vietu ar uguni.
Piemērots agresīvām medībām – paredziet kustību un iznīciniet ātri.
RUR ASROC
RUR ASROC ir distances karalis – raķete nomet pašvadāmu torpēdu. Droša distance, vadāmie lādiņi trāpa precīzi. Lēnāks šaušanas ātrums, bet drošāk.
Ideāli piemērots atbalstam no aizmugures.
Agresīvam ASW (kā Aquitaine)? RBU-2500 ātrai tuvcīņai. Aizsardzībai? ASROC drošam attālumam.
Ja komandā ir tuvcīņas mednieki, ņemiet ASROC. Ja zemūdenes bieži izlaužas cauri, RBU palīdzēs tās apturēt.
Ieroču sistēmu definīcijas un iedvesma no realitātes
- VLS (Vertical Launch System): Vertikālā palaišana, standarts kopš 80 gadiem. Spēlē tajā var likt SAM/SSM/ASROC vai spārnotās raķetes.
- CIWS (Close-In Weapon System): Automātisks lielgabals/radars pret raķetēm. Phalanx stils – trasējošas lodes pret draudiem.
- SSM (Surface-to-Surface Missile): Kuģu slepkavas. No zemskaņas (Harpoon) līdz virsskaņas (Granit/Moskit).
- ASW (Anti-Submarine Warfare): Zemūdeņu medības – lādiņi, torpēdas, raķetes. Realitātē grūti, spēlē – pamatelements.
- SAM (Surface-to-Air Missile): Pretgaisa raķetes – no tuvas aizsardzības līdz ballistisko raķešu pārtveršanai.
- SLBM (Submarine-Launched Ballistic Missile): No zemūdenēm palaižamas ballistiskās raķetes ar lielu sprādziena rādiusu.
- Spārnotā raķete (Cruise Missile): Tomahawk tipa, tāla darbība. Spēlē – lēni, bet spēcīgi trāpījumi stacionāriem mērķiem.
Spēle atspoguļo realitāti: izsekošana, manuālie lielgabali, auto CIWS un torpēdu aparāti. Taktikas sakrīt.
Kuģu tipi un ieroču saderība
Katram klases tipam ir savi sloti – pielāgojiet lomu.
Fregates
Fregates (2-4k tonnas, 27-32 mezgli). Lielgabali/ASW/torpēdas/helikopters/SSM/CIWS. Universāli kuģi, labi mācībām.
Iznīcinātāji
Iznīcinātāji (3-8k tonnas, 30-36 mezgli). Lielgabali/CIWS/ASW/VLS/4-8 SSM/helikopters. Flotes mugurkauls – AA/ASW/trieciens.
Kreiseri
Kreiseri (7-20k tonnas, 30-33 mezgli). Smagie lielgabali/CIWS/ASW/tālas darbības VLS/SSM. Spēcīga AA un ugunsjauda, upurējot ātrumu.
Korvetes
Korvetes (500-2k tonnas, 30 mezgli). ASW/lielgabali/SSM/PD. “Zibenskarš” un atbalsts – ātrums kontrolē distanci.
Aviācijas bāzes kuģi
Aviācijas bāzes kuģi – aviācijas triecieni/ASW/izlūkošana. Pašaizsardzībai izmanto autolielgabalus un AA, kamēr lidmašīnas veic uzbrukumu.
Zemūdenes
Zemūdenes – torpēdu fokuss. No dīzeļa uzbrukuma zemūdenēm līdz kodolraķešu nesējiem. Galvenais ir bojājumi un pārlādes ātrums.
Ieroču saderība pēc klases
- Iznīcinātājiem un kreiseriem ir visplašākā izvēle – pielāgojiet pēc lomas.
- Fregatēm un korvetēm ir ierobežoti sloti – prioritizējiet galveno funkciju (ASW, AA vai virsmas uzbrukums).
- Bāzes kuģiem jāliek uzsvars uz autolielgabaliem un AA – lidmašīnas darīs pārējo.
- Zemūdenēm galvenais ir torpēdas.
Uzlabojumu prioritāte
- Iznīcinātāji: balanss ar nelielu uzsvaru uz ātrumu un ieročiem.
- Kreiseri: vispirms korpusa izturība, tad ieroči.
- Fregates/Korvetes: ātrums un ieroči, izturība pēdējā vietā.
- Bāzes kuģi: aviācijas grupa un AA aizsardzība.
- Zemūdenes: torpēdu sistēmas, tad slepenība un ātrums.
Korpusa īpašības diktē spēli – nemēģiniet ar fregati iet pieres triecienā. Izmantojiet priekšrocības.
Pēc tūkstošiem maču un neskaitāmiem testiem: labākais ierocis ir tas, kuru protat izmantot īstajā brīdī. Prasmīgs Monarc lietotājs pieveiks nepieredzējušu Den Sho spēlētāju. Grindējiet sistēmas, uzlabojiet gudri un pielāgojieties komandai – tā tiek sasniegta dominance.








