Modern Warships: Najbolja Oružja lipanj 2026

Modern Warships

Ulijetanje u Modern Warships naslijepo po pitanju oružja postavlja vas u ulogu borca s nožem protiv raketnog spama i vatre iz autotopova. Potopio sam stotine sati testirajući opremu, pržeći trupove i odvajajući ubojite komade od onih koji samo uzalud troše utore.


Vrste oružja i njihove uloge

USS Enterprise wallpaper

Svaka vrsta oružja ima svoju svrhu, a svladavanje tih razlika pretvara vas iz običnog mamca u vrhunskog grabežljivca.

Projektili

Projektili čine većinu vaše štete. Kamera na metu, zaključajte nišan, pucajte – oni automatski jure cilj. Neprijateljska protuzračna obrana (PZO) ih lako skida, a toplinski mamci (chaff) ih raspršuju. Čuvajte puni plotun dok se njihovi mamci ne ohlade. Velika salva nakon što potroše obranu? Brodovi isparavaju.

Topovi

Topovi ignoriraju trikove elektroničkog ratovanja – nema presretanja, nema mamaca. Imaju manje snage od projektila, ali popunjavaju prazninu dok traje ponovno punjenje. Ručno ciljanje zahtijeva predviđanje kretanja na daljinu, inače ćete samo pogađati ocean. Nanosite stalnu štetu dok se projektili pune.

Protuzračna oružja

Protuzračna oružja dijele se na strojnice i projektile, a oboje je vitalno. PZO projektili presreću dolaznu vatru, spašavajući vam kožu iznova i iznova. Strojnice melju zrakoplove. Ipak, PZO popušta pod masovnim plotunima. Kombinirajte ga s pravovremenim mamcima kako ništa ne bi prošlo kroz obranu.

Torpeda

Torpeda vrebaju pod vodom, navodeći se na podmornice ili površinske brodove. PZO ih ne brine. Bacači granata ih mogu uništiti usred plovidbe – protiv spama se borite upravo njima.

Bacači granata

Bacači granata zahtijevaju ručno ciljanje i vježbu, ali su ključni za uništavanje dolaznih torpeda. Također pogađaju podmornice i površinske trupove, a mnogi dosežu i duboko pod vodu. Nisu atraktivni, ali su prijeko potrebni protiv skupina podmornica.

Autotopovi

Autotopovi automatski prate površinske mete, nanoseći štetu bez prestanka. Slabiji su od glavnih topova, ali stalna paljba akumulira veliku štetu. Najbolji nosači imaju 4-5 utora – ta količina vatre potpuno poništava komplete za popravak.


Najbolji topovi Tier 3 i njihove statistike

Modern Warships cannons overview

Topovi čine brodove opasnima ako ih pametno odaberete. Testiranje u Tieru 3 svodi se na ove favorite.

Naziv topa Burst šteta (trostruki) Vrijeme punjenja (s) DPM (trostruki) Domet Nabava Stil igre/Napomene
Den Sho Gun ~150,000 Dugo Nisko Dug Artstorm Market Kralj “proviri-i-pucaj” taktike; defenzivna igra; mijenja brzinu punjenja za masivni burst – nije za agresivne igrače
AK-30 Buckshot ~102,000 <3 ~1,900,000 Kratak Nije navedeno Čudovište za blisku borbu; najveći DPM u Tieru 3; dominirat ćete u brawlovima, ali ne možete pogoditi ništa na daljinu
EMRG Konig ~104,000 5.25 ~1,075,000 Dug Gacha Svestrana zvijer visokog DPM-a; učinkovit na svim udaljenostima; jedina mana je gacha paywall
Monarc ~101,000 5.95 ~1,022,000 Dug Trgovina opremom Povoljniji Konig; najlakše se nabavlja za in-game dolare; nešto slabije statistike, ali bez kockanja
L52A1 ~141,000 7.70 ~1,009,000 Dug Artstorm Market Švicarski nož među topovima; visok burst I solidan DPM; besprijekorno se prilagođava svakoj situaciji
  • Den Sho Gun zadaje udarce kao iz orbite – 150k burst na trostrukim utorima nadmašuje neke glavne topove bojnih brodova. Provirite, ispalite, nestanite. Punjenje je ipak sporo. Kampirajte iza otoka ili ćete biti uništeni dok čekate reload.
  • AK-30 Buckshot je stvoren za jurišnike. 102k burst i punjenje ispod 3s daju 1.9M DPM-a, vrh Tiera 3. Dok Den Sho napuni jednom, vi ste skinuli 300k. Držite se blizu ili ćete promašivati.
  • EMRG Konig isporučuje 104k burst uz 5.25s punjenja za 1.075M DPM-a. Snaga Buckshota uz puni domet, bez mana u performansama. Gacha sustav je jedina prepreka – pravi pakao lutrije.
  • Monarc je jeftina kopija Koniga. 101k burst i 1.022M DPM ga stavljaju na peto mjesto po dalekometnom DPM-u. Kupite ga izravno dolarima, bez faktora sreće.
  • L52A1 je moj favorit. 141k burst je blizu Den Shoa, a 7.7s punjenja daje 1.009M DPM-a – lako pobjeđuje Den Sho u kontinuitetu. Budite agresivni s DPM-om ili oprezni s alphom. Čist ulov na Artstorm Marketu.

Novi igrači trebali bi prvo nabaviti Monarc – pristupačan je, pouzdan i uči vas osnovama. Agresivni igrači trebaju Buckshot zbog bolesnog DPM-a izbliza. Taktičari će voljeti L52A1 zbog prilagodljivosti, a specijalisti za defenzivu i “peek-and-shoot” trebaju uložiti u Den Sho Gun zbog nuklearnog burst oštećenja. Konig je premium opcija ako ste spremni na kocku.


Najbolji projektili u Modern Warships (Tier III)

missiles showcase

Tier 3 projektili su razorni – razvrstani po trgovinama radi lakšeg slaganja loadouta.

Projektili iz Dollar Shopa

  • Legendarna razina: Type 40 JHGV; YJ-21; SCALP Naval
  • Epska razina: NSM Block 1A; Karambit; Hycore; YJ-12A; Type 07 SUM; 3M22 Zircon; DF-17; S-500 Prometheus; X-51 Waverider; UGM-133 Trident II (SLBM); JL-3 (SLBM)
  • Rijetka razina: DF-11; YJ-18B; Teseo MK2/E; Kh-35; P-700 Granit; RBS-15; RIM-161 (SM-3); RUM-139 Swarmer; YJ-18; JL-2 (SLBM); R-39 (SLBM); UGM-96 Trident I (SLBM)

Dollar shop omogućuje brzo slaganje kompetitivnih buildova. SCALP Naval je stabilan izbor za ranked, a cijena je dostižna grindanjem.

Projektili iz Gold Shopa

  • Legendarna razina: RIM-174 (SM-6)
  • Epska razina: 3M-80M Moskit; Type 17 SSM; RSM-56 Bulava (SLBM)
  • Zlato je skupo, ali RIM-174 (SM-6) vrijedi svakog novčića. Moskit epici su lakši za novčanik.

Projektili iz Battle Passa

  • Epska razina: ATMACA; BrahMos-II; DF-31AG; HQ-26; IDAS; Mako; Maritime Strike; MGM-140 NTACMS; Naval Spike ER; P-750 Meteorit-M; R-29RMU2.1 Lajner; S-350 Vityaz; YU-8
  • Rijetka razina: GTX-690; Happy Swarmer

Battle Pass predmeti su često meta. BrahMos-II drobi u svom tieru, dok Mako skida mete i prije nego što se zaključa.

Projektili iz Ranked Shopa

  • Legendarna razina: P-500 Bazalt (Nuke); BrahMos NG

Ranked grind donosi P-500 Bazalt (Nuke) – čisto brisanje mete. BrahMos NG je precizna alternativa.

Gacha projektili

  • Legendarna razina: ASN4G; DF-12; DF-100; Feitian-1; Haesong III; HyFly-2; HyFly-2 (Nuke); P-900 Alfa; S-10 Granat; UUM-125 Sea Lance
  • Epska razina: CVS401 Perseus; Gabriel V; HSTDV; Hyunmoo-3C; 9K720 Iskander; MANSUP-ER; Red Shark (382mm)

Gacha je kocka. HyFly-2 (nuklearni) užasava veterane. P-900 Alfa ima smrtonosno praćenje.

Projektili iz Event Passa

  • Epska razina: Hyunmoo-3C; HVGP (Block I); MdCN; Nirbhay; Pralay

Događaji se rotiraju – ulovite Nirbhay zbog sjajnog omjera dometa i štete, dok je Pralay čisti izvor žaljenja za protivnike.

  • Nyx lanser projektila vlada u solo igri – 8k salva, 12 hitaca. Ostanete suhi usred borbe? Uparite ga s 57mm Boforsom za održavanje pritiska.
  • SLBM-ovi poput UGM-133 Trident II i JL-3 ispaljuju se iz podmornica i pogađaju zone. Nema navođenja, pa ako se meta pomakne, promašujete, ali radijus eksplozije uništava grupe.

Najbolji razarači i njihovi loadouti oružja

destroyers lineup

Razarači su okosnica kompetitivnih flota. Testovi mete izdvajaju ove modele.

Naziv razarača Nacija Glavni utori za oružje Ključne snage i značajke Optimalni loadout/Stil igre
ROKS Jeongjo the Great Koreja Projektili, svestrani utori Velika vatrena moć projektila; nanosi masivnu štetu; svestran (površina/podmorje); dobra izdržljivost; prosječan PZO Build fokusiran na projektile; balans između napada i preživljavanja
USS Ted Stevens SAD Projektili (4×1), PZO Vatrena moć slična Jeongjou; vrhunski PZO zahvaljujući boljim sustavima; dobra upravljivost; nešto manja izdržljivost i brzina Teški raketni loadout s fokusom na PZO; izvrstan za obranu flote
Type 055 Batch 2 Kina Projektili, torpeda Snažna vatrena moć; više utora za torpeda od konkurencije; konfiguracija projektila 3×1 i 1×1; izvrsna izdržljivost; dobra upravljivost, brzina i PZO Hibridni build torpeda/projektila; defenzivni stil s prijetnjom ispod površine
HMS Paladin UK 5 lansera projektila, 2 fiksna topa, 2 bacača granata Sjajna vatrena moć; visoka pozicija kamere omogućuje zaključavanje meta iza niskih prepreka; kompatibilan s laserski vođenim projektilima; solidna izdržljivost i PZO Setup s laserski vođenim projektilima; defenzivno pozicioniranje uz korištenje terena
CN Type 052DM Dazhou Kina Projektili, 3 bacača granata Dobra vatrena moć preko projektila i bacača granata; tri bacača u jednom utoru čine ga učinkovitim protiv podmornica; izdržljivost ispod prosjeka; slab PZO; izvrsna upravljivost Build za bacače granata/ASW; visoka mobilnost kompenzira slab oklop
KRI Sriwijaya Indonezija Projektili, fiksni top Izdržljivija verzija Dazhoua; nešto bolji PZO; znatno veća izdržljivost; nešto veća brzina; manja upravljivost; fiksni top je moćan s brzim punjenjem Build fokusiran na topove; preživljavanje kroz oklop umjesto izbjegavanja
RF Anchar Rusija Torpeda, 3 bacača granata Vatrena moć u rangu s najboljim razaračima; oslanja se na torpeda i bacače granata; može opremiti nevođene bacače i laserske projektile; snažan PZO (osam prilagodljivih utora) Miks bacača granata i torpeda; specijalist za PZO s najboljom obranom u klasi
USS Fletcher SAD 3 topa (1 utor) Štetu nanosi prvenstveno topovima; tri topa u jednom utoru mogu nadmašiti štetu bojnog broda uz Den Sho Gun; gacha ekskluziva; solidan protiv podmornica i zraka Den Sho setup za burst štetu na razini bojnog broda; gacha ograničava dostupnost
USS Zumwalt SAD Projektili, topovi Manja sirova snaga, ali praktični prilagodljivi utori; iznadprosječan broj projektila i topova; sjajna izdržljivost, brzina, upravljivost i vidljivost; položaj oružja omogućuje brže plotune Svestran loadout; taktika “proviri-i-pucaj” uz visoku upravljivost
RF Admiral Basisty Rusija 2 topa, 3 bacača granata, torpeda (fiksna) Često smatran NAJBOLJIM razaračem; šteta kroz topove i bacače; balansirana vatrena moć; dobra izdržljivost; solidan PZO; nešto manja brzina Balansiran build s nadogradnjama trupa; dostupan na Artstorm Marketu
  • ROKS Jeongjo the Great je svestran – površina, podmornice, idealan za učenje tajminga projektila.
  • USS Ted Stevens pojačava PZO u odnosu na Jeongjo, ali smanjuje izdržljivost. 4×1 projektili daju fleksibilnije obrasce paljbe od 2×2.
  • Type 055 Batch 2 torpeda mijenjaju ishod protiv podmornica – dodatni utori čine ga pravim ASW strojem.
  • HMS Paladin zbog visoke kamere zaključava mete preko otoka koje drugi ne vide. Pet lansera i laseri kontroliraju zonu.
  • CN Type 052DM Dazhou je “stakleni” ubojica podmornica – trostruke granate u jednom utoru, ali tanak trup i slab PZO. Izbjegavajte pogotke ili tonite.
  • KRI Sriwijaya je tenk verzija Dazhoua, s boljim PZO-om i topom koji se brzo puni. Oklop ispred agilnosti.
  • RF Anchar je gospodar neba – osam PZO utora. Granate i torpeda rješavaju ostalo, nebo je zaključano.
  • USS Fletcher je kralj topova – Den Sho trostruki utor parira bojnim brodovima. Šteta što je iza gacha zida.
  • USS Zumwalt ima sjajan raspored oružja – statistike omogućuju čisto provirivanje i bijeg.
  • RF Admiral Basisty je izbor veterana – nema slabih točaka. Topovi i granate su u balansu; PZO je snažan; lako dostupan.
  • Za agresivne stilove: Jeongjo, Ted Stevens ili Anchar daju vatrenu moć i obranu za proboj.
  • Za defenzivne/podrška uloge: Paladin i Zumwalt briljiraju u držanju položaja i kontroli zona.
  • Za borbu protiv podmornica: Dazhou i Type 055 Batch 2 su vaši specijalisti.
  • Za opću dominaciju u meti: Admiral Basisty je konsenzus među igračima visoke razine.

Značajni Meta Buildovi i savjeti zajednice

meta builds image

Veterani dijele recepte za ljestvicu – provjereno u praksi.

  • 155mm topovi + 2x AK-130 na Moscowu brišu mete prije nego što reagiraju. Moscow dobro podnosi izloženost tijekom punjenja.
  • 2x 127mm + SeaRAM na Haruna klonu neutralizira zrak. Dronovi i avioni nestaju.
  • 2x 1130 CIWS + 130mm na Type 055 pokriva i zrak i površinu. 1130-ice s 5k RPM-a komadaju plotune.
  • Nyx lanser za solo igru (8k štete po plotunu, 12 hitaca) uparen s 57mm Boforsom je standardna solo meta. Nyx udara kao kamion, ali tih 12 hitaca brzo nestane. Bofors popunjava rupu kad ostanete bez streljiva.

Izbjegavajte SADF 30mm nakon 5.2 ažuriranja – ovo je kritično. DPS je pao za 40% nakon nerfa, što ga čini znatno lošijim od alternativa. Ako ga još koristite, sami sebi otežavate. Zamijenite ga odmah.

  • Preskočite topove ispod 100mm – jednostavno nisu vrijedni utora. Šteta je nikakva u usporedbi s opcijama od 127mm i više. Osim ako ne radite neki ekstremno specifičan PZO build, sve ispod 100mm je mrtvi teret.
  • Moscow je agresivan samo uz hrabro pozicioniranje – punjenje traje. Haruna PZO je obavezan za tim bez namjenske obrane. Type 055 svestranost vlada u ranked mečevima.
  • 76mm OTO je prosječan dok ne poprave pregrijavanje – na papiru izgleda dobro, ali pregrijavanje usred borbe ubija vaš DPS. Dok se to ne zakrpa, nije vrijedan utora.

Nadogradnja oružja i optimizacija

weapon upgrades image

Početnici ovdje najviše griješe – oružja dolaze sa 60% snage. Nadogradnje otključavaju ostatak, ali loše trošenje bodova je gubitak resursa.

  • Prve tri razine po statistici su sigurne. Nakon 3. razine, šanse padaju, a troškovi eksplodiraju.
  • Ravnomjerno rasporedite bodove – sve na 3, pa onda na 4, itd. Balansiran brod na razini 3 zgazit će onaj koji ima maxan samo jedan stat.
  • Maksimalna šteta, a početna brzina? Beskorisno. Maksimalno zdravlje, a slabi topovi? Vječni grind. Balans vlada u početku.
  • Grindajte bodove, maxajte favorite – tek tada će zasjati. Naučio sam to na teži način forsirajući samo štetu: udarao sam jako, ali sam bio spora meta od stakla. Reroll je to popravio.

Potrošni materijal i protumjere

Potrošni materijal pretvara poraz u pobjedu. Tempirajte ih ispravno.

Protumjere

  • Protumjere (chaff i flares) razbijaju zaključavanje – projektili skreću bezopasno. Ograničeni su i imaju cooldown – čuvajte ih za kritične trenutke.
  • Ikona upozorenja broji zaključavanja; crvena označava ispaljene projektile. CIWS automatski skida 1-2. Plotun od tri ili više? Aktivirajte mamce i manevrirajte.
  • Dva projektila dolaze? CIWS će to riješiti. Četiri zaključana? Aktivirajte protumjere odmah i okrenite se za punjenje.

Komplet za popravak

  • Komplet za popravak (Damage Control) daje fiksno liječenje. Čekajte do ~80% zdravlja – rano aktiviranje troši potencijal preko 100% kapaciteta.
  • Ispod 80% ste? Aktivirajte. Pratite cooldown i zvučni signal. Ne štedite ih do smrti – nema smisla potonuti s punim zalihama.
  • Ponestalo vam je? Nadopunite u trgovini. Uvijek imajte pune zalihe ili ćete gubiti dobivene bitke.

Zalihe streljiva

Zalihe streljiva nadopunjuju ograničeno streljivo. Projektili često presuše u dugim bitkama – produžite paljbu ili ćete spasti samo na topove. Zalihe su ključne.

Buildovi koji brzo troše streljivo moraju ih imati. Ostati suh pred pobjedu je najgori osjećaj.


Izbor oružja za borbu protiv podmornica (ASW)

ASW image

ASW izbor određuje jeste li lovac ili plijen. Tier 3 meta: RBU-2500, RUR ASROC na Aquitaineu itd.

RBU-2500

RBU-2500 je za bliski spam torpeda – nevođeni naboji lete naprijed/u stranu. Odličan izbliza, beskoristan na daljinu. Podmornica na 1-2km? Zaspite predviđeno mjesto.

Odgovara agresivnom lovu – predvidite kretanje i brzo ih eliminirajte.

RUR ASROC

RUR ASROC je kralj dometa – projektil izbacuje vođeni torpedo. Sigurna udaljenost, vođeni pogodak. Sporija paljba, ali sigurniji pogodak.

Briljira u podršci iz pozadine.

Agresivni ASW poput Aquitainea? RBU-2500 za brzu paljbu izbliza. Defenzivni? ASROC za sigurnost s udaljenosti.

Ako tim ima bliske lovce, vi uzmite ASROC za pozadinu. Ako podmornice prolaze, RBU je zakon za lov.


Definicije sustava naoružanja i stvarna inspiracija

weapon system diagram

  • VLS (Vertical Launch System): Vertikalno lansiranje, standard od 80-ih. Igra dopušta SAM/SSM/ASROC/krstareće projektile u istim utorima.
  • CIWS (Close-In Weapon System): Automatski top/radar za presretanje projektila. Stil Phalanxa – tragovi metaka na prijetnjama.
  • SSM (Surface-to-Surface Missile): Ubojice brodova. Podzvučni (Harpoon), nadzvučni (Granit/Moskit).
  • ASW (Anti-Submarine Warfare): Lov na podmornice – dubinske bombe, torpeda, projektili. Teška disciplina, srž igre.
  • SAM (Surface-to-Air Missile): PZO projektili – kratki domet za obranu broda, srednji za područje, dugi za balističke prijetnje.
  • SLBM (Submarine-Launched Ballistic Missile): Nuklearni projektili iz podmornica. Promašuju pokretne mete, ali radijus uništava sve.
  • Krstareći projektil: Tomahawk domet, dijeli VLS. U igri za spore/statične mete.

Stvarnost se zrcali: praćenje/presretanje, ručni topovi, automatski CIWS, torpedne cijevi. Taktike se podudaraju.


Vrste brodova i kompatibilnost oružja

Klase imaju različite utore – uskladite ih s ulogom.

Fregate

Fregate (2-4k tona, 27-32 čv). Topovi/ASW/torpeda/helikopter/SSM/PZO. Svestrani brodovi, idealni za učenje.

Razarači

Razarači (3-8k tona, 30-36 čv). Topovi/CIWS/ASW/VLS/4-8 SSM-ova. Okosnica PZO/ASW/udara – ključni za svaku flotu.

Krstarice

Krstarice (7-20k tona, 30-33 čv). Topovi/CIWS/ASW/VLS dugog dometa/SSM-ovi. Teški PZO i borba protiv brodova. Mijenjaju brzinu za vatrenu moć i izdržljivost.

Korvete

Korvete (500-2k tona, 30 čv). ASW/topovi/SSM/PZO. Podrška “udari-i-pobjegni” – brzina kontrolira domet.

Nosači zrakoplova

Nosači zrakoplova za zračne udare/ASW/izviđanje. Mali imaju 20-30 aviona i punu obranu, veliki do 90 aviona. Autotopovi/PZO za obranu – avioni za napad.

Podmornice

Podmornice (dizelske 6-10 cijevi, nuklearne napadne 4-8 cijevi, SSGN s projektilima, strateške 16-24 nuklearke). Fokus na torpeda – nadogradite štetu i punjenje.

Kompatibilnost oružja po klasi

  • Razarači i krstarice imaju najširi izbor oružja – prilagodite ih ulozi.
  • Fregate i korvete imaju ograničene utore – odredite primarnu funkciju (ASW, PZO ili napad).
  • Nosači trebaju gomilati autotopove i PZO – neka zrakoplovi rješavaju napad.
  • Podmornice se fokusiraju na torpeda uz ograničena sekundarna oružja.

Prioritet nadogradnje po klasi

  • Razarači: balansirane nadogradnje s naglaskom na brzinu i sustave naoružanja.
  • Krstarice: prvo izdržljivost trupa, zatim oružje.
  • Fregate/Korvete: brzina i oružje, izdržljivost trupa na zadnjem mjestu.
  • Nosači: sposobnost zračne grupe i PZO obrana.
  • Podmornice: torpedni sustavi, zatim stealth i brzina.

Snaga trupa diktira igru – juriš fregatom? Neće dobro završiti. Igrajte na svoje prednosti.


Nakon tisuća mečeva i isprobavanja loadouta: najbolji majstor oružja je onaj koji zna gdje mu je mjesto. Vješt Monarc pobjeđuje loše tempiran Den Sho. Grindajte sustave, pametno nadograđujte i prilagodite se timu – to je put do dominacije.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x