Če v Modern Warships skočite na slepo brez poznavanja orožja, se boste počutili kot bojevnik z nožem proti dežju raket in ognju avtomatskih topov. Preživel sem na stotine ur ob testiranju opreme, zažiganju trupov in ločevanju pravih uničevalcev od tistih, ki le zapravljajo mesta za orožje.
Vrste orožja in njihove vloge
Vsaka vrsta orožja ima svojo nalogo in pravilna uporaba vas spremeni iz plena v vrhunskega plenilca.
Rakete (Missiles)
Rakete poskrbijo za večino vaše škode. Kamero usmerite na tarčo, zaklenite namerilnik in izstrelite – tarči sledijo samodejno. Sovražna protizračna obramba (AA) jih zlahka sestreli, protiumrepi pa jih razpršijo. Celoten plotun zadržite, dokler se sovražnikove vabe (chaff) ne ohladijo. Velik napad po tem? Ladje preprosto izparijo.
Topovi (Cannons)
Topovi ignorirajo trike elektronskega vojskovanja – ni prestrezanja, ni vab. Imajo manj moči kot rakete, a zapolnijo vrzel med ponovnim polnjenjem. Ročno merjenje zahteva predvidevanje smeri na razdalji, sicer boste zadevali le ocean. Zagotavljajo stalno škodo, medtem ko se rakete polnijo.
Protizračno orožje (Anti-Aircraft)
Protizračno orožje se deli na topove in rakete, oboje pa je ključno. AA rakete prestrezajo prihajajoči ogenj in vam vedno znova rešujejo kožo. Topovi pa zmeljejo letala. Vendar AA odpove pod močnimi plotuni. Kombinirajte ga s pravočasno uporabo protiumrepov, sicer bo sovražnik prebil vašo obrambo.
Torpeda (Torpedoes)
Torpeda prežijo pod vodo in sledijo podmornicam ali površinskim ladjam. Protizračna obramba jih ne moti. Vendar jih lahko metalci granat uničijo sredi poti – proti njim se borite s stalnim obstreljevanjem.
Metalci granat (Grenade Launchers)
Metalci granat zahtevajo ročno merjenje in vajo, vendar so ključni za uničevanje prihajajočih torpedov. Zadenejo tudi podmornice in površinske trupe, mnogi pa dosežejo tudi cilje pod vodo. Niso vpadljivi, so pa nujni proti skupinam podmornic.
Avtomatski topovi (Autocannons)
Avtomatski topovi samodejno sledijo površinskim ciljem in povzročajo stalno škodo. Imajo šibkejše zadetke kot veliki topovi, vendar se njihova škoda sčasoma nabere. Najboljše letalonosilke imajo 4 – 5 mest za to orožje – takšen ogenj popolnoma izniči učinek kompletov za popravilo.
Najboljši topovi 3. stopnje (Tier 3) in njihove statistike
Topovi naredijo ladje nevarne, če jih izberete pametno. Testiranje 3. stopnje je izpostavilo te favorite.
| Ime topa | Škoda v rafalu (trojni) | Čas polnjenja (s) | DPM (trojni) | Domet | Pridobitev | Slog igranja/Opombe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Den Sho Gun | ~150.000 | Dolg | Nizek | Dolg | Artstorm Market | Kralj taktike “pukni in se skrij”; obrambna igra; menja hitrost polnjenja za ogromen rafal – ni za agresivne igralce |
| AK-30 Buckshot | ~102.000 | <3 | ~1.900.000 | Kratek | Ni določeno | Pošast za bližinski boj; najvišji DPM v Tier 3; dominirali boste v spopadih od blizu, a na daljavo ne boste zadeli ničesar |
| EMRG Konig | ~104.000 | 5.25 | ~1.075.000 | Dolg | Gacha | Vsestranska zver z visokim DPM; učinkovit na vseh razdaljah; edina slabost je gacha plačilni zid |
| Monarc | ~101.000 | 5.95 | ~1.022.000 | Dolg | Trgovina z opremo | Cenejši Konig; najlažje ga dobite z igralnimi dolarji; nekoliko šibkejše statistike, a brez igranja na srečo |
| L52A1 | ~141.000 | 7.70 | ~1.009.000 | Dolg | Artstorm Market | Švicarski nož med topovi; visok rafal IN soliden DPM; brez težav se prilagodi vsaki situaciji |
- Den Sho Gun povzroča orbitalne zadetke – 150k škode v trojnem rafalu prekaša celo nekatere bojne ladje. Pokaži se, ustreli, izgini. Polnjenje pa traja celo večnost. Skrivajte se za otoki, sicer vas bodo uničili med čakanjem na naboje.
- AK-30 Buckshot je za tiste, ki radi rinejo naprej. 102k rafala in polnjenje pod 3s prinese 1,9M DPM, kar je vrh 3. stopnje. Medtem ko Den Sho napolni enkrat, vi nanesete že 300k škode. Držite se blizu, sicer boste zgrešili.
- EMRG Konig nudi 104k rafala in 5,25s polnjenja za 1,075M DPM. Moč Buckshota s polnim dometom in brez napak. Težava je le Gacha sistem – pravi pekel denarne loterije.
- Monarc je ugodna kopija Koniga. 101k rafala in 1,022M DPM ga uvršča na peto mesto po DPM na dolge razdalje. Kupite ga neposredno z dolarji, brez sreče.
- L52A1 je moj favorit. 141k rafala je blizu Den Sho, 7,7s polnjenja pa doseže 1,009M DPM – kar zlahka premaga Den Sho. Bodite agresivni z DPM ali pa igrajte taktično z močnim prvim zadetkom. Čist nakup na Artstorm tržnici.
Novi igralci najprej kupite Monarc – je dostopen, zanesljiv in vas nauči osnov. Agresivni igralci potrebujete Buckshot za nor DPM v bližinskem boju. Taktični igralci boste vzljubili L52A1 zaradi prilagodljivosti, specialisti za obrambo pa investirajte v Den Sho Gun za uničujoč rafal. Konig je premium izbira, če ste pripravljeni tvegati denar.
Najboljše rakete v Modern Warships (Tier III)
Rakete 3. stopnje so udarne – razvrščene po trgovinah za lažjo izbiro.
Rakete iz trgovine za dolarje
- Legendarna stopnja: Type 40 JHGV; YJ-21; SCALP Naval
- Epska stopnja: NSM Block 1A; Karambit; Hycore; YJ-12A; Type 07 SUM; 3M22 Zircon; DF-17; S-500 Prometheus; X-51 Waverider; UGM-133 Trident II (SLBM); JL-3 (SLBM)
- Redka stopnja: DF-11; YJ-18B; Teseo MK2/E; Kh-35; P-700 Granit; RBS-15; RIM-161 (SM-3); RUM-139 Swarmer; YJ-18; JL-2 (SLBM); R-39 (SLBM); UGM-96 Trident I (SLBM)
Z dolarji hitro sestavite konkurenčno opremo. SCALP Naval je stalnica v rangiranih tekmah, cena pa je dosegljiva z igranjem.
Rakete iz trgovine za zlato
- Legendarna stopnja: RIM-174 (SM-6)
- Epska stopnja: 3M-80M Moskit; Type 17 SSM; RSM-56 Bulava (SLBM)
Zlato je težko zaslužiti, a RIM-174 (SM-6) je vreden vsakega kovanca. Moskit je prijaznejši do denarnice.
Rakete iz Battle Passa
- Epska stopnja: ATMACA; BrahMos-II; DF-31AG; HQ-26; IDAS; Mako; Maritime Strike; MGM-140 NTACMS; Naval Spike ER; P-750 Meteorit-M; R-29RMU2.1 Lajner; S-350 Vityaz; YU-8
- Redka stopnja: GTX-690; Happy Swarmer
Prepustnice so včasih drage, a določajo meto. BrahMos-II dominira, Mako pa zadeva še preden se tarča zave.
Rakete iz trgovine za rangirane tekme
- Legendarna stopnja: P-500 Bazalt (Nuke); BrahMos NG
Trud v rangiranih tekmah prinese P-500 Bazalt (Nuke) – čisto uničenje. BrahMos NG je natančna alternativa.
Gacha rakete
- Legendarna stopnja: ASN4G; DF-12; DF-100; Feitian-1; Haesong III; HyFly-2; HyFly-2 (Nuke); P-900 Alfa; S-10 Granat; UUM-125 Sea Lance
- Epska stopnja: CVS401 Perseus; Gabriel V; HSTDV; Hyunmoo-3C; 9K720 Iskander; MANSUP-ER; Red Shark (382mm)
Gacha je igra na srečo. HyFly-2 (nuklearna) straši veterane. P-900 Alfa pa je smrtonosno natančna.
Rakete iz dogodkov (Event Pass)
- Epska stopnja: Hyunmoo-3C; HVGP (Block I); MdCN; Nirbhay; Pralay
Dogodki se rotirajo – ulovite Nirbhay zaradi odličnega razmerja med dometom in škodo.
- Lanser Nyx je kralj solo igre – 8k škode na rafal, 12 strelov. Vam sredi boja zmanjka municije? Kombinirajte ga s 57mm Bofors za stalno streljanje.
- SLBM rakete, kot sta UGM-133 Trident II in JL-3, letijo iz podmornic v loku. Nimajo vodenja, zato boste premikajoče se tarče zgrešili, a njihov radij uniči celotne skupine.
Najboljši rušilci in njihova oprema
Rušilci so hrbtenica vsake flote. Testi so izpostavili naslednje modele.
| Ime rušilca | Država | Glavna mesta za orožje | Ključne prednosti in lastnosti | Optimalna oprema/Slog igranja |
|---|---|---|---|---|
| ROKS Jeongjo the Great | Koreja | Rakete, vsestranska mesta | Visoka ognjena moč raket; ogromna škoda; vsestranski (površje/podvodno); dobra preživetje; povprečna AA | Oprema osredotočena na rakete; ravnovesje med napadom in obrambo |
| USS Ted Stevens | ZDA | Rakete (4×1), protizračna | Moč podobna Jeongju; vrhunska protizračna obramba; dobra okretnost; nekoliko manjša vzdržljivost in hitrost | Veliko raket s poudarkom na AA; odličen za obrambo flote |
| Type 055 Batch 2 | Kitajska | Rakete, torpeda | Močna ognjena moč; več mest za torpeda kot konkurenti; odlična preživetje; dobra okretnost, hitrost in AA | Hibrid torpedov in raket; obrambni slog s podvodno grožnjo |
| HMS Paladin | VB | 5 lanserjev raket, 2 fiksna topa, 2 metalca granat | Odlična moč; visoka kamera omogoča zaklepanje tarč za nizkimi ovirami; združljiv z lasersko vodenimi raketami | Lasersko vodene rakete; obrambno pozicioniranje z uporabo terena |
| CN Type 052DM Dazhou | Kitajska | Rakete, 3 metalci granat | Dobra moč raket in granat; trije metalci granat v enem mestu so učinkoviti proti podmornicam; šibka AA in vzdržljivost | Oprema za boj proti podmornicam (ASW); visoka mobilnost nadomešča šibek oklep |
| KRI Sriwijaya | Indonezija | Rakete, fiksen top | Bolj vzdržljiva verzija Dazhouja; boljša AA; bistveno višja vzdržljivost; fiksen top je močan s hitrim polnjenjem | Poudarek na topovih; preživetje z oklepom namesto izmikanja |
| RF Anchar | Rusija | Torpeda, 3 metalci granat | Moč na ravni najboljših; zanaša se na torpeda in granate; močna protizračna obramba (osem prilagodljivih mest) | Mešanica granat in torpedov; specialist za protizračno obrambo |
| USS Fletcher | ZDA | 3 topovi (1 mesto) | Škoda predvsem s topovi; trije topovi v enem mestu lahko prekosijo bojne ladje, če uporabite Den Sho gun; Gacha ekskluziva | Den Sho gun za uničujoč rafal; težko dostopen zaradi Gacha sistema |
| USS Zumwalt | ZDA | Rakete, topovi | Manjša surova moč, a praktična mesta za orožje; odlična vzdržljivost, hitrost in vidljivost; postavitev orožja omogoča hitre plotune | Vsestranska oprema; taktika “pukni in se skrij” z visoko okretnostjo |
| RF Admiral Basisty | Rusija | 2 topa, 3 metalci granat, torpeda (fiksna) | Pogosto velja za NAJBOLJŠEGA rušilca; škoda s topovi in granatami; uravnotežena moč; dobra vzdržljivost in AA | Uravnotežena oprema z nadgradnjami trupa; na voljo na Artstorm tržnici |
- ROKS Jeongjo the Great je uporaben povsod – proti površinskim ciljem in podmornicam, idealen za učenje časovnega usklajevanja raket.
- USS Ted Stevens izboljša AA Jeongja, a zmanjša vzdržljivost. 4×1 rakete omogočajo bolj prilagodljivo streljanje kot 2×2.
- Type 055 Batch 2 s torpedi popolnoma spremeni boj proti podmornicam.
- HMS Paladin ima visoko kamero, ki omogoča zaklepanje tarč čez otoke, kar drugi zgrešijo.
- CN Type 052DM Dazhou je “steklen” uničevalec podmornic – trojne granate v enem mestu, a tanek oklep in šibka AA. Izmikaj se ali umri.
- KRI Sriwijaya je trpežnejši Dazhou z močnim topom. Oklep pred okretnostjo.
- RF Anchar je kralj neba z osmimi AA mesti. Granate in torpeda poskrbijo za ostalo.
- USS Fletcher s trojnim Den Sho topom tekmuje z bojnimi ladjami. Škoda, da je zaklenjen za Gacha sistemom.
- USS Zumwalt omogoča hitre napade in umike brez praske.
- RF Admiral Basisty je izbira veteranov – nima šibkih točk. Topovi in granate so uravnoteženi, AA je močna, dostop na tržnici pa enostaven.
- Za agresivno igro: Jeongjo, Ted Stevens ali Anchar vam dajo moč in obrambo za prodor naprej.
- Za obrambne/podporne vloge: Paladin in Zumwalt sta odlična za držanje položajev.
- Za boj proti podmornicam: Dazhou in Type 055 Batch 2 sta vaša specialista.
- Za splošno prevlado: Admiral Basisty je soglasna izbira med vrhunskimi igralci.
Pomembne meta konfiguracije in nasveti skupnosti
Veterani delijo preverjene recepte za vzpon po lestvici.
- 155mm topovi + 2x AK-130 na ladji Moscow uničijo tarče, preden te sploh reagirajo. Moscow dobro prenaša izpostavljenost med polnjenjem.
- 2x 127mm + SeaRAM na klonu Haruna popolnoma nevtralizira zrak. Droni in letala izginejo.
- 2x 1130 CIWS + 130mm na Type 055 pokriva tako zrak kot površje. 1130 s 5000 obrati na minuto raztrga sovražne plotune.
- Lanser Nyx za solo igro (8k škode na rafal, 12 strelov) v kombinaciji s 57mm Bofors je standardna solo meta. Nyx udari močno, a 12 strelov hitro poide. Bofors zapolni vrzel, ko ste brez municije.
Izogibajte se SADF 30mm po posodobitvi 5.2 – to je ključno. DPS se je po oslabitvi (nerf) zmanjšal za 40 %, zaradi česar je bistveno slabši od alternativ. Če ga še vedno uporabljate, si sami otežujete delo. Takoj ga zamenjajte.
- Preskočite topove pod 100mm – preprosto niso vredni mesta. Škoda je zanemarljiva v primerjavi s 127mm in večjimi opcijami. Razen če gradite specifično protizračno obrambo, je vse pod 100mm le odvečna teža.
- Z Moscow bodite agresivni le, če se znate dobro postaviti. 76mm OTO je povprečen, dokler ne popravijo pregrevanja – na papirju izgleda dobro, a pregrevanje sredi boja uniči vaš DPS.
Nadgradnja orožja in optimizacija
Tu začetniki največkrat naredijo napako – orožje ob nakupu deluje le s 60 % moči. Nadgradnje odklenejo ostalo, a če jih zapravite napačno, boste ob točke.
- Prve tri stopnje vsake statistike so skoraj zagotovljene. Po 3. stopnji možnosti padejo, stroški pa eksplodirajo.
- Točke razporedite enakomerno – vse na 3, nato vse na 4 itd. Uravnotežena ladja na 3. stopnji bo premagala tisto, ki ima le eno statistiko na maksimumu.
- Maksimalna škoda, a osnovna hitrost? Neuporabno. Maksimalno zdravje, a šibki topovi? Večno mučenje. Ravnovesje je ključno.
Potrošni material in protiumrepi
Potrošni material spreminja poraze v zmage. Uporabite jih ob pravem času.
Protiumrepi (Countermeasures)
- Protiumrepi (vabe in bakle) prekinejo zaklepanje – rakete neškodljivo skrenejo s poti. So omejeni in imajo čas hlajenja, zato jih varčujte.
- Opozorilna ikona šteje zaklepanja; rdeča pomeni izstrelitev. CIWS samodejno uniči 1 – 2 raketi. Pri treh ali več? Uporabite vabe in se izmaknite.
Komplet za popravilo (Repair Kit)
- Komplet za popravilo nudi fiksno zdravljenje. Počakajte do približno 80 % zdravja – predčasna uporaba zapravi potencial.
- Ne varčujte preveč – ne želite umreti s polno zalogo kompletov.
Zaloge streliva (Ammo Reserves)
Zaloge streliva dopolnijo omejeno municijo. Rakete se v dolgih bitkah hitro porabijo. Če vam zmanjka raket, ko je sovražnik skoraj uničen, bodo te zaloge odločile zmagovalca.
Boj proti podmornicam (ASW)
Izbira ASW orožja določa, ali ste lovec ali plen. Meta 3. stopnje: RBU-2500 in RUR ASROC.
RBU-2500
RBU-2500 je za bližinsko obstreljevanje – nevodene granate letijo naprej ali v stran. Odličen od blizu, neuporaben na daljavo. Če je podmornica 1 – 2 km stran, zasujte predvideno točko premika.
RUR ASROC
RUR ASROC je kralj razdalje – raketa odvrže vodeno torpedo. Omogoča varno razdaljo in natančne zadetke, a ima počasnejše streljanje.
Agresivni ASW (npr. Aquitaine)? RBU-2500 za hiter ogenj od blizu. Obrambni slog? ASROC za varnost na daljavo.
Definicije sistemov orožja in resnični navdihi
- VLS (Vertical Launch System): Vertikalni sistem za izstrelitev. V igri omogoča uporabo različnih raket v istih mestih.
- CIWS (Close-In Weapon System): Avtomatski top/radar za uničevanje raket. Stil Phalanx – sledilni naboji na grožnje.
- SSM (Surface-to-Surface Missile): Rakete za uničevanje ladij. Od podzvočnih (Harpoon) do nadzvočnih (Granit).
- ASW (Anti-Submarine Warfare): Boj proti podmornicam – globinske bombe, torpeda, rakete.
- SAM (Surface-to-Air Missile): Rakete zemlja-zrak za obrambo pred letali.
- SLBM (Submarine-Launched Ballistic Missile): Balistične rakete iz podmornic z nuklearnim učinkom.
Tipi ladij in združljivost orožja
Razredi ladij imajo različna mesta – prilagodite svojo vlogo.
Fregate (Frigates)
Splošne ladje, odlične za učenje osnov. Imajo topove, ASW in rakete.
Rušilci (Destroyers)
Hrbtenica flote. Imajo vse: topove, CIWS, ASW in močne rakete. Njihova vloga je odvisna od tega, kaj vstavite v mesta za orožje.
Križarke (Cruisers)
Težka protizračna obramba in moč proti ladjam. Menjajo hitrost za ognjeno moč in vzdržljivost.
Korvete (Corvettes)
Podpora po sistemu “udari in pobegni”. Hitrost je njihova glavna obramba.
Letalonosilke (Aircraft Carriers)
Napadajo z letali, droni in helikopterji. Sama ladja naj ima čim več avtomatskih topov in AA obrambe.
Podmornice (Submarines)
Osredotočene na torpeda. Nadgradite škodo in hitrost polnjenja torpedov za maksimalen učinek.
Prioritete nadgradenj po razredih
- Rušilci: uravnoteženo s poudarkom na hitrosti in orožju.
- Križarke: najprej vzdržljivost trupa, nato orožje.
- Fregate/Korvete: hitrost in orožje, trup nazadnje.
- Letalonosilke: letalske skupine in AA obramba.
- Podmornice: torpedni sistemi, nato prikritost in hitrost.
Po tisočih bitkah in preizkušanju opreme: najboljše orožje je tisto, ki ga znate uporabljati. Izkušen igralec z Monarcom bo premagal nekoga, ki zgreši z Den Sho topom. Nadgradite pametno, prilagodite se ekipi in dominacija bo vaša.








