Pradėti žaisti „Modern Warships“ aklai renkantis ginklus yra tas pats, kas eiti su peiliu prieš raketų krušą ir automatinių patrankų ugnį. Praleidau šimtus valandų testuodamas įrangą, degindamas korpusus ir atskirdamas tikrus žudikus nuo beverčių rakandų.
Ginklų tipai ir jų vaidmenys
Kiekvienas ginklo tipas turi savo paskirtį, o jų įvaldymas paverčia jus iš lengvo grobio tikru vandenynų plėšrūnu.
Raketos (Missiles)
Raketos sudaro didžiąją dalį jūsų daromos žalos. Nukreipiate kamerą į taikinį, užfiksuojate tinklelį, iššaunate – jos persekioja automatiškai. Priešo oro gynyba (AA) jas lengvai numuša, o klaidinantys taikiniai (countermeasures) išblaško. Palaikykite pilną salvę, kol jų „chaff“ atvės. Paleidus masinę ataką po to, kai jie panaudoja gynybą? Laivai tiesiog išgaruoja.
Patrankos (Cannons)
Patrankos ignoruoja elektroninės kovos triukus – jokių perėmimų ar apgaulių. Jos turi mažiau galios nei raketos, bet užpildo spragas, kol ginklai persitaiso. Rankinis taikymasis reikalauja numatyti taikinio judėjimą per atstumą, kitaip tiesiog taškysite vandenį. Tai stabilus žalos šaltinis, kol raketos kraunasi.
Priešlėktuvinė gynyba (Anti-Aircraft Weapons)
Priešlėktuvinė gynyba skirstoma į kulkosvaidžius ir raketas, abu yra gyvybiškai svarbūs. AA raketos naikina atskriejančią ugnį, ne kartą gelbėdamos jūsų kailį. Kulkosvaidžiai „sumala“ lėktuvus. Tačiau AA pasiduoda prieš masines salves. Derinkite ją su laiku naudojamais klaidinančiais taikiniais, kitaip raketos prasiverš.
Torpados (Torpedoes)
Torpados sėlina po vandeniu, nusitaikydamos į povandeninius ar paviršiaus laivus. Joms nerūpi oro gynyba. Granatsvaidžiai gali jas numušti pakeliui – naudokite juos prieš torpadų „spamą“.
Granatsvaidžiai (Grenade Launchers)
Granatsvaidžiai reikalauja rankinio taikymosi ir praktikos, bet yra nepakeičiami naikinant atskriejančias torpadas. Jie taip pat kliudo povandeninius laivus ir paviršiaus korpusus, daugelis jų pasiekia taikinius po vandeniu. Neatrodo efektingai, bet mirtinai būtina prieš povandeninių laivų grupes.
Automatinės patrankos (Autocannons)
Automatinės patrankos automatiškai seka paviršiaus taikinius, nuolat darydamos žalą. Smūgiai silpnesni nei didžiųjų patrankų, bet nuolatinė ugnis susideda į rimtą žalą. Geriausi lėktuvnešiai turi 4 – 5 lizdus – tokia ugnies srovė visiškai neutralizuoja remonto rinkinius.
Geriausios 3 lygio (Tier 3) patrankos ir jų statistika
Patrankos paverčia laivus monstrais, jei protingai pasirenkate lizdus. 3 lygio testai išskiria šiuos lyderius.
| Patrankos pavadinimas | Momentinė žala (triguba) | Persitaisymas (s) | DPM (trigubas) | Atstumas | Įsigijimas | Žaidimo stilius / Pastabos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Den Sho Gun | ~150,000 | Ilgas | Žemas | Ilgas | Artstorm Market | „Išlįsk ir šauk“ karalius; gynybinis žaidimas; aukojamas greitis dėl milžiniškos momentinės žalos – ne agresyviems žaidėjams |
| AK-30 Buckshot | ~102,000 | <3 | ~1,900,000 | Trumpas | Nenurodyta | Artimos kovos monstras; didžiausias DPM 3 lygyje; dominuosite susirėmimuose iš arti, bet iš toli nieko nepataikysite |
| EMRG Konig | ~104,000 | 5.25 | ~1,075,000 | Ilgas | Gacha | Universalus žvėris su aukštu DPM; efektyvus visais atstumais; vienintelis minusas – „gacha“ mokėjimo siena |
| Monarc | ~101,000 | 5.95 | ~1,022,000 | Ilgas | Įrangos parduotuvė | Biudžetinis „Konig“; lengviausia gauti už žaidimo dolerius; šiek tiek silpnesnė statistika, bet nereikia azartinių lošimų |
| L52A1 | ~141,000 | 7.70 | ~1,009,000 | Ilgas | Artstorm Market | Patrankų „šveicariškas peilis“; didelė momentinė žala IR padorus DPM; sklandžiai prisitaiko prie bet kokios situacijos |
- Den Sho Gun smogia kaip iš orbitos – 150 tūkst. momentinė žala trigubame lizde lenkia kai kuriuos linijinius laivus. Išlindai, išpylei, dingai. Tačiau persitaisymas trunka amžinybę. Slėpkitės už salų, kitaip būsite sunaikinti besikraudami.
- AK-30 Buckshot skirta tiems, kurie puola. 102 tūkst. momentinė žala ir mažiau nei 3 s persitaisymas sukuria 1,9 mln. DPM – geriausias rezultatas 3 lygyje. Kol „Den Sho“ persitaisys vieną kartą, jūs jau būsite padarę 300 tūkst. žalos. Laikykitės arti, kitaip šaudysite pro šalį.
- EMRG Konig siūlo 104 tūkst. momentinę žalą ir 5,25 s persitaisymą (1,075 mln. DPM). „Buckshot“ lygio galia pilnu atstumu be jokių trūkumų. Tik „gacha“ loterija erzina – tai grynų pinigų pragaras.
- Monarc yra pigi „Konig“ kopija. 101 tūkst. momentinė žala, 1,022 mln. DPM – penkta vieta pagal tolimojo nuotolio DPM. Pirkite tiesiogiai už dolerius, jokio atsitiktinumo.
- L52A1 yra mano favoritas. 141 tūkst. momentinė žala beveik siekia „Den Sho“, o 7,7 s persitaisymas pasiekia 1,009 mln. DPM – lengvai aplenkia „Den Sho“. Galite žaisti agresyviai arba naudoti „peek-and-shoot“ taktiką. Galima gauti „Artstorm“ rinkoje, puikus pasirinkimas.
Nauji žaidėjai pirmiausia turėtų griebti „Monarc“ – ji prieinama, patikima ir išmoko pagrindų. Agresyviems žaidėjams reikia „Buckshot“ dėl beprotiško DPM artimoje kovoje. Taktikai pamėgs „L52A1“ dėl universalumo, o gynybos ir „išlįsk-šauk“ specialistai turėtų investuoti į „Den Sho Gun“ dėl branduolinio lygio momentinės žalos. „Konig“ yra „premium“ variantas, jei esate pasirengę rizikuoti loterijoje.
Geriausios raketos „Modern Warships“ (3 lygis)
3 lygio raketos yra itin galingos – surūšiavau jas pagal parduotuves, kad būtų lengviau susikomplektuoti ginkluotę.
Dolerinės parduotuvės raketos
- Legendinis lygis: Type 40 JHGV; YJ-21; SCALP Naval
- Epinis lygis: NSM Block 1A; Karambit; Hycore; YJ-12A; Type 07 SUM; 3M22 Zircon; DF-17; S-500 Prometheus; X-51 Waverider; UGM-133 Trident II (SLBM); JL-3 (SLBM)
- Retas lygis: DF-11; YJ-18B; Teseo MK2/E; Kh-35; P-700 Granit; RBS-15; RIM-161 (SM-3); RUM-139 Swarmer; YJ-18; JL-2 (SLBM); R-39 (SLBM); UGM-96 Trident I (SLBM)
Dolerinė parduotuvė leidžia greitai susirinkti konkurencingą ginkluotę. SCALP Naval puikiai tinka reitinginėms kovoms, o kaina yra pasiekiama žaidžiant.
Auksinės parduotuvės raketos
- Legendinis lygis: RIM-174 (SM-6)
- Epinis lygis: 3M-80M Moskit; Type 17 SSM; RSM-56 Bulava (SLBM)
Auksas kainuoja, bet RIM-174 (SM-6) yra verta kiekvieno gabalėlio. „Moskit“ epinės raketos kiek lengviau prieinamos piniginei.
Battle Pass raketos
- Epinis lygis: ATMACA; BrahMos-II; DF-31AG; HQ-26; IDAS; Mako; Maritime Strike; MGM-140 NTACMS; Naval Spike ER; P-750 Meteorit-M; R-29RMU2.1 Lajner; S-350 Vityaz; YU-8
- Retas lygis: GTX-690; Happy Swarmer
„Pass“ apribojimai erzina, bet tai yra meta. BrahMos-II triuškina savo lygyje, o Mako šaudo dar prieš užfiksavimą.
Reitingų parduotuvės raketos
- Legendinis lygis: P-500 Bazalt (Nuke); BrahMos NG
Reitingų „grindas“ atsiperka su P-500 Bazalt (Nuke) – grynas naikinimas. BrahMos NG yra tiksli alternatyva.
Gacha raketos
- Legendinis lygis: ASN4G; DF-12; DF-100; Feitian-1; Haesong III; HyFly-2; HyFly-2 (Nuke); P-900 Alfa; S-10 Granat; UUM-125 Sea Lance
- Epinis lygis: CVS401 Perseus; Gabriel V; HSTDV; Hyunmoo-3C; 9K720 Iskander; MANSUP-ER; Red Shark (382mm)
„Gacha“ yra azartas. HyFly-2 (nuke) gąsdina net veteranus. P-900 Alfa sekimas yra mirtinas.
Renginių (Event Pass) raketos
- Epinis lygis: Hyunmoo-3C; HVGP (Block I); MdCN; Nirbhay; Pralay
Renginiai keičiasi – pasigaukite Nirbhay dėl puikaus nuotolio ir žalos santykio, o Pralay privers priešus gailėtis.
- Nyx raketų paleidimo įrenginys dominuoja solo žaidime – 8 tūkst. salvė, 12 šūvių. Baigėsi amunicija vidury kovos? Derinkite su 57mm Bofors palaikymui.
- SLBM raketos, tokios kaip UGM-133 Trident II ar JL-3, kyla iš povandeninių laivų ir sprogdina ištisas zonas. Jos nesivaldo, tad judantys taikiniai gali išvengti, bet sprogimo spindulys naikina grupes.
Geriausi eskadriniai minininkai ir jų ginkluotė
Eskadriniai minininkai yra laivyno pagrindas. Meta testai išskiria šiuos modelius.
| Pavadinimas | Šalis | Pagrindiniai lizdai | Pagrindinės stiprybės | Optimali ginkluotė / Pastabos |
|---|---|---|---|---|
| ROKS Jeongjo the Great | Korėja | Raketos, universalūs lizdai | Didelė raketų ugnies galia; milžiniška žala; universalus (paviršius/po vandeniu); geras išgyvenamumas; vidutinė AA | Į raketas orientuotas rinkinys; balansas tarp puolimo ir išgyvenamumo |
| USS Ted Stevens | JAV | Raketos (4×1), AA | Galia panaši į „Jeongjo“; pranašesnė oro gynyba; geras manevringumas; šiek tiek mažesnis patvarumas ir greitis | Sunki raketų ginkluotė su AA akcentu; puikiai tinka laivyno gynybai |
| Type 055 Batch 2 | Kinija | Raketos, torpados | Stipri ugnies galia; daugiau torpadų lizdų nei konkurentų; puikus išgyvenamumas; geras manevringumas ir greitis | Torpadų/raketų hibridas; gynybinis stilius su grėsme po vandeniu |
| HMS Paladin | JK | 5 raketų lizdai, 2 fiksuotos patrankos, 2 granatsvaidžiai | Puiki ugnies galia; aukšta kameros pozicija leidžia fiksuoti taikinius už kliūčių; tinka lazeriu valdomoms raketoms | Lazeriu valdomų raketų rinkinys; gynybinis pozicionavimas naudojant reljefą |
| CN Type 052DM Dazhou | Kinija | Raketos, 3 granatsvaidžiai | Gera galia per raketas ir granatsvaidžius; trys granatsvaidžiai viename lizde efektyvūs prieš povandeninius taikinius; silpna AA | Granatsvaidžių/ASW rinkinys; didelis mobilumas kompensuoja silpną šarvą |
| KRI Sriwijaya | Indonezija | Raketos, fiksuota patranka | Patvaresnė „Dazhou“ versija; geresnė AA; žymiai didesnis patvarumas; fiksuota patranka yra galinga ir greitai persitaiso | Į patrankas orientuotas rinkinys; išgyvenamumas per šarvus, o ne manevrus |
| RF Anchar | Rusija | Torpados, 3 granatsvaidžiai | Galia prilygsta geriausiems; remiasi torpados ir granatsvaidžiais; stipriausia oro gynyba klasėje (8 lizdai) | Granatsvaidžių/torpadų miksas; oro gynybos specialistas |
| USS Fletcher | JAV | 3 patrankos (1 lizdas) | Žala daugiausia per patrankas; su „Den Sho“ gali viršyti linijinio laivo žalą; „gacha“ išskirtinumas | „Den Sho“ rinkinys branduolinei žalai; sunku gauti dėl „gacha“ |
| USS Zumwalt | JAV | Raketos, patrankos | Mažesnė gryna galia, bet praktiški lizdai; puikus patvarumas, greitis ir matomumas; ginklų išdėstymas leidžia greitas salves | Universalus rinkinys; „peek-and-shoot“ taktika naudojant manevringumą |
| RF Admiral Basisty | Rusija | 2 patrankos, 3 granatsvaidžiai, torpados (fiksuotos) | Dažnai laikomas GERIAUSIU minininku; subalansuota galia, geras patvarumas; stipri AA; prieinamas „Artstorm“ rinkoje | Subalansuotas rinkinys su korpuso patobulinimais; veteranų pasirinkimas |
- ROKS Jeongjo the Great yra universalus – tinka paviršiui, povandeninėms grėsmėms ir moko raketų paleidimo laiko.
- USS Ted Stevens sustiprina „Jeongjo“ AA, bet susilpnina korpusą. 4×1 raketų išdėstymas leidžia lankstesnę ugnį nei 2×2.
- Type 055 Batch 2 torpados keičia kovos su povandeniniais laivais taisykles – papildomi lizdai paverčia jį tikru medžiotoju.
- HMS Paladin aukšta kamera leidžia matyti tai, ko kiti nemato už salų. Penki paleidimo įrenginiai ir lazeriai kontroliuoja zoną.
- CN Type 052DM Dazhou yra „stiklinis“ povandeninių laivų naikintojas – trigubi granatsvaidžiai viename lizde, bet plonas korpusas ir silpna AA. Venkite ugnies arba žūsite.
- KRI Sriwijaya yra tvirtesnis „Dazhou“ variantas su greitai šaudančia patranka. Šarvai čia svarbiau už vikrumą.
- RF Anchar yra oro erdvės valdovas – aštuoni lizdai AA. Granatsvaidžiai ir torpados sutvarko visa kita.
- USS Fletcher dominuoja patrankomis – „Den Sho“ trigubas lizdas prilygsta linijiniams laivams. Gaila, kad tai „gacha“ ginklas.
- USS Zumwalt statistika leidžia idealiai atlikti „išlįsk-šauk-pabėk“ manevrus.
- RF Admiral Basisty neturi silpnų vietų. Patrankos ir granatsvaidžiai subalansuoti, AA stipri, o gauti jį lengva.
- Agresyviam žaidimui: „Jeongjo“, „Ted Stevens“ arba „Anchar“ suteikia ugnies galią ir gynybą puolimui.
- Gynybai/palaikymui: „Paladin“ ir „Zumwalt“ puikiai tinka pozicijų laikymui ir zonų kontrolei.
- Kovai su povandeniniais laivais: „Dazhou“ ir „Type 055 Batch 2“ yra jūsų specialistai.
- Visiškam dominavimui: „Admiral Basisty“ yra bendras aukšto lygio žaidėjų pasirinkimas.
Svarbūs „Meta“ rinkiniai ir bendruomenės patarimai
Veteranų patarimai, patikrinti mūšiuose.
- 155mm patrankos + 2x AK-130 ant „Moscow“ nušluoja taikinius jiems nespėjus sureaguoti. „Moscow“ atlaiko žalą, kol ginklai persitaiso.
- 2x 127mm + SeaRAM ant „Haruna“ klono visiškai neutralizuoja orą. Dronai ir lėktuvai tiesiog dingsta.
- 2x 1130 CIWS + 130mm ant „Type 055“ dengia tiek orą, tiek paviršių. 1130-ieji su 5 tūkst. RPM „sukapoja“ bet kokią salvę.
- Nyx raketų paleidimo įrenginys solo žaidimui (8k žalos per salvę, 12 šūvių) kartu su 57mm Bofors yra standartinė solo meta. „Nyx“ kerta stipriai, bet 12 šūvių greitai baigiasi. „Bofors“ užpildo spragą, kad niekada neliktumėte be gynybos.
Venkite SADF 30mm po 5.2 atnaujinimo – tai kritiška. DPS nukrito 40%, todėl jis tapo žymiai prastesnis už alternatyvas. Jei vis dar jį naudojate, patys sau kenkiate. Nedelsdami pakeiskite.
- Praleiskite patrankas, mažesnes nei 100mm – jos tiesiog nevertos lizdo. Žala yra niekinė, palyginti su 127mm ir didesnėmis parinktimis. Nebent kuriate labai specifinį priešlėktuvinį rinkinį, viskas, kas mažiau nei 100mm, yra nereikalingas svoris.
- „Moscow“ agresija veikia tik jei pozicionuojate drąsiai. „Haruna“ AA yra būtina komandai be specializuotos gynybos. „Type 055“ universalumas dominuoja reitinguose.
- 76mm OTO yra vidutiniška, kol nesutvarkys perkaitimo – popieriuje atrodo gerai, bet perkaitimas vidury kovos užmuša jūsų DPS. Kol tai nebus pataisyta, rinkitės stabilesnes alternatyvas.
Ginklų tobulinimas ir optimizavimas
Naujokai čia dažnai klysta – ginklai pristatomi su 60% galios. Patobulinimai atrakina likusią dalį, bet neteisingas taškų paskirstymas yra jų švaistymas.
- Pirmieji trys lygiai kiekvienai statistikai pavyksta beveik visada. Po 3 lygio tikimybė krenta, o kaina sprogsta.
- Skirstykite taškus tolygiai – viską iki 3 lygio, tada iki 4 ir t. t. Subalansuotas 3 lygio laivas sutriuškins tą, kuris maksimaliai iškėlė tik vieną statistiką.
- Maksimali žala, bet bazinis greitis? Beveik nenaudinga. Maksimali gyvybė, bet silpni ginklai? Amžinas vargas. Balansas yra raktas pradžioje.
- Išmokau pamoką: iš pradžių kėliau tik žalą – stiprūs smūgiai, bet lėtas „stiklinis“ laivas. Tik perskirstymas viską sutvarkė.
Vartojimo reikmenys ir klaidinantys taikiniai
Reikmenys paverčia pralaimėjimą pergale. Naudokite juos laiku.
Klaidinantys taikiniai (Countermeasures)
- Klaidinantys taikiniai (chaff ir flares) nutraukia fiksavimą – raketos nuskrieja pro šalį. Jų kiekis ribotas, o atsistatymas trunka – taupykite juos.
- Įspėjimo piktograma rodo fiksavimus; raudona spalva reiškia paleistas raketas. CIWS automatiškai numuša 1 – 2. Jei skrieja trys ir daugiau? Naudokite „countermeasures“ ir manevruokite.
- Dvi raketos? CIWS susitvarkys. Keturi fiksavimai? Naudokite gynybą dabar ir ruoškitės persitaisymui.
Remonto rinkinys (Repair Kit)
- Remonto rinkinys (Damage Control) atstato fiksuotą kiekį gyvybių. Palaukite iki ~80% – per ankstyvas panaudojimas iššvaisto gydymo potencialą.
- Gyvybės žemiau 80%? Naudokite. Stebėkite atsistatymą ir klausykitės garsinio signalo. Netaupykite iki mirties – geriau panaudoti nei nuskęsti su pilnomis atsargomis.
- Baigėsi? Papildykite parduotuvėje. Pilnos atsargos yra būtinos pergalėms.
Amunicijos atsargos (Ammo Reserves)
Amunicijos atsargos papildo ribotą amuniciją. Raketos gali baigtis ilgose kovose – atsargos padeda išvengti situacijos, kai liekate tik su patrankomis.
Daug amunicijos naudojantiems rinkiniams tai būtina. Jei baigsis šoviniai lemiamu momentu, priešas laimės.
Kova su povandeniniais laivais (ASW)
ASW pasirinkimas lemia, ar būsite medžiotojas, ar grobis. 3 lygio meta: RBU-2500, RUR ASROC ant „Aquitaine“ ir kt.
RBU-2500
RBU-2500 skirtas artimam torpadų „spamui“ – nevaldomi užtaisai lekia į priekį ar šonus. Puiku iš arti, bet beviltiška iš toli. Jei povandeninis laivas už 1 – 2 km? Užpilkite numanomą vietą ugnimi.
Tinka agresyviam medžiotojui – nuspėkite judesius ir greitai sunaikinkite.
RUR ASROC
RUR ASROC yra nuotolio karalius – raketa numeta savaime nusitaikančią torpadą. Saugus atstumas, valdomi smūgiai. Lėtesnis šaudymas, bet užtikrintas rezultatas.
Puikiai tinka palaikymui iš galo.
Agresyvus ASW kaip „Aquitaine“? Rinkitės RBU-2500 greitai ugniai iš arti. Gynybinis žaidimas? ASROC užtikrins saugumą per atstumą.
Ginklų sistemų apibrėžimai ir realaus pasaulio įkvėpimai
- VLS (Vertical Launch System): Vertikalaus paleidimo sistema. Žaidime leidžia naudoti SAM/SSM/ASROC tame pačiame lizde.
- CIWS (Close-In Weapon System): Automatinė gynyba, numušanti raketas. Kaip „Phalanx“ – matysite trasuojančias kulkas į grėsmes.
- SSM (Surface-to-Surface Missile): Laivų žudikės. Nuo ikigarsinių (Harpoon) iki viršgarsinių (Granit/Moskit).
- ASW (Anti-Submarine Warfare): Kova su povandeniniais laivais – giluminės bombos, torpados, raketos.
- SAM (Surface-to-Air Missile): Priešlėktuvinės raketos – nuo artimo iki tolimo nuotolio.
- SLBM (Submarine-Launched Ballistic Missile): Balistinės raketos iš povandeninių laivų. Branduoliniai užtaisai su dideliu sprogimo spinduliu.
- Cruise Missile: Sparnuotosios raketos, kaip „Tomahawk“. Žaidime skirtos lėtiems ar statiškiems taikiniams.
Tikrovės atspindžiai: sekimas, rankinės patrankos, automatinė CIWS. Taktikos čia sutampa.
Laivų tipai ir ginklų suderinamumas
Klasės skiriasi savo lizdais – derinkite juos prie vaidmens.
Fregatos (Frigates)
Fregatos (2 – 4 tūkst. tonų, 27 – 32 mazgai). Patrankos/ASW/torpados/sraigtasparniai/SSM/CIWS. Universalios, puikiai tinka mokytis.
Eskadriniai minininkai (Destroyers)
Eskadriniai minininkai (3 – 8 tūkst. tonų, 30 – 36 mazgai). Laivyno stuburas – AA/ASW/puolimo funkcijos.
Kreiseriai (Cruisers)
Kreiseriai (7 – 20 tūkst. tonų, 30 – 33 mazgai). Sunki AA ir ugnies galia. Greitis aukojamas dėl šarvų ir ginklų kiekio.
Korvetės (Corvettes)
Korvetės (500 – 2 tūkst. tonų, 30 mazgų). „Smogk ir bėk“ tipo palaikymas – greitis kontroliuoja atstumą.
Lėktuvnešiai (Aircraft Carriers)
Lėktuvnešiai orientuoti į aviacijos smūgius. Automatinės patrankos ir AA gina laivą, kol lėktuvai puola.
Povandeniniai laivai (Submarines)
Povandeniniai laivai fokusuojasi į torpadas. Svarbiausia – žala ir persitaisymo greitis.
Ginklų suderinamumas pagal klasę
- Minininkai ir kreiseriai turi plačiausią pasirinkimą – pritaikykite pagal vaidmenį.
- Fregatos ir korvetės turi ribotus lizdus – prioritetą teikite pagrindinei funkcijai (ASW, AA arba paviršius).
- Lėktuvnešiai turėtų maksimaliai kelti automatines patrankas ir AA – lėktuvai pasirūpins puolimu.
- Povandeniniai laivai koncentruojasi į torpadas su ribotais antriniais ginklais.
Tobulinimo prioritetai
- Minininkai: balansas su nedideliu akcentu į greitį ir ginklus.
- Kreiseriai: pirmiausia korpuso patvarumas, tada ginklai.
- Fregatos/Korvetės: greitis ir ginklai, korpusas – paskutinėje vietoje.
- Lėktuvnešiai: aviacijos grupė ir AA gynyba.
- Povandeniniai laivai: torpadų sistemos, tada slaptumas ir greitis.
Korpuso stiprybės diktuoja žaidimą – fregata negali tiesiogiai susiremti su kreiseriu. Naudokitės savo privalumais.
Po tūkstančių mūšių ir bandymų supratau: geriausias ginklas yra tas, kurį mokate naudoti savo vietoje. Įgudęs žaidėjas su „Monarc“ nugalės tą, kuris nelaiku šaudo iš „Den Sho“. „Grindinkite“, protingai tobulinkite ir prisitaikykite prie komandos – tai kelias į dominavimą.








