Odkedy dorazila aktualizácia 14.11, odohral som na mape Sunset Isles (Zapadajúce ostrovy) kopu bitiek. Sakra, tie ostrovy v súmraku vyzerajú úžasne, ale pri každom pushi vám poriadne zamotajú hlavu. Toto miesto vás núti robiť skutočné rozhodnutia – inak skončíte na dne ako nehybný cieľ.
Skutočné korene tejto ostrovnej nočnej mory
Sunset Isles čerpá inšpiráciu priamo z Torresovho prielivu, ktorý je vklinený medzi Austráliu a Novú Guineu. Počas 2. svetovej vojny sa tadiaľto prebíjali lode austrálskeho námorníctva, aby zasiahli Port Moresby. Nad hlavami krúžili japonské lietadlá, pod hladinou čakali ponorky na spojenecké úlovky. Na pobrežné základne neustále pršali bomby – bol to totálny mlynček na mäso. Históriu tu ukotvuje Green Hill Fort. Pevnosť postavená v 19. storočí, ktorú posádky počas 2. svetovej vojny oprášili kvôli dodatočnej obrane (šikovná recyklácia). Odtiene súmraku dokonale dotvárajú atmosféru – oranžová a fialová farba zalievajú skaly. Je to najkrajšia mapa v hre, aj keď polovicu tých ostrovov by ste najradšej sami vyhodili do vzduchu.
Kde sa táto beštia objavuje
| Hrateľné úrovne | Typy bitiek / Režimy | Poznámky |
|---|---|---|
| Tier VI až Super lode | Náhodné bitky, Kooperatívne bitky (Preteky v zbrojení, Nadvláda) | Vývojári naznačili možnosť rozšírenia o ďalšie typy bitiek v budúcnosti |
| Dočasná zmena | Zvýšená miera výskytu počas aktualizácie 14.11 | Naozaj chceli, aby si túto mapu vyskúšal každý |
Tier VI a vyššie až po super lode vás sem hodia v náhodných alebo kooperatívnych bitkách. Aktualizácia 14.11 poriadne nakopla šancu na jej vyžrebovanie – v podstate ju nanútili každému.
Viac režimov možno pribudne neskôr. Uvidíme.
Rozloženie a strategické nastavenie: Centrum ostrovného chaosu
Zápas sa načíta a bum – všade samé ostrovy. Takmer 30 skál triešti bojisko do úzkych koridorov. Rozloženie podporuje všetky druhy bojov: prestrelky na krátku vzdialenosť, ostreľovanie z diaľky, nenápadné obchvaty aj skalopevnú obranu. Tie cestičky? Pre prepady sú záchranou, pre zlé uhly rozsudkom smrti. Súmrak upravuje dohľad tak akurát, aby nebola úplná tma.
Rozbor kľúčových miest
- Kľúčová oblasť A (Bod A) – Odrezaná bokom. Stvorená pre brawly. Ovládajú ju bitkári – brawleri, agresívne BB-čka a torpédoborce pripravené na tanec. Ak tam vletíte, je to hop alebo trop.
- Kanál medzi A a B – Lukratívna nehnuteľnosť. Umožňuje kontrolovať oba body. Raj pre krížovú paľbu a blokovanie nepriateľa.
- Kľúčová oblasť C (Bod C) – Široko otvorená. Tu vyniknú duely na strednú až dlhú vzdialenosť. BB-čka na 15-18 km si tu prídu na svoje. Kto sa priblíži bez krytia skál, toho rozoberú na súčiastky.
Rozbor tried lodí: Víťazi a porazení
Bitevné lode – Opatrne, inak si „hryznete“ do zeme
BB-čka tu vyžadujú mozog – žiadne YOLO útoky. Ostrovy ženú váš tlstý zadok do pascí, kde už letia torpéda. Najlepšie funguje ostreľovanie na strednú vzdialenosť. Vletieť medzi ostrovy, keď sú nažive DD-čka alebo ponorky? Čaká vás pätnásť rýb a dev strike. Priestor na manévrovanie je tesný, stačí jedna plytčina a zasype vás paľba. Hráči frflú, že to podporuje zbabelcov v zadných líniách. Férové – DD a ponorky číhajú všade. Držte sa na strednú až dlhú vzdialenosť, kým sa to nevyčistí, potom sa plazte vpred. Buďte rozumní, nie mäkkí. Skaly blokujú torpédové salvy a prerušujú dohľad, keď treba. Používajte ich správne, BB-čka môžu páliť cez nízke kopce (nie sú to monštrá ako na mape Shatter).
Krížniky – Váš vlastný dvorček
Maineri krížnikov, toto si užite. Ľahké krížniky (CL) a radary (Des Moines, Salem, Jacksonville, Puerto Rico) tu dominujú. Skaly slúžia na „hugging“ a radarovanie – nasvietiť, vymazať, nedotknuteľný. Jacksonville v jednej hre exceloval: 114k spotting, 500+ zásahov, neviditeľný za ostrovmi. Čistý „cheese“. Des Moines ovláda radarové pozície na líniách 8-N, AP-čka drvia nepriateľov v uhle, DPM ide nonstop. Bremen nastrieľal 700 granátov za 350k – hniezdenie za ostrovmi generuje výhry. Brawleri tiež vládnu – zaberte územie skoro a ovládnite krídla. Cestičky určujú váš dostrel aj únikové cesty.
Torpédoborce – Zásahy aj pády
DD-čka sa tu delia na dva tábory: delostrelecké vs. torpédové. Delostrelci/hybridy sa plížia po líniách 1-10 a prekvapujú nepriateľov zo slepých uhlov. Krídla prinášajú brutálny spotting – moment prekvapenia drví. Torpédové DD-čka trpia. Skaly ničia dráhy – 12 km dosah klesá na 5-6 km. Čisté rany? Zriedkavé. Ak vás odhalia po vypustení? Všade sú slepé uličky, krížniky po vás skočia. Na druhej strane: torpéda spoza rohu na vynútených trasách. Slepé dev striky sú tu bežné – BB-čka plaziace sa kanálmi sú ako ryby v sude.
Ponorky – Zostaňte radšej pod zemou
Ponorky tu prepadajú najviac. Dosah 3 km? Medzi skalami nepoužiteľné. Uhly pre torpéda sú zo 70 % blokované. Cesty ich uväznia – delostrelecké lode ich nepozorovane obkľúčia. Cap B alebo C? Slepé voči útočníkom, žiadny priestor na vypustenie. Ponorky potrebujú otvorený Ocean alebo okraje Havenu, nie toto skalnaté väzenie.
Lietadlové lode – Rozbité nebo
Zápasy s CV neboli zaznamenané, ale ostrovy likvidujú spotting. Lietadlá musia kľučkovať medzi 30 skalami a stíhači strácajú rýchle ciele.
Lode, ktoré dominujú (Dôkazy z bitiek)
Des Moines je tu pánom. Radar cez ostrovy, blokovanie capov, AP-čka do nepriateľov v lievikoch – kompletný balík. Jacksonville – 137k poškodenie, 57k požiare, 2 414 XP, 500+ zásahov. S boostermi: 210k efektivita, 515k kreditov. Hustota ostrovov umožňuje „ghost“ akcie. CL Bremen – 700 granátov, 350k poškodenie. Chránené palebné pozície? Farma na poškodenie. Ďalšie hviezdy: Valparaiso, Prince Vania, Aki, Shimakazu, Hall, Columbo, GK, Oami, Salem, Conqueror, Vermont, Shikoshima, Brimman, Hawaii, Petro Pavlos, Costalon Grad, Mosva. Trend: Vyhrávajú radarové CL-ká za ostrovmi, flexibilné ľahké lode/hybridy a BB-čka, ktoré vedia ostreľovať. Torpédoborce hľadajúce otvorenú vodu zaostávajú.
Rozdelenie hráčov (Je to divoké)
Sunset Isles rozdeľuje komunitu na dva tábory.
Fanúšikovia: Taktika vládne, skoré obsadenie pozícií sa vypláca. „Zatiaľ najlepšia mapa“ – žiadne automatické výhry pre BB, na pozícii záleží (králi capu B).
Zápchy medzi ostrovmi vytvárajú „kino“ – uviaznuté vraky, baranidlá, dev striky.
CL-ká jasajú: „Raj pre krížniky.“
Odporcovia: „O 40 % menej ostrovov HNEĎ.“ Bludisko vás oslepuje – buď scout pri spawne, alebo smola, nulové info.
BB-čka kempujú: Ostrovy ich k tomu nútia. Push do bludiska? Smrť od DD/ponorky.
„Náročnosť“ rozdeľuje – Arms Race je super, Domination pokrivkáva.
Lieviky zabíjajú: BB-čka sa plazia kanálmi, spot na 2 km, torpédový spam.
Pohľad ponoriek/torpéd: Bludisko vraždí. „Ponorky nemôžu dýchať.“ Delostrelci prepadávajú zadarmo.
Torpédové lode chcú Ocean/Haven/Okinawu, nie koridory.
Nuansy: Nízke ostrovy umožňujú vykukovanie a streľbu. Súmrak je mierny. Vyzerá to úžasne – debaty o hrateľnosti však zúria.
Tipy, ktoré vyhrávajú hry
Zaberte pozície v prvej minúte. Ak ich obsadí nepriateľ, ste v háji.
- CL: Tlačte sa ku skalám pri capoch. Radar + DPM = tlačidlo na vymazanie.
- BB: Nevidíte do bludiska? Nepushujte. Najprv stredná/dlhá vzdialenosť.
- Ostrovy klamú pri detekcii – jeden zlý pohyb a ste nasvietení.
- DD: Plížte sa po líniách 1-10 pre nečakaný spotting.
- Predvídajte trasy, hádžte torpéda naslepo do úžin.
- Skoré ovládnutie capu B vyhráva hru. Víťazi si ho držia.
- Žiadna CV? Pushujte odvážnejšie, žiadne oči vo vzduchu.
- Ľahké lode: Hľadajte palebné hniezda – otestujte si ich v Co-ope.
- Capi sa líšia: A je brawl, B je o zabratí, C o dostrele.
Sunset Isles si nezíska srdcia všetkých. Fanúšikovia taktiky si užívajú psychologické hry. Odporcovia ostrovov zúria. Mne sa páči, ako mapa trestá hlúpe rushe a núti používať mozog – ale áno, torpédové peklo pre BB-čka z troch smerov vie naštvať. Odohrajte tucet kôl. Mapa má svoj flow, lode svoje miesta. Hĺbka tam je, ak sa do nej ponoríte a nebudete len bezhlavo narážať. Krása súmraku je už len čerešničkou na torte.



