Odigrao sam gomilu partija na Sunset Isles otkako je izašao Update 14.11 i, čovječe, ti sumračni otoci izgledaju nevjerojatno, ali ti totalno pomute razum pri svakom jurišu. Ova lokacija te tjera na prave odluke – ili te ostavlja nepomičnog u vodi.
Stvarni korijeni te otočne noćne more
Sunset Isles vuče izravnu inspiraciju iz Torresovog prolaza, stiješnjenog između Australije i Nove Gvineje. Australski ratni brodovi iz Drugog svjetskog rata probijali su se ovuda kako bi pogodili Port Moresby. Japanski avioni su nadlijetali u jatima, podmornice su čekale ispod za ubojstva Saveznika. Bombe su neprestano pljuštale po obalnim bazama – totalna klaonica. Green Hill Fort usidruje povijest. Izgrađen u 1800-ima, posade u Drugom svjetskom ratu su ga ponovno aktivirale za dodatnu obranu (pametna ponovna uporaba). Sumračni tonovi pogađaju atmosferu – narančaste i ljubičaste boje natapaju stijene. Najljepša mapa vani, čak i ako biste sami rado nukali polovicu tih otoka.
Gdje se ova zvijer pojavljuje
| Dostupni Tierovi | Tipovi bitaka / Modovi | Napomene |
|---|---|---|
| Tier VI do Supershipova | Random Battles, Co-op Battles (Arms Race, Domination) | Developeri su natuknuli potencijalno proširenje na dodatne tipove bitaka u budućnosti |
| Privremena promjena | Povećana stopa pojavljivanja tijekom Updatea 14.11 | Stvarno su htjeli da svi isprobaju ovu mapu |
Tier VI pa sve do supershipova vas bacaju ovdje u Random ili Co-op bitkama. Update 14.11 je jako nabrijao spawn rate – praktički je svima nametnuo nekoliko partija.
Više modova bi moglo doći kasnije. Vidjet ćemo.
Layout i strateška postava: Centar otočnog kaosa
Meč se učita i bam – otoci posvuda. Blizu 30 stijena komada polje u uske koridore. Postava podržava sve vrste borbi: okršaje na blizinu, dalekometno bockanje, lukava bokorenja i čvrstu obranu. Ti prolazi? Spas za zasjede, smrtna kazna za loše kutove. Sumrak taman dovoljno mijenja vidno polje, a da ne postane potpuni mrak.
Pregled ključnih točaka
- Ključna zona A (Točka A) – Izdvojena sa strane. Stvorena za brawlanje. Borci za capove je posjeduju – brawleri, agresivni BB-ovi, DD-ovi spremni za ples. Ako kreneš, to je “učini ili umri”.
- Kanal između A i B – Vrhunska pozicija. Drži pod kontrolom oba capa. Raj za unakrsnu paljbu, blokator neprijatelja.
- Ključna zona C (Točka C) – Široko otvorena. Ovdje sjaje dueli na srednjim i dugim dometima. BB-ovi na 15-18 km uživaju. Oni koji se približe bivaju samljeveni bez zaklona stijena.
Analiza klasa brodova: Pobjednici i gubitnici
Battleships – Oprezno ili u staro željezo
BB-ovi ovdje zahtijevaju mozak – zaboravite na one YOLO juriše. Otoci tjeraju vašu tromu mrcinu u zamke, torpeda dolaze sa svih strana. Snajpanje na srednjem dometu najbolje funkcionira. Jurišate na otoke dok su DD-ovi ili podmornice živi? Čeka vas petnaest riba i dev strike. Prostor za manevriranje je uzak, jedan pješčani sprud i gotovi ste. Igrači prigovaraju da mapa potiče kukavičluk u pozadini. Pošteno – DD-ovi i podmornice vrebaju posvuda. Držite se srednjeg dometa dok se ne raščisti, pa polako naprijed. Pametno, ne mekano. Stijene blokiraju torpedne zidove, prekidaju LOS kad zatreba. Koristite ih ispravno, BB-ovi mogu pucati preko nižih stijena (nisu svi otoci kao na Shatteru).
Cruisers – Vaše vlastito dvorište
Mainovi krstarica, uživajte. Laki CL-ovi i radari (Des Moines, Salem, Jacksonville, Puerto Rico) ovdje razvaljuju. Stijene su tu za “hug-and-radar” – uoči, obriši, nedodirljiv si. Jacksonville je uništio jednu partiju: 114k spottinga, 500+ pogodaka, neviđen s bokova otoka. Čisti “cheese”. Des Moines drži 8-N radarske točke, AP šamara nagnute budale, DPM ne prestaje. Bremen je ispalio 700 granata za 350k – razbijena otočna gnijezda donose pobjede. Brawleri također vladaju – zauzmite teren rano, držite bokove. Prolazi određuju vaš domet i vaše izlaze.
Destroyers – Hitovi i promašaji
DD-ovi su oštro podijeljeni: gunboati protiv torpednih brodova. Gunboati/hibridi se šuljaju linijama 1-10, vrebajući neprijatelje iz mrtvih kutova. Bokorenje donosi brutalan spotting – iznenađenje drobi protivnika. Torp DD-ovi pate. Stijene uništavaju putanje – 12 km pada na 5-6 km. Čisti hitci? Rijetki. Uočeni ste nakon lansiranja? Slijepi putovi su posvuda, krstarice skaču na vas. S druge strane: torpeda iza ugla na prisilnim putanjama. Blind dev strikeovi na bacanje – BB-ovi koji puze kanalima su laka meta.
Submarines – Ostanite zakopani
Podmornice najgore prolaze. 3 km dometa? Beskorisno među stijenama. Kutovi torpeda blokirani 70%. Prolazi ih zarobljavaju – gunboati ih roje neviđeni. Cap B ili C? Slijepi za jurišnike, nema mjesta za lansiranje. Podmornice žude za otvorenošću Oceana ili rubovima Havena, a ne za ovom kamenom jamom.
Aircraft Carriers – Nered na nebu
Nisu zabilježene partije s CV-ovima, ali otoci masakriraju spotting. Avioni moraju izbjegavati 30 stijena, lovci gube brze mete.
Brodovi koji dominiraju (Dokazi iz mečeva)
Des Moines je gospodar ove mape. Radarski otoci, zaključavanje capova, AP na stiješnjeni plijen – kompletan paket. Jacksonville – 137k damagea, 57k od požara, 2,414 XP, 500+ pogodaka. Boosteri: 210k efikasnosti, 515k kredita. Gustoća otoka omogućuje “ghost” poteze. CL Bremen – 700 granata, 350k damagea. Zaštićene rupe za pucanje? Farma damagea. Istaknuti: Valparaiso, Prince Vania, Aki, Shimakazu, Hall, Columbo, GK, Oami, Salem, Conqueror, Vermont, Shikoshima, Brimman, Hawaii, Petro Pavlos, Costalon Grad, Mosva. Trend: CL-ovi s radarom iza otoka, fleksibilni laki/hibridi, BB-ovi koji bockaju pobjeđuju. Lovci na torpeda na otvorenom moru zaostaju.
Podijeljenost igrača (Kaotično je)
Sunset Isles brutalno dijeli mišljenja.
Fanovi: Taktika vlada, rano zauzimanje se isplati. “Najbolja mapa do sada” – nema automatskih pobjeda za BB-ove, pozicioniranje je ključno (kraljevi B capa).
Gužve među otocima stvaraju “spektakl” – zaglavljene olupine, sudari, dev strikeovi.
CL-ovi blistaju: “Raj za krstarice.”
Hajteri: “40% manje otoka ODMAH.” Labirint te zaslijepi – ili spawn scout ili propast, nula informacija.
BB-ovi kampiraju: Otoci ih na to tjeraju. Juriš u labirint? Smrt od DD-a/podmornice.
“Izazovni” modovi dijele ljude – Arms Race rastura, Domination posustaje.
Lijevci ubijaju: BB-ovi puze kanalima, spotting na 2 km, spam torpeda.
Pogled podmornica/torpednih brodova: Labirint ubija. “Podmornice ne mogu disati.” Gunboati rade zasjede besplatno.
Torpedni brodovi žele Ocean/Haven/Okinawu, a ne koridore.
Nijanse: Niski otoci dopuštaju virenje/pucanje. Sumrak je blag. Izgleda ubojito – borba oko gameplaya bjesni.
Savjeti koji donose pobjedu
Zauzmite pozicije u prvoj minuti. Ako ih neprijatelji uzmu, gotovi ste.
- CL-ovi: Priljubite se uz stijene kod capova. Radar + DPM = tipka za brisanje.
- BB-ovi: Labirint je nepregledan? Nema juriša. Prvo srednji-dugi domet.
- Otoci varaju detekciju – jedan krivi provir i izloženi ste.
- DD-ovi: Šuljanje linijama 1-10 za spotting bombe.
- Predvidite putanje, bacajte torpeda u uska grla naslijepo.
- Rani B cap donosi pobjedu. Pobjednici ga drže.
- Nema CV-a? Jurišajte hrabrije, nema očiju iz zraka.
- Laki brodovi: Lovite zaklonjena gnijezda – testirajte ih u Co-opu.
- Capovi se razlikuju: A je za brawlanje, B za zauzimanje, C za domet.
Sunset Isles neće osvojiti sva srca. Fanovi taktike uživaju u mentalnim igrama. Hajteri otoka bjesne. Meni se sviđa kako kažnjava glupe juriše i forsira mozak – ali da, BB pakao od torpeda iz tri smjera je koma. Odigrajte desetak rundi. Mapa teče, brodovi imaju svoje točke. Dubina je tu ako zaronite, a ne samo da se zabijate. Ljepota sumraka je šlag na torti.



