Než se pustíme do buildů lodí a taktických map, ujasněme si jednu věc: tato hra odměňuje trpělivost. Pokud se pokusíte kampaň uspěchat, budete zahlceni a frustrováni. Nespěchejte, naučte se systémy a hra se stane zábavou místo bolesti hlavy. Shromáždil jsem zde všechny kritické statistiky a strategie, které budete potřebovat. Dejte si tuto stránku do záložek – jsou to všechny potřebné informace na jednom místě.
Klíčové mechaniky a pojmy
Váš průvodce kampaní začíná u dvou hlavních zdrojů, které určují, co můžete skutečně nasadit na bojiště. Nepleťte si je, jinak bude vaše plánování v troskách. Kapacita flotily určuje, kolik bodů můžete nacpat do jedné flotily. Velení (Leadership) určuje, kolik bodů můžete skutečně přivést do konkrétní bitvy.
| Termín | Význam / Hodnota |
|---|---|
| Kapacita flotily | Body na flotilu; začíná na 400 (úroveň 1), maximum je 1000 (úroveň 13). Získáváte +50 za úroveň. |
| Velení (Leadership) | Bitevní body; začíná na 600 (úroveň 1), maximum je 1650 (úroveň 15). Získáváte +75 za úroveň. |
| IMP | Imperium (Imperiální flotila) |
| Admech | Adeptus Mechanicus (AdMech) |
| SM | Vesmírní mariňáci (Mariňáci) |
| LC / C / BC | Lehký křižník / Křižník / Bitevní křižník |
| GC / BS | Velký křižník / Bitevní loď |
Rychlý tip: Ukládejte hru v každém tahu. Vážně. Pokud se věci zvrtnou, budete se chtít vrátit o pár tahů zpět, než restartovat celý průchod. Vyšší obtížnosti vás za chyby potrestají a zvyk manuálního ukládání je záchrana života.
Ukazatel naléhavosti: Vaše tajná zbraň
Ukazatel naléhavosti (Urgency Meter) se každým tahem zvýší o 1. Pokud dosáhne maximální úrovně, prohráli jste. Ale dokud ho udržíte pod touto hranicí, je to ve skutečnosti váš nejlepší přítel.
Dokončení primárních misí, vedlejších cílů nebo utrácení bitevních plánů (Battleplans) resetuje ukazatel na nulu. Toto okno po resetu je čas, kdy uděláte nejvíce skutečné práce.
Tady je chytrý způsob, jak hrát:
- Nechte ukazatel vystoupat blízko k úrovni automatické prohry.
- Využijte tento čas navíc k farmení invazních bitev pro XP a suroviny.
- Budujte své flotily a vylepšujte systémy, zatímco na vás AI posílá zvládnutelné nájezdy.
- Dokončení mise aktivujte až poté, co z aktuálního tahu vyždímáte každou možnou výhodu.
Pro Tip: Nikdy nedokončujte hlavní úkol, dokud nemáte vylepšené systémy a doplněné flotily. Používejte bitevní plány k nákupu času na stavbu, když je to potřeba.
Pořadí odemykání sektorů Impéria
Kampaň se otevírá v tomto konkrétním pořadí. Pro každý sektor je strategie stejná: zajistit vše, vylepšit příjmy a teprve potom posunout příběh dál.
- Cadia
- Nemesis Tessera
- Agripinaa
- Chin-Chare
- Belis Corona
- Medusa
- Scarus
- Belial IV
- Caliban & Scelus
- Sentinel Worlds
- Eidolon
Cadia: Příprava scény
Vaším prvním cílem je dobytí čtyř systémů: Cadia, ty na západě a severozápadě a jeden na jihu.
Postup: Tlačte nejprve na jih, pak se stočte zpět nahoru, abyste uzavřeli Cadiu a severozápadní systém. Vyčistěte celý sektor, než se vůbec dotknete mise „Rise of Cadia“.
Nespěchejte na „Rise of Cadia.“ Jejím dokončením získáte zdarma IMP flotilu. Pokud naverbujete extra flotilu, kterou odemknete levelováním *před* dokončením mise, skončíte s více flotilami, než obvykle dovoluje váš limit věhlasu (Renown). Je to skvělý způsob, jak hru na začátku trochu obelstít.
Priorita vylepšení
- Kovářské světy (Forge Worlds): To je váš základ. Okamžitě je vylepšete kvůli příjmům.
- Úlové světy (Hive Worlds): Druhá nejlepší volba pro peníze.
- Loděnice (Shipyards): Získáte lepší hračky.
- Naslouchací stanoviště (Listening Posts): Generují bitevní plány, což jsou v podstatě karty „vypadni z vězení“ pro ukazatel naléhavosti.
- Zemědělské/Trestanecké světy (Agri/Penal Worlds): Tady na začátku neztrácejte peníze. Šetřete zdroje pro svou flotilu.
Složení flotily: Co skutečně vyhrává
Spireova finální armáda
Chcete dvě flotily postavené kolem velkých křižníků třídy Vengeance. Na 13. úrovni může Spire přivést šest těchto lodí do jednoho boje. Je to naprosto zničující.
- Při kapacitě flotily 1000: Nasaďte 3 Vengeance + 1 Exorcist na flotilu. Exorcist vám poskytne stíhače pro průzkum, které budete rozhodně potřebovat.
- Při velení 1500 (bitva): Přiveďte 6 Vengeance, pokud nepotřebujete průzkum, nebo 5 Vengeance + 1 Exorcist, pokud bojujete proti Aeldari nebo Chaosu (potřebujete detekci).
Alternativa „Avenger“
Pokud rádi kempujete v mlhovinách, spam velkých křižníků Avenger je šílený. Jejich krátký dostřel nevadí, pokud nepřítel musí vletět přímo před vás. Šest těchto lodí rozcupuje téměř cokoli, co na vás AI pošle.
Hybridní flotily (IMP + Admech)
Spárujte Dominator (IMP) s Admech Lunar. Bodově k sobě perfektně pasují, což vám umožní postavit plnou linii 8 křižníků, jakmile dosáhnete maximálního velení. Je to skvělý způsob, jak nasázet co nejvíce Nova kanónů.
Vesmírní mariňáci
Držte se útočného křižníku (Strike Cruiser) Mark III. Mark I a II mohou vypadat lákavě, ale těžká lanca u Mark III má prostě lepší hodnotu za dané body. Vyhněte se Mark I – je příliš drahý a ve skutečnosti snižuje vaše celkové DPS.
Bitevní taktiky: Kempování v mlhovině
Pokud si chcete bitvy usnadnit, nastavte typ bitvy na Cruiser Clash a postupujte podle tohoto nastavení:
- Zaparkujte svou flotilu v mlhovině (Nebula).
- Zapněte „Zpětné trysky“ (Reverse Thrusters), aby se lodě při útoku nepohybovaly.
- Rozmístěte je tak, aby se mohly otáčet, aniž by do sebe narážely.
- Svou vlajkovou loď (se schopností regenerace štítů) dejte úplně dopředu jako tank.
Smyčka: AI vás v mlhovině nevidí. Pošle malé eskorty, aby vás našly. Tyto eskorty okamžitě zlikvidujte. Jakmile jsou mrtvé, AI o vás opět ztratí přehled a jejich velké bitevní lodě musí slepě vletět do vašeho dostřelu, aby vás našly. Než vás uvidí, už do nich deset sekund pálíte.
Kampaň Tyranidů: Strategie zamoření
Tyranidé hrají úplně jinou hru. Zapomeňte na taranování – tyranidské lodě jsou na to příliš křehké. Vyhráváte střelbou a mechanikou zamoření (Infestation).
Trik se zamořením
Takhle vyhrajete tyranidskou kampaň v rekordním čase. Systémy můžete „zamořit“ za 100 surovin.
- Zamoření úrovně 3: Umožňuje vám tam okamžitě teleportovat flotily.
- Zamoření úrovně 5: Prostě vyhráváte. Systém je automaticky dobyt a obránci jsou smazáni.
Tajemství: Zamořujte pouze systémy, které už AI vlastní. Pokud zamoříte neutrální systém a AI ho obsadí, vaše zamoření se vymaže. Počkejte, až se tam nastěhují, a pak začněte s hnilobou. Můžete doslova ovládnout celé sektory, aniž byste vybojovali jedinou bitvu, pokud necháte běžet časovač zamoření.
Rychlé tipy pro postup
- Cíle atentátu: Vždy je to admirálská loď. Zaměřte palbu a rychle ji ukončete.
- Lancy jsou král: Vždy zasáhnou a ignorují většinu pancíře. Používejte je k tavení těžkých cílů.
- Ústup: Pokud má drahá loď brzy vybuchnout, odskočte s ní do warpu. Výměna lodi je mnohem dražší než oprava.
- Mezerník je váš přítel: Používejte taktické cogitatory ke zpomalení času, když se situace zkomplikuje.
- Eskorty jsou postradatelné: Používejte je k průzkumu a pohlcení úvodní palby. Pokud zemřou, nevadí. Jsou levné.
Poznámka k achievementům: Přirozený výběr
Buďme upřímní – nikdo to ve skutečnosti nechce dělat. Musíte vyexpit každou třídu lodí pro každou frakci. Je to obrovský grind a pravděpodobně zabugovaný. Pokud nejste sběratelé achievementů, prostě to ignorujte a užívejte si hru.






