Avant d’aborder les builds de navires et les cartes tactiques, mettons une chose au clair : ce jeu récompense la patience. Si vous essayez de précipiter la campagne, vous allez être submergé et frustré. Prenez votre temps, apprenez les systèmes, et le jeu devient réellement plaisant au lieu d’être un casse-tête. J’ai rassemblé ici toutes les statistiques et stratégies critiques dont vous aurez besoin. Gardez cette page en favori : c’est le guide campagne Battlefleet Gothic Armada 2 français ultime.
Mécaniques clés et terminologie
La campagne repose sur deux réserves de ressources principales qui dictent ce que vous pouvez réellement déployer sur le terrain. Ne les confondez pas, sinon votre planification sera un désastre. La Capacité de Flotte détermine combien de points vous pouvez mettre dans une seule flotte. Le Commandement est le nombre de points que vous pouvez réellement amener dans une bataille spécifique.
| Terme | Signification / Valeur |
|---|---|
| Capacité de Flotte | Points par flotte ; commence à 400 (Niv 1), max à 1000 (Niv 13). Gain de +50 par niveau. |
| Commandement | Points de bataille ; commence à 600 (Niv 1), max à 1650 (Niv 15). Gain de +75 par niveau. |
| IMP | Imperium |
| Admech | Adeptus Mechanicus |
| SM | Space Marines |
| LC / C / BC | Croiseur Léger / Croiseur / Croiseur de Bataille |
| GC / BS | Grand Croiseur / Cuirassé |
Conseil rapide : Faites une sauvegarde à chaque tour. Sérieusement. Si les choses tournent mal, vous préférerez revenir quelques tours en arrière plutôt que de recommencer toute la partie. Les difficultés élevées punissent sévèrement les erreurs, et l’habitude de la sauvegarde manuelle est vitale.
La Jauge d’Urgence : Votre arme secrète
La Jauge d’Urgence augmente de 1 à chaque tour. Si elle atteint le palier maximum, vous perdez. Mais tant que vous la maintenez sous ce seuil, elle est en réalité votre meilleure alliée.
Terminer des missions principales, des objectifs secondaires ou dépenser des Plans de Bataille réinitialise la jauge à zéro. Cette fenêtre de réinitialisation est le moment où vous accomplissez votre véritable travail de fond.
Voici la stratégie intelligente à adopter :
- Laissez la jauge monter près du palier de défaite automatique.
- Utilisez ce temps supplémentaire pour farmer les batailles d’invasion afin de gagner de l’XP et des ressources.
- Renforcez votre flotte et améliorez vos systèmes pendant que l’IA vous envoie des raids gérables.
- Ne déclenchez la fin d’une mission qu’une fois que vous avez tiré tous les avantages possibles du tour actuel.
Conseil de pro : Ne terminez jamais un objectif principal avant que vos systèmes ne soient améliorés et vos flottes au complet. Utilisez les Plans de Bataille pour acheter du temps de construction supplémentaire si nécessaire.
Ordre de conquête des secteurs Battlefleet Gothic Armada 2
La campagne impériale s’ouvre selon cette séquence spécifique. Pour chaque secteur, la stratégie est la même : sécurisez tout, améliorez vos revenus, et seulement ensuite faites progresser l’histoire.
- Cadia
- Nemesis Tessera
- Agripinaa
- Chin-Chare
- Belis Corona
- Medusa
- Scarus
- Belial IV
- Caliban & Scelus
- Mondes Sentinelles
- Eidolon
Cadia : Préparer le terrain
Votre premier objectif est de capturer quatre systèmes : Cadia, ceux à l’ouest et au nord-ouest, et un au sud.
La tactique : Poussez d’abord vers le sud, puis remontez pour verrouiller Cadia et le système nord-ouest. Nettoyez l’intégralité du secteur avant même de toucher à la mission « L’éveil de Cadia ».
Ne précipitez pas « L’éveil de Cadia ». La terminer vous offre une flotte IMP gratuite. Si vous effectuez le recrutement de la flotte supplémentaire débloquée par votre montée en niveau *avant* de finir la mission, vous finirez avec plus de flottes que ce que votre limite de Renom autorise normalement. C’est un excellent moyen de tricher un peu avec le système dès le début.
Priorité d’amélioration
- Mondes-Forges : C’est votre base. Améliorez-les immédiatement pour les revenus.
- Mondes-Ruches : Les meilleurs pour l’argent après les forges.
- Chantiers Navals : Pour obtenir de meilleurs jouets.
- Postes d’écoute : Ils génèrent des Plans de Bataille, vos cartes de sortie de prison pour la Jauge d’Urgence.
- Mondes Agricoles/Pénaux : Ne gaspillez pas d’argent ici au début. Gardez ces ressources pour votre flotte.
Compositions de flotte : Ce qui gagne vraiment
L’Armada de fin de partie de Spire
Vous voulez deux flottes construites autour des Grands Croiseurs Vengeance. Au niveau 13, Spire peut en aligner six dans un seul combat. C’est absolument dévastateur.
- À 1000 de Capacité de Flotte : Utilisez 3 Vengeance + 1 Exorcist par flotte. L’Exorcist vous donne des chasseurs pour la reconnaissance, ce dont vous aurez cruellement besoin.
- À 1500 de Commandement (Bataille) : Alignez 6 Vengeance si vous n’avez pas besoin de reco, ou 5 Vengeance + 1 Exorcist contre les Aeldari ou le Chaos (pour la détection).
L’alternative « Avenger »
Si vous aimez camper dans les nébuleuses, le spam de GC Avenger est redoutable. Leur courte portée n’a aucune importance si l’ennemi doit vous foncer dessus. Six de ces navires déchiquetteront presque tout ce que l’IA vous enverra.
Flottes Hybrides (IMP + Admech)
Associez le Dominator (IMP) au Lunar Admech. Ils s’emboîtent parfaitement en termes de coûts en points, vous permettant de déployer une ligne complète de 8 croiseurs une fois le Commandement max atteint. C’est la meilleure flotte Battlefleet Gothic Armada 2 campagne pour stacker les Canons Nova.
Space Marines
Restez sur le Croiseur d’Attaque Mark III. Les Mark I et II peuvent sembler tentants, mais la Lance Lourde du Mark III offre une bien meilleure valeur pour son prix. Évitez le Mark I : il est trop cher et réduit en réalité votre DPS global.
Tactiques de combat : Le campement en Nébuleuse
Pour faciliter les batailles, choisissez le mode Choc de Croiseurs et suivez cette configuration :
- Garez votre flotte dans une Nébuleuse.
- Activez les « Rétrofusées » pour qu’ils ne bougent pas en attaquant.
- Espacez-les pour qu’ils puissent pivoter sans s’entrechoquer.
- Placez votre vaisseau amiral (avec la compétence de régénération de bouclier) tout devant pour tanker.
La boucle : L’IA ne peut pas vous voir dans la Nébuleuse. Elle enverra de petites escortes pour vous trouver. Tuez ces escortes immédiatement. Une fois mortes, l’IA perd à nouveau votre trace et ses gros cuirassés devront voler aveuglément dans votre portée. Le temps qu’ils vous voient, vous les arrosez déjà depuis dix secondes.
Campagne Tyranides : La stratégie d’infestation
Les Tyranides jouent un jeu totalement différent. Oubliez l’éperonnage : leurs vaisseaux sont trop fragiles pour ça. Vous gagnez par le tir et la mécanique d’Infestation.
L’astuce de l’Infestation
C’est ainsi que vous gagnez la campagne Tyranide en un temps record. Vous pouvez « infester » des systèmes pour 100 ressources.
- Infestation Niveau 3 : Permet de téléporter des flottes instantanément.
- Infestation Niveau 5 : Vous gagnez, tout simplement. Le système est capturé automatiquement et les défenseurs sont supprimés.
Le secret : N’infestez que les systèmes que l’IA possède déjà. Si vous infestez un système neutre et que l’IA le prend, votre infestation est effacée. Attendez qu’ils s’installent, puis lancez la pourriture. Vous pouvez littéralement prendre des secteurs entiers sans livrer une seule bataille en laissant tourner le compte à rebours d’infestation.
Battlefleet Gothic Armada 2 conseils débutant campagne
- Cibles d’assassinat : C’est toujours le vaisseau de l’amiral. Concentrez vos tirs et terminez-en vite.
- Les Lances sont reines : Elles touchent toujours et ignorent la plupart des armures. Utilisez-les pour faire fondre les cibles lourdes.
- Retrait : Si un vaisseau coûteux est sur le point d’exploser, utilisez le Saut Warp. Remplacer un navire coûte bien plus cher que de le réparer.
- La barre d’espace est votre amie : Utilisez les cogitateurs tactiques pour ralentir le temps quand la situation devient confuse.
- Les escortes sont sacrifiables : Utilisez-les pour éclairer et absorber les premiers tirs. Si elles meurent, peu importe, elles sont bon marché.
Note sur les succès : Sélection Naturelle
Soyons honnêtes : personne ne veut vraiment faire ça. Vous devez maximiser chaque classe de vaisseau pour chaque faction. C’est un farm massif et probablement buggé. À moins d’être un complétiste acharné, ignorez-le et profitez simplement du jeu.






