Прежде чем мы перейдем к сборкам кораблей и тактическим картам, уясните одну вещь: эта игра вознаграждает терпеливых. Если вы попытаетесь пройти кампанию напролом, вы быстро окажетесь в тупике и разочаруетесь. Не торопитесь, изучите системы, и тогда прохождение станет приносить удовольствие, а не головную боль. Я собрал все критически важные статы и стратегии в одном месте. Добавьте это в закладки — здесь есть всё, что вам нужно.
Основные механики и термины
Кампания за Империум опирается на два основных пула ресурсов, которые определяют, что именно вы сможете выставить на поле боя. Не путайте их, иначе ваше планирование пойдет прахом. Вместимость флота (Fleet Capacity) — это сколько очков можно упаковать в один флот. Лидерство (Leadership) — это сколько очков вы можете непосредственно вывести в конкретный бой.
| Термин | Значение / Величина |
|---|---|
| Вместимость флота | Очки на флот; начинается с 400 (ур. 1), максимум 1000 (ур. 13). Дает +50 за уровень. |
| Лидерство | Очки в битве; начинается с 600 (ур. 1), максимум 1650 (ур. 15). Дает +75 за уровень. |
| ИФ (IMP) | Имперский флот |
| Механикус (Admech) | Адептус Механикус |
| КД (SM) | Космический десант |
| ЛК / К / ЛКР | Легкий крейсер / Крейсер / Линейный крейсер |
| ТК / ЛКН | Тяжелый крейсер / Линкор |
Быстрый совет: Сохраняйтесь каждый ход. Серьезно. Если дела пойдут плохо, лучше откатиться на пару ходов назад, чем начинать всё заново. На высоких уровнях сложности ошибки стоят дорого, так что привычка сохраняться вручную спасет вам жизнь.
Шкала срочности: ваше секретное оружие
Шкала срочности растет на 1 каждый ход. Если она достигнет максимума, вы проиграли. Но пока вы держите её ниже критического порога, она фактически работает на вас.
Завершение основных миссий, второстепенных целей или использование планов сражений сбрасывает шкалу до нуля. Это окно после сброса — идеальное время для развития.
Вот грамотная стратегия:
- Позвольте шкале подняться почти до самого верха.
- Используйте это время, чтобы фармить опыт и ресурсы в оборонительных битвах.
- Наращивайте мощь флотов и улучшайте системы, пока ИИ присылает посильные рейды.
- Завершайте миссию только тогда, когда выжали максимум преимуществ из текущего хода.
Совет профи: Никогда не закрывайте главную цель, пока ваши системы не прокачаны, а флоты не укомплектованы. Используйте планы сражений, чтобы выиграть время на строительство.
Battlefleet Gothic Armada 2: порядок открытия секторов
Кампания открывается в строгой последовательности. Для каждого сектора тактика едина: захватить всё, поднять доход и только потом двигать сюжет дальше.
- Кадия
- Немезида Тессера
- Агрипина
- Чинчаре
- Белис Корона
- Медуза
- Скарус
- Белиал IV
- Калибан и Сцелус
- Миры-стражи
- Эйдолон
Кадия: фундамент победы
Ваша первая цель — захватить четыре системы: саму Кадию, системы на западе и северо-западе, а также одну на юге.
План действий: Сначала пробейте путь на юг, затем вернитесь наверх, чтобы закрепиться на Кадии и северо-западе. Зачистите весь сектор, прежде чем приступать к миссии «Падение Кадии».
Не спешите с «Падением Кадии». За её выполнение дают бесплатный флот ИФ. Если вы наймете дополнительный флот (доступный за уровень славы) *до* завершения миссии, у вас будет больше флотов, чем обычно позволяет лимит. Это отличный способ обмануть систему на раннем этапе.
Приоритет улучшений
- Миры-кузницы: Ваша основа. Улучшайте их немедленно ради дохода.
- Миры-ульи: Второе место по притоку денег.
- Верфи: Дают доступ к более мощным кораблям.
- Посты прослушивания: Генерируют планы сражений — ваши карточки «выхода из тюрьмы» для шкалы срочности.
- Агромиры/Штрафные миры: Не тратьте на них деньги в начале. Приберегите ресурсы для флота.
Составы флота: что действительно работает
Армада Спайра для эндгейма
Вам нужно два флота, построенных вокруг тяжелых крейсеров типа «Мщение» (Vengeance). К 13-му уровню Спайр может вывести шесть таких кораблей в один бой. Это сокрушительная мощь.
- При вместимости 1000: Берите 3 «Мщения» + 1 «Экзорцист» на флот. «Экзорцист» даст истребители для разведки, которые жизненно необходимы.
- При лидерстве 1500 (в бою): Выставляйте 6 «Мщений», если разведка не нужна, или 5 «Мщений» + 1 «Экзорцист» против Эльдар или Хаоса (нужно обнаружение).
Альтернатива с «Мстителями»
Если вам нравится тактика засад в туманностях, спам тяжелых крейсеров «Мститель» (Avenger) творит чудеса. Их малая дальность не важна, если враг сам летит вам в лицо. Шесть таких кораблей в упор распылят почти любого противника.
Гибридные флоты (ИФ + Механикус)
Сочетайте «Доминатор» (ИФ) с «Лунаром» Механикус. Они идеально подходят друг другу по очкам, позволяя выставить полную линию из 8 крейсеров на максимальном лидерстве. Это лучший способ собрать батарею Нова-пушек.
Космический десант
Используйте только ударные крейсеры типа III (Strike Cruiser Mark III). Типы I и II могут выглядеть заманчиво, но тяжелое копье (Heavy Lance) на третьем типе гораздо эффективнее за свои очки. Избегайте типа I — он слишком дорогой и фактически снижает ваш общий урон.
Тактика боя: засада в туманности
Чтобы упростить себе жизнь, выбирайте режим «Столкновение крейсеров» и следуйте этой схеме:
- Спрячьте флот в туманности.
- Включите «Реверсивные двигатели», чтобы корабли не вылетали из облака при атаке.
- Рассредоточьте их, чтобы они могли разворачиваться, не задевая друг друга.
- Поставьте флагман (с навыком регенерации щитов) впереди всех, чтобы он принимал урон.
Суть метода: ИИ не видит вас в туманности. Он будет посылать мелкие эскорты на разведку. Уничтожайте их мгновенно. Как только эскорты погибнут, ИИ снова потеряет вас из виду, и его тяжелым линкорам придется вслепую лететь под ваш огонь. К моменту, когда они вас заметят, вы уже будете расстреливать их добрых десять секунд.
Кампания Тиранидов: стратегия заражения
За Тиранидов игра идет совсем по другим правилам. Забудьте про тараны — их корабли слишком хрупкие. Победа достигается через стрельбу и механику Заражения (Infestation).
Трюк с заражением
Это способ пройти кампанию Тиранидов в рекордно короткие сроки. Вы можете «заражать» системы за 100 ресурсов.
- Заражение 3-го уровня: Позволяет мгновенно телепортировать туда флоты.
- Заражение 5-го уровня: Вы просто побеждаете. Система захватывается автоматически, а защитники уничтожаются.
Секрет: Заражайте только те системы, которыми уже владеет ИИ. Если вы заразите нейтральную систему, и её захватит ИИ, ваше заражение сбросится. Подождите, пока они займут территорию, и начинайте распространять порчу. Вы буквально можете захватывать целые сектора без единого выстрела, просто давая таймеру заражения дотикать до конца.
Краткие советы по прохождению
- Цели для устранения: Это всегда корабль адмирала. Фокусируйте огонь на нем, чтобы быстро закончить бой.
- Копья (Lances) — это сила: Они всегда попадают и игнорируют большую часть брони. Используйте их, чтобы плавить тяжелые цели.
- Отступление: Если дорогой корабль вот-вот взорвется, делайте варп-прыжок. Замена корабля стоит гораздо дороже, чем его ремонт.
- Пробел — ваш друг: Используйте тактические когитаторы, чтобы замедлить время, когда ситуация накаляется.
- Эскорты — расходный материал: Используйте их для разведки и отвлечения огня. Если они погибнут — не страшно, они дешевые.
Заметка о достижении: Естественный отбор
Будем честны — мало кто захочет этим заниматься. Вам нужно прокачать до максимума каждый класс кораблей для каждой фракции. Это колоссальный гринд, который к тому же часто багует. Если вы не фанат платиновых трофеев, просто игнорируйте это и наслаждайтесь игрой.






