Enne kui süveneme laevade ehitustesse ja taktikalistesse kaartidesse, teeme ühe asja selgeks: see mäng premeerib kannatlikkust. Kui üritad kampaaniast läbi tormata, kuhjuvad probleemid üle pea ja tekib frustratsioon. Võta aega, õpi süsteeme tundma ja mäng muutub peavalu asemel tegelikult lõbusaks. Olen siia kokku kogunud iga kriitilise statistika ja strateegia, mida vajad. Pane see leht järjehoidjasse – siin on kogu vajalik info ühes kohas.
Põhimehaanikad ja terminid
Kampaania tugineb kahele peamisele ressursifondile, mis määravad, mida sa tegelikult lahinguväljale saata saad. Ära aja neid segamini, muidu läheb planeerimine sassi. Fleet Capacity (laevastiku mahutavus) näitab, kui palju punkte saad ühte laevastikku pakkida. Leadership (juhtimine) määrab, kui palju punkte saad konkreetsesse lahingusse kaasa võtta.
| Termin | Tähendus / Väärtus |
|---|---|
| Fleet Capacity | Punktid laevastiku kohta; algab 400-st (tase 1), max 1000 (tase 13). Lisandub +50 taseme kohta. |
| Leadership | Lahingupunktid; algab 600-st (tase 1), max 1650 (tase 15). Lisandub +75 taseme kohta. |
| IMP | Imperium |
| Admech | Adeptus Mechanicus |
| SM | Space Marines |
| LC / C / BC | Light Cruiser / Cruiser / Battlecruiser |
| GC / BS | Grand Cruiser / Battleship |
Kiire vihje: Salvesta mängu igal käigul. Tõsiselt. Kui asjad lähevad viltu, on parem kerida paar käiku tagasi kui alustada kogu kampaaniat uuesti. Kõrgemad raskusastmed karistavad vigade eest valusalt ja manuaalne salvestamisharjumus on elupäästja.
Urgency Meter: Sinu salarelv
Urgency Meter (kiirustamismõõdik) tõuseb igal käigul 1 punkti võrra. Kui see jõuab maksimumini, oled kaotanud. Kuid seni, kuni hoidad seda allpool seda piiri, on see tegelikult sinu parim sõber.
Põhimissioonide, lisaeesmärkide täitmine või Battleplanide kulutamine nullib mõõdiku. See nullimisaken on aeg, kus tehakse ära tegelik töö.
Siin on nutikas viis mängimiseks:
- Lase mõõdikul tõusta kaotuse piiri lähedale.
- Kasuta seda lisaaega, et farmida invasioonilahinguid XP ja ressursside saamiseks.
- Ehita üles oma laevastikud ja uuenda süsteeme, samal ajal kui tehisintellekt saadab sinu poole hallatavaid rüüsteretki.
- Lõpeta missioon alles siis, kui oled praegusest käigust välja pigistanud viimsegi eelise.
Proffide nõuanne: Ära kunagi lõpeta peamist eesmärki enne, kui süsteemid on uuendatud ja laevastikud täisvarustuses. Kasuta Battleplane, et osta vajadusel lisaaega ehitamiseks.
Battlefleet Gothic Armada 2 imperium kampaania juhend: Sektorite avamise järjekord
Kampaania avaneb kindlas järjekorras. Iga sektori puhul on strateegia sama: kindlusta kõik, uuenda sissetulekuid ja alles siis liigu looga edasi.
- Cadia
- Nemesis Tessera
- Agripinaa
- Chin-Chare
- Belis Corona
- Medusa
- Scarus
- Belial IV
- Caliban & Scelus
- Sentinel Worlds
- Eidolon
Cadia: Lava ettevalmistamine
Sinu esimene eesmärk on vallutada neli süsteemi: Cadia, lääne- ja loodepoolsed süsteemid ning üks lõunas.
Strateegia: Suru esmalt lõunasse, seejärel liigu tagasi üles, et lukustada Cadia ja loodepoolne süsteem. Puhasta kogu sektor enne, kui puudutad “Rise of Cadia” missiooni.
Ära kiirusta “Rise of Cadia” missiooniga. Selle täitmine annab sulle tasuta IMP laevastiku. Kui värbad taseme tõusuga avaneva lisalaevastiku *enne* missiooni lõpetamist, lõpetad rohkemate laevastikega, kui Renowni limiit tavaliselt lubab. See on suurepärane viis süsteemi varakult petta.
Uuenduste prioriteedid
- Forge Worlds: Need on sinu põhiline sissetulekuallikas. Uuenda neid kohe raha teenimiseks.
- Hive Worlds: Paremuselt teine valik sularaha jaoks.
- Shipyards: Annab sulle paremaid mänguasju.
- Listening Posts: Need genereerivad Battleplane, mis on sisuliselt “pääse vanglast tasuta” kaardid Urgency Meteri jaoks.
- Agri/Penal Worlds: Ära raiska siia alguses raha. Säästa need ressursid oma laevastiku jaoks.
Laevastiku koosseisud: Mis tegelikult võidab
Spire’i lõppmängu armada
Soovitatav on kaks laevastikku, mis on ehitatud Vengeance Grand Cruiserite ümber. 13. tasemeks suudab Spire tuua ühte lahingusse kuus sellist laeva. See on täiesti laastav.
- 1000 Fleet Capacity juures: Kasuta 3 Vengeance + 1 Exorcist laevastiku kohta. Exorcist annab sulle hävitajad luureks, mida läheb kindlasti vaja.
- 1500 Leadership (lahing) juures: Too 6 Vengeance’i, kui sa ei vaja luurajaid, või 5 Vengeance + 1 Exorcist, kui võitled Aeldari või Chaose vastu (vajad tuvastamist).
“Avenger” alternatiiv
Kui sulle meeldib udukogudes (Nebula) passida, on Avenger GC späm metsik. Nende lühike laskeulatus ei loe, kui vaenlane peab sulle otse näkku lendama. Kuus sellist laeva purustavad peaaegu kõik, mida tehisintellekt sinu suunas saadab.
Hübriidlaevastikud (IMP + Admech)
Pane kokku Dominator (IMP) ja Admech Lunar. Need sobivad punktide poolest ideaalselt kokku, võimaldades sul välja panna täieliku 8 ristlejast koosneva rivi, kui saavutad maksimaalse Leadershipi. See on suurepärane viis Nova Cannonite kuhjamiseks.
Space Marines
Jää Strike Cruiser Mark III juurde. Mark I ja II võivad tunduda ahvatlevad, kuid Mark III Heavy Lance on punktide eest lihtsalt parem väärtus. Väldi Mark I-te – see on liiga kallis ja tegelikult vähendab sinu üldist kahju sekundis (DPS).
Lahingutaktika: Udukogu kamping
Kui soovid lahinguid lihtsamaks muuta, vali lahingutüübiks Cruiser Clash ja järgi seda seadistust:
- Pargi oma laevastik udukogu (Nebula) sisse.
- Lülita sisse “Reverse Thrusters”, et nad rünnates paigast ei liiguks.
- Hajuta nad laiali, et nad saaksid pöörelda üksteist rammimata.
- Pane oma lipulaev (kilbi regenereerimise oskusega) kõige ette tankima.
Tsükkel: Tehisintellekt ei näe sind udukogus. Nad saadavad väikesed eskortlaevad sind otsima. Tapa need eskortlaevad kohe. Kui need on surnud, kaotab AI sind uuesti silmist ja nende suured lahingulaevad peavad pimesi sinu laskeulatusse lendama, et sind leida. Selleks ajaks, kui nad sind näevad, oled sa neid juba kümme sekundit tulistanud.
Battlefleet Gothic Armada 2 chaos kampaania juhend ja Tyranid strateegia
Tyranidid mängivad täiesti teistsugust mängu. Unusta rammimine – Tyranidi laevad on selleks liiga haprad. Võidad läbi tulistamise ja Infestation (nakkuse) mehaanika.
Infestationi trikk
Nii võidad Tyranidi kampaania rekordajaga. Saad süsteeme “nakatada” 100 ressursi eest.
- 3. taseme Infestation: Võimaldab laevastikke sinna koheselt teleporteerida.
- 5. taseme Infestation: Sa lihtsalt võidad. Süsteem vallutatakse automaatselt ja kaitsjad kustutatakse.
Saladus: Nakata ainult süsteeme, mis juba kuuluvad tehisintellektile. Kui nakatad neutraalse süsteemi ja AI võtab selle üle, siis sinu nakkus pühitakse minema. Oota, kuni nad sisse kolivad, ja siis alusta mädanikku. Võid sõna otseses mõttes üle võtta terveid sektoreid ilma ühtegi lahingut pidamata, kui lased nakkuse taimeril joosta.
Battlefleet Gothic Armada 2 algajate juhend: Kiired nipid
- Atentaadi sihtmärgid: See on alati admirali laev. Koonda tuli ja lõpeta see kiiresti.
- Lances on kuningas: Need tabavad alati ja ignoreerivad enamikku soomust. Kasuta neid raskete sihtmärkide sulatamiseks.
- Taandumine: Kui kallis laev on plahvatamas, kasuta Warp Jumpi. Laeva asendamine on palju kallim kui selle parandamine.
- Tühikuklahv on sinu sõber: Kasuta taktikalisi kogitaatoreid aja aeglustamiseks, kui asjad läheb käest ära.
- Eskortlaevad on kahuriliha: Kasuta neid luureks ja esmase tule enda peale võtmiseks. Kui nad surevad, pole hullu – nad on odavad.
Märkus saavutuste kohta: Natural Selection
Olgem ausad – keegi ei taha seda tegelikult teha. Pead maksimeerima iga laevaklassi iga fraktsiooni jaoks. See on tohutu jahvatamine ja tõenäoliselt vigane. Kui sa pole just täielik kollektsionäär, siis lihtsalt ignoreeri seda ja naudi mängu.






