Pirms pievēršamies kuģu komplektācijām un taktiskajām kartēm, noskaidrosim vienu lietu: šī spēle atalgo pacietību. Ja mēģināsiet sasteigt kampaņu, jūs tiksiet ielenkts un jutīsieties vīlies. Veltiet laiku, apgūstiet sistēmas, un spēle patiešām kļūs jautra, nevis sagādās galvassāpes. Esmu apkopojis visu svarīgāko statistiku un stratēģijas, kas jums būs nepieciešamas. Saglabājiet šo lapu – šeit ir visa informācija vienuviet.
Galvenās mehānikas un termini
Kampaņa balstās uz diviem galvenajiem resursu fondiem, kas nosaka, ko jūs varat izvietot kaujas laukā. Nejauciet tos, pretējā gadījumā jūsu plānošana būs haotiska. Flotes kapacitāte (Fleet Capacity) nosaka, cik punktu varat iekļaut vienā flotē. Vadība (Leadership) nosaka, cik punktu jūs varat faktiski ievest konkrētā kaujā.
| Termins | Nozīme / Vērtība |
|---|---|
| Flotes kapacitāte | Punkti vienā flotē; sākas ar 400 (1. līm.), maksimums 1000 (13. līm.). +50 par līmeni. |
| Vadība | Kaujas punkti; sākas ar 600 (1. līm.), maksimums 1650 (15. līm.). +75 par līmeni. |
| IMP | Imperium (Impērija) |
| Admech | Adeptus Mechanicus |
| SM | Space Marines (Kosmosa desantnieki) |
| LC / C / BC | Vieglais kreiseris / Kreiseris / Kaujas kreiseris |
| GC / BS | Lielais kreiseris / Kaujas kuģis (Battleship) |
Ātrs padoms: Saglabājiet spēli katrā gājienā. Nopietni. Ja lietas noiet greizi, labāk atgriezties dažus gājienus atpakaļ, nevis sākt visu no jauna. Augstākas grūtības pakāpes sodīs par kļūdām, un manuāla saglabāšana ir dzīvības glābējs.
Steidzamības mērītājs: Jūsu slepenais ierocis
Steidzamības mērītājs (Urgency Meter) palielinās par 1 katrā gājienā. Ja tas sasniedz maksimālo līmeni, jūs zaudējat. Bet, kamēr jūs turat to zem šī sliekšņa, tas patiesībā ir jūsu labākais draugs.
Pabeidzot galvenās misijas, sekundāros mērķus vai tērējot kaujas plānus (Battleplans), mērītājs tiek atiestatīts uz nulli. Šis atiestatīšanas logs ir laiks, kad tiek paveikts vissvarīgākais darbs.
Šeit ir gudrākais veids, kā to izmantot:
- Ļaujiet mērītājam uzkāpt tuvu automātiskā zaudējuma līmenim.
- Izmantojiet šo papildu laiku, lai “farmotu” iebrukuma kaujas pieredzei (XP) un resursiem.
- Būvējiet savas flotes un uzlabojiet sistēmas, kamēr mākslīgais intelekts sūta viegli atvairāmus reidus.
- Aktivizējiet misijas pabeigšanu tikai tad, kad esat izspieduši visas iespējamās priekšrocības no pašreizējā gājiena.
Profesionāļa padoms: Nekad nepabeidziet galveno mērķi, kamēr jūsu sistēmas nav uzlabotas un flotes nav pilnībā nokomplektētas. Izmantojiet Battleplans, lai nopirktu papildu būvniecības laiku, kad tas nepieciešams.
Imperium sektoru atbloķēšanas secība
Kampaņa atveras šādā secībā. Katram sektoram stratēģija ir vienāda: nostipriniet visu, uzlabojiet ienākumus un tikai tad virziet stāstu uz priekšu.
- Cadia
- Nemesis Tessera
- Agripinaa
- Chin-Chare
- Belis Corona
- Medusa
- Scarus
- Belial IV
- Caliban & Scelus
- Sentinel Worlds
- Eidolon
Cadia: Sagatavošanās posms
Jūsu pirmais mērķis ir ieņemt četras sistēmas: Cadia, tās, kas atrodas uz rietumiem un ziemeļrietumiem, un vienu dienvidos.
Gājiens: Vispirms dodieties uz dienvidiem, pēc tam atgriezieties augšup, lai noslēgtu Cadia un ziemeļrietumu sistēmu. Iztīriet visu sektoru, pirms vispār aiztiekat “Rise of Cadia” misiju.
Nesteidzieties ar “Rise of Cadia.” Tās pabeigšana sniedz bezmaksas IMP floti. Ja jūs savervējat papildu floti, ko atbloķējat, paaugstinot līmeni *pirms* misijas pabeigšanas, jums beigās būs vairāk flotu, nekā parasti atļauj jūsu Renown limits. Tas ir lielisks veids, kā “apkrāpt” sistēmu spēles sākumā.
Uzlabojumu prioritāte
- Forge Worlds (Kalves pasaules): Šis ir jūsu pamats. Uzlabojiet tās nekavējoties, lai gūtu ienākumus.
- Hive Worlds (Stropu pasaules): Otrs labākais veids, kā iegūt naudu.
- Shipyards (Kuģu būvētavas): Sniedz labākas “rotaļlietas”.
- Listening Posts (Noklausīšanās posteņi): Tie ģenerē Battleplans, kas būtībā ir “izkļūšanas no cietuma” kartītes Steidzamības mērītājam.
- Agri/Penal Worlds: Netērējiet šeit naudu spēles sākumā. Taupiet resursus flotei.
Flotes būvēšana: Kas patiešām uzvar
Spire beigu posma armāda
Jums vajag divas flotes, kas būvētas ap Vengeance Grand Cruisers. Līdz 13. līmenim Spire var ievest sešus šādus kuģus vienā cīņā. Tas ir absolūti graujoši.
- Pie 1000 flotes kapacitātes: Izmantojiet 3 Vengeance + 1 Exorcist katrā flotē. Exorcist sniedz iznīcinātājus izlūkošanai, kas jums noteikti būs nepieciešami.
- Pie 1500 vadības (kaujā): Ņemiet 6 Vengeance, ja izlūki nav vajadzīgi, vai 5 Vengeance + 1 Exorcist, ja cīnāties pret Aeldari vai Chaos (nepieciešama noteikšana).
“Avenger” alternatīva
Ja jums patīk nometņot miglājos (Nebulas), Avenger GC spams ir neprātīgs. To īsajam diapazonam nav nozīmes, ja ienaidniekam jālido tieši jums virsū. Seši šādi kuģi saplosīs gandrīz jebko, ko mākslīgais intelekts jums uzsūtīs.
Hibrīda flotes (IMP + Admech)
Savienojiet Dominator (IMP) ar Admech Lunar. Tie lieliski sader punktu izmaksu ziņā, ļaujot izvietot pilnu līniju ar 8 kreiseriem, kad sasniedzat maksimālo vadību. Tas ir lielisks veids, kā sakrāt Nova lielgabalus.
Space Marines (Kosmosa desantnieki)
Turieties pie Strike Cruiser Mark III. Mark I un II var izskatīties kārdinoši, bet Mark III Heavy Lance ir vienkārši labāka vērtība par punktiem. Izvairieties no Mark I – tas ir pārāk dārgs un faktiski samazina jūsu kopējo DPS.
Kaujas stratēģija: Miglāja nometne
Ja vēlaties padarīt kaujas vieglas, iestatiet kaujas veidu uz Cruiser Clash un sekojiet šim uzstādījumam:
- Novietojiet floti miglājā (Nebula).
- Ieslēdziet “Reverse Thrusters”, lai kuģi nekustētos uzbrukuma laikā.
- Izvietojiet tos atstatus, lai tie varētu rotēt, nesaduroties.
- Novietojiet savu flagmani (ar vairoga reģenerācijas prasmi) pašā priekšā, lai tas absorbētu triecienus.
Cikls: Mākslīgais intelekts nevar jūs redzēt miglājā. Viņi sūtīs mazus eskorta kuģus, lai jūs atrastu. Nekavējoties iznīciniet šos eskortus. Kad tie ir miruši, AI atkal zaudē redzamību, un viņu lielajiem kaujas kuģiem ir akls jālido jūsu diapazonā. Līdz brīdim, kad viņi jūs ierauga, jūs jau desmit sekundes esat pa tiem šāvuši.
Tyranid kampaņa: Inficēšanas stratēģija
Tiranīdi spēlē pavisam citu spēli. Aizmirstiet par taranēšanu – Tiranīdu kuģi tam ir pārāk trausli. Jūs uzvarat ar šaušanu un Infestation (inficēšanas) mehāniku.
Inficēšanas triks
Šādi jūs uzvarēsiet Tiranīdu kampaņu rekordīsā laikā. Jūs varat “inficēt” sistēmas par 100 resursiem.
- 3. līmeņa inficēšana: Ļauj tur tūlītēji teleportēt flotes.
- 5. līmeņa inficēšana: Jūs vienkārši uzvarat. Sistēma tiek ieņemta automātiski, un aizstāvji tiek izdzēsti.
Noslēpums: Inficējiet tikai tās sistēmas, kas jau pieder AI. Ja inficēsiet neitrālu sistēmu un AI to ieņems, jūsu inficēšana tiks dzēsta. Pagaidiet, kamēr viņi ievācas, un tad sāciet puvi. Jūs varat burtiski pārņemt veselus sektorus, neizcīnot nevienu kauju, ja ļaujat inficēšanas taimerim darboties.
Ātri padomi kampaņas gaitai
- Atentāta mērķi: Tas vienmēr ir admirāļa kuģis. Koncentrējiet uguni un pabeidziet to ātri.
- Lances ir karalis: Tās vienmēr trāpa un ignorē lielāko daļu bruņu. Izmantojiet tās, lai izkausētu smagos mērķus.
- Atkāpšanās: Ja dārgs kuģis tūlīt uzsprāgs, izmantojiet Warp Jump. Kuģa nomaiņa ir daudz dārgāka nekā remonts.
- Atstarpes taustiņš ir jūsu draugs: Izmantojiet taktiskos kogitatorus, lai palēninātu laiku, kad situācija kļūst haotiska.
- Eskorta kuģi ir gaļa: Izmantojiet tos izlūkošanai un sākotnējās uguns absorbēšanai. Ja tie iet bojā – lai tā būtu. Tie ir lēti.
Piezīme par sasniegumiem: Natural Selection
Būsim atklāti – neviens īsti nevēlas to darīt. Jums ir jāsasniedz maksimālais līmenis katrai kuģu klasei katrai frakcijai. Tas ir milzīgs darbs un, iespējams, ar kļūdām. Ja vien neesat perfekcionists, vienkārši ignorējiet to un izbaudiet spēli.






