Ennen kuin syvennymme alusrakenteisiin ja taktisiin karttoihin, tehdään yksi asia selväksi: tämä peli palkitsee kärsivällisyyden. Jos yrität kiirehtiä kampanjaa, tulet turhautumaan ja jäämään vihollisten jalkoihin. Ota rauhassa, opettele pelimekaniikat, ja pelistä tulee oikeasti hauskaa päänsäryn sijaan. Olen koonnut tähän kaikki kriittiset tilastot ja strategiat, joita tarvitset. Laita tämä sivu kirjanmerkkeihin – tässä on Battlefleet Gothic Armada 2 kampanjaopas suomi -tyyliin yhdessä paketissa.
Keskeiset mekaniikat ja termit
Kampanja pyörii kahden pääresurssin ympärillä, jotka määrittävät, mitä voit tuoda taistelukentälle. Älä sekoita näitä, tai suunnitelmasi menevät sekaisin. Fleet Capacity (laivaston kapasiteetti) kertoo, kuinka monta pistettä voit pakata yhteen laivastoon. Leadership (johtajuus) taas määrittää, kuinka monta pistettä voit todellisuudessa tuoda yhteen tiettyyn taisteluun.
| Termi | Merkitys / Arvo |
|---|---|
| Fleet Capacity | Pisteet per laivasto; alkaa 400:sta (taso 1), maksimi 1000 (taso 13). Kasvaa +50 per taso. |
| Leadership | Taistelupisteet; alkaa 600:sta (taso 1), maksimi 1650 (taso 15). Kasvaa +75 per taso. |
| IMP | Imperium |
| Admech | Adeptus Mechanicus |
| SM | Space Marines |
| LC / C / BC | Light Cruiser / Cruiser / Battlecruiser |
| GC / BS | Grand Cruiser / Battleship |
Pikavinkki: Tallenna peli jokaisella vuorolla. Oikeasti. Jos asiat menevät pieleen, haluat palata muutaman vuoron taaksepäin mieluummin kuin aloittaa koko homman alusta. Korkeammat vaikeustasot rankaisevat virheistä, ja manuaalinen tallentaminen on hengenpelastaja.
Urgency Meter: Salainen aseesi
Urgency Meter (kiireellisyysmittari) nousee yhdellä joka vuoro. Jos se saavuttaa maksimitason, häviät pelin. Mutta niin kauan kuin pidät sen kynnysarvon alapuolella, se on itse asiassa paras ystäväsi.
Päätehtävien tai sivutavoitteiden suorittaminen sekä Battleplanien käyttö nollaa mittarin. Tämä nollausikkuna on se hetki, jolloin teet varsinaisen työn.
Tässä on fiksu tapa pelata:
- Anna mittarin nousta lähelle häviörajaa.
- Käytä lisäaika hyödyksi farmaamalla invaasiotaisteluita XP:n ja resurssien toivossa.
- Vahvista laivastojasi ja päivitä järjestelmiäsi samalla, kun tekoäly lähettää hallittavia hyökkäyksiä kimppuusi.
- Suorita tehtävä loppuun vasta, kun olet puristanut jokaisen mahdollisen edun irti nykyisestä vuorosta.
Pro-vinkki: Älä koskaan viimeistele päätavoitetta ennen kuin aurinkokuntasi on päivitetty ja laivastosi ovat täydessä iskussa. Käytä Battleplaneja ostaaksesi lisäaikaa rakentamiseen tarvittaessa.
Imperium-sektorien avausjärjestys
Kampanja etenee tässä tietyssä järjestyksessä. Jokaisessa sektorissa strategia on sama: varmista kaikki alueet, päivitä tulosi ja vasta sitten vie tarinaa eteenpäin.
- Cadia
- Nemesis Tessera
- Agripinaa
- Chin-Chare
- Belis Corona
- Medusa
- Scarus
- Belial IV
- Caliban & Scelus
- Sentinel Worlds
- Eidolon
Cadia: Asemapaikan vakiinnuttaminen
Ensimmäinen tavoitteesi on vallata neljä aurinkokuntaa: Cadia, lännessä ja luoteessa olevat, sekä yksi etelässä.
Strategia: Työnny ensin etelään, palaa sitten takaisin ylös lukitaksesi Cadian ja luoteisen aurinkokunnan. Tyhjennä koko sektori ennen kuin edes kosket ”Rise of Cadia” -tehtävään.
Älä kiirehdi ”Rise of Cadia” -tehtävää. Sen suorittaminen antaa sinulle ilmaisen IMP-laivaston. Jos rekrytoit tasonnousun myötä avautuvan lisälaivaston *ennen* tehtävän suorittamista, saat käyttöösi enemmän laivastoja kuin Renown-rajasi yleensä sallisi. Tämä on loistava tapa huijata järjestelmää pelin alussa.
Päivitysjärjestys
- Forge Worlds: Nämä ovat elinehtosi. Päivitä ne välittömästi tulojen vuoksi.
- Hive Worlds: Toiseksi paras vaihtoehto rahan keräämiseen.
- Shipyards: Näillä saat parempia leluja.
- Listening Posts: Nämä tuottavat Battleplaneja, jotka ovat käytännössä ”vapaudu vankilasta” -kortteja Urgency Meteriä varten.
- Agri/Penal Worlds: Älä tuhlaa rahaa näihin alussa. Säästä resurssit laivastollesi.
Laivastokokoonpanot: Mikä oikeasti voittaa
Spiren loppupelin armada
Haluat kaksi laivastoa, jotka on rakennettu Vengeance Grand Cruisereiden ympärille. Tasolla 13 Spire voi tuoda kuusi tällaista yhteen taisteluun. Se on täysin tuhoisaa.
- 1000 Fleet Capacity: Käytä 3 Vengeancea + 1 Exorcist per laivasto. Exorcist tarjoaa hävittäjiä tiedusteluun, jota tulet varmasti tarvitsemaan.
- 1500 Leadership (Taistelu): Tuo 6 Vengeancea, jos et tarvitse tiedustelijoita, tai 5 Vengeancea + 1 Exorcist, jos vastassa on Aeldari tai Chaos (tarvitset havaitsemiskykyä).
”Avenger”-vaihtoehto
Jos pidät sumupilvissä (Nebula) kykkimisestä, Avenger GC -spammi on hurjaa. Niiden lyhyt kantama ei haittaa, jos vihollisen on lennettävä suoraan syliisi. Kuusi tällaista silppuaa lähes kaiken, mitä tekoäly heittää vastaasi.
Hybridilaivastot (IMP + Admech)
Yhdistä Dominator (IMP) ja Admech Lunar. Ne sopivat pistekustannuksiltaan täydellisesti yhteen, mahdollistaen 8 risteilijän linjan, kun saavutat maksimi-Leadershipin. Tämä on loistava tapa kasata Nova Cannoneita.
Space Marines
Pysy Strike Cruiser Mark III -mallissa. Mark I ja II saattavat näyttää houkuttelevilta, mutta Mark III:n Heavy Lance on yksinkertaisesti parempi vastine pisteille. Vältä Mark I:tä – se on liian kallis ja laskee todellisuudessa kokonaisvahinkoasi (DPS).
Taistelutaktiikat: Nebula-leiri
Jos haluat tehdä taisteluista helppoja, valitse taistelutyypiksi Cruiser Clash ja toimi näin:
- Pysäköi laivastosi sumupilveen (Nebula).
- Laita ”Reverse Thrusters” päälle, jotta alukset eivät liiku hyökätessään.
- Levitä ne niin, että ne voivat kääntyä törmäämättä toisiinsa.
- Aseta lippulaivasi (jolla on kilven regenerointikyky) aivan eteen tankkaamaan vahinkoa.
Kierto: Tekoäly ei näe sinua sumupilvessä. Se lähettää pieniä saattajia (escorts) etsimään sinua. Tapa ne välittömästi. Kun ne ovat kuolleet, tekoäly menettää näköyhteyden uudelleen, ja sen suurten taistelulaivojen on lennettävä sokeasti kantamallesi löytääkseen sinut. Siinä vaiheessa, kun ne näkevät sinut, olet jo tulittanut niitä kymmenen sekuntia.
Tyranid-kampanja: Infestation-strategia
Tyranidit pelaavat täysin eri peliä. Unohda törmäily – Tyranid-alukset ovat liian hauraita siihen. Voitat ampumalla ja Infestation-mekaniikalla (saastutus).
Infestation-kikka
Näin voitat Tyranid-kampanjan ennätysajassa. Voit ”saastuttaa” aurinkokuntia 100 resurssilla.
- Tason 3 Infestation: Voit teleportata laivastot sinne välittömästi.
- Tason 5 Infestation: Voitat automaattisesti. Aurinkokunta vallataan ja puolustajat poistetaan pelistä.
Salaisuus: Saastuta vain aurinkokuntia, jotka tekoäly jo omistaa. Jos saastutat neutraalin alueen ja tekoäly valtaa sen, saastutuksesi pyyhkiytyy pois. Odota, että he siirtyvät sinne, ja aloita mädätys. Voit kirjaimellisesti vallata kokonaisia sektoreita ilman yhtäkään taistelua, jos annat saastutusmittarin juosta loppuun.
Pikavinkit grindaamiseen
- Salamurhakohteet: Kohde on aina amiraalin alus. Keskitä tuli siihen ja lopeta taistelu nopeasti.
- Lancet ovat kuninkaita: Ne osuvat aina ja ohittavat suurimman osan panssarista. Käytä niitä sulattamaan raskaat kohteet.
- Disengage: Jos kallis alus on räjähtämäisillään, tee Warp Jump pois. Aluksen korvaaminen on paljon kalliimpaa kuin sen korjaaminen.
- Välilyönti on ystäväsi: Käytä taktisia kognitaattoreita hidastamaan aikaa, kun tilanne menee sekavaksi.
- Saattajat ovat uhrattavia: Käytä niitä tiedusteluun ja alkutulituksen vastaanottamiseen. Jos ne kuolevat, ei se mitään. Ne ovat halpoja.
Huomio saavutuksista: Natural Selection
Ollaan rehellisiä – kukaan ei oikeasti halua tehdä tätä. Sinun on maksimoitava jokainen alusluokka jokaiselle fraktiolle. Se on valtava urakka ja todennäköisesti buginen. Ellet ole täydellisyyden tavoittelija, jätä se väliin ja nauti pelistä.






