Battlefleet Gothic Armada 2 laevad

Battlefleet Gothic: Armada 2

Iga kokkupõrge mängus Battlefleet Gothic Armada 2 taandub ühele asjale: teadmisele, mida su laevad tegelikult suudavad. See pole mäng, kus piisab vaid suurimate kerede kokkukuhjamisest. Õigete laevade valimine ja relvade laskeulatuse tundmine on see, mis eristab tõelist admirali kellestki, kes vaatab pealt, kuidas tema laevastik kosmosetolmuks pudeneb. Pane see leht järjehoidjasse. Sa ei vaja enam ühtegi teist juhendit.


Laevade klassifikatsioonid ja rollid

Ship classifications artwork

Laevadel on kuus astet (tier) ning igaüks neist on kompromiss kiiruse, vastupidavuse, tulejõu ja maksumuse vahel. Kui sa ei tea, kus laev sellel skaalal asub, oled sa juba kaotanud.

Eskortlaevad (Escorts)

Väikesed, kiired ja täiesti asendatavad. Eskortlaevad ei saa olla lipulaevad, nad ei saa kasutada pardalemineku rünnakuid (boarding) ega Lightning Strike’e ning neil ei saa olla admirale. See on pikk nimekiri piirangutest, mis ütleb sulle nende ülesande: nad on toetusüksused, mitte peategelased. Nad on suurepärased luureks, tsoonide vallutamiseks ja “lihakilbina” torpeedode vastu. Nende Silent Running olek (mis on ka kergristlejatel) muudab nad nähtamatuks, kuni nad tuld ei ava. Kasuta neid nagu allveelaevu – hiili nendega tiibadele, kasuta skannereid vaenlase märkamiseks ja lase neil vaenlase tuli endale tõmmata, enne kui see su suuri laevu tabab.

Ja need täägid Imperiumi eskortlaevadel? Need suurendavad rammimiskahjustust 300%. Kui sa juba põhja lähed, võta keegi endaga kaasa.

Kergristlejad (Light Cruisers)

Kuldne kesktee. Need asuvad täpselt “habra eskortlaeva” ja “aeglase ristleja” vahel. Neil on endiselt Silent Running, seega sobivad nad hästi salakavalateks manöövriteks. Neil on korralik tulejõud – torpeedod, lantsid (lances) või lennukiangaarid – ilma et nad oleksid nii aeglased või kallid kui raskekaallased. Kasuta neid tiibhaaranguteks, lennukikandjate kiusamiseks või lihtsalt mobiilse torpeedoplatvormina. Häda korral võivad nad olla lipulaevad ja neil on piisavalt meeskonda, et pardalemineku rünnak tegelikult vilja kannaks.

Ristlejad (Cruisers)

Sinu laevastiku selgroog. Ristlejad on täiuslik tasakaal relvastuse, elupunktide ja kiiruse vahel. Enamik neist on varustatud parda-makrorelvade (macros), torpeedode või Nova kahuritega (Nova Cannons). Neil on piisavalt vägesid, et olla tõsine oht pardaleminekul, ja neist saab korralikke lipulaevu. Siin on tohutult vaheldust – mõned on snaiperid, mõned lennukikandjad, mõned tahavad lihtsalt lähivõitlusse tormata. Siin toimub tõeline strateegia.

Lahingristlejad (Battlecruisers)

Raskemad kui tavalised ristlejad, kuid odavamad ja kiiremad kui hiiglaslikud lahingulaevad. Lahingristlejad toovad tavaliselt lisaks standardrelvadele kaasa lennukiangaarid või erirelvad. Nad löövad valusamalt kui ristlejad, kuid ei kurna su punktisummat nii tühjaks kui lahingulaevad. Mõtle neist kui “premium” ristlejatest. Vali need siis, kui vajad rohkem jõudu, kuid ei saa endale aeglust lubada.

Suurristlejad (Grand Cruisers)

Hiiglaslikud, aeglased ja relvi täis tuubitud. Need on vaid samm allpool lahingulaevu. Nad on ristlejatest palju vastupidavamad ja sisaldavad tavaliselt massiivseid parda-relvapatareisid või angaare. Nad maksavad palju punkte ja ühe kaotamine on su rünnakule ränk hoop. Kasuta neid teise liini raskejõuna. Lase ristlejatel lähedale minna, samal ajal kui need hiiglased pakuvad keskmaalt purustavat toetustuld.

Lahingulaevad (Battleships)

Tõelised monstrumid. Lahingulaevadel on suurimad kahurid, kõige rohkem vägesid ja pakseim kere. Kuid nad on põrgulikult aeglased. Enamikul neist on Low Maneuverability, mis tähendab, et nad ei saa teha High Energy Turn manöövreid. Lahingulaev on tohutu investeering. Kui sa ühe kaasa võtad, siis on see sinu strateegia kese. Kaitse seda, ankurda sellega oma rinne ja Keisri nimel – ära lase sel üksi jääda.


Klasside võrdlustabel

Class comparison image

Klass Keskm. kere Keskm. kilbid Keskm. kiirus Keskm. väed Keskm. tornid Pearelvad
Eskortlaev 200 – 400 200 200 – 240 4 3 Kerged makrod, torpeedod, lantsid
Kergristleja 1,200 200 160 – 200 9 9 Makrod, lantsid, angaarid, torpeedod
Ristleja 1,600 400 160 12 12 Makro-patareid, lantsid, Nova kahur, angaarid
Lahingristleja 1,600 400 160 13 15 Rasked makrod, lantsid, angaarid, erisüsteemid
Suurristleja 2,000 600 160 15 15 Rasked makro-patareid, rasked lantsid, angaarid
Lahingulaev 2,400 600 – 800 120 – 160 18 18 Rasked makrod, rasked lantsid, Nova kahur, angaarid

Levinud laevasüsteemid ja olekud (Stances)

Ship stances and maneuvers

Enne kui räägime fraktsioonidest, pead sa mõistma neid mehaanikaid. Need kehtivad peaaegu kõigile.

Plasmareaktori manöövrid

Kui su laeval on plasmareaktor, saad teha kolme peamist liigutust:

  • All Ahead Full (AF): Suurendab kiirust 200%, kuid kulutab 4 põlemispunkti sekundis. See katkestab koheselt ka varjatuse (stealth). Kasuta seda vahemaa vähendamiseks, torpeedorünnaku positsioneerimiseks või põgenemiseks, kui olukord hapuks läheb.
  • High Energy Turn (HET): Suurendab pööramiskiirust 200%. See on sinu “kiirpöörde” nupp parda-tulejoone seadmiseks või põiklemiseks. See on kallis (10 punkti/sek) ja lahingulaevad ei saa seda kasutada.
  • Burn Retros (BR): Vajutab pidurid põhja. Sa lõpetad edasiliikumise, kuid saad ikka pöörelda. Ideaalne, kui sõidad sihtmärgist mööda ja pead jääma parda-laskeulatusse.

Olekud (Stances)

Olekud jagavad jahtumisaega (cooldown), seega ei saa neid lõputult klõpsida. Ühe valimine on tõeline taktikaline otsus.

  • Lock On: Annab +4.5km laskeulatust, +20 täpsust ja +50% kriitilise tabamuse võimalust. Nii maksimeerid kahju. Kasuta seda kaugelt snaiperdamiseks või kui on vaja kiiresti kilbid maha võtta.
  • Brace For Impact: Vähendab kerele tekitatavat kahju 25% ja muudab su kaitsetornid märksa tõhusamaks. See on su “ära sure” nupp. Kui torpeedod või pommitajad on lähenemas, lülita see sisse.
  • Reload: Vähendab relvade ja manöövrite jahtumisaega 25%, paneb makrod 40% kiiremini tulistama ja täidab põlemisnäidikut kiiremini. Kasuta seda enne lennukite väljasaatmist või Nova kahuri tulistamist, et need kiiremini uuesti valmis saaksid.
  • Silent Running: Ainult eskortlaevadele ja kergristlejatele. Muutud nähtamatuks. Tulistamine katkestab selle. See teebki eskortlaevad hirmutavaks – nad võivad istuda strateegilistel punktidel või hiilida tiibadele, ilma et vaenlane neid märkaks.

Skanneri oskus (Scanner)

Paljastab kõik 13.5km raadiuses 45 sekundiks. Märgistatud laevad ei saa uuesti varjatusse minna. See on parim vastumürk hiilivatele laevastikele. Sul on vaja vähemalt ühte laeva selle oskusega.

Vägede ülekandmine (Troop Transfer)

Saadab 1 väeüksuse lähedalasuvale liitlasele (9km raadiuses). See ei ületa nende maksimummäära ja paneb su pardalemineku oskused jahtumisajale. See on spetsiifiline oskus, kuid võib päästa laeva triivivaks hulguks muutumisest.

Liinilaevade käsud (Ristlejad ja suuremad)

  • Emergency Repairs: Parandab kerged kriitilised vead (oranžid) ja kustutab tulekahjud. Ära lase tulekahjudel kuhjuda – paranda need kohe.
  • Call to Arms: Vähendab sissetulevat pardalemineku kahju 50%. Konks? Sinu kiirus langeb poole võrra, relvade laadimine võtab topelt aega ja kilbid ei taastu. See on “ellujäämine iga hinna eest” nupp.
  • Summary Execution: Taastab 400 moraali, 30% kilpe ja 50 põlemispunkti. See maksab sulle 1 väeüksuse. Kui meeskond on mässu äärel, lase keegi maha, et neile meelde tuletada, kes on peremees.

Relvatüübid ja omadused

Weapons overview

See, kuidas sa oma laeva positsioneerid, sõltub täielikult sellest, milliseid relvi sa kannad.

Imperiumi torpeedoseadeldis

  • Kahjustus: 110 torpeedo kohta
  • Soomuse purustamine: -25 tabamuse korral
  • Kriitilise tabamuse võimalus: 27.5%
  • Läbistus: Läheb otse läbi kilpide.
  • Peatatav: Jah, hävitajad ja tornid saavad need alla tulistada.

Melta variant: Need süütavad tulekahjusid. 2 kere- ja 4 moraalikahjustust sekundis 45 sekundi jooksul. Kui sa ei suuda nende soomust murda, pane nad lihtsalt põlema.

Kerge makrotorn (Light Macro Turret)

  • Kahjustus: 7 tabamuse kohta
  • Laskeulatus: 9,000
  • Täpsus: Langeb kiiresti. 4.5km peal on see 80%, aga 18km peal vaid 20%.
  • DPS: ~1.2 – 2.4

Makrod on pika maa pealt kasutud, välja arvatud juhul, kui oled Lock On olekus.

Kerge lants-suurtükk (Light Lance Artillery)

  • Kahjustus: 15
  • Laskeulatus: 9,000
  • Eriline: Lantsid ei eksi kunagi. 100% täpsus, alati. Nad läbistavad ka soomust.

Kui vaenlane hoiab distantsi maksimaalsel laskeulatusel, on lantsid ainus viis neid tabada.

Raske lants-suurtükk (Heavy Lance Artillery)

  • Kahjustus: 24 – 32
  • Kriitilise tabamuse võimalus: 12 – 16%
  • Eriline: Suuremad ja kurjemad lantsid. Tavaliselt leidub neid suurtel laevadel.

Nova kahur (Nova Cannon)

  • Laadimisaeg: 60s
  • Kahjustus: 400 tsentris / 200 äärel
  • Eriline: Massiivne ala-mõjuga (AOE) oskuslask.

Nova kahur muudab mängu kulgu. Üks hea lask võib hävitada terve laevade grupi. Profi nõuanne: Nova kahuritega ristlejad on sageli paremad kui lahingulaevad, sest sama hinna eest saad neid rohkem kaasa võtta.

Angaarid ja eskadronid (Launch Bays & Squadrons)

  • Hävitajad (Interceptors): Sinu kilp torpeedode ja pommitajate vastu.
  • Pommitajad (Bombers): Kindel kahjustus aeglaste sihtmärkide vastu.
  • Ründelaevad (Assault Boats): Pardaleminek distantsilt.

Star Pulse Generator (Necron)

Ülim “tõmbu tagasi” tööriist. See kustutab lähenevad torpeedod ja hävitajad ning šokeerib lähedalasuvaid laevu. Kui võitled Necronitega, ära looda pommitajatele.


Imperial Navy laevaklassid

Imperial Navy ships

Navy on kõige mitmekülgsem fraktsioon. Sul on torpeedod, lennukikandjad, lantsid ja Nova kahurid. Nad on aeglased, kuid löövad nagu kaubarong ja taluvad palju kahju.

Eskortlaevad

  • Cobra: Puhas torpeedopaat. Kiire, odav ja ohtlik.
  • Widowmaker: Luuraja. See ei tee kahju, aga näeb kõike.
  • Sword: Parim lähivõitluse eskortlaev. Suurepärane parda-kahjustus.
  • Falchion: Hea segu torpeedodest ja makrodest.

Kergristlejad

  • Dauntless: Eestsuunatud raske lants. Hea kaugelt torkimiseks.
  • Endeavour: Kergristlejate parda-tule kuningas.
  • Defiant: “Mini-lennukikandja”. Suurepärane Orkide kiusamiseks.

Ristlejad

  • Dictator: Puhas lennukikandja. Lantse pole, ainult lennukid.
  • Gothic: Ainult lantsid. Vajab kedagi teist, kes kilbid enne maha võtaks.
  • Dominator: Nova kahuri kuningas. Kasuta seda kaardi kontrollimiseks.
  • Tyrant: Brutaalne lähivõitleja.
  • Lunar: Täiuslik universaal. Teeb kõike hästi.

Lahingristlejad

  • Overlord: Tyrant, millel on rohkem lantse. Väga kuri.
  • Mars: Nova kahuriga lennukikandja. Tõenäoliselt laevastiku parim lipulaev.

Suurristlejad

  • Avenger: Peaaegu 19 DPS parda kohta. Kui see laskeulatusse jõuab, siis ta lihtsalt kustutab asju.
  • Exorcist: Massiivne lennukikandja. Hoia seda kaitstuna.

Lahingulaevad

  • Retribution: Parda-tule kuningas. Kiirem kui teised lahingulaevad ja lööb valusamalt.
  • Emperor: Hiiglaslik lennukikandja tohutu sensorite ulatusega.
  • Apocalypse: Varustatud Overload lantsidega. Lock On olekus on selle laskeulatus uskumatu.

Asuryani (Craftworld Aeldari)

Aeldari ships

Aeldarid ei rüsele. Nad tantsivad. Nad hoiavad distantsi, tabavad sind täiusliku täpsusega ja tulistavad torpeedosid, mis ignoreerivad su soomust.

Konks? Nad on tehtud klaasist. Kui sa nad kätte saad, nad surevad. Nad kasutavad kilpide asemel holovälju (holofields), mis on suurepärased, kuni keegi viskab Disruption pommi.

  • Shadowhunter: Sinu põhiline häirimis-eskortlaev.
  • Wraithships: Kergristlejad, mis toimivad lennukikandjate või torpeedopaatidena.
  • Dragonships: Ristleja versioonid. Starfall on legendaarne torpeedooht.

Necron laevaklassid

Necron fleet

Necronid on tehnoloogiajumalad. Nende laevad parandavad end ise, neil on paks soomus ja nad saavad teleporteeruda. Neil on väikesed laevastikud, seega on iga kaotus katastroof.

  • Dirge/Jackal: Kiired eskortlaevad.
  • Shroud: Varjatud lennukikandja. Väga tüütu vastane.
  • Scythe Harvester/Reaper: Need kannavad Star Pulse Wave süsteemi. Hädavajalik torpeedorahe peatamiseks.
  • Cairn: 500-punktine lahingulaev. See on koletis, aga kui see sureb, oled kaotanud.

Space Marine laevaklassid

Space Marine ships

Mariinid mängivad oma reeglite järgi. Nad on moraali suhtes immuunsed. Sa ei saa neid põgenema panna. Neil on ka mängu parim pardalemineku võime.

  • Strike Cruisers: Vastupidavamad kui Navy ristlejad ja kannavad palju rohkem vägesid.
  • Battle Barges: Pardalemineku koletised. Nad kannavad 25 väeüksust ja saavad välja saata Thunderhawke, et su laevale teisest kaardi otsast sisse tungida.
  • Boarding Torpedoes: Need ei tee ainult kahju – need toovad kohale mariinid. Ja mariinide torpeedod jälitavad sind.

Pro-nipid ja vastumeetmed

Pro tips image

Kuidas võita Imperial Navy’t

  • Püsi liikumises. Nad on aeglased. Ära lase neil valida võitluskohta.
  • Sihi mootoreid. Paigalseisev Navy laev on surnud laev.
  • Põikle Nova kahurite eest. Ära hoia oma laevu kobarates.

Kuidas võita Aeldarisid

  • Disruption pommid. See hävitab nende holoväljad. Kui väljad on maas, sulavad nad kiiresti.
  • Vähenda vahemaad. Nad tahavad distantsi hoida. Ära lase neil seda teha.

Kuidas võita Necroneid

  • Keskendatud tuli (Focus fire). Sa pead tekitama kahju kiiremini, kui nad suudavad end parandada.
  • Sihi mootoreid. Kui nad ei saa teleporteeruda, ei saa nad ka põgeneda.

Kuidas võita Mariine

  • ÄRA mine nende laevale pardale. Sa kaotad.
  • Hoia distantsi. Nad tahavad lähedale tulla ja Terminaatorid sisse saata. Ära anna neile seda võimalust.

Tühjus ei hooli sinu tunnetest, kuid ta hoolib su statistikast. Kasuta seda infot, vali oma sihtmärgid ja lõpeta oma laevastiku põlemise pealtvaatamine.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x