Battlefleet Gothic Armada 2 gids

Battlefleet Gothic: Armada 2

Katra sadursme spēlē Battlefleet Gothic Armada 2 balstās uz vienu lietu: zināšanām par to, ko jūsu kuģi patiesībā spēj. Šī nav spēle, kurā var vienkārši masveidā sūtīt lielākos korpusus un cerēt uz uzvaru. Pareizo kuģu izvēle un ieroču diapazona pārzināšana ir tas, kas atšķir īstu admirāli no tāda, kurš noskatās, kā viņa flote pārvēršas kosmosa putekļos. Saglabājiet šo lapu. Jums vairs nevajadzēs citu gidu.


Battlefleet Gothic Armada 2 kuģu tipi un lomas

Ship classifications artwork

Ir seši kuģu līmeņi, un katrs no tiem ir kompromiss starp ātrumu, izturību, ugunsjaudu un izmaksām. Ja nezināt, kur kuģis atrodas šajā spektrā, jūs jau esat zaudējis.

Eskorta kuģi

Mazi, ātri un pilnībā aizvietojami. Eskorta kuģi nevar būt flagmaņi, nevar izmantot iekāpšanas (boarding) darbības vai Zibens triecienus (Lightning Strikes), un tiem nevar piešķirt admirāļus. Šis saraksts skaidri norāda uz to lomu: tie ir atbalsta elementi, nevis galvenie spēlētāji. Tie ir lieliski piemēroti izlūkošanai, zonu ieņemšanai un kalpo kā dzīvais vairogs pret torpēdām. To Silent Running stāja (pieejama arī vieglajiem kreiseriem) padara tos neredzamus, kamēr tie neatklāj uguni. Izmantojiet tos kā zemūdenes – nemanāmi pievirzieties flangos, aktivizējiet skenerus, lai pamanītu ienaidnieku, un ļaujiet tiem absorbēt uguni, pirms tā sasniedz jūsu lielos kuģus.

Turklāt tie dzelkšņi uz Impērijas eskorta kuģiem? Tie palielina taranēšanas bojājumus par 300%. Ja dodaties bojā, paņemiet kādu līdzi.

Vieglie kreiseri

Zelta vidusceļš. Tie atrodas tieši starp “trauslo eskorta kuģi” un “lēno kreiseri”. Tiem joprojām ir pieejama Silent Running stāja, tāpēc tie ir lieliski piemēroti viltīgiem manevriem. Tie nodrošina nopietnu jaudu – torpēdas, lances vai angārus – nebūdami tik lēni vai dārgi kā smagie kuģi. Izmantojiet tos flangos, lidaparātu bāzes kuģu traucēšanai vai vienkārši kā mobilas torpēdu platformas. Kritiskā situācijā tie var būt flagmaņi un pārvadā pietiekami daudz karavīru, lai iekāpšanas operācija būtu veiksmīga.

Kreiseri

Jūsu flotes mugurkauls. Kreiseri ir ideāls līdzsvars starp ieročiem, izturību un ātrumu. Lielākā daļa no tiem ir aprīkoti ar sānu makro baterijām, torpēdām vai Nova lielgabaliem. Tiem ir pietiekami daudz karavīru, lai radītu nopietnus draudus iekāpšanas laikā, un tie ir uzticami flagmaņi. Šeit ir milzīga daudzveidība – daži ir snaiperi, daži bāzes kuģi, citi vienkārši vēlas tuvcīņu. Šeit notiek īstā stratēģiskā plānošana.

Kaujas kreiseri

Smagāki par standarta kreiseriem, bet lētāki un ātrāki par masīvajiem milžiem. Kaujas kreiseri parasti papildus standarta ieročiem piedāvā palaišanas angārus vai īpašus ieročus. Tie sit spēcīgāk nekā kreiseri, bet neiztukšos jūsu punktu budžetu kā kaujas kuģi. Uzskatiet tos par “premium” kreiseriem. Izvēlieties tos, kad nepieciešams lielāks trieciens, bet nevarat atļauties lēnumu.

Lielie kreiseri

Milzīgi, lēni un līdz zobiem bruņoti. Tie ir tikai vienu pakāpi zem kaujas kuģiem. Tie ir daudz izturīgāki par kreiseriem un parasti ir aprīkoti ar masīvām sānu baterijām vai palaišanas angāriem. Tie maksā daudz punktu, un viena zaudēšana ir milzīgs trieciens jūsu progresam. Izmantojiet tos kā otrās līnijas smagsvarus. Ļaujiet kreiseriem pietuvoties, kamēr šie milži nodrošina nomācošu uguni no vidēja attāluma.

Kaujas kuģi (Battleships)

Absolūtie smagsvari. Kaujas kuģiem ir lielākie lielgabali, visvairāk karavīru un biezākās bruņas. Taču tie ir sasodīti lēni. Lielākajai daļai ir Low Maneuverability, kas nozīmē, ka tie nevar veikt augstas enerģijas pagriezienus (High Energy Turns). Kaujas kuģis ir milzīga investīcija. Ja tādu izmantojat, tas ir jūsu stratēģijas centrs. Sargājiet to, nostipriniet ar to savu līniju un, Imperatora vārdā, neļaujiet tam palikt vienam.


Battlefleet Gothic Armada 2 kuģu klases skaidrojums: Salīdzinājuma tabula

Class comparison image

Klase Vid. korpuss Vid. vairogi Vid. ātrums Vid. karavīri Vid. torņi Galvenie ieroči
Eskorta kuģis 200 – 400 200 200 – 240 4 3 Vieglie makro, torpēdas, lances
Vieglais kreiseris 1,200 200 160 – 200 9 9 Makro, lances, angāri, torpēdas
Kreiseris 1,600 400 160 12 12 Makro baterijas, lances, Nova lielgabals, angāri
Kaujas kreiseris 1,600 400 160 13 15 Smagie makro, lances, angāri, spec. sistēmas
Lielais kreiseris 2,000 600 160 15 15 Smagās makro baterijas, smagās lances, angāri
Kaujas kuģis 2,400 600 – 800 120 – 160 18 18 Smagie makro, smagās lances, Nova lielgabals, angāri

Kopīgās kuģu sistēmas un stājas

Ship stances and maneuvers

Pirms runājam par frakcijām, jums ir jāizprot šīs mehānikas. Tās attiecas uz gandrīz visiem.

Plazmas reaktora manevri

Ja jūsu kuģim ir plazmas reaktors, jums ir pieejami trīs galvenie gājieni:

  • All Ahead Full (AF): Palielina ātrumu par 200%, bet patērē 4 sadegšanas punktus sekundē. Tas arī nekavējoties pārtrauc nemanāmību. Izmantojiet to, lai samazinātu distanci, sagatavotu torpēdu uzbrukumu vai bēgtu, kad situācija kļūst bīstama.
  • High Energy Turn (HET): Palielina pagrieziena ātrumu par 200%. Šī ir jūsu “ātrā pagrieziena” poga, lai sagatavotu sānu zalvi vai izvairītos. Tas ir dārgi (10 punkti/sek), un kaujas kuģi to nevar izmantot.
  • Burn Retros (BR): Strauja bremzēšana. Jūs pārtraucat kustību uz priekšu, bet joprojām varat griezties. Ideāli piemērots, ja esat aizbraucis garām mērķim un nepieciešams palikt sānu zalves diapazonā.

Stājas (Stances)

Stājām ir kopīgs atdzišanas laiks, tāpēc tās nevar vienkārši nepārtraukti mainīt. Izvēle ir nopietns taktisks lēmums.

  • Lock On: Sniedz +4.5km diapazonu, +20 precizitāti un +50% kritiskā trāpījuma iespēju. Šādi jūs maksimāli palielināt bojājumus. Izmantojiet to tālas distances snaiperu uzbrukumiem vai kad ātri jānoņem vairogi.
  • Brace For Impact: Samazina korpusa bojājumus par 25% un liek aizsardzības torņiem tiešām trāpīt mērķos. Šī ir jūsu “izdzīvošanas” poga. Ja tuvojas torpēdas vai bumbvedēji, aktivizējiet šo.
  • Reload: Samazina ieroču un manevru atdzišanas laiku par 25%, liek makro lielgabaliem šaut par 40% ātrāk un ātrāk uzpilda sadegšanas mērītāju. Izmantojiet šo pirms lidaparātu palaišanas vai Nova lielgabala šāviena, lai tie ātrāk būtu atkal gatavi.
  • Silent Running: Tikai eskorta kuģiem un vieglajiem kreiseriem. Jūs kļūstat neredzams. Šaušana to pārtrauc. Tas padara eskorta kuģus bīstamus – tie var sēdēt uz mērķiem vai uzbrukt no flanga, ienaidniekam nezinot par to klātbūtni.

Skenera prasme (Scanner)

Atklāj visu 13.5km rādiusā uz 45 sekundēm. Atzīmētie kuģi nevar atgriezties nemanāmības režīmā. Tas ir tiešais pretlīdzeklis viltīgām flotēm. Jums ir nepieciešams vismaz viens kuģis ar šo prasmi.

Karavīru pārvietošana (Troop Transfer)

Nosūta 1 karavīru tuvējam sabiedrotajam (9km rādiusā). Tas nepārsniegs viņu maksimumu un aktivizēs iekāpšanas prasmju atdzišanas laiku. Tas ir specifisks rīks, bet var glābt kuģi no pārvēršanās par dreifējošu vraku.

Līnijas kuģu pavēles (Kreiseriem un uz augšu)

  • Emergency Repairs: Salabo vieglos kritiskos bojājumus (oranžos) un nodzēš ugunsgrēkus. Neļaujiet ugunsgrēkiem uzkrāties – labojiet tos nekavējoties.
  • Call to Arms: Samazina ienākošos iekāpšanas bojājumus par 50%. Āķis? Jūsu ātrums samazinās uz pusi, ieroči lādējas divreiz ilgāk un vairogi pārstāj reģenerēties. Tā ir poga “izdzīvot par katru cenu”.
  • Summary Execution: Atjauno 400 morāles, 30% vairogu un 50 sadegšanas punktus. Tas jums maksā 1 karavīru. Ja apkalpe gatavojas dumpim, nošaujiet kādu, lai atgādinātu, kurš šeit komandē.

Ieroču veidi un raksturojums

Weapons overview

Tas, kā jūs pozicionējat savu kuģi, ir pilnībā atkarīgs no tā, kādi lielgabali jums ir.

Impērijas torpēdu iekārta

  • Bojājumi: 110 par torpēdu
  • Bruņu graušana: -25 pie trāpījuma
  • Kritiskā iespēja: 27.5%
  • Apiešana: Iet tieši cauri vairogiem.
  • Pārtveršana: Jā, iznīcinātāji un torņi var tās notriekt.

Melta variants: Šīs izraisa ugunsgrēkus. 2 korpusa un 4 morāles bojājumi sekundē 45 sekundes. Ja nevarat caursist bruņas, vienkārši aizdedziniet viņus.

Vieglā makro baterija

  • Bojājumi: 7 par trāpījumu
  • Diapazons: 9,000
  • Precizitāte: Strauji krītas. Pie 4.5km tā ir 80%, bet pie 18km tikai 20%.
  • DPS: ~1.2 – 2.4

Makro lielgabali ir bezjēdzīgi lielā attālumā, ja vien neizmantojat Lock On stāju.

Vieglā lanču artilērija

  • Bojājumi: 15
  • Diapazons: 9,000
  • Īpašība: Lances nekad neaizšauj garām. 100% precizitāte, vienmēr. Tās arī caursit bruņas.

Ja ienaidnieks jūs “kaito” maksimālā attālumā, lances ir vienīgais veids, kā jūs viņiem trāpīsiet.

Smagā lanču artilērija

  • Bojājumi: 24 – 32
  • Kritiskā iespēja: 12 – 16%
  • Īpašība: Lielākas, niknākas lances. Parasti atrodamas uz lielajiem kuģiem.

Nova lielgabals (Nova Cannon)

  • Pārlāde: 60s
  • Bojājumi: 400 centrā / 200 malās
  • Īpašība: Masīvs AOE prasmju šāviens.

Nova lielgabals maina spēles gaitu. Viens labs šāviens var iznīcināt veselu kuģu grupu. Padoms: Kreiseri ar Nova lielgabaliem bieži ir labāki par kaujas kuģiem, jo par to pašu cenu varat paņemt vairāk kuģu.

Angāri un eskadriļas

  • Iznīcinātāji (Interceptors): Jūsu vairogs pret torpēdām un bumbvedējiem.
  • Bumbvedēji (Bombers): Uzticami bojājumi pret lēniem mērķiem.
  • Desanta kuģi (Assault Boats): Iekāpšana no attāluma.

Star Pulse Generator (Necron)

Ultimatīvais rīks, lai tiktu vaļā no uzmācīgiem ienaidniekiem. Tas izdzēš tuvojošās torpēdas un iznīcinātājus un apdullina tuvumā esošos kuģus. Ja cīnāties pret Nekroniem, nepaļaujieties uz bumbvedējiem.


Battlefleet Gothic Armada 2 flotes gids latviski: Imperial Navy

Imperial Navy ships

Impērijas flote ir vispusīgākā frakcija. Jums ir torpēdas, bāzes kuģi, lances un Nova lielgabali. Tie ir lēni, bet sit kā kravas vilciens un var izturēt pamatīgu spiedienu.

Eskorta kuģi

  • Cobra: Tīrs torpēdu kuģis. Ātrs, lēts un bīstams.
  • Widowmaker: Izlūks. Tas nenodara bojājumus, bet redz visu.
  • Sword: Labākais tuvcīņas eskorta kuģis. Lieli sānu bojājumi.
  • Falchion: Labs torpēdu un makro lielgabalu apvienojums.

Vieglie kreiseri

  • Dauntless: Aprīkots ar priekšējo smago lanci. Lielisks tālas distances uzbrukumiem.
  • Endeavour: Vieglo kreiseru sānu zalvju karalis.
  • Defiant: “Mini-bāzes kuģis”. Lielisks Orku kaitināšanai.

Kreiseri

  • Dictator: Tīrs bāzes kuģis. Nav lanču, tikai lidaparāti.
  • Gothic: Tikai lances. Nepieciešams kāds cits, kas vispirms noņem vairogus.
  • Dominator: Nova lielgabalu karalis. Izmantojiet to kartes kontrolei.
  • Tyrant: Brutāls tuvcīņas cīnītājs.
  • Lunar: Ideāls universālais kuģis. Tas visu dara labi.

Kaujas kreiseri

  • Overlord: Tyrant ar vairāk lancēm. Ļoti nikns.
  • Mars: Nova lielgabala bāzes kuģis. Iespējams, labākais flagmanis flotē.

Lielie kreiseri

  • Avenger: Gandrīz 19 DPS katrā pusē. Ja tiekat diapazonā, tas burtiski izdzēš mērķus.
  • Exorcist: Masīvs flotes bāzes kuģis. Turiet to drošībā.

Kaujas kuģi (Battleships)

  • Retribution: Sānu zalvju karalis. Ātrāks par citiem kaujas kuģiem un sit spēcīgāk.
  • Emperor: Masīvs bāzes kuģis ar milzīgu sensoru diapazonu.
  • Apocalypse: Aprīkots ar Overload lancēm. Lock On stājā tā diapazons ir neticams.

Asuryani (Craftworld Aeldari)

Aeldari ships

Aeldari neiesaistās tuvcīņā. Viņi dejo. Viņi jūs kaito no attāluma, trāpa ar perfektu precizitāti un šauj torpēdas, kas ignorē jūsu bruņas.

Āķis? Tie ir veidoti no stikla. Ja jūs tos noķersiet, tie mirs. Viņi izmanto hololaukus vairogu vietā, kas ir lieliski, līdz kāds nomet Disruption bumbu.

  • Shadowhunter: Jūsu pamata traucēšanas eskorta kuģis.
  • Wraithships: Vieglie kreiseri, kas darbojas kā bāzes kuģi vai torpēdu platformas.
  • Dragonships: Kreiseru versijas. Starfall ir leģendārs torpēdu drauds.

Necron kuģu klases

Necron fleet

Nekroni ir tehnoloģiju dievi. Viņu kuģi paši remontējas, tiem ir smagas bruņas un tie var teleportēties. Viņiem ir mazas flotes, tāpēc katrs zaudējums ir katastrofa.

  • Dirge/Jackal: Ātri eskorta kuģi.
  • Shroud: Nemanāms bāzes kuģis. Ļoti kaitinošs pretinieks.
  • Scythe Harvester/Reaper: Šie ir aprīkoti ar Star Pulse Wave. Būtiski, lai apturētu torpēdu spamu.
  • Cairn: 500 punktu vērts kaujas kuģis. Tas ir briesmonis, bet, ja tas iet bojā, jūs zaudējat.

Space Marine kuģu klases

Space Marine ships

Kosmosa desantnieki spēlē pēc saviem noteikumiem. Viņi ir imūni pret morāles zudumu. Jūs nevarat likt tiem bēgt. Viņiem ir arī labākā iekāpšana (boarding) spēlē.

  • Strike Cruisers: Izturīgāki par Navy kreiseriem un pārvadā daudz vairāk karavīru.
  • Battle Barges: Iekāpšanas monstri. Tie pārvadā 25 karavīrus un var palaist Thunderhawks, lai iekāptu jūsu kuģī no visas kartes.
  • Iekāpšanas torpēdas: Šīs ne tikai nodara bojājumus – tās piegādā desantniekus. Un desantnieku torpēdas pašas mērķējas uz jums.

Profesionāļu padomi un pretpasākumi

Pro tips image

Kā uzvarēt Imperial Navy

  • Esiet mobili. Viņi ir lēni. Neļaujiet viņiem izvēlēties kaujas vietu.
  • Mērķējiet dzinējos. Nekustīgs Impērijas kuģis ir miris kuģis.
  • Izvairieties no Nova lielgabaliem. Neturiet kuģus ciešā grupā.

Kā uzvarēt Aeldari

  • Disruption bumbas. Tās iznīcina viņu hololaukus. Kad lauki ir lejā, viņi izkūst.
  • Samaziniet distanci. Viņi vēlas jūs kaitot. Neļaujiet to darīt.

Kā uzvarēt Nekronus

  • Koncentrējiet uguni. Jums jāpārsniedz viņu reģenerācijas ātrums.
  • Mērķējiet dzinējos. Ja viņi nevar teleportēties, viņi nevar aizbēgt.

Kā uzvarēt Kosmosa desantniekus

  • NEVEICIET iekāpšanu viņu kuģos. Jūs zaudēsiet.
  • Ieturiet distanci. Viņi vēlas tikt klāt un iesūtīt Terminatorus. Neļaujiet viņiem to.

Tukšumam nerūp jūsu jūtas, bet tam rūp jūsu statistika. Izmantojiet šo informāciju, izvēlieties mērķus un beidziet noskatīties, kā jūsu flote deg.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x