Kiekvienas susirėmimas „Battlefleet Gothic Armada 2“ žaidime priklauso nuo vieno dalyko: žinojimo, ką iš tikrųjų geba jūsų laivai. Tai nėra žaidimas, kuriame galite tiesiog masiškai gaminti didžiausius korpusus ir tikėtis pergalės. Tinkamų laivų pasirinkimas ir ginklų nuotolio išmanymas yra tai, kas skiria tikrą admirolą nuo to, kuris stebi, kaip jo flotilė virsta kosminėmis dulkėmis. Išsisaugokite šį puslapį. Jums neprireiks jokio kito gido.
Laivų klasifikacija ir vaidmenys
Egzistuoja šeši laivų lygiai, ir kiekvienas iš jų yra kompromisas tarp greičio, patvarumo, ugnies galios ir kainos. Jei nežinote, kurioje šio spektro vietoje yra jūsų laivas, jūs jau pralaimėjote.
Eskortas (Escorts)
Maži, greiti ir visiškai paaukojami. Eskortiniai laivai negali būti flagmanais, negali naudoti abortažo veiksmų ar „Lightning Strikes“ ir negali turėti admirolų. Tai daug apribojimų, kurie aiškiai nurodo jų darbą: jie yra parama, o ne pagrindinė jėga. Jie puikiai tinka žvalgybai, taškų užėmimui ir tarnauja kaip „mėsos skydas“ prieš torpedas. Jų „Silent Running“ stovėsena (kurią turi ir lengvieji kreiseriai) paverčia juos nematomais, kol jie neatidengia ugnies. Naudokite juos kaip povandeninius laivus – sėlinkite flangais, naudokite skenerius priešams aptikti ir leiskite jiems sugerti ugnį, kol ši nepasiekė jūsų didžiųjų laivų.
Be to, tie spygliai ant Imperijos eskorto laivų? Jie padidina taranavimo žalą 300 %. Jei jau skęstate, nusitempkite ką nors kartu su savimi.
Lengvieji kreiseriai (Light Cruisers)
Aukso vidurys. Jie užima vietą tarp „trapaus eskorto“ ir „lėto kreiserio“. Jie vis dar turi „Silent Running“, todėl puikiai tinka slaptiems manevrams. Jie turi rimtą ginkluotę – torpedas, „lances“ arba angarus – tačiau nėra tokie lėti ar brangūs kaip sunkieji laivai. Naudokite juos flangams, lėktuvnešių erzinimui arba tiesiog kaip mobilią torpedų platformą. Prireikus jie gali būti flagmanais ir turi pakankamai įgulos, kad abortažas būtų sėkmingas.
Kreiseriai (Cruisers)
Jūsų flotilės stuburas. Kreiseriai yra puikus ginklų, gyvybės taškų ir greičio balansas. Dauguma jų turi šonines „macro“ baterijas, torpedas arba „Nova“ patrankas. Jie turi pakankamai karių, kad keltų rimtą grėsmę abortažo metu, ir yra patikimi flagmanai. Čia rasite didžiulę įvairovę – vieni yra snaiperiai, kiti lėktuvnešiai, o treti tiesiog nori veltis į artimą kovą. Būtent čia prasideda tikroji strategija.
Mūšio kreiseriai (Battlecruisers)
Sunkesni už standartinį kreiserį, bet pigesni ir greitesni už masyvius laivus. Mūšio kreiseriai dažniausiai turi pakilimo takus arba specialius ginklus papildomai prie standartinės ginkluotės. Jie smogia stipriau nei kreiseriai, bet neištuštins jūsų taškų biudžeto taip, kaip linijiniai laivai. Galvokite apie juos kaip apie „premium“ klasės kreiserius. Rinkitės juos, kai reikia daugiau jėgos, bet negalite sau leisti būti lėti.
Didieji kreiseriai (Grand Cruisers)
Didžiuliai, lėti ir gausiai ginkluoti. Tai tik vienas žingsnis iki linijinių laivų. Jie yra kur kas tvirtesni už kreiserius ir dažniausiai pasižymi masyviomis šoninėmis baterijomis arba angarais. Jie kainuoja daug taškų, o vieno praradimas yra didžiulis smūgis jūsų pagreičiui. Naudokite juos kaip antrosios linijos sunkiasvorius. Leiskite kreiseriams priartėti, kol šie milžinai užtikrina triuškinančią ugnį iš vidutinio nuotolio.
Linijiniai laivai (Battleships)
Absoliutūs galiūnai. Linijiniai laivai turi didžiausius ginklus, daugiausiai karių ir storiausią korpusą. Tačiau jie yra lėti kaip vėžliai. Dauguma jų turi „Low Maneuverability“ savybę, reiškiančią, kad jie negali atlikti didelės energijos posūkių (High Energy Turns). Linijinis laivas yra milžiniška investicija. Jei jį pasiimate, jis tampa jūsų strategijos ašimi. Saugokite jį, naudokite kaip linijos inkarą ir, vardan Imperatoriaus, neleiskite jam likti vienam.
Klasių palyginimo lentelė
| Klasė | Vid. korpusas | Vid. skydai | Vid. greitis | Vid. kariai | Vid. bokšteliai | Pagrindiniai ginklai |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Eskortas | 200 – 400 | 200 | 200 – 240 | 4 | 3 | Lengvos „macros“, torpedos, „lances“ |
| Lengvasis kreiseris | 1,200 | 200 | 160 – 200 | 9 | 9 | „Macros“, „lances“, angarai, torpedos |
| Kreiseris | 1,600 | 400 | 160 | 12 | 12 | „Macro“ baterijos, „lances“, „Nova Cannon“, angarai |
| Mūšio kreiseris | 1,600 | 400 | 160 | 13 | 15 | Sunkios „macros“, „lances“, angarai, spec. sistemos |
| Didysis kreiseris | 2,000 | 600 | 160 | 15 | 15 | Sunkios „macro“ baterijos, sunkios „lances“, angarai |
| Linijinis laivas | 2,400 | 600 – 800 | 120 – 160 | 18 | 18 | Sunkios „macros“, sunkios „lances“, „Nova Cannon“, angarai |
Dažniausios laivų sistemos ir stovėsenos
Prieš kalbant apie frakcijas, turite suprasti šias mechanikas. Jos galioja beveik visiems.
Plazminio reaktoriaus manevrai
Jei jūsų laivas turi plazminį reaktorių, galite atlikti tris pagrindinius veiksmus:
- „All Ahead Full“ (AF): Padidina greitį 200 %, bet sunaudoja 4 degimo taškus per sekundę. Tai taip pat akimirksniu nutraukia nematomumą. Naudokite tai atstumui sumažinti, torpedų paleidimui paruošti arba bėgimui, kai reikalai pakrypsta bloga linkme.
- „High Energy Turn“ (HET): Padidina posūkio greitį 200 %. Tai jūsų staigaus posūkio mygtukas, skirtas šoninėms salvėms paruošti arba išvengti smūgių. Tai brangu (10 taškų/sek.), o linijiniai laivai negali tuo naudotis.
- „Burn Retros“ (BR): Kerta per stabdžius. Nustojate judėti į priekį, bet vis tiek galite suktis vietoje. Puikiai tinka, kai pralekiate taikinį ir norite likti šoninės ugnies zonoje.
Stovėsenos (Stances)
Stovėsenos dalijasi bendru atsistatymo laiku, todėl negalite jų tiesiog spamminti. Pasirinkimas yra tikras taktinis sprendimas.
- „Lock On“: Suteikia +4,5 km nuotolį, +20 tikslumą ir +50 % kritinio smūgio tikimybę. Taip maksimaliai padidinate žalą. Naudokite tolimam snaiperio šaudymui arba kai reikia greitai nuimti skydus.
- „Brace For Impact“: Sumažina korpuso žalą 25 % ir priverčia jūsų gynybinius bokštelius iš tikrųjų pataikyti į taikinius. Tai jūsų „išgyvenimo“ mygtukas. Jei artėja torpedos ar bombonešiai, aktyvuokite tai.
- „Reload“: Sutrumpina ginklų ir manevrų atsistatymą 25 %, priverčia „macros“ šaudyti 40 % greičiau ir greičiau užpildo degimo matuoklį. Naudokite tai prieš paleisdami lėktuvus ar šaudydami iš „Nova“ patrankos, kad jie greičiau vėl būtų paruošti.
- „Silent Running“: Tik eskortui ir lengviesiems kreiseriams. Tampate nematomi. Šūviai nutraukia šią būseną. Tai daro eskortą pavojingą – jie gali tūnoti prie tikslų arba flanguose priešui net nežinant.
Skenerio įgūdis (Scanner)
Atskleidžia viską 13,5 km spinduliu 45 sekundėms. Pažymėti laivai negali vėl pasislėpti. Tai tiesioginis priešnuodis slaptoms flotilėms. Jums reikia bent vieno laivo su šiuo įgūdžiu.
Karių perkėlimas (Troop Transfer)
Nusiunčia 1 kario vienetą netoliese esančiam sąjungininkui (9 km spinduliu). Tai neviršys jų maksimalaus kiekio ir aktyvuos jūsų abortažo įgūdžių atsistatymą. Tai specifinis veiksmas, bet gali išgelbėti laivą nuo virtimo dreifuojančiu korpusu.
Linijinių laivų komandos (Kreiseriams ir didesniems)
- „Emergency Repairs“: Sutaiso lengvus kritinius pažeidimus (oranžinius) ir užgesina gaisrus. Neleiskite gaisrams kauptis – gesinkite juos nedelsdami.
- „Call to Arms“: Sumažina gaunamą abortažo žalą 50 %. Kokia kaina? Jūsų greitis sumažėja perpus, ginklai užsitaiso dvigubai ilgiau, o skydai nustoja regeneruotis. Tai „išlikimo bet kokia kaina“ mygtukas.
- „Summary Execution“: Atstato 400 moralės, 30 % skydų ir 50 degimo taškų. Tai kainuoja 1 kario vienetą. Jei įgula ruošiasi maištauti, nušaukite ką nors, kad primintumėte, kas čia vadovauja.
Ginklų tipai ir savybės
Tai, kaip pozicionuojate savo laivą, visiškai priklauso nuo to, kokius ginklus turite.
Imperijos torpedų paleidimo įrenginys
- Žala: 110 vienai torpedai
- Šarvų draskymas: -25 pataikius
- Kritinio smūgio tikimybė: 27,5 %
- Prasiskverbimas: Eina tiesiai per skydus.
- Numušama: Taip, naikintuvai ir bokšteliai gali jas numušti.
„Melta“ variantas: Sukelia gaisrus. 2 korpuso ir 4 moralės žalos per sekundę 45 sekundes. Jei negalite pramušti jų šarvų, tiesiog juos padegite.
Lengvasis „Macro“ bokštelis
- Žala: 7 už pataikymą
- Nuotolis: 9 000
- Tikslumas: Stipriai krenta didėjant atstumui. Esant 4,5 km jis yra 80 %, bet ties 18 km – tik 20 %.
- DPS: ~1,2 – 2,4
„Macros“ yra nenaudingos dideliu atstumu, nebent naudojate „Lock On“ stovėseną.
Lengvoji „Lance“ artilerija
- Žala: 15
- Nuotolis: 9 000
- Ypatybė: „Lances“ niekada nepršauna pro šalį. 100 % tikslumas visada. Jos taip pat ignoruoja šarvus.
Jei priešas jus erzina maksimaliu atstumu, „lances“ yra vienintelis būdas juos pasiekti.
Sunkioji „Lance“ artilerija
- Žala: 24 – 32
- Kritinio smūgio tikimybė: 12 – 16 %
- Ypatybė: Didesnės, piktesnės „lances“. Dažniausiai sutinkamos ant didžiųjų laivų.
„Nova“ patranka (Nova Cannon)
- Užtaisymas: 60 s
- Žala: 400 centre / 200 kraštuose
- Ypatybė: Masyvus AOE (ploto) įgūdžio šūvis.
„Nova“ patranka keičia žaidimo eigą. Vienas geras šūvis gali sunaikinti visą laivų grupę. Patarimas: kreiseriai su „Nova“ patrankomis dažnai yra geriau nei linijiniai laivai, nes už tą pačią kainą galite atsivesti jų daugiau.
Angarai ir eskadrilės
- Naikintuvai (Interceptors): Jūsų skydas prieš torpedas ir bombonešius.
- Bombonešiai (Bombers): Patikima žala prieš lėtus taikinius.
- Abortažo kateriai (Assault Boats): Abortažas iš atstumo.
„Star Pulse“ generatorius (Nekronai)
Geriausias įrankis priešams nubaidyti. Jis ištrina atskriejančias torpedas bei naikintuvus ir supurto netoliese esančius laivus. Jei kovojate prieš Nekronus, nepasikliaukite bombonešiais.
Imperial Navy laivų klasės
Imperijos laivynas yra universaliausia frakcija. Turite torpedas, lėktuvnešius, „lances“ ir „Nova“ patrankas. Jie lėti, bet smogia kaip prekinis traukinys ir gali atlaikyti daug žalos.
Eskortas
- Cobra: Grynas torpedinis laivas. Greitas, pigus ir pavojingas.
- Widowmaker: Žvalgas. Jis nedaro žalos, bet mato viską.
- Sword: Geriausias eskorto mušeika. Puiki šoninė žala.
- Falchion: Solidus torpedų ir „macros“ derinys.
Lengvieji kreiseriai
- Dauntless: Turi į priekį nukreiptą sunkiąją „Lance“. Puikiai tinka tolimam erzinimui.
- Endeavour: Lengvųjų kreiserių šoninių salvių karalius.
- Defiant: „Mini lėktuvnešis“. Puikiai tinka Orkių erzinimui.
Kreiseriai
- Dictator: Grynas lėktuvnešis. Jokių „lances“, tik lėktuvai.
- Gothic: Tik „lances“. Reikia kito laivo, kuris pirmiausia nuimtų skydus.
- Dominator: „Nova“ patrankų karalius. Naudokite jį žemėlapio kontrolei.
- Tyrant: Brutalus artimos kovos mušeika.
- Lunar: Tobulas universalas. Jis viską daro gerai.
Mūšio kreiseriai
- Overlord: „Tyrant“ su daugiau „lances“. Labai piktas.
- Mars: Lėktuvnešis su „Nova“ patranka. Tikriausiai geriausias flagmanas flotilėje.
Didieji kreiseriai
- Avenger: Turi beveik 19 DPS vienam šonui. Jei priartėsite, jis tiesiog ištrina priešus.
- Exorcist: Masyvus flotilės lėktuvnešis. Saugokite jį.
Linijiniai laivai
- Retribution: Šoninių salvių karalius. Greitesnis už kitus linijinius laivus ir smogia stipriau.
- Emperor: Masyvus lėktuvnešis su milžinišku skenavimo nuotoliu.
- Apocalypse: Turi „Overload Lances“. „Lock On“ stovėsenoje jo nuotolis yra neįtikėtinas.
Asuryani (Craftworld Aeldari)
Eldarai nesivelia į muštynes. Jie šoka. Jie erzina jus iš tolo, smogia tobulu tikslumu ir leidžia torpedas, kurios ignoruoja jūsų šarvus.
Kokia kaina? Jie pagaminti iš stiklo. Jei juos sugausite, jie mirs. Jie naudoja „holofields“ vietoj skydų, kurie yra puikūs, kol kas nors nenumeta „Disruption Bomb“.
- Shadowhunter: Jūsų bazinis erzinimo eskortas.
- Wraithships: Lengvieji kreiseriai, veikiantys kaip lėktuvnešiai arba torpediniai laivai.
- Dragonships: Kreiserių versijos. Starfall yra legendinė torpedų grėsmė.
Necron laivų klasės
Nekronai yra technologijų dievai. Jų laivai patys taisosi, turi sunkius šarvus ir gali teleportuotis. Jų flotilės mažos, todėl kiekvienas praradimas yra katastrofa.
- Dirge/Jackal: Greiti eskorto laivai.
- Shroud: Nematomas lėktuvnešis. Labai erzinantis priešininkas.
- Scythe Harvester/Reaper: Šie laivai turi „Star Pulse Wave“. Būtini torpedų „spamui“ stabdyti.
- Cairn: 500 taškų kainuojantis linijinis laivas. Tai monstras, bet jei jis žūsta – jūs pralaimite.
Space Marine laivų klasės
Jūrų pėstininkai žaidžia pagal savo taisykles. Jie yra imuniški moralei. Jų nepriversite bėgti. Jie taip pat turi geriausią abortažą žaidime.
- Strike Cruisers: Tvirtesni už Imperijos kreiserius ir turi kur kas daugiau karių.
- Battle Barges: Abortažo monstrai. Jie turi 25 karius ir gali paleisti „Thunderhawks“, kad jus užpultų iš kito žemėlapio galo.
- Abortažo torpedos: Jos ne tik daro žalą – jos pristato Jūrų pėstininkus. Ir jų torpedos pačios jus susiranda.
Profesionalų patarimai ir priešnuodžiai
Kaip nugalėti Imperijos laivyną
- Likite mobilūs. Jie lėti. Neleiskite jiems diktuoti kovos sąlygų.
- Taikykitės į variklius. Sustojęs Imperijos laivas yra negyvas laivas.
- Venkite „Nova“ patrankų. Negrupuokite savo laivų.
Kaip nugalėti Eldarus (Aeldari)
- „Disruption Bombs“. Tai sunaikina jų „holofields“. Kai laukai dingsta, jie tiesiog ištirpsta.
- Sumažinkite atstumą. Jie nori jus erzinti iš tolo. Neleiskite jiems to daryti.
Kaip nugalėti Nekronus
- Sutelkite ugnį. Turite padaryti žalą greičiau, nei jie spėja regeneruotis.
- Taikykitės į variklius. Jei jie negali teleportuotis, jie negali pabėgti.
Kaip nugalėti Jūrų pėstininkus
- NEVYKDYKITE abortažo prieš juos. Jūs pralaimėsite.
- Laikykitės atstumo. Jie nori priartėti ir atsiųsti Terminatorius. Neleiskite jiems to.
Tuštumai nerūpi jūsų jausmai, bet jai rūpi jūsų statistika. Naudokitės šia informacija, rinkitės taikinius ir nustokite stebėti, kaip dega jūsų flotilė.







