배틀플릿 고딕 아르마다 2 함급 가이드

Battlefleet Gothic: Armada 2

배틀플릿 고딕 아르마다 2의 모든 교전은 단 한 가지, 즉 내 함선이 실제로 무엇을 할 수 있는지 아는 것에 달려 있습니다. 이 게임은 단순히 가장 큰 선체만 잔뜩 뽑아서 밀어붙이는 게임이 아닙니다. 적절한 함선을 선택하고 무기 사거리를 파악하는 것이야말로, 진정한 제독과 자신의 함대가 우주의 먼지로 변하는 것을 지켜보기만 하는 초보를 가르는 차이점입니다. 이 페이지를 북마크하세요. 다른 가이드는 필요 없을 겁니다.


배틀플릿 고딕 아르마다 2 함급 분류 및 역할

Ship classifications artwork

함선에는 6가지 함급(티어)이 있으며, 각 함급은 속도, 탱킹력, 화력, 비용 사이의 절충안입니다. 함선이 이 스펙트럼의 어디에 위치하는지 모른다면 이미 패배한 것이나 다름없습니다.

호위함 (Escorts)

작고 빠르며 완전히 소모품입니다. 호위함은 기함이 될 수 없고, 강습(Boarding)이나 번개 타격(Lightning Strikes)을 사용할 수 없으며, 제독을 태울 수도 없습니다. “할 수 없는 것”이 참 많죠? 그만큼 이들의 역할은 명확합니다. 주력이 아닌 지원 부대라는 점입니다. 정찰, 구역 점령, 어뢰를 대신 맞는 고기 방패 역할에 적합합니다. 무음 항행(Silent Running) 태세(경순양함도 가능)를 사용하면 사격하기 전까지 투명 상태를 유지합니다. 잠수함처럼 운용하세요. 측면으로 몰래 이동해 스캐너를 켜서 적을 포착하고, 대형 함선이 맞기 전에 적의 포화를 대신 받아내게 하세요.

또한, 제국 호위함에 달린 충각(Spur)은 충돌 피해를 300% 증가시킵니다. 격침될 위기라면 적 함선 하나를 길동무로 삼으세요.

경순양함 (Light Cruisers)

중간 단계입니다. “약한 호위함”과 “느린 순양함” 사이에 위치합니다. 여전히 무음 항행이 가능하므로 기습적인 플레이에 좋습니다. 어뢰, 랜스, 함재기 격납고 등 실질적인 화력을 갖추고 있으면서도 주력함만큼 느리거나 비싸지 않습니다. 측면 공격, 항공모함 괴롭히기, 또는 기동성 있는 어뢰 플랫폼으로 활용하세요. 급할 때는 기함 역할을 수행할 수 있으며, 강습을 성공시킬 만큼 충분한 병력을 태울 수 있습니다.

순양함 (Cruisers)

함대의 중추입니다. 순양함은 화력, 체력, 속도의 완벽한 균형을 이룹니다. 대부분 측면 매크로 포대, 어뢰, 또는 노바 캐논을 장착하고 있습니다. 강습 시 심각한 위협이 될 만큼의 병력을 보유하고 있으며, 든든한 기함이 되어줍니다. 저격수, 항공모함, 근접 난전형 등 종류가 매우 다양합니다. 진정한 전략이 시작되는 지점입니다.

전투순양함 (Battlecruisers)

일반 순양함보다 무겁지만 전함보다는 저렴하고 빠릅니다. 전투순양함은 보통 표준 무장 외에 함재기 격납고나 특수 무기를 추가로 갖추고 있습니다. 순양함보다 강력한 타격을 주면서도 전함처럼 포인트 소모가 극심하지 않습니다. “프리미엄” 순양함이라고 생각하세요. 더 강력한 펀치가 필요하지만 기동성을 포기할 수 없을 때 선택하세요.

대순양함 (Grand Cruisers)

거대하고 느리며 무장이 가득합니다. 전함 바로 아래 단계입니다. 순양함보다 훨씬 튼튼하며 보통 거대한 측면 포대 배열이나 격납고를 특징으로 합니다. 포인트 비용이 많이 들기 때문에 한 척이라도 잃으면 전세에 큰 타격을 입습니다. 2선 중전함으로 사용하세요. 순양함들이 근접전을 벌이는 동안 중거리에서 압도적인 화력을 지원하는 역할입니다.

전함 (Battleships)

절대적인 존재감을 뽐내는 함급입니다. 전함은 가장 큰 포, 가장 많은 병력, 가장 두꺼운 장갑을 가집니다. 하지만 지독하게 느립니다. 대부분 낮은 기동성(Low Maneuverability) 특성을 가지고 있어 고에너지 선회(High Energy Turns)가 불가능합니다. 전함은 엄청난 투자입니다. 전함을 투입했다면 그것이 곧 여러분의 전략 그 자체가 되어야 합니다. 전함을 보호하고 전선의 중심축으로 삼으세요. 제발, 전함이 혼자 고립되게 두지 마십시오.


함급별 비교표 (함선 분류)

Class comparison image

함급 평균 선체 평균 방어막 평균 속도 평균 병력 평균 포탑 주요 무기
호위함 200 – 400 200 200 – 240 4 3 경매크로, 어뢰, 랜스
경순양함 1,200 200 160 – 200 9 9 매크로, 랜스, 격납고, 어뢰
순양함 1,600 400 160 12 12 매크로 포대, 랜스, 노바 캐논, 격납고
전투순양함 1,600 400 160 13 15 중매크로, 랜스, 격납고, 특수 시스템
대순양함 2,000 600 160 15 15 중매크로 포대, 중랜스, 격납고
전함 2,400 600 – 800 120 – 160 18 18 중매크로, 중랜스, 노바 캐논, 격납고

공통 함선 시스템 및 태세

Ship stances and maneuvers

팩션을 논하기 전에, 이 메커니즘들을 이해

플라즈마 리액터 기동 (Plasma Reactor Maneuvers)

함선에 플라즈마 리액터가 있다면 세 가지 주요 기동을 사용할 수 있습니다.

  • 전속 전진 (All Ahead Full): 속도를 200% 높이지만 초당 4의 연소 포인트를 소모합니다. 또한 즉시 은신이 해제됩니다. 거리를 좁히거나, 어뢰 각을 잡거나, 상황이 불리할 때 도망치는 용도로 사용하세요.
  • 고에너지 선회 (High Energy Turn): 선회 속도를 200% 높입니다. 측면 포격을 위해 각을 잡거나 회피할 때 사용하는 “급회전” 버튼입니다. 비용이 비싸고(초당 10포인트), 전함은 사용할 수 없습니다.
  • 역추진 (Burn Retros): 급브레이크를 밟습니다. 전진을 멈추지만 제자리 회전은 가능합니다. 목표물을 지나쳤을 때 측면 사거리를 유지하기 위해 완벽한 기능입니다.

태세 (Stances)

태세는 재사용 대기시간을 공유하므로 남발할 수 없습니다. 하나를 선택하는 것은 중요한 전술적 결정입니다.

  • 조준 고정 (Lock On): 사거리 +4.5km, 명중률 +20, 치명타 확률 +50%를 부여합니다. 데미지를 극대화하는 방법입니다. 장거리 저격이나 방어막을 빠르게 깎아야 할 때 사용하세요.
  • 충격 대비 (Brace For Impact): 선체 피해를 25% 줄이고 방어 포탑의 명중률을 높여줍니다. “생존” 버튼입니다. 어뢰나 폭격기가 날아오면 즉시 켜세요.
  • 재장전 (Reload): 무기 및 기동 재사용 대기시간을 25% 줄이고, 매크로 발사 속도를 40% 높이며, 연소 게이지를 더 빨리 채워줍니다. 함재기를 출격시키거나 노바 캐논을 쏘기 직전에 사용하여 쿨타임을 줄이세요.
  • 무음 항행 (Silent Running): 호위함 및 경순양함 전용. 투명 상태가 됩니다. 사격 시 해제됩니다. 호위함이 무서운 이유입니다. 적 몰래 점령지에 머물거나 측면을 잡을 수 있습니다.

스캐너 스킬 (Scanner Skill)

13.5km 이내의 모든 것을 45초 동안 드러냅니다. 포착된 함선은 다시 은신할 수 없습니다. 은신 함대의 하드 카운터입니다. 함대에 최소 한 척은 이 스킬이 있어야 합니다.

병력 전송 (Troop Transfer)

근처 아군(9km 이내)에게 병력 1명을 보냅니다. 최대치를 초과할 수 없으며, 사용 시 강습 스킬이 재사용 대기시간에 들어갑니다. 상황에 따라 유용하며, 함선이 표류하는 고철이 되는 것을 막아줄 수 있습니다.

주력함 명령 (순양함 이상)

  • 긴급 수리 (Emergency Repairs): 가벼운 치명적 손상(주황색)을 고치고 화재를 진압합니다. 불이 쌓이게 두지 마세요. 즉시 수리해야 합니다.
  • 무장 소집 (Call to Arms): 받는 강습 피해를 50% 줄입니다. 단점은? 속도가 절반으로 줄고, 재장전 시간이 두 배로 늘어나며, 방어막 재생이 멈춥니다. “수단과 방법을 가리지 않는 생존” 버튼입니다.
  • 즉결 처형 (Summary Execution): 사기 400, 방어막 30%, 연소 게이지 50을 회복합니다. 병력 1명이 소모됩니다. 승무원들이 반란을 일으키려 한다면, 누가 대장인지 본때를 보여주세요.

무기 유형 및 특징

Weapons overview

함선의 위치 선정은 전적으로 어떤 무기를 장착했느냐에 달려 있습니다.

제국 어뢰 발사관 (Imperial Torpedo Launcher)

  • 데미지: 어뢰당 110
  • 장갑 파괴: 적중 시 -25
  • 치명타 확률: 27.5%
  • 관통: 방어막을 무시하고 직접 타격합니다.
  • 요격 가능: 예, 요격기나 포탑으로 격추할 수 있습니다.

멜타(Melta) 변형: 화재를 일으킵니다. 45초 동안 초당 2의 선체 피해와 4의 사기 피해를 줍니다. 장갑을 뚫을 수 없다면 그냥 불을 지르세요.

경매크로 포탑 (Light Macro Turret)

  • 데미지: 적중당 7
  • 사거리: 9,000
  • 명중률: 거리에 따라 급격히 감소합니다. 4.5km에서 80%지만, 18km에서는 20%에 불과합니다.
  • DPS: 약 1.2 – 2.4

매크로는 조준 고정 태세가 아니면 장거리에서 쓸모가 없습니다.

경랜스 포 (Light Lance Artillery)

  • 데미지: 15
  • 사거리: 9,000
  • 특징: 랜스는 절대 빗나가지 않습니다. 항상 100% 명중률을 자랑하며 장갑을 관통합니다.

적이 최대 사거리에서 카이팅을 한다면, 랜스만이 유일한 타격 수단입니다.

중랜스 포 (Heavy Lance Artillery)

  • 데미지: 24 – 32
  • 치명타 확률: 12 – 16%
  • 특징: 더 크고 강력한 랜스입니다. 주로 대형 함선에 장착됩니다.

노바 캐논 (Nova Cannon)

  • 재장전: 60초
  • 데미지: 중심부 400 / 외곽 200
  • 특징: 거대한 광역 논타겟 스킬입니다.

노바 캐논은 게임의 판도를 바꿉니다. 잘 쏜 한 발이 적 함대 전체를 궤멸시킬 수 있습니다. 팁: 노바 캐논을 장착한 순양함이 전함보다 나을 때가 많습니다. 같은 포인트로 더 많은 수를 운용할 수 있기 때문입니다.

격납고 및 편대 (Launch Bays & Squadrons)

  • 요격기 (Interceptors): 어뢰와 폭격기로부터 함대를 지키는 방패입니다.
  • 폭격기 (Bombers): 느린 목표물에 대한 확실한 데미지 딜러입니다.
  • 강습선 (Assault Boats): 원거리에서 강습을 시도합니다.

스타 펄스 제너레이터 (네크론)

최고의 근접 방어 도구입니다. 날아오는 어뢰와 전투기를 삭제하고 근처 함선에 충격을 줍니다. 네크론과 싸울 때는 폭격기에 의존하지 마세요.


임페리얼 네이비 함선 종류 (팩션 함선)

Imperial Navy ships

임페리얼 네이비는 가장 다재다능한 팩션입니다. 어뢰, 항공모함, 랜스, 노바 캐논을 모두 갖추고 있습니다. 느리지만 화력이 막강하고 맷집이 좋습니다.

호위함

  • 코브라 (Cobra): 순수 어뢰정입니다. 빠르고 저렴하며 위협적입니다.
  • 위도우메이커 (Widowmaker): 정찰함입니다. 데미지는 낮지만 모든 것을 찾아냅니다.
  • 소드 (Sword): 최고의 난전용 호위함입니다. 측면 화력이 좋습니다.
  • 팔션 (Falchion): 어뢰와 매크로의 적절한 조화가 특징입니다.

경순양함

  • 던틀리스 (Dauntless): 전방 중랜스를 장착했습니다. 장거리 견제에 좋습니다.
  • 엔데버 (Endeavour): 경순양함 중 측면 화력의 제왕입니다.
  • 디파이언트 (Defiant): “미니 항공모함”입니다. 오크를 괴롭히기에 딱입니다.

순양함

  • 딕테이터 (Dictator): 순수 항공모함입니다. 랜스 없이 함재기에 집중합니다.
  • 고딕 (Gothic): 올 랜스 무장입니다. 먼저 방어막을 깎아줄 아군이 필요합니다.
  • 도미네이터 (Dominator): 노바 캐논의 제왕입니다. 맵 장악에 사용하세요.
  • 타이런트 (Tyrant): 잔인한 근접 난전형 함선입니다.
  • 루나 (Lunar): 완벽한 올라운더입니다. 모든 상황에 대처 가능합니다.

전투순양함

  • 오버로드 (Overlord): 타이런트에 랜스를 더한 형태입니다. 매우 강력합니다.
  • 마르스 (Mars): 노바 캐논을 갖춘 항공모함입니다. 함대 최고의 기함 후보입니다.

대순양함

  • 어벤저 (Avenger): 측면당 거의 19 DPS를 뿜어냅니다. 사거리 안에만 들어오면 적을 삭제합니다.
  • 엑소시스트 (Exorcist): 거대한 함대 항공모함입니다. 잘 보호해야 합니다.

전함

  • 레트리뷰션 (Retribution): 측면 화력의 끝판왕입니다. 다른 전함보다 빠르고 더 세게 때립니다.
  • 엠퍼러 (Emperor): 거대한 센서 범위를 가진 대형 항공모함입니다.
  • 아포칼립스 (Apocalypse): 오버로드 랜스를 장착했습니다. 조준 고정 태세 시 사거리가 엄청납니다.

아슈라니 (크래프트월드 엘다리)

Aeldari ships

엘다리는 난전을 벌이지 않습니다. 춤을 추듯 움직이죠. 원거리에서 카이팅하며 완벽한 명중률로 타격하고, 장갑을 무시하는 어뢰를 쏩니다.

단점은? 유리 몸입니다. 붙잡히면 바로 죽습니다. 방어막 대신 홀로필드(Holofields)를 사용하는데, 디스럽션 밤(Disruption Bomb)을 맞기 전까지만 유효합니다.

  • 섀도우헌터 (Shadowhunter): 기본적인 견제용 호위함입니다.
  • 레이스쉽 (Wraithships): 항공모함이나 어뢰정 역할을 하는 경순양함입니다.
  • 드래곤쉽 (Dragonships): 순양함 버전입니다. 스타폴(Starfall)은 전설적인 어뢰 위협을 가집니다.

네크론 함선 종류

Necron fleet

네크론은 기술의 신입니다. 함선이 스스로 수리되고, 두꺼운 장갑을 가졌으며, 텔레포트가 가능합니다. 함대 규모가 매우 작으므로 한 척의 손실도 뼈아픕니다.

  • 더지/자칼 (Dirge/Jackal): 빠른 호위함입니다.
  • 슈라우드 (Shroud): 은신 항공모함입니다. 상대하기 매우 까다롭습니다.
  • 사이즈 하베스터/리퍼 (Scythe Harvester/Reaper): 스타 펄스 웨이브를 장착했습니다. 어뢰 스팸을 막는 데 필수적입니다.
  • 케언 (Cairn): 500포인트짜리 전함입니다. 괴물이지만, 파괴되면 게임에서 패배할 확률이 높습니다.

스페이스 마린 함선 종류

Space Marine ships

마린은 자신들만의 규칙으로 싸웁니다. 사기에 면역이라 절대 도망치지 않습니다. 또한 게임 내 최고의 강습 능력을 보유하고 있습니다.

  • 타격 순양함 (Strike Cruisers): 네이비 순양함보다 튼튼하고 훨씬 많은 병력을 태웁니다.
  • 배틀 바지 (Battle Barges): 강습의 괴물입니다. 25명의 병력을 태우고 맵 반대편에서 썬더호크를 날려 강습을 시도할 수 있습니다.
  • 강습 어뢰 (Boarding Torpedoes): 데미지만 주는 게 아니라 마린을 직접 배달합니다. 게다가 마린의 어뢰는 유도 기능이 있습니다.

프로 팁 및 카운터 (함대 가이드)

Pro tips image

임페리얼 네이비를 이기는 법

  • 기동성을 유지하세요. 그들은 느립니다. 적이 교전 지점을 선택하게 두지 마세요.
  • 엔진을 노리세요. 멈춰 선 네이비 함선은 죽은 목숨입니다.
  • 노바 캐논을 피하세요. 함선을 뭉쳐두지 마세요.

엘다리를 이기는 법

  • 디스럽션 밤. 홀로필드를 무력화합니다. 필드가 꺼진 엘다리는 녹아내립니다.
  • 거리를 좁히세요. 그들은 카이팅을 원합니다. 허용하지 마세요.

네크론을 이기는 법

  • 화력을 집중하세요. 적의 재생 속도보다 더 빨리 데미지를 쏟아부어야 합니다.
  • 엔진을 노리세요. 텔레포트를 못 하면 도망칠 수 없습니다.

스페이스 마린을 이기는 법

  • 절대 강습을 시도하지 마세요. 무조건 집니다.
  • 거리를 두세요. 그들은 근접해서 터미네이터를 보내고 싶어 합니다. 그 기회를 주지 마세요.

공허는 여러분의 감정에는 관심이 없지만, 여러분의 능력치에는 관심이 많습니다. 이 정보를 활용해 목표를 정하고, 더 이상 함대가 불타는 것을 지켜보지 마십시오.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x