Closed Test 15.0 is gelanceerd met drie gloednieuwe schepen om te testen, een karrenvracht aan balansaanpassingen en mechanics die de boel flink kunnen opschudden. We hebben alle belangrijke details hier verzameld, zodat je zelf niet hoeft te graven.
Nieuwe schepen geïntroduceerd in Closed Test 15.0
Italiaanse kruiser Fiume (Tier VII)
Fiume, de tweede van de zware kruisers uit de Zara-klasse, viel op door een van de sterkste bepantseringen op een vooroorlogse kruiser. Ze kwam in dienst in november 2026, kwam in actie bij Calabrië in juli 2026 en bij Kaap Spartivento – waar ze mogelijk de Britse kruiser Berwick raakte. Haar einde kwam bij Kaap Matapan, toen ze ’s nachts met zusterschip Zara terug snelde om de beschadigde Pola te helpen. De Italianen hadden echter geen radar. Slagschepen van de Royal Navy namen hen van dichtbij onder vuur. Einde verhaal.
In de game slaat Fiume de Italiaanse SAP-gimmick over. Ze houdt het bij AP en HE op acht 203mm kanonnen, maar haar herlaadtijd is beter dan die van haar zusters. Burst Fire verhoogt de HE-nauwkeurigheid en penetratie, hoewel de herlaadtijd dan langer wordt. Hiermee kun je goede ballistiek op lastige plekken rammen. Geen torpedo’s zoals de Gorizia. De Exhaust Smoke Generator werkt korter dan die van de Zara – ideaal om tussen eilanden te glippen of weg te wezen, niet om eeuwig in te schuilen. Fighter of Spotting Aircraft is aan jou. Burst Fire is vernietigend als je de timing goed hebt, en de ballistiek houdt stand op afstand. Maar haar camouflage is minder dan die van haar zusters, en zonder torpedo’s ben je kwetsbaar van dichtbij.
| Categorie | Details |
|---|---|
| Bepantsering | Boeg- en achterstevenbeplating: 16 mm |
| Overlevingsvermogen | Hit points: 36.500; Torpedobescherming: 1%; Brandduur: 30 s |
| Artillerie – Hoofdbatterij | 4×2 203 mm; Max bereik: 17 km; Herlaadtijd: 12,1 s; 180° draai: 22,5 s; Dispersie: 147 m; Wisselen van granaten: 2,00 s |
| HE-granaten | Max schade: 2.850; Penetratie: 34 mm; Brandkans: 15%; Snelheid: 900 m/s |
| AP-granaten | Max schade: 4.800; Snelheid: 900 m/s |
| Burst Fire | Herlaadtijd: 33 s; Dispersie: -20%; HE pen: +60%; Interval: 1,5 s; Bursts: 2 |
| Secundaire bewapening | 6×2 100 mm; Bereik: 5,6 km; Herlaadtijd: 6 s; Max schade: 1.500; Brandkans: 6%; Penetratie: 17 mm; Snelheid: 850 m/s |
| Luchtaanval | Bereik: 6 km; Herlaadtijd: 25 s; Vluchten: 2; Vliegtuigen/vlucht: 1; Vliegtuig HP: 2.000; Bommen: 1; Max bom schade: 3.400 |
| AA-verdediging | 4×2 37 mm, 6×2 100 mm, 4×2 13,2 mm; Continu: 138; Kort: 42 (85%, 1,5 km); Midden: 102 (90%, 3,5 km); Lang: 63 (90%, 4,6 km); Granaatexplosie: 1.120; Explosies: 2; Sectorversterking: 35% (4,6 km) |
| Manoeuvreerbaarheid | Max snelheid: 32,6 kn; Draaicirkel: 590 m; Roerstandtijd: 10,8 s |
| Camouflage | Zee: 14,3 km; Na vuren: 16,5 km; In rook: 8,9 km; In brand: 16,3 km; Lucht: 7,5 km; Na vuren vanuit lucht: 14,3 km; In brand vanuit lucht: 9,5 km |
| Verbruiksartikelen | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Exhaust Smoke Generator (10 s/0,51 km/25 s/180 s/2); 3: Fighter (3/3 km/60 s/90 s/3) OF Spotting Aircraft (+20% bereik/100 s/240 s/4) |
Britse kruiser Aberdeen (Tier IX)
De Aberdeen is een ‘wat-als’-schip: een Belfast/Edinburgh-klasse die in de jaren 50 is uitgerust met topkwaliteit geschut. Vernoemd naar een Schotse havenstad, waarbij de naam van een Grimsby-sloop uit de Tweede Wereldoorlog is hergebruikt.
De vuursnelheid is krankzinnig. Acht dubbele automaten in Minotaur-torens, alleen AP met betere penetratiehoeken en ontstekers. Solide schade voor haar tier, maar het bereik is matig – je zult dichterbij moeten blijven dan comfortabel is. Ze verslaat de Neptune op het gebied van stealth en wendbaarheid, maar levert lopen en torpedo’s in. Wendbaar en verborgen… maar kwetsbaar. Weinig HP, een dikke citadel. Slagschepen zullen je genadeloos uitschakelen als je te agressief pusht. Short-Burst Smoke zoals bij DD’s of de Belfast ’43 – veel rookwolken, korte duur. Werkt uitstekend samen met Surveillance Radar om vanuit je mist te gluren. Alleen een standaard Repair Party, geen speciale tech tree-versie. Ze is op haar best als DD-ondersteuning – caps vergrendelen, grote jongens bestoken en kleintjes wegsmelten. Zit je op een slechte plek? Haar romp bezwijkt snel onder vuur.
| Categorie | Details |
|---|---|
| Bepantsering | Boeg- en achterstevenbeplating: 16 mm |
| Overlevingsvermogen | Hit points: 39.200; Torpedobescherming: 4%; Brandduur: 30 s |
| Artillerie – Hoofdbatterij | 4×2 152 mm; Max bereik: 16 km; Herlaadtijd: 3,6 s; 180° draai: 4,7 s; Dispersie: 142 m |
| AP-granaten | Max schade: 3.200; Snelheid: 768 m/s |
| Torpedo’s | 2×3 533 mm; Max schade: 16.767; Bereik: 10 km; Snelheid: 62 kn; Detecteerbaarheid: 1,3 km; Herlaadtijd: 80 s; 180° draai: 25 s |
| Luchtaanval | Bereik: 7 km; Herlaadtijd: 30 s; Vluchten: 2; Vliegtuigen/vlucht: 1; Vliegtuig HP: 2.000; Bommen: 2; Max bom schade: 4.200 |
| AA-verdediging | 20×2 20 mm, 4×2 76,2 mm, 4×2 152 mm; Continu: 300; Kort: 245 (85%, 2 km); Midden: 266 (90%, 4 km); Lang: 112 (90%, 6,9 km); Granaatexplosie: 1.820; Explosies: 5; Sectorversterking: 35% (6,9 km) |
| Manoeuvreerbaarheid | Max snelheid: 32,5 kn; Draaicirkel: 730 m; Roerstandtijd: 9,6 s |
| Camouflage | Zee: 11,6 km; Na vuren: 15,8 km; In rook: 5,7 km; In brand: 13,6 km; Lucht: 8,5 km; Na vuren vanuit lucht: 11,6 km; In brand vanuit lucht: 10,5 km |
| Verbruiksartikelen | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Repair Party (+196 HP/s/28 s/80 s/3); 3: Surveillance Radar (10 km/40 s/120 s/3); 4: Short-Burst Smoke Generator (40 s/0,6 km/15 s/70 s/5); 5: Hydroacoustic Search (Torpedo 3,5 km/Schip 5 km/100 s/120 s/3) |
Nederlandse onderzeeboot Tonijn (Tier X)
De Tonijn was het sluitstuk van de Dolfijn-klasse, Nederlandse naoorlogse boten met drievoudige drukrompen voor diepe, stabiele duiken. De kern van de onderzeevloot tijdens de Koude Oorlog, uit dienst genomen in 2026, nu een museumschip.
Wat opvalt: ze valt ook aan vanuit de lucht. Luchtaanvallen zoals die van de Utrecht, maar met een bereik van 8 km en langere herlaadtijden tussen de drops. Alleen vanaf het oppervlak – levensgevaarlijk in een gevecht. Torpedo’s zoals de U-2501, maar met minder bereik en schade. Vier buizen in de boeg en achtersteven: zwakke enkelvoudige salvo’s, maar gebalanceerd in elke richting. Een flinke batterij en een hoge snelheid onder water helpen om treffers te ontwijken en schoten te lossen. Sub Surveillance in Duitse stijl, Enhanced Rudder Gear. Haar HP is flinterdun – ze kan absoluut geen vuur incasseren. Speelt als de Duitsers, met generfde torpedo’s, maar de luchtaanvallen zijn perfect tegen eiland-campers. Word je eenmaal gespot, dan ben je er geweest. Positionering is alles.
| Categorie | Details |
|---|---|
| Bepantsering | Boeg- en achterstevenbeplating: 19 mm |
| Overlevingsvermogen | Hit points: 17.800; Brandduur: 30 s |
| Sonar | Herlaadtijd: 8 s; Ping-effect (eenmaal): 25 s; (tweemaal): 65 s; Ping-snelheid: 500; Bereik: 10 km; Ping-breedte: 15 m |
| Torpedo’s | 8×1 533 mm; Laders: 4/4; Herlaadtijd: 65 s; Wisseltijd: 13 s; Standaard: 7.700 dmg/10 km/78 kn/2 km detect; Alt: 13.233 dmg/12 km/60 kn/1,7 km detect |
| Duikcapaciteit | 310 eenheden; Verbruik: 1/s; Herstel: 0,8/s |
| HE-bom luchtaanval | Bereik: 8 km; Herlaadtijd: 110 s; Vluchten: 2; Vliegtuigen/vlucht: 7; Vliegtuig HP: 2.160; Bommen: 5; Max bom schade: 6.800; Penetratie: 37 mm; Brandkans: 39% |
| Manoeuvreerbaarheid | Max snelheid: 25 kn; Draaicirkel: 430 m; Roerstandtijd: 6,4 s |
| Onderwatermanoeuvres | Snelheid onder water: 27 kn; Duikroerstandtijd: 17 s; Duik-/stijgsnelheid: 3,5 m/s |
| Camouflage | Zee: 5,8 km; Na vuren: 5,8 km; In rook: 0 km; In brand: 7,8 km; Diepte: 0 – 2,1 km; Lucht: 2,1 km; Na vuren vanuit lucht: 5,8 km; In brand vanuit lucht: 4,1 km |
| Verbruiksartikelen | 1: Damage Control Party (5 s/60 s/3); 2: Hydrophone (8 km/6 s/1 s/80 s); 3: Submarine Surveillance (330 s prep/9 km/60 s/120 s) |
Zeldzaamheid van nieuwe en bestaande schepen
Zeldzaamheidslabels geven aan hoe lastig schepen te bemachtigen zijn. De nieuwste toevoegingen:
- VIII Turgut Reis – Uncommon
- VIII M. Colonna – Uncommon
- IX Zarya S – Rare
- VIII Narai – Rare
- X Surcouf – Legendary
De legendarische status van de Surcouf is terecht – het Salvage-event was een flinke grind.
Wijzigingen aan Unique Upgrades in Closed Test 15.0
Tier X unique upgrades hebben aanpassingen gekregen. Sommige buffs zijn welkom, andere doen pijn.
X Kremlin – Automated Main Battery Loading Mechanism
- +1 lading voor alle verbruiksartikelen
X C. Colombo – Improved Rangefinders
- Exhaust Smoke ladingen dalen met -2 (dat doet zeer)
X République – Main Battery Fire Control Station
- Bereik-straf is verwijderd (eindelijk)
- Brand en overstromingen duren nu 15% langer
X Hindenburg – Upgraded Damage Control Equipment
- Verlaagt reparatiesnelheid van de hoofdbatterij
- Duur van Repair Party +20%
- Brandherstel 40% → 50%
- Overstromingsherstel 70% → 50%
X Gouden Leeuw – Ship-to-Shore Radio
- Herlaadboost voor luchtaanvallen vervalt
- Bereik luchtaanval +8%
- Bomschade +10% (minder spam, meer impact)
X Petropavlovsk – Ballistic Capped AP Shells
- Geen verlies van ladingen voor verbruiksartikelen meer (grote QoL-verbetering)
- Verbruiksartikelen duren -25% korter
- AP-schade 10% → 7,5%
X Daring – Enhanced Torpedo Loading Mechanism (was Heavier Torpedo Warheads)
- Camouflage 5% → 10%
- Torpedoschade verwijderd
- Herlaadtijd hoofdbatterij +12%
- Torpedosnelheid +15% (snelle vissen in plaats van zware)
X Harugumo – Additional Smoke Generators
- Herlaadtijd hoofdbatterij -6% (pure buff)
X Grozovoi – Main Gun Automatic Loader
- Geen herlaadstraf meer voor torpedo’s
- Detecteerbaarheid +5%
X Z-52 – Torpedo Fire Control System
- Verlaging van torpedodetectie vervalt
- Torpedosnelheid 5% → 12%
- Spreiding van vijandelijke granaten op jou +5% (solide verdediging)
X Elbing – Automated Gun and Fuel Systems
- Bereik hoofdbatterij -8% (nu dichterbij vechten)
X Yueyang – Improved Main Artillery
- Max HP +10%
Wijzigingen aan testschepen
Feedback heeft effect gehad – er zijn buffs en nerfs doorgevoerd.
- V Tegetthoff & VI Laudon: Herlaadtijd hoofdbatterij 30 → 27 s
- VII Chios: Herlaadtijd hoofdbatterij 25 → 23 s; AP-schade 10.600 → 11.200
- VIII Enigheten: AP-schade 11.400 → 12.100; Draait zonder snelheidsverlies
- IX Gustav den Store: AP-schade 11.400 → 12.100; Herlaadtijd hoofdbatterij 26 → 24 s
- IX Messina: SAP-schade 3.850 → 3.600
- VIII Hoche (grote rework): Herlaadtijd hoofdbatterij 8 → 5,5 s; Nauwkeurigheid naar Elbing-niveau; Torpedoschade 14.733 → 18.400; Torpedosnelheid 60 → 75 kn; Torpedodetectie 1,3 → 1,8 km; Reload Booster verwijderd
- X Châteaurenault: Herlaadtijd torpedo’s 110 → 100 s; Torpedobereik 9 → 20 km; Torpedoschade 19.500 → 20.333; Schade neemt sterk af na 8,1 km (onderzeeboot-stijl)
- X Independencia (squadron-aanpassing): Tactical Dive Bombers verwijderd; Attack Aircraft toegevoegd (HP 1.710; kruissnelheid 176 kn; max 216 kn; vlucht 5; squadron 10; herstel 76 s; detectie 10 km; dek 15; raketten 3; dmg 5.400; pen 69 mm; brand 33%); Tactical Attack Aircraft: squadron/vlucht/dek 5 → 7; Raketten: dmg 1.800 → 1.900; pen 34 → 27 mm; brand 6 → 7%; MG-voorvuur iets verhoogd; Dispersie vergroot voor extra raketten; Herlaadtijd torpedobommenwerpers 165 → 150 s
Wijzigingen aan Fighters en Airstrike Defense
Fighters zijn herzien – dit is de grootste verandering.
- Geen vijandelijke spotting meer (groot verlies aan nut)
- Vreten nu vijf luchtaanvallen achter elkaar op
- Vallen ze direct aan zodra ze in de zone zijn
- Eén treffer doet flinke schade, maar roeit ze niet direct uit
- Andere vliegtuigen ongewijzigd – één klap en weg
- Spotting Aircraft zit op dezelfde plek
Dit maakt van fighters luchtaanval-versnipperaars in plaats van verkenners.
Early Access voor Europese slagschepen en gerelateerde functies
15.0 trapt de Early Access voor Europese BB’s af – zeven schepen met unieke eigenschappen.
Kenmerken van de lijn
- Lange afstand, harde torpedo’s op elk schip (schade schaalt met tier)
- Stealth op BB-niveau voor torpedohinderlagen
- Engine Power vanaf T5 voor snelle herpositionering
- Meestal kleinere hoofdbatterijen (één 406mm uitzondering met goede bogen)
- Radar vanaf T8 – slagschepen die nu zelf spotten
- Solide bepantsering, maar zeer kleine HP-pools
- Camo’s beschikbaar voor sommigen
Event Pass (15 jan – 12 feb)
- Lijn 1: nieuwe BB, Traditions of the North camo, 18× “Honor, Integrity, Virtue” containers
- Lijn 2: 2.500 Doubloons, directe camo
- Extra’s: Meer signalen, zeldzame bonussen per level
- Dubbelen betalen credits uit: 1,5M voor schepen; 4,5M – 8,25M voor camo’s
“Honor, Integrity, Virtue” Collectie
- Sir John Collins (Commonwealth commandant)
- 60 onderdelen uit containers
- Volledige set: de commandant + een achievement
- Meer via leaderboards, Armory (RP/Elite XP), logins en gratis bundels
Leaderboards (15 jan – 12 feb)
- Kleine groepen – 25/50 spelers
- Vier wekelijkse rondes
- Matches op basis van activiteit in de afgelopen 30 dagen
- Aangepaste regels/beloningen
- Tot 44 containers + Lunar Tokens
Distinguished Service Awards
- Random Battles, T5+
- Gemiddelde Base XP uit kwalificaties
- Solo/Divisie apart (beide mogelijk)
- Brons/Zilver/Goud
- Topscore per schip wordt getoond
- Vastgezet, geen valsspelers
Andere opmerkelijke wijzigingen in Closed Test 15.0
Campagne-aanpassingen
- Derde taakslot voor iedereen
- Bredere gevechtstypes voor sommige taken
- Minder sterren nodig voor eindtaken
- Moeilijke taken zijn makkelijker gemaakt
Salvage for Victory: Surcouf (5 feb – 12 mrt)
- Ruil Coal/zeldzame bonussen in
- Hoofdprijs: legendarische onderzeeboot Surcouf
- Uitrusting: 4 boegtorpedo’s; 2×3 achtersteven; dubbele 203’s; Reload Booster/Spotter; eerste onderzeeboot met ASW-aanvallen; Franse Engine Boost; geen sonar/akoestische torpedo’s/Hydro; zwakke overleving onder water; traag; beperkingen (kanonnen/verbruiksartikelen/achtersteven alleen aan oppervlak; ASW aan oppervlak/periscoopdiepte)
- Andere prijzen: snelle BB met nauwkeurigheid/stealth; rook/hydro/engine kruiser; tanky BB met lage detectie en hoge penetratie
TMNT-collab (29 jan – 12 feb)
- Ep 2: Shredder, Krang, April (Melanie Minichino), Splinter (Paul Nakauchi)
- Natieloze commandanten – passen op elk schip, nemen vlag over
- Ep 1 commandanten blijven nationaal
- Pizza Time containers: commandanten/camo’s/beloningen
- Gratis keuze: Leo/Donnie/Mikey/Raph/Shredder/Krang
martincitopants-collab
- Code voor Capt Mart + camo
- Tot 16.0
- Te koop met Armory Tokens
Roussillon Dockyard (tot 12 feb)
- 20 fasen: 18 missies; laatste 2 met Doubloons (3k per stuk/starters)
- Missies starten 2 weken na begin 15.0
- Verdwijnt in 15.1
- Halverwege: Franse kruiser
Ranked S27 (15 jan – 12 mrt)
- 7v7 T7
- Max 4 BB, 4 DD, 6 CL per team
- Behoud van ster: alleen voor de beste speler van het verliezende team
Clan S32 (tot 9 feb)
- 7v7 T10
- Wo/Do/Za/Zo
- BB/DD/CL; max 1 BB per team; bans/limieten van kracht
Brawls
- 19 – 26 jan: 3v3 T10, max 2 DD, geen CV/onderzeeboot
- Meer op komst
Asymmetric Battles
- Tot 15.5
- Kaarten aangepast: bots zijn sterker op hoge tiers, zwakker op T8 en lager
- Lage kans op spawn
Schip-rotatie
- Armory/Prem Shop wisselt groepen schepen
- Sommigen blijven
Nieuwe content
- Europese commandant Ivan Sirko, met eigen stem
- Grand Trial Winter vlag/patch
- Heart of Oak containers veranderen in 15.2 – worden automatisch geopend in 15.1
Fixes
- Melding voor dubbele Event Pass-items
- Inertia Fuse werkte niet op secundair geschut van sommige CL’s
- Tooltip voor onderzeeboot-manoeuvres klopt nu
- Icoon voor natieloze commandanten
- Instellingen voor gevechtschat blijven nu vergrendeld






