A 15.0-ás zárt teszt három friss tesztelhető hajóval, egy rakás egyensúlyi módosítással és olyan mechanikákkal érkezett meg, amik alaposan felforgathatják a játékmenetet. Összegyűjtöttem minden fontos részletet, hogy neked ne kelljen kutatnod utánuk.
Új hajók a 15.0-ás zárt tesztben
Fiume olasz cirkáló (Tier VII)
A Fiume, a Zara-osztályú nehézcirkálók második tagja, a háború előtti cirkálók közül az egyik legszívósabb páncélzattal tűnt ki. 2026 novemberében állt szolgálatba, harcolt Calabriánál 2026 júliusában és a Spartivento-foknál – ahol talán még a brit Berwick cirkálót is eltalálta. Végzete a Matapan-foknál érte utol, amikor éjszaka testvérhajójával, a Zarával a sérült Pola segítségére sietett. Az olaszoknak azonban nem volt radarjuk, a Royal Navy csatahajói pedig közvetlen közelről lőtték szét őket. Ennyi volt.
A játékban a Fiume hanyagolja az olasz SAP-mechanikát. Marad az AP és HE lőszereknél a nyolc 203 mm-es ágyúján, de az újratöltése jobb, mint a testvéreié. A Burst Fire (sorozatlövés) növeli a HE pontosságát és átütését, bár az újratöltés ilyenkor elnyúlik. Ez lehetővé teszi, hogy a jó ballisztikát kihasználva érzékeny pontokat találj el. Torpedói nincsenek, akárcsak a Goriziának. Az Exhaust Smoke Generator (kipufogófüst-fejlesztő) rövidebb ideig működik, mint a Zaráé – kiváló a szigetek közötti cikázáshoz vagy a gyors visszavonuláshoz, de nem való tartós rejtőzködésre. Vadászgép vagy felderítő repülőgép közül választhatsz. A Burst Fire pusztító, ha jól eltalálod az időzítést, a ballisztika pedig távolra is megállja a helyét. Azonban az álcázása elmarad a testvéreiétől, és a torpedók hiánya miatt közelharcban sebezhető.
| Kategória | Részletek |
|---|---|
| Páncélzat | Orr- és tatpáncélzat: 16 mm |
| Túlélőképesség | Életerő: 36 500; Torpedóvédelem: 1%; Tűz időtartama: 30 s |
| Tüzérség – Fő akkumulátor | 4×2 203 mm; Max. lőtávolság: 17 km; Újratöltés: 12,1 s; 180° fordulás: 22,5 s; Szórás: 147 m; Lőszerváltás: 2,00 s |
| HE lőszerek | Max. sebzés: 2 850; Átütés: 34 mm; Tűzesély: 15%; Sebesség: 900 m/s |
| AP lőszerek | Max. sebzés: 4 800; Sebesség: 900 m/s |
| Burst Fire | Újratöltés: 33 s; Szórás: -20%; HE átütés: +60%; Intervallum: 1,5 s; Sorozatok: 2 |
| Másodlagos fegyverzet | 6×2 100 mm; Lőtáv: 5,6 km; Újratöltés: 6 s; Max. sebzés: 1 500; Tűzesély: 6%; Átütés: 17 mm; Sebesség: 850 m/s |
| Légicsapás | Lőtáv: 6 km; Újratöltés: 25 s; Hullámok: 2; Repülő/hullám: 1; Repülő HP: 2 000; Bombák: 1; Max. bombasebzés: 3 400 |
| Légvédelem | 4×2 37 mm, 6×2 100 mm, 4×2 13,2 mm; Folyamatos: 138; Rövid: 42 (85%, 1,5 km); Közepes: 102 (90%, 3,5 km); Távoli: 63 (90%, 4,6 km); Robbanó repesz: 1 120; Robbanások: 2; Szektor megerősítés: 35% (4,6 km) |
| Manőverezhetőség | Max. sebesség: 32,6 csomó; Fordulókör: 590 m; Kormánylapát váltási idő: 10,8 s |
| Álcázás | Tengeren: 14,3 km; Tüzelés után: 16,5 km; Füstben: 8,9 km; Égve: 16,3 km; Levegőből: 7,5 km; Tüzelés után levegőből: 14,3 km; Égve levegőből: 9,5 km |
| Fogyóeszközök | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Exhaust Smoke Generator (10 s/0,51 km/25 s/180 s/2); 3: Fighter (3/3 km/60 s/90 s/3) VAGY Spotting Aircraft (+20% lőtáv/100 s/240 s/4) |
Aberdeen brit cirkáló (Tier IX)
Az Aberdeen egy „mi lett volna, ha” hajó: egy Belfast/Edinburgh-osztály az 1950-es évekből, csúcskategóriás ágyúkkal felszerelve. Egy skót kikötőről nevezték el, újrahasznosítva egy második világháborús Grimsby-osztályú szlúp nevét.
A tűzgyorsasága elképesztő. Nyolc ikercsövű automata ágyú Minotaur-tornyokban, kizárólag AP lőszerrel, de javított átütési szögekkel és gyújtókkal. Tier-szinten korrekt sebzés, de a lőtávolság gyenge – közelebb kell merészkedned, mint ami kényelmes lenne. Rejtőzködésben és mozgékonyságban veri a Neptune-t, de kevesebb ágyúja és torpedója van. Fürge és rejtőzködő… de papírból van. Kevés HP, hatalmas citadella. A csatahajók pillanatok alatt kiszednek, ha túl agresszívan nyomulsz. Short-Burst Smoke-kal rendelkezik, mint a rombolók vagy a Belfast ’43 – sok füstfelhő, de rövid ideig tartanak. Brutális párost alkot a Surveillance Radarral, amivel a ködből is kileshetsz. Csak alap Repair Party-ja van, nincs technológiai fás extra. Leginkább romboló-támogatóként válik be – foglald a pontokat, szórd meg a nagyokat, olvaszd le a kicsiket. Ha rossz helyre kerülsz, a páncélzata azonnal megadja magát tűz alatt.
| Kategória | Részletek |
|---|---|
| Páncélzat | Orr- és tatpáncélzat: 16 mm |
| Túlélőképesség | Életerő: 39 200; Torpedóvédelem: 4%; Tűz időtartama: 30 s |
| Tüzérség – Fő akkumulátor | 4×2 152 mm; Max. lőtávolság: 16 km; Újratöltés: 3,6 s; 180° fordulás: 4,7 s; Szórás: 142 m |
| AP lőszerek | Max. sebzés: 3 200; Sebesség: 768 m/s |
| Torpedók | 2×3 533 mm; Max. sebzés: 16 767; Lőtáv: 10 km; Sebesség: 62 csomó; Észlelhetőség: 1,3 km; Újratöltés: 80 s; 180° fordulás: 25 s |
| Légicsapás | Lőtáv: 7 km; Újratöltés: 30 s; Hullámok: 2; Repülő/hullám: 1; Repülő HP: 2 000; Bombák: 2; Max. bombasebzés: 4 200 |
| Légvédelem | 20×2 20 mm, 4×2 76,2 mm, 4×2 152 mm; Folyamatos: 300; Rövid: 245 (85%, 2 km); Közepes: 266 (90%, 4 km); Távoli: 112 (90%, 6,9 km); Robbanó repesz: 1 820; Robbanások: 5; Szektor megerősítés: 35% (6,9 km) |
| Manőverezhetőség | Max. sebesség: 32,5 csomó; Fordulókör: 730 m; Kormánylapát váltási idő: 9,6 s |
| Álcázás | Tengeren: 11,6 km; Tüzelés után: 15,8 km; Füstben: 5,7 km; Égve: 13,6 km; Levegőből: 8,5 km; Tüzelés után levegőből: 11,6 km; Égve levegőből: 10,5 km |
| Fogyóeszközök | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Repair Party (+196 HP/s/28 s/80 s/3); 3: Surveillance Radar (10 km/40 s/120 s/3); 4: Short-Burst Smoke Generator (40 s/0,6 km/15 s/70 s/5); 5: Hydroacoustic Search (Torpedó 3,5 km/Hajó 5 km/100 s/120 s/3) |
Tonijn holland tengeralattjáró (Tier X)
A Tonijn a Dolfijn-osztály utolsó tagja volt. Ezek a holland háború utáni hajók tripla nyomástűrő törzzsel rendelkeztek a mély és stabil merülés érdekében. A hidegháborús tengeralattjáró-flotta gerincét alkották, 2026-ban vonták ki a forgalomból, ma múzeumhajó.
Különlegessége: az égből is támad. Olyan légicsapásai vannak, mint az Utrechtnek, de 8 km-es hatótávval és hosszabb újratöltéssel a hullámok között. Csak a felszínről indítható – ami harc közben pokolian kockázatos. Torpedói az U-2501-re emlékeztetnek, de rövidebb hatótávval és kisebb sebzéssel. Négy vetőcső elöl és hátul: a szimpla sortüzek gyengék, de minden irányba kiegyensúlyozott. Nagy akkumulátorkapacitás és gyors víz alatti sebesség segíti a találatok elkerülését és a pozicionálást. Német stílusú Submarine Surveillance (tengeralattjáró-felderítés) és Enhanced Rudder Gear jellemzi. Az életereje papírvékony – nem bírja a tüzet. Úgy játszható, mint a németek, gyengébb torpedókkal, de a légicsapásokkal ki tudja szedni a szigetek mögött kempelőket. Ha egyszer észrevesznek, véged. Pozicionálj vagy meghalsz.
| Kategória | Részletek |
|---|---|
| Páncélzat | Orr- és tatpáncélzat: 19 mm |
| Túlélőképesség | Életerő: 17 800; Tűz időtartama: 30 s |
| Szonár | Újratöltés: 8 s; Ping hatás (egyszeri): 25 s; (kétszeri): 65 s; Ping sebesség: 500; Lőtáv: 10 km; Ping szélesség: 15 m |
| Torpedók | 8×1 533 mm; Töltők: 4/4; Újratöltés: 65 s; Váltási idő: 13 s; Standard: 7 700 sebzés/10 km/78 csomó/2 km észlelés; Alt: 13 233 sebzés/12 km/60 csomó/1,7 km észlelés |
| Merülési kapacitás | 310 egység; Fogyasztás: 1/s; Töltés: 0,8/s |
| HE bomba légicsapás | Lőtáv: 8 km; Újratöltés: 110 s; Hullámok: 2; Repülő/hullám: 7; Repülő HP: 2 160; Bombák: 5; Max. bombasebzés: 6 800; Átütés: 37 mm; Tűzesély: 39% |
| Manőverezhetőség | Max. sebesség: 25 csomó; Fordulókör: 430 m; Kormánylapát váltási idő: 6,4 s |
| Víz alatti manőverezés | Merülési sebesség: 27 csomó; Merülősík váltási idő: 17 s; Merülési/emelkedési sebesség: 3,5 m/s |
| Álcázás | Tengeren: 5,8 km; Tüzelés után: 5,8 km; Füstben: 0 km; Égve: 7,8 km; Mélységben: 0 – 2,1 km; Levegőből: 2,1 km; Tüzelés után levegőből: 5,8 km; Égve levegőből: 4,1 km |
| Fogyóeszközök | 1: Damage Control Party (5 s/60 s/3); 2: Hydrophone (8 km/6 s/1 s/80 s); 3: Submarine Surveillance (330 s felkészülés/9 km/60 s/120 s) |
Új és meglévő hajók ritkasága
A ritkasági jelzések mutatják meg, mennyire nehéz megszerezni egy-egy hajót. A legújabbak:
- VIII Turgut Reis – Uncommon (Nem gyakori)
- VIII M. Colonna – Uncommon (Nem gyakori)
- IX Zarya S – Rare (Ritka)
- VIII Narai – Rare (Ritka)
- X Surcouf – Legendary (Legendás)
A Surcouf legendás besorolása érthető – a Salvage esemény komoly darálás volt.
Egyedi fejlesztések (Unique Upgrades) változásai a 15.0-ás zárt tesztben
A Tier X-es egyedi fejlesztések módosultak. Néhány buff jól jön, mások viszont fájdalmasak.
X Kremlin – Automated Main Battery Loading Mechanism
- +1 töltet minden fogyóeszközhöz
X C. Colombo – Improved Rangefinders
- Exhaust Smoke töltetek száma -2 (ez nagyon fáj)
X République – Main Battery Fire Control Station
X Hindenburg – Upgraded Damage Control Equipment
- Csökkenti a fő tüzérség javítási sebességét
- Repair Party időtartama +20%
- Tűzoltás 40% → 50%
- Elöntés javítása 70% → 50%
X Gouden Leeuw – Ship-to-Shore Radio
- Megszűnik a légicsapás újratöltési bónusza
- Légicsapás lőtávolsága +8%
- Bombasebzés +10% (kevesebb spam, nagyobb ütőerő)
X Petropavlovsk – Ballistic Capped AP Shells
- Nincs többé fogyóeszköz-töltet büntetés (hatalmas kényelmi javítás)
- Fogyóeszközök időtartama -25%
- AP sebzés 10% → 7,5%
X Daring – Enhanced Torpedo Loading Mechanism (korábban Heavier Torpedo Warheads)
- Álcázás 5% → 10%
- Torpedósebzés bónusz megszűnt
- Fő ágyúk újratöltése +12%
- Torpedósebesség +15% (gyorsabb halak a nehezek helyett)
X Harugumo – Additional Smoke Generators
- Fő ágyúk újratöltése -6% (tiszta buff)
X Grozovoi – Main Gun Automatic Loader
- Nincs torpedó újratöltési büntetés
- Észlelhetőség +5%
X Z-52 – Torpedo Fire Control System
- Megszűnik a torpedó-észlelési csökkentés
- Torpedósebesség 5% → 12%
- Ellenséges lövedékek szórása +5% rajtad (szolid védelem)
X Elbing – Automated Gun and Fuel Systems
- Fő ágyúk lőtávolsága -8% (mostantól közelebbről)
X Yueyang – Improved Main Artillery
- Max. életerő +10%
Változások a teszthajóknál
A visszajelzések hatására buffok és nerfek érkeztek.
- V Tegetthoff & VI Laudon: Fő ágyúk újratöltése 30 → 27 s
- VII Chios: Fő ágyúk újratöltése 25 → 23 s; AP sebzés 10 600 → 11 200
- VIII Enigheten: AP sebzés 11 400 → 12 100; Fordulás sebességvesztés nélkül
- IX Gustav den Store: AP sebzés 11 400 → 12 100; Fő ágyúk újratöltése 26 → 24 s
- IX Messina: SAP sebzés 3 850 → 3 600
- VIII Hoche (komoly átdolgozás): Fő ágyúk újratöltése 8 → 5,5 s; Pontosság Elbing-szintre; Torpedósebzés 14 733 → 18 400; Torpedósebesség 60 → 75 csomó; Torpedó észlelhetőség 1,3 → 1,8 km; Reload Booster eltávolítva
- X Châteaurenault: Torpedó újratöltés 110 → 100 s; Torpedó lőtáv 9 → 20 km; Torpedósebzés 19 500 → 20 333; A sebzés 8,1 km után drasztikusan csökken (tengeralattjáró-stílus)
- X Independencia (repülőszázad átdolgozás): Tactical Dive Bomber-ek eltávolítva; Attack Aircraft hozzáadva (HP 1 710; utazósebesség 176 csomó; max. 216 csomó; hullám 5; század 10; újratöltés 76 s; észlelés 10 km; fedélzeten 15; rakéták 3; sebzés 5 400; átütés 69 mm; tűz 33%); Tactical Attack Aircraft: század/hullám/fedélzet 5 → 7; Rakéták: sebzés 1 800 → 1 900; átütés 34 → 27 mm; tűz 6 → 7%; MG előtüzelés kicsit nőtt; Szórás tágult az extra rakéták miatt; Torpedóbombázó újratöltés 165 → 150 s
Vadászgépek és légicsapás-védelem változásai
A vadászgépeket átdolgozták – ez az egyik legnagyobb változás.
- Nincs többé ellenség-felderítés (hatalmas hasznossági csökkenés)
- Mostantól akár öt légicsapást is képesek egymás után leszedni
- Azonnal rávetik magukat a célpontra a zónában
- Egy találat csak sebez, nem semmisít meg azonnal
- A többi repülő változatlan – egy találat, egy gép
- A Spotting Aircraft (felderítő gép) ugyanabba a slotba kerül
A vadászgépek így légicsapás-elhárítókká válnak, nem felderítőkké.
Európai csatahajók korai hozzáférése és kapcsolódó funkciók
A 15.0 elindítja az európai csatahajók korai hozzáférését – hét hajó, különleges tulajdonságokkal.
Az ág jellemzői
- Nagy hatótávolságú, nagyot ütő torpedók minden hajón (szinttel skálázódó erő)
- Csatahajó-szintű rejtőzködés a torpedós rajtaütésekhez
- Engine Power (motorerő) T5-től a gyors helyváltoztatáshoz
- Többnyire kisebb főágyúk (egy 406 mm-es kivétel jó ballisztikával)
- Radar T8-tól – mostantól a csatahajók is felderítenek
- Szolid páncélzat, de nagyon kevés életerő
- Álcafestések már elérhetőek néhányhoz
Event Pass (január 15. – február 12.)
- 1. sor: új csatahajó, Traditions of the North álcafestés, 18× „Honor, Integrity, Virtue” konténer
- 2. sor: 2 500 dublon, azonnali álcafestés
- Extrák: Több jelzőzászló, ritka bónuszok szintenként
- A duplikációkért kredit jár: 1,5M a hajókért; 4,5M – 8,25M az álcákért
„Honor, Integrity, Virtue” gyűjtemény
- Sir John Collins (Commonwealth parancsnok)
- 60 darab konténerekből
- Teljes szett: a parancsnok + kitüntetés
- Továbbiak szerezhetők küldetésekkel, az Armory-ban (RP/Elite XP), bejelentkezéssel és ingyenes csomagokkal
Ranglisták (január 15. – február 12.)
- Kisebb csoportok – 25/50 játékos
- Négy hetente
- Az elmúlt 30 nap játéka alapján sorsol
- Egyedi szabályok/jutalmak
- Akár 44 konténer + Lunar Tokenek
Distinguished Service Awards (Kiváló Szolgálatért Díjak)
- Random csaták, T5+
- Átlagos alap XP a kvalifikációhoz
- Szóló/Divízió külön (mindkettő oké)
- Bronz/Ezüst/Arany fokozatok
- A hajónkénti legjobbak látszanak
- Véglegesítve, szabályszegők kizárva
Egyéb figyelemre méltó változások a 15.0-ás zárt tesztben
Kampány módosítások
- Harmadik feladat slot mindenki számára
- Szélesebb csatatípusok bizonyos feladatoknál
- Kevesebb csillag a végjáték feladataihoz
- Könnyített nehéz feladatok
Salvage for Victory: Surcouf (február 5. – március 12.)
- Szén/ritka bónuszok beváltása
- Fődíj: a legendás Surcouf tengeralattjáró
- Felszereltség: 4 orr-torpedó; 2×3 tat-torpedó; iker 203 mm-es ágyúk; Reload Booster/Spotter; az első tengeralattjáró ASW-csapásokkal; francia Engine Boost; nincs szonár/akusztikus torpedó/Hydro; gyenge túlélőképesség; lomha; korlátozások (ágyúk/fogyóeszközök/tat csak felszínen; ASW felszínen/periszkóp mélységben)
- Egyebek: fürge, pontos/rejtőzködő csatahajó; füstös/hydrós/gyors cirkáló; tankos, nehezen észlelhető, nagy átütésű csatahajó
TMNT kollaboráció (január 29. – február 12.)
- 2. epizód: Shredder, Krang, April (Melanie Minichino), Splinter (Paul Nakauchi)
- Nemzet nélküli parancsnokok – bármilyen hajóra tehetők, felveszik a zászlót
- Az 1. epizód szereplői maradnak nemzetiek
- Pizza Time konténerek: parancsnokok/álcák/jutalmak
- Ingyenes választás: Leo/Donnie/Mikey/Raph/Shredder/Krang
martincitopants kollaboráció
- Kód Mart kapitányhoz + álcafestés
- A 16.0-ig elérhető
- Armory Tokenekkel megvásárolható
Roussillon hajógyár (február 12-ig)
- 20 fázis: 18 küldetés; az utolsó 2 dublonért (3k darabja/kezdőcsomagok)
- Küldetések a 15.0 második hetétől
- A 15.1-ben megszűnik
- Félúton: francia cirkáló
Ranked S27 (január 15. – március 12.)
- 7v7 T7
- Max. 4 csatahajó, 4 romboló, 6 cirkáló oldalanként
- Csillagmegőrzés: csak a vesztes csapat legjobb XP-jű játékosának
Clan S32 (február 9-ig)
- 7v7 T10
- Szerda/Csütörtök/Szombat/Vasárnap
- BB/DD/CL; max. 1 csatahajó csapatonként; tiltások/korlátozások
Brawls (Csatározások)
- Január 19. – 26.: 3v3 T10, max. 2 romboló, nincs hordozó/tengeralattjáró
- Továbbiak érkeznek
Aszimmetrikus csaták
- A 15.5-ig elérhető
- Finomhangolt térképek: a botok keményebbek magasabb szinteken, gyengébbek T8 alatt
- Alacsony spawn esély
Hajórotáció
- Az Armory/Prem Shop csoportokat cserél
- Néhány marad
Újdonságok
- Ivan Sirko európai parancsnok, egyedi szinkronnal
- Grand Trial Winter zászló/patch
- Heart of Oak konténerek változása a 15.2-ben – automatikus nyitás a 15.1-ben
Javítások
- Event Pass duplikáció értesítés
- Inertia Fuse hiba javítása néhány cirkáló másodlagos fegyverzeténél
- Tengeralattjáró manőverezési leírás javítása
- Nemzet nélküli ikon
- Csata chat beállítások mentése






