World of Warships: 15.0 zárt teszt június 2026

World of Warships

A 15.0-ás zárt teszt három friss tesztelhető hajóval, egy rakás egyensúlyi módosítással és olyan mechanikákkal érkezett meg, amik alaposan felforgathatják a játékmenetet. Összegyűjtöttem minden fontos részletet, hogy neked ne kelljen kutatnod utánuk.

Contents

Új hajók a 15.0-ás zárt tesztben

Fiume olasz cirkáló (Tier VII)

A Fiume, a Zara-osztályú nehézcirkálók második tagja, a háború előtti cirkálók közül az egyik legszívósabb páncélzattal tűnt ki. 2026 novemberében állt szolgálatba, harcolt Calabriánál 2026 júliusában és a Spartivento-foknál – ahol talán még a brit Berwick cirkálót is eltalálta. Végzete a Matapan-foknál érte utol, amikor éjszaka testvérhajójával, a Zarával a sérült Pola segítségére sietett. Az olaszoknak azonban nem volt radarjuk, a Royal Navy csatahajói pedig közvetlen közelről lőtték szét őket. Ennyi volt.

A játékban a Fiume hanyagolja az olasz SAP-mechanikát. Marad az AP és HE lőszereknél a nyolc 203 mm-es ágyúján, de az újratöltése jobb, mint a testvéreié. A Burst Fire (sorozatlövés) növeli a HE pontosságát és átütését, bár az újratöltés ilyenkor elnyúlik. Ez lehetővé teszi, hogy a jó ballisztikát kihasználva érzékeny pontokat találj el. Torpedói nincsenek, akárcsak a Goriziának. Az Exhaust Smoke Generator (kipufogófüst-fejlesztő) rövidebb ideig működik, mint a Zaráé – kiváló a szigetek közötti cikázáshoz vagy a gyors visszavonuláshoz, de nem való tartós rejtőzködésre. Vadászgép vagy felderítő repülőgép közül választhatsz. A Burst Fire pusztító, ha jól eltalálod az időzítést, a ballisztika pedig távolra is megállja a helyét. Azonban az álcázása elmarad a testvéreiétől, és a torpedók hiánya miatt közelharcban sebezhető.

Kategória Részletek
Páncélzat Orr- és tatpáncélzat: 16 mm
Túlélőképesség Életerő: 36 500; Torpedóvédelem: 1%; Tűz időtartama: 30 s
Tüzérség – Fő akkumulátor 4×2 203 mm; Max. lőtávolság: 17 km; Újratöltés: 12,1 s; 180° fordulás: 22,5 s; Szórás: 147 m; Lőszerváltás: 2,00 s
HE lőszerek Max. sebzés: 2 850; Átütés: 34 mm; Tűzesély: 15%; Sebesség: 900 m/s
AP lőszerek Max. sebzés: 4 800; Sebesség: 900 m/s
Burst Fire Újratöltés: 33 s; Szórás: -20%; HE átütés: +60%; Intervallum: 1,5 s; Sorozatok: 2
Másodlagos fegyverzet 6×2 100 mm; Lőtáv: 5,6 km; Újratöltés: 6 s; Max. sebzés: 1 500; Tűzesély: 6%; Átütés: 17 mm; Sebesség: 850 m/s
Légicsapás Lőtáv: 6 km; Újratöltés: 25 s; Hullámok: 2; Repülő/hullám: 1; Repülő HP: 2 000; Bombák: 1; Max. bombasebzés: 3 400
Légvédelem 4×2 37 mm, 6×2 100 mm, 4×2 13,2 mm; Folyamatos: 138; Rövid: 42 (85%, 1,5 km); Közepes: 102 (90%, 3,5 km); Távoli: 63 (90%, 4,6 km); Robbanó repesz: 1 120; Robbanások: 2; Szektor megerősítés: 35% (4,6 km)
Manőverezhetőség Max. sebesség: 32,6 csomó; Fordulókör: 590 m; Kormánylapát váltási idő: 10,8 s
Álcázás Tengeren: 14,3 km; Tüzelés után: 16,5 km; Füstben: 8,9 km; Égve: 16,3 km; Levegőből: 7,5 km; Tüzelés után levegőből: 14,3 km; Égve levegőből: 9,5 km
Fogyóeszközök 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Exhaust Smoke Generator (10 s/0,51 km/25 s/180 s/2); 3: Fighter (3/3 km/60 s/90 s/3) VAGY Spotting Aircraft (+20% lőtáv/100 s/240 s/4)

Aberdeen brit cirkáló (Tier IX)

Az Aberdeen egy „mi lett volna, ha” hajó: egy Belfast/Edinburgh-osztály az 1950-es évekből, csúcskategóriás ágyúkkal felszerelve. Egy skót kikötőről nevezték el, újrahasznosítva egy második világháborús Grimsby-osztályú szlúp nevét.

A tűzgyorsasága elképesztő. Nyolc ikercsövű automata ágyú Minotaur-tornyokban, kizárólag AP lőszerrel, de javított átütési szögekkel és gyújtókkal. Tier-szinten korrekt sebzés, de a lőtávolság gyenge – közelebb kell merészkedned, mint ami kényelmes lenne. Rejtőzködésben és mozgékonyságban veri a Neptune-t, de kevesebb ágyúja és torpedója van. Fürge és rejtőzködő… de papírból van. Kevés HP, hatalmas citadella. A csatahajók pillanatok alatt kiszednek, ha túl agresszívan nyomulsz. Short-Burst Smoke-kal rendelkezik, mint a rombolók vagy a Belfast ’43 – sok füstfelhő, de rövid ideig tartanak. Brutális párost alkot a Surveillance Radarral, amivel a ködből is kileshetsz. Csak alap Repair Party-ja van, nincs technológiai fás extra. Leginkább romboló-támogatóként válik be – foglald a pontokat, szórd meg a nagyokat, olvaszd le a kicsiket. Ha rossz helyre kerülsz, a páncélzata azonnal megadja magát tűz alatt.

Kategória Részletek
Páncélzat Orr- és tatpáncélzat: 16 mm
Túlélőképesség Életerő: 39 200; Torpedóvédelem: 4%; Tűz időtartama: 30 s
Tüzérség – Fő akkumulátor 4×2 152 mm; Max. lőtávolság: 16 km; Újratöltés: 3,6 s; 180° fordulás: 4,7 s; Szórás: 142 m
AP lőszerek Max. sebzés: 3 200; Sebesség: 768 m/s
Torpedók 2×3 533 mm; Max. sebzés: 16 767; Lőtáv: 10 km; Sebesség: 62 csomó; Észlelhetőség: 1,3 km; Újratöltés: 80 s; 180° fordulás: 25 s
Légicsapás Lőtáv: 7 km; Újratöltés: 30 s; Hullámok: 2; Repülő/hullám: 1; Repülő HP: 2 000; Bombák: 2; Max. bombasebzés: 4 200
Légvédelem 20×2 20 mm, 4×2 76,2 mm, 4×2 152 mm; Folyamatos: 300; Rövid: 245 (85%, 2 km); Közepes: 266 (90%, 4 km); Távoli: 112 (90%, 6,9 km); Robbanó repesz: 1 820; Robbanások: 5; Szektor megerősítés: 35% (6,9 km)
Manőverezhetőség Max. sebesség: 32,5 csomó; Fordulókör: 730 m; Kormánylapát váltási idő: 9,6 s
Álcázás Tengeren: 11,6 km; Tüzelés után: 15,8 km; Füstben: 5,7 km; Égve: 13,6 km; Levegőből: 8,5 km; Tüzelés után levegőből: 11,6 km; Égve levegőből: 10,5 km
Fogyóeszközök 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Repair Party (+196 HP/s/28 s/80 s/3); 3: Surveillance Radar (10 km/40 s/120 s/3); 4: Short-Burst Smoke Generator (40 s/0,6 km/15 s/70 s/5); 5: Hydroacoustic Search (Torpedó 3,5 km/Hajó 5 km/100 s/120 s/3)

Tonijn holland tengeralattjáró (Tier X)

A Tonijn a Dolfijn-osztály utolsó tagja volt. Ezek a holland háború utáni hajók tripla nyomástűrő törzzsel rendelkeztek a mély és stabil merülés érdekében. A hidegháborús tengeralattjáró-flotta gerincét alkották, 2026-ban vonták ki a forgalomból, ma múzeumhajó.

Különlegessége: az égből is támad. Olyan légicsapásai vannak, mint az Utrechtnek, de 8 km-es hatótávval és hosszabb újratöltéssel a hullámok között. Csak a felszínről indítható – ami harc közben pokolian kockázatos. Torpedói az U-2501-re emlékeztetnek, de rövidebb hatótávval és kisebb sebzéssel. Négy vetőcső elöl és hátul: a szimpla sortüzek gyengék, de minden irányba kiegyensúlyozott. Nagy akkumulátorkapacitás és gyors víz alatti sebesség segíti a találatok elkerülését és a pozicionálást. Német stílusú Submarine Surveillance (tengeralattjáró-felderítés) és Enhanced Rudder Gear jellemzi. Az életereje papírvékony – nem bírja a tüzet. Úgy játszható, mint a németek, gyengébb torpedókkal, de a légicsapásokkal ki tudja szedni a szigetek mögött kempelőket. Ha egyszer észrevesznek, véged. Pozicionálj vagy meghalsz.

Kategória Részletek
Páncélzat Orr- és tatpáncélzat: 19 mm
Túlélőképesség Életerő: 17 800; Tűz időtartama: 30 s
Szonár Újratöltés: 8 s; Ping hatás (egyszeri): 25 s; (kétszeri): 65 s; Ping sebesség: 500; Lőtáv: 10 km; Ping szélesség: 15 m
Torpedók 8×1 533 mm; Töltők: 4/4; Újratöltés: 65 s; Váltási idő: 13 s; Standard: 7 700 sebzés/10 km/78 csomó/2 km észlelés; Alt: 13 233 sebzés/12 km/60 csomó/1,7 km észlelés
Merülési kapacitás 310 egység; Fogyasztás: 1/s; Töltés: 0,8/s
HE bomba légicsapás Lőtáv: 8 km; Újratöltés: 110 s; Hullámok: 2; Repülő/hullám: 7; Repülő HP: 2 160; Bombák: 5; Max. bombasebzés: 6 800; Átütés: 37 mm; Tűzesély: 39%
Manőverezhetőség Max. sebesség: 25 csomó; Fordulókör: 430 m; Kormánylapát váltási idő: 6,4 s
Víz alatti manőverezés Merülési sebesség: 27 csomó; Merülősík váltási idő: 17 s; Merülési/emelkedési sebesség: 3,5 m/s
Álcázás Tengeren: 5,8 km; Tüzelés után: 5,8 km; Füstben: 0 km; Égve: 7,8 km; Mélységben: 0 – 2,1 km; Levegőből: 2,1 km; Tüzelés után levegőből: 5,8 km; Égve levegőből: 4,1 km
Fogyóeszközök 1: Damage Control Party (5 s/60 s/3); 2: Hydrophone (8 km/6 s/1 s/80 s); 3: Submarine Surveillance (330 s felkészülés/9 km/60 s/120 s)

Új és meglévő hajók ritkasága

Rarity overview

A ritkasági jelzések mutatják meg, mennyire nehéz megszerezni egy-egy hajót. A legújabbak:

  • VIII Turgut Reis – Uncommon (Nem gyakori)
  • VIII M. Colonna – Uncommon (Nem gyakori)
  • IX Zarya S – Rare (Ritka)
  • VIII Narai – Rare (Ritka)
  • X Surcouf – Legendary (Legendás)

A Surcouf legendás besorolása érthető – a Salvage esemény komoly darálás volt.


Egyedi fejlesztések (Unique Upgrades) változásai a 15.0-ás zárt tesztben

Unique upgrades changes

A Tier X-es egyedi fejlesztések módosultak. Néhány buff jól jön, mások viszont fájdalmasak.

X Kremlin – Automated Main Battery Loading Mechanism

  • +1 töltet minden fogyóeszközhöz

X C. Colombo – Improved Rangefinders

  • Exhaust Smoke töltetek száma -2 (ez nagyon fáj)

X République – Main Battery Fire Control Station

    Megszűnik a lőtávolság-büntetés (végre) A tüzek/elöntések 15%-kal tovább tartanak

X Hindenburg – Upgraded Damage Control Equipment

  • Csökkenti a fő tüzérség javítási sebességét
  • Repair Party időtartama +20%
  • Tűzoltás 40% → 50%
  • Elöntés javítása 70% → 50%

X Gouden Leeuw – Ship-to-Shore Radio

  • Megszűnik a légicsapás újratöltési bónusza
  • Légicsapás lőtávolsága +8%
  • Bombasebzés +10% (kevesebb spam, nagyobb ütőerő)

X Petropavlovsk – Ballistic Capped AP Shells

  • Nincs többé fogyóeszköz-töltet büntetés (hatalmas kényelmi javítás)
  • Fogyóeszközök időtartama -25%
  • AP sebzés 10% → 7,5%

X Daring – Enhanced Torpedo Loading Mechanism (korábban Heavier Torpedo Warheads)

  • Álcázás 5% → 10%
  • Torpedósebzés bónusz megszűnt
  • Fő ágyúk újratöltése +12%
  • Torpedósebesség +15% (gyorsabb halak a nehezek helyett)

X Harugumo – Additional Smoke Generators

  • Fő ágyúk újratöltése -6% (tiszta buff)

X Grozovoi – Main Gun Automatic Loader

  • Nincs torpedó újratöltési büntetés
  • Észlelhetőség +5%

X Z-52 – Torpedo Fire Control System

  • Megszűnik a torpedó-észlelési csökkentés
  • Torpedósebesség 5% → 12%
  • Ellenséges lövedékek szórása +5% rajtad (szolid védelem)

X Elbing – Automated Gun and Fuel Systems

  • Fő ágyúk lőtávolsága -8% (mostantól közelebbről)

X Yueyang – Improved Main Artillery

  • Max. életerő +10%

Változások a teszthajóknál

Test ships changes

A visszajelzések hatására buffok és nerfek érkeztek.

  • V Tegetthoff & VI Laudon: Fő ágyúk újratöltése 30 → 27 s
  • VII Chios: Fő ágyúk újratöltése 25 → 23 s; AP sebzés 10 600 → 11 200
  • VIII Enigheten: AP sebzés 11 400 → 12 100; Fordulás sebességvesztés nélkül
  • IX Gustav den Store: AP sebzés 11 400 → 12 100; Fő ágyúk újratöltése 26 → 24 s
  • IX Messina: SAP sebzés 3 850 → 3 600
  • VIII Hoche (komoly átdolgozás): Fő ágyúk újratöltése 8 → 5,5 s; Pontosság Elbing-szintre; Torpedósebzés 14 733 → 18 400; Torpedósebesség 60 → 75 csomó; Torpedó észlelhetőség 1,3 → 1,8 km; Reload Booster eltávolítva
  • X Châteaurenault: Torpedó újratöltés 110 → 100 s; Torpedó lőtáv 9 → 20 km; Torpedósebzés 19 500 → 20 333; A sebzés 8,1 km után drasztikusan csökken (tengeralattjáró-stílus)
  • X Independencia (repülőszázad átdolgozás): Tactical Dive Bomber-ek eltávolítva; Attack Aircraft hozzáadva (HP 1 710; utazósebesség 176 csomó; max. 216 csomó; hullám 5; század 10; újratöltés 76 s; észlelés 10 km; fedélzeten 15; rakéták 3; sebzés 5 400; átütés 69 mm; tűz 33%); Tactical Attack Aircraft: század/hullám/fedélzet 5 → 7; Rakéták: sebzés 1 800 → 1 900; átütés 34 → 27 mm; tűz 6 → 7%; MG előtüzelés kicsit nőtt; Szórás tágult az extra rakéták miatt; Torpedóbombázó újratöltés 165 → 150 s

Vadászgépek és légicsapás-védelem változásai

Fighters rework

A vadászgépeket átdolgozták – ez az egyik legnagyobb változás.

  • Nincs többé ellenség-felderítés (hatalmas hasznossági csökkenés)
  • Mostantól akár öt légicsapást is képesek egymás után leszedni
  • Azonnal rávetik magukat a célpontra a zónában
  • Egy találat csak sebez, nem semmisít meg azonnal
  • A többi repülő változatlan – egy találat, egy gép
  • A Spotting Aircraft (felderítő gép) ugyanabba a slotba kerül

A vadászgépek így légicsapás-elhárítókká válnak, nem felderítőkké.


Európai csatahajók korai hozzáférése és kapcsolódó funkciók

European battleships early access

A 15.0 elindítja az európai csatahajók korai hozzáférését – hét hajó, különleges tulajdonságokkal.

Az ág jellemzői

  • Nagy hatótávolságú, nagyot ütő torpedók minden hajón (szinttel skálázódó erő)
  • Csatahajó-szintű rejtőzködés a torpedós rajtaütésekhez
  • Engine Power (motorerő) T5-től a gyors helyváltoztatáshoz
  • Többnyire kisebb főágyúk (egy 406 mm-es kivétel jó ballisztikával)
  • Radar T8-tól – mostantól a csatahajók is felderítenek
  • Szolid páncélzat, de nagyon kevés életerő
  • Álcafestések már elérhetőek néhányhoz

Event Pass (január 15. – február 12.)

  • 1. sor: új csatahajó, Traditions of the North álcafestés, 18× „Honor, Integrity, Virtue” konténer
  • 2. sor: 2 500 dublon, azonnali álcafestés
  • Extrák: Több jelzőzászló, ritka bónuszok szintenként
  • A duplikációkért kredit jár: 1,5M a hajókért; 4,5M – 8,25M az álcákért

„Honor, Integrity, Virtue” gyűjtemény

  • Sir John Collins (Commonwealth parancsnok)
  • 60 darab konténerekből
  • Teljes szett: a parancsnok + kitüntetés
  • Továbbiak szerezhetők küldetésekkel, az Armory-ban (RP/Elite XP), bejelentkezéssel és ingyenes csomagokkal

Ranglisták (január 15. – február 12.)

  • Kisebb csoportok – 25/50 játékos
  • Négy hetente
  • Az elmúlt 30 nap játéka alapján sorsol
  • Egyedi szabályok/jutalmak
  • Akár 44 konténer + Lunar Tokenek

Distinguished Service Awards (Kiváló Szolgálatért Díjak)

  • Random csaták, T5+
  • Átlagos alap XP a kvalifikációhoz
  • Szóló/Divízió külön (mindkettő oké)
  • Bronz/Ezüst/Arany fokozatok
  • A hajónkénti legjobbak látszanak
  • Véglegesítve, szabályszegők kizárva

Egyéb figyelemre méltó változások a 15.0-ás zárt tesztben

Secondary guns changes

Kampány módosítások

  • Harmadik feladat slot mindenki számára
  • Szélesebb csatatípusok bizonyos feladatoknál
  • Kevesebb csillag a végjáték feladataihoz
  • Könnyített nehéz feladatok

Salvage for Victory: Surcouf (február 5. – március 12.)

  • Szén/ritka bónuszok beváltása
  • Fődíj: a legendás Surcouf tengeralattjáró
  • Felszereltség: 4 orr-torpedó; 2×3 tat-torpedó; iker 203 mm-es ágyúk; Reload Booster/Spotter; az első tengeralattjáró ASW-csapásokkal; francia Engine Boost; nincs szonár/akusztikus torpedó/Hydro; gyenge túlélőképesség; lomha; korlátozások (ágyúk/fogyóeszközök/tat csak felszínen; ASW felszínen/periszkóp mélységben)
  • Egyebek: fürge, pontos/rejtőzködő csatahajó; füstös/hydrós/gyors cirkáló; tankos, nehezen észlelhető, nagy átütésű csatahajó

TMNT kollaboráció (január 29. – február 12.)

  • 2. epizód: Shredder, Krang, April (Melanie Minichino), Splinter (Paul Nakauchi)
  • Nemzet nélküli parancsnokok – bármilyen hajóra tehetők, felveszik a zászlót
  • Az 1. epizód szereplői maradnak nemzetiek
  • Pizza Time konténerek: parancsnokok/álcák/jutalmak
  • Ingyenes választás: Leo/Donnie/Mikey/Raph/Shredder/Krang

martincitopants kollaboráció

  • Kód Mart kapitányhoz + álcafestés
  • A 16.0-ig elérhető
  • Armory Tokenekkel megvásárolható

Roussillon hajógyár (február 12-ig)

  • 20 fázis: 18 küldetés; az utolsó 2 dublonért (3k darabja/kezdőcsomagok)
  • Küldetések a 15.0 második hetétől
  • A 15.1-ben megszűnik
  • Félúton: francia cirkáló

Ranked S27 (január 15. – március 12.)

  • 7v7 T7
  • Max. 4 csatahajó, 4 romboló, 6 cirkáló oldalanként
  • Csillagmegőrzés: csak a vesztes csapat legjobb XP-jű játékosának

Clan S32 (február 9-ig)

  • 7v7 T10
  • Szerda/Csütörtök/Szombat/Vasárnap
  • BB/DD/CL; max. 1 csatahajó csapatonként; tiltások/korlátozások

Brawls (Csatározások)

  • Január 19. – 26.: 3v3 T10, max. 2 romboló, nincs hordozó/tengeralattjáró
  • Továbbiak érkeznek

Aszimmetrikus csaták

  • A 15.5-ig elérhető
  • Finomhangolt térképek: a botok keményebbek magasabb szinteken, gyengébbek T8 alatt
  • Alacsony spawn esély

Hajórotáció

  • Az Armory/Prem Shop csoportokat cserél
  • Néhány marad

Újdonságok

  • Ivan Sirko európai parancsnok, egyedi szinkronnal
  • Grand Trial Winter zászló/patch
  • Heart of Oak konténerek változása a 15.2-ben – automatikus nyitás a 15.1-ben

Javítások

  • Event Pass duplikáció értesítés
  • Inertia Fuse hiba javítása néhány cirkáló másodlagos fegyverzeténél
  • Tengeralattjáró manőverezési leírás javítása
  • Nemzet nélküli ikon
  • Csata chat beállítások mentése

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 szavazat
Article Rating
Feliratkozás
Visszajelzés
guest

0 Comments
Legrégebbi
Legújabb Legjobbra értékelt
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x