Closed Test 15.0 a sosit cu trei nave noi pentru testare, o serie de ajustări de balans și mecanici care ar putea schimba radical jocul. Am adunat toate detaliile cheie aici, ca să nu mai fii nevoit să sapi după ele.
Nave noi introduse în Closed Test 15.0
Crucișătorul italian Fiume (Tier VII)
Fiume, a doua navă din clasa de crucișătoare grele Zara, s-a remarcat prin una dintre cele mai rezistente blindaje de pe orice crucișător de dinainte de război. A intrat în serviciu în noiembrie 2026, a participat la acțiunile de la Calabria în iulie 2026 și la Capul Spartivento – unde s-ar putea să fi lovit crucișătorul britanic Berwick. Sfârșitul i-a venit la Capul Matapan, în timp ce se întorcea noaptea alături de sora sa Zara pentru a ajuta nava Pola avariată. Italienii nu aveau radar, însă. Navele de linie ale Royal Navy i-au luminat și i-au lovit de la mică distanță. S-a terminat.
În joc, Fiume renunță la mecanica italiană SAP. Se bazează pe AP și HE pe cele opt tunuri de 203 mm, dar timpul de reîncărcare este mai bun decât al surorilor sale. Modul Burst Fire crește precizia și penetrarea HE, deși timpul de reîncărcare se prelungește. Îți permite să trimiți proiectile cu balistică bună în punctele vulnerabile. Nu are torpile ca Gorizia. Exhaust Smoke Generator durează mai puțin decât cel de pe Zara – excelent pentru manevre rapide între insule sau pentru retrageri, nu pentru a sta ascuns la infinit. Poți alege între Fighter sau Spotting Aircraft. Burst Fire face prăpăd dacă nimerești momentul potrivit, iar balistica se menține bine la distanță. Totuși, camuflajul este mai slab decât al surorilor sale, iar lipsa torpilelor te lasă vulnerabil în luptele de aproape.
| Categorie | Detalii |
|---|---|
| Blindaj | Placaj provă și pupă: 16 mm |
| Supraviețuire | Puncte de viață: 36.500; Protecție torpile: 1%; Durată incendiu: 30 s |
| Artilerie – Bateria principală | 4×2 203 mm; Rază max: 17 km; Reîncărcare: 12,1 s; Rotire 180°: 22,5 s; Dispersie: 147 m; Schimbare proiectil: 2,00 s |
| Proiectile HE | Daune max: 2.850; Penetrare: 34 mm; Șansă de incendiu: 15%; Viteză: 900 m/s |
| Proiectile AP | Daune max: 4.800; Viteză: 900 m/s |
| Burst Fire | Reîncărcare: 33 s; Dispersie: -20%; Penetrare HE: +60%; Interval: 1,5 s; Salve: 2 |
| Armament secundar | 6×2 100 mm; Rază: 5,6 km; Reîncărcare: 6 s; Daune max: 1.500; Șansă de incendiu: 6%; Penetrare: 17 mm; Viteză: 850 m/s |
| Airstrike | Rază: 6 km; Reîncărcare: 25 s; Zboruri: 2; Avioane/zbor: 1; HP avion: 2.000; Bombe: 1; Daune max bombă: 3.400 |
| Apărare AA | 4×2 37 mm, 6×2 100 mm, 4×2 13,2 mm; Continuu: 138; Scurtă: 42 (85%, 1,5 km); Medie: 102 (90%, 3,5 km); Lungă: 63 (90%, 4,6 km); Explozie proiectil: 1.120; Explozii: 2; Întărire sector: 35% (4,6 km) |
| Manevrabilitate | Viteză max: 32,6 kt; Cerc de girație: 590 m; Timp cârmă: 10,8 s |
| Detectabilitate | Mare: 14,3 km; După tragere: 16,5 km; În fum: 8,9 km; În flăcări: 16,3 km; Aer: 7,5 km; După tragere (aer): 14,3 km; În flăcări (aer): 9,5 km |
| Consumabile | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Exhaust Smoke Generator (10 s/0,51 km/25 s/180 s/2); 3: Fighter (3/3 km/60 s/90 s/3) SAU Spotting Aircraft (+20% rază/100 s/240 s/4) |
Crucișătorul britanic Aberdeen (Tier IX)
Aberdeen este un scenariu ipotetic: clasa Belfast/Edinburgh modernizată în anii ’50 cu tunuri de ultimă generație. Poartă numele unui port scoțian, refolosind denumirea unui sloop din clasa Grimsby din Al Doilea Război Mondial.
Rata de foc este nebună. Opt tunuri duble automate în turele de Minotaur, doar cu AP, dar cu unghiuri de penetrare și focoase îmbunătățite. Daunele sunt solide pentru tier-ul său, dar raza de acțiune lasă de dorit – va trebui să stai mai aproape decât ți-ai dori. Întrece Neptune la capitolul stealth și manevrabilitate, dar are mai puține tunuri și torpile. Agil și ascuns… dar fragil. HP puțin, citadelă mare. Navele de linie te vor șterge de pe hartă dacă forțezi nota. Short-Burst Smoke ca la distrugătoare sau Belfast ’43 – multe activări, durată scurtă. Se combină de minune cu Surveillance Radar pentru a pândi din propria ceață. Are doar Repair Party standard, fără specialități de arbore tehnologic. Cel mai bun rol este de suport pentru distrugătoare – blochează punctele de captură, hărțuiește navele mari și topește țintele mici. Dacă ești prins într-o poziție proastă, structura sa cedează rapid sub foc inamic.
| Categorie | Detalii |
|---|---|
| Blindaj | Placaj provă și pupă: 16 mm |
| Supraviețuire | Puncte de viață: 39.200; Protecție torpile: 4%; Durată incendiu: 30 s |
| Artilerie – Bateria principală | 4×2 152 mm; Rază max: 16 km; Reîncărcare: 3,6 s; Rotire 180°: 4,7 s; Dispersie: 142 m |
| Proiectile AP | Daune max: 3.200; Viteză: 768 m/s |
| Torpile | 2×3 533 mm; Daune max: 16.767; Rază: 10 km; Viteză: 62 kt; Detectabilitate: 1,3 km; Reîncărcare: 80 s; Rotire 180°: 25 s |
| Airstrike | Rază: 7 km; Reîncărcare: 30 s; Zboruri: 2; Avioane/zbor: 1; HP avion: 2.000; Bombe: 2; Daune max bombă: 4.200 |
| Apărare AA | 20×2 20 mm, 4×2 76,2 mm, 4×2 152 mm; Continuu: 300; Scurtă: 245 (85%, 2 km); Medie: 266 (90%, 4 km); Lungă: 112 (90%, 6,9 km); Explozie proiectil: 1.820; Explozii: 5; Întărire sector: 35% (6,9 km) |
| Manevrabilitate | Viteză max: 32,5 kt; Cerc de girație: 730 m; Timp cârmă: 9,6 s |
| Detectabilitate | Mare: 11,6 km; După tragere: 15,8 km; În fum: 5,7 km; În flăcări: 13,6 km; Aer: 8,5 km; După tragere (aer): 11,6 km; În flăcări (aer): 10,5 km |
| Consumabile | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Repair Party (+196 HP/s/28 s/80 s/3); 3: Surveillance Radar (10 km/40 s/120 s/3); 4: Short-Burst Smoke Generator (40 s/0,6 km/15 s/70 s/5); 5: Hydroacoustic Search (Torpile 3,5 km/Nave 5 km/100 s/120 s/3) |
Submarinul olandez Tonijn (Tier X)
Tonijn a încheiat clasa Dolfijn, submarine olandeze de după Al Doilea Război Mondial cu corpuri de presiune triple pentru scufundări adânci și stabile. A fost nucleul flotei de submarine din Războiul Rece, scos din uz în 2026, acum fiind muzeu.
Se remarcă prin: lovește și din cer. Are Airstrike-uri ca Utrecht, dar cu rază de 8 km și reîncărcări mai lungi între lansări. Pot fi folosite doar de la suprafață – extrem de riscant într-o luptă. Torpilele sunt similare cu cele de pe U-2501, dar cu rază și daune mai mici. Patru tuburi la provă și pupă: salve individuale slabe, dar echilibrate în orice direcție. Baterie mare, viteză subacvatică rapidă pentru a evita loviturile și a te poziționa. Sub Surveillance în stil german, Enhanced Rudder Gear. HP-ul este extrem de mic – nu rezistă la foc concentrat. Se joacă precum submarinele germane, cu torpile mai slabe, dar airstrike-urile îi scot din ascunzătoare pe cei care stau după insule. Dacă ești detectat o dată, ești istorie. Poziționare sau moarte.
| Categorie | Detalii |
|---|---|
| Blindaj | Placaj provă și pupă: 19 mm |
| Supraviețuire | Puncte de viață: 17.800; Durată incendiu: 30 s |
| Sonar | Reîncărcare: 8 s; Efect ping (o dată): 25 s; (de două ori): 65 s; Viteză ping: 500; Rază: 10 km; Lățime ping: 15 m |
| Torpile | 8×1 533 mm; Încărcătoare: 4/4; Reîncărcare: 65 s; Timp schimbare: 13 s; Standard: 7.700 dmg/10 km/78 kt/2 km detect; Alt: 13.233 dmg/12 km/60 kt/1,7 km detect |
| Capacitate scufundare | 310 unități; Consum: 1/s; Reîncărcare: 0,8/s |
| Airstrike cu bombe HE | Rază: 8 km; Reîncărcare: 110 s; Zboruri: 2; Avioane/zbor: 7; HP avion: 2.160; Bombe: 5; Daune max bombă: 6.800; Penetrare: 37 mm; Șansă de incendiu: 39% |
| Manevrabilitate | Viteză max: 25 kt; Cerc de girație: 430 m; Timp cârmă: 6,4 s |
| Manevrare subacvatică | Viteză în imersiune: 27 kt; Timp plan de scufundare: 17 s; Viteză scufundare/ascensiune: 3,5 m/s |
| Detectabilitate | Mare: 5,8 km; După tragere: 5,8 km; În fum: 0 km; În flăcări: 7,8 km; Adâncime: 0 – 2,1 km; Aer: 2,1 km; După tragere (aer): 5,8 km; În flăcări (aer): 4,1 km |
| Consumabile | 1: Damage Control Party (5 s/60 s/3); 2: Hydrophone (8 km/6 s/1 s/80 s); 3: Submarine Surveillance (330 s pregătire/9 km/60 s/120 s) |
Raritatea navelor noi și existente
Raritatea indică cât de greu sunt de obținut navele. Ultimele adăugiri:
- VIII Turgut Reis – Uncommon (Neobișnuită)
- VIII M. Colonna – Uncommon (Neobișnuită)
- IX Zarya S – Rare (Rară)
- VIII Narai – Rare (Rară)
- X Surcouf – Legendary (Legendară)
Statutul legendar al lui Surcouf este justificat – evenimentul Salvage a fost o adevărată provocare.
Modificări ale Upgrade-urilor Unice în Closed Test 15.0
Upgrade-urile unice de Tier X au primit ajustări. Unele buff-uri sunt binevenite, altele dor.
X Kremlin – Automated Main Battery Loading Mechanism
- +1 încărcare pentru toate consumabilele
X C. Colombo – Improved Rangefinders
- Încărcările Exhaust Smoke scad cu -2 (doare destul de tare)
X République – Main Battery Fire Control Station
- Elimină penalizarea de rază (era și timpul)
- Incendiile/inundațiile durează acum cu 15% mai mult
X Hindenburg – Upgraded Damage Control Equipment
- Reduce viteza de reparare a bateriei principale
- Durata Repair Party +20%
- Reparare incendiu 40% → 50%
- Reparare inundație 70% → 50%
X Gouden Leeuw – Ship-to-Shore Radio
- Elimină bonusul de reîncărcare airstrike
- Raza airstrike +8%
- Daune bombe +10% (mai puțin spam, mai mult impact)
X Petropavlovsk – Ballistic Capped AP Shells
- Nu mai afectează numărul de încărcări ale consumabilelor (mare îmbunătățire a calității vieții)
- Durata consumabilelor -25%
- Daune AP 10% → 7,5%
X Daring – Enhanced Torpedo Loading Mechanism (fost Heavier Torpedo Warheads)
- Detectabilitate 5% → 10%
- Daunele torpilelor eliminate
- Reîncărcare baterie principală +12%
- Viteză torpile +15% (pești rapizi în loc de grei)
X Harugumo – Additional Smoke Generators
- Reîncărcare baterie principală -6% (buff direct)
X Grozovoi – Main Gun Automatic Loader
- Fără penalizare la reîncărcarea torpilelor
- Detectabilitate +5%
X Z-52 – Torpedo Fire Control System
- Elimină reducerea detectabilității torpilelor
- Viteză torpile 5% → 12%
- Dispersia proiectilelor inamice care te țintesc +5% (apărare solidă)
X Elbing – Automated Gun and Fuel Systems
- Raza bateriei principale -8% (acum pentru luptă de aproape)
X Yueyang – Improved Main Artillery
- HP maxim +10%
Modificări ale navelor de test
Feedback-ul a contat – au fost implementate buff-uri și reduceri.
- V Tegetthoff & VI Laudon: Reîncărcare principală 30 → 27 s
- VII Chios: Reîncărcare principală 25 → 23 s; Daune AP 10.600 → 11.200
- VIII Enigheten: Daune AP 11.400 → 12.100; Întoarceri fără pierdere de viteză
- IX Gustav den Store: Daune AP 11.400 → 12.100; Reîncărcare principală 26 → 24 s
- IX Messina: Daune SAP 3.850 → 3.600
- VIII Hoche (rework major): Reîncărcare principală 8 → 5,5 s; Precizie la nivel de Elbing; Daune torpile 14.733 → 18.400; Viteză torpile 60 → 75 kt; Detectabilitate torpile 1,3 → 1,8 km; Reload Booster eliminat
- X Châteaurenault: Reîncărcare torpile 110 → 100 s; Rază torpile 9 → 20 km; Daune torpile 19.500 → 20.333; Daunele scad drastic după 8,1 km (stil submarin)
- X Independencia (rework escadrilă): Tactical Dive Bombers eliminate; Attack Aircraft adăugate (HP 1.710; croazieră 176 kt; max 216 kt; zbor 5; escadrilă 10; refacere 76 s; detect 10 km; punte 15; rachete 3; dmg 5.400; pen 69 mm; foc 33%); Tactical Attack Aircraft: escadrilă/zbor/punte 5 → 7; Rachete: dmg 1.800 → 1.900; pen 34 → 27 mm; foc 6 → 7%; pre-fire MG crescut puțin; Dispersie mărită pentru rachete extra; Reîncărcare torpiloare 165 → 150 s
Modificări la Fighters și Airstrike Defense
Avioanele de vânătoare (Fighters) au fost refăcute – cea mai mare schimbare de aici.
- Nu mai detectează inamicii (scădere uriașă de utilitate)
- Acum pot distruge cinci Airstrike-uri la rând
- Le atacă imediat ce intră în zonă
- O lovitură provoacă daune serioase, nu distruge tot grupul
- Celelalte avioane rămân neschimbate – o singură intervenție
- Spotting Aircraft ocupă același slot
Transformă avioanele de vânătoare în distrugătoare de airstrike-uri, nu în cercetași.
Acces Timpuriu la Navele de Linie Europene și Caracteristici Conexe
15.0 dă startul accesului timpuriu pentru BB-urile europene – șapte nave, trăsături inedite.
Kit-ul ramurii
- Torpile cu rază lungă și impact puternic pe fiecare navă (putere scalată cu tier-ul)
- Stealth la nivel de BB pentru atacuri surpriză cu torpile
- Engine Power de la T5 pentru repoziționări
- Tunuri principale mai mici în general (o excepție de 406 mm cu arcuri de tragere)
- Radar de la T8 – navele de linie fac acum detectare
- Blindaj solid, dar bazine de HP foarte mici
- Camuflaje gata pentru unele dintre ele
Event Pass (15 ian – 12 feb)
- Linia 1: BB nou, camuflaj Traditions of the North, 18× containere „Honor, Integrity, Virtue”
- Linia 2: 2.500 Dubloni, camuflaj instant
- Extra: Mai multe semnale, bonusuri rare per nivel
- Duplicatele plătesc credite: 1,5M nave; 4,5M – 8,25M camuflaje
Colecția „Honor, Integrity, Virtue”
- Sir John Collins (comandant Commonwealth)
- 60 de piese din containere
- Set complet: el + realizare (achievement)
- Mai multe prin clasamente, Armory (RP/Elite XP), logări, pachete gratuite
Leaderboards (15 ian – 12 feb)
- Clasamente mici – 25/50 jucători
- Patru săptămânale
- Meciuri bazate pe activitatea din ultimele 30 de zile
- Reguli/recompense personalizate
- Până la 44 containere + Lunar Tokens
Distinguished Service Awards
- Bătălii Random, T5+
- Media Base XP din calificări
- Solo/Divizie separat (ambele sunt ok)
- Bronz/Argint/Aur
- Se afișează topul per navă
- Sistem securizat, fără trișori
Alte modificări notabile în Closed Test 15.0
Ajustări de campanie
- Al treilea slot de sarcini pentru toți
- Tipuri de bătălii mai variate pentru unele sarcini
- Mai puține stele pentru sarcinile de final
- Sarcini dificile mai accesibile
Salvage for Victory: Surcouf (5 feb – 12 mar)
- Schimb de cărbune/bonusuri rare
- Premiul cel mare: submarinul legendar Surcouf
- Kit: 4 torpile provă; 2×3 pupă; tunuri duble de 203 mm; Reload Booster/Spotter; primele lovituri ASW de pe submarin; French Engine Boost; fără sonar/torpile acustice/Hydro; supraviețuire slabă; lent; limitări (tunuri/consumabile/pupă la suprafață; ASW suprafață/periscop)
- Altele: BB rapid, precis și stealth; crucișător cu fum/hydro/motor; BB rezistent cu detectabilitate mică și penetrare mare
Colaborare TMNT (29 ian – 12 feb)
- Ep 2: Shredder, Krang, April (Melanie Minichino), Splinter (Paul Nakauchi)
- Comandanți fără națiune – merg pe orice navă, preiau steagul
- Cei din Ep 1 rămân naționali
- Containere Pizza Time: comandanți/camuflaje/recompense
- Alegere gratuită: Leo/Donnie/Mikey/Raph/Shredder/Krang
Colaborare martincitopants
- Cod pentru Căpitanul Mart + camuflaj
- Până la 16.0
- Se cumpără cu Armory Tokens
Șantierul Naval Roussillon (până pe 12 feb)
- 20 faze: 18 misiuni; ultimele 2 cu Dubloni (3k fiecare/startere)
- Misiunile încep la 2 săptămâni după lansarea 15.0
- Dispare în 15.1
- La mijloc: crucișător francez
Ranked S27 (15 ian – 12 mar)
- 7v7 T7
- Max 4 BB, 4 DD, 6 CL per echipă
- Păstrare stea: doar cel mai bun XP din echipa pierzătoare
Clan S32 (până pe 9 feb)
- 7v7 T10
- Mie/Joi/Sâm/Dum
- BB/DD/CL; max 1 BB per echipă; interdicții/limitări
Brawls
- 19 – 26 ian: 3v3 T10, max 2 DD, fără CV/sub
- Urmează și altele
Asym Battles
- Până la 15.5
- Hărți ajustate: boții sunt mai duri la tier-uri mari, mai blânzi de la T8 în jos
- Șansă mică de spawn
Rotația navelor
- Armory/Prem Shop schimbă grupurile
- Unele rămân
Noutăți
- Comandant european Ivan Sirko, voce proprie
- Steag/patch Grand Trial Winter
- Containerele Heart of Oak se schimbă în 15.2 – deschidere automată în 15.1
Remedieri
- Notificare duplicat Event Pass
- Inertia Fuse rata secundarele la unele CL-uri
- Tooltip-ul de manevră al submarinelor corectat
- Pictogramă pentru comandanți fără națiune
- Blocare setări chat de bătălie






