Закрытый тест 15.0 в WoWS Август 2026

World of Warships

Закрытый тест 15.0 представил три новых корабля, пачку правок баланса и механики, которые могут серьезно встряхнуть геймплей. Собрал все ключевые подробности здесь, чтобы вам не пришлось копаться в логах.

Содержание

Новые корабли на Закрытом тесте 15.0

Итальянский крейсер Fiume (VII уровень)

Fiume, второй тяжелый крейсер типа Zara, выделялся одним из самых мощных бронирований среди довоенных крейсеров. Вступил в строй в ноябре 2026 года, участвовал в бою у Калабрии в июле 2026 и у мыса Спартивенто — возможно, именно он повредил британский крейсер Berwick. Его история закончилась у мыса Матапан, когда он вместе с систершипом Zara поспешил ночью на помощь поврежденной Pola. У итальянцев не было радаров, и линкоры Королевского флота расстреляли их в упор. На этом всё.

В игре Fiume лишен итальянской фишки с ПББ-снарядами. Он полагается на ББ и ОФ на восьми 203-мм орудиях, но перезарядка у него быстрее, чем у систершипов. Режим «Серия залпов» (Burst Fire) повышает точность и пробитие ОФ-снарядов, хотя и увеличивает время перезарядки. Это позволяет эффективно реализовывать хорошую баллистику по уязвимым местам. Торпед, как и у Gorizia, нет. Дымогенератор полного хода работает меньше, чем у Zara — отлично подходит для маневров между островами или отхода, но не для долгого стояния в дымах. На выбор доступны Истребитель или Корректировщик. Серия залпов разрывает, если поймать тайминг, а баллистика позволяет уверенно стрелять на дистанцию. Однако маскировка хуже, чем у систершипов, а отсутствие торпед делает корабль уязвимым в ближнем бою.

Категория Детали
Бронирование Обшивка оконечностей: 16 мм
Живучесть Очки боеспособности: 36 500; ПТЗ: 1%; Время горения: 30 с
Артиллерия — ГК 4×2 203 мм; Дальность: 17 км; Перезарядка: 12,1 с; Поворот на 180°: 22,5 с; Рассеивание: 147 м; Смена типа снаряда: 2,00 с
ОФ-снаряды Макс. урон: 2 850; Пробитие: 34 мм; Шанс пожара: 15%; Скорость: 900 м/с
ББ-снаряды Макс. урон: 4 800; Скорость: 900 м/с
Серия залпов Перезарядка: 33 с; Рассеивание: -20%; Пробитие ОФ: +60%; Интервал: 1,5 с; Залпов в серии: 2
ПМК 6×2 100 мм; Дальность: 5,6 км; Перезарядка: 6 с; Макс. урон: 1 500; Шанс пожара: 6%; Пробитие: 17 мм; Скорость: 850 м/с
Авиаудар Дальность: 6 км; Перезарядка: 25 с; Звеньев: 2; Самолетов в звене: 1; ХП самолета: 2 000; Бомб: 1; Макс. урон бомбы: 3 400
ПВО 4×2 37 мм, 6×2 100 мм, 4×2 13,2 мм; Постоянный урон: 138; Ближняя: 42 (85%, 1,5 км); Средняя: 102 (90%, 3,5 км); Дальняя: 63 (90%, 4,6 км); Урон в разрывах: 1 120; Разрывов: 2; Усиление сектора: 35% (4.6 км)
Маневренность Макс. скорость: 32,6 уз; Радиус циркуляции: 590 м; Время перекладки руля: 10,8 с
Маскировка С кораблей: 14,3 км; После выстрела: 16,5 км; В дымах: 8,9 км; При пожаре: 16,3 км; С самолетов: 7,5 км; После выстрела (воздух): 14,3 км; При пожаре (воздух): 9,5 км
Снаряжение 1: Аварийная команда (5 с/60 с); 2: Дымогенератор полного хода (10 с/0,51 км/25 с/180 с/2); 3: Истребитель (3/3 км/60 с/90 s/3) ИЛИ Корректировщик (+20% дальность/100 с/240 с/4)

Британский крейсер Aberdeen (IX уровень)

Aberdeen — это проект из серии «что, если»: развитие типов Belfast/Edinburgh, модернизированное в 1950-х годах топовыми орудиями. Назван в честь шотландского порта, унаследовав имя шлюпа типа Grimsby времен Второй мировой.

Скорострельность просто безумная. Восемь спаренных автоматов в башнях Minotaur, стреляет только ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета и взрывателями. Урон солидный для уровня, но дальность подкачала — придется держаться ближе к врагу, чем хотелось бы. Он обходит Neptune по скрытности и маневренности, но лишен торпед. Юркий и незаметный… но хрупкий. Мало ХП, огромная цитадель. Линкоры сотрут вас в порошок при агрессивном сближении. Дымогенератор короткого действия (как у эсминцев или Belfast ’43) дает много зарядов, но стоят они недолго. Идеально сочетается с Поисковой РЛС для «прострела» из тумана. Ремонтная команда стандартная, без британских спецэффектов. Лучшая роль — поддержка эсминцев: закрывать точки, поливать огнем крупные цели и плавить мелочь. Попали в засвет? Корпус сложится очень быстро.

Категория Детали
Бронирование Обшивка оконечностей: 16 мм
Живучесть Очки боеспособности: 39 200; ПТЗ: 4%; Время горения: 30 с
Артиллерия — ГК 4×2 152 мм; Макс. дальность: 16 км; Перезарядка: 3,6 с; Поворот на 180°: 4,7 с; Рассеивание: 142 м
ББ-снаряды Макс. урон: 3 200; Скорость: 768 м/с
Торпеды 2×3 533 мм; Макс. урон: 16 767; Дальность: 10 км; Скорость: 62 уз; Заметность: 1,3 км; Перезарядка: 80 с; Поворот на 180°: 25 с
Авиаудар Дальность: 7 км; Перезарядка: 30 с; Звеньев: 2; Самолетов в звене: 1; ХП самолета: 2 000; Бомб: 2; Макс. урон бомбы: 4 200
ПВО 20×2 20 мм, 4×2 76,2 мм, 4×2 152 мм; Постоянный урон: 300; Ближняя: 245 (85%, 2 км); Средняя: 266 (90%, 4 км); Дальняя: 112 (90%, 6,9 км); Урон в разрывах: 1 820; Разрывов: 5; Усиление сектора: 35% (6,9 км)
Маневренность Макс. скорость: 32,5 уз; Радиус циркуляции: 730 м; Время перекладки руля: 9,6 с
Маскировка С кораблей: 11,6 км; После выстрела: 15,8 км; В дымах: 5,7 км; При пожаре: 13,6 км; С самолетов: 8,5 км; После выстрела (воздух): 11,6 км; При пожаре (воздух): 10,5 км
Снаряжение 1: Аварийная команда (5 с/60 с); 2: Ремонтная команда (+196 ХП/с/28 с/80 с/3); 3: Поисковая РЛС (10 км/40 с/120 с/3); 4: Дымогенератор короткого действия (40 с/0,6 км/15 с/70 с/5); 5: Гидроакустический поиск (Торпеды 3,5 км/Корабли 5 км/100 с/120 с/3)

Нидерландская подводная лодка Tonijn (X уровень)

Tonijn завершила серию Dolfijn — голландских лодок послевоенной постройки с тройным прочным корпусом для глубоких и стабильных погружений. Основа подводного флота времен Холодной войны, выведена из состава в 2026 году, ныне корабль-музей.

Главная особенность: бьет даже с неба. Авиаудар как у Utrecht, но с дальностью 8 км и долгой перезарядкой между сбросами. Работает только с поверхности — чертовски рискованно в бою. Торпеды как у U-2501, но с меньшей дальностью и уроном. Четыре аппарата в носу и корме: слабые одиночные залпы, но сбалансированы для любого направления. Емкая батарея и высокая скорость под водой помогают уклоняться и выходить на позицию. Шумопеленгатор в немецком стиле, улучшенные рули. Запас ХП бумажный — под фокусом не живет. Геймплей напоминает «немцев» с понерфленными торпедами, но авиаудар позволяет выкуривать любителей постоять за островами. Засветился — считай, погиб. Позиционирование решает всё.

Категория Детали
Бронирование Обшивка оконечностей: 19 мм
Живучесть Очки боеспособности: 17 800; Время горения: 30 с
Сонар Перезарядка: 8 с; Эффект импульса (1): 25 с; (2): 65 с; Скорость импульса: 500; Дальность: 10 км; Ширина импульса: 15 м
Торпеды 8×1 533 мм; Заряжающие: 4/4; Перезарядка: 65 с; Время смены: 13 с; Стандартные: 7 700 урон/10 км/78 уз/2 км заметность; Альт: 13 233 урон/12 км/60 уз/1,7 км заметность
Автономность 310 единиц; Расход: 1/с; Восстановление: 0,8/с
Авиаудар (ОФ-бомбы) Дальность: 8 км; Перезарядка: 110 с; Звеньев: 2; Самолетов в звене: 7; ХП самолета: 2 160; Бомб: 5; Макс. урон бомбы: 6 800; Пробитие: 37 мм; Шанс пожара: 39%
Маневренность Макс. скорость: 25 уз; Радиус циркуляции: 430 м; Время перекладки руля: 6,4 с
Маневренность под водой Скорость в погружении: 27 уз; Время перекладки горизонтальных рулей: 17 с; Скорость погружения/всплытия: 3,5 м/с
Маскировка С кораблей: 5,8 км; После выстрела: 5,8 км; В дымах: 0 км; При пожаре: 7,8 км; На глубине: 0 — 2,1 км; С самолетов: 2,1 км; После выстрела (воздух): 5,8 км; При пожаре (воздух): 4,1 км
Снаряжение 1: Аварийная команда (5 с/60 с/3); 2: Шумопеленгатор (8 км/6 с/1 с/80 с); 3: Подводный поиск (330 с подг./9 км/60 с/120 с)

Редкость новых и существующих кораблей

Обзор редкости

Флаги редкости показывают, насколько сложно заполучить корабль. Последние обновления:

  • VIII Turgut Reis — Необычный
  • VIII M. Colonna — Необычный
  • IX Zarya S — Редкий
  • VIII Narai — Редкий
  • X Surcouf — Легендарный

Легендарный статус Surcouf оправдан — ивент «Одержать победу» (Salvage) заставил попотеть.


Изменения уникальных модернизаций в тесте 15.0

Изменения уникальных модернизаций

Уникальные модернизации X уровня получили правки. Некоторые баффы радуют, другие — кусаются.

X Kremlin — Автоматизированный механизм заряжания ГК

  • +1 заряд ко всему снаряжению

X C. Colombo — Улучшенные дальномеры

  • Заряды дымогенератора полного хода: -2 (болезненный нерф)

X République — Станция управления огнем ГК

  • Убран штраф к дальности (наконец-то)
  • Пожары и затопления длятся на 15% дольше

X Hindenburg — Улучшенное аварийно-спасательное оборудование

  • Снижена скорость ремонта ГК
  • Длительность Ремонтной команды +20%
  • Устранение пожаров: 40% → 50%
  • Устранение затоплений: 70% → 50%

X Gouden Leeuw — Корабельная радиостанция

  • Убран бонус к перезарядке авиаудара
  • Дальность авиаудара +8%
  • Урон бомб +10% (меньше спама, больше веса залпа)

X Petropavlovsk — Бронебойные снаряды с баллистическим колпачком

  • Больше не режет количество зарядов снаряжения (огромный плюс к комфорту)
  • Время работы снаряжения -25%
  • Урон ББ: 10% → 7,5%

X Daring — Улучшенный механизм заряжания торпед (ранее — Тяжелые боеголовки торпед)

  • Маскировка: 5% → 10%
  • Бонус к урону торпед убран
  • Перезарядка ГК +12%
  • Скорость торпед +15% (быстрые «рыбки» вместо тяжелых)

X Harugumo — Дополнительные дымогенераторы

  • Перезарядка ГК -6% (чистый бафф)

X Grozovoi — Автомат заряжания главных орудий

  • Убран штраф к перезарядке торпед
  • Заметность +5%

X Z-52 — Система управления огнем торпед

  • Убрано снижение заметности торпед
  • Скорость торпед: 5% → 12%
  • Рассеивание снарядов противника по вам +5% (неплохая защита)

X Elbing — Автоматизированные системы орудий и подачи топлива

  • Дальность ГК -8% (теперь только ближний бой)

X Yueyang — Улучшенная артиллерия ГК

  • Макс. ХП +10%

Изменения тестовых кораблей

Изменения тестовых кораблей

Фидбек услышан — выкатили порцию баффов и правок.

  • V Tegetthoff и VI Laudon: Перезарядка ГК 30 → 27 с
  • VII Chios: Перезарядка ГК 25 → 23 с; Урон ББ 10 600 → 11 200
  • VIII Enigheten: Урон ББ 11 400 → 12 100; Повороты без потери скорости
  • IX Gustav den Store: Урон ББ 11 400 → 12 100; Перезарядка ГК 26 → 24 с
  • IX Messina: Урон ПББ 3 850 → 3 600
  • VIII Hoche (крупный реворк): Перезарядка ГК 8 → 5,5 с; Точность на уровне Elbing; Урон торпед 14 733 → 18 400; Скорость торпед 60 → 75 уз; Заметность торпед 1,3 → 1,8 км; Ускорение перезарядки ГК убрано
  • X Châteaurenault: Перезарядка торпед 110 → 100 с; Дальность торпед 9 → 20 км; Урон торпед 19 500 → 20 333; Урон резко падает после 8,1 км (как у подлодок)
  • X Independencia (переделка эскадрилий): Тактические пикировщики убраны; Добавлены штурмовики (ХП 1 710; крейсерская 176 уз; макс. 216 уз; звено 5; эскадрилья 10; восстановление 76 с; заметность 10 км; на палубе 15; ракет 3; урон 5 400; пробитие 69 мм; пожар 33%); Тактические штурмовики: эскадрилья/звено/палуба 5 → 7; Ракеты: урон 1 800 → 1 900; пробитие 34 → 27 мм; пожар 6 → 7%; Время подготовки пулеметов чуть увеличено; Рассеивание расширено из-за доп. ракет; Перезарядка торпедоносцев 165 → 150 с

Изменения истребителей и защиты от авиаударов

Реворк истребителей

Истребители переработаны — это самое важное изменение механики.

  • Больше не светят врагов (огромная потеря в полезности)
  • Теперь могут сбивать до пяти авиаударов подряд
  • Атакуют их мгновенно при входе в зону
  • Одно попадание наносит урон, но не уничтожает звено полностью
  • Другие типы самолетов без изменений — один сбитый за атаку
  • Слот Корректировщика остался на прежнем месте

Истребители превращаются в ПВО-защиту от авиаударов, а не в разведчиков.


Ранний доступ к линкорам Европы и сопутствующие фишки

Ранний доступ к линкорам Европы

В 15.0 стартует ранний доступ к европейским ЛК — семь кораблей с необычными чертами.

Особенности ветки

  • Дальнобойные и мощные торпеды на каждом корабле (урон растет с уровнем)
  • Маскировка на уровне линкоров, позволяющая играть от торпед
  • Форсаж с V уровня для быстрой смены позиций
  • В основном орудия меньшего калибра (исключение — один 406-мм с хорошей баллистикой)
  • РЛС с VIII уровня — теперь линкоры сами светят цели
  • Хорошая броня, но очень скромный запас ХП
  • Готовы тематические камуфляжи

Event Pass (15 янв — 12 фев)

  • Линия 1: новый ЛК, камуфляж «Традиции Севера», 18 контейнеров «Честь, Доблесть, Мужество»
  • Линия 2: 2 500 дублонов, моментальный камуфляж
  • Дополнительно: больше сигналов, редкие бонусы за каждый уровень
  • Компенсация за дубликаты в кредитах: 1,5 млн за корабли; 4,5 — 8,25 млн за камуфляжи

Коллекция «Честь, Доблесть, Мужество»

  • Командир Sir John Collins (Содружество)
  • 60 элементов из контейнеров
  • Награда за сбор: сам командир + достижение
  • Доп. элементы через задачи, Адмиралтейство (ОИ/Элитный опыт), логины и бесплатные наборы

Таблицы лидеров (15 янв — 12 фев)

  • Небольшие группы — по 25/50 игроков
  • Четыре этапа (раз в неделю)
  • Подбор по активности за последние 30 дней
  • Особые правила и награды
  • До 44 контейнеров + Лунные жетоны

Награды за выдающуюся службу

  • Случайные бои, V уровень и выше
  • Средний чистый опыт по результатам квалификации
  • Раздельный зачет для соло и отрядов
  • Бронза/Серебро/Золото
  • Отображение лучших результатов по кораблям
  • Строгий контроль нарушений

Другие заметные изменения в тесте 15.0

Изменения ПМК

Правки кампаний

  • Третий слот задач доступен всем
  • Расширены типы боев для некоторых задач
  • Меньше звезд для финальных задач
  • Сложные задачи стали проще

«Одержать победу»: Surcouf (5 фев — 12 мар)

  • Обмен угля и редких бонусов
  • Главный приз: легендарная подлодка Surcouf
  • Фишки: 4 носовых ТА; 2×3 кормовых; спарка 203-мм; Ускорение перезарядки/Корректировщик; первые ПЛО-удары на подлодке; французский Форсаж; нет сонара/акустических торпед/Гидроакустики; слабая живучесть; неповоротливость; ограничения (орудия/снаряжение/корма только на поверхности; ПЛО на поверхности/перископе)
  • Другие лоты: шустрый точный ЛК; крейсер с дымами/ГАП/форсажем; танковый ЛК с хорошим пробитием

Коллаборация с TMNT (29 янв — 12 фев)

  • Эпизод 2: Шреддер, Крэнг, Эйприл (Мелани Миничино), Сплинтер (Пол Накаучи)
  • Командиры без нации — на любой корабль, меняют флаг
  • Командиры 1-го эпизода остаются национальными
  • Контейнеры «Время пиццы»: командиры/камуфляжи/награды
  • Бесплатный выбор: Лео/Донни/Майки/Раф/Шреддер/Крэнг

Коллаборация с martincitopants

  • Код на кэпа Марта + камуфляж
  • До версии 16.0
  • Покупка за жетоны Адмиралтейства

Верфь Roussillon (до 12 фев)

  • 20 этапов: 18 миссий; последние 2 за дублоны (по 3к за этап)
  • Миссии стартуют через 2 недели после выхода 15.0
  • Завершится в 15.1
  • В середине — французский крейсер

Ранговые бои, 27-й сезон (15 янв — 12 мар)

  • 7 на 7, VII уровень
  • Макс. 4 ЛК, 4 ЭМ, 6 КР на команду
  • Сохранение звезды: только лучший по опыту в проигравшей команде

Клановые бои, 32-й сезон (до 9 фев)

  • 7 на 7, X уровень
  • Ср/Чт/Сб/Вс
  • ЛК/ЭМ/КР; макс. 1 ЛК на команду; баны и лимиты

Блицы

  • 19 — 26 янв: 3 на 3, X уровень, макс. 2 ЭМ, без АВ/ПЛ
  • Будут и другие этапы

Асимметричные бои

  • До версии 15.5
  • Настройка карт: боты сильнее на высоких уровнях, слабее на VIII и ниже
  • Низкий шанс спавна

Ротация кораблей

  • Обновление групп товаров в Адмиралтействе и Премиум магазине
  • Часть позиций останется

Новинки

  • Европейский командир Иван Сирко, озвучка
  • Флаг и патч «Зимнее испытание»
  • Контейнеры «Сердце дуба» изменятся в 15.2 — автооткрытие в 15.1

Исправления

  • Уведомление о дубликатах в Event Pass
  • Инерционный взрыватель теперь работает на ПМК некоторых легких крейсеров
  • Тултип маневренности подлодок теперь корректен
  • Иконка командиров без нации
  • Блокировка настроек боевого чата

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Оцените автора
Warships Games
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x