《戰艦世界》15.0 版本封閉測試 6 月 2026

戰艦世界

封閉測試 15.0 正式實裝,帶來了三艘全新的測試艦艇、一連串的平衡性調整,以及可能徹底改變戰局的新機制。我們為你整理了所有關鍵細節,讓你省去翻閱公告的麻煩。

封閉測試 15.0 登場的新艦艇

義大利巡洋艦 Fiume(VII 階)

Fiume 是扎拉級(Zara-class)重巡洋艦的二號艦,以戰前巡洋艦中數一數二的堅固裝甲著稱。她於 2026 年 11 月服役,曾參與 2026 年 7 月的卡拉布里亞海戰與斯帕蒂文托角海戰,甚至可能擊傷了英國巡洋艦 Berwick。她的終局發生在馬塔潘角海戰,當時她與姊妹艦 Zara 在夜間趕回救援受損的 Pola,但義大利艦隊缺乏雷達,被英國皇家海軍戰艦近距離集火擊沉。

在遊戲中,Fiume 捨棄了義大利特色的 SAP 彈藥。她的八門 203 毫米主砲僅配備 AP 和 HE 彈,但裝填速度優於姊妹艦。連發射擊(Burst Fire)模式可大幅提升 HE 彈的精準度與穿透力,代價是裝填時間會拉長,這讓你能利用優秀的彈道精準打擊敵方弱點。她不像 Gorizia 那樣配備魚雷。排煙造端機(Exhaust Smoke Generator)的持續時間比 Zara 短 – – 非常適合在島嶼間穿梭或緊急撤退,但不適合長時間躲藏。你可以選擇搭載戰鬥機或偵察機。只要抓準時機,連發射擊的爆發力非常驚人,且遠程彈道表現穩定。然而,她的隱蔽性遜於姊妹艦,且缺乏魚雷讓她在近戰中顯得較為脆弱。

類別 詳細資訊
裝甲 船艏與船艉裝甲板:16 毫米
生存能力 血量:36,500;魚雷防護:1%;起火持續時間:30 秒
火砲 – 主砲組 4×2 203 毫米;最大射程:17 公里;裝填時間:12.1 秒;180° 旋轉時間:22.5 秒;誤差範圍:147 公尺;彈種切換:2.00 秒
HE 彈 最大傷害:2,850;穿透力:34 毫米;起火機率:15%;初速:900 公尺/秒
AP 彈 最大傷害:4,800;初速:900 公尺/秒
連發射擊 裝填時間:33 秒;誤差範圍:-20%;HE 穿透力:+60%;連發間隔:1.5 秒;連發次數:2
副砲 6×2 100 毫米;射程:5.6 公里;裝填時間:6 秒;最大傷害:1,500;起火機率:6%;穿透力:17 毫米;初速:850 公尺/秒
空襲 射程:6 公里;裝填時間:25 秒;攻擊波次:2;每波飛機數:1;飛機血量:2,000;炸彈數:1;最大炸彈傷害:3,400
防空能力 4×2 37 毫米, 6×2 100 毫米, 4×2 13.2 毫米;持續傷害:138;近程:42 (85%, 1.5 公里);中程:102 (90%, 3.5 公里);遠程:63 (90%, 4.6 公里);瞬時傷害:1,120;爆炸數:2;防空區強化:35% (4.6 公里)
機動性 最高航速:32.6 節;迴轉半徑:590 公尺;轉舵時間:10.8 秒
隱蔽性 海面:14.3 公里;開火後:16.5 公里;煙霧中:8.9 公里;起火時:16.3 公里;空中:7.5 公里;空中開火後:14.3 公里;空中起火時:9.5 公里
消耗品 1:損害管制小組 (5 秒/60 秒);2:排煙造端機 (10 秒/0.51 公里/25 秒/180 秒/2);3:戰鬥機 (3/3 公里/60 秒/90 秒/3) 或 偵察機 (+20% 射程/100 秒/240 秒/4)

英國巡洋艦 Aberdeen(IX 階)

Aberdeen 是一艘基於「如果」假設的艦艇:將貝爾法斯特/愛丁堡級在 1950 年代換裝頂級武裝。艦名取自蘇格蘭港口,沿用了二戰時期格里姆斯比級單桅縱帆船的名稱。

她的射速極其瘋狂。配備四座雙聯裝 152 毫米自動砲(Minotaur 同款砲塔),僅使用 AP 彈,但具備更佳的跳彈角度與引信。雖然具備同階頂尖的輸出能力,但射程較短 – – 你必須比預期更靠近前線。她的隱蔽與機動性優於 Neptune,但代價是主砲數量較少且魚雷較弱。雖然靈活且隱蔽,但非常脆弱。血量偏低且核心區巨大,戰艦的齊射能輕易將衝過頭的你送回港口。配備類似驅逐艦或 Belfast ’43 的短發煙造端機(Short-Burst Smoke) – – 次數多但持續時間短。搭配監視雷達,讓她能從煙霧中偵測敵方。僅配備標準維修小組,而非科技樹特色的強力維修。她最適合擔任驅逐艦的後援 – – 封鎖佔領區、洗刷大型艦艇、融化小船。一旦走位失誤,她的脆弱身軀在火力下會迅速崩解。

類別 詳細資訊
裝甲 船艏與船艉裝甲板:16 毫米
生存能力 血量:39,200;魚雷防護:4%;起火持續時間:30 秒
火砲 – 主砲組 4×2 152 毫米;最大射程:16 公里;裝填時間:3.6 秒;180° 旋轉時間:4.7 秒;誤差範圍:142 公尺
AP 彈 最大傷害:3,200;初速:768 公尺/秒
魚雷 2×3 533 毫米;最大傷害:16,767;射程:10 公里;航速:62 節;被偵測距離:1.3 公里;裝填時間:80 秒;180° 旋轉時間:25 秒
空襲 射程:7 公里;裝填時間:30 秒;攻擊波次:2;每波飛機數:1;飛機血量:2,000;炸彈數:2;最大炸彈傷害:4,200
防空能力 20×2 20 毫米, 4×2 76.2 毫米, 4×2 152 毫米;持續傷害:300;近程:245 (85%, 2 公里);中程:266 (90%, 4 公里);遠程:112 (90%, 6.9 公里);瞬時傷害:1,820;爆炸數:5;防空區強化:35% (6.9 公里)
機動性 最高航速:32.5 節;迴轉半徑:730 公尺;轉舵時間:9.6 秒
隱蔽性 海面:11.6 公里;開火後:15.8 公里;煙霧中:5.7 公里;起火時:13.6 公里;空中:8.5 公里;空中開火後:11.6 公里;空中起火時:10.5 公里
消耗品 1:損害管制小組 (5 秒/60 秒);2:維修小組 (+196 HP/秒/28 秒/80 秒/3);3:監視雷達 (10 公里/40 秒/120 秒/3);4:短發煙造端機 (40 秒/0.6 公里/15 秒/70 秒/5);5:水底搜索 (魚雷 3.5 公里/艦艇 5 公里/100 秒/120 秒/3)

荷蘭潛艦 Tonijn(X 階)

Tonijn 是 Dolfijn 級的末代艦,這款荷蘭戰後潛艦採用三筒式壓力殼設計,具備深潛能力與極佳的穩定性。她是冷戰時期荷蘭潛艦艦隊的核心,於 2026 年退役,現作為博物館開放。

她的特色在於:也能從空中發動攻擊。她配備了類似 Utrecht 的空襲,但射程為 8 公里,且波次間的裝填時間較長。空襲只能在水面發動 – – 這在戰鬥中極具風險。魚雷性能類似 U-2501,但射程與傷害較低。船艏與船艉各有四具魚雷管:單發齊射威力較弱,但各方向火力均衡。電池容量大且水下航速快,便於躲避攻擊並調整射擊角度。配備德系風格的潛艦監視設備與強化轉舵裝置。她的血量極薄 – – 完全無法承受火力。玩法類似德系潛艦,雖然魚雷被削弱,但空襲能有效打擊躲在島後的敵人。一旦被偵測就死定了,走位決定生死。

類別 詳細資訊
裝甲 船艏與船艉裝甲板:19 毫米
生存能力 血量:17,800;起火持續時間:30 秒
聲納 裝填時間:8 秒;標記效果 (一次):25 秒;(兩次):65 秒;脈衝速度:500;射程:10 公里;脈衝寬度:15 公尺
魚雷 8×1 533 毫米;裝填手:4/4;裝填時間:65 秒;切換時間:13 秒;標準:7,700 傷害/10 公里/78 節/2 公里偵測;替代:13,233 傷害/12 公里/60 節/1.7 公里偵測
潛航能力 310 單位;消耗速度:1/秒;恢復速度:0.8/秒
HE 炸彈空襲 射程:8 公里;裝填時間:110 秒;攻擊波次:2;每波飛機數:7;飛機血量:2,160;炸彈數:5;最大炸彈傷害:6,800;穿透力:37 毫米;起火機率:39%
機動性 最高航速:25 節;迴轉半徑:430 公尺;轉舵時間:6.4 秒
水下機動性 潛航航速:27 節;潛深舵切換時間:17 秒;下潛/上浮速度:3.5 公尺/秒
隱蔽性 海面:5.8 公里;開火後:5.8 公里;煙霧中:0 公里;起火時:7.8 公里;深度:0 – 2.1 公里;空中:2.1 公里;空中開火後:5.8 公里;空中起火時:4.1 公里
消耗品 1:損害管制小組 (5 秒/60 秒/3);2:水下聽音器 (8 公里/6 秒/1 秒/80 秒);3:潛艦監視設備 (330 秒準備/9 公里/60 秒/120 秒)

新艦艇與現有艦艇的稀有度

Rarity overview

稀有度標籤代表艦艇的獲取難度。最新加入的艦艇:

  • VIII Turgut Reis – 不尋常 (Uncommon)
  • VIII M. Colonna – 不尋常 (Uncommon)
  • IX Zarya S – 稀有 (Rare)
  • VIII Narai – 稀有 (Rare)
  • X Surcouf – 傳奇 (Legendary)

Surcouf 被列為傳奇等級非常合理 – – 畢竟打撈活動(Salvage event)真的非常肝。


封閉測試 15.0 獨特升級品調整

Unique upgrades changes

X 階獨特升級品(傳奇插)迎來了調整。有些強化很棒,有些則削弱得很痛。

X Kremlin – 自動主砲裝填機構

  • 所有消耗品使用次數 +1

X C. Colombo – 改良型測距儀

  • 排煙造端機使用次數減少 2 次(這削弱很傷)

X République – 主砲火控站

  • 移除射程懲罰(終於改了)
  • 起火與進水持續時間現在延長 15%

X Hindenburg – 升級版損害管制設備

  • 降低主砲修復速度
  • 維修小組持續時間 +20%
  • 火災修復比例 40% → 50%
  • 進水修復比例 70% → 50%

X Gouden Leeuw – 艦對岸無線電

  • 移除空襲裝填加成
  • 空襲射程 +8%
  • 炸彈傷害 +10%(減少洗刷頻率,增加單次威力)

X Petropavlovsk – 被帽 AP 彈

  • 不再減少消耗品使用次數(重大的易用性提升)
  • 消耗品持續時間 -25%
  • AP 彈傷害加成 10% → 7.5%

X Daring – 強化魚雷裝填機構(原為重型魚雷戰鬥部)

  • 隱蔽加成 5% → 10%
  • 移除魚雷傷害加成
  • 主砲裝填時間 +12%
  • 魚雷航速 +15%(追求快魚而非重魚)

X Harugumo – 額外發煙造端機

  • 主砲裝填時間 -6%(純粹的強化)

X Grozovoi – 主砲自動裝填機

  • 移除魚雷裝填懲罰
  • 被偵測距離 +5%

X Z-52 – 魚雷火控系統

  • 移除魚雷被偵測距離縮減
  • 魚雷航速加成 5% → 12%
  • 敵方砲彈對你的散佈誤差 +5%(不錯的防禦屬性)

X Elbing – 自動化火砲與燃油系統

  • 主砲射程 -8%(現在要打得更近了)

X Yueyang – 改良型主砲

  • 最大血量 +10%

測試艦艇變更

Test ships changes

根據反饋 – – 官方實施了一系列的強化與削弱。

  • V Tegetthoff & VI Laudon: 主砲裝填 30 → 27 秒
  • VII Chios: 主砲裝填 25 → 23 秒;AP 傷害 10,600 → 11,200
  • VIII Enigheten: AP 傷害 11,400 → 12,100;轉向時不再損失航速
  • IX Gustav den Store: AP 傷害 11,400 → 12,100;主砲裝填 26 → 24 秒
  • IX Messina: SAP 傷害 3,850 → 3,600
  • VIII Hoche (大幅重製):主砲裝填 8 → 5.5 秒;精準度提升至 Elbing 等級;魚雷傷害 14,733 → 18,400;魚雷航速 60 → 75 節;魚雷偵測 1.3 → 1.8 公里;移除主砲裝填助推器
  • X Châteaurenault: 魚雷裝填 110 → 100 秒;魚雷射程 9 → 20 公里;魚雷傷害 19,500 → 20,333;傷害在 8.1 公里後會大幅衰減(類似潛艦機制)
  • X Independencia (中隊重製):移除戰術俯衝轟炸機;新增攻擊機 (血量 1,710;巡航 176 節;最高 216 節;每波 5 架;中隊 10 架;恢復 76 秒;偵測 10 公里;甲板 15 架;火箭 3 枚;傷害 5,400;穿透 69 毫米;起火 33%);戰術攻擊機:中隊/每波/甲板 5 → 7 架;火箭:傷害 1,800 → 1,900;穿透 34 → 27 毫米;起火 6 → 7%;機槍預熱時間略微增加;因火箭數量增加而擴大散佈;魚雷轟炸機裝填 165 → 150 秒

戰鬥機與空襲防禦變更

Fighters rework

戰鬥機機制重製 – – 這是本次最大的改動之一。

  • 不再能偵測敵方艦艇(功能性大幅下降)
  • 現在能連續攔截五波空襲
  • 一旦進入範圍會立即發動攻擊
  • 每次攻擊會造成部分損傷,而非直接整隊擊落
  • 對其他機型的攔截保持不變 – – 一換一
  • 偵測機佔用相同的消耗品槽位

這讓戰鬥機變成了純粹的空襲粉碎機,而非偵察兵。


歐洲戰艦搶先體驗及相關活動

European battleships early access

15.0 開啟歐洲戰艦搶先體驗 – – 共七艘艦艇,具備獨特特質。

分支特色

  • 每艘船都配備長程且高傷害的魚雷(威力隨階級提升)
  • 具備戰艦級的隱蔽,適合魚雷偷襲
  • 從 T5 開始配備引擎增壓,便於重新定位
  • 主砲口徑普遍較小(除了一艘具備特殊彈道的 406 毫米例外)
  • 從 T8 開始配備雷達 – – 戰艦現在也能自己開光了
  • 裝甲紮實,但血量池非常小
  • 部分艦艇已準備好專屬迷彩

活動通行證 (1月15日 – 2月12日)

  • 第 1 條線:新戰艦、「北方傳統」迷彩、18 個「榮譽、誠信、美德」貨櫃
  • 第 2 條線:2,500 達布隆、即時解鎖迷彩
  • 額外獎勵:更多信號旗、每級稀有加成
  • 重複補償:艦艇 150 萬銀幣;迷彩 450 萬 – 825 萬銀幣

「榮譽、誠信、美德」收藏

  • Sir John Collins (大英國協指揮官)
  • 從貨櫃中收集 60 個元素
  • 完成收藏:獲得該指揮官 + 成就
  • 可透過任務、軍械庫 (研發點/精英經驗)、登入、免費禮包獲取

排行榜 (1月15日 – 2月12日)

  • 小型排行榜 – – 每組 25/50 名玩家
  • 每週四場
  • 根據過去 30 天的表現進行匹配
  • 自定義規則與獎勵
  • 最高可獲得 44 個貨櫃 + 農曆代幣

傑出服務獎

  • 隨機戰鬥,T5 以上艦艇
  • 根據資格計算平均基礎經驗
  • 單排/組隊分開計算(兩者皆可)
  • 銅/銀/金獎
  • 顯示每艘船的頂尖表現
  • 鎖定機制,嚴懲違規者

封閉測試 15.0 其他值得注意的變更

Secondary guns changes

戰役調整

  • 所有人解鎖第三個任務槽位
  • 部分任務擴大適用的戰鬥類型
  • 降低最終任務所需的星星數量
  • 簡化高難度任務

打撈勝利:Surcouf (2月5日 – 3月12日)

  • 使用煤炭/稀有加成進行兌換
  • 終極獎勵:傳奇潛艦 Surcouf
  • 特色:4 具前魚雷管;2×3 後魚雷管;雙聯裝 203 毫米砲;裝填助推器/偵察機;首艘具備反潛空襲的潛艦;法系引擎增壓;無聲納/導向魚雷/水聽;水下生存力弱;機動遲緩;諸多限制(主砲/消耗品/後魚雷管需在水面使用;反潛空襲需在水面/潛望鏡深度使用)
  • 其他獎勵:高精準/高隱蔽的快速戰艦;具備煙霧/水聽/增壓的巡洋艦;高穿透/低偵測的坦系戰艦

忍者龜聯動 (1月29日 – 2月12日)

  • 第 2 波:許瑞德、克朗、艾波 (Melanie Minichino)、史林特 (Paul Nakauchi)
  • 無國籍指揮官 – – 可指派至任何艦艇,並隨艦艇更換國旗
  • 第 1 波指揮官保持原國籍
  • 披薩時間貨櫃:包含指揮官/迷彩/獎勵
  • 免費自選:李奧/多尼/米奇/拉斐/許瑞德/克朗

martincitopants 聯動

  • 輸入代碼獲得 Capt Mart 指揮官 + 迷彩
  • 持續至 16.0 版本
  • 可使用軍械庫代幣購買

Roussillon 造船廠 (至 2月12日)

  • 20 個階段:18 個任務階段;最後 2 階段需使用達布隆 (每個 3,000)
  • 任務在 15.0 開啟兩週後開始
  • 於 15.1 版本結束
  • 中期獎勵:法國巡洋艦

第 27 季排名戰 (1月15日 – 3月12日)

  • 7v7,T7 艦艇
  • 每隊上限:4 戰艦、4 驅逐、6 巡洋
  • 保星機制:僅限輸家經驗第一名

第 32 季公會戰 (至 2月9日)

  • 7v7,T10 艦艇
  • 週三/週四/週六/週日
  • 戰艦/驅逐/巡洋;每隊上限 1 戰艦;設有禁船/限船規則

激鬥

  • 1月19日 – 26日:3v3 T10,最多 2 驅逐,無航母/潛艦
  • 後續還有更多場次

不對稱戰鬥

  • 持續至 15.5 版本
  • 地圖調整:高階 AI 變強,T8 以下 AI 變弱
  • 低機率出生點調整

艦艇輪替

  • 軍械庫/特惠商店更換部分艦艇組合
  • 部分艦艇將保留

新內容

  • 歐洲指揮官 Ivan Sirko 及其語音
  • 「冬季大審判」旗幟與標誌
  • 「橡木之心」貨櫃將於 15.2 移出 – – 15.1 會自動開啟

修復

  • 活動通行證重複補償通知
  • 部分巡洋艦副砲未正確觸發 Inertia Fuse
  • 潛艦機動性工具提示與實際相符
  • 無國籍圖示顯示
  • 戰鬥聊天設定鎖定問題

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x