Zaprti test 15.0 je prinesel tri nove ladje za testiranje, kup popravkov ravnovesja in mehanike, ki bi lahko močno premešale karte. Tukaj sem zbral vse ključne podrobnosti, da vam ne bo treba brskati drugje.
Nove ladje, predstavljene v zaprtem testu 15.0
Italijanska križarka Fiume (VII. stopnja)
Fiume, druga iz razreda težkih križark Zara, je izstopala z enim najmočnejših oklepov med vsemi predvojnimi križarkami. V službo je stopila novembra 2026, sodelovala v bitki pri Kalabriji julija 2026 in pri rtu Spartivento – morda je celo zadela britansko križarko Berwick. Njen konec je prišel pri rtu Matapan, ko je ponoči hitela nazaj s sestrsko ladjo Zara na pomoč poškodovani Poli. Italijani pa niso imeli radarja. Bojne ladje kraljeve mornarice so jih osvetlile in razstrelile od blizu. Konec zgodbe.
V igri Fiume nima italijanske SAP specifike. Uporablja AP in HE granate na osmih 203-milimetrskih topovih, vendar je čas polnjenja boljši kot pri njenih sestrah. Burst Fire (rafalno streljanje) poveča natančnost in prebojnost HE granat, čeprav se čas polnjenja podaljša. To vam omogoča, da z dobro balistiko zadanete težavna mesta. Nima torpedov kot Gorizia. Exhaust Smoke Generator (izpušni dimni generator) deluje krajše kot pri Zari – odličen za šviganje med otoki ali hiter umik, ne pa za dolgotrajno skrivanje. Na voljo imate Fighter (lovec) ali Spotting Aircraft (izvidniško letalo). Burst Fire raztrga nasprotnika, če ujamete pravi tajming, balistika pa zdrži tudi na razdalji. Vendar pa njena prikritost zaostaja za sestrami, brez torpedov pa ste ranljivi od blizu.
| Kategorija | Podrobnosti |
|---|---|
| Oklep | Oklep premca in krme: 16 mm |
| Preživetje | Točke vzdržljivosti: 36.500; Torpedna zaščita: 1 %; Trajanje požara: 30 s |
| Artilerija – Glavna baterija | 4×2 203 mm; Maks. domet: 17 km; Polnjenje: 12,1 s; 180° obrat: 22,5 s; Razpršitev: 147 m; Menjava granat: 2,00 s |
| HE granate | Maks. škoda: 2.850; Prebojnost: 34 mm; Možnost požara: 15 %; Hitrost: 900 m/s |
| AP granate | Maks. škoda: 4.800; Hitrost: 900 m/s |
| Burst Fire | Polnjenje: 33 s; Razpršitev: -20 %; HE prebojnost: +60 %; Interval: 1,5 s; Število rafalov: 2 |
| Sekundarna oborožitev | 6×2 100 mm; Domet: 5,6 km; Polnjenje: 6 s; Maks. škoda: 1.500; Možnost požara: 6 %; Prebojnost: 17 mm; Hitrost: 850 m/s |
| Zračni napad | Domet: 6 km; Polnjenje: 25 s; Poleti: 2; Letal na polet: 1; HP letala: 2.000; Bombe: 1; Maks. škoda bombe: 3.400 |
| Protiletalska obramba | 4×2 37 mm, 6×2 100 mm, 4×2 13,2 mm; Kontinuirano: 138; Kratki domet: 42 (85 %, 1,5 km); Srednji domet: 102 (90 %, 3.5 km); Dolgi domet: 63 (90 %, 4,6 km); Eksplozija granate: 1.120; Eksplozije: 2; Okrepitev sektorja: 35 % (4,6 km) |
| Manevrske sposobnosti | Maks. hitrost: 32,6 vozlov; Obračalni krog: 590 m; Odziv krmila: 10,8 s |
| Prikritost | Z morja: 14,3 km; Po streljanju: 16,5 km; V dimu: 8,9 km; V ognju: 16,3 km; Iz zraka: 7,5 km; Po streljanju iz zraka: 14,3 km; V ognju iz zraka: 9,5 km |
| Potrošni material | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Exhaust Smoke Generator (10 s/0,51 km/25 s/180 s/2); 3: Fighter (3/3 km/60 s/90 s/3) ALI Spotting Aircraft (+20 % domet/100 s/240 s/4) |
Britanska križarka Aberdeen (IX. stopnja)
Aberdeen je ladja tipa “kaj bi bilo, če”: razred Belfast/Edinburgh, posodobljen v 50-ih letih z vrhunskimi topovi. Ime je dobila po škotskem pristanišču, pri čemer so uporabili oznako slopa Grimsby iz druge svetovne vojne.
Hitrost streljanja je nora. Osem dvojnih avtomatskih topov v kupolah Minotaur, samo AP granate z boljšimi koti preboja in vžigalniki. Solidna škoda za svojo stopnjo, vendar je domet slab – morali boste biti bližje, kot vam je udobno. Premaga Neptune v prikritosti in okretnosti, odvrže sode in torpede. Okretna in skrita… a krhka. Malo HP-ja, debela citadela. Bojne ladje vas bodo izbrisale, če boste preveč pritiskali. Short-Burst Smoke (kratkotrajni dim) kot pri rušilcih ali Belfastu ’43 – veliko dimnih zaves, a kratko trajajo. Odlično se ujame s Surveillance Radarjem za oprezanje iz megle. Ima samo standardni Repair Party, brez posebnih dodatkov iz tehnološkega drevesa. Najboljša je kot podpora rušilcem – zaprite točke, zasujte velike ladje, stopite manjše. Če se znajdete v slabem položaju? Njen trup pod ognjem hitro popusti.
| Kategorija | Podrobnosti |
|---|---|
| Oklep | Oklep premca in krme: 16 mm |
| Preživetje | Točke vzdržljivosti: 39.200; Torpedna zaščita: 4 %; Trajanje požara: 30 s |
| Artilerija – Glavna baterija | 4×2 152 mm; Maks. domet: 16 km; Polnjenje: 3,6 s; 180° obrat: 4,7 s; Razpršitev: 142 m |
| AP granate | Maks. škoda: 3.200; Hitrost: 768 m/s |
| Torpedi | 2×3 533 mm; Maks. škoda: 16.767; Domet: 10 km; Hitrost: 62 vozlov; Opaznost: 1,3 km; Polnjenje: 80 s; 180° obrat: 25 s |
| Zračni napad | Domet: 7 km; Polnjenje: 30 s; Poleti: 2; Letal na polet: 1; HP letala: 2.000; Bombe: 2; Maks. škoda bombe: 4.200 |
| Protiletalska obramba | 20×2 20 mm, 4×2 76,2 mm, 4×2 152 mm; Kontinuirano: 300; Kratki domet: 245 (85 %, 2 km); Srednji domet: 266 (90 %, 4 km); Dolgi domet: 112 (90 %, 6,9 km); Eksplozija granate: 1.820; Eksplozije: 5; Okrepitev sektorja: 35 % (6,9 km) |
| Manevrske sposobnosti | Maks. hitrost: 32,5 vozlov; Obračalni krog: 730 m; Odziv krmila: 9,6 s |
| Prikritost | Z morja: 11,6 km; Po streljanju: 15,8 km; V dimu: 5,7 km; V ognju: 13,6 km; Iz zraka: 8,5 km; Po streljanju iz zraka: 11,6 km; V ognju iz zraka: 10,5 km |
| Potrošni material | 1: Damage Control Party (5 s/60 s); 2: Repair Party (+196 HP/s/28 s/80 s/3); 3: Surveillance Radar (10 km/40 s/120 s/3); 4: Short-Burst Smoke Generator (40 s/0,6 km/15 s/70 s/5); 5: Hydroacoustic Search (Torpedo 3,5 km/Ladja 5 km/100 s/120 s/3) |
Nizozemska podmornica Tonijn (X. stopnja)
Tonijn je bila zadnja v razredu Dolfijn, nizozemskih podmornicah po drugi svetovni vojni s trojnim tlačnim trupom za globoke in stabilne potope. Bila je jedro podmorniške flote hladne vojne, upokojena leta 2026, zdaj pa je muzej.
Izstopa po tem, da udara tudi z neba. Zračni napadi kot pri Utrechtu, vendar z 8 km dometa in daljšim časom polnjenja med napadi. Možno le s površja – prekleto tvegano v boju. Torpedi so podobni tistim na U-2501, s krajšim dometom/škodo. Štiri cevi na premcu in krmi: šibki posamezni salvi, a uravnoteženi v katero koli smer. Močna baterija in hitra podvodna hitrost omogočata izogibanje zadetkom in nastavitev strelov. Submarine Surveillance (podmorniški nadzor) v nemškem slogu, Enhanced Rudder Gear (izboljšano krmilo). HP je tanek kot papir – ne prenese veliko ognja. Igra se kot nemške podmornice, z oslabljenimi torpedi, a zračni napadi uničijo tiste, ki kampirajo za otoki. Če vas opazijo, ste pečeni. Pozicioniranje ali smrt.
| Kategorija | Podrobnosti |
|---|---|
| Oklep | Oklep premca in krme: 19 mm |
| Preživetje | Točke vzdržljivosti: 17.800; Trajanje požara: 30 s |
| Sonar | Polnjenje: 8 s; Učinek pinga (enkrat): 25 s; (dvakrat): 65 s; Hitrost pinga: 500; Domet: 10 km; Širina pinga: 15 m |
| Torpedi | 8×1 533 mm; Polnilci: 4/4; Polnjenje: 65 s; Čas menjave: 13 s; Standardni: 7.700 škode/10 km/78 vozlov/2 km opaznost; Alternativni: 13.233 škode/12 km/60 vozlov/1,7 km opaznost |
| Kapaciteta potopa | 310 enot; Poraba: 1/s; Polnjenje: 0,8/s |
| HE Bomb Airstrike | Domet: 8 km; Polnjenje: 110 s; Poleti: 2; Letal na polet: 7; HP letala: 2.160; Bombe: 5; Maks. škoda bombe: 6.800; Prebojnost: 37 mm; Možnost požara: 39 % |
| Manevrske sposobnosti | Maks. hitrost: 25 vozlov; Obračalni krog: 430 m; Odziv krmila: 6,4 s |
| Podvodno manevriranje | Hitrost pod vodo: 27 vozlov; Odziv krmilnih kril: 17 s; Hitrost potopa/dviga: 3,5 m/s |
| Prikritost | Z morja: 5,8 km; Po streljanju: 5,8 km; V dimu: 0 km; V ognju: 7,8 km; Globine: 0 – 2,1 km; Iz zraka: 2,1 km; Po streljanju iz zraka: 5,8 km; V ognju iz zraka: 4,1 km |
| Potrošni material | 1: Damage Control Party (5 s/60 s/3); 2: Hydrophone (8 km/6 s/1 s/80 s); 3: Submarine Surveillance (330 s priprava/9 km/60 s/120 s) |
Redkost novih in obstoječih ladij
Oznake redkosti kažejo, kako težko je dobiti določene ladje. Zadnji dodatki:
- VIII Turgut Reis – Nenavadna (Uncommon)
- VIII M. Colonna – Nenavadna (Uncommon)
- IX Zarya S – Redka (Rare)
- VIII Narai – Redka (Rare)
- X Surcouf – Legendarna (Legendary)
Legendarni status za Surcouf je primeren – dogodek Salvage je bil pravi izziv.
Spremembe edinstvenih nadgradenj v zaprtem testu 15.0
Edinstvene nadgradnje za X. stopnjo so bile deležne popravkov. Nekatere izboljšave so dobrodošle, druge bolijo.
X Kremlin – Automated Main Battery Loading Mechanism
- +1 naboj za ves potrošni material
X C. Colombo – Improved Rangefinders
- Število nabojev Exhaust Smoke se zmanjša za -2 (to močno boli)
X République – Main Battery Fire Control Station
X Hindenburg – Upgraded Damage Control Equipment
- Zmanjša hitrost popravila glavne baterije
- Trajanje Repair Party +20 %
- Popravilo požara 40 % → 50 %
- Popravilo poplave 70 % → 50 %
X Gouden Leeuw – Ship-to-Shore Radio
- Odstranjen bonus za hitrost polnjenja zračnega napada
- Domet zračnega napada +8 %
- Škoda bomb +10 % (manj spamanja, večji učinek)
X Petropavlovsk – Ballistic Capped AP Shells
- Nič več zmanjšanja nabojev potrošnega materiala (velika izboljšava kakovosti igranja)
- Potrošni material traja -25 %
- AP škoda 10 % → 7,5 %
X Daring – Enhanced Torpedo Loading Mechanism (prej Heavier Torpedo Warheads)
- Prikritost 5 % → 10 %
- Škoda torpedov odstranjena
- Polnjenje glavnih topov +12 %
- Hitrost torpedov +15 % (hitre ribe namesto težkih)
X Harugumo – Additional Smoke Generators
- Polnjenje glavnih topov -6 % (čista izboljšava)
X Grozovoi – Main Gun Automatic Loader
- Brez kazni za polnjenje torpedov
- Opaznost +5 %
X Z-52 – Torpedo Fire Control System
- Odstranjeno zmanjšanje opaznosti torpedov
- Hitrost torpedov 5 % → 12 %
- Razpršitev sovražnih granat na vas +5 % (solidna obramba)
X Elbing – Automated Gun and Fuel Systems
- Domet glavnih topov -8 % (zdaj boj od blizu)
X Yueyang – Improved Main Artillery
- Maks. HP +10 %
Spremembe testnih ladij
Povratne informacije so bile upoštevane – uvedene so bile izboljšave in rezi.
- V Tegetthoff & VI Laudon: Polnjenje glavnih topov 30 → 27 s
- VII Chios: Polnjenje glavnih topov 25 → 23 s; AP škoda 10.600 → 11.200
- VIII Enigheten: AP škoda 11.400 → 12.100; Obračanje brez izgube hitrosti
- IX Gustav den Store: AP škoda 11.400 → 12.100; Polnjenje glavnih topov 26 → 24 s
- IX Messina: SAP škoda 3.850 → 3.600
- VIII Hoche (velika predelava): Polnjenje glavnih topov 8 → 5,5 s; Natančnost na ravni Elbinga; Škoda torpedov 14.733 → 18.400; Hitrost torpedov 60 → 75 vozlov; Opaznost torpedov 1,3 → 1,8 km; Reload Booster odstranjen
- X Châteaurenault: Polnjenje torpedov 110 → 100 s; Domet torpedov 9 → 20 km; Škoda torpedov 19.500 → 20.333; Škoda močno pade po 8,1 km (podmorniški slog)
- X Independencia (predelava eskadrilj): Tactical Dive Bombers odstranjeni; Dodana Attack Aircraft (HP 1.710; potovalna hitrost 176 vozlov; maks. 216 vozlov; polet 5; eskadrilja 10; obnova 76 s; opaznost 10 km; na krovu 15; rakete 3; škoda 5.400; prebojnost 69 mm; požar 33 %); Tactical Attack Aircraft: eskadrilja/polet/krov 5 → 7; Rakete: škoda 1.800 → 1.900; prebojnost 34 → 27 mm; požar 6 → 7 %; MG predstreljanje malo povečano; Razpršitev povečana zaradi dodatnih raket; Polnjenje torpednih bombnikov 165 → 150 s
Spremembe lovcev in obrambe pred zračnimi napadi
Lovci so bili predelani – to je največja sprememba tukaj.
- Nič več opazovanja sovražnikov (velik padec uporabnosti)
- Zdaj lahko uničijo pet zračnih napadov zaporedoma
- Napadejo jih takoj, ko so v coni
- En zadetek povzroči škodo, ne uniči vsega takoj
- Ostala letala ostajajo nespremenjena – en zadetek in konec
- Spotting Aircraft ostaja na istem mestu
To spremeni lovce v uničevalce zračnih napadov, ne pa v izvidnike.
Zgodnji dostop do evropskih bojnih ladij in povezane funkcije
15.0 začenja zgodnji dostop do evropskih bojnih ladij – sedem ladij z divjimi lastnostmi.
Značilnosti veje
- Dolgi domet, močni torpedi na vsaki ladji (moč narašča s stopnjo)
- Prikritost na ravni bojnih ladij za torpedne zasede
- Engine Power od V. stopnje za hitro spreminjanje položaja
- Večinoma manjši glavni topovi (ena izjema s 406 mm in dobrimi loki)
- Radar od VIII. stopnje – bojne ladje zdaj same odkrivajo tarče
- Solidna zaščita, a zelo malo HP-ja
- Kamuflaže so že pripravljene za nekatere
Event Pass (15. jan. – 12. feb.)
- 1. linija: nova bojna ladja, kamuflaža Traditions of the North, 18× zabojnikov “Honor, Integrity, Virtue”
- 2. linija: 2.500 dublonov, takojšnja kamuflaža
- Dodatki: Več signalov, redki bonusi na stopnjo
- Dvojniki prinesejo kredite: 1,5 M za ladje; 4,5 M – 8,25 M za kamuflaže
Zbirka “Honor, Integrity, Virtue”
- Sir John Collins (poveljnik Commonwealtha)
- 60 delčkov iz zabojnikov
- Celoten komplet: on + dosežek
- Več prek lestvic, Armory (RP/Elite XP), prijave, brezplačni paketi
Lestvice (15. jan. – 12. feb.)
- Majhne skupine – 25/50 igralcev
- Štiri tedenske lestvice
- Ujemanje glede na igranje v zadnjih 30 dneh
- Posebna pravila/nagrade
- Do 44 zabojnikov + Lunar žetoni
Nagrade za izjemno službo (Distinguished Service Awards)
- Naključne bitke, V. stopnja+
- Povprečni osnovni XP iz kvalifikacij
- Solo/divizija ločeno (oboje velja)
- Bronasta/srebrna/zlata stopnja
- Prikaz najboljših po ladji
- Brez možnosti za kršitelje
Druge pomembne spremembe v zaprtem testu 15.0
Popravki kampanj
- Tretje mesto za naloge za vse
- Širši nabor tipov bitk za nekatere naloge
- Manj zvezdic za končne naloge
- Lažje težke naloge
Salvage for Victory: Surcouf (5. feb. – 12. mar.)
- Menjava premoga/redkih bonusov
- Glavna nagrada: legendarna podmornica Surcouf
- Oprema: 4 torpedne cevi na premcu; 2×3 na krmi; dvojni 203 mm topovi; Reload Booster/Spotter; prvi podmorniški ASW napadi; francoski Engine Boost; brez sonarja/akustičnih torpedov/hidroakustike; šibko preživetje pod vodo; počasna; omejitve (topovi/potrošni material/krma na površju; ASW na površju/periskopu)
- Ostalo: hitra bojna ladja z natančnimi topovi/prikritostjo; križarka z dimom/hidro/motorjem; trpežna bojna ladja z nizko opaznostjo in visoko prebojnostjo
TMNT kolaboracija (29. jan. – 12. feb.)
- 2. del: Shredder, Krang, April (Melanie Minichino), Splinter (Paul Nakauchi)
- Poveljniki brez narodnosti – katera koli ladja, prevzamejo zastavo
- Poveljniki iz 1. dela ostajajo vezani na narodnost
- Zabojniki Pizza Time: poveljniki/kamuflaže/nagrade
- Brezplačna izbira: Leo/Donnie/Mikey/Raph/Shredder/Krang
martincitopants kolaboracija
- Koda za kapitana Marta + kamuflaža
- Do različice 16.0
- Nakup z žetoni v Armory
Ladjedelnica Roussillon (do 12. feb.)
- 20 faz: 18 misij; zadnji 2 z dubloni (3k vsaka/začetni paketi)
- Misije se začnejo 2 tedna po 15.0
- Konec v 15.1
- Vmesna nagrada: francoska križarka
Ranked S27 (15. jan. – 12. mar.)
- 7v7, VII. stopnja
- Maks. 4 BB, 4 DD, 6 CL na stran
- Ohranitev zvezdice: samo najboljši XP v poraženi ekipi
Clan S32 (do 9. feb.)
- 7v7, X. stopnja
- Sre/čet/sob/ned
- BB/DD/CL; maks. 1 BB na ekipo; prepovedi/omejitve
Brawls (Pretepi)
- 19. – 26. jan.: 3v3, X. stopnja, maks. 2 DD, brez letalonosilk/podmornic
- Prihaja jih še več
Asimetrične bitke
- Do različice 15.5
- Prilagojeni zemljevidi: boti so močnejši na visokih stopnjah, šibkejši od VIII. stopnje navzdol
- Nizka možnost pojava
Rotacija ladij
- Armory/Prem Shop zamenjata skupine ladij
- Nekatere ostajajo
Nove vsebine
- Evropski poveljnik Ivan Sirko, glasovna podpora
- Zastava in obliž Grand Trial Winter
- Zabojniki Heart of Oak se prestavijo na 15.2 – samodejno odpiranje v 15.1
Popravki
- Obvestilo o dvojnikih v Event Passu
- Inertia Fuse ni deloval na sekundarnih topovih nekaterih CL
- Opis manevriranja podmornic se zdaj ujema z dejstvom
- Ikona za poveljnike brez narodnosti
- Zaklepanje nastavitev bojnega klepeta






