Sestavit vražednou flotilu v Battlefleet Gothic Armada 2 vyžaduje metodu pokusu a omylu. Odpálil jsem dost kampaní proti Tyranidům na to, abych věděl, co funguje a co je totální propadák. Tady je rozbor, který vám zkrátí cestu k vítězství.
Porozumění subfrakcím: Více než jen pěkný lak
Subfrakce většinou mění jen vzhled. Vyberte si tu, která sedí vašemu stylu a děsí soupeře. Žádné změny statistik, žádné skryté buffy – čistě styl. Chaos a Orkové jsou však výjimkou.
Subfrakce většinou mění jen vzhled. Vyberte si tu, která sedí vašemu stylu a děsí soupeře. Žádné změny statistik, žádné skryté buffy – čistě styl. Chaos a Orkové jsou však výjimkou.
- Death Guard (Nurgle) – mají v rukávu morové triky
- Emperor’s Children (Slaanesh) – návaly rychlosti a elegance
- Thousand Sons (Tzeentch) – warpové pletichy
- World Eaters (Khorne) – krvežíznivá dravost
Orkové také získávají bonusová vylepšení. Zbytek frakcí? Vaši Mariňáci drtí nepřítele stejně, ať už jsou to Ultramarines nebo Blood Angels.
Schopnosti vlajkové lodě: Vaše eso v rukávu
Schopnosti vlajkové lodě jsou omezeny cooldowny. Pokud loď ochromíte nebo o ni přijdete, schopnosti zmizí. Jsou to silné nástroje, ale správné načasování znamená víc než jen efekt.
Sdílené schopnosti pro všechny
Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe
Vystřelí sondu v přímém směru, která cestou odhalí nepřátele v okruhu 4 500 jednotek. Po 10 sekundách dopadne a skenuje 9 000 jednotek po dobu celkem 120 sekund. Pokud zasáhne nepřítele, přichytí se a aktivuje se při kontaktu.
Miřte s ní na místa, která chcete vyčistit – mračna, asteroidy, pasti. Vytáhněte neviditelné lodě z kontrolních bodů. I pouhé rozbití jejich formace vyhrává bitvy.
Disruption Bomb
Vysle bombu na vzdálenost 10 000 jednotek; vybuchne za 15 sekund, zničí štíty, holopole a stínová pole v okruhu 4 500. Zastaví regeneraci a opravy trupu Necronů na 20 sekund.
Největší výbuch ze všech bomb – dokonalý zabiják štítů. Zasáhne i spojence, takže ji házejte před bojem nebo po něm. Uprostřed vřavy? Riskantní, pokud nejste v úzkých.
Stasis Bomb
Vrh na 13 500 jednotek; 15sekundová rozbuška zpomalí lodě, letky a střely o 90 % v okruhu 2 500 na 20 sekund.
Čisté odepření prostoru. Zastavte postup nepřítele. Skvěle se doplňuje s Nova kanóny – pomalé cíle neuhnou. Čistě rozdělí skupiny lodí.
Micro Warp Jump
Vlajková loď se teleportuje do dosahu skenu spojence, mimo ostatní lodě. 2,5sekundové vyvolávání – žádný pohyb, žádné skilly, žádné otáčení.
Změna pravidel hry pro útok i ústup. Bitevní lodě ho nutně potřebují; dělá z neohrabaných kolosů mobilní hrozby.
Augur Disruption Bomb
Odebere nepříteli detekci na celé mapě na 45 sekund. Brutální a efektivní.
Ráj pro plížení nebo odstřelování. Nepřítel tápe slepý, zatímco vy si ho zaměřujete.
Emperor’s Tarot / Reveal
Osvětlí cíl na 90 sekund, čímž ho plně odhalí.
Záloha pro sondy. Na Tyranidy je to ale k ničemu – maskují se hned od začátku, nelze je zaměřit.
Unikátní schopnosti Imperiální flotily
Supercharged Void Shield
Štíty se stanou nezranitelnými (kromě Disruption bomb), regenerace se zvýší 10x na 10 sekund.
Tlačítko pro imperiální tankování. Soustředěná palba? Aktivujte to a smějte se, jak střely sklouzávají.
Plasma Bomb
Paprsek na 10 000 jednotek; 10sekundový výbuch, 200 – 400 přímého poškození v okruhu 1 500.
Menší zóna než u Disruption bomby, ale má pořádnou sílu. Ničitel shluků nebo dorážeč. Nejdřív Stasis, pak tohle – hotový masakr.
Unikátní schopnosti Asuryani
Holofield Overload
Maximalizuje holopole, udrží ho na vrcholu 10 sekund; nefunguje pod vlivem Disruption bomby.
Nic moc. Oprava jedné lodě postrádá razanci. Raději zvolte silnější tahy.
Wraithbone Reinforcements
Přední pancíř spojeneckých Aeldari se zvýší na 75 v okruhu 9 000 na 15 sekund; ignoruje kolize.
Niche zbytečnost. Taktika „udeř a uteč“ nevyužívá čelní střety – jde to proti vaší herní strategii.
Maelstrom
Psychická bouře v okruhu 2 500 na vzdálenost 13 500; lodě bez štítů dostávají 20 přímého poškození za sekundu po dobu 45 sekund.
Tohle je pecka. Necroni bez štítů tají. Dlouhé trvání, mění bojiště. Berte vždy.
Unikátní schopnosti Necronů
Pyramidal Reconstruction
Okamžitě odstraní lehká i těžká kritická poškození u Necronů v okruhu 9 000.
Naprostá nutnost. Motory zůstanou funkční pro teleporty. Klíč k tomu, abyste neumírali pomalou smrtí.
Transdimensional Thunderbolt
Výboj řetězí skrze lodě v cestě; 200 přímého poškození v okruhu 4 500 od vlajkové lodě.
Spolehlivé pošťouchnutí. Vyčistí linii před přiblížením.
Resurrection Orb
+3 k posádce u necroních ztrát/vraků v okruhu 9 000 (360°).
Udržení kontroly nad lodí a obsazování vraků. Prodlužuje výdrž v dlouhých bitvách.
Scarab Swarm
Nepřátelé v okruhu 4 500 dostávají 10 poškození/s; spojenci +2/s k trupu. Trvá 45 sekund.
Léčit se, zatímco oni krvácejí? Zlato. Základ pro boj zblízka.
Lightning Link
Propojí vlajkovou loď s Necronem vzdáleným 9 000; kdokoli projde spojnicí, dostane 60 poškození/s po dobu 20 sekund (přeruší se při vzdálenosti >10k).
Těžké na nastavení, obrovská odměna. Uzavírá průletové trasy.
Mass Recal
Flotila se teleportuje ke skenu vlajkové lodě; zruší rozkazy, vše odhalí.
Divoká karta pro změnu pozice. Chytrý obchvat nebo ústup.
Upgrady: Pasivní násobiče síly
Pasivní schopnosti vrství buffy – na vlajkovou loď, konkrétní typy nebo celou flotilu. Nováčci by se měli držet celoflotilových vylepšení; stabilní zisky bez triků.
Specializace lodí vyžaduje maximální nasazení. Viděl jsem flotily padnout, když narazily na tvrdý protiútok.
Základy pro celou flotilu
Navigational/Polarised/Phase Shifter Field
Ruší poškození od asteroidů, min a spór pro celou flotilu.
Otevírá možnosti využití terénu. Můžete lákat nepřátele do asteroidů, kterým se oni musí vyhýbat.
Improved Augur Array
Eskorty a lehké křižníky identifikují cíle na +9 000. Hra čísel.
Roj eskort odhalí všechno včas.
Power Ram
+50 % k poškození taranem u lodí s trnem.
Použitelný stack, ale rozhoduje rychlost. Imperiálové s tímto vylepšením prorážejí vše.
Auxiliary Shield Capacitors
Štíty se regenerují o 25 % rychleji u všech lodí.
To nic nepřekoná. Přední linie vydrží a vy můžete točit lodě v boji.
Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries
Makrobaterie a lancy mají +4 500 k dosahu.
Ošemetné. Pokles účinnosti makrobaterií to zabíjí; Lock On funguje lépe. Možná jen pro čistě lancové lodě.
Short-Burn Torpedoes
Torpeda jsou o 50 % rychlejší.
Zásahy dopadají častěji. Torpédové flotily na tomhle stojí.
Emission Dissipater
Tiché manévry v režimu Running Silent; pro eskorty a lehké křižníky.
Neviditelné přesuny. Přepady pak fungují skvěle.
Culexus Assassin (Imperiální příklad)
Bleskový útok způsobí +500 k postihu morálky; pro vlajkovou loď.
Zabiják určitých frakcí – Orkové se zlomí, Mariňáci to ignorují.
Armor Piercing Ammunition
Zblízka (4 500) půlí pancíř proti makrobateriím u příslušných lodí.
Posílení pro rvačky. Pokud jste blízko, trhejte.
Agripinaa-Pattern Void Shield
Štíty mají +25 k pancíři u všech lodí.
Odolnější bublina. Perfektně se doplňuje s regenerací.
Upgrady specifické pro Asuryani: Dobré, špatné a pasti
Spirit Stone Targeting Node
Dosah laserů v runovém postoji +4 500; vlajková loď (oslabeno z celé flotily).
Teď už slabé. Jsou lepší možnosti.
Kin-Crewed Batteries
Přebíjení: palba laserů +1 %/s až do 25 % max; klesá při přepnutí nebo pauze.
Odpad. Buduje se to pomalu, je to křehké – nikdy nebrat.
Dire Avenger Honor Guard
Kritický zásah při výsadku řadových lodí +10 %.
Malé zlepšení. Málokdy to rozhodne bitvu.
Spirit Crystal Lenses
+10 % poškození štítů; zpoždění regenerace Necronů +10 s; pro řadové lodě.
Žrouti štítů a zdržování Necronů. Dobrá volba.
Shrine to Asuryan
Dosah identifikace vlajkové lodě +25 k bublině odvahy.
Zabrání útěku. Nenápadně klíčové.
Blessing of Vaul
Pancíř laserů zblízka na 50 pro celou flotilu.
Past. Křehké lodě se neperou zblízka.
Void Predator
Plyn/asteroidy: nepřátelské makrobaterie -20 k přesnosti proti řadovým lodím.
Statická návnada. Hýbej se, nebo zemři.
Upgrady Necronů: Manifestace technologické převahy
Tesseract Crypt
Postoje zůstávají i po zničení paluby; pro řadové lodě.
Geniální. Zničená paluba? Jen se smějte a nechte si buffy.
Unstable Pulse Core
Star Pulse +50 % pro všechny lodě, které ho mají.
Bestiální režim pro Pulse. Těžké lodě to vyžadují.
Nightmare Shroud
Přebíjení: vlajková loď způsobuje ztrátu 3 morálky/s identifikovaným cílům.
Nedokonalé. Vázané na postoj, krátký dosah, Mariňáci jsou imunní.
Arc Propagator
Částicový bič vlajkové lodě se jednou řetězí s 50% silou na nepřítele v okruhu 4 500.
Automatické šíření poškození bolí skupiny lodí. Klíč k přežití vlajkové lodě.
Phase Shifter
Ignoruje vlivy prostředí pro flotilu.
K ničemu. Regenerace se tomu vysměje.
Shards of Nyadra’zatha
Výsadek vlajkové lodě způsobuje poškození v čase (DoT).
Vtip. Příliš vzácné využití.
Residual Absorption
Plyn: regenerace +1/s pro flotilu.
Kempování v mračnu pro drobky? Ne.
Living Metal Substructure
Trup eskort +25 %.
Jen pro spam eskort – hloupost.
Eldritch Bridge
Portálový bleskový útok +4 500 k dosahu.
Extra dosah je nic moc; základ stačí.
Structural Analyser
Kritický zásah bleskem x2 na naskenované cíle; pro lodě s obloukovými zbraněmi.
Snaha o označení pro náhodu. Ujde, ale není to zázrak.
Imperiální flotila: Vyvážené kladivo
Imperiálové zvládají všechny role solidně – žádné extrémní vrcholy, ale ani propady. Ideální start pro nové hráče; najděte si svůj styl a pak klidně změňte frakci.
Pomalejší trupy, ale torpéda a Nova kanóny vynucují akci. Plný rozsah tonáže, zbraně od stěn makrobaterií po mixy lancí a hangárů.
Lodě Imperiální flotily podle rolí
Letadlové lodě
| Loď | Třída | Body | Role | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Defiant | Lehký křižník | 153 | Letadlová loď dlouhého dosahu | 2 hangáry; malá, levná, křehká |
| Exorcist | Velký křižník | 308 | Letadlová loď / Podpora středního dosahu | 4 hangáry; odolná a silná |
| Emperor | Bitevní loď | 367 | Těžká letadlová loď / Podpora | 4 hangáry; pokročilý detekční rádius |
Dva Defianty se vyrovnají letkám Exorcistu a jsou o 2 body levnější – ztratíte odolnost, získáte rozptyl. Exorcist trefuje rovnováhu.
Emperor je předražený; skauti detekci pokryjí v pohodě.
Eskorty
| Loď | Třída | Body | Role | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | Torpédoborec | 34 | Torpédové hlídkové plavidlo | Rychlá torpédová platforma |
| Widowmaker | Torpédoborec | 37 | Torpédové průzkumné plavidlo | Pokročilá detekce; nejlepší skaut |
| Firestorm | Fregata | 41 | Lancové hlídkové plavidlo | Přední pevná lanca + makro věž |
| Sword | Fregata | 41 | Makro hlídkové plavidlo | Dvě makro věže |
| Falchion | Fregata | 41 | Těžké torpédové hlídkové plavidlo | Těžší torpédová výzbroj |
Skauti Widowmaker vládnou za 37 bodů. Cobry spamují levná torpéda; Firestormy mají levné lancy.
Lancové platformy
| Loď | Třída | Body | Role | Kritika |
|---|---|---|---|---|
| Endurance | Lehký křižník | 105 | Lancový křižník středního dosahu | Krátký dosah lancí bolí |
| Gothic | Křižník | 162 | Lancový křižník středního dosahu | Robustnější než Endurance, ale stále sporný |
| Apocalypse | Bitevní loď | 284 | Těžká lancová podpora | Nova kanón + přetížené lancy; postoj Lock On = dosah lancí 18 000 |
Apocalypse jako jediná září – kontrola díky Nova kanónu plus Lock On lancy na 18k. Zbytek? Nebrat.
Specialisté na Nova kanóny
| Loď | Třída | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Dominator | Křižník | 188 | Vysoký potenciál Nova kanónu |
| Mars | Bitevní křižník | 260 | Lepší dosah; 2 lancy; hangáry; má své mouchy |
Dominator vládne v odepírání prostoru. Mars je univerzál; rozhoduje složení flotily.
Rváči s makrobateriemi
| Loď | Třída | Body | Role | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Endeavour | Lehký křižník | 107 | Lehký útočný křižník | Levná platforma pro makra/věže |
| Dauntless MK2 | Lehký křižník | 116 | Vylepšený Endeavour | Lepší statistiky |
| Dauntless | Lehký křižník | 128 | Lancová varianta | Lanca místo torpéd |
| Tyrant | Křižník | 178 | Makro/plasma středního dosahu + torpéda | Solidní univerzál |
| Avenger | Bitevní křižník | 199 | Těžký útok na krátkou vzdálenost | Chybí přední zbraně; role „bourací koule“ |
| Overlord | Bitevní křižník | 216 | Flexibilní silák | Dvě plazmová makra + dvě lancové věže + torpéda |
| Retribution | Bitevní loď | 306 | Kotevní loď | Tři plazmová makra na každé straně, 3 lancové věže, těžký torpédomet |
Overlord drtí svou všestranností. Retribution tvoří jádro, ale kiting ji zničí; vyžaduje silnou clonu.
Avenger ničí boční salvou – ale nikoho neuhoní.
Víceúčelové platformy
| Loď | Třída | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Lunar | Křižník | 165 | Lanca/Útok; mění makra za lancy |
| Dictator | Křižník | 206 | Letadlová loď/Útok; hangáry místo extra maker |
| Armageddon | Bitevní křižník | 210 | Těžká lanca/útok |
| Vengeance | Velký křižník | 260 | Těžká lanca/těžký útok; vylepšená makra na plazmu |
| Oberon | Bitevní loď | 334 | Těžká směs zbraní; všechny systémy; pokročilá detekce; kritizována za nejednotnost |
Vengeance je bestie pro kampaň – dosah plazmy, síla lancí, odolný držák linie.
Oberon je příliš rozptýlený; za 334 bodů chcete jasné zaměření.
Synergie Imperiální flotily
Defenzivní pevnost:
- Supercharged Void Shield (schopnost)
- Auxiliary Shield Capacitors (upgrade)
- Agripinaa-Pattern Void Shield (upgrade)
Štíty se regenerují bleskově, víc vydrží a vlajková loď má nesmrtelný burst. Linie ustojí salvy.
Zónová nukleární zbraň:
- Stasis Bomb (schopnost)
- Plasma Bomb nebo Disruption Bomb (schopnost)
- Lodě s Nova kanóny (složení flotily)
- bomby a torpéda
Stasis uvězní, bomba sundá štíty nebo udělí poškození, Nova kanón dílo dokoná. Není úniku.
Neviditelný přepad:
- Augur Disruption Bomb (schopnost)
- Improved Augur Array (upgrade)
- Emission Dissipater (upgrade)
- Lehké křižníky a eskorty (složení flotily)
Oslepte nepřítele, využijte tiché skauty a útočte z mnoha úhlů.
Drtiči zblízka:
- Power Ram (upgrade)
- Short-Burn Torpedoes (upgrade)
- Armor Piercing Ammunition (upgrade)
Náraz taranem, příval torpéd, tavení pancíře. V souboji na nůž vyhráváte.
Mobilita bitevních lodí:
- Micro Warp Jump (schopnost)
- Jakákoliv bitevní loď (vlajková loď)
Pomalý kolos se teleportuje. Hrozby jsou vyřešeny.
Bitevní taktika Imperiální flotily
Priority zaměřování:
- Kiting (Eldaři, Chaos): neustále motory
- Rváči (Orkové, Mariňáci): motory pro zastavení
- Štíty (Imperium, Tau): generátory dolů
- Letadlové lodě: hangáry; Brace Impact
Správa postojů:
- Eskorty: Vždy Silent
- Flotila: Výchozí Brace
- Odstřelování: Lock On
- Příprava: Reload pro letadlové lodě/Nova kanóny
Disciplína ústupu:
Kriticky poškozené lodě warpujte pryč rychle. Opravy bolí; přežijte, abyste mohli bojovat dál.
Jak bojovat proti Imperiální flotile
Jste rychlejší? Spamujte motory – jsou to hlemýždi.
Výsadky? Používejte je; tříští to pozornost.
Vždy uhýbejte Nova kanónům a torpédům.
Generátory, pokud jste rychlejší.
Žádné tarany – jejich trny ničí lehké lodě.
Asuryani: Skleněná děla a partyzáni
Mistři útoků „udeř a uteč“: šílené manévrování, přesné lasery, torpéda ignorující pancíř. Ale trupy jsou drahé a křehké.
Špičková hbitost – rychlost, akcelerace, prudké obraty. Žádné palebné oblouky; střílejte kamkoliv.
Torpéda mažou pancíř, ale plazí se a snadno se sestřelují. Nejlepší je salva zblízka – naletět, vypustit, zmizet.
Lodě Asuryani podle rolí
Eskorty
| Loď | Třída | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Shadowhunter | Torpédoborec | 79 | Lancová platforma |
| Shard Shadowhunter | Torpédoborec | 85 | 3 lasery |
Letadlové lodě
| Loď | Třída | Body | Zbraně | Názor |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Wraithship | Lehký křižník | 206 | 2 hangáry | Solidní letadlová loď |
| Moonray Wraithship | Lehký křižník | 210 | Pulsary | Alternativní platforma |
| Ghost Dragonship | Křižník | 295 | Hangáry | Větší letadlová loď |
| Moonray Dragonship | Křižník | 285 | Pulsarová varianta | |
| Phoenix Ship | Bitevní křižník | 420 | Velká letadlová loď | Na Aeldari pomalá; doporučuji vynechat |
Phoenix se se svými 420 body vleče. Nehodí se k frakci; přeskočte ho.
Torpédová plavidla
| Loď | Třída | Body | Zbraně | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Wraithship | Lehký křižník | 172 | Lasery + torpéda | |
| Firestorm Wraithship | Lehký křižník | 176 | Pulsary + torpéda | |
| Starfall Dragonship | Křižník | 228 | Torpéda (oslabeno před patchem) | |
| Firestorm Dragonship | Křižník | 220 | Pulsarová varianta + torpéda |
Synergie flotily Asuryani
Kombinace Stasis + Maelstrom:
- Stasis Bomb uvězní nepřátelskou flotilu
- Maelstrom uděluje trvalé poškození lodím bez štítů
- Nepřítel ztrácí body trupu, zatímco se pohybuje 10% rychlostí
Oprava mobility Phoenixu:
- Micro Warp Jump na lodi Phoenix
- Neguje její pomalost; najednou se může přemístit po bojišti
Plně neviditelný přepad:
- Augur Disruption Bomb odstraní nepřátelskou detekci
- Flotila lehkých křižníků a eskort
- Přibližte se neodhaleni; drtivý úder dřív, než zareagují
Runový kiting:
- Postoj Runic Targeting Node
- Lodě vybavené lasery
- Udržujte si odstup s 270° palebným obloukem a dvojnásobnou šancí na kritický zásah
Bitevní taktika Asuryani
Torpédová disciplína:
Přílišný risk znamená ztrátu lodí. Raději ustupte, než abyste riskovali zničení – přežití je prioritou.
Využití postojů:
Runic Node pro kiting: 270° oblouk, dvojnásobné kritické zásahy laserem. Udržujte perfektní vzdálenost, jinak zemřete.
Nastavení Micro Warp Jumpu:
Zaměřte torpéda, odskočte pryč před odvetou. Předvídejte, abyste dominovali.
Stavba flotil Asuryani
Hangáry vás zachrání před nepřátelskou municí.
Eskorty pro obsazování a průzkum jsou nezbytné.
Drahé body – maximalizujte výkon každého trupu.
Malý roj nebo velké tanky? Mně vyhrává mix obojího.
Necroni: Technologický teror
Technologický náskok drtí vše: perfektní zásahy, pancíř jako tank, automatické léčení, teleporty. Málo lodí – 2 – 4 hlavní, 2 – 4 eskorty max. Jedna ztráta bolí strašně moc.
Často 100% zásahy, regenerace ignoruje poškození. Základem jsou pomalí, ale teleporty Inertialess vládnou. Bez motorů? Jste mrtví.
Limit osmi lodí omezuje stavbu. Maximalizujte každý výběr, nulové chyby.
Lodě Necronů podle rolí
Eskorty
| Loď | Třída | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Dirge | Torpédoborec | 54 | Nejrychlejší necroní loď |
| Jackal | Fregata | 59 | Standardní eskorta |
Skirmish plavidla
| Loď | Třída | Body | Zbraně |
|---|---|---|---|
| Cartouche | Lehký křižník | 155 | Hangáry |
| Khopesh | Lehký křižník | 194 | Těžká skirmish výzbroj |
Stealth platforma
| Loď | Třída | Body | Funkce |
|---|---|---|---|
| Shroud | Lehký křižník | 189 | Pokročilá detekce + hangáry |
Těžcí vymahači
| Loď | Třída | Body | Funkce |
|---|---|---|---|
| Scythe Harvester | Křižník | 291 | Star Pulse + hangáry |
| Scythe Reaper | Bitevní křižník | 367 | Těžký vymahač |
| Cairn | Bitevní loď | 492 | Ancestral Terror + Star Pulse + hangáry |
Synergie necroní flotily
Základní kombo – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:
Smazání kritických zásahů plus postoj i po zničení paluby. Motory a teleporty fungují, buffy drží. Absence štítů znamená brzké kritické peklo – tohle ho neguje.
Nadvláda Star Pulse:
Pulse ničí munici a stíhače, dává přímé poškození. +50 % s Unstable Core? Šílenost. Těžké lodě jsou povinné.
Udržitelnost Scarab Swarm:
Léčení v boji 2/s, nepřítel krvácí 10/s. Změna tempa bitvy.
Kontrola prostoru Lightning Link:
Propojené trasy; 60 DPS pro ty, co projdou. Ovládnutí úzkých hrdel.
Nouzový ústup Mass Recal:
Bezpečný teleport flotily nebo obchvat. Pozor na zrušení rozkazů.
Bitevní taktika Necronů
Priority zaměřování:
- Vždy motory – zablokování mobility
- Štíty: generátory
- Letadlové lodě: Pulse na munici
Správa teleportů:
Teleport je základ. Bez motorů jste jen papír. Pyramidal Reconstruction to zachrání.
Stavba flotil Necronů
Kompromisy mezi těžkými a lehkými loděmi – maximalizujte hodnotu.
Eskorty i přes vysokou cenu.
Těžké lodě s Pulse: minimálně 1 – 2.
Žádné dvě lodě Cairn – jsou to jen terče pro kiting.
Jak bojovat proti Necronům
Vždy motory – bez teleportu jsou nahraní.
Soustředěná palba na jeden cíl + rozdělení jejich sil.
Neshlukujte se – Pulse vás vymaže.
Tlak rozprostřením po mapě.
Útok na Cairn zezadu.
Taranování vyčerpává jejich regeneraci.
Bonusy sektorů v kampani: Budování impéria
Sektory a planety dávají buffy do bitev – UI občas ukazuje zpoždění. „Imperium“ zahrnuje Flotilu, Mariňáky i AdMech.
Příklad sektoru Cadia: Plné výhody
Generování zdrojů a ekonomika:
- 250 zdrojů generovaných za tah
- Zdroje v sektoru zvýšeny o 12 %
- Náklady na evoluci sníženy o 12 %
Vojenská produkce:
- 11 jednotek generovaných za tah
- 30 % trupu opraveno za tah
- K dispozici 3 malé a 2 běžné loděnice
- +1 k počáteční úrovni pro lodě Imperiální flotily a Mechanicus postavené zde
Velení a rozkazy:
- Zkrácená doba před novými veliteli (Imperiální flotila a Mechanicus): -1 tah
- Získaná proslulost zvýšena o 12 %
Bojové bonusy:
- +1 k akci výsadku pro Imperiální flotilu v sektoru
- Šance na kritický výsadek zvýšena o 10 % pro lodě postavené zde
- Odvaha lodí v sektoru zvýšena o 20
- Pancíř vlajkové lodě zvýšen o 2
Strategické:
- Hrozba Chaosu v sektoru snížena o 2
Klíčové systémy v sektoru Cadia
| Systém | Typ | Bonusy za úroveň | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Belisar | Úlový svět | +10/20/40 zdrojů za tah; +1/1/2 regenerace jednotek | Neudržitelný (evoluce trvá dvakrát déle) |
| Demios Binary | Kovárna | +20/40/80 zdrojů; zvýšení rychlosti oprav v celém sektoru | Úroveň 3: Enklávy Mechanicus + výzkum |
| Cadia | Symbol | +3/6/9 % získané proslulosti | Příběhový význam |
| Vigilantum | Schola Progenum | Loděnice + rychlost oprav | Úroveň 3: stavba vesmírné stanice; zkrácení časovače velitelů Flotily |
Chování planet
Trestanecké světy: Regenerace jednotek se škáluje podle blízkých Úlových světů. Více Úlů, více masa do mlýnku.
Výzkumné stanice: Perky pro velitele a lodě. Zkrácení cooldownů AdMech, kritické zásahy Mariňáků.
Odposlouchávací stanice a monumenty: Farma na bitevní plány a proslulost. Palivo pro kampaň.
Rizika, na která si dát pozor:
- Radiace zastavuje získávání úrovní
- Neudržitelnost zdvojnásobuje čas evoluce
- Piráti se objevují bez flotily
Strategie kampaně: Dominance v kampani za Impérium
Ukládejte hru každý tah. Bugy, chyby – reload je lepší než restart.
Optimální pořadí dobývání sektorů
Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon
Nejdřív kovárny (peníze/opravy), pak Úly (jednotky), nakonec loděnice (stavba).
Kapacita flotily a škálování velení
- Limit flotily 1000 bodů (Adm 13)
- Velení 1650 (Adm 15)
Start: Flotila, AdMech, Mariňáci.
Strategie s ukazatelem naléhavosti
Zvyšujte ho schválně. Farměte příjmy před misemi jako Cadia Rise.
Zabezpečte, vylepšete na úroveň 3 (kovárna/úl), nechte narůst naléhavost, farměte invaze, naberte rekruty zdarma **jako první**, pak teprve mise.
Zmeškáte rekrutování? Flotila zdarma přijde vniveč.
Rozmístění flotil k zabránění spawnům
Arilla Bay (Agripinaa): flotila nebo piráti.
Jubal (Chinchare): flotila nebo Eldaři.
Sledujte varování.
Invaze Tyranidů: Nevyhnutelná bouře
Vyčistit otrokáře v Agripinaa → mise Belis Corona → Tyranidi.
Žádné odklady. Bojuj, nebo prohraj.
Armády o dvou flotilách pro rychlou reakci.
Později: braňte 4 sektory – výhra dává +1 ke každé flotile (dočasně nad limit).
Finále: Hivemind JV od Belis Corona – poškození na dálku.
Optimální složení flotil pro kampaň
Spirova misijní armáda (Doporučeno):
| Složení flotily | Bodová hodnota | Počet lodí |
|---|---|---|
| 3 Velké křižníky Vengeance + 1 Exorcist | 1000 | 4 lodě |
| 6 Velkých křižníků Vengeance | 1500 velení | 6 lodí |
| 4 Vengeance + 2 Exorcist | Vyšší velení | 6 lodí |
Exorcist skautuje, pokud je potřeba.
Alternativa: Spam Avengerů:
| Velení | Počet Avengerů |
|---|---|
| 1200 | 6 Avengerů |
| 1400 | 7 Avengerů |
| 1650 | 8 Avengerů |
Ničitel mlhovin.
Možnosti mimo Spira:
Dominator (Flotila) + Lunar (AdMech) – zdi Nova kanónů.
Mariňáci: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).
Kempování v mlhovině: Snadné výhry v soubojích křižníků
Zaparkujte bokem v mlhovině (Vengeance je ideální):
- Rozkazy „nepohybovat se při palbě“ (žádné otáčení)
- Štítové skilly dopředu
- Void Shield focus tankování
- Nejdřív zabijte skauty
- Oni vletí dovnitř slepí, boční salva je sežere
Mlhovina poškozuje trup – hlídejte si to.
Obecná moudra z hraní: Maličkosti, na kterých záleží
Zkušenosti a odměny
I prohry dávají proslulost a XP. Bojujte do konce.
Admirálové mají bonusy k atentátům/datům. Upřednostňujte je.
Mechanika zbraní
Lancy, pulsary a zzapy vždy zasáhnou, pancíř je ignoruje. Počítejte s tím.
Ztráta a obnova lodí
Kritické poškození? Warpujte pryč. Opravy jsou drahé.
Pokud jste zoufalí, použijte proslulost pro rychlou obnovu.
Systémy úrovní
Admirálové odemykají soupisku.
Kapitáni přidávají sloty – postupný nárůst síly.
Obranné a útočné systémy
Věže trhají torpéda, letadla i čluny. Kryjte úhly.
Stíhači blokují munici a bombardéry – letadlové lodě bez clony zemřou.
Mistrovství postojů
Dočasné rozkazy:
- Recharge: Cooldowny
- Lock On: dosah/přesnost
- Brace: odolnost
- Silent: maskování
Zvažujte manévry – vyčerpání paliva bolí.
Nástroje mikro-managementu
Chování a automatické cílení, pokud nestíháte. Ale je to slabší.
Skilly lze nastavit na automatiku pravým kliknutím.
Mezerník pro zpomalení času – přemýšlejte v klidu.
Přesnost zaměřování
Priorita sub-systémů. Kritické zásahy se sčítají na zaměřeném bodě.
Motory pro mobilitu, generátory pro štíty, paluby pro letadlové lodě.
Taktika taranování
Lehké lodě se rozpadnou – trny Imperiálů drtí vše.
Větší hmotnost vyhrává střety.
Synergie bomb
Phase → Disruption → Plasma.
Štíty pryč, pak následuje čisté poškození.
Důležitost výsadků
Slabá morálka nebo posádka? Útočte výsadkem.
Ruší to skoky – past na nepřítele.
Pohyb a rozkazy
Používejte Shift pro řetězení tras.
Povědomí o prostředí
Mračna schovávají, radiace škodí, skály kryjí. Upgrady rozhodují o tom, jak to využijete.
Často slabé upgrady a skilly: Co NEBRAT
Propadáky podle testování a komunity:
Asuryani Kin-Crewed Batteries: Pomalý náběh postoje, přepnutí ho zruší – odpad.
Necron Shards of Nyadra’zatha: Vzácné DoT u vlajkové lodě – k ničemu.
Upgrady závislé na terénu (obecně): Void Predator/Residual – statické bonusy zabíjejí mobilitu.
Asuryani Wraithbone Reinforcements: Čelní tankování u lodí, co mají utíkat – špatně.
Necron Living Metal Substructure: Bonus pro eskorty je příliš specifický a zbytečný.
Asuryani Blessing of Vaul: Lákání křehkých lodí do blízkého boje – ne.
Varování ke kampani a technické poznámky
Problémy s UI a zobrazením
Buffy planet jsou aktivní v bitvě, ale obrazovka může lagovat.
Achievementy
Některé jsou zabugované nebo žrout času. Natural Selection je podezřelý.
Správa uložených pozic
Ukládejte každý tah. Bugy a špatná kliknutí se dají vrátit.
Kosmetické volby
Odmítnutí Darkhammeru občas schová flotily – hlídejte si kapacitu.
Mixování lodí ve flotile vyžaduje cit pro frakci, synchronizaci skillů a upgradů a čtení nepřítele. Neexistuje jeden nejlepší build – testujte, prohrávejte, upravujte.
Nejdřív základy s Flotilou, specializace až později. Mikro-management postojů, eskorty jako clona – vesmír je krutý. Ukládejte často, hrajte chytře.








