Průvodce flotilou BFG Armada 2 Květen 2026

Battlefleet Gothic: Armada 2

Sestavit vražednou flotilu v Battlefleet Gothic Armada 2 vyžaduje metodu pokusu a omylu. Odpálil jsem dost kampaní proti Tyranidům na to, abych věděl, co funguje a co je totální propadák. Tady je rozbor, který vám zkrátí cestu k vítězství.


Contents

Porozumění subfrakcím: Více než jen pěkný lak

Subfactions artwork

Subfrakce většinou mění jen vzhled. Vyberte si tu, která sedí vašemu stylu a děsí soupeře. Žádné změny statistik, žádné skryté buffy – čistě styl. Chaos a Orkové jsou však výjimkou.

Subfrakce většinou mění jen vzhled. Vyberte si tu, která sedí vašemu stylu a děsí soupeře. Žádné změny statistik, žádné skryté buffy – čistě styl. Chaos a Orkové jsou však výjimkou.

  • Death Guard (Nurgle) – mají v rukávu morové triky
  • Emperor’s Children (Slaanesh) – návaly rychlosti a elegance
  • Thousand Sons (Tzeentch) – warpové pletichy
  • World Eaters (Khorne) – krvežíznivá dravost

Orkové také získávají bonusová vylepšení. Zbytek frakcí? Vaši Mariňáci drtí nepřítele stejně, ať už jsou to Ultramarines nebo Blood Angels.


Schopnosti vlajkové lodě: Vaše eso v rukávu

Flagship skills illustration

Schopnosti vlajkové lodě jsou omezeny cooldowny. Pokud loď ochromíte nebo o ni přijdete, schopnosti zmizí. Jsou to silné nástroje, ale správné načasování znamená víc než jen efekt.

Sdílené schopnosti pro všechny

Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe

Vystřelí sondu v přímém směru, která cestou odhalí nepřátele v okruhu 4 500 jednotek. Po 10 sekundách dopadne a skenuje 9 000 jednotek po dobu celkem 120 sekund. Pokud zasáhne nepřítele, přichytí se a aktivuje se při kontaktu.

Miřte s ní na místa, která chcete vyčistit – mračna, asteroidy, pasti. Vytáhněte neviditelné lodě z kontrolních bodů. I pouhé rozbití jejich formace vyhrává bitvy.

Disruption Bomb

Vysle bombu na vzdálenost 10 000 jednotek; vybuchne za 15 sekund, zničí štíty, holopole a stínová pole v okruhu 4 500. Zastaví regeneraci a opravy trupu Necronů na 20 sekund.

Největší výbuch ze všech bomb – dokonalý zabiják štítů. Zasáhne i spojence, takže ji házejte před bojem nebo po něm. Uprostřed vřavy? Riskantní, pokud nejste v úzkých.

Stasis Bomb

Vrh na 13 500 jednotek; 15sekundová rozbuška zpomalí lodě, letky a střely o 90 % v okruhu 2 500 na 20 sekund.

Čisté odepření prostoru. Zastavte postup nepřítele. Skvěle se doplňuje s Nova kanóny – pomalé cíle neuhnou. Čistě rozdělí skupiny lodí.

Micro Warp Jump

Vlajková loď se teleportuje do dosahu skenu spojence, mimo ostatní lodě. 2,5sekundové vyvolávání – žádný pohyb, žádné skilly, žádné otáčení.

Změna pravidel hry pro útok i ústup. Bitevní lodě ho nutně potřebují; dělá z neohrabaných kolosů mobilní hrozby.

Augur Disruption Bomb

Odebere nepříteli detekci na celé mapě na 45 sekund. Brutální a efektivní.

Ráj pro plížení nebo odstřelování. Nepřítel tápe slepý, zatímco vy si ho zaměřujete.

Emperor’s Tarot / Reveal

Osvětlí cíl na 90 sekund, čímž ho plně odhalí.

Záloha pro sondy. Na Tyranidy je to ale k ničemu – maskují se hned od začátku, nelze je zaměřit.

Unikátní schopnosti Imperiální flotily

Supercharged Void Shield

Štíty se stanou nezranitelnými (kromě Disruption bomb), regenerace se zvýší 10x na 10 sekund.

Tlačítko pro imperiální tankování. Soustředěná palba? Aktivujte to a smějte se, jak střely sklouzávají.

Plasma Bomb

Paprsek na 10 000 jednotek; 10sekundový výbuch, 200 – 400 přímého poškození v okruhu 1 500.

Menší zóna než u Disruption bomby, ale má pořádnou sílu. Ničitel shluků nebo dorážeč. Nejdřív Stasis, pak tohle – hotový masakr.

Unikátní schopnosti Asuryani

Holofield Overload

Maximalizuje holopole, udrží ho na vrcholu 10 sekund; nefunguje pod vlivem Disruption bomby.

Nic moc. Oprava jedné lodě postrádá razanci. Raději zvolte silnější tahy.

Wraithbone Reinforcements

Přední pancíř spojeneckých Aeldari se zvýší na 75 v okruhu 9 000 na 15 sekund; ignoruje kolize.

Niche zbytečnost. Taktika „udeř a uteč“ nevyužívá čelní střety – jde to proti vaší herní strategii.

Maelstrom

Psychická bouře v okruhu 2 500 na vzdálenost 13 500; lodě bez štítů dostávají 20 přímého poškození za sekundu po dobu 45 sekund.

Tohle je pecka. Necroni bez štítů tají. Dlouhé trvání, mění bojiště. Berte vždy.

Unikátní schopnosti Necronů

Pyramidal Reconstruction

Okamžitě odstraní lehká i těžká kritická poškození u Necronů v okruhu 9 000.

Naprostá nutnost. Motory zůstanou funkční pro teleporty. Klíč k tomu, abyste neumírali pomalou smrtí.

Transdimensional Thunderbolt

Výboj řetězí skrze lodě v cestě; 200 přímého poškození v okruhu 4 500 od vlajkové lodě.

Spolehlivé pošťouchnutí. Vyčistí linii před přiblížením.

Resurrection Orb

+3 k posádce u necroních ztrát/vraků v okruhu 9 000 (360°).

Udržení kontroly nad lodí a obsazování vraků. Prodlužuje výdrž v dlouhých bitvách.

Scarab Swarm

Nepřátelé v okruhu 4 500 dostávají 10 poškození/s; spojenci +2/s k trupu. Trvá 45 sekund.

Léčit se, zatímco oni krvácejí? Zlato. Základ pro boj zblízka.

Lightning Link

Propojí vlajkovou loď s Necronem vzdáleným 9 000; kdokoli projde spojnicí, dostane 60 poškození/s po dobu 20 sekund (přeruší se při vzdálenosti >10k).

Těžké na nastavení, obrovská odměna. Uzavírá průletové trasy.

Mass Recal

Flotila se teleportuje ke skenu vlajkové lodě; zruší rozkazy, vše odhalí.

Divoká karta pro změnu pozice. Chytrý obchvat nebo ústup.


Upgrady: Pasivní násobiče síly

Upgrades overview

Pasivní schopnosti vrství buffy – na vlajkovou loď, konkrétní typy nebo celou flotilu. Nováčci by se měli držet celoflotilových vylepšení; stabilní zisky bez triků.

Specializace lodí vyžaduje maximální nasazení. Viděl jsem flotily padnout, když narazily na tvrdý protiútok.

Základy pro celou flotilu

Navigational/Polarised/Phase Shifter Field

Ruší poškození od asteroidů, min a spór pro celou flotilu.

Otevírá možnosti využití terénu. Můžete lákat nepřátele do asteroidů, kterým se oni musí vyhýbat.

Improved Augur Array

Eskorty a lehké křižníky identifikují cíle na +9 000. Hra čísel.

Roj eskort odhalí všechno včas.

Power Ram

+50 % k poškození taranem u lodí s trnem.

Použitelný stack, ale rozhoduje rychlost. Imperiálové s tímto vylepšením prorážejí vše.

Auxiliary Shield Capacitors

Štíty se regenerují o 25 % rychleji u všech lodí.

To nic nepřekoná. Přední linie vydrží a vy můžete točit lodě v boji.

Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries

Makrobaterie a lancy mají +4 500 k dosahu.

Ošemetné. Pokles účinnosti makrobaterií to zabíjí; Lock On funguje lépe. Možná jen pro čistě lancové lodě.

Short-Burn Torpedoes

Torpeda jsou o 50 % rychlejší.

Zásahy dopadají častěji. Torpédové flotily na tomhle stojí.

Emission Dissipater

Tiché manévry v režimu Running Silent; pro eskorty a lehké křižníky.

Neviditelné přesuny. Přepady pak fungují skvěle.

Culexus Assassin (Imperiální příklad)

Bleskový útok způsobí +500 k postihu morálky; pro vlajkovou loď.

Zabiják určitých frakcí – Orkové se zlomí, Mariňáci to ignorují.

Armor Piercing Ammunition

Zblízka (4 500) půlí pancíř proti makrobateriím u příslušných lodí.

Posílení pro rvačky. Pokud jste blízko, trhejte.

Agripinaa-Pattern Void Shield

Štíty mají +25 k pancíři u všech lodí.

Odolnější bublina. Perfektně se doplňuje s regenerací.

Upgrady specifické pro Asuryani: Dobré, špatné a pasti

Spirit Stone Targeting Node

Dosah laserů v runovém postoji +4 500; vlajková loď (oslabeno z celé flotily).

Teď už slabé. Jsou lepší možnosti.

Kin-Crewed Batteries

Přebíjení: palba laserů +1 %/s až do 25 % max; klesá při přepnutí nebo pauze.

Odpad. Buduje se to pomalu, je to křehké – nikdy nebrat.

Dire Avenger Honor Guard

Kritický zásah při výsadku řadových lodí +10 %.

Malé zlepšení. Málokdy to rozhodne bitvu.

Spirit Crystal Lenses

+10 % poškození štítů; zpoždění regenerace Necronů +10 s; pro řadové lodě.

Žrouti štítů a zdržování Necronů. Dobrá volba.

Shrine to Asuryan

Dosah identifikace vlajkové lodě +25 k bublině odvahy.

Zabrání útěku. Nenápadně klíčové.

Blessing of Vaul

Pancíř laserů zblízka na 50 pro celou flotilu.

Past. Křehké lodě se neperou zblízka.

Void Predator

Plyn/asteroidy: nepřátelské makrobaterie -20 k přesnosti proti řadovým lodím.

Statická návnada. Hýbej se, nebo zemři.

Upgrady Necronů: Manifestace technologické převahy

Tesseract Crypt

Postoje zůstávají i po zničení paluby; pro řadové lodě.

Geniální. Zničená paluba? Jen se smějte a nechte si buffy.

Unstable Pulse Core

Star Pulse +50 % pro všechny lodě, které ho mají.

Bestiální režim pro Pulse. Těžké lodě to vyžadují.

Nightmare Shroud

Přebíjení: vlajková loď způsobuje ztrátu 3 morálky/s identifikovaným cílům.

Nedokonalé. Vázané na postoj, krátký dosah, Mariňáci jsou imunní.

Arc Propagator

Částicový bič vlajkové lodě se jednou řetězí s 50% silou na nepřítele v okruhu 4 500.

Automatické šíření poškození bolí skupiny lodí. Klíč k přežití vlajkové lodě.

Phase Shifter

Ignoruje vlivy prostředí pro flotilu.

K ničemu. Regenerace se tomu vysměje.

Shards of Nyadra’zatha

Výsadek vlajkové lodě způsobuje poškození v čase (DoT).

Vtip. Příliš vzácné využití.

Residual Absorption

Plyn: regenerace +1/s pro flotilu.

Kempování v mračnu pro drobky? Ne.

Living Metal Substructure

Trup eskort +25 %.

Jen pro spam eskort – hloupost.

Eldritch Bridge

Portálový bleskový útok +4 500 k dosahu.

Extra dosah je nic moc; základ stačí.

Structural Analyser

Kritický zásah bleskem x2 na naskenované cíle; pro lodě s obloukovými zbraněmi.

Snaha o označení pro náhodu. Ujde, ale není to zázrak.


Imperiální flotila: Vyvážené kladivo

Imperial Navy overview

Imperiálové zvládají všechny role solidně – žádné extrémní vrcholy, ale ani propady. Ideální start pro nové hráče; najděte si svůj styl a pak klidně změňte frakci.

Pomalejší trupy, ale torpéda a Nova kanóny vynucují akci. Plný rozsah tonáže, zbraně od stěn makrobaterií po mixy lancí a hangárů.

Lodě Imperiální flotily podle rolí

Imperiální flotila - lodě (Detaily)

Letadlové lodě

Loď Třída Body Role Poznámky
Defiant Lehký křižník 153 Letadlová loď dlouhého dosahu 2 hangáry; malá, levná, křehká
Exorcist Velký křižník 308 Letadlová loď / Podpora středního dosahu 4 hangáry; odolná a silná
Emperor Bitevní loď 367 Těžká letadlová loď / Podpora 4 hangáry; pokročilý detekční rádius

Dva Defianty se vyrovnají letkám Exorcistu a jsou o 2 body levnější – ztratíte odolnost, získáte rozptyl. Exorcist trefuje rovnováhu.

Emperor je předražený; skauti detekci pokryjí v pohodě.

Eskorty

Loď Třída Body Role Poznámky
Cobra Torpédoborec 34 Torpédové hlídkové plavidlo Rychlá torpédová platforma
Widowmaker Torpédoborec 37 Torpédové průzkumné plavidlo Pokročilá detekce; nejlepší skaut
Firestorm Fregata 41 Lancové hlídkové plavidlo Přední pevná lanca + makro věž
Sword Fregata 41 Makro hlídkové plavidlo Dvě makro věže
Falchion Fregata 41 Těžké torpédové hlídkové plavidlo Těžší torpédová výzbroj

Skauti Widowmaker vládnou za 37 bodů. Cobry spamují levná torpéda; Firestormy mají levné lancy.

Lancové platformy

Loď Třída Body Role Kritika
Endurance Lehký křižník 105 Lancový křižník středního dosahu Krátký dosah lancí bolí
Gothic Křižník 162 Lancový křižník středního dosahu Robustnější než Endurance, ale stále sporný
Apocalypse Bitevní loď 284 Těžká lancová podpora Nova kanón + přetížené lancy; postoj Lock On = dosah lancí 18 000

Apocalypse jako jediná září – kontrola díky Nova kanónu plus Lock On lancy na 18k. Zbytek? Nebrat.

Specialisté na Nova kanóny

Loď Třída Body Poznámky
Dominator Křižník 188 Vysoký potenciál Nova kanónu
Mars Bitevní křižník 260 Lepší dosah; 2 lancy; hangáry; má své mouchy

Dominator vládne v odepírání prostoru. Mars je univerzál; rozhoduje složení flotily.

Rváči s makrobateriemi

Loď Třída Body Role Poznámky
Endeavour Lehký křižník 107 Lehký útočný křižník Levná platforma pro makra/věže
Dauntless MK2 Lehký křižník 116 Vylepšený Endeavour Lepší statistiky
Dauntless Lehký křižník 128 Lancová varianta Lanca místo torpéd
Tyrant Křižník 178 Makro/plasma středního dosahu + torpéda Solidní univerzál
Avenger Bitevní křižník 199 Těžký útok na krátkou vzdálenost Chybí přední zbraně; role „bourací koule“
Overlord Bitevní křižník 216 Flexibilní silák Dvě plazmová makra + dvě lancové věže + torpéda
Retribution Bitevní loď 306 Kotevní loď Tři plazmová makra na každé straně, 3 lancové věže, těžký torpédomet

Overlord drtí svou všestranností. Retribution tvoří jádro, ale kiting ji zničí; vyžaduje silnou clonu.

Avenger ničí boční salvou – ale nikoho neuhoní.

Víceúčelové platformy

Loď Třída Body Poznámky
Lunar Křižník 165 Lanca/Útok; mění makra za lancy
Dictator Křižník 206 Letadlová loď/Útok; hangáry místo extra maker
Armageddon Bitevní křižník 210 Těžká lanca/útok
Vengeance Velký křižník 260 Těžká lanca/těžký útok; vylepšená makra na plazmu
Oberon Bitevní loď 334 Těžká směs zbraní; všechny systémy; pokročilá detekce; kritizována za nejednotnost

Vengeance je bestie pro kampaň – dosah plazmy, síla lancí, odolný držák linie.

Oberon je příliš rozptýlený; za 334 bodů chcete jasné zaměření.

Synergie Imperiální flotily

Defenzivní pevnost:

  • Supercharged Void Shield (schopnost)
  • Auxiliary Shield Capacitors (upgrade)
  • Agripinaa-Pattern Void Shield (upgrade)

Štíty se regenerují bleskově, víc vydrží a vlajková loď má nesmrtelný burst. Linie ustojí salvy.

Zónová nukleární zbraň:

  • Stasis Bomb (schopnost)
  • Plasma Bomb nebo Disruption Bomb (schopnost)
  • Lodě s Nova kanóny (složení flotily)
  • bomby a torpéda

Stasis uvězní, bomba sundá štíty nebo udělí poškození, Nova kanón dílo dokoná. Není úniku.

Neviditelný přepad:

  • Augur Disruption Bomb (schopnost)
  • Improved Augur Array (upgrade)
  • Emission Dissipater (upgrade)
  • Lehké křižníky a eskorty (složení flotily)

Oslepte nepřítele, využijte tiché skauty a útočte z mnoha úhlů.

Drtiči zblízka:

  • Power Ram (upgrade)
  • Short-Burn Torpedoes (upgrade)
  • Armor Piercing Ammunition (upgrade)

Náraz taranem, příval torpéd, tavení pancíře. V souboji na nůž vyhráváte.

Mobilita bitevních lodí:

  • Micro Warp Jump (schopnost)
  • Jakákoliv bitevní loď (vlajková loď)

Pomalý kolos se teleportuje. Hrozby jsou vyřešeny.

Bitevní taktika Imperiální flotily

Priority zaměřování:

  • Kiting (Eldaři, Chaos): neustále motory
  • Rváči (Orkové, Mariňáci): motory pro zastavení
  • Štíty (Imperium, Tau): generátory dolů
  • Letadlové lodě: hangáry; Brace Impact

Správa postojů:

  • Eskorty: Vždy Silent
  • Flotila: Výchozí Brace
  • Odstřelování: Lock On
  • Příprava: Reload pro letadlové lodě/Nova kanóny

Disciplína ústupu:

Kriticky poškozené lodě warpujte pryč rychle. Opravy bolí; přežijte, abyste mohli bojovat dál.

Jak bojovat proti Imperiální flotile

Jste rychlejší? Spamujte motory – jsou to hlemýždi.

Výsadky? Používejte je; tříští to pozornost.

Vždy uhýbejte Nova kanónům a torpédům.

Generátory, pokud jste rychlejší.

Žádné tarany – jejich trny ničí lehké lodě.


Asuryani: Skleněná děla a partyzáni

Mistři útoků „udeř a uteč“: šílené manévrování, přesné lasery, torpéda ignorující pancíř. Ale trupy jsou drahé a křehké.

Špičková hbitost – rychlost, akcelerace, prudké obraty. Žádné palebné oblouky; střílejte kamkoliv.

Torpéda mažou pancíř, ale plazí se a snadno se sestřelují. Nejlepší je salva zblízka – naletět, vypustit, zmizet.

Lodě Asuryani podle rolí

Eskorty

Loď Třída Body Poznámky
Shadowhunter Torpédoborec 79 Lancová platforma
Shard Shadowhunter Torpédoborec 85 3 lasery

Letadlové lodě

Loď Třída Body Zbraně Názor
Ghost Wraithship Lehký křižník 206 2 hangáry Solidní letadlová loď
Moonray Wraithship Lehký křižník 210 Pulsary Alternativní platforma
Ghost Dragonship Křižník 295 Hangáry Větší letadlová loď
Moonray Dragonship Křižník 285 Pulsarová varianta
Phoenix Ship Bitevní křižník 420 Velká letadlová loď Na Aeldari pomalá; doporučuji vynechat

Phoenix se se svými 420 body vleče. Nehodí se k frakci; přeskočte ho.

Torpédová plavidla

Loď Třída Body Zbraně Poznámky
Prismatic Wraithship Lehký křižník 172 Lasery + torpéda
Firestorm Wraithship Lehký křižník 176 Pulsary + torpéda
Starfall Dragonship Křižník 228 Torpéda (oslabeno před patchem)
Firestorm Dragonship Křižník 220 Pulsarová varianta + torpéda

Synergie flotily Asuryani

Kombinace Stasis + Maelstrom:

  • Stasis Bomb uvězní nepřátelskou flotilu
  • Maelstrom uděluje trvalé poškození lodím bez štítů
  • Nepřítel ztrácí body trupu, zatímco se pohybuje 10% rychlostí

Oprava mobility Phoenixu:

  • Micro Warp Jump na lodi Phoenix
  • Neguje její pomalost; najednou se může přemístit po bojišti

Plně neviditelný přepad:

  • Augur Disruption Bomb odstraní nepřátelskou detekci
  • Flotila lehkých křižníků a eskort
  • Přibližte se neodhaleni; drtivý úder dřív, než zareagují

Runový kiting:

  • Postoj Runic Targeting Node
  • Lodě vybavené lasery
  • Udržujte si odstup s 270° palebným obloukem a dvojnásobnou šancí na kritický zásah

Bitevní taktika Asuryani

Torpédová disciplína:

Přílišný risk znamená ztrátu lodí. Raději ustupte, než abyste riskovali zničení – přežití je prioritou.

Využití postojů:

Runic Node pro kiting: 270° oblouk, dvojnásobné kritické zásahy laserem. Udržujte perfektní vzdálenost, jinak zemřete.

Nastavení Micro Warp Jumpu:

Zaměřte torpéda, odskočte pryč před odvetou. Předvídejte, abyste dominovali.

Stavba flotil Asuryani

Hangáry vás zachrání před nepřátelskou municí.

Eskorty pro obsazování a průzkum jsou nezbytné.

Drahé body – maximalizujte výkon každého trupu.

Malý roj nebo velké tanky? Mně vyhrává mix obojího.


Necroni: Technologický teror

Necron fleet art

Technologický náskok drtí vše: perfektní zásahy, pancíř jako tank, automatické léčení, teleporty. Málo lodí – 2 – 4 hlavní, 2 – 4 eskorty max. Jedna ztráta bolí strašně moc.

Často 100% zásahy, regenerace ignoruje poškození. Základem jsou pomalí, ale teleporty Inertialess vládnou. Bez motorů? Jste mrtví.

Limit osmi lodí omezuje stavbu. Maximalizujte každý výběr, nulové chyby.

Lodě Necronů podle rolí

Necron lodě (Detaily)

Eskorty

Loď Třída Body Poznámky
Dirge Torpédoborec 54 Nejrychlejší necroní loď
Jackal Fregata 59 Standardní eskorta

Skirmish plavidla

Loď Třída Body Zbraně
Cartouche Lehký křižník 155 Hangáry
Khopesh Lehký křižník 194 Těžká skirmish výzbroj

Stealth platforma

Loď Třída Body Funkce
Shroud Lehký křižník 189 Pokročilá detekce + hangáry

Těžcí vymahači

Loď Třída Body Funkce
Scythe Harvester Křižník 291 Star Pulse + hangáry
Scythe Reaper Bitevní křižník 367 Těžký vymahač
Cairn Bitevní loď 492 Ancestral Terror + Star Pulse + hangáry

Synergie necroní flotily

Základní kombo – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:

Smazání kritických zásahů plus postoj i po zničení paluby. Motory a teleporty fungují, buffy drží. Absence štítů znamená brzké kritické peklo – tohle ho neguje.

Nadvláda Star Pulse:

Pulse ničí munici a stíhače, dává přímé poškození. +50 % s Unstable Core? Šílenost. Těžké lodě jsou povinné.

Udržitelnost Scarab Swarm:

Léčení v boji 2/s, nepřítel krvácí 10/s. Změna tempa bitvy.

Kontrola prostoru Lightning Link:

Propojené trasy; 60 DPS pro ty, co projdou. Ovládnutí úzkých hrdel.

Nouzový ústup Mass Recal:

Bezpečný teleport flotily nebo obchvat. Pozor na zrušení rozkazů.

Bitevní taktika Necronů

Priority zaměřování:

  • Vždy motory – zablokování mobility
  • Štíty: generátory
  • Letadlové lodě: Pulse na munici

Správa teleportů:

Teleport je základ. Bez motorů jste jen papír. Pyramidal Reconstruction to zachrání.

Stavba flotil Necronů

Kompromisy mezi těžkými a lehkými loděmi – maximalizujte hodnotu.

Eskorty i přes vysokou cenu.

Těžké lodě s Pulse: minimálně 1 – 2.

Žádné dvě lodě Cairn – jsou to jen terče pro kiting.

Jak bojovat proti Necronům

Vždy motory – bez teleportu jsou nahraní.

Soustředěná palba na jeden cíl + rozdělení jejich sil.

Neshlukujte se – Pulse vás vymaže.

Tlak rozprostřením po mapě.

Útok na Cairn zezadu.

Taranování vyčerpává jejich regeneraci.


Bonusy sektorů v kampani: Budování impéria

Sektory a planety dávají buffy do bitev – UI občas ukazuje zpoždění. „Imperium“ zahrnuje Flotilu, Mariňáky i AdMech.

Příklad sektoru Cadia: Plné výhody

Generování zdrojů a ekonomika:

  • 250 zdrojů generovaných za tah
  • Zdroje v sektoru zvýšeny o 12 %
  • Náklady na evoluci sníženy o 12 %

Vojenská produkce:

  • 11 jednotek generovaných za tah
  • 30 % trupu opraveno za tah
  • K dispozici 3 malé a 2 běžné loděnice
  • +1 k počáteční úrovni pro lodě Imperiální flotily a Mechanicus postavené zde

Velení a rozkazy:

  • Zkrácená doba před novými veliteli (Imperiální flotila a Mechanicus): -1 tah
  • Získaná proslulost zvýšena o 12 %

Bojové bonusy:

  • +1 k akci výsadku pro Imperiální flotilu v sektoru
  • Šance na kritický výsadek zvýšena o 10 % pro lodě postavené zde
  • Odvaha lodí v sektoru zvýšena o 20
  • Pancíř vlajkové lodě zvýšen o 2

Strategické:

  • Hrozba Chaosu v sektoru snížena o 2

Klíčové systémy v sektoru Cadia

Systém Typ Bonusy za úroveň Poznámky
Belisar Úlový svět +10/20/40 zdrojů za tah; +1/1/2 regenerace jednotek Neudržitelný (evoluce trvá dvakrát déle)
Demios Binary Kovárna +20/40/80 zdrojů; zvýšení rychlosti oprav v celém sektoru Úroveň 3: Enklávy Mechanicus + výzkum
Cadia Symbol +3/6/9 % získané proslulosti Příběhový význam
Vigilantum Schola Progenum Loděnice + rychlost oprav Úroveň 3: stavba vesmírné stanice; zkrácení časovače velitelů Flotily

Chování planet

Trestanecké světy: Regenerace jednotek se škáluje podle blízkých Úlových světů. Více Úlů, více masa do mlýnku.

Výzkumné stanice: Perky pro velitele a lodě. Zkrácení cooldownů AdMech, kritické zásahy Mariňáků.

Odposlouchávací stanice a monumenty: Farma na bitevní plány a proslulost. Palivo pro kampaň.

Rizika, na která si dát pozor:

  • Radiace zastavuje získávání úrovní
  • Neudržitelnost zdvojnásobuje čas evoluce
  • Piráti se objevují bez flotily

Strategie kampaně: Dominance v kampani za Impérium

Campaign strategy art

Ukládejte hru každý tah. Bugy, chyby – reload je lepší než restart.

Optimální pořadí dobývání sektorů

Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon

Nejdřív kovárny (peníze/opravy), pak Úly (jednotky), nakonec loděnice (stavba).

Kapacita flotily a škálování velení

  • Limit flotily 1000 bodů (Adm 13)
  • Velení 1650 (Adm 15)

Start: Flotila, AdMech, Mariňáci.

Strategie s ukazatelem naléhavosti

Zvyšujte ho schválně. Farměte příjmy před misemi jako Cadia Rise.

Zabezpečte, vylepšete na úroveň 3 (kovárna/úl), nechte narůst naléhavost, farměte invaze, naberte rekruty zdarma **jako první**, pak teprve mise.

Zmeškáte rekrutování? Flotila zdarma přijde vniveč.

Rozmístění flotil k zabránění spawnům

Arilla Bay (Agripinaa): flotila nebo piráti.

Jubal (Chinchare): flotila nebo Eldaři.

Sledujte varování.

Invaze Tyranidů: Nevyhnutelná bouře

Vyčistit otrokáře v Agripinaa → mise Belis Corona → Tyranidi.

Žádné odklady. Bojuj, nebo prohraj.

Armády o dvou flotilách pro rychlou reakci.

Později: braňte 4 sektory – výhra dává +1 ke každé flotile (dočasně nad limit).

Finále: Hivemind JV od Belis Corona – poškození na dálku.

Optimální složení flotil pro kampaň

Spirova misijní armáda (Doporučeno):

Složení flotily Bodová hodnota Počet lodí
3 Velké křižníky Vengeance + 1 Exorcist 1000 4 lodě
6 Velkých křižníků Vengeance 1500 velení 6 lodí
4 Vengeance + 2 Exorcist Vyšší velení 6 lodí

Exorcist skautuje, pokud je potřeba.

Alternativa: Spam Avengerů:

Velení Počet Avengerů
1200 6 Avengerů
1400 7 Avengerů
1650 8 Avengerů

Ničitel mlhovin.

Možnosti mimo Spira:

Dominator (Flotila) + Lunar (AdMech) – zdi Nova kanónů.

Mariňáci: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).

Kempování v mlhovině: Snadné výhry v soubojích křižníků

Zaparkujte bokem v mlhovině (Vengeance je ideální):

  1. Rozkazy „nepohybovat se při palbě“ (žádné otáčení)
  2. Štítové skilly dopředu
  3. Void Shield focus tankování
  4. Nejdřív zabijte skauty
  5. Oni vletí dovnitř slepí, boční salva je sežere

Mlhovina poškozuje trup – hlídejte si to.


Obecná moudra z hraní: Maličkosti, na kterých záleží

Gameplay tips image

Zkušenosti a odměny

I prohry dávají proslulost a XP. Bojujte do konce.

Admirálové mají bonusy k atentátům/datům. Upřednostňujte je.

Mechanika zbraní

Lancy, pulsary a zzapy vždy zasáhnou, pancíř je ignoruje. Počítejte s tím.

Ztráta a obnova lodí

Kritické poškození? Warpujte pryč. Opravy jsou drahé.

Pokud jste zoufalí, použijte proslulost pro rychlou obnovu.

Systémy úrovní

Admirálové odemykají soupisku.

Kapitáni přidávají sloty – postupný nárůst síly.

Obranné a útočné systémy

Věže trhají torpéda, letadla i čluny. Kryjte úhly.

Stíhači blokují munici a bombardéry – letadlové lodě bez clony zemřou.

Mistrovství postojů

Dočasné rozkazy:

  • Recharge: Cooldowny
  • Lock On: dosah/přesnost
  • Brace: odolnost
  • Silent: maskování

Zvažujte manévry – vyčerpání paliva bolí.

Nástroje mikro-managementu

Chování a automatické cílení, pokud nestíháte. Ale je to slabší.

Skilly lze nastavit na automatiku pravým kliknutím.

Mezerník pro zpomalení času – přemýšlejte v klidu.

Přesnost zaměřování

Priorita sub-systémů. Kritické zásahy se sčítají na zaměřeném bodě.

Motory pro mobilitu, generátory pro štíty, paluby pro letadlové lodě.

Taktika taranování

Lehké lodě se rozpadnou – trny Imperiálů drtí vše.

Větší hmotnost vyhrává střety.

Synergie bomb

Phase → Disruption → Plasma.

Štíty pryč, pak následuje čisté poškození.

Důležitost výsadků

Slabá morálka nebo posádka? Útočte výsadkem.

Ruší to skoky – past na nepřítele.

Pohyb a rozkazy

Používejte Shift pro řetězení tras.

Povědomí o prostředí

Mračna schovávají, radiace škodí, skály kryjí. Upgrady rozhodují o tom, jak to využijete.


Často slabé upgrady a skilly: Co NEBRAT

Weak upgrades illustration

Propadáky podle testování a komunity:

Asuryani Kin-Crewed Batteries: Pomalý náběh postoje, přepnutí ho zruší – odpad.

Necron Shards of Nyadra’zatha: Vzácné DoT u vlajkové lodě – k ničemu.

Upgrady závislé na terénu (obecně): Void Predator/Residual – statické bonusy zabíjejí mobilitu.

Asuryani Wraithbone Reinforcements: Čelní tankování u lodí, co mají utíkat – špatně.

Necron Living Metal Substructure: Bonus pro eskorty je příliš specifický a zbytečný.

Asuryani Blessing of Vaul: Lákání křehkých lodí do blízkého boje – ne.


Varování ke kampani a technické poznámky

Campaign warnings art

Problémy s UI a zobrazením

Buffy planet jsou aktivní v bitvě, ale obrazovka může lagovat.

Achievementy

Některé jsou zabugované nebo žrout času. Natural Selection je podezřelý.

Správa uložených pozic

Ukládejte každý tah. Bugy a špatná kliknutí se dají vrátit.

Kosmetické volby

Odmítnutí Darkhammeru občas schová flotily – hlídejte si kapacitu.

Mixování lodí ve flotile vyžaduje cit pro frakci, synchronizaci skillů a upgradů a čtení nepřítele. Neexistuje jeden nejlepší build – testujte, prohrávejte, upravujte.

Nejdřív základy s Flotilou, specializace až později. Mikro-management postojů, eskorty jako clona – vesmír je krutý. Ukládejte často, hrajte chytře.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 hlasy
Article Rating
Odebírat
Upozornit na
guest

0 Comments
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
0
Budu rád za vaše názory, prosím komentujte.x