Izgradnja ubojite flote u Battlefleet Gothic Armada 2 zahtijeva mnogo pokušaja i pogrešaka. Uništeno mi je dovoljno pohoda protiv Tyranida da znam što funkcionira, a što propada. Evo raščlambe koja će vam skratiti proces učenja.
Podfrakcije: Više od samo lijepe boje
Podfrakcije uglavnom mijenjaju samo izgled. Odaberite onu koja odgovara vašem stilu i plaši protivnike. Nema promjena statistika, nema skrivenih pojačanja – čisti stil. Međutim, Chaos i Orks mijenjaju to pravilo.
Podfrakcije uglavnom mijenjaju samo izgled. Odaberite onu koja odgovara vašem stilu i plaši protivnike. Nema promjena statistika, nema skrivenih pojačanja – čisti stil. Chaos i Orks mijenjaju to pravilo.
- Death Guard (Nurgle) – trikovi s kugom u rukavu
- Emperor’s Children (Slaanesh) – naleti brzine i elegancija
- Thousand Sons (Tzeentch) – warp smicalice
- World Eaters (Khorne) – krvoločna prednost
Orkovi također dobivaju dodatne nadogradnje. Ostale frakcije? Vaši Space Marines udaraju jednako, bili oni Ultramarines ili Blood Angels.
Vještine: Vaš as u rukavu
Vještine admiralskog broda ovise isključivo o hlađenju (cooldown). Onesposobite ili izgubite taj brod i one nestaju. Moćne su, ali pogađanje pravog trenutka vrijedi više od samog efekta.
Zajedničke vještine koje svi mogu koristiti
Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe
Ispaljuje sondu u ravnoj liniji, uočavajući neprijatelje u krugu od 4.500 jedinica putem. Slijeće nakon 10 sekundi, skenira 9.000 jedinica ukupno 120 sekundi. Označi neprijatelja? Zalijepi se i aktivira pri kontaktu.
Usmjerite je na mjesta koja želite očistiti – oblake, stijene, zamke. Istjerajte nevidljive brodove s kontrolnih točaka. Čak i samo razbijanje njihove formacije dobiva bitke.
Disruption Bomb
Teleportira bombu na 10.000 jedinica; eksplodira za 15 sekundi, briše štitove, holopolja i polja sjena u radijusu od 4.500. Zaustavlja regeneraciju i Necron popravke trupa na 20 sekundi.
Najveća zona eksplozije od bilo koje bombe – vrhunski ubojica štitova. Pogađa i saveznike, pa je bacite prije bitke ili nakon nje. Usred borbe? Rizično, osim ako niste pritisnuti u kut.
Stasis Bomb
Baci se na 13.500 jedinica; fitilj od 15 sekundi usporava brodove, eskadrile i projektile za 90% u radijusu od 2.500 tijekom 20 sekundi.
Čista blokada. Zaustavite napredovanje. Odlično se slaže s Nova topovima – tromi ciljevi ne mogu izbjeći udar. Čisto razdvaja grupe brodova.
Micro Warp Jump
Admiralski brod skače do dometa skeniranja saveznika, dalje od ostalih. Kanaliziranje od 2,5 sekunde – nema kretanja, nema vještina, nema okretanja.
Mijenja tijek igre za ofenzivu ili izvlačenje. Bojni brodovi je očajnički trebaju; pretvara trome mrcine u mobilne jedinice.
Augur Disruption Bomb
Uklanja neprijateljsku detekciju na cijeloj mapi tijekom 45 sekundi. Brutalno i čisto.
Raj za prikradanje ili snajperiranje. Oni mlataraju naslijepo dok vi nišanite.
Emperor’s Tarot / Reveal
Osvjetljava metu na 90 sekundi, čineći je potpuno izloženom.
Rezerva za sonde. Beskorisno na Tyranidima – oni se skrivaju od početka, nema ciljanja.
Jedinstvene vještine Imperial Navy
Supercharged Void Shield
Štitovi postaju neranjivi (osim na Disruption bombe), regeneracija x10 tijekom 10 sekundi.
Imperijalni gumb za tenkiranje. Fokusirana vatra? Aktivirajte ovo i smijte se dok hitci klize s vas.
Plasma Bomb
Zraka na 10.000 jedinica; eksplozija nakon 10 sekundi, 200 – 400 čiste štete u radijusu od 1.500.
Uža zona od Disruption bombe, ali udara jače. Razbijač skupina ili dokrajčivač. Prvo Stasis, pa ovo – totalni pokolj.
Jedinstvene vještine Asuryani
Holofield Overload
Maksimizira holopolje, drži vrhunac 10 sekundi; ne radi pod Disruption efektom.
Osrednje. Krpanje jednog broda nema snagu. Preskočite u korist jačih poteza.
Wraithbone Reinforcements
Prednji oklop savezničkih Aeldara raste na 75 u radijusu od 9.000 tijekom 15 sekundi; preskače sudare.
Niche smeće. Hit-and-run taktika ne trpi frontalne udare – ovo se protivi vašem cijelom stilu igre.
Maelstrom
Psihička oluja radijusa 2.500 na dometu od 13.500; brodovi bez štitova primaju 20 štete/sekundi tijekom 45 sekundi.
Ovo je vrhunski. Necroni se tope bez štitova. Dugotrajno prženje, oblikuje bojište. Uvijek uzmite.
Jedinstvene vještine Necrona
Pyramidal Reconstruction
Trenutačno briše lake/teške kritične pogotke na Necronima u radijusu od 9.000.
O tome se ne raspravlja. Motori moraju raditi za teleporte. Ključno za izbjegavanje spore smrti.
Transdimensional Thunderbolt
Kugla se lančano prenosi kroz brodove na putu; 200 čiste štete u radijusu od 4.500 oko admiralskog broda.
Pouzdano bockanje. Čistač linija prije približavanja.
Resurrection Orb
+3 trupe Necron gubicima/olupinama u 9.000 360°.
Zadržavanje kontrole i preuzimanje olupina. Produžuje duge okršaje.
Scarab Swarm
Neprijatelji u 4.500 primaju 10 štete/sekundi; saveznici +2/sekundi trupa. Traje 45 sekundi.
Liječite se dok oni krvare? Zlato. Standard za sredinu borbe.
Lightning Link
Povezuje admiralski brod s Necronom na 9.000; oni koji presijeku vezu primaju 60 štete/sekundi tijekom 20 sekundi (puca na >10k razdaljine).
Teško za postaviti, ogroman dobitak. Blokirajte prolaze.
Mass Recal
Flota skače do skena admiralskog broda; poništava naredbe, otkriva sve.
Džoker za repozicioniranje. Pametno bočno napadanje ili povlačenje.
Nadogradnje: Pasivni multiplikatori moći
Pasivne vještine slažu bonuse – na admiralski brod, specifičan tip ili cijelu flotu. Početnici, držite se bonusa za cijelu flotu; stabilni dobici, bez trikova.
Specijalizacije brodova zahtijevaju maksimalnu posvećenost. Vidio sam flote kako se raspadaju kad naiđu na jaku protumjeru.
Osnove za cijelu flotu
Navigational/Polarised/Phase Shifter Field
Uklanja štetu od asteroida/mina/spora za cijelu flotu.
Otključava igru s terenom. Navucite ili vrebajte u stijenama koje neprijatelji izbjegavaju.
Improved Augur Array
Eskorta/laki krstaši identificiraju mete na +9.000. Igra brojeva.
Roj eskorta rano uočava sve.
Power Ram
+50% štete od udara (ramming) za ubrzane brodove.
Isplativo slaganje, ali brzina odlučuje. Imperijalci gaze sve pred sobom s ovim.
Auxiliary Shield Capacitors
Štitovi se regeneriraju 25% brže na svim brodovima.
Ne može se nadmašiti. Prva linija ostaje aktivna, vi rotirate borbe.
Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries
Makroi/lanci +4.500 dometa.
Dvojbeno. Pad učinkovitosti makroa to poništava; Lock On je bolji. Možda samo za lance.
Short-Burn Torpedoes
Torpeda su 50% brža.
Pogoci češće sjedaju. Torpedne flote žive za ovo.
Emission Dissipater
Tihi manevri u Running Silent stavu; eskorta/laki krstaši.
Nevidljivo repozicioniranje. Zasjede funkcioniraju.
Culexus Assassin (Imperijalni primjer)
Munja nanosi +500 štete moralu; admiralski brod.
Ubojica određenih protivnika – Orkovi se raspadaju, Marinci samo slegnu ramenima.
Armor Piercing Ammunition
Blizina (4.500) prepolovljuje oklop protiv makroa na makro brodovima.
Pojačivač za blisku borbu. Ako ste unutra, režite ih.
Agripinaa-Pattern Void Shield
Štitovi +25 oklopa na svim brodovima.
Čvršći mjehur. Savršeno se slaže s regeneracijom.
Nadogradnje specifične za Asuryani: Dobro, loše i zamka
Spirit Stone Targeting Node
Runic stav povećava domet lasera za +4.500; admiralski brod (oslabljeno s cijele flote).
Sada je slabo. Postoje bolji utori.
Kin-Crewed Batteries
Reload: brzina paljbe lasera +1%/sekundi do maksimalno 25%; pada pri promjeni/pauzi.
Smeće. Sporo se gradi, krhko – nikada.
Dire Avenger Honor Guard
Kritični napad linijskih brodova +10%.
Mali pomak. Rijetko odlučuje bitku.
Spirit Crystal Lenses
+10% štete na štitove; Necron odgoda popravka +10s; linijski brodovi.
Razarači štitova i kočnica za Necrone. Odaberite.
Shrine to Asuryan
Domet identifikacije admiralskog broda +25 mjehur hrabrosti.
Blokira povlačenje u panici. Tiho, ali ključno.
Blessing of Vaul
Oklop lasera izbliza na 50 za cijelu flotu.
Zamka. Krhki brodovi se ne tuku izbliza.
Void Predator
Plin/asteroidi: neprijateljski makroi -20 preciznosti protiv linijskih brodova.
Statični mamac. Kreći se ili umri.
Necron nadogradnje: Manifestacija tehnološke nadmoći
Tesseract Crypt
Stavovi ostaju aktivni i nakon uništenja palube; linijski brodovi.
Genijalno. Uništena paluba? Nasmijte se i zadržite bonuse.
Unstable Pulse Core
Star Pulse +50% za sve koji ga imaju.
Zvijerski način rada na Pulseu. Teški brodovi ovo moraju imati.
Nightmare Shroud
Reload: admiralski brod uzrokuje gubitak 3 morala/sekundi pri identifikaciji.
Problematično. Vezano uz stav, kratak doseg, Marinci su imuni.
Arc Propagator
Čestični bič admiralskog broda prenosi se jednom s 50% snage na neprijatelja u krugu 4.500.
Automatsko širenje šteti grupama. Ključno za preživljavanje admiralskog broda.
Phase Shifter
Poništava utjecaj okoliša na flotu.
Beskorisno. Regeneracija se tome smije.
Shards of Nyadra’zatha
Napad admiralskog broda uzrokuje štetu tijekom vremena (DoT).
Šala. Previše rijetko.
Residual Absorption
Plin: popravak +1/sekundi za flotu.
Kampiranje u oblaku za mrvice? Ne.
Living Metal Substructure
Zdravlje trupa eskorta +25%.
Samo za masovni eskort – glupo.
Eldritch Bridge
Portal Lightning +4.500.
Dodatni doseg je osrednji; baza je u redu.
Structural Analyser
Lightning kritični udar x2 na skenirane mete; brodovi s lukom.
Trud za kockanje. U redu, ali ne i sjajno.
Imperial Navy: Uravnoteženi čekić
Imperijalci solidno obavljaju sve uloge – bez ekstrema, bez rupa. Početna točka za nove igrače; pronađite što vam leži, pa kasnije mijenjajte frakcije.
Sporiji trupovi, ali torpeda/Nova topovi tjeraju na poteze. Puni raspon tonaže, oružja od zidova makroa do mješavina lanca i hangara.
Brodovi Imperial Navy po ulogama
Nosači
| Brod | Klasa | Bodovi | Uloga | Napomene |
|---|---|---|---|---|
| Defiant | Laki krstaš | 153 | Nosač dugog dometa | 2 lansirne rampe; mali, jeftin, krhak |
| Exorcist | Veliki krstaš | 308 | Nosač dugog dometa / Potpora srednjeg dometa | 4 lansirne rampe; izdržljiv i moćan |
| Emperor | Bojni brod | 367 | Nosač dugog dometa / Teška potpora | 4 lansirne rampe; napredni radijus detekcije |
Dva Defianta odgovaraju eskadrilama Exorcista, jeftiniji za 2 boda – gubite čvrstoću, dobivate pokrivenost. Exorcist pogađa savršenu ravnotežu.
Emperor je preskup; izviđači sasvim dobro pokrivaju detekciju.
Eskorta
| Brod | Klasa | Bodovi | Uloga | Napomene |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | Razarač | 34 | Torpedni ophodni brod | Brza torpedna platforma |
| Widowmaker | Razarač | 37 | Torpedni izviđački brod | Napredna detekcija; najbolji izviđač |
| Firestorm | Frigata | 41 | Ophodni brod s lancem | Fiksni prednji lanac + makro kupola |
| Sword | Frigata | 41 | Ophodni brod s makroom | Dvije makro kupole |
| Falchion | Frigata | 41 | Teški torpedni ophodni brod | Teže torpedno naoružanje |
Widowmaker izviđači vladaju s 37 bodova. Cobre masovno ispaljuju jeftina torpeda; Firestormi daju jeftine lance.
Platforme s lancima
| Brod | Klasa | Bodovi | Uloga | Kritika |
|---|---|---|---|---|
| Endurance | Laki krstaš | 105 | Krstaš s lancem srednjeg dometa | Kratak domet lanca šteti |
| Gothic | Krstaš | 162 | Krstaš s lancem srednjeg dometa | Čvršći od Endurancea, ali i dalje upitan |
| Apocalypse | Bojni brod | 284 | Teška potpora s lancima | Nova top + preopterećeni lanci; Lock On stav = 18.000 domet lanca |
Samo Apocalypse blista – kontrola s Nova topom plus Lock On lanci na 18k. Ostali? Preskočite.
Specijalisti za Nova topove
| Brod | Klasa | Bodovi | Napomene |
|---|---|---|---|
| Dominator | Krstaš | 188 | Visok Nova potencijal |
| Mars | Bojni krstaš | 260 | Poboljšani domet; 2 lanca; lansirne rampe; prisutni kompromisi |
Dominator vlada blokadom područja. Mars balansira; sastav flote odlučuje.
Makro-baterijski udarači
| Brod | Klasa | Bodovi | Uloga | Napomene |
|---|---|---|---|---|
| Endeavour | Laki krstaš | 107 | Laki jurišni krstaš | Jeftina makro/kupola platforma |
| Dauntless MK2 | Laki krstaš | 116 | Poboljšani Endeavour | Bolje statistike |
| Dauntless | Laki krstaš | 128 | Varijanta s lancem | Lanac umjesto torpeda |
| Tyrant | Krstaš | 178 | Makro/plazma srednjeg dometa + torpeda | Solidan svestrani brod |
| Avenger | Bojni krstaš | 199 | Teški napad kratkog dometa | Nedostaje prednje oružje; uloga “kugle za rušenje” |
| Overlord | Bojni krstaš | 216 | Fleksibilna sila | Dva plazma makroa + dvije kupole s lancima + torpeda |
| Retribution | Bojni brod | 306 | Sidreni brod | Tri plazma makroa po boku, 3 kupole s lancima, teški lanser torpeda |
Overlord razvaljuje svestranošću. Retribution je sidro, ali ga brzi brodovi lako izbjegavaju; zahtijeva jaku zaštitu.
Avenger uništava bočnim plotunima – ali nema potjere.
Višenamjenske platforme
| Brod | Klasa | Bodovi | Napomene |
|---|---|---|---|
| Lunar | Krstaš | 165 | Lanac/Napad; mijenja makro za lanac |
| Dictator | Krstaš | 206 | Nosač/Napad; lansirne rampe umjesto dodatnih makroa |
| Armageddon | Bojni krstaš | 210 | Teški lanac/napad |
| Vengeance | Veliki krstaš | 260 | Teški lanac/teški napad; makroi nadograđeni u plazmu |
| Oberon | Bojni brod | 334 | Teško miješano oružje; svi sustavi oružja; napredna detekcija; kritiziran zbog nedostatka fokusa |
Vengeance je zvijer kampanje – doseg plazme, ugriz lanca, izdržljivi držač linije.
Oberon se previše rasipa; 334 boda zahtijevaju fokus.
Sinergije flote Imperial Navy
Obrambena utvrda:
- Supercharged Void Shield (vještina)
- Auxiliary Shield Capacitors (nadogradnja)
- Agripinaa-Pattern Void Shield (nadogradnja)
Štitovi se brzo regeneriraju, tenkiraju jače, admiralski brod ima nalet neranjivosti. Linija guta plotune.
Nuklearna blokada područja:
- Stasis Bomb (vještina)
- Plasma Bomb ili Disruption Bomb (vještina)
- Brodovi s Nova topovima (sastav flote)
Stasis prikuje, skidanje štitova ili čista bomba, Nova čišćenje. Nema bijega.
Nevidljiva zasjeda:
- Augur Disruption Bomb (vještina)
- Improved Augur Array (nadogradnja)
- Emission Dissipater (nadogradnja)
- Laki krstaši i eskorta (sastav flote)
Oslijepite neprijatelje, tihi izviđači, udari iz više kutova.
Razarači izbliza:
- Power Ram (nadogradnja)
- Short-Burn Torpedoes (nadogradnja)
- Armor Piercing Ammunition (nadogradnja)
Udar kljunom, juriš torpedima, topljenje oklopa. Pobjeda u bliskoj borbi.
Mobilnost bojnog broda:
- Micro Warp Jump (vještina)
- Bilo koji bojni brod (admiralski brod)
Trome mrcine se teleportiraju. Odgovor na sve prijetnje.
Borbene taktike Imperial Navy
Prioriteti ciljanja:
- Izbjegavači (Eldar, Chaos): motori bez prestanka
- Udarači (Orks, Marines): motori za zaustavljanje
- Štitovi (Imperial, Tau): generatori dolje
- Nosači: palube; Brace for Impact
Upravljanje stavovima:
- Eskorta: Uvijek Silent
- Flota: Brace kao zadano
- Snajperiranje: Lock On
- Priprema: Reload za nosače/Nova topove
Disciplina povlačenja:
Brzo povucite kritično oštećene brodove. Popravci bole; preživite za novu borbu.
Kako protiv Imperijalnih flota
Brži ste? Uništavajte motore – oni su puževi.
Ukrcavanje? Šaljite trupe; to im dijeli pažnju.
Uvijek izbjegavajte Nova topove i torpeda.
Generatori ako ste brži.
Bez udaranja kljunom – njihovi kljunovi uništavaju lake brodove.
Asuryani: Gerilci s “staklenim topovima”
Bogovi hit-and-run taktike: ludi manevri, precizni laseri, torpeda koja ignoriraju oklop. Ali trupovi su preskupi i krhki.
Vrhunska agilnost – brzina, naleti, oštri okreti. Nema fiksnih lukova; idite bilo kamo.
Torpeda brišu oklop, ali pužu, lako ih je presresti. Najbolja je pokrivenost cijelog dometa – uleti, ispali, bježi.
Brodovi Asuryani po ulogama
Eskorta
| Brod | Klasa | Bodovi | Napomene |
|---|---|---|---|
| Shadowhunter | Razarač | 79 | Platforma s lancem |
| Shard Shadowhunter | Razarač | 85 | 3 lascannona |
Nosači
| Brod | Klasa | Bodovi | Oružja | Mišljenje |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Wraithship | Laki krstaš | 206 | 2 lansirne rampe | Solidan nosač |
| Moonray Wraithship | Laki krstaš | 210 | Pulsari | Alternativna platforma |
| Ghost Dragonship | Krstaš | 295 | Lansirne rampe | Veći nosač |
| Moonray Dragonship | Krstaš | 285 | Varijanta s pulsarom | |
| Phoenix Ship | Bojni krstaš | 420 | Veliki nosač | Spor za Aeldare; preporuka za preskakanje |
Phoenix se vuče s 420 bodova. Ne odgovara frakciji; preskočite.
Torpedni brodovi
| Brod | Klasa | Bodovi | Oružja | Napomene |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Wraithship | Laki krstaš | 172 | Lascannoni + torpeda | |
| Firestorm Wraithship | Laki krstaš | 176 | Pulsari + torpeda | |
| Starfall Dragonship | Krstaš | 228 | Torpeda (oslabljena prije zakrpe) | |
| Firestorm Dragonship | Krstaš | 220 | Varijanta s pulsarom + torpeda |
Sinergije flote Asuryani
Stasis + Maelstrom kombinacija:
- Stasis Bomb zarobljava neprijateljsku flotu
- Maelstrom nanosi kontinuiranu štetu brodovima bez štitova
- Neprijatelj gubi zdravlje trupa dok se kreće 10% brzine
Popravak mobilnosti Phoenixa:
- Micro Warp Jump na Phoenix brodu
- Poništava njegovu malu brzinu; odjednom se može repozicionirati preko bojišta
Potpuna nevidljiva zasjeda:
- Augur Disruption Bomb uklanja neprijateljsku detekciju
- Flota lakih krstaša i eskorta
- Pristupite neotkriveni; nanesite ogroman početni udar prije nego što reagiraju
Runic Targeting “Zmaj”:
- Runic Targeting Node stav
- Brodovi opremljeni lascannonima
- Izbjegavajte borbu uz luk pucanja od 270° i udvostručenu šansu za kritični udar
Borbene taktike Asuryani
Torpedna disciplina:
Pretjerano izlaganje gubi brodove. Povucite se radije nego da riskirate gubitak – preživljavanje je na prvom mjestu.
Korištenje stavova:
Runic Node za izbjegavanje: 270 luk, laseri kritično udaraju duplo. Držite savršen razmak ili umrite.
Postavke za Micro Warp Jump:
Poravnajte torpeda, skočite van prije uzvratne vatre. Predviđajte za dominaciju.
Sastavljanje Asuryani flota
Lansirne rampe vas spašavaju od neprijateljskih projektila.
Eskorta za zauzimanje/izviđanje je neophodna.
Skupi bodovi – izvucite maksimum iz svakog trupa.
Mali roj ili veliki tenkovi? Mješavina mi najbolje leži.
Necrons: Tehnološki teror
Tehnološka prednost gazi sve: savršeni hitci, tenkovski oklop, auto-liječenje, skokovi. Malo trupova – 2-4 glavna, 2-4 eskorta maks. Jedan gubitak jako boli.
100% pogodaka često, regeneracija ignorira štetu. Puževi u bazi, ali Inertialess skokovi vladaju. Nema motora? Mrtvi ste.
Ograničenje od osam brodova diktira izgradnju. Maksimalno iskoristite svaki odabir, nula pogrešaka.
Brodovi Necrona po ulogama
Eskorta
| Brod | Klasa | Bodovi | Napomene |
|---|---|---|---|
| Dirge | Razarač | 54 | Najbrži Necron brod |
| Jackal | Frigata | 59 | Standardna eskorta |
Čarkaški brodovi
| Brod | Klasa | Bodovi | Oružja |
|---|---|---|---|
| Cartouche | Laki krstaš | 155 | Lansirne rampe |
| Khopesh | Laki krstaš | 194 | Teško čarkaško naoružanje |
Nevidljiva platforma
| Brod | Klasa | Bodovi | Značajke |
|---|---|---|---|
| Shroud | Laki krstaš | 189 | Napredna detekcija + lansirne rampe |
Teški provoditelji
| Brod | Klasa | Bodovi | Značajke |
|---|---|---|---|
| Scythe Harvester | Krstaš | 291 | Star Pulse + lansirne rampe |
| Scythe Reaper | Bojni krstaš | 367 | Teški provoditelj |
| Cairn | Bojni brod | 492 | Ancestral Terror + Star Pulse + lansirne rampe |
Sinergije flote Necrona
Ključna kombinacija – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:
Brisanje kritičnih oštećenja plus stavovi nakon uništenja palube. Motori/teleporti rade, bonusi ostaju. Nedostatak štitova znači rani pakao kritičnih pogodaka – ovo je protumjera.
Nadmoć Star Pulse-a:
Pulse uništava projektile/lovce, čisti nalet štete. +50% s Unstable Core? Suludo. Teški brodovi su obavezni.
Održivost Scarab Swarm-a:
Liječenje u borbi 2/sekundi, neprijatelj krvari 10/sekundi. Promjena tempa.
Lightning Link kontrola područja:
Povežite putanje; 60 DPS za one koji presijeku. Vlada uskim prolazima.
Mass Recal hitno izvlačenje:
Sigurnosni skok flote ili bočni napad. Pripazite na otkazivanje naredbi.
Borbene taktike Necrona
Prioriteti ciljanja:
- Uvijek motori – blokada mobilnosti
- Štitovi: generatori
- Nosači: Pulse za projektile
Upravljanje teleportacijom:
Skok je srž. Bez motora ste papir. Pyramidal to spašava.
Korištenje stavova:
- Eskorta: Silent
- Linija: Dispersed Arc za širenje štete
- Fokus: Reactive Shift za liječenje
Disciplina fokusirane vatre:
Mali broj brodova zahtijeva uništenja, a ne samo ogrebotine.
Sastavljanje Necron flota
Kompromisi teških/lakih brodova – maksimalna vrijednost.
Eskorta unatoč cijeni.
Teški brodovi s Pulseom: minimalno 1-2.
Bez dvostrukog Cairna – laka meta za izbjegavanje.
Kako protiv Necron flota
Uvijek motori – skok nestaje.
Pojedinačni fokus + razdvajanje trupa.
Bez grupiranja – Pulse briše sve.
Pritisak širenjem po scenariju.
Cairn udarac straga.
Udaranje kljunom troši regeneraciju.
Sektorski bonusi kampanje: Izgradnja vašeg carstva
Sektori/planeti daju bonuse bitkama – UI ponekad kasni s prikazom. “Imperium” pokriva Navy, Marines i AdMech.
Primjer sektora Cadia: Pune pogodnosti
Generiranje resursa i ekonomija:
- Generira se 250 resursa po potezu
- Resursi u sektoru povećani za 12%
- Trošak evolucije smanjen za 12%
Vojna proizvodnja:
- 11 trupa generirano po potezu
- 30% trupa popravljeno po potezu
- Dostupna 3 manja i 2 regularna brodogradilišta
- +1 početni nivo za brodove Imperial Navy i Mechanicus izgrađene ovdje
Vodstvo i zapovijedanje:
- Smanjeno vrijeme do novih vođa (Imperial Navy i Mechanicus): -1 potez
- Zarađeni Renown povećan za 12%
Borbeni bonusi:
- +1 jurišna akcija za ukrcavanje Imperial Navy u sektoru
- Šansa za kritični napad povećana za 10% za brodove izgrađene ovdje
- Hrabrost brodova u sektoru povećana za 20
- Oklop admiralskog broda povećan za 2
Strateški:
- Chaos prijetnja smanjena za 2 u sektoru
Ključni sustavi u sektoru Cadia
| Sustav | Tip | Bonusi po nivou | Napomene |
|---|---|---|---|
| Belisar | Hiveworld | +10/20/40 resursa po potezu; +1/1/2 regeneracija trupa | Neodrživo (evoluira dvostruko duže) |
| Demios Binary | Forgeworld | +20/40/80 resursa; povećanje stope popravka u cijelom sektoru | Nivo 3: Mechanicus enklave + istraživanje |
| Cadia | Simbol | +3/6/9% zarađenog renown-a | Značaj za priču |
| Vigilantum | Schola Progenum | Brodogradilište + stopa popravka | Nivo 3: izgradnja svemirske postaje; smanjen tajmer za vođe Imperial Navy |
Razumijevanje ponašanja planeta
Penalni svjetovi: Regeneracija trupa ovisi o obližnjim Hive svjetovima. Više Hive-ova, više mesa.
Istraživačke postaje: Pogodnosti za zapovjednike/brodove. AdMech smanjenje hlađenja, Marine kritični udari.
Izvidničke postaje i spomenici: Battleplans/renown farmanje. Gorivo za kampanju.
Opasnosti na koje treba paziti:
- Radijacija zaustavlja napredovanje nivoa
- Neodrživo dvostruko vrijeme evolucije
- Pirati se stvaraju bez flote
Strategija kampanje: Dominacija u Imperium kampanji
Spremajte igru svaki potez. Bugovi, pogreške – učitavanje je bolje od ponovnog pokretanja.
Optimalni redoslijed osvajanja sektora
Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon
Prvo kovačnice (novac/popravak), zatim Hive svjetovi (trupe), pa brodogradilišta (izgradnja).
Kapacitet flote i skaliranje vodstva
- 1000 bodova kapacitet flote (Adm 13)
- 1650 vodstvo (Adm 15)
Početak: Navy, AdMech, Marines.
Strategija mjerača hitnosti (Urgency)
Podižite ga namjerno. Farmirajte prihode prije misija poput Cadia Rise.
Osigurajte, dignite na nivo 3 (forge/hive), nakupljajte hitnost, farmirajte invazije, regrutirajte besplatne flote **prvo**, pa tek onda misija.
Propustite regrutaciju? Besplatna flota je bačena.
Stacioniranje flota za sprječavanje stvaranja neprijatelja
Arilla Bay (Agripinaa): flota ili pirati.
Jubal (Chinchare): flota ili Eldari.
Provjeravajte upozorenja.
Invazija Tyranida: Neizbježna oluja
Čišćenje Agripinaa robovlasnika → Belis Corona misija → Tyranidi.
Nema odgode/otkazivanja. Bori se ili izgubi.
Brzi odgovor s armadama od dvije flote.
Kasnije: obranite 4 sektora – pobjeda donosi +1 svakoj floti (privremeno preko limita).
Kraj: Hivemind SE Belis Corona – šteta iz daljine.
Optimalni sastavi flota za kampanju
Spireova misijska armada (Preporučeno):
| Sastav flote | Vrijednost u bodovima | Broj brodova |
|---|---|---|
| 3 Vengeance velika krstaša + 1 Exorcist | 1000 | 4 broda |
| 6 Vengeance velika krstaša | 1500 vodstvo | 6 brodova |
| 4 Vengeance + 2 Exorcist | Više vodstvo | 6 brodova |
Exorcist izviđa ako je potrebno.
Alternativa: Masovni Avengeri:
| Vodstvo | Broj Avengera |
|---|---|
| 1200 | 6 Avengera |
| 1400 | 7 Avengera |
| 1650 | 8 Avengera |
Razarač u maglici.
Opcije bez Spirea:
Dominator (Navy) + Lunar (AdMech) zidovi Nova topova.
Marinci: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).
Kampiranje u maglici: Lake pobjede krstaša
Parkirajte bočne plotune u maglicu (Vengeance je idealan):
- Naredbe bez kretanja pri paljbi (nema okretanja)
- Vještine štitova naprijed
- Void Shield fokus tenk
- Prvo ubijte izviđače
- Oni ulaze slijepi, bočni plotuni ih proždiru
Maglica polako oštećuje trup – pazite.
Opći savjeti za kampanju
Dvije flote su dovoljne ako ste vješti. Treća je samo pomoć.
Darkhammer: odbijanje ponekad oslobađa Marince – prvo oslobodite mjesto u kapacitetu.
Napustite Scarus-Belial-Caliban-Sentinel nakon misija ako ste pretrpani. Kraj prijetnje reže nasumične napade.
Opća mudrost igranja: Male stvari koje su bitne
Iskustvo i nagrade
Gubici i dalje donose renown/XP. Borite se do kraja.
Admirali nose podatke/atentate. Prioritizirajte ih.
Mehanika oružja
Lanci/pulsari/zzap topovi uvijek pogađaju, oklop ih ne zanima. Računajte na to.
Gubitak i oporavak broda
Kritična oštećenja? Warp povlačenje odmah. Popravci su skupi.
Renown trošite na hitne popravke ako je kritično.
Gubitak u warpu znači vrijeme rotacije.
Sustavi napredovanja
Admirali otključavaju postavu.
Kapetani dodaju utore – postepeno jačanje.
Sustavi obrane i napada
Kupole uništavaju torpeda/letjelice/čamce. Pokrijte kutove.
Lovci blokiraju projektile/bombere – štitite nosače ili ćete nastradati.
Ovladavanje stavovima
Privremene naredbe:
- Recharge: hlađenje vještina
- Lock On: domet/preciznost
- Brace: otpornost
- Silent: prikrivanje
Procjenjujte manevre – ostati bez energije boli.
Alati za mikro-upravljanje
Ponašanja/automatsko ciljanje ako ste preopterećeni. Manje učinkovito.
Vještine na desni klik za automatsko aktiviranje pod uvjetima.
Razmaknica za usporavanje vremena – razmišljajte slobodno.
Preciznost ciljanja
Prioritet na podsustave. Kritični udari rastu s fokusom.
Motori za mobilnost, generatori za štitove, palube za nosače.
Taktike udaranja (Ramming)
Laki brodovi se gužvaju – kljunovi Imperijalaca rade čuda.
Masa dobiva razmjene.
Sinergije bombi
Phase → Disruption → Plasma.
Štitovi nestaju, slijedi čista šteta.
Važnost ukrcavanja
Moral/trupe slabi? Ukrcavajte se masovno.
Poništava skokove – zamka.
Kretanje i naredbe
Shift za slaganje putanja u niz.
Svjesnost o okolišu
Oblaci skrivaju, radijacija šteti, stijene daju zaklon. Nadogradnje odlučuju.
Često slabe nadogradnje i vještine: Što NE uzimati
Promašaji prema testiranju i zajednici:
Asuryani Kin-Crewed Batteries: Sporo dizanje stava, prekid pri promjeni – smeće.
Necron Shards of Nyadra’zatha: Rijedak DoT na admiralskom brodu – besmisleno.
Nadogradnje ovisne o terenu (Općenito): Void Predator/Residual – statičnost ubija mobilnost.
Asuryani Wraithbone Reinforcements: Prednji tenk protiv bježanja – pogrešno.
Necron Living Metal Substructure: Niche pojačanje eskorta je glupo.
Asuryani Blessing of Vaul: Mamac za blisku borbu krhkih brodova – ne.
Upozorenja kampanje i tehničke napomene
Problemi s UI i prikazom
Bonusi planeta su aktivni u bitci, mogući zastoji ekrana.
Postignuća (Achievements)
Neka su bugovita ili troše previše vremena. Natural Selection je sumnjiv.
Upravljanje spremanjem igre
Svaki potez. Bugovi i krivi klikovi su reverzibilni.
Kozmetički izbori
Odbijanje Darkhammera ponekad skriva flote – provjerite kapacitet.
Miješanje sastava flote zahtijeva usklađivanje frakcija, sinergiju vještina/nadogradnji i čitanje protivnika. Nema univerzalnog sastava – testirajte, gubite, prilagođavajte.
Prvo osnove Imperiuma; specijalizacija kasnije. Mikro-upravljanje stavovima, eskorta kao štit – svemir je brutalan. Spremajte često, napredujte pametno.








