Sukurti triuškinantį laivyną „Battlefleet Gothic Armada 2“ žaidime reikalauja daugybės bandymų ir klaidų. Esu pralošęs pakankamai kovų prieš Tiranidus, kad žinočiau, kas veikia, o kas – ne. Štai apžvalga, kuri padės jums greičiau perprasti žaidimo subtilybes.
Subfrakcijų supratimas: daugiau nei tik gražūs dažai
Dauguma subfrakcijų keičia tik išvaizdą. Rinkitės tą, kuri atitinka jūsų stilių ir gąsdina priešininkus. Jokių statistikos pokyčių, jokių slaptų pastiprinimų – tik grynas stilius. Tačiau Chaos ir Orks frakcijos šią taisyklę sulaužo.
Subfrakcijos dažniausiai keičia tik vizualus. Pasirinkite tą, kuri jums limpa. Jokių parametrų pokyčių – tik stilius. Tačiau Chaosas ir Orkai turi išimčių.
- Death Guard (Nurgle) – maro triukai jų arsenale
- Emperor’s Children (Slaanesh) – greičio protrūkiai ir elegancija
- Thousand Sons (Tzeentch) – „warp“ pinklės
- World Eaters (Khorne) – kraujo ištroškę pranašumai
Orkai taip pat gauna papildomų patobulinimų. Likusios frakcijos? Jūsų Jūrų pėstininkai (Marines) daužys taip pat, nesvarbu, ar tai būtų Ultramarines, ar Blood Angels.
Flagmano įgūdžiai: jūsų koziris
Flagmano įgūdžiai priklauso tik nuo atsistatymo laiko (cooldown). Jei tas laivas bus apgadintas ar prarastas, įgūdžiai dings. Tai galingi įrankiai, tačiau tinkamas momentas yra svarbiau už efektų ryškumą.
Bendrieji įgūdžiai, kuriuos gali naudoti visi
Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe
Iššauna zondą tiesia linija, pakeliui aptikdamas priešus 4 500 vienetų atstumu. Nusileidžia po 10 sekundžių ir skenuoja 9 000 vienetų spinduliu iš viso 120 sekundžių. Jei pataiko į priešą, prilimpa ir aktyvuojasi kontakto metu.
Nukreipkite jį į vietas, kurias norite išvalyti – debesis, uolas, spąstus. Išviliokite nematomus laivus iš užėmimo taškų. Net ir jų rikiuotės išblaškymas padeda laimėti kovas.
Disruption Bomb
Nusiunčia bombą 10 000 vienetų atstumu; ji sprogsta po 15 sekundžių, panaikindama skydus, „holofields“ ir „shadowfields“ 4 500 spinduliu. Sustabdo regeneraciją ir Nekronų korpuso taisymą 20-čiai sekundžių.
Didžiausia sprogimo zona iš visų bombų – geriausias skydų naikintojas. Paveikia ir sąjungininkus, tad meskite prieš kovą arba po jos. Viduryje susirėmimo? Rizikinga, nebent esate įspausti į kampą.
Stasis Bomb
Nusviedžia 13 500 vienetų atstumu; 15 sekundžių saugiklis sulėtina laivus, eskadriles ir šūvius 90 % 2 500 spinduliu 20-čiai sekundžių.
Grynas blokavimas. Sustabdykite puolimą. Puikiai dera su „Nova“ patrankomis – lėti taikiniai negali išvengti smūgio. Švariai išsklaido grupes.
Micro Warp Jump
Flagmanas akimirksniu persikelia į sąjungininkų skenavimo zoną, toliau nuo kitų. 2,5 sekundės pasiruošimas – jokio judėjimo, jokių įgūdžių, jokių posūkių.
Keičia žaidimo eigą tiek puolant, tiek traukiantis. Linijiniams laivams (Battleships) tai būtina; paverčia nerangius milžinus mobiliais.
Augur Disruption Bomb
Panaikina priešo aptikimą visame žemėlapyje 45 sekundėms. Brutalu ir efektyvu.
Rojus sėlinimui ar snaiperiams. Jie blaškosi akli, kol jūs taikotės.
Emperor’s Tarot / Reveal
90-čiai sekundžių apšviečia taikinį, visiškai jį atidengdamas.
Zondo atsarginis variantas. Beveik nenaudingas prieš Tiranidus – jie slepiasi nuo pat pradžių, neleidžia nusitaikyti.
Imperial Navy unikalūs įgūdžiai
Supercharged Void Shield
Skydai tampa nepažeidžiami (išskyrus „Disruption Bombs“), regeneracija padidėja 10 kartų 10-čiai sekundžių.
Imperijos „tankavimo“ mygtukas. Priešas sutelkė ugnį? Aktyvuokite ir juokitės, kol šūviai atšoka.
Plasma Bomb
10 000 vienetų spindulys; 10 sekundžių iki sprogimo, 200 – 400 grynos žalos 1 500 spinduliu.
Mažesnė zona nei „Disruption“, bet smūgis stipresnis. Puikiai tinka grupių naikinimui ar pribaigimui. Pirmiausia „Stasis“, tada ši – tikros skerdynės.
Asuryani unikalūs įgūdžiai
Holofield Overload
Maksimaliai padidina „holofield“, išlaiko piką 10 sekundžių; neveikia po „Disruption“ poveikio.
Vidutiniška. Vieno laivo pataisymas neturi didelės įtakos. Verčiau rinkitės stipresnius variantus.
Wraithbone Reinforcements
Sąjungininkų Aeldari priekinis šarvas padidėja iki 75 9 000 spinduliu 15-ai sekundžių; išvengiama susidūrimų.
Nereikšmingas šlamštas. „Smogk ir bėk“ taktika nenumato kaktomušų – tai prieštarauja visam žaidimo stiliui.
Maelstrom
Psichinė audra 2 500 spinduliu 13 500 atstumu; laivai be skydų gauna 20 žalos per sekundę 45 sekundes.
Šitas geras. Nekronai tiesiog tirpsta be skydų. Ilgas veikimas, keičiantis mūšio lauką. Imkite visada.
Necron unikalūs įgūdžiai
Pyramidal Reconstruction
Akimirksniu panaikina lengvus/sunkius kritinius pažeidimus Nekronams 9 000 spinduliu.
Privaloma. Varikliai lieka darbingi teleportacijai. Esminis dalykas, norint nemirti lėta mirtimi.
Transdimensional Thunderbolt
Energijos rutulys grandine pereina per laivus kelyje; 200 grynos žalos 4 500 flagmano spinduliu.
Patikimas erzinimas. Išvalo kelią prieš priartėjant.
Resurrection Orb
+3 kariai Nekronų nuostoliams/dreifuojantiems laivams 9 000 spinduliu 360° kampu.
Padeda išlaikyti kontrolę ir susigrąžinti laivus. Prailgina ilgas kovas.
Scarab Swarm
Priešai 4 500 spinduliu gauna 10 žalos per sekundę; sąjungininkai gauna +2 korpuso (hull) per sekundę. Veikia 45 sekundes.
Gydytis, kol jie kraujuoja? Aukso vertės. Pagrindinis įrankis mūšio įkarštyje.
Lightning Link
Sujungia flagmaną su kitu Nekronu 9 000 atstumu; kertantys liniją gauna 60 žalos per sekundę 20 sekundžių (nutrūksta esant >10k atstumui).
Sudėtinga paruošti, bet atsiperka su kaupu. Užblokuokite praėjimus.
Mass Recal
Laivynas persikelia į flagmano skenavimo zoną; atšaukia įsakymus, atidengia viską.
Pozicijos keitimo džokeris. Protingai apeikite iš flango arba pasitraukite.
Patobulinimai: pasyvūs galios daugikliai
Pasyvūs įgūdžiai suteikia pastiprinimus – flagmanui, konkrečiam tipui arba visam laivynui. Naujokams patariama rinktis viso laivyno (fleet-wide) bonusus; stabilus augimas be jokių triukų.
Laivų apribojimai reikalauja maksimalaus susikaupimo. Mačiau laivynus subyrant, kai priešas randa tinkamą priešnuodį.
Būtini viso laivyno patobulinimai
Navigational/Polarised/Phase Shifter Field
Panaikina asteroidų/minų/sporų žalą visam laivynui.
Atveria galimybes naudotis reljefu. Viliokite priešus į uolas, kurių jie bijo.
Improved Augur Array
Eskortiniai laivai ir lengvieji kreiseriai identifikuoja taikinius +9 000 atstumu. Skaičių žaidimas.
Eskorto spiečiai viską pastebi anksti.
Power Ram
+50 % taranavimo žalos laivams su taranu.
Geras pasirinkimas, bet greičio dvikovos dominuoja. Imperijos laivai su tuo tiesiog skrodžia kiaurai.
Auxiliary Shield Capacitors
Skydai regeneruojasi 25 % greičiau visiems laivams.
Nepakeičiama. Priekinė linija laikosi, jūs galite rotuoti kovas.
Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries
„Macros“/„lances“ ginklams +4 500 nuotolio.
Abejotina. „Macro“ ginklų efektyvumas krenta didėjant atstumui; „Lock On“ veikia geriau. Galbūt tinka tik „lance“ tipo ginklams.
Short-Burn Torpedoes
Torpedos 50 % greitesnės.
Daugiau pataikymų. Torpedų laivynai be šito negyvena.
Emission Dissipater
Tylūs manevrai „Running Silent“ režime; eskortui ir lengviesiems kreiseriams.
Nematomas pozicijų keitimas. Tykojimas tampa efektyvus.
Culexus Assassin (Imperijos pavyzdys)
Žaibas suteikia +500 moralės smūgį; flagmanui.
Tam tikrų priešininkų košmaras – Orkai palūžta, Jūrų pėstininkai net nesureaguoja.
Armor Piercing Ammunition
Iš arti (4 500) perpus sumažina šarvų efektyvumą prieš „macro“ ginklus.
Artimos kovos stiprintuvas. Jei jau priartėjote – draskykite.
Agripinaa-Pattern Void Shield
Skydai +25 šarvų visiems laivams.
Tvirtesnis burbulas. Puikiai dera su regeneracija.
Asuryani specifiniai patobulinimai: geri, blogi ir spąstai
Spirit Stone Targeting Node
„Runic“ stovėsena padidina lazerių nuotolį +4 500; flagmanui (susilpninta nuo viso laivyno).
Dabar silpnas. Yra geresnių variantų.
Kin-Crewed Batteries
Perkrovimas: lazerių ugnis +1 %/sek. iki 25 % maks.; dingsta perjungus ar sustabdžius.
Šlamštas. Kraunasi lėtai, trapūs – niekada nenaudokite.
Dire Avenger Honor Guard
Linijinių laivų kritinio puolimo tikimybė +10 %.
Nedidelis postūmis. Retai kada nulemia kovą.
Spirit Crystal Lenses
+10 % žalos skydams; Nekronų gijimo delsa +10 s; linijiniams laivams.
Skydų graužikas ir Nekronų stabdys. Geras pasirinkimas.
Shrine to Asuryan
Flagmano identifikavimo nuotolis +25 drąsos burbulas.
Padeda išvengti bėgimo iš mūšio lauko. Tyliai, bet užtikrintai naudingas.
Blessing of Vaul
Artimos kovos lazerių šarvai iki 50 visam laivynui.
Spąstai. Trapūs laivai nesivelia į artimą kovą.
Void Predator
Dujos/asteroidai: priešo „macro“ ginklų tikslumas -20 prieš linijinius laivus.
Statiškas masalas. Judėk arba mirk.
Necron patobulinimai: technologinis pranašumas
Tesseract Crypt
Stovėsenos išlieka po denio sunaikinimo; linijiniams laivams.
Genialu. Denio sunaikinimas? Juokitės ir išlaikykite pastiprinimus.
Unstable Pulse Core
„Star Pulse“ +50 % visiems, kas jį turi.
Žvėries režimas. Sunkiesiems laivams tai būtina.
Nightmare Shroud
Perkrovimas: flagmanas atima 3 moralės taškus per sekundę.
Ydingas. Pririštas prie stovėsenos, trumpas nuotolis, Jūrų pėstininkai imuniški.
Arc Propagator
Flagmano dalelių rykštė (particle whip) persimeta 50 % galia į priešą 4 500 atstumu.
Automatinis žalos plitimas kenkia grupėms. Svarbu flagmano išlikimui.
Phase Shifter
Aplinkos poveikio ignoravimas laivynui.
Nenaudingas. Regeneracija iš to tik pasijuokia.
Shards of Nyadra’zatha
Flagmano puolimas sukelia žalą per laiką (DoT).
Juokas. Per daug reta proga pasinaudoti.
Residual Absorption
Dujos: gijimas +1/sek. visam laivynui.
Sėdėti debesyje dėl trupinių? Ne.
Living Metal Substructure
Eskorto korpusas +25 %.
Tik eskorto „spamui“ – kvaila.
Eldritch Bridge
Portalo žaibas +4 500 nuotolio.
Papildomas nuotolis vidutiniškas; bazinis ir taip geras.
Structural Analyser
Žaibo kritinė žala x2 skenuotiems taikiniams; „arc“ laivams.
Reikalauja pastangų dėl sėkmės faktoriaus. Gerai, bet ne puikiai.
Imperial Navy: subalansuotas kūjis
Imperijos laivynas puikiai susitvarko su visais vaidmenimis – jokių didelių aukštumų, bet ir jokių duobių. Puikus startas naujam žaidėjui; atraskite savo stilių, o vėliau keiskite frakcijas.
Lėtesni korpusai, bet torpedos ir „Nova“ patrankos verčia priešą judėti. Platus tonų pasirinkimas, ginklai nuo „macro“ sienų iki „lance“ ir angarų mišinių.
Imperial Navy laivai pagal vaidmenis
Lėktuvnešiai
| Laivas | Klasė | Taškai | Vaidmuo | Pastabos |
|---|---|---|---|---|
| Defiant | Lengvasis kreiseris | 153 | Tolimo nuotolio lėktuvnešis | 2 pakilimo takai; mažas, pigus, trapus |
| Exorcist | Didysis kreiseris | 308 | Tolimo nuotolio lėktuvnešis / Vidutinio nuotolio parama | 4 pakilimo takai; patvarus ir galingas |
| Emperor | Linijinis laivas | 367 | Tolimo nuotolio lėktuvnešis / Sunki parama | 4 pakilimo takai; pažangus aptikimo spindulys |
Du „Defiant“ laivai atitinka „Exorcist“ eskadriles ir kainuoja 2 taškais pigiau – prarandate patvarumą, bet laimite sklaidą. „Exorcist“ išlaiko geriausią balansą.
„Emperor“ kaina per didelė; žvalgai puikiai susitvarko su aptikimu.
Eskortas
| Laivas | Klasė | Taškai | Vaidmuo | Pastabos |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | Naikintojas | 34 | Torpedinis patrulinis laivas | Greita torpedų platforma |
| Widowmaker | Naikintojas | 37 | Torpedinis žvalgybinis laivas | Pažangus aptikimas; geriausias žvalgas |
| Firestorm | Frigata | 41 | „Lance“ patrulinis laivas | Priekinis fiksuotas „lance“ + „macro“ bokštelis |
| Sword | Frigata | 41 | „Macro“ patrulinis laivas | Du „macro“ bokšteliai |
| Falchion | Frigata | 41 | Sunkusis torpedinis patrulinis laivas | Sunkesnė torpedų ginkluotė |
„Widowmaker“ žvalgai dominuoja už 37 taškus. „Cobra“ laivai masiškai leidžia pigias torpedas; „Firestorm“ – pigius „lance“ šūvius.
„Lance“ platformos
| Laivas | Klasė | Taškai | Vaidmuo | Kritika |
|---|---|---|---|---|
| Endurance | Lengvasis kreiseris | 105 | Vidutinio nuotolio „lance“ kreiseris | Trumpas „lance“ nuotolis kiša koją |
| Gothic | Kreiseris | 162 | Vidutinio nuotolio „lance“ kreiseris | Tvirtesnis už „Endurance“, bet vis tiek abejotinas |
| Apocalypse | Linijinis laivas | 284 | Sunki „lance“ parama | „Nova Cannon“ + „Overload Lances“; „Lock On“ stovėsena = 18 000 nuotolis |
Tik „Apocalypse“ spindi – „Nova“ kontrolė ir „Lock On“ lazeriai 18k atstumu. Kiti? Galite praleisti.
„Nova Cannon“ specialistai
| Laivas | Klasė | Taškai | Pastabos |
|---|---|---|---|
| Dominator | Kreiseris | 188 | Didelis „Nova“ potencialas |
| Mars | Mūšio kreiseris | 260 | Geresnis nuotolis; 2 „lances“; pakilimo takai; turi trūkumų |
„Dominator“ puikiai tinka zonų blokavimui. „Mars“ bando daryti viską; viskas priklauso nuo laivyno sudėties.
„Macro-Battery“ mušeikos
| Laivas | Klasė | Taškai | Vaidmuo | Pastabos |
|---|---|---|---|---|
| Endeavour | Lengvasis kreiseris | 107 | Lengvasis puolimo kreiseris | Pigi „macro“/bokštelių platforma |
| Dauntless MK2 | Lengvasis kreiseris | 116 | Patobulintas „Endeavour“ | Geresni parametrai |
| Dauntless | Lengvasis kreiseris | 128 | „Lance“ variantas | „Lance“ vietoj torpedų |
| Tyrant | Kreiseris | 178 | Vidutinio nuotolio „macro“/plazma + torpedos | Solidus universalas |
| Avenger | Mūšio kreiseris | 199 | Trumpo nuotolio sunkus puolimas | Trūksta priekinių ginklų; „griaunamojo rutulio“ vaidmuo |
| Overlord | Mūšio kreiseris | 216 | Lankstus galiūnas | Dvi plazminės „macros“ + du „lance“ bokšteliai + torpedos |
| Retribution | Linijinis laivas | 306 | Inkarinis laivas | Trys plazminės „macros“ kiekviename šone, 3 „lance“ bokšteliai, sunkus torpedų aparatas |
„Overlord“ triuškina savo universalumu. „Retribution“ yra pagrindas, bet greiti priešai jį lengvai apžaidžia; reikia geros apsaugos.
„Avenger“ naikina šoninėmis salvėmis, bet vytis priešų negali.
Daugiafunkcinės platformos
| Laivas | Klasė | Taškai | Pastabos |
|---|---|---|---|
| Lunar | Kreiseris | 165 | „Lance“/Puolimas; keičia „macro“ į „lance“ |
| Dictator | Kreiseris | 206 | Lėktuvnešis/Puolimas; pakilimo takai vietoj papildomų „macros“ |
| Armageddon | Mūšio kreiseris | 210 | Sunkus „lance“/puolimas |
| Vengeance | Didysis kreiseris | 260 | Sunkus „lance“/sunkus puolimas; „macros“ pakeistos į plazmą |
| Oberon | Linijinis laivas | 334 | Sunkūs mišrūs ginklai; visos sistemos; pažangus aptikimas; kritikuojamas dėl fokuso trūkumo |
„Vengeance“ yra kampanijos žvėris – plazmos nuotolis, „lance“ kirtis, tvirtas linijos laikymas.
„Oberon“ bando daryti per daug; už 334 taškus norisi konkretumo.
Imperial Navy laivyno sinergijos
Gynybinės tvirtovės derinys:
- Supercharged Void Shield (įgūdis)
- Auxiliary Shield Capacitors (patobulinimas)
- Agripinaa-Pattern Void Shield (patobulinimas)
Skydai atsistato greitai, tankuoja stipriau, flagmanas gauna nepažeidžiamumo protrūkį. Linija atlaiko salves.
Zonų blokavimo bomba:
- Stasis Bomb (įgūdis)
- Plasma Bomb arba Disruption Bomb (įgūdis)
- „Nova Cannon“ laivai (laivyno sudėtis)
„Stasis“ įkalina, bomba nuima skydus ar sužaloja, „Nova“ pribaigia. Pabėgti neįmanoma.
Nematoma pasalos grupė:
- Augur Disruption Bomb (įgūdis)
- Improved Augur Array (patobulinimas)
- Emission Dissipater (patobulinimas)
- Lengvieji kreiseriai ir eskortas (laivyno sudėtis)
Apakinkite priešus, naudokite tylius žvalgus, smūgiuokite iš kelių kampų.
Artimos kovos taranai:
- Power Ram (patobulinimas)
- Short-Burn Torpedoes (patobulinimas)
- Armor Piercing Ammunition (patobulinimas)
Taranavimo smūgis, torpedų ataka, šarvų tirpdymas. Laimi kovas peilių ašmenimis.
Linijinių laivų mobilumas:
- Micro Warp Jump (įgūdis)
- Bet koks linijinis laivas (flagmanas)
Lėtas milžinas teleportuojasi. Grėsmės pašalintos.
Imperial Navy mūšio taktika
Taikinių prioritetas:
- Vengiantys kovos (Eldarai, Chaosas): varikliai be sustojimo
- Mušeikos (Orkai, Jūrų pėstininkai): varikliai, kad sustabdytumėte
- Skydai (Imperija, Tau): generatoriai žemyn
- Lėktuvnešiai: deniai; „Brace Impact“
Stovėsenų valdymas:
- Eskortas: visada „Silent“
- Laivynas: standartas „Brace“
- Snaiperiai: „Lock On“
- Pasiruošimas: „Reload“ lėktuvnešiams/„Nova“ patrankoms
Pasitraukimo disciplina:
Greitai ištraukite kritiškai pažeistus laivus per „Warp“. Taisymas brangus; likite gyvi kitai kovai.
Kaip kovoti prieš Imperijos laivyną
Esate greitesni? Naikinkite variklius – jie yra lėti kaip sraigės.
Abortažas? Siųskite karius; tai išblaškys jų dėmesį.
Visada venkite „Nova“ šūvių ir torpedų.
Jei esate greitesni, taikykitės į generatorius.
Jokių taranavimų – jų taranai sutraiškys jūsų lengvus laivus.
Asuryani: stiklinės partizanų patrankos
„Smogk ir bėk“ meistrai: neįtikėtinas manevringumas, lazerinis tikslumas, šarvus ignoruojančios torpedos. Tačiau korpusai labai trapūs.
Aukščiausia agilitė – greitis, pagreitėjimai, staigūs posūkiai. Jokių apribojimų; judėkite kur norite.
Torpedos naikina šarvus, bet juda lėtai, jas lengva perimti. Geriausia paleisti jas iš arti – priartėkite, išmeskite, pasitraukite.
Asuryani laivai pagal vaidmenis
Eskortas
| Laivas | Klasė | Taškai | Pastabos |
|---|---|---|---|
| Shadowhunter | Naikintojas | 79 | „Lance“ platforma |
| Shard Shadowhunter | Naikintojas | 85 | 3 lazerinės patrankos |
Lėktuvnešiai
| Laivas | Klasė | Taškai | Ginklai | Nuomonė |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Wraithship | Lengvasis kreiseris | 206 | 2 pakilimo takai | Solidus lėktuvnešis |
| Moonray Wraithship | Lengvasis kreiseris | 210 | Pulsarai | Alternatyvi platforma |
| Ghost Dragonship | Kreiseris | 295 | Pakilimo takai | Didesnis lėktuvnešis |
| Moonray Dragonship | Kreiseris | 285 | Pulsarų variantas | |
| Phoenix Ship | Mūšio kreiseris | 420 | Didelis lėktuvnešis | Per lėtas Aeldariams; patariama neimti |
„Phoenix“ už 420 taškų yra per lėtas. Neatitinka frakcijos stiliaus; praleiskite.
Torpediniai laivai
| Laivas | Klasė | Taškai | Ginklai | Pastabos |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Wraithship | Lengvasis kreiseris | 172 | Lazeriai + torpedos | |
| Firestorm Wraithship | Lengvasis kreiseris | 176 | Pulsarai + torpedos | |
| Starfall Dragonship | Kreiseris | 228 | Torpedos (susilpnintos) | |
| Firestorm Dragonship | Kreiseris | 220 | Pulsarų variantas + torpedos |
Asuryani laivyno sinergijos
Stasis + Maelstrom derinys:
- Stasis Bomb įkalina priešo laivyną
- Maelstrom daro nuolatinę žalą laivams be skydų
- Priešas praranda korpuso taškus judėdamas 10 % greičiu
Phoenix mobilumo pataisymas:
- Micro Warp Jump laivui „Phoenix Ship“
- Panaikina jo lėtumą; staiga jis gali persigrupuoti visame mūšio lauke
Visiška nematomumo pasala:
- Augur Disruption Bomb panaikina priešo aptikimą
- Lengvųjų kreiserių ir eskorto laivynas
- Priartėkite nepastebėti; suduokite triuškinantį smūgį, kol jie nespėjo sureaguoti
Runic Targeting Kite:
- Runic Targeting Node stovėsena
- Laivai su lazerinėmis patrankomis
- Viliokite priešus išlaikydami 270° ugnies kampą ir dvigubą kritinio smūgio tikimybę
Asuryani mūšio taktika
Torpedų disciplina:
Per didelė rizika kainuoja laivus. Verčiau pasitraukite, nei rizikuokite prarasti laivą dėl vieno nužudymo – išlikimas pirmoje vietoje.
Stovėsenų naudojimas:
„Runic Node“ vilioti priešus: 270 kampas, lazerių kritiniai smūgiai dvigubėja. Išlaikykite idealų atstumą arba mirkite.
Micro Warp Jump paruošimas:
Išrikiuokite torpedas, teleportuokitės prieš jiems atsakant. Nuspėkite veiksmus, kad dominuotumėte.
Asuryani laivyno kūrimas
Pakilimo takai saugo nuo priešo sviedinių.
Eskortas būtinas taškų užėmimui ir žvalgybai.
Brangūs taškai – reikalaukite maksimalaus efektyvumo iš kiekvieno korpuso.
Mažas spiečius ar dideli tankai? Mišrus variantas man veikia geriausiai.
Necrons: technologinis teroras
Technologinis pranašumas triuškina: idealūs šūviai, tankų šarvai, automatinis gijimas, teleportai. Mažai laivų – 2-4 pagrindiniai, 2-4 eskorto maks. Vieno praradimas labai skaudus.
Beveik 100 % pataikymas, regeneracija ignoruoja žalą. Lėti iš prigimties, bet „Inertialess“ teleportai dominuoja. Nėra variklių? Jūs mirę.
Aštuonių laivų limitas riboja pasirinkimus. Išnaudokite kiekvieną pasirinkimą maksimaliai, nulis klaidų.
Necron laivai pagal vaidmenis
Eskortas
| Laivas | Klasė | Taškai | Pastabos |
|---|---|---|---|
| Dirge | Naikintojas | 54 | Greičiausias Nekronų laivas |
| Jackal | Frigata | 59 | Standartinis eskortas |
Susirėmimo laivai
| Laivas | Klasė | Taškai | Ginklai |
|---|---|---|---|
| Cartouche | Lengvasis kreiseris | 155 | Pakilimo takai |
| Khopesh | Lengvasis kreiseris | 194 | Sunkus susirėmimo arsenalas |
Nematomumo platforma
| Laivas | Klasė | Taškai | Savybės |
|---|---|---|---|
| Shroud | Lengvasis kreiseris | 189 | Pažangus aptikimas + pakilimo takai |
Sunkieji vykdytojai
| Laivas | Klasė | Taškai | Savybės |
|---|---|---|---|
| Scythe Harvester | Kreiseris | 291 | „Star Pulse“ + pakilimo takai |
| Scythe Reaper | Mūšio kreiseris | 367 | Sunkusis vykdytojas |
| Cairn | Linijinis laivas | 492 | „Ancestral Terror“ + „Star Pulse“ + pakilimo takai |
Necron laivyno sinergijos
Būtinas derinys – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:
Kritinių pažeidimų išvalymas plius stovėsena po denio praradimo. Varikliai ir teleportai veikia, pastiprinimai išlieka. Skydų nebuvimas reiškia ankstyvą kritinių smūgių pragarą – tai jį atremia.
Star Pulse dominavimas:
Pulsas naikina sviedinius ir naikintuvus, suteikia stiprų žalos protrūkį. +50 % su „Unstable Core“? Beprotiška. Sunkiesiems laivams tai privaloma.
Scarab Swarm išlikimas:
Gydymas 2/sek. kovos metu, priešas kraujuoja 10/sek. Keičia mūšio tempą.
Lightning Link zonų kontrolė:
Sujungimo linijos; 60 žalos per sekundę kertantiems. Puikiai uždaro praėjimus.
Mass Recal avarinis pasitraukimas:
Viso laivyno teleportas į saugią zoną arba flangą. Atkreipkite dėmesį į atšaukiamus įsakymus.
Necron mūšio taktika
Taikinių prioritetas:
- Visada varikliai – mobilumo blokavimas
- Skydai: generatoriai
- Lėktuvnešiai: „Pulse“ prieš sviedinius
Teleportų valdymas:
Teleportacija yra esmė. Nėra variklių = esate popieriniai. „Pyramidal“ tai išgelbsti.
Stovėsenų naudojimas:
- Eskortas: „Silent“
- Linija: „Dispersed Arc“ papildomai žalai
- Fokusas: „Reactive Shift“ gijimui
Sutelktos ugnies disciplina:
Mažas laivų skaičius reikalauja užtikrintų nužudymų, o ne tik apdraskymų.
Necron laivyno kūrimas
Sunkieji prieš lengvuosius – ieškokite maksimalios vertės.
Eskortas būtinas, nepaisant kainos.
Sunkieji laivai su „Pulse“: mažiausiai 1-2.
Jokių dvigubų „Cairn“ – juos per lengva apžaisti greičiu.
Kaip kovoti prieš Nekronų laivyną
Visada taikykitės į variklius – be jų nebus teleportų.
Sutelkite ugnį į vieną taikinį ir skaldykite jų pajėgas.
Nesigrupuokite – „Pulse“ jus nušluos.
Spauskite per visą scenarijaus plotą.
„Cairn“ laivą pulkite iš galo.
Taranuokite, kad išeikvotumėte jų regeneraciją.
Kampanijos sektorių bonusai: imperijos kūrimas
Sektoriai ir planetos suteikia pastiprinimus mūšiams. „Imperium“ apima laivyną (Navy), jūrų pėstininkus (Marines) ir „AdMech“.
Cadian sektoriaus pavyzdys: visos naudos
Išteklių generavimas ir ekonomika:
- Sugeneruojama 250 išteklių per ėjimą
- Ištekliai sektoriuje padidinti 12 %
- Evoliucijos kaina sumažinta 12 %
Karinė gamyba:
- 11 karių sugeneruojama per ėjimą
- 30 % korpuso pataisoma per ėjimą
- Prieinamos 3 mažos ir 2 paprastos laivų statyklos
- +1 pradinis lygis čia pastatytiems „Imperial Navy“ ir „Mechanicus“ laivams
Vadovavimas:
- Sutrumpintas laikas iki naujų lyderių: -1 ėjimas
- Uždirbama šlovė (Renown) padidinta 12 %
Kovos bonusai:
- +1 abortažo veiksmas Imperijos laivynui šiame sektoriuje
- Kritinio puolimo tikimybė padidinta 10 % čia pastatytiems laivams
- Laivų drąsa sektoriuje padidinta 20
- Flagmano šarvai padidinti 2
Strategija:
- Chaoso grėsmė sektoriuje sumažinta 2 taškais
Svarbiausios sistemos Cadian sektoriuje
| Sistema | Tipas | Bonusai pagal lygį | Pastabos |
|---|---|---|---|
| Belisar | Hiveworld | +10/20/40 išteklių; +1/1/2 karių regeneracija | Netvaru (evoliucionuoja dvigubai ilgiau) |
| Demios Binary | Forgeworld | +20/40/80 išteklių; viso sektoriaus taisymo greičio padidėjimas | 3 lygis: „Mechanicus“ anklavai + tyrimai |
| Cadia | Simbolis | +3/6/9 % uždirbamos šlovės | Svarbi siužetui |
| Vigilantum | Schola Progenum | Statykla + taisymo greitis | 3 lygis: kosminės stoties statyba; sutrumpintas lyderių laikmatis |
Planetų ypatumai
Penal Worlds: Karių regeneracija priklauso nuo netoliese esančių „Hives“. Daugiau avilių – daugiau mėsos.
Research Stations: Vadų ir laivų perky. „AdMech“ atsistatymo trumpinimas, „Marine“ kritiniai smūgiai.
Listening Posts & Monuments: Mūšio planų ir šlovės ferma. Kampanijos kuras.
Pavojai, kurių reikia saugotis:
- Radiacija stabdo lygių kilimą
- Netvarumas (Unsustainable) dvigubai pailgina evoliuciją
- Piratai atsiranda be laivyno
Kampanijos strategija: Imperijos kampanijos dominavimas
Išsaugokite žaidimą kiekvieną ėjimą. Klaidos ar klaidingi paspaudimai – perkrovimas geriau nei pradėjimas iš naujo.
Optimali sektorių užkariavimo tvarka
Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon
Pirmiausia kalvės (pinigai/taisymas), tada aviliai (kariai), tada statyklos.
Laivyno talpa ir vadovavimo augimas
- 1000 taškų laivyno limitas (Adm 13)
- 1650 vadovavimo (Adm 15)
Pradžia: Navy, AdMech, Marines.
Skubos matuoklio (Urgency Meter) strategija
Kelkite jį tyčia. Rinkite pajamas prieš tokias misijas kaip „Cadia Rise“.
Užsitikrinkite saugumą, pasiekite 3 lygį (kalvėse/aviliuose), leiskite skubai augti, ūkininkaukite iš invazijų, **pirmiausia** pasamdykite nemokamus laivynus, o tik tada vykdykite misiją.
Praleisite samdymą? Prarasite nemokamą laivyną.
Laivynų telkimas siekiant išvengti priešų atsiradimo
Arilla Bay (Agripinaa): laivynas arba piratai.
Jubal (Chinchare): laivynas arba Eldarai.
Tikrinkite įspėjimus.
Tiranidų invazija: neišvengiama audra
Išvalote Agripinaa vergvaldžius → Belis Corona misija → Tiranidai.
Jokio atidėjimo. Kovok arba prarasi.
Dviejų laivynų armados greitam reagavimui.
Vėliau: ginkite 4 sektorius – pergalė suteikia +1 kiekvienam laivynui (laikinai virš limito).
Finalas: „Hivemind“ į pietryčius nuo Belis Corona – žala per atstumą.
Optimalios laivyno sudėtys kampanijai
Spire misijos armada (Rekomenduojama):
| Laivyno sudėtis | Taškų vertė | Laivų skaičius |
|---|---|---|
| 3 Vengeance didieji kreiseriai + 1 Exorcist | 1000 | 4 laivai |
| 6 Vengeance didieji kreiseriai | 1500 vadovavimo | 6 laivai |
| 4 Vengeance + 2 Exorcist | Didesnis vadovavimas | 6 laivai |
„Exorcist“ žvalgo, jei reikia.
Alternatyva: „Avenger“ spamas:
| Vadovavimas | „Avenger“ skaičius |
|---|---|
| 1200 | 6 „Avenger“ laivai |
| 1400 | 7 „Avenger“ laivai |
| 1650 | 8 „Avenger“ laivai |
Ūkų (nebula) naikintojas.
Ne Spire variantai:
Dominator (Navy) + Lunar (AdMech) „Nova“ sienos.
Marines: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).
Stovyklavimas ūkuose: lengvos pergalės prieš kreiserius
Pastatykite laivus šonu ūke (geriausia „Vengeance“):
- Įsakymai nejudėti šaudant
- Skydų įgūdžiai priekyje
- „Void Shield“ fokusas tankavimui
- Pirmiausia žudykite žvalgus
- Jie įeina akli, o jūsų šoninės salvės juos sudrasko
Ūkas po truputį žaloja korpusą – stebėkite.
Bendri patarimai kampanijai
Dviejų laivynų pakanka, jei žaidžiate užtikrintai. Trečias – tik atsargai.
„Darkhammer“: kartais atsisakymas išlaisvina Jūrų pėstininkus – pirmiausia atlaisvinkite vietos limite.
Apleiskite Scarus-Belial-Caliban-Sentinel po misijų, jei esate užversti. Grėsmės pabaiga sumažina atsitiktinius įvykius.
Bendroji žaidimo išmintis: smulkmenos, kurios svarbios
Patirtis ir apdovanojimai
Pralaimėjimai vis tiek suteikia šlovės ir patirties. Kovokite iki galo.
Admirolai turi svarbius duomenis. Teikite jiems prioritetą.
Ginklų mechanika
„Lances“, pulsarai ir „zzaps“ visada pataiko, ignoruodami šarvus. Galite tuo pasikliauti.
Laivų praradimas ir atstatymas
Kritinė būklė? Traukitės per „Warp“. Taisymas skausmingas.
Jei beviltiška – naudokite šlovės resursus.
Praradimas „Warp“ erdvėje užtrunka rotaciją.
Lygių sistemos
Admirolai atrakina naujus laivus.
Kapitonai prideda vietas – tai jūsų galios augimas.
Gynybos ir puolimo sistemos
Bokšteliai naikina torpedas ir mažus laivus. Denkite visus kampus.
Naikintuvai blokuoja sviedinius ir bombonešius – lėktuvnešiai be apsaugos miršta greitai.
Stovėsenų meistriškumas
Laikini įsakymai:
- Recharge: trumpina atsistatymą
- Lock On: nuotolis ir tikslumas
- Brace: atsparumas
- Silent: maskuotė
Saugokite manevravimo resursus – likti be jų labai pavojinga.
Mikrovaldymas
Naudokite automatinį taikymąsi, jei esate užversti. Bet tai nėra idealu.
Įgūdžius galima nustatyti automatiniam naudojimui dešiniuoju pelės klavišu.
Tarpas (Spacebar) sulėtina laiką – mąstykite laisvai.
Tikslus taikymasis
Galite pasirinkti konkrečias laivo dalis. Kritiniai smūgiai į sutelktas vietas daro stebuklus.
Varikliai – mobilumui, generatoriai – skydams, deniai – lėktuvnešiams.
Taranavimo taktika
Lengvi laivai subyra – Imperijos taranai yra mirtini.
Masė laimi susidūrimus.
Bombų sinergija
„Phase“ → „Disruption“ → „Plasma“.
Kai skydų nelieka, seka gryna žala.
Abortažo svarba
Maža moralė ar mažai karių? Abortuokite agresyviai.
Tai sustabdo šuolius – tikri spąstai.
Judėjimas ir įsakymai
Naudokite „Shift“, kad sudarytumėte judėjimo eiles.
Aplinkos suvokimas
Debesys slepia, radiacija žaloja, uolos suteikia priedangą. Patobulinimai nusprendžia, kaip tuo pasinaudosite.
Dažniausiai silpni patobulinimai ir įgūdžiai: ko NEIMTI
Testų ir bendruomenės pripažinti blogi pasirinkimai:
Asuryani Kin-Crewed Batteries: Per lėtas krovimasis, dingsta perjungus – šlamštas.
Necron Shards of Nyadra’zatha: Retas flagmano DoT – beprasmiška.
Nuo reljefo priklausomi patobulinimai: „Void Predator“/„Residual“ – statiškumas žudo mobilumą.
Asuryani Wraithbone Reinforcements: Priekinis tankavimas vietoj bėgimo – klaidinga taktika.
Necron Living Metal Substructure: Eskorto stiprinimas yra per daug nišinis.
Asuryani Blessing of Vaul: Masalas artimai kovai trapiems laivams – tikrai ne.
Kampanijos įspėjimai ir techninės pastabos
Sąsajos (UI) ir rodymo problemos
Planetų bonusai aktyvuojasi tik mūšio metu, galimi ekrano vėlavimai.
Pasiekimai (Achievements)
Kai kurie yra su klaidomis arba reikalauja per daug laiko. „Natural Selection“ yra įtartinas.
Išsaugojimų valdymas
Saugokite kiekvieną ėjimą. Klaidos yra ištaisomos.
Kosmetiniai pasirinkimai
„Darkhammer“ atsisakymas kartais paslepia laivynus – tikrinkite limitus.
Laivyno kūrimas yra frakcijų derinimas, įgūdžių sinchronizacija ir priešo skaitymas. Nėra vieno idealaus varianto – bandykite, pralaimėkite, tobulinkite.
Pradėkite nuo laivyno pagrindų, vėliau specializuokitės. Valdykite stovėsenas, naudokite eskortą – kosmosas yra negailestingas. Saugokite žaidimą dažnai ir žaiskite protingai.








