Spēcīgas flotes izveide spēlē Battlefleet Gothic Armada 2 prasa īstu mēģinājumu un kļūdu metodi. Esmu piedzīvojis pietiekami daudz neveiksmīgu gājienu pret Tiranīdiem (Tyranids), lai zinātu, kas strādā un kas nē. Šeit ir izklāsts, lai paātrinātu jūsu mācīšanās procesu.
Izpratne par apakšfrakcijām: Vairāk nekā tikai smuks krāsojums
Apakšfrakcijas pārsvarā maina tikai izskatu. Izvēlieties to, kas atbilst jūsu gaumei un biedē pretiniekus. Nekādu statistikas izmaiņu, nekādu slepenu uzlabojumu – tīrs stils. Tomēr Haoss (Chaos) un Orki (Orks) šo noteikumu maina.
Apakšfrakcijas pārsvarā maina tikai izskatu. Izvēlieties to, kas atbilst jūsu gaumei un biedē pretiniekus. Nekādu statistikas izmaiņu, nekādu slepenu uzlabojumu – tīrs stils. Tomēr Haoss un Orki šo noteikumu maina.
- Death Guard (Nurgle) – mēra triki viņu arsenālā
- Emperor’s Children (Slaanesh) – ātruma uzliesmojumi un elegance
- Thousand Sons (Tzeentch) – “warp” mahinācijas
- World Eaters (Khorne) – asinsalkstošas priekšrocības
Orki saņem arī papildu uzlabojumus. Pārējās frakcijas? Jūsu Kosmosa desantnieki (Marines) cīnās vienādi, neatkarīgi no tā, vai tie ir Ultramarines vai Blood Angels.
Flagmaņa prasmes: Jūsu trumpis piedurknē
Flagmaņa prasmes darbojas tikai ar atdzišanas laiku (cooldown). Ja kuģis tiek sakropļots vai zaudēts, tās pazūd. Spēcīgas lietas, taču īstā brīža notveršana ir svarīgāka par efektu.
Kopīgās prasmes, ko var izmantot visi
Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe
Izšauj zondi taisnā līnijā, pamanot ienaidniekus 4500 vienību rādiusā ceļā. Nolaižas pēc 10 sekundēm, skenē 9000 vienības kopumā 120 sekundes. Ja trāpa ienaidniekam? Pielīp un aktivizējas pie kontakta.
Mērķējiet to vietās, kuras vēlaties attīrīt – mākoņos, asteroīdos, lamatās. Izvelciet nemanāmos kuģus no ieņemšanas punktiem. Pat viņu formācijas izjaukšana palīdz uzvarēt cīņās.
Disruption Bomb
Izšauj bumbu 10 000 vienību attālumā; tā uzsprāgst pēc 15 sekundēm, noņemot vairogus (shields), hololaukus (holofields) un ēnu laukus (shadowfields) 4500 rādiusā. Aptur reģenerāciju un Nekronu (Necron) korpusa remontu uz 20 sekundēm.
Lielākā sprādziena zona no visām bumbām – izcilākais vairogu iznīcinātājs. Trāpa arī sabiedrotajiem, tāpēc metiet pirms cīņas vai pēc tās. Cīņas karstumā? Riskanti, ja vien neesat ielenkti.
Stasis Bomb
Metama 13 500 vienību attālumā; 15 sekunžu deglis palēnina kuģus, eskadriļas un šāviņus par 90% 2500 rādiusā uz 20 sekundēm.
Tīra piekļuves liegšana. Bloķējiet uzbrukumus. Lieliski kombinējas ar Nova lielgabaliem – lēni mērķi nevar izvairīties. Efektīvi sašķeļ grupas.
Micro Warp Jump
Flagmanis teleportējas uz sabiedroto skenēšanas diapazonu, prom no citiem. 2,5 sekunžu sagatavošanās – nekādu kustību, prasmju vai pagriezienu.
Spēles gaitu mainoša prasme uzbrukumam vai bēgšanai. Kaujas kuģiem (Battleships) tā ir nepieciešama; padara smagnējos milžus mobilus.
Augur Disruption Bomb
Noņem ienaidnieka detektēšanu visā kartē uz 45 sekundēm. Brutāli un efektīvi.
Ideāli piemērots nemanāmai piekļūšanai vai snaiperu uzbrukumiem. Viņi akli mētājas, kamēr jūs ieņemat pozīcijas.
Emperor’s Tarot / Reveal
Izgaismo mērķi uz 90 sekundēm, pilnībā to atklājot.
Zondes rezerves variants. Tomēr bezjēdzīgs pret Tiranīdiem – viņi maskējas jau no sākuma, nav iespējams mērķēt.
Imperial Navy unikālās prasmes
Supercharged Void Shield
Vairogi kļūst neievainojami (izņemot pret Disruption Bombs), reģenerācija x10 uz 10 sekundēm.
Impērijas “tankošanas” poga. Koncentrēta uguns? Aktivizējiet to un smejieties, kā šāvieni atlec.
Plasma Bomb
10 000 vienību stars; 10 sekunžu sprādziens, 200 – 400 tiešie bojājumi 1500 rādiusā.
Šaurāka zona nekā Disruption, bet ar lielu jaudu. Grupu iznīcinātājs vai pabeidzējs. Vispirms Stasis, tad šī – slaktiņš garantēts.
Asuryani unikālās prasmes
Holofield Overload
Maksimāli uzlādē hololauku, noturot to 10 sekundes; nedarbojas zem Disruption efekta.
Viduvēji. Viena kuģa pielabošana nav pietiekami spēcīga. Izvēlieties ko citu.
Wraithbone Reinforcements
Sabiedroto Aeldari priekšējās bruņas palielinās līdz 75 9000 rādiusā uz 15 sekundēm; ignorē sadursmes.
Specifisks un vājš. “Hit-and-run” taktika neparedz frontālas sadursmes – tas ir pretrunā ar jūsu spēles stilu.
Maelstrom
Psihiskā vētra 2500 rādiusā 13 500 attālumā; kuģi bez vairogiem saņem 20 bojājumus sekundē 45 sekundes.
Šī ir izcila. Nekroni kūst bez vairogiem. Ilgstoša iedarbība, maina kaujas lauku. Ņemiet vienmēr.
Necron unikālās prasmes
Pyramidal Reconstruction
Uzreiz noņem vieglos/smagos kritiskos bojājumus Nekroniem 9000 rādiusā.
Obligāta prasme. Dzinēji paliek darba kārtībā teleportācijai. Galvenais elements, lai nemirtu lēnā nāvē.
Transdimensional Thunderbolt
Lode iziet cauri kuģiem ceļā; 200 tiešie bojājumi 4500 flagmaņa rādiusā.
Uzticams uzbrukums. Līniju attīrīšana pirms pietuvošanās.
Resurrection Orb
+3 karavīri Nekronu zaudējumiem/dreifējošajiem kuģiem 9000 rādiusā 360° leņķī.
Iekāpšanas (boarding) aizsardzība un kuģu atgūšana. Palīdz ilgstošās cīņās.
Scarab Swarm
Ienaidnieki 4500 rādiusā saņem 10 bojājumus sekundē; sabiedrotajiem +2 korpusa punkti sekundē. Ilgst 45 sekundes.
Dziedināties, kamēr viņi asiņo? Izcili. Vidēja līmeņa cīņu pamatelements.
Lightning Link
Savieno flagmani ar Nekronu 9000 vienību attālumā; tie, kas šķērso saiti, saņem 60 bojājumus sekundē 20 sekundes (pārtrūkst pie >10k attāluma).
Sarežģīta uzstādīšana, bet milzīga atdeve. Bloķējiet ejas.
Mass Recal
Flote teleportējas uz flagmaņa skenēšanas zonu; atceļ pavēles, atklāj visus.
Pozīcijas maiņas negaidītais gājiens. Gudri apejiet no flanga vai atkāpieties.
Uzlabojumi: Pasīvie jaudas reizinātāji
Pasīvie uzlabojumi sniedz bonusus – flagmanim, konkrētam tipam vai visai flotei. Iesācējiem ieteicams izvēlēties visas flotes uzlabojumus; stabilas priekšrocības bez sarežģījumiem.
Kuģu ierobežojumi prasa maksimālu atdevi. Esmu redzējis flotes, kas sabrūk, kad tām pretī stājas spēcīgs pretinieks.
Visas flotes pamatelementi
Navigational/Polarised/Phase Shifter Field
Novērš asteroīdu/mīnu/sporu bojājumus visai flotei.
Atver jaunas taktikas ar reljefu. “Kaitojiet” vai slēpieties asteroīdos, no kuriem ienaidnieki izvairās.
Improved Augur Array
Eskorta kuģu/vieglo kreiseru identifikācijas diapazons +9000. Skaitļu spēle.
Eskorta bari pamana visu jau laicīgi.
Power Ram
+50% taranēšanas bojājumi kuģiem ar dzinējiem.
Dzīvotspējīgs variants, bet ātruma salīdzinājums ir noteicošais. Impērijas kuģi ar šo burtiski brauc cauri visam.
Auxiliary Shield Capacitors
Vairogi reģenerējas par 25% ātrāk visiem kuģiem.
Nekas to nepārspēj. Frontes līnija turas, jūs varat rotēt cīņās.
Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries
Makro lielgabaliem/lancēm +4500 diapazons.
Apšaubāmi. Makro lielgabalu efektivitātes kritums to sabojā; “Lock On” darbojas labāk. Varbūt der tikai lancēm.
Short-Burn Torpedoes
Torpedas ir par 50% ātrākas.
Trāpījumi notiek biežāk. Torpēdu flotes uz šī balstās.
Emission Dissipater
Klusie manevri “Running Silent” režīmā; eskorta kuģiem/vieglajiem kreiseriem.
Nemanāma pozīciju maiņa. Slazdi izdodas lieliski.
Culexus Assassin (Impērijas piemērs)
Zibens uzbrukums sniedz +500 morāles triecienu; flagmanim.
Pretinieku iznīcinātājs – Orki salūst, Kosmosa desantnieki neņem vērā.
Armor Piercing Ammunition
Tuvumā (4500) uz pusi samazina bruņas pret makro lielgabaliem.
Tuvcīņas pastiprinātājs. Ja esat klāt, saplosiet viņus.
Agripinaa-Pattern Void Shield
Vairogiem +25 bruņas visiem kuģiem.
Izturīgāks aizsardzības burbulis. Lieliski kombinējas ar reģenerāciju.
Asuryani specifiskie uzlabojumi: Labie, sliktie un lamatas
Spirit Stone Targeting Node
Rūnu stājas (Runic stance) lāzeru diapazons +4500; flagmanim (vairs nav visai flotei).
Tagad vājš. Ir labākas iespējas.
Kin-Crewed Batteries
Pārlādēšana: lāzeru uguns +1%/sek līdz 25% maks.; pazūd pie pārslēgšanas/pauzes.
Mēsli. Uzlādējas lēni, trausli – nekad neņemiet.
Dire Avenger Honor Guard
Līnijas kuģu kritiskais uzbrukums +10%.
Neliels uzlabojums. Reti kad kaut ko maina.
Spirit Crystal Lenses
+10% vairogu bojājumi; Nekronu reģenerācijas aizture +10s; līnijas kuģiem.
Vairogu grauzēji un Nekronu aizkavētāji. Izvēlieties šo.
Shrine to Asuryan
Flagmaņa identifikācijas diapazons +25 drosmes burbulis.
Novērš bēgšanu. Klusi, bet noderīgi.
Blessing of Vaul
Tuvcīņas lāzeru bruņas līdz 50 visai flotei.
Lamatas. Trausli kuģi neiesaistās tuvcīņā.
Void Predator
Gāze/asteroīdi: ienaidnieka makro precizitāte -20 pret līnijas kuģiem.
Statiska ēsma. Kusties vai mirsti.
Necron uzlabojumi: Tehnoloģiskais pārākums
Tesseract Crypt
Stājas saglabājas pēc klāja iznīcināšanas; līnijas kuģiem.
Ģeniāli. Klāja iznīcināšana? Smejieties un paturiet bonusus.
Unstable Pulse Core
Star Pulse +50% visiem, kam tas ir.
Zvēra režīms Pulse ierocim. Smagajiem kuģiem tas ir obligāts.
Nightmare Shroud
Pārlādēšana: flagmanis izraisa 3 morāles/sek zudumu.
Nepilnīgs. Atkarīgs no stājas, īss diapazons, Kosmosa desantnieki ir imūni.
Arc Propagator
Flagmaņa daļiņu pātaga (particle whip) vienreiz pārlec uz 50% bojājumu pie 4500 attālumā esoša ienaidnieka.
Automātiska bojājumu izplatīšana kaitē grupām. Svarīgi flagmaņa izdzīvošanai.
Phase Shifter
Flotes vides ietekmes neitralizēšana.
Bezjēdzīgi. Reģenerācija par to tikai pasmejas.
Shards of Nyadra’zatha
Flagmaņa uzbrukums izraisa periodiskus bojājumus (DoT).
Joks. Pārāk reti gadījumi.
Residual Absorption
Gāze: reģenerācija +1/sek flotei.
Sēdēt mākonī dēļ kripatiņām? Nē.
Living Metal Substructure
Eskorta kuģu korpuss +25%.
Tikai eskorta kuģu masveida izmantošanai – muļķīgi.
Eldritch Bridge
Portāla zibens (Portal Lightning) +4500.
Papildu diapazons ir viduvējs; bāzes rādītāji ir pietiekami.
Structural Analyser
Zibens kritiskie bojājumi x2 skenētajiem mērķiem; loka kuģiem.
Prasa piepūli, lai paļautos uz veiksmi. Labi, bet ne izcili.
Imperial Navy: Līdzsvarotais āmurs
Impērijas flote tiek galā ar visām lomām stabili – bez izteiktām virsotnēm vai bedrēm. Ideāls sākums jauniem spēlētājiem; atrodiet savu stilu un vēlāk mainiet frakcijas.
Lēnāki korpusi, bet torpēdas/Nova lielgabali spiež pretinieku rīkoties. Pilns tonnāžas spektrs, ieroči no makro sienām līdz lancēm un angāru maisījumiem.
Imperial Navy kuģi pēc lomām
Lidaparātu bāzes kuģi (Carriers)
| Kuģis | Klase | Punkti | Loma | Piezīmes |
|---|---|---|---|---|
| Defiant | Vieglais kreiseris | 153 | Tālas distances bāzes kuģis | 2 palaišanas angāri; mazs, lēts, trausls |
| Exorcist | Lielais kreiseris | 308 | Tālas distances bāzes kuģis / Vidēja rādiusa atbalsts | 4 palaišanas angāri; izturīgs un jaudīgs |
| Emperor | Kaujas kuģis | 367 | Tālas distances bāzes kuģis / Smagais atbalsts | 4 palaišanas angāri; uzlabots detektēšanas rādiuss |
Divi Defiant kuģi atbilst Exorcist eskadriļai par 2 punktiem lētāk – zaudē izturību, iegūst izkliedi. Exorcist ir labākais līdzsvars.
Emperor ir pārvērtēts; skauti lieliski tiek galā ar detektēšanu.
Eskorta kuģi
| Kuģis | Klase | Punkti | Loma | Piezīmes |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | Iznīcinātājs | 34 | Torpēdu patruļkuģis | Ātra torpēdu platforma |
| Widowmaker | Iznīcinātājs | 37 | Torpēdu skautu kuģis | Uzlabota detektēšana; labākais skauts |
| Firestorm | Fregate | 41 | Lanču patruļkuģis | Priekšējā fiksētā lance + makro tornis |
| Sword | Fregate | 41 | Makro patruļkuģis | Divi makro torņi |
| Falchion | Fregate | 41 | Smagais torpēdu patruļkuģis | Smagāks torpēdu bruņojums |
Widowmaker skauti dominē pie 37 punktiem. Cobra kuģi masveidā izmanto lētas torpēdas; Firestorm nodrošina lētas lances.
Lanču platformas
| Kuģis | Klase | Punkti | Loma | Kritika |
|---|---|---|---|---|
| Endurance | Vieglais kreiseris | 105 | Vidēja rādiusa lanču kreiseris | Īss lanču diapazons traucē |
| Gothic | Kreiseris | 162 | Vidēja rādiusa lanču kreiseris | Izturīgāks par Endurance, bet joprojām apšaubāms |
| Apocalypse | Kaujas kuģis | 284 | Smagais lanču atbalsts | Nova lielgabals + Overload lances; “Lock On” stāja = 18 000 vienību lanču diapazons |
Tikai Apocalypse izceļas – Nova kontrole plus “Lock On” lances pie 18k. Pārējie? Nav vērts.
Nova lielgabalu speciālisti
| Kuģis | Klase | Punkti | Piezīmes |
|---|---|---|---|
| Dominator | Kreiseris | 188 | Augsts Nova potenciāls |
| Mars | Kaujas kreiseris | 260 | Uzlabots diapazons; 2 lances; palaišanas angāri; ir kompromisi |
Dominator lieliski liedz piekļuvi zonām. Mars ir universāls; izvēle atkarīga no flotes sastāva.
Makro bateriju tuvcīņas kuģi
| Kuģis | Klase | Punkti | Loma | Piezīmes |
|---|---|---|---|---|
| Endeavour | Vieglais kreiseris | 107 | Vieglais uzbrukuma kreiseris | Lēta makro/torņu platforma |
| Dauntless MK2 | Vieglais kreiseris | 116 | Uzlabots Endeavour | Labāka statistika |
| Dauntless | Vieglais kreiseris | 128 | Lanču variants | Lance torpēdu vietā |
| Tyrant | Kreiseris | 178 | Vidēja rādiusa makro/plazma + torpēdas | Stabils vispusīgs kuģis |
| Avenger | Kaujas kreiseris | 199 | Īsa rādiusa smagais uzbrukums | Trūkst priekšējo ieroču; “graujošās bumbas” loma |
| Overlord | Kaujas kreiseris | 216 | Elastīgs spēka agregāts | Divas plazmas makro + divi lanču torņi + torpēdas |
| Retribution | Kaujas kuģis | 306 | Flotes enkurs | Trīs plazmas makro katrā pusē, 3 lanču torņi, smagā torpēdu iekārta |
Overlord ir izcili daudzpusīgs. Retribution ir enkurs, bet “kaitotāji” to var viegli iznīcināt; nepieciešams spēcīgs aizsegs.
Avenger iznīcina ar sānu zalvēm, bet nespēj vajāt ienaidnieku.
Daudzmērķu platformas
| Kuģis | Klase | Punkti | Piezīmes |
|---|---|---|---|
| Lunar | Kreiseris | 165 | Lance/Uzbrukums; maina makro pret lanci |
| Dictator | Kreiseris | 206 | Bāzes kuģis/Uzbrukums; palaišanas angāri papildu makro vietā |
| Armageddon | Kaujas kreiseris | 210 | Smagā lance/uzbrukums |
| Vengeance | Lielais kreiseris | 260 | Smagā lance/smagais uzbrukums; uzlaboti makro uz plazmu |
| Oberon | Kaujas kuģis | 334 | Smagie jauktie ieroči; visas ieroču sistēmas; uzlabota detektēšana; tiek kritizēts par fokusa trūkumu |
Vengeance ir kampaņas nezvērs – plazmas diapazons, lanču jauda, izturīgs līnijas turētājs.
Oberon izkliedē jaudu; pie 334 punktiem gribas lielāku fokusu.
Imperial Navy flotes sinerģijas
Aizsardzības cietokšņa kombo:
- Supercharged Void Shield (prasme)
- Auxiliary Shield Capacitors (uzlabojums)
- Agripinaa-Pattern Void Shield (uzlabojums)
Vairogi reģenerējas ātri, tanko labāk, flagmanim ir neievainojamības uzliesmojums. Līnija iztur zalves.
Zonas liegšanas lādiņš:
- Stasis Bomb (prasme)
- Plasma Bomb vai Disruption Bomb (prasme)
- Nova Cannon kuģi (flotes sastāvs)
Stasis iesaldē, noņem vairogus vai uzspridzina, Nova pabeidz darbu. Nav kur bēgt.
Nemanāmā slazda flote:
- Augur Disruption Bomb (prasme)
- Improved Augur Array (uzlabojums)
- Emission Dissipater (uzlabojums)
- Vieglie kreiseri un eskorta kuģi (flotes sastāvs)
Padariet ienaidniekus aklus, izmantojiet klusos skautus un uzbrūciet no vairākiem leņķiem.
Tuvcīņas trieciennieki:
- Power Ram (uzlabojums)
- Short-Burn Torpedoes (uzlabojums)
- Armor Piercing Ammunition (uzlabojums)
Taranēšanas trieciens, torpēdu skrējiens, bruņu kausēšana. Uzvara nažu cīņā.
Kaujas kuģu mobilitāte:
- Micro Warp Jump (prasme)
- Jebkurš kaujas kuģis (flagmanis)
Smagnējie milži teleportējas. Draudi tiek novērsti.
Imperial Navy kaujas taktikas
Mērķu prioritāte:
- “Kaitotāji” (Eldar, Chaos): dzinēji bez apstājas
- Tuvcīņas kuģi (Orks, Marines): dzinēji, lai apturētu
- Vairogi (Imperial, Tau): ģeneratori lejā
- Bāzes kuģi: klāji; Brace Impact
Stāju pārvaldība:
- Eskorta kuģi: Vienmēr Silent
- Flote: Brace pēc noklusējuma
- Snaiperu uzbrukums: Lock On
- Sagatavošanās: Reload bāzes kuģiem/Nova lielgabaliem
Atkāpšanās disciplīna:
Ātri izvediet kritiskā stāvoklī esošus kuģus caur Warp. Remonts ir dārgs; palieciet dzīvi, lai cīnītos atkal.
Kā cīnīties pret Impērijas flotēm
Esat ātrāki? Iznīciniet dzinējus – viņi ir lēni.
Iekāpšana (boarding)? Sūtiet desantu; tas novērš uzmanību.
Vienmēr izvairieties no Nova lielgabaliem/torpēdām.
Mērķējiet ģeneratoros, ja esat ātrāki.
Nekādas taranēšanas – viņu dzinēji saplosīs vieglos kuģus.
Asuryani: Stikla lielgabalu partizāni
“Hit-and-run” meistari: traka manevrētspēja, precīzi lāzeri, torpēdas, kas pilnībā ignorē bruņas. Tomēr korpusi ir ļoti dārgi un trausli.
Augstākā veiklība – ātrums, uzliesmojumi, asi pagriezieni. Nav ierobežotu loku; dodieties jebkur.
Torpēdas iznīcina bruņas, bet pārvietojas lēni, tās ir viegli pārtvert. Labākais ir maksimālais diapazons – ienirstiet, izšaujiet un atkāpieties.
Asuryani kuģi pēc lomām
Eskorta kuģi
| Kuģis | Klase | Punkti | Piezīmes |
|---|---|---|---|
| Shadowhunter | Iznīcinātājs | 79 | Lanču platforma |
| Shard Shadowhunter | Iznīcinātājs | 85 | 3 lāzerlielgabali |
Lidaparātu bāzes kuģi (Carriers)
| Kuģis | Klase | Punkti | Ieroči | Viedoklis |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Wraithship | Vieglais kreiseris | 206 | 2 palaišanas angāri | Stabils bāzes kuģis |
| Moonray Wraithship | Vieglais kreiseris | 210 | Pulsāri | Alternatīva platforma |
| Ghost Dragonship | Kreiseris | 295 | Palaišanas angāri | Lielāks bāzes kuģis |
| Moonray Dragonship | Kreiseris | 285 | Pulsāru variants | |
| Phoenix Ship | Kaujas kreiseris | 420 | Liels bāzes kuģis | Pārāk lēns Aeldari flotei; ieteicams neizmantot |
Phoenix ir pārāk lēns pie 420 punktiem. Neatbilst frakcijai; izlaidiet.
Torpēdu kuģi
| Kuģis | Klase | Punkti | Ieroči | Piezīmes |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Wraithship | Vieglais kreiseris | 172 | Lāzerlielgabali + torpēdas | |
| Firestorm Wraithship | Vieglais kreiseris | 176 | Pulsāri + torpēdas | |
| Starfall Dragonship | Kreiseris | 228 | Torpēdas (pavājinātas pirms ielāpa) | |
| Firestorm Dragonship | Kreiseris | 220 | Pulsāru variants + torpēdas |
Asuryani flotes sinerģijas
Stasis + Maelstrom kombo:
- Stasis Bomb iesprosto ienaidnieka floti
- Maelstrom nodara nepārtrauktus bojājumus kuģiem bez vairogiem
- Ienaidnieks zaudē korpusa punktus, pārvietojoties ar 10% ātrumu
Phoenix mobilitātes uzlabojums:
- Micro Warp Jump uz Phoenix Ship
- Novērš tā lēnumu; pēkšņi tas var mainīt pozīciju visā kaujas laukā
Pilnīga nemanāmā slazda taktika:
- Augur Disruption Bomb noņem ienaidnieka detektēšanu
- Vieglo kreiseru un eskorta kuģu flote
- Tuvojieties nepamanīti; veiciet pirmo triecienu, pirms viņi reaģē
Runic Targeting “kaitings”:
- Runic Targeting Node stāja
- Ar lāzerlielgabaliem aprīkoti kuģi
- “Kaitojiet” ar 270° šaušanas leņķi un dubultotu kritisko iespēju
Asuryani kaujas taktikas
Torpēdu disciplīna:
Pārāk liela pārdrošība noved pie kuģu zaudēšanas. Atkāpieties, nevis riskējiet ar dārgu kuģi – izdzīvošana ir pirmajā vietā.
Stāju izmantošana:
Runic Node “kaitingam”: 270 grādu loks, lāzeru kritiskie bojājumi dubultojas. Turiet distanci vai mirstiet.
Micro Warp Jump iestatījumi:
Sagatavojiet torpēdas, teleportējieties prom pirms atbildes trieciena. Paredziet gājienus, lai dominētu.
Asuryani flotes veidošana
Palaišanas angāri glābj no ienaidnieka lādiņiem.
Eskorta kuģi ir būtiski ieņemšanai un izlūkošanai.
Dārgi punkti – maksimāla atdeve no katra korpusa.
Mazs bars vai lieli tanki? Manā pieredzē uzvar maisījums.
Necrons: Tehnoloģiskais terors
Tehnoloģiskās priekšrocības grauj: perfekti šāvieni, tanku bruņas, automātiska dziedināšana, teleporti. Maz korpusu – 2-4 galvenie, 2-4 eskorta kuģi maks. Viena kuģa zaudējums sāp ļoti spēcīgi.
100% trāpījumi ir bieži, reģenerācija ignorē bojājumus. Bāzes ātrums ir lēns, bet “Inertialess” teleporti dominē. Nav dzinēju? Esi miris.
Astoņu kuģu limits ierobežo flotes veidošanu. Maksimāli izmantojiet katru izvēli, nulle kļūdu.
Necron kuģi pēc lomām
Eskorta kuģi
| Kuģis | Klase | Punkti | Piezīmes |
|---|---|---|---|
| Dirge | Iznīcinātājs | 54 | Ātrākais Nekronu kuģis |
| Jackal | Fregate | 59 | Standarta eskorts |
Sadursmju kuģi (Skirmish)
| Kuģis | Klase | Punkti | Ieroči |
|---|---|---|---|
| Cartouche | Vieglais kreiseris | 155 | Palaišanas angāri |
| Khopesh | Vieglais kreiseris | 194 | Smagais sadursmju bruņojums |
Nemanāmā platforma
| Kuģis | Klase | Punkti | Iespējas |
|---|---|---|---|
| Shroud | Vieglais kreiseris | 189 | Uzlabota detektēšana + palaišanas angāri |
Smagie spēka vīri
| Kuģis | Klase | Punkti | Iespējas |
|---|---|---|---|
| Scythe Harvester | Kreiseris | 291 | Star Pulse + palaišanas angāri |
| Scythe Reaper | Kaujas kreiseris | 367 | Smagais spēka vīrs |
| Cairn | Kaujas kuģis | 492 | Ancestral Terror + Star Pulse + palaišanas angāri |
Necron flotes sinerģijas
Būtiskais kombo – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:
Kritisko bojājumu noņemšana plus stājas saglabāšana pēc klāja zaudēšanas. Dzinēji/teleporti paliek dzīvi, bonusi saglabājas. Vairogu trūkums nozīmē agru kritisko bojājumu elli – šis to novērš.
Star Pulse pārākums:
Pulse iznīcina lādiņus/iznīcinātājus, sniedz tiešu jaudas uzliesmojumu. +50% ar Unstable Core? Ārprāts. Smagie kuģi ir obligāti.
Scarab Swarm izturība:
Tuvcīņas dziedināšana 2/sek, ienaidnieka asiņošana 10/sek. Maina cīņas tempu.
Lightning Link zonas kontrole:
Savienojiet ceļus; 60 DPS tiem, kas šķērso. Kontrolējiet ejas.
Mass Recal ārkārtas evakuācija:
Flotes teleportēšanās drošībā vai uzbrukums no flanga. Ņemiet vērā pavēļu atcelšanu.
Necron kaujas taktikas
Mērķu prioritāte:
- Vienmēr dzinēji – mobilitātes bloķēšana
- Vairogi: ģeneratori
- Bāzes kuģi: Pulse pret lādiņiem
Teleportu pārvaldība:
Teleportēšanās ir pamats. Nav dzinēju = papīrs. Pyramidal to glābj.
Stāju izmantošana:
- Eskorta kuģi: Silent
- Līnijas kuģi: Dispersed Arc izkliedētiem bojājumiem
- Fokuss: Reactive Shift dziedināšanai
Koncentrētas uguns disciplīna:
Mazs kuģu skaits prasa tūlītēju iznīcināšanu, nevis tikai saskrāpēšanu.
Necron flotes veidošana
Smago/vieglo kuģu kompromisi – maksimāla vērtība.
Eskorta kuģi, neskatoties uz izmaksām.
Pulse smagie kuģi: vismaz 1-2.
Nekādu dubulto Cairn – tie ir viegls mērķis “kaitotājiem”.
Kā cīnīties pret Nekronu flotēm
Vienmēr dzinēji – teleporti pazūd.
Koncentrēta uguns uz vienu mērķi + flotes sašķelšana.
Negrupējieties – Pulse iznīcinās visus.
Spiediens visā kartē.
Cairn trieciens no aizmugures.
Taranēšana, lai iztukšotu reģenerāciju.
Kampaņas sektoru bonusi: Savas impērijas celšana
Sektori/planētas sniedz bonusus cīņām – UI reizēm mēdz aizkavēties. “Imperium” ietver Navy, Marines un AdMech.
Cadian sektora piemērs: Pilnas priekšrocības
Resursu ģenerēšana un ekonomika:
- Ģenerēti 250 resursi gājienā
- Resursi sektorā palielināti par 12%
- Evolūcijas izmaksas samazinātas par 12%
Militārā ražošana:
- 11 karavīri gājienā
- 30% korpusa remonts gājienā
- Pieejamas 3 mazās un 2 parastās kuģu būvētavas
- +1 sākuma līmenis šeit būvētajiem Imperial Navy un Mechanicus kuģiem
Vadība un komandēšana:
- Samazināts laiks līdz jauniem līderiem (Imperial Navy un Mechanicus): -1 gājiens
- Iegūtā slava (Renown) palielināta par 12%
Kaujas bonusi:
- +1 uzbrukuma darbība Imperial Navy iekāpšanai šajā sektorā
- Kritiskā uzbrukuma iespēja palielināta par 10% šeit būvētajiem kuģiem
- Kuģu drosme (Bravery) sektorā palielināta par 20
- Flagmaņa bruņas palielinātas par 2
Stratēģiskie:
- Haosa draudi sektorā samazināti par 2
Galvenās sistēmas Cadian sektorā
| Sistēma | Tips | Bonusi par līmeni | Piezīmes |
|---|---|---|---|
| Belisar | Hiveworld | +10/20/40 resursi gājienā; +1/1/2 karavīru reģenerācija | Nenoturīga (evolūcija ilgst divreiz ilgāk) |
| Demios Binary | Forgeworld | +20/40/80 resursi; sektora mēroga remonta ātruma palielinājums | 3. līmenis: Mechanicus anklāvi + pētniecība |
| Cadia | Simbols | +3/6/9% iegūtā slava | Stāsta nozīme |
| Vigilantum | Schola Progenum | Kuģu būvētava + remonta ātrums | 3. līmenis: kosmosa staciju būvniecība; samazināts Imperial Navy līderu taimeris |
Izpratne par planētu uzvedību
Penal Worlds: Karavīru reģenerācija mērogojas ar tuvumā esošajām Hive pasaulēm. Vairāk Hive, vairāk “lielgabalu gaļas”.
Research Stations: Komandiera/kuģu uzlabojumi. AdMech atdzišanas laika samazinājumi, Marines kritiskie bojājumi.
Listening Posts & Monuments: Kaujas plānu/slavas ferma. Kampaņas degviela.
Briesmas, kam sekot līdzi:
- Radiācija aptur līmeņu izaugsmi
- Nenoturība dubulto evolūcijas laiku
- Pirāti parādās bez flotes klātbūtnes
Kampaņas stratēģija: Dominēšana Imperium kampaņā
Saglabājiet spēli katrā gājienā. Kļūdas, neveiksmes – pārlādēšana ir labāka par sākšanu no jauna.
Optimālā sektoru iekarošanas secība
Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon
Vispirms kalves (nauda/remonts), tad Hive (karavīri), tad būvētavas (būvniecība).
Flotes kapacitāte un vadības mērogošana
- 1000 punktu flotes limits (Adm 13)
- 1650 vadība (Adm 15)
Sākums: Navy, AdMech, Marines.
Steidzamības mērītāja (Urgency Meter) stratēģija
Paaugstiniet to apzināti. Krājiet ienākumus pirms tādām misijām kā Cadia Rise.
Nostiprinieties, sasniedziet 3. līmeni (kalve/hive), audzējiet steidzamību, fermojiet iebrukumus, vispirms savervējiet bezmaksas flotes un tikai tad dodieties misijā.
Palaidāt garām vervēšanu? Bezmaksas flote zaudēta.
Flotes izvietošana, lai novērstu ienaidnieku parādīšanos
Arilla Bay (Agripinaa): flote vai pirāti.
Jubal (Chinchare): flote vai Eldari.
Sekojiet brīdinājumiem.
Tiranīdu iebrukums: Neizbēgamā vētra
Agripinaa vergu tirgotāji notīrīti → Belis Corona misija → Tiranīdi.
Nav iespējams atlikt vai atcelt. Cīnies vai zaudē.
Divu flotu armādas ātrai reakcijai.
Vēlāk: aizstāviet 4 sektorus – uzvara sniedz +1 katrai flotei (pagaidu pārsniegums).
Fināls: Hivemind dienvidaustrumos no Belis Corona – distances bojājumi.
Optimālie flotes sastāvi kampaņai
Spire misijas armāda (Ieteicams):
| Flotes sastāvs | Punktu vērtība | Kuģu skaits |
|---|---|---|
| 3 Vengeance lielie kreiseri + 1 Exorcist | 1000 | 4 kuģi |
| 6 Vengeance lielie kreiseri | 1500 vadība | 6 kuģi |
| 4 Vengeance + 2 Exorcist | Augstāka vadība | 6 kuģi |
Exorcist kalpo kā skauts, ja nepieciešams.
Alternatīva: Avenger masveida izmantošana:
| Vadība | Avenger skaits |
|---|---|
| 1200 | 6 Avenger kuģi |
| 1400 | 7 Avenger kuģi |
| 1650 | 8 Avenger kuģi |
Miglāju iznīcinātājs.
Varianti bez Spire:
Dominator (Navy) + Lunar (AdMech) Nova sienas.
Marines: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).
Nometnes miglājos: Vieglas uzvaras kreiseru cīņās
Novietojiet sānu zalvju kuģus miglājā (Vengeance ir ideāls):
- Pavēles nekustēties šaujot (lai nepagrieztos)
- Vairogu prasmes priekšā
- Void Shield fokuss tankošanai
- Vispirms nogaliniet skautus
- Viņi ieiet akli, sānu zalves viņus saplosa
Miglājs bojā korpusu – uzmanieties.
Vispārīgi padomi kampaņai
Divas flotes ir pietiekami, ja spēlējat precīzi. Trešā ir tikai drošībai.
Darkhammer: atteikšanās reizēm atbrīvo Marines – vispirms pārbaudiet kapacitāti.
Pametiet Scarus-Belial-Caliban-Sentinel pēc misijām, ja esat pārslogoti. Draudu beigas samazina nejaušos uzbrukumus.
Vispārēja spēles gudrība: Sīkumi, kam ir nozīme
Pieredze un balvas
Zaudējumi joprojām sniedz slavu/XP. Cīnieties līdz galam.
Admirāļi nodrošina slepkavības/datus. Izvirziet prioritātes.
Ieroču mehānika
Lances/pulsāri/zzap ieroči vienmēr trāpa, bruņas tos neietekmē. Paļaujieties uz to.
Kuģu zaudēšana un atgūšana
Kritiskie bojājumi? Atkāpieties caur Warp. Remonts sāp.
Ja esat izmisuši, izmantojiet slavas (Renown) paātrinājumu.
Warp zaudējums prasa laiku rotācijai.
Līmeņu sistēmas
Admirāļi atbloķē sastāvu.
Kapteiņi pievieno slotus – jaudas pieaugums.
Aizsardzības un uzbrukuma sistēmas
Torņi iznīcina torpēdas/lidaparātus/laivas. Nosedziet leņķus.
Iznīcinātāji bloķē lādiņus/bumbvedējus – bāzes kuģiem nepieciešams aizsegs.
Stāju apgūšana
Pagaidu pavēles:
- Recharge: atdzišanas laikiem
- Lock On: diapazonam/precizitātei
- Brace: izturībai
- Silent: maskēšanās
Novērtējiet manevrus – enerģijas izsīkums sāp.
Mikropārvaldības rīki
Izmantojiet uzvedības/automātisko mērķēšanu, ja esat pārslogoti. Bet tas ir mazāk efektīvi.
Prasmes var iestatīt uz automātisko izpildi ar labo klikšķi.
Atstarpes taustiņš palēnina laiku – domājiet brīvi.
Mērķēšanas precizitāte
Izmantojiet apakšizvēlnes prioritātēm. Kritiskie bojājumi pieaug pie koncentrētas uguns.
Dzinēji mobilitātei, ģeneratori vairogiem, klāji bāzes kuģiem.
Taranēšanas taktikas
Vieglie kuģi sabrūk – Impērijas dzinēji sniedz milzīgu triecienu.
Masa uzvar sadursmēs.
Bumbu sinerģijas
Phase → Disruption → Plasma.
Vairogi pazūd, seko tiešie bojājumi.
Iekāpšanas (Boarding) nozīme
Vāja morāle/karavīri? Uzbrūciet ar desantu.
Tas atceļ lēcienus – iesprostojiet viņus.
Kustība un pavēles
Izmantojiet Shift, lai izveidotu kustības rindu.
Vides apzināšanās
Mākoņi slēpj, radiācija kaitē, akmeņi sniedz aizsegu. Uzlabojumi nosaka efektivitāti.
Biežāk sastopamie vājie uzlabojumi un prasmes: Ko NEIZVĒLĒTIES
Testēšanas un kopienas brāķi:
Asuryani Kin-Crewed Batteries: Stājas lēnā uzlāde, kas pazūd pie pārslēgšanas – mēsli.
Necron Shards of Nyadra’zatha: Reti flagmaņa DoT bojājumi – bezjēdzīgi.
No reljefa atkarīgi uzlabojumi (vispārīgi): Void Predator/Residual – statika nogalina mobilitāti.
Asuryani Wraithbone Reinforcements: Priekšējais tanks pret skriešanu – nepareizi.
Necron Living Metal Substructure: Eskorta uzlabojums ir pārāk specifisks un muļķīgs.
Asuryani Blessing of Vaul: Tuvcīņas ēsma trausliem kuģiem – nē.
Kampaņas brādinājumi un tehniskās piezīmes
UI un displeja problēmas
Planētu bonusi aktivizējas cīņā, iespējama ekrāna aizkave.
Sasniegumi (Achievements)
Daži ir kļūdaini vai prasa pārāk daudz laika. “Natural Selection” ir aizdomīgs.
Saglabāšanas pārvaldība
Saglabājiet katrā gājienā. Kļūdas un nejauši klikšķi ir labojami.
Kosmētiskās izvēles
Darkhammer atteikums reizēm paslēpj flotes – pārbaudiet kapacitāti.
Flotes veidošana apvieno frakciju saderību, prasmju/uzlabojumu sinhronizāciju un ienaidnieka nolasīšanu. Nav vienas ideālās flotes – testējiet, zaudējiet, pielāgojiet.
Vispirms apgūstiet Navy pamatus; specializējieties vēlāk. Pārvaldiet stājas, izmantojiet eskorta kuģus aizsegam – tukšums ir brutāls. Saglabājiet bieži, spēlējiet gudri.








