在哥特艦隊:阿瑪達2中打造一支無敵艦隊需要不斷的嘗試與磨合。我曾在對抗泰倫蟲族的戰鬥中遭遇過無數次慘敗,才終於摸索出哪些戰法有效,哪些只是花架子。這份戰役指南將幫助你縮短摸索期,快速上手。
深入了解子陣營:不只是塗裝不同
大多數子陣營主要改變的是外觀。選擇一個符合你審美或能震懾對手的即可。大多數情況下,它們不會改變數值,也沒有隱藏加成 – – 純粹是風格問題。不過,混沌和歐克獸人是例外。
子陣營主要改變的是外觀。選擇一個符合你審美或能震懾對手的即可。大多數情況下,它們不會改變數值,也沒有隱藏加成 – 純粹是風格問題。混沌和歐克獸人則例外。
- 死亡守衛 (納垢) – 擁有致命的瘟疫手段
- 帝皇之子 (色孽) – 爆發性的速度與華麗的戰鬥
- 千子 (奸奇) – 擅長亞空間詭計
- 吞世者 (恐虐) – 嗜血且極具攻擊性
歐克獸人也能獲得額外的升級。至於其他派系?無論你選擇極限戰士還是聖血天使,你的星際戰士戰鬥力都是一樣的。
旗艦技能:你的壓箱底王牌
旗艦技能受冷卻時間限制。一旦旗艦被癱瘓或摧毀,這些技能就會失效。技能雖然強大,但精準的施放時機比華麗的效果更重要。
通用技能
占卜探針 / 聖甲蟲探針 / 靈骨探針
沿直線發射探針,偵測路徑上 4,500 單位內的敵人。10 秒後抵達目標點,掃描 9,000 單位範圍,持續 120 秒。如果撞上敵人,會直接附著並部署。
將其指向你想清理的區域 – – 星雲、隕石帶或陷阱。利用它將隱形的敵人從佔領點逼出來,甚至打亂對方的陣型也能贏得戰鬥。
干擾炸彈
向 10,000 單位外發射炸彈;15 秒後爆炸,清除 4,500 半徑內的所有護盾、全息場和暗影場。並使護盾回充和太空死靈的船殼修復停滯 20 秒。
這是所有炸彈中爆炸範圍最大的,堪稱護盾殺手。它也會誤傷友軍,所以最好在開戰前或戰鬥結束後使用。混戰中施放風險極高,除非你被逼入絕境。
靜滯炸彈
射程 13,500 單位;15 秒引信,使 2,500 半徑內的艦船、中隊和飛行物減速 90%,持續 20 秒。
純粹的區域封鎖手段。用來阻斷敵方推進,與新星炮配合效果極佳 – – 遲緩的目標無法躲避。它能輕易分割敵方編隊。
微型亞空間跳躍
旗艦閃現至友軍掃描範圍內的空曠區域。需要 2.5 秒引導 – – 期間無法移動、施放技能或轉向。
進攻或撤退的神技。戰列艦極度依賴此技能,能讓笨重的巨艦變得靈活多變。
占卜干擾炸彈
在 45 秒內剝離全地圖敵方的偵測能力。簡單粗暴且致命。
這是潛行或狙擊流的天堂。當你排好陣型時,敵人只能像無頭蒼蠅一樣亂竄。
帝皇塔羅 / 揭示
標記一個信號點 90 秒,使其完全暴露。
探針的備用手段。但對泰倫蟲族無效 – – 它們從跳躍開始就自帶隱蔽,無法被標記。
帝國海軍專屬技能
超載虛空盾
護盾進入無敵狀態(干擾炸彈除外),回充速度提升 10 倍,持續 10 秒。
帝國的坦傷神技。被集火了?開啟它,嘲笑敵人的炮火徒勞無功。
等離子炸彈
射程 10,000 單位;10 秒後爆炸,在 1,500 半徑內造成 200 – 400 點原始傷害。
範圍比干擾炸彈小,但威力十足。適合破壞集群或收割殘血。先用靜滯炸彈定住,再接等離子炸彈,簡直是屠殺。
艾達靈族 (Asuryani) 專屬技能
全息場過載
將全息場推至極限,維持 10 秒;在干擾炸彈影響下無效。
效果平平。僅強化單艦缺乏戰略意義,建議更換更強的技能。
靈骨加固
9,000 半徑內的友方靈族艦船前裝甲提升至 75,持續 15 秒;無視碰撞。
非常雞肋。靈族的打法是「一擊脫離」,不應該硬扛正面火力,這與派系特性相悖。
大漩渦
在 13,500 射程處製造 2,500 半徑的靈能風暴;失去護盾的艦船每秒承受 20 點原始傷害,持續 45 秒。
神技。失去護盾的太空死靈會迅速崩解。持續時間長,能有效改變戰場形勢,必帶。
太空死靈專屬技能
金字塔重構
立即清除 9,000 半徑內太空死靈艦船的所有輕型/重型暴擊損傷。
核心技能。確保引擎運作正常才能進行傳送,是生存的關鍵。
跨維度雷霆
能量球在路徑上的艦船間彈跳;在旗艦 4,500 半徑內造成 200 點原始傷害。
可靠的消耗手段。在接敵前清理敵方陣型。
復甦之球
為 9,000 半徑內的太空死靈傷亡/漂流艦船補充 +3 部隊。
強化接舷戰防禦並奪回廢棄艦船,延長持久戰能力。
聖甲蟲群
4,500 半徑內的敵人每秒承受 10 點原始傷害;友軍每秒恢復 +2 船殼。持續 45 秒。
損人利己的極品技能,混戰中的標配。
閃電鏈接
將旗艦與 9,000 單位外的死靈艦船相連;穿過連線的敵人每秒承受 60 點原始傷害,持續 20 秒(距離超過 10k 斷開)。
雖然操作複雜,但收益巨大,適合封鎖隘口。
群體召回
全艦隊閃現至旗艦掃描位置;會取消當前指令並暴露位置。
重新部署的王牌,用於側翼包抄或戰略撤退。
升級項目:被動能力的增幅器
被動升級提供層層加成 – – 包括旗艦專屬、特定艦種或全艦隊加成。新手建議優先選擇全艦隊加成,收益穩定且無副作用。
在哥特艦隊阿瑪達2艦隊建設指南中,合理的升級搭配能讓你的戰力翻倍。我曾見過許多艦隊因為被針對性克制而迅速崩潰。
全艦隊必備升級
導航/極化/相位位移場
免疫全艦隊的小行星、地雷和孢子傷害。
解鎖地形戰術。你可以引誘敵人進入隕石帶,而你自己卻毫髮無傷。
改良型占卜陣列
護衛艦/輕型巡洋艦的識別範圍 +9,000。這是一場情報戰。
護衛艦群能讓你更早掌握敵方動向。
動力衝角
衝撞傷害提升 50%。
雖然可行,但速度匹配更重要。帝國艦船配合此項升級簡直是橫衝直撞。
輔助護盾電容器
全艦船護盾回充速度提升 25%。
無可取代。確保前線屹立不倒,讓你能在戰鬥中循環往復。
奧倫特型武器 / 加速電池
宏炮/光矛射程 +4,500。
不太實用。宏炮射程衰減影響大;鎖定姿態更優。可能只適合光矛。
短燃燒魚雷
魚雷速度提升 50%。
提高命中率。魚雷流艦隊的靈魂升級。
排放消散器
在「靜默運行」狀態下可進行靜默機動;適用於護衛艦/輕型巡洋艦。
幽靈般的重新定位,伏擊戰的核心。
庫勒克蘇斯刺客(帝國示例)
閃電攻擊附加 500 士氣傷害;旗艦專用。
克制利器 – 獸人崩潰,星際戰士無感。
穿甲彈藥
近距離(4,500)內,宏炮對裝甲的穿透力翻倍。
近戰強化。如果你打算貼臉肉搏,這能撕碎對手。
阿格里皮娜型虛空盾
全艦船護盾 +25 裝甲。
更堅韌的護盾泡泡。與回充完美疊加。
艾達靈族專屬升級:好、壞與陷阱
靈石瞄準節點
符文姿態下激光射程 +4,500;僅限旗艦(已被削弱,原為全艦隊)。
現在很弱,有更好的選擇。
親族操作電池
裝填速度:激光火力每秒提升 1%,最高 25%;切換或暫停時失效。
垃圾。建造緩慢且脆弱 – 千萬別用。
嚴厲復仇者榮譽衛隊
陣線暴擊攻擊提升 10%。
小幅提升。很少有明顯效果。
靈晶透鏡
+10% 護盾傷害;太空死靈修復延遲 +10 秒;適用於主力艦。
護盾殺手,對付死靈必選。
阿蘇焉神龕
旗艦識別範圍增加,並提供 +25 勇氣光環。
防止潰逃,關鍵時刻非常有用。
瓦爾的祝福
近距離激光裝甲提升至 50,全艦隊適用。
陷阱。脆弱艦船不適合近戰。
虛空掠食者
氣體/隕石區域:敵方宏炮命中率降低 20%。
靜態誘餌。要麼移動,要麼死。
太空死靈升級:科技霸權的體現
超立方體地窖
甲板被毀後仍可切換姿態;適用於主力艦。
神級升級。甲板被炸了?笑一笑,繼續享受加成。
不穩定脈衝核心
星辰脈衝效果提升 50%。
強化後的脈衝非常恐怖,多重型艦船編隊必帶。
夢魘披風
裝填速度:旗艦識別損失 3 士氣/秒。
有缺陷。姿態綁定,射程短,星際戰士免疫。
電弧傳播器
旗艦粒子鞭有 50% 機率鏈接至 4,500 內的下一個敵人。
自動擴散傷害,對付集群效果極佳。
相位位移器
全艦隊環境無效化。
無用。回充輕鬆克制。
尼亞德拉札薩碎片
旗艦攻擊附帶持續傷害。
笑話。太罕見。
殘餘吸收器
氣體區域:全艦隊護盾延遲 +1 秒。
雲區駐紮換取微弱收益?不值得。
活金屬結構
護衛艦船體 +25%。
只適合護衛艦大量堆疊 – 愚蠢。
奧術橋樑
閃電攻擊射程 +4,500。
額外射程一般;基礎射程已足夠。
結構分析儀
對掃描目標的閃電暴擊傷害翻倍;對弧形目標有效。
需要標記目標,效果一般。
帝國海軍:平衡之錘
帝國海軍在所有角色上都表現穩健 – – 沒有明顯短板,也沒有極端長處。這是哥特艦隊上手指南中最推薦新手的派系;先熟悉節奏,之後再嘗試其他陣營。
雖然航速較慢,但魚雷和新星炮能強迫對手做出反應。擁有完整的噸位覆蓋,武器從宏炮牆到光矛/機庫混合應有盡有。
帝國海軍艦船角色分類
航空母艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 角色 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 挑戰號 (Defiant) | 輕型巡洋艦 | 153 | 遠程航母 | 2 個發射灣;體積小、便宜、脆弱 |
| 驅魔人號 (Exorcist) | 大巡洋艦 | 308 | 遠程航母 / 中程支援 | 4 個發射灣;堅固且強大 |
| 帝皇號 (Emperor) | 戰列艦 | 367 | 遠程航母 / 重型支援 | 4 個發射灣;擁有先進的偵測半徑 |
兩艘挑戰號的艦載機數量等同於一艘驅魔人號,且便宜 2 點 – – 雖然犧牲了韌性,但分散了風險。驅魔人號在平衡性上最出色。
護衛艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 角色 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 眼鏡蛇號 (Cobra) | 驅逐艦 | 34 | 魚雷巡邏艇 | 快速的魚雷平台 |
| 寡婦製造者號 (Widowmaker) | 驅逐艦 | 37 | 魚雷偵察艇 | 先進偵測;最強偵察兵 |
| 火風暴號 (Firestorm) | 護衛艦 | 41 | 光矛巡邏艇 | 前置固定光矛 + 宏炮塔 |
| 劍級 (Sword) | 護衛艦 | 41 | 宏炮巡邏艇 | 兩個宏炮塔 |
| 法爾奇昂號 (Falchion) | 護衛艦 | 41 | 重型魚雷巡邏艇 | 更重的魚雷裝備 |
寡婦製造者偵察兵以 37 點數稱霸。眼鏡蛇號大量投放廉價魚雷;火風暴號則是廉價光矛平台。
光矛平台
| 艦船 | 級別 | 點數 | 角色 | 評價 |
|---|---|---|---|---|
| 持久號 (Endurance) | 輕型巡洋艦 | 105 | 中程光矛巡洋艦 | 光矛射程較短是缺點 |
| 哥特號 (Gothic) | 巡洋艦 | 162 | 中程光矛巡洋艦 | 比持久號更堅固,但仍有爭議 |
| 天啟號 (Apocalypse) | 戰列艦 | 284 | 重型光矛支援 | 新星炮 + 過載光矛;鎖定姿態下光矛射程達 18,000 |
天啟號獨領風騷 – 新星炮控制加上鎖定姿態下 18,000 單位的光矛射程。其他則不推薦。
新星炮專家
| 艦船 | 級別 | 點數 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 支配者號 (Dominator) | 巡洋艦 | 188 | 新星炮潛力高 |
| 火星號 (Mars) | 戰列巡洋艦 | 260 | 射程提升;2 座光矛;有發射灣;有取捨 |
支配者號主宰區域控制。火星號多面手,適合不同艦隊配置。
宏炮肉搏艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 角色 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 奮鬥號 (Endeavour) | 輕型巡洋艦 | 107 | 輕型攻擊巡洋艦 | 廉價宏炮/炮塔平台 |
| 無畏 MK2 (Dauntless MK2) | 輕型巡洋艦 | 116 | 改良版奮鬥號 | 性能更佳 |
| 無畏號 (Dauntless) | 輕型巡洋艦 | 128 | 光矛變體 | 用光矛代替魚雷 |
| 暴君號 (Tyrant) | 巡洋艦 | 178 | 中程宏炮/等離子 + 魚雷 | 全能型選手 |
| 復仇者號 (Avenger) | 戰列巡洋艦 | 199 | 短程重型攻擊 | 缺乏前置武器;扮演「破壞球」角色 |
| 霸主號 (Overlord) | 戰列巡洋艦 | 216 | 靈活的強者 | 雙等離子宏炮 + 雙光矛塔 + 魚雷 |
| 報應號 (Retribution) | 戰列艦 | 306 | 中流砥柱 | 每側三門等離子宏炮,3 座光矛塔,重型魚雷發射器 |
霸主號多面手,報應號是錨點,但容易被風箏;復仇者號適合側翼破壞,但追擊能力不足。
多用途平台
| 艦船 | 級別 | 點數 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 月神號 (Lunar) | 巡洋艦 | 165 | 光矛/攻擊;用光矛換取宏炮 |
| 獨裁者號 (Dictator) | 巡洋艦 | 206 | 航母/攻擊;用發射灣代替額外宏炮 |
| 末日號 (Armageddon) | 戰列巡洋艦 | 210 | 重型光矛/攻擊 |
| 復仇號 (Vengeance) | 大巡洋艦 | 260 | 重型光矛/重型攻擊;宏炮升級為等離子炮 |
| 奧伯龍號 (Oberon) | 戰列艦 | 334 | 重型混合武器;全武器系統;先進偵測;被批評缺乏專注 |
復仇號是戰役中的猛獸 – 等離子射程、光矛攻擊力和堅韌的前線。奧伯龍號則過於分散,334 點數需要專注配置。
帝國海軍艦隊協同
防禦堡壘組合:
- 超載虛空盾(技能)
- 輔助護盾電容器(升級)
- 阿格里皮娜型虛空盾(升級)
護盾快速回充,坦度提升,旗艦無敵爆發。前線能承受大量火力。
區域封鎖核彈:
- 靜滯炸彈(技能)
- 等離子炸彈或干擾炸彈(技能)
- 新星炮艦船(艦隊組成)
靜滯定點,剝離或原始傷害核爆,新星炮收割。無處可逃。
潛行伏擊艦隊:
- 占卜干擾炸彈(技能)
- 改良型占卜陣列(升級)
- 排放消散器(升級)
- 輕型巡洋艦和護衛艦(艦隊組成)
致盲敵人,靜默偵察,多角度突襲。
近戰衝鋒隊:
- 動力衝角(升級)
- 短燃燒魚雷(升級)
- 穿甲彈藥(升級)
衝撞爆發,魚雷突襲,裝甲融化。近戰取勝。
戰列艦機動性:
- 微型亞空間跳躍(技能)
- 任意戰列艦(旗艦)
笨重巨艦瞬間移動。威脅即刻回應。
帝國海軍戰鬥戰術
目標優先級:
- 風箏流(靈族、混沌):優先打擊引擎
- 肉搏流(獸人、星際戰士):打擊引擎使其停滯
- 護盾流(帝國、鈦族):優先摧毀發電機
- 航母:打擊甲板;並使用「支撐撞擊」姿態
姿態管理:
- 護衛艦:始終保持靜默
- 主力艦隊:默認使用支撐姿態
- 狙擊:使用鎖定姿態
- 準備:為航母/新星炮使用重新裝填姿態
脫離紀律:
快速撤離受損艦船。修復時間寶貴,活著才能戰鬥。
反制帝國艦隊
更快的引擎流 – 他們行動緩慢。
登陸兵強攻,分散注意力。
永遠躲避新星炮和魚雷。
如果速度佔優,先摧毀發電機。
不要衝撞 – 衝角會毀了輕型艦。
艾達靈族:玻璃大炮游擊隊
他們是「打完就跑」的大師:極致的機動性、精準的激光、以及無視護甲的魚雷。但代價是極其脆弱且昂貴的船體。
擁有頂級的靈活性 – – 高航速、衝刺能力和瞬間轉向。沒有射擊死角,隨處可去。
魚雷能摧毀裝甲,但速度慢,容易被攔截。最佳策略是利用射程優勢,快速突襲後撤退。
艾達靈族艦船角色分類
護衛艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 影獵者號 (Shadowhunter) | 驅逐艦 | 79 | 光矛平台 |
| 碎影獵者號 (Shard Shadowhunter) | 驅逐艦 | 85 | 3 閃光炮 |
航空母艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 武器 | 評價 |
|---|---|---|---|---|
| 幽靈靈骨船 (Ghost Wraithship) | 輕型巡洋艦 | 206 | 2 個發射灣 | 穩定的航母 |
| 月光靈骨船 (Moonray Wraithship) | 輕型巡洋艦 | 210 | 脈衝炮 | 替代平台 |
| 幽靈龍船 (Ghost Dragonship) | 巡洋艦 | 295 | 發射灣 | 大型航母 |
| 月光龍船 (Moonray Dragonship) | 巡洋艦 | 285 | 脈衝炮變體 | |
| 鳳凰號 (Phoenix Ship) | 戰列巡洋艦 | 420 | 大型航母 | 對艾達靈族來說過慢,建議放棄 |
鳳凰號速度過慢,與派系不符,建議跳過。
魚雷艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 武器 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 棱彩靈骨船 (Prismatic Wraithship) | 輕型巡洋艦 | 172 | 閃光炮 + 魚雷 | |
| 火風暴靈骨船 (Firestorm Wraithship) | 輕型巡洋艦 | 176 | 脈衝炮 + 魚雷 | |
| 星落龍船 (Starfall Dragonship) | 巡洋艦 | 228 | 魚雷(補丁前削弱) | |
| 火風暴龍船 (Firestorm Dragonship) | 巡洋艦 | 220 | 脈衝炮變體 + 魚雷 |
艾達靈族艦隊協同
靜滯 + 大漩渦組合:
- 靜滯炸彈困住敵艦隊
- 大漩渦對失去護盾的艦船持續造成傷害
- 敵人在移動時流失船體點數並降低 10% 速度
鳳凰號機動補丁:
- 鳳凰號搭配微型亞空間跳躍
- 抵消其低速,讓它能迅速重新部署戰場
全潛行伏擊:
- 占卜干擾炸彈移除敵方偵測
- 輕型巡洋艦和護衛艦組成艦隊
- 悄無聲息接近,先發制人
符文瞄準風箏:
- 符文瞄準節點姿態
- 裝備閃光炮的艦船
- 270° 射擊弧和雙倍暴擊率的風箏戰術
艾達靈族戰鬥戰術
魚雷紀律:
過度深入會導致丟失艦船。寧可撤退也不要冒險強殺 – – 生存是第一要務。
姿態運用:
利用符文節點進行風箏:270 度射角,激光暴擊率翻倍。保持完美距離,否則就是死路一條。
微型亞空間跳躍設置:
魚雷排好陣列,攻擊後閃現撤退。預判敵方動向以取得優勢。
艾達靈族艦隊建設
發射灣能避免魚雷消耗。
護衛艦是佔領和偵察的關鍵。
高點數投入以最大化輸出。
小型魚雷群或大型坦克?混合搭配最有效。
太空死靈:科技恐懼
科技優勢碾壓一切:必中的射擊、坦克般的裝甲、自動修復和閃現。艦船數量極少 – – 通常只有 2-4 艘主力艦和幾艘護衛艦。損失任何一艘都會讓人心痛。
在戰錘40k太空戰鬥中,死靈的機動性依賴於無慣性漂移。如果引擎被毀,你就成了活靶子。
艦隊限制為八艘。每一艘都必須精挑細選,不能有失誤。
太空死靈艦船角色分類
護衛艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 哀歌號 (Dirge) | 驅逐艦 | 54 | 最快的死靈艦船 |
| 豺狼號 (Jackal) | 護衛艦 | 59 | 標準護衛艦 |
突擊艦
| 艦船 | 級別 | 點數 | 武器 |
|---|---|---|---|
| 卡圖什號 (Cartouche) | 輕型巡洋艦 | 155 | 發射灣 |
| 科佩什號 (Khopesh) | 輕型巡洋艦 | 194 | 重型突擊裝備 |
潛行平台
| 艦船 | 級別 | 點數 | 特點 |
|---|---|---|---|
| 迷霧號 (Shroud) | 輕型巡洋艦 | 189 | 先進偵測 + 發射灣 |
重型執法者
| 艦船 | 級別 | 點數 | 特點 |
|---|---|---|---|
| 鐮刀收割者號 (Scythe Harvester) | 巡洋艦 | 291 | 星辰脈衝 + 發射灣 |
| 鐮刀收割者號 (Scythe Reaper) | 戰列巡洋艦 | 367 | 重型執法者 |
| 墓穴號 (Cairn) | 戰列艦 | 492 | 祖靈恐懼 + 星辰脈衝 + 發射灣 |
太空死靈艦隊協同
核心組合 – 金字塔重構 + 超立方體地窖:
清除暴擊並在甲板被毀後維持姿態。確保引擎和傳送功能正常。由於死靈沒有護盾,早期會承受大量暴擊,這個組合是生存保障。
星辰脈衝霸權:
脈衝能摧毀敵方魚雷和戰機,並造成爆發傷害。配合不穩定核心,威力驚人。
聖甲蟲群續航:
近戰治療每秒 2 點,敵人流血每秒 10 點。節奏逆轉。
閃電鏈接區域控制:
連接路徑;穿過敵人造成每秒 60 點傷害。封鎖通道。
群體召回緊急撤離:
艦隊閃現安全撤退或側翼包抄。取消指令並暴露位置。
太空死靈戰鬥戰術
目標優先級:
- 優先摧毀引擎以鎖定機動性
- 護盾目標優先摧毀發電機
- 航母優先清理脈衝魚雷
傳送管理:
核心閃現。無引擎即死。金字塔重構是救命技能。
姿態運用:
- 護衛艦:靜默
- 主力艦隊:分散弧形範圍攻擊
- 焦點火力:反應移動治療
集中火力紀律:
艦船數量少,必須擊殺而非擦傷。
太空死靈艦隊建設
重型與輕型艦平衡,最大化價值。
護衛艦必備,儘管成本較高。
脈衝重型艦:至少 1-2 艘。
不建議雙墓穴號,易成風箏目標。
反制太空死靈艦隊
優先摧毀引擎,阻斷閃現。
集中火力並分散登陸兵。
避免集群,脈衝能清場。
利用地形分散壓力。
墓穴號後方重擊。
衝撞消耗其回復能力。
戰役區域加成:打造你的帝國
區域與行星會為戰鬥提供加成 – – 有時會導致介面卡頓。「帝國」涵蓋海軍、星際戰士與機械教團。
卡迪亞區域示例:完整加成
資源產出與經濟:
- 每回合產生 250 資源
- 區域內資源增加 12%
- 進化成本降低 12%
軍事生產:
- 每回合產生 11 部隊
- 每回合修復 30% 船體
- 擁有 3 個小型與 2 個常規造船廠
- 帝國海軍與機械教團艦船建造起始等級 +1
領導與指揮:
- 新領袖出現時間縮短 1 回合(帝國海軍與機械教團)
- 聲望獲得提升 12%
戰鬥加成:
- 區域內帝國海軍登陸行動次數 +1
- 區域內建造艦船暴擊率提升 10%
- 區域內艦船勇氣提升 20
- 旗艦裝甲提升 2
戰略:
- 區域內混沌威脅降低 2
卡迪亞區域關鍵系統
| 系統 | 類型 | 每級加成 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 貝利薩爾 (Belisar) | 巢都世界 | 每回合 +10/20/40 資源;部隊回復 +1/1/2 | 不可持續(進化時間加倍) |
| 德米奧斯雙星 (Demios Binary) | 鑄造世界 | 資源 +20/40/80;區域修復速度提升 | 3 級:機械教團據點 + 研究加成 |
| 卡迪亞 (Cadia) | 象徵 | 聲望獲得 +3/6/9% | 故事重要性 |
| 守望者 (Vigilantum) | 學院 | 造船廠 + 修復速度 | 3 級:太空站建設;帝國海軍領袖冷卻縮短 |
理解行星特性
懲罰世界:部隊回復與附近巢都數量相關。巢都越多,兵力越強。
研究站:提供指揮官與艦船加成。機械教團冷卻縮短,星際戰士暴擊提升。
監聽站與紀念碑:提供戰鬥計劃與聲望資源。戰役燃料。
需注意的危險:
- 輻射會阻礙等級提升
- 不可持續導致進化時間加倍
- 海盜會在無艦隊時生成
戰役策略:統治帝國戰役
這是帝國戰役入門教程的核心:每一回合都要存檔。面對 Bug 或操作失誤,重新讀檔永遠比重開戰役要好。
最佳星區征服順序
卡迪亞 (Cadia) → 涅墨西斯 (Nemesis Tessera) → 阿格里皮娜 (Agripinaa) → 齊恩查雷 (Chinchare) → 貝利斯·科羅納 (Belis Corona) → 美杜莎 (Medusa) → 斯卡魯斯 (Scarus) → 貝利亞爾 IV (Belial IV) → 卡利班與斯克勒斯 (Caliban & Scelus) → 哨兵世界 (Sentinel Worlds) → 伊多隆 (Eidolon)
優先佔領鑄造世界(資金/修復)、巢都世界(兵員)和造船廠。
艦隊容量與領導力成長
- 艦隊上限 1000 點(海軍指揮官等級 13)
- 領導力上限 1650(海軍指揮官等級 15)
起始派系:海軍、機械教團、星際戰士。
緊迫度計量表策略
有目的地提升緊迫度。在執行關鍵任務前,先刷錢和資源。確保在任務開始前招募所有免費艦隊,否則這些名額會被浪費。
駐守艦隊防止生成
阿里拉灣 (Agripinaa):部署艦隊或海盜。
朱巴爾 (Chinchare):部署艦隊或艾達靈族。
注意警告提示。
泰倫蟲族入侵:無法避免的風暴
阿格里皮娜奴隸清理 → 貝利斯·科羅納任務 → 蟲族入侵。
無法延遲或取消。戰鬥或失敗。
雙艦隊快速反應。
後期:防守 4 個區域 – 每贏一場可臨時超出艦隊上限 +1。
最終:貝利斯·科羅納東南部的群體意識 – 遠程傷害。
戰役最佳艦隊組合
尖塔任務艦隊(推薦):
| 艦隊組合 | 點數 | 艦船數量 |
|---|---|---|
| 3 艘復仇號大巡洋艦 + 1 艘驅魔人號 | 1000 | 4 艘 |
| 6 艘復仇號大巡洋艦 | 1500 領導力 | 6 艘 |
| 4 艘復仇號 + 2 艘驅魔人號 | 更高領導力 | 6 艘 |
需要時使用驅魔人號偵察。
替代方案:復仇者號大量投放:
| 領導力 | 復仇者號數量 |
|---|---|
| 1200 | 6 艘復仇者號 |
| 1400 | 7 艘復仇者號 |
| 1650 | 8 艘復仇者號 |
星雲破壞者。
非尖塔選項:
支配者號(海軍)+ 月神號(機械教團)新星炮牆。
星際戰士:Strike III (188) + 機械教團月神號 (210)。
星雲駐守:輕鬆巡洋艦對決勝利
在星雲中側翼停泊(復仇號首選):
- 下達不移動命令(不翻轉)
- 前置護盾技能
- 專注虛空盾坦度
- 優先擊殺偵察兵
- 敵人盲目進入,側翼遭受重創
星雲會損傷船體,請注意。
一般戰役建議
兩支艦隊足夠,前提是操作精準。第三支艦隊是輔助。
暗錘拒絕任務有時會釋放星際戰士 – 先確保艦隊容量。
任務後放棄斯卡魯斯、貝利亞爾、卡利班、哨兵世界,如果被壓制。威脅結束會減少隨機事件。
綜合遊戲智慧:細節決定成敗
經驗與獎勵
損失仍可獲得聲望與經驗。堅持戰鬥。
指揮官持有暗殺與數據。優先處理。
武器機制
光矛、脈衝星和 Zzap 武器總是能命中,且無視部分裝甲。這是你最可靠的輸出手段。
艦船損失與恢復
暴擊時,使用亞空間跳躍逃生。修復時間長。
緊急時加速獲得聲望。
亞空間跳躍損失會影響輪換。
升級系統
指揮官解鎖艦隊名單。
艦長增加槽位 – 力量提升。
防禦與進攻系統
炮塔能攔截魚雷、小艇和登陸艇。確保覆蓋所有角度。戰鬥機是攔截魚雷和轟炸機的關鍵 – – 沒有屏障,航母就是活靶子。
姿態精通
命令暫時效果:
- 充能:冷卻時間
- 鎖定:射程與命中率
- 支撐:抗性
- 靜默:隱形
掌握機動,避免燃料耗盡。
微操工具
感到手忙腳亂時可使用自動目標設定,雖然效率較低。
技能可自動條件右鍵施放。
空格鍵可進入單人慢動作模式,給自己思考時間。
目標精準度
子點擊優先目標。暴擊集中。
引擎優先,發電機護盾,航母甲板。
衝撞戰術
輕型艦船易碎,帝國衝角傷害巨大。質量決定勝負。
炸彈協同
相位 → 干擾 → 等離子。
護盾消失,原始傷害跟進。
登陸重要性
士氣與部隊薄弱?重點登陸。
可取消跳躍,形成陷阱。
移動與命令
Shift 鍵可排隊路徑。
環境意識
雲霧遮蔽,輻射有害,隕石可掩護。升級決定戰局。
常見弱勢升級與技能:不建議選擇
測試與社群公認的弱點:
艾達靈族親族操作電池:姿態充能緩慢,切換即失效 – 垃圾。
太空死靈尼亞德拉札薩碎片:罕見的旗艦持續傷害 – 無用。
依賴地形的升級(通用):虛空掠食者與殘餘吸收器 – 靜態技能限制機動性。
艾達靈族靈骨加固:正面坦克不符跑位打法 – 錯誤選擇。
太空死靈活金屬結構:護衛艦專用,效果差。
艾達靈族瓦爾的祝福:近戰誘餌,對玻璃大炮不利。
戰役警告與技術筆記
介面與顯示問題
行星加成在戰鬥中生效,可能導致畫面卡頓。
成就
部分成就存在 Bug 或耗時過長。自然選擇成就值得懷疑。
存檔管理
每一回合都要存檔。Bug 或誤操作都是可以挽回的。
外觀選擇
暗錘拒絕任務有時會隱藏艦隊 – 請注意容量。
艦隊組建需考慮陣營契合度、技能與升級同步及敵方判斷。無絕對萬能配置 – 測試、失敗、調整。
先從海軍基礎開始,後續專精。掌握姿態切換,利用護衛艦屏障 – 虛空殘酷。勤存檔,聰明刷資源。








