Vybudovanie vražednej flotily v Battlefleet Gothic Armada 2 si vyžaduje skutočnú metódu pokusu a omylu. Odpálil som už dosť ťažení proti Tyranidom na to, aby som vedel, čo funguje a čo je prepadák. Tu je rozpis, ktorý vám skráti proces učenia.
Pochopenie subfrakcií: Viac než len pekný náter
Subfrakcie väčšinou menia len vzhľad. Vyberte si tú, ktorá sedí vášmu štýlu a znervózňuje súperov. Žiadne zmeny štatistík, žiadne skryté buffy – čistý štýl. Chaos a Orkovia však toto pravidlo porušujú.
Subfrakcie väčšinou menia len vzhľad. Vyberte si tú, ktorá sedí vášmu štýlu a znervózňuje súperov. Žiadne zmeny štatistík, žiadne skryté buffy – čistý štýl. Chaos a Orkovia však toto pravidlo porušujú.
- Death Guard (Nurgle) – majú v rukáve morové triky
- Emperor’s Children (Slaanesh) – nárazy rýchlosti a elegancia
- Thousand Sons (Tzeentch) – warpové čachre-machre
- World Eaters (Khorne) – krvilačná dravosť
Orkovia získavajú aj bonusové vylepšenia. Zvyšok frakcií? Vaši Mariňáci drvia rovnako, či už sú to Ultramarines alebo Blood Angels.
Schopnosti vlajkovej lode: Vaše eso v rukáve
Schopnosti vlajkovej lode fungujú len na cooldowny. Ak loď ochromíte alebo o ňu prídete, sú preč. Sú to silné veci, ale vystihnutie momentu zaváži viac než efekt.
Spoločné schopnosti pre všetkých
Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe
Vystrelí sondu v priamej línii, pričom cestou odhalí nepriateľov v okruhu 4 500 jednotiek. Dopadne po 10 sekundách a skenuje 9 000 jednotiek počas celkovo 120 sekúnd. Označí nepriateľa? Pri kontakte sa prichytí a aktivuje.
Namierte ju na miesta, ktoré chcete vyčistiť – mračná, asteroidy, pasce. Vyžeňte neviditeľné lode z kontrolných bodov. Dokonca aj rozbitie ich formácie vyhráva bitky.
Disruption Bomb
Vystrelí bombu do vzdialenosti 10 000 jednotiek; vybuchne o 15 sekúnd, zničí štíty, holopolia a tieňové polia v okruhu 4 500. Zastaví regeneráciu a opravy trupu Necronov na 20 sekúnd.
Najväčšia zóna výbuchu zo všetkých bomb – ultimátny zabijak štítov. Zasiahne aj spojencov, takže ju hádžte pred bojom alebo po ňom. Uprostred šarvátky? Risknuté, pokiaľ nie ste v úzkych.
Stasis Bomb
Vrhne bombu na 13 500 jednotiek; 15-sekundová rozbuška spomalí lode, letky a strely o 90 % v okruhu 2 500 na 20 sekúnd.
Čisté odopretie prístupu. Zablokujte postup. Skvele sa kombinuje s Nova kanónmi – spomalené cieľe neuhnú. Čisto rozdelí skupiny lodí.
Micro Warp Jump
Vlajková loď sa teleportuje do dosahu skenovania spojenca, mimo ostatných lodí. 2,5-sekundové vyvolávanie – žiadny pohyb, žiadne schopnosti, žiadne otáčanie.
Mení pravidlá hry pri útoku alebo úteku. Bojové lode (Battleships) ho nutne potrebujú; robí z neohrabaných kolosov mobilné stroje.
Augur Disruption Bomb
Zbaví nepriateľa detekcie na celej mape na 45 sekúnd. Brutálne a efektívne.
Raj pre nenápadné útoky alebo ostreľovanie. Oni tápu naslepo, zatiaľ čo vy si mierite.
Emperor’s Tarot / Reveal
Osvieti cieľ na 90 sekúnd, čím ho plne odhalí.
Záloha pre sondy. Na Tyranidov je to však nepoužiteľné – maskujú sa hneď od skoku, nedajú sa zamerať.
Unikátne schopnosti Imperial Navy
Supercharged Void Shield
Štíty sa stanú nezničiteľnými (okrem Disruption bômb), regenerácia sa zvýši 10x na 10 sekúnd.
Imperiálne tlačidlo pre tankovanie. Sústredená paľba? Aktivujte to a smejte sa, ako sa strely kĺžu preč.
Plasma Bomb
Lúč na 10 000 jednotiek; 10-sekundový výbuch, 200 – 400 čistého poškodenia v okruhu 1 500.
Užšia zóna než pri Disruption bombe, ale má poriadnu silu. Ničiteľ zhlukov alebo dorážač. Najprv Stasis, potom toto – čistý masaker.
Unikátne schopnosti Asuryani
Holofield Overload
Maximalizuje holopole, udrží vrchol na 10 sekúnd; nefunguje pod vplyvom Disruption bomby.
Nič moc. Oprava jednej lode nemá dostatočnú silu. Radšej vynechajte v prospech silnejších ťahov.
Wraithbone Reinforcements
Predný pancier spojeneckých Aeldari sa zvýši na 75 v okruhu 9 000 na 15 sekúnd; ignoruje kolízie.
Zbytočnosť pre úzke situácie. Štýl „udri a uteč“ nevyužíva čelné útoky – ide to proti vašej hernej stratégii.
Maelstrom
Psychická búrka s polomerom 2 500 na vzdialenosť 13 500; lode bez štítov dostávajú 20 čistého poškodenia za sekundu počas 45 sekúnd.
Toto je pecka. Necroni sa bez štítov roztápajú. Dlhé trvanie, formuje bojisko. Berte to vždy.
Unikátne schopnosti Necronov
Pyramidal Reconstruction
Okamžite odstráni ľahké/ťažké kritické poškodenia Necronov v okruhu 9 000.
Povinná jazda. Motory zostávajú funkčné pre teleporty. Kľúč k tomu, aby ste nezomierali pomaly.
Transdimensional Thunderbolt
Guľa, ktorá prechádza loďami v ceste; 200 čistého poškodenia v okruhu 4 500 od vlajkovej lode.
Spoľahlivé dobiedzanie. Vyčistí líniu pred priblížením.
Resurrection Orb
+3 k posádke pre necronie straty/vraky v okruhu 9 000 (360°).
Udržanie kontroly a obsadzovanie vrakov. Predlžuje dlhé šarvátky.
Scarab Swarm
Nepriatelia v okruhu 4 500 dostávajú 10 čistého poškodenia/sek; spojenci +2/sek k trupu. Trvá 45 sekúnd.
Liečiť sa, kým oni krvácajú? Na nezaplatenie. Základ pre boj zblízka.
Lightning Link
Prepojí vlajkovú loď s Necronom do 9 000 jednotiek; tí, čo pretnú spojenie, dostávajú 60 čistého poškodenia/sek počas 20 sekúnd (preruší sa pri vzdialenosti >10k).
Zložité na nastavenie, obrovský výsledok. Uzatvára preletové trasy.
Mass Recal
Flotila sa teleportuje k skenu vlajkovej lode; zruší rozkazy, všetko odhalí.
Divoká karta na zmenu pozície. Šikovný obchvat alebo ústup.
Vylepšenia: Pasívne násobiče sily
Pasívne vylepšenia vrstvia buffy – na vlajkovú loď, konkrétny typ alebo celú flotilu. Nováčikovia by sa mali držať vylepšení pre celú flotilu; stabilné zisky bez trikov.
Zameranie na konkrétne lode si vyžaduje min-max prístup. Videl som flotily padnúť, keď narazili na tvrdý protihráčov build.
Základy pre celú flotilu
Navigational/Polarised/Phase Shifter Field
Ruší poškodenie od asteroidov/mín/spór pre celú flotilu.
Odomyká hru s terénom. Manévrujte alebo číhajte v skalách, ktorým sa nepriatelia vyhýbajú.
Improved Augur Array
Eskorty/ľahké krížniky identifikujú na +9 000. Je to hra čísel.
Roj eskort odhalí všetko v predstihu.
Power Ram
+50 % k poškodeniu taranovaním pre lode s ostrohom.
Použiteľné, ale rozhoduje rýchlosť. Imperiáli s týmto buildom prerážajú všetko.
Auxiliary Shield Capacitors
Štíty sa regenerujú o 25 % rýchlejšie na všetkých lodiach.
To nič neprekoná. Predná línia drží, vy môžete točiť lode v boji.
Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries
Makro zbrane/lancy +4 500 k dosahu.
Diskutabilné. Pokles účinnosti makro zbraní to kazí; Lock On funguje lepšie. Možno len pre buildy čisto s lancami.
Short-Burn Torpedoes
Torpéda sú o 50 % rýchlejšie.
Zásahy dopadajú častejšie. Torpédové flotily z tohto žijú.
Emission Dissipater
Tiché manévre v režime Running Silent; eskorty/ľahké krížniky.
Neviditeľné presuny. Prepady fungujú skvele.
Culexus Assassin (Imperiálny príklad)
Lightning strike spôsobí +500 k strate morálky; vlajková loď.
Zabijak konkrétnych súperov – Orkovia sa zosypú, Mariňáci len pokrčia plecami.
Armor Piercing Ammunition
Zblízka (4 500) polí pancier proti makro zbraniam na makro lodiach.
Posilnenie pre bitky zblízka. Ak ste v kontakte, trhajte.
Agripinaa-Pattern Void Shield
Štíty +25 k pancieru pre všetky lode.
Odolnejšia bublina. Perfektne sa kombinuje s regeneráciou.
Vylepšenia špecifické pre Asuryani: Dobré, zlé a pasca
Spirit Stone Targeting Node
Dosah las-zbraní v runovom postoji +4 500; vlajková loď (oslabené z celej flotily).
Teraz je to slabé. Sú k dispozícii lepšie sloty.
Kin-Crewed Batteries
Reload: paľba las-zbraní +1 %/sek do max 25 %; klesá pri prepnutí/pauze.
Odpad. Buduje sa to pomaly, je to krehké – nikdy nebrať.
Dire Avenger Honor Guard
Kritický zásah pri abordáži +10 %.
Malé zlepšenie. Málokedy to rozhodne boj.
Spirit Crystal Lenses
+10 % poškodenie štítov; oneskorenie opravy Necronov +10 s; radové lode.
Ničiteľ štítov a zdržiavač Necronov. Dobrá voľba.
Shrine to Asuryan
Dosah identifikácie vlajkovej lode +25 k bubline odvahy.
Blokuje útek z boja. Nenápadne kľúčové.
Blessing of Vaul
Pancier las-zbraní zblízka na 50 pre celú flotilu.
Pasca. Krehké lode sa nebijú zblízka.
Void Predator
Plyn/asteroidy: nepriateľské makro zbrane -20 k presnosti proti radovým lodiam.
Návnada pre statických hráčov. Hýb sa alebo zomri.
Vylepšenia Necronov: Manifestácia technologickej prevahy
Tesseract Crypt
Postoje zostávajú po zničení paluby; radové lode.
Geniálne. Zničili vám palubu? Smejte sa a nechajte si buffy.
Unstable Pulse Core
Star Pulse +50 % pre všetky lode, ktoré ho majú.
Beštiálny režim pre Pulse. Viaceré ťažké lode to vyžadujú.
Nightmare Shroud
Reload: vlajková loď spôsobuje stratu 3 morálky/sek pri identifikácii.
Chybné. Viaže sa na postoj, krátky dosah, Mariňáci sú imúnni.
Arc Propagator
Časticový bič vlajkovej lode sa raz reťazí s 50 % silou na nepriateľa do 4 500.
Automatické šírenie poškodzuje skupiny. Kľúč k prežitiu vlajkovej lode.
Phase Shifter
Ignorovanie vplyvov prostredia pre flotilu.
Zbytočné. Regenerácia sa tomu len smeje.
Shards of Nyadra’zatha
Útok vlajkovej lode spôsobí postupné poškodenie (DoT).
Vtip. Príliš zriedkavé.
Residual Absorption
Plyn: oprava +1/sek pre flotilu.
Kempovanie v mračne kvôli omrvinkám? Nie.
Living Metal Substructure
Trup eskort +25 %.
Len pre spamovanie eskort – hlúposť.
Eldritch Bridge
Portálový Lightning strike +4 500.
Dosah navyše je nič moc; základ stačí.
Structural Analyser
Kritický zásah Lightning strike x2 na naskenované cieľe; oblúkové lode.
Snaha o označenie kvôli náhode. Ok, ale nič extra.
Imperial Navy: Vyvážené kladivo
Imperiáli zvládajú všetky úlohy solídne – žiadne extrémy, žiadne prepady. Štart pre nových hráčov; nájdite si svoj štýl a neskôr zmeňte frakciu.
Pomalšie trupy, ale torpéda/Nova kanóny nútia súpera k pohybu. Plný rozsah tonáže, zbrane od makro stien až po mixy lancí a hangárov.
Lode Imperial Navy podľa úloh
Lidlové lode (Carriers)
| Loď | Trieda | Body | Úloha | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Defiant | Ľahký krížnik | 153 | Lidlová loď dlhého dosahu | 2 štartovacie hangáre; malá, lacná, krehká |
| Exorcist | Veľký krížnik | 308 | Lidlová loď / Podpora stredného dosahu | 4 štartovacie hangáre; odolná a silná |
| Emperor | Bojová loď | 367 | Lidlová loď / Ťažká podpora | 4 štartovacie hangáre; pokročilý polomer detekcie |
Dva Defianty sa vyrovnajú letkám Exorcistu a sú o 2 body lacnejšie – stratíte odolnosť, získate rozptyl. Exorcist triafa rovnováhu.
Emperor je predražený; skauti pokryjú detekciu v pohode.
Eskorty
| Loď | Trieda | Body | Úloha | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | Torpédoborec | 34 | Torpédové hliadkové plavidlo | Rýchla torpédová platforma |
| Widowmaker | Torpédoborec | 37 | Torpédové prieskumné plavidlo | Pokročilá detekcia; najlepší skaut |
| Firestorm | Fregata | 41 | Lancové hliadkové plavidlo | Predná fixná lanca + makro veža |
| Sword | Fregata | 41 | Makro hliadkové plavidlo | Dve makro veže |
| Falchion | Fregata | 41 | Ťažké torpédové hliadkové plavidlo | Ťažšia torpédová výzbroj |
Skauti Widowmaker vládnu pri cene 37. Cobry spamujú lacné torpéda; Firestormy majú lacné lancy.
Lancové platformy
| Loď | Trieda | Body | Úloha | Kritika |
|---|---|---|---|---|
| Endurance | Ľahký krížnik | 105 | Lancový krížnik stredného dosahu | Krátky dosah lancí bolí |
| Gothic | Krížnik | 162 | Lancový krížnik stredného dosahu | Odolnejší než Endurance, ale stále spochybňovaný |
| Apocalypse | Bojová loď | 284 | Ťažká lancová podpora | Nova kanón + Overload lancy; postoj Lock On = dosah lancí 18 000 jednotiek |
Apocalypse žiari sama o sebe – kontrola cez Nova kanón plus Lock On lancy na 18k. Zvyšok? Vynechajte.
Špecialisti na Nova kanóny
| Loď | Trieda | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Dominator | Krížnik | 188 | Vysoký potenciál Nova kanónu |
| Mars | Bojový krížnik | 260 | Lepší dosah; 2 lancy; hangáre; prítomné kompromisy |
Dominator ovláda zónovanie. Mars žongluje s úlohami; rozhoduje zloženie flotily.
Makro-batérioví bitkári
| Loď | Trieda | Body | Úloha | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Endeavour | Ľahký krížnik | 107 | Ľahký útočný krížnik | Lacná makro/vežová platforma |
| Dauntless MK2 | Ľahký krížnik | 116 | Vylepšený Endeavour | Lepšie štatistiky |
| Dauntless | Ľahký krížnik | 128 | Lancový variant | Lanca namiesto torpéd |
| Tyrant | Krížnik | 178 | Makro/plazma stredného dosahu + torpéda | Solídny univerzál |
| Avenger | Bojový krížnik | 199 | Ťažký útok na krátku vzdialenosť | Chýbajú predné zbrane; úloha „demolačnej gule“ |
| Overlord | Bojový krížnik | 216 | Flexibilný silák | Dve plazmové makrá + dve lancové veže + torpéda |
| Retribution | Bojová loď | 306 | Kotva flotily | Tri plazmové makrá na každej strane, 3 lancové veže, ťažký torpédomet |
Overlord drví svojou všestrannosťou. Retribution kotví líniu, ale kiting ho zničí; potrebuje silnú clonu.
Avenger ničí bočnou paľbou – ale nikoho neuhoní.
Viacúčelové platformy
| Loď | Trieda | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Lunar | Krížnik | 165 | Lanca/Útok; mení makro za lancu |
| Dictator | Krížnik | 206 | Lidlová loď/Útok; hangáre namiesto extra makier |
| Armageddon | Bojový krížnik | 210 | Ťažká lanca/útok |
| Vengeance | Veľký krížnik | 260 | Ťažká lanca/ťažký útok; vylepšené makrá na plazmu |
| Oberon | Bojová loď | 334 | Ťažké zmiešané zbrane; všetky systémy; pokročilá detekcia; kritizovaná za nejasné zameranie |
Vengeance je beštia kampane – dosah plazmy, sila lancí, odolný držiteľ línie.
Oberon sa triešti; 334 bodov si vyžaduje jasné zameranie.
Synergie flotily Imperial Navy
Kombinácia Defenzívna pevnosť:
- Supercharged Void Shield (schopnosť)
- Auxiliary Shield Capacitors (vylepšenie)
- Agripinaa-Pattern Void Shield (vylepšenie)
Štíty sa regenerujú rýchlo, tankujú tvrdšie, vlajková loď má nezničiteľný náraz. Línia prežije salvy.
Nuke na odopretie priestoru:
- Stasis Bomb (schopnosť)
- Plasma Bomb alebo Disruption Bomb (schopnosť)
- Lode s Nova kanónmi (zloženie flotily)
Stasis prišpendlí, bomba zničí štíty alebo trup, Nova kanón dokončí prácu. Niet úniku.
Flotila pre prepady zo zálohy:
- Augur Disruption Bomb (schopnosť)
- Improved Augur Array (vylepšenie)
- Emission Dissipater (vylepšenie)
- Ľahké krížniky a eskorty (zloženie flotily)
Oslepte nepriateľov, tichí skauti, útoky z viacerých uhlov.
Drtiči zblízka:
- Power Ram (vylepšenie)
- Short-Burn Torpedoes (vylepšenie)
- Armor Piercing Ammunition (vylepšenie)
Náraz ostrohom, torpédový útok, tavenie panciera. Vyhráva boj na nože.
Mobilita bojových lodí:
- Micro Warp Jump (schopnosť)
- Akákoľvek bojová loď (vlajková loď)
Teleportácia kolosov. Odpoveď na každú hrozbu.
Bojová taktika Imperial Navy
Priorita cieľov:
- Kiting (Eldari, Chaos): motory nonstop
- Bitkári (Orkovia, Mariňáci): motory na zastavenie
- Štíty (Imperiáli, Tau): generátory dole
- Lidlové lode: paluby; Brace Impact
Správa postojov:
- Eskorty: Vždy Silent
- Flotila: Predvolene Brace
- Ostreľovanie: Lock On
- Príprava: Reload pre hangáre/Nova kanóny
Disciplína pri ústupe:
Kriticky poškodené lode warpujte preč rýchlo. Opravy bolia; prežite, aby ste mohli bojovať znova.
Ako čeliť imperiálnym flotilám
Ste rýchlejší? Spamujte motory – sú to slimáky.
Abordáž? Pošlite vojakov; rozdelí to ich pozornosť.
Vždy uhýbajte Nova kanónom/torpédam.
Mierte na generátory, ak ste rýchlejší.
Žiadne taranovanie – ich ostrohy ničia ľahké lode.
Asuryani: Sklenené delá a partizáni
Bohovia štýlu „udri a uteč“: šialené manévrovanie, laserová presnosť, torpéda ignorujúce pancier. Ale trupy sú prémiovo krehké.
Špičková obratnosť – rýchlosť, nárazy, prudké otočky. Žiadne palebné oblúky; strieľajte kamkoľvek.
Torpéda mažú pancier, ale plazia sa, ľahko sa zachytia. Najlepší je plošný dosah – ponor, vypustenie, útek.
Lode Asuryani podľa úloh
Eskorty
| Loď | Trieda | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Shadowhunter | Torpédoborec | 79 | Lancová platforma |
| Shard Shadowhunter | Torpédoborec | 85 | 3 las-kanóny |
Lidlové lode (Carriers)
| Loď | Trieda | Body | Zbrane | Názor |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Wraithship | Ľahký krížnik | 206 | 2 štartovacie hangáre | Solídna lidlová loď |
| Moonray Wraithship | Ľahký krížnik | 210 | Pulsary | Alternatívna platforma |
| Ghost Dragonship | Krížnik | 295 | Hangáre | Väčšia lidlová loď |
| Moonray Dragonship | Krížnik | 285 | Pulsar variant | |
| Phoenix Ship | Bojový krížnik | 420 | Veľká lidlová loď | Na Aeldari pomalá; odporúča sa vynechať |
Phoenix sa vlečie pri cene 420. Nesedí k frakcii; vynechajte.
Torpédové plavidlá
| Loď | Trieda | Body | Zbrane | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Wraithship | Ľahký krížnik | 172 | Las-kanóny + torpéda | |
| Firestorm Wraithship | Ľahký krížnik | 176 | Pulsary + torpéda | |
| Starfall Dragonship | Krížnik | 228 | Torpéda (oslabené pred patchom) | |
| Firestorm Dragonship | Krížnik | 220 | Pulsar variant + torpéda |
Synergie flotily Asuryani
Kombinácia Stasis + Maelstrom:
- Stasis Bomb uväzní nepriateľskú flotilu
- Maelstrom spôsobuje nepretržité poškodenie lodiam bez štítov
- Nepriateľ stráca body trupu, zatiaľ čo sa pohybuje 10 % rýchlosťou
Oprava mobility Phoenixu:
- Micro Warp Jump na lodi Phoenix
- Neguje jej nízku rýchlosť; náhle sa môže premiestniť po celom bojisku
Úplný prepad zo zálohy:
- Augur Disruption Bomb odstráni nepriateľskú detekciu
- Flotila ľahkých krížnikov a eskort
- Priblížte sa neodhalení; zdrvujúci prvý úder skôr, než zareagujú
Kiting s runovým zameriavaním:
- Postoj Runic Targeting Node
- Lode vybavené las-kanónmi
- Kiting s 270° palebným oblúkom a zdvojnásobenou šancou na kritický zásah
Bojová taktika Asuryani
Torpédová disciplína:
Prílišné vysunutie znamená stratu lodí. Stiahnite sa radšej, než riskovať zničenie – prežitie je prvoradé.
Používanie postojov:
Runic Node pre kiting: 270 oblúk, kritické zásahy las-zbraní sa zdvojnásobujú. Držte si odstup, inak zomriete.
Nastavenia Micro Warp Jump:
Zamerajte torpéda, teleportujte sa preč pred odvetou. Predvídajte, aby ste dominovali.
Stavba flotíl Asuryani
Hangáre vás zachránia pred nepriateľskou muníciou.
Eskorty na obsadzovanie/prieskum sú nevyhnutné.
Prémiové body – maximalizujte výkon na každý trup.
Malý roj alebo veľké tanky? Mne vyhráva mix.
Necroni: Technologický teror
Technologický náskok drví: dokonalé zásahy, tankový pancier, auto-liečenie, teleporty. Málo lodí – 2-4 hlavné, 2-4 eskorty max. Jedna strata bolí neskutočne.
Často 100 % zásahov, regenerácia ignoruje poškodenie. V základe sú to slimáky, ale Inertialess teleporty vládnu. Žiadne motory? Ste mŕtvi.
Limit osem lodí obmedzuje buildy. Maximalizujte každý výber, nulové chyby.
Lode Necronov podľa úloh
Eskorty
| Loď | Trieda | Body | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Dirge | Torpédoborec | 54 | Najrýchlejšia loď Necronov |
| Jackal | Fregata | 59 | Štandardná eskorta |
Skirmish plavidlá
| Loď | Trieda | Body | Zbrane |
|---|---|---|---|
| Cartouche | Ľahký krížnik | 155 | Hangáre |
| Khopesh | Ľahký krížnik | 194 | Ťažká skirmish výzbroj |
Stealth platforma
| Loď | Trieda | Body | Funkcie |
|---|---|---|---|
| Shroud | Ľahký krížnik | 189 | Pokročilá detekcia + hangáre |
Ťažkí presadzovatelia
| Loď | Trieda | Body | Funkcie |
|---|---|---|---|
| Scythe Harvester | Krížnik | 291 | Star Pulse + hangáre |
| Scythe Reaper | Bojový krížnik | 367 | Ťažký presadzovateľ |
| Cairn | Bojová loď | 492 | Ancestral Terror + Star Pulse + hangáre |
Synergie flotily Necronov
Základné kombo – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:
Vymazanie kritických zásahov plus postoj po zničení paluby. Motory/teleporty fungujú, buffy držia. Žiadne štíty znamenajú skoré peklo kritických zásahov – toto ho neguje.
Nadvláda Star Pulse:
Pulse ničí muníciu/stíhačky, čistý náraz sily. +50 % s Unstable Core? Šialenstvo. Ťažké lode sú povinné.
Udržateľnosť Scarab Swarm:
Liečenie v boji 2/sek, nepriateľ krváca 10/sek. Zmena tempa.
Kontrola priestoru Lightning Link:
Prepojené trasy; 60 DPS pre tých, čo ich pretnú. Ovládnutie úzkych hrdiel.
Núdzový ústup Mass Recal:
Bezpečný teleport flotily alebo obchvat. Pozor na zrušenie rozkazov.
Bojová taktika Necronov
Priorita cieľov:
- Vždy motory – zablokovanie mobility
- Štíty: generátory
- Lidlové lode: Pulse na muníciu
Správa teleportov:
Teleport je základ. Žiadne motory = papier. Pyramidal to zachraňuje.
Používanie postojov:
- Eskorty: Silent
- Línia: Dispersed Arc pre plošné poškodenie
- Sústredenie: Reactive Shift pre liečenie
Disciplína sústredenej paľby:
Malé počty si vyžadujú zabitia, nie len škrabance.
Stavba flotíl Necronov
Kompromisy medzi ťažkými a ľahkými loďami – maximalizujte hodnotu.
Eskorty napriek cene.
Ťažké lode s Pulse: min. 1-2.
Žiadny dvojitý Cairn – je to potrava pre kiting.
Ako čeliť necroním flotilám
Vždy motory – teleport zmizne.
Sústredený útok na jeden cieľ + rozdelenie ich skupín.
Nezhlukujte sa – Pulse vás vymaže.
Tlak cez rozptýlenie v scenároch.
Úder na Cairn zozadu.
Taranovanie vyčerpáva regeneráciu.
Sektorové bonusy kampane: Budovanie impéria
Sektory/planéty buffujú bitky – UI niekedy ukazuje oneskorene. „Imperium“ zahŕňa Navy, Mariňákov aj AdMech.
Príklad sektora Cadia: Plné výhody
Generovanie zdrojov a ekonomika:
- 250 vygenerovaných zdrojov za ťah
- Zdroje v sektore zvýšené o 12 %
- Náklady na evolúciu znížené o 12 %
Vojenská produkcia:
- 11 vygenerovaných vojakov za ťah
- 30 % trupu opravených za ťah
- K dispozícii 3 malé a 2 bežné lodenice
- +1 k počiatočnej úrovni pre lode Imperial Navy a Mechanicus postavené tu
Velenie a kontrola:
- Skrátený čas pred novými veliteľmi (Imperial Navy a Mechanicus): -1 ťah
- Získaná prestíž (Renown) zvýšená o 12 %
Bojové bonusy:
- +1 útočná akcia pre abordáž Imperial Navy v sektore
- Šanca na kritický útok pri abordáži zvýšená o 10 % pre lode postavené tu
- Odvaha lodí v sektore zvýšená o 20
- Pancier vlajkovej lode zvýšený o 2
Strategické:
- Hrozba Chaosu v sektore znížená o 2
Kľúčové systémy v sektore Cadia
| Systém | Typ | Bonusy za úroveň | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Belisar | Úľový svet (Hiveworld) | +10/20/40 zdrojov za ťah; +1/1/2 regenerácia vojakov | Neudržateľné (evolúcia trvá dvakrát dlhšie) |
| Demios Binary | Kováčsky svet (Forgeworld) | +20/40/80 zdrojov; zvýšenie rýchlosti opráv v celom sektore | Úroveň 3: Enklávy Mechanicus + výskum |
| Cadia | Symbol | +3/6/9 % získanej prestíže | Príbehová dôležitosť |
| Vigilantum | Schola Progenum | Lodenica + rýchlosť opráv | Úroveň 3: výstavba vesmírnej stanice; skrátený časovač veliteľov Navy |
Pochopenie správania planét
Trestanecké svety (Penal Worlds): Regenerácia vojakov sa škáluje s okolitými Úľmi. Viac Úľov, viac mäsa do mlynčeka.
Výskumné stanice: Perky pre veliteľov/lode. Skrátenie cooldownov AdMech, kritické zásahy Mariňákov.
Odpočúvacie stanice a pamätníky: Farma na bojové plány/prestíž. Palivo pre kampaň.
Riziká, na ktoré si dať pozor:
- Radiácia zastavuje získavanie úrovní
- Neudržateľnosť zdvojnásobuje čas evolúcie
- Piráti sa objavujú bez prítomnosti flotily
Stratégia kampane: Dominancia v kampani Impéria
Ukladajte hru každý ťah. Chyby, bugy – reload je lepší než reštart.
Optimálne poradie dobývania sektorov
Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon
Najprv kováčske svety (peniaze/opravy), potom Úle (vojaci), nakoniec lodenice (výstavba).
Kapacita flotily a škálovanie velenia
- 1000 bodov limit flotily (Adm 13)
- 1650 velenie (Adm 15)
Štart: Navy, AdMech, Mariňáci.
Stratégia s meračom naliehavosti (Urgency Meter)
Zvyšujte ho zámerne. Farmite príjmy pred misiami ako Cadia Rise.
Zabezpečte sektory, vylepšite na úroveň 3 (kováčske/úle), nechajte narásť naliehavosť, farmite invázie, naberte voľné posily **ako prvé**, až potom choďte na misiu.
Ak zmeškáte nábor, prídete o flotilu zadarmo.
Umiestnenie flotíl na zabránenie spawnom
Arilla Bay (Agripinaa): flotila alebo piráti.
Jubal (Chinchare): flotila alebo Eldari.
Sledujte varovania.
Invázia Tyranidov: Nevyhnutná búrka
Vyčistite otrokárov v Agripinaa → misia Belis Corona → Tyranidi.
Žiadny odklad ani zrušenie. Bojujte alebo prehrajte.
Pripravte si armády dvoch flotíl na rýchlu reakciu.
Neskôr: bráňte 4 sektory – výhra prinesie +1 ku každej flotile (dočasne nad limit).
Finále: Hivemind JV od Belis Corona – poškodenie na diaľku.
Optimálne zloženie flotíl pre kampaň
Spirova misijná armáda (Odporúčané):
| Zloženie flotily | Bodová hodnota | Počet lodí |
|---|---|---|
| 3 Veľké krížniky Vengeance + 1 Exorcist | 1000 | 4 lode |
| 6 Veľkých krížnikov Vengeance | 1500 velenie | 6 lodí |
| 4 Vengeance + 2 Exorcist | Vyššie velenie | 6 lodí |
Exorcist slúži ako skaut, ak je to potrebné.
Alternatíva: Spam Avengerov:
| Velenie | Počet Avengerov |
|---|---|
| 1200 | 6 Avengerov |
| 1400 | 7 Avengerov |
| 1650 | 8 Avengerov |
Ničiteľ hmlovín.
Možnosti mimo Spira:
Dominator (Navy) + Lunar (AdMech) – steny Nova kanónov.
Mariňáci: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).
Kempovanie v hmlovine: Jednoduché výhry v súbojoch krížnikov
Zaparkujte bokom v hmlovine (Vengeance je na to ideálna):
- Rozkazy na nepohyb pri streľbe (žiadne otáčanie)
- Schopnosti štítov dopredu
- Sústredenie na Void Shield pre tankovanie
- Najprv zabite skautov
- Oni vojdú naslepo, bočná paľba ich zožerie
Hmlovina poškodzuje trup – sledujte to.
Všeobecné rady pre kampaň
Dve flotily stačia, ak ste šikovní. Tretia je len barlička.
Darkhammer: odmietnutie niekedy uvoľní Mariňákov – najprv si urobte miesto v limite.
Opustite Scarus-Belial-Caliban-Sentinel po misiách, ak ste zavalení. Koniec hrozby zastaví náhodné útoky.
Všeobecné herné múdrosti: Maličkosti, na ktorých záleží
Skúsenosti a odmeny
Prehry stále prinášajú prestíž/XP. Bojujte do konca.
Admiráli majú bonusy na atentáty/dáta. Uprednostnite ich.
Mechanika zbraní
Lancy/pulsary/zzapy sa vždy trafia, pancier ich len oslabí. Počítajte s tým.
Strata lode a obnova
Kritické zásahy? Warpujte preč. Opravy sú drahé.
Ak ste zúfalí, použite prestíž na urýchlenie.
Strata vo warpe znamená časovú rotáciu.
Systémy úrovní
Admiráli odomykajú súpisku.
Kapitáni pridávajú sloty – postupný nárast sily.
Obranné a útočné systémy
Veže drvia torpéda/lietadlá/člny. Pokrývajte uhly.
Stíhačky blokujú muníciu/bombardéry – lidlové lode musia mať clonu, inak zomrú.
Majstrovstvo postojov
Dočasné rozkazy:
- Recharge: Cooldowny
- Lock On: dosah/presnosť
- Brace: odolnosť
- Silent: maskovanie
Odhadujte manévre – vyčerpanie paliva bolí.
Nástroje mikro-manažmentu
Správanie/automatické cielenie, ak nestíhate. Je to však slabšie.
Schopnosti sa dajú nastaviť na automatiku pravým klikom.
Medzerník pre spomalenie času – premýšľajte zadarmo.
Presnosť cielenia
Priorita cez sub-klik. Kritické zásahy sa sypú na vybrané systémy.
Motory pre mobilitu, generátory pre štíty, paluby pre lidlové lode.
Taktika taranovania
Ľahké lode sa rozpadnú – ostrohy Imperiálov spôsobujú obrovské škody.
Hmotnosť vyhráva výmeny.
Synergie bômb
Phase → Disruption → Plasma.
Štíty dole, potom čistý náraz.
Dôležitosť abordáže
Slabá morálka/posádka? Choďte na abordáž.
Ruší to skoky – pasca.
Pohyb a rozkazy
Používajte Shift na radenie trás do fronty.
Povedomie o prostredí
Mračná schovávajú, radiácia bolí, skaly kryjú. Vylepšenia rozhodujú.
Často slabé vylepšenia a schopnosti: Čo NEBRAŤ
Prepadáky podľa testovania a komunity:
Asuryani Kin-Crewed Batteries: Pomalý nábeh postoja, prepnutie ho zruší – odpad.
Necron Shards of Nyadra’zatha: Zriedkavé DoT vlajkovej lode – zbytočné.
Vylepšenia závislé od terénu (všeobecne): Void Predator/Residual – statickosť zabíja mobilitu.
Asuryani Wraithbone Reinforcements: Čelné tankovanie namiesto úteku – nesprávne.
Necron Living Metal Substructure: Bonus pre eskorty je príliš špecifický a hlúpy.
Asuryani Blessing of Vaul: Návnada na boj zblízka pre krehké lode – nie.
Varovania kampane a technické poznámky
Problémy s UI a zobrazením
Buffy planét sú aktívne v boji, lagy obrazovky sa vyskytujú.
Achievementy
Niektoré sú zabugované alebo žrútmi času. Natural Selection je podozrivý.
Správa uložených pozícií
Ukladajte každý ťah. Bugy alebo zlé kliknutia sa dajú vrátiť.
Kozmetické voľby
Odmietnutie Darkhammera niekedy schová flotily – skontrolujte si limit.
Mixovanie plavidiel flotily vyžaduje zladenie s frakciou, synchronizáciu schopností/vylepšení a čítanie súpera. Neexistuje jeden meta build – testujte, prehrávajte, upravujte.
Najprv základy Navy; špecializujte sa neskôr. Mikro-manažment postojov, clona z eskort – prázdnota je brutálna. Ukladajte často, grindujte s rozumom.








