Sestavljanje ubijalske flote v Battlefleet Gothic Armada 2 zahteva precej poskusov in napak. Uničil sem že dovolj kampanj proti Tyranidom, da vem, kaj deluje in kaj pogori. Tukaj je povzetek, ki vam bo skrajšal pot do znanja.
Razumevanje podfrakcij: Več kot le lepa barva
Podfrakcije večinoma spreminjajo le videz. Izberite tisto, ki ustreza vašemu slogu in prestraši nasprotnike. Brez sprememb statistik, brez skritih izboljšav – čisti slog. Vendar pa Chaos in Orki to pravilo obrneta na glavo.
Podfrakcije večinoma spreminjajo le videz. Izberite tisto, ki ustreza vašemu slogu in prestraši nasprotnike. Brez sprememb statistik, brez skritih izboljšav – čisti slog. Chaos in Orki to pravilo obrneta na glavo.
- Death Guard (Nurgle) – kužni triki v rokavu
- Emperor’s Children (Slaanesh) – sunki hitrosti in eleganca
- Thousand Sons (Tzeentch) – vragolije z Warp-om
- World Eaters (Khorne) – krvoločna prednost
Orki dobijo tudi dodatne nadgradnje. Ostale frakcije? Vaši Marinci udarijo enako, ne glede na to, ali so Ultramarines ali Blood Angels.
Veščine poveljniške ladje: Vaš as v rokavu
Veščine poveljniške ladje (Flagship) so omejene s časom hlajenja (cooldown). Če ladjo onesposobite ali izgubite, veščine izginejo. Močna stvar, vendar je pravi trenutek pomembnejši od blišča.
Skupne veščine, ki jih lahko uporabljajo vsi
Augur Probe / Canoptek Probe / Wraithbone Probe
Izstreli sondo v ravni liniji, ki med potjo opazi sovražnike v razdalji 4.500 enot. Pristane po 10 sekundah in skenira 9.000 enot skupno 120 sekund. Če zadene sovražnika? Se oprime in aktivira ob stiku.
Usmerite jo v mesta, ki jih želite preveriti – oblake, skale, pasti. Pregnajte prikrite enote s točk za zavzetje. Že samo razbitje njihove formacije prinaša zmage.
Disruption Bomb
Izstreli bombo do 10.000 enot daleč; eksplodira v 15 sekundah, izbriše ščite (shields), holopolja (holofields) in senčna polja (shadowfields) v radiju 4.500. Za 20 sekund ustavi regeneracijo in Necronska popravila trupa.
Največje območje eksplozije med vsemi bombami – vrhunski uničevalec ščitov. Zadene tudi zaveznike, zato jo odvrzite pred bojem ali po njem. Sredi spopada? Tvegano, razen če ste stisnjeni v kot.
Stasis Bomb
Vrzite do 13.500 enot daleč; 15-sekundni vžigalnik upočasni ladje, eskadrilje in strele za 90 % v radiju 2.500 za 20 sekund.
Čista blokada. Zaustavite napredovanje. Odlično se ujema z Nova topovi – počasne tarče se ne morejo izogniti. Čisto razdeli skupine ladij.
Micro Warp Jump
Poveljniška ladja se teleportira v doseg skeniranja zaveznika, stran od ostalih. 2,5-sekundno kanaliziranje – brez premikanja, brez veščin, brez obračanja.
Ključna veščina za napad ali umik. Bojne ladje (Battleships) jo nujno potrebujejo; okorne velikane spremeni v mobilne enote.
Augur Disruption Bomb
Onesposobi sovražnikovo zaznavanje po celotnem zemljevidu za 45 sekund. Brutalno in učinkovito.
Nebesa za prikrivanje ali ostrostrelstvo. Sovražniki slepo krilijo, medtem ko vi pripravljate napad.
Emperor’s Tarot / Reveal
Za 90 sekund osvetli signal na radarju, ki postane popolnoma viden.
Rezerva za sondo. Neuporabno proti Tyranidom – ti so prikriti že od začetka, brez možnosti ciljanja.
Edinstvene veščine Imperialne mornarice (Imperial Navy)
Supercharged Void Shield
Ščiti postanejo neuničljivi (razen za Disruption Bombs), regeneracija se poveča za 10-krat za 10 sekund.
Gumb za tankanje Imperialcev. Ste pod močnim ognjem? Aktivirajte to in se smejte, ko se streli odbijajo.
Plasma Bomb
Žarek do 10.000 enot; 10-sekundni vžig, 200 – 400 surove škode v radiju 1.500.
Ožje območje kot pri Disruption, vendar močneje udari. Uničevalec skupin ali zaključni udarec. Najprej Stasis, nato to – pravi pokol.
Edinstvene veščine Asuryani
Holofield Overload
Maksimizira holopolje, drži vrhunec 10 sekund; ne deluje pod vplivom Disruption.
Nič posebnega. Popravilo ene ladje nima pravega učinka. Preskočite v korist močnejših potez.
Wraithbone Reinforcements
Sprednji oklep zavezniških Aeldarijev se poveča na 75 v radiju 9.000 za 15 sekund; prepreči trke.
Niche neuporabnost. Taktika “udari in pobegni” ne vključuje čelnih spopadov – to je v nasprotju z vašim celotnim slogom igre.
Maelstrom
Psihična nevihta v radiju 2.500 na razdalji 13.500; ladje brez ščitov prejmejo 20 surove škode na sekundo 45 sekund.
To je vrhunsko. Necroni se stopijo brez ščitov. Dolgotrajno delovanje, ki oblikuje bojišče. Vedno izberite to.
Edinstvene veščine Necronov
Pyramidal Reconstruction
Takoj izbriše lahke/težke kritične poškodbe na Necronih v radiju 9.000.
Obvezno. Motorji ostanejo delujoči za teleporte. Ključno, da ne umrete počasi.
Transdimensional Thunderbolt
Krogla se verižno širi skozi ladje na poti; 200 surove škode v radiju 4.500 od poveljniške ladje.
Zanesljivo zbadanje. Čiščenje linije pred približevanjem.
Resurrection Orb
+3 čete k Necronskim žrtvam/onesposobljenim ladjam v 9.000 360°.
Zadrževanje položajev in prevzem trupov. Podaljša dolgotrajne spopade.
Scarab Swarm
Sovražniki v 4.500 prejmejo 10 surove škode/sek; zavezniki +2/sek trupa. Traja 45 sekund.
Zdravljenje, medtem ko oni krvavijo? Zlata vredno. Osnova za sredino boja.
Lightning Link
Poveže poveljniško ladjo z Necronom do 9.000 stran; tisti, ki prečkajo vez, prejmejo 60 surove škode/sek 20 sekund (prekine se pri razdalji >10k).
Težavna priprava, velik izplen. Zaprite prehode.
Mass Recal
Flota se teleportira do skeniranja poveljniške ladje; prekliče ukaze, razkrije vse.
Nepredvidljiva poteza za prerazporeditev. Pametno obidite ali se umaknite.
Nadgradnje: Pasivni množitelji moči
Pasivne veščine dodajajo plasti izboljšav – za poveljniško ladjo, specifičen tip ali celotno floto. Začetniki se držite tistih za celotno floto; stalni dobički brez trikov.
Omejitve ladij zahtevajo premišljeno prilagajanje. Videl sem flote, ki so popolnoma odpovedale ob močnem protinapadu.
Nujne nadgradnje za celotno floto
Navigational/Polarised/Phase Shifter Field
Odpravi škodo zaradi asteroidov, min in spor za celotno floto.
Odpre možnosti za igro s terenom. Vodite sovražnike v skale, ki se jim sami izogibajo.
Improved Augur Array
Spremljevalne ladje (Escorts) in lahke križarke (Light Cruisers) identificirajo tarče +9.000 dlje. Igra številk.
Roji spremljevalnih ladij zgodaj opazijo vse.
Power Ram
+50 % škode pri zaletavanju (ramming) za ladje s pospeškom.
Uporabna nadgradnja, vendar prevladujejo hitrostna razmerja. Imperialci s tem preprosto zmeljejo nasprotnika.
Auxiliary Shield Capacitors
Ščiti se regenerirajo 25 % hitreje na vseh ladjah.
Nepremagljivo. Prva linija ostane aktivna, vi pa krožite v bojih.
Aurent-Pattern Weaponries / Accelerated Batteries
Macro baterije/lance +4.500 dosega.
Vprašljivo. Padanje učinkovitosti macro topov to izniči; Lock On drža deluje bolje. Morda le za lance.
Short-Burn Torpedoes
Torpeda so 50 % hitrejša.
Več zadetkov. Flote s torpedi živijo za to.
Emission Dissipater
Tihi manevri v načinu Running Silent; za spremljevalne ladje in lahke križarke.
Prikrita prerazporeditev. Zasede postanejo učinkovite.
Culexus Assassin (Imperialni primer)
Lightning udarec povzroči +500 škode morali; za poveljniško ladjo.
Uničevalec določenih nasprotnikov – Orki se zlomijo, Marinci le skomignejo z rameni.
Armor Piercing Ammunition
Bližina (4.500) prepolovi oklep proti macro topovom na macro ladjah.
Spodbuda za bližnji boj. Če ste blizu, jih raztrgajte.
Agripinaa-Pattern Void Shield
Ščiti dobijo +25 oklepa na vseh ladjah.
Trpežnejši mehurček. Odlično se ujema z regeneracijo.
Specifične nadgradnje za Asuryani: Dobro, slabo in past
Spirit Stone Targeting Node
Runic drža poveča doseg las-topov za +4.500; za poveljniško ladjo (oslabljeno s celotne flote).
Zdaj je šibko. Na voljo so boljša mesta za nadgradnje.
Kin-Crewed Batteries
Reload: hitrost las-ognja +1 %/sek do max 25 %; pade ob preklopu/pavzi.
Smeti. Gradi se počasi, krhko – nikoli.
Dire Avenger Honor Guard
Kritični napad linijskih ladij +10 %.
Majhna izboljšava. Redko odloči bitko.
Spirit Crystal Lenses
+10 % škode ščitom; Necronski zamik celjenja +10 s; za linijske ladje.
Za uničevanje ščitov in ustavljanje Necronov. Izberite to.
Shrine to Asuryan
ID doseg poveljniške ladje +25 mehurček poguma.
Preprečuje beg. Tiho, a ključno.
Blessing of Vaul
Oklep las-topov v bližini na 50 za celo floto.
Past. Krhke ladje se ne borijo od blizu.
Void Predator
Plin/asteroidi: sovražni macro topovi -20 natančnosti proti linijskim ladjam.
Vaba za statične igralce. Premakni se ali umri.
Necronske nadgradnje: Manifestacija tehnološke premoči
Tesseract Crypt
Drže ostanejo po uničenju krova; za linijske ladje.
Genialno. Uničen krov? Nasmejte se in obdržite bonuse.
Unstable Pulse Core
Star Pulse +50 % za vse ladje s to opremo.
Zverski način za Pulse. Obvezno za flote s težkimi ladjami.
Nightmare Shroud
Reload: poveljniška ladja povzroči izgubo 3 morale/sek pri identificiranih tarčah.
Pomanjkljivo. Vezano na držo, kratek doseg, Marinci so imuni.
Arc Propagator
Particle whip poveljniške ladje se enkrat verižno prenese s 50 % moči na sovražnika v 4.500.
Samodejno širjenje škode škoduje skupinam. Ključno za preživetje poveljniške ladje.
Phase Shifter
Ničenje okoljskih vplivov za floto.
Neuporabno. Regeneracija se temu le smeje.
Shards of Nyadra’zatha
Napad poveljniške ladje povzroči škodo skozi čas (DoT).
Šala. Preveč redko.
Residual Absorption
Plin: celjenje +1/sek za floto.
Kampiranje v oblaku za drobtine? Ne.
Living Metal Substructure
Trup spremljevalnih ladij +25 %.
Samo za tiste, ki pretiravajo s spremljevalnimi ladjami – nesmiselno.
Eldritch Bridge
Portal Lightning +4.500.
Dodaten doseg je povprečen; osnova je dovolj dobra.
Structural Analyser
Lightning kritični udarec x2 na skeniranih tarčah; za arc ladje.
Preveč truda za srečo pri kockah. V redu, a nič posebnega.
Imperialna mornarica: Uravnoteženo kladivo
Imperialci solidno opravljajo vse vloge – brez ekstremnih vrhov ali padcev. Odlična izbira za nove igralce; najdite svoj slog, nato zamenjajte frakcijo.
Počasnejši trupi, vendar torpeda in Nova topovi izsilijo poteze. Celoten razpon tonaže, orožje od macro zidov do mešanic lance topov in hangarjev.
Ladje Imperialne mornarice po vlogah
Letalonosilke (Carriers)
| Ladja | Razred | Točke | Vloga | Opombe |
|---|---|---|---|---|
| Defiant | Lahka križarka | 153 | Letalonosilka dolgega dosega | 2 vzletni ploščadi; majhna, poceni, krhka |
| Exorcist | Velika križarka | 308 | Letalonosilka / Podpora srednjega dosega | 4 vzletne ploščadi; trpežna in močna |
| Emperor | Bojna ladja | 367 | Letalonosilka / Težka podpora | 4 vzletne ploščadi; napreden radij zaznavanja |
Dve ladji Defiant se ujemata z eskadriljami Exorcista in sta za 2 točki cenejši – izgubite trpežnost, pridobite razpršenost. Exorcist nudi najboljše ravnovesje.
Emperor je predrag; skavti povsem dovolj pokrivajo zaznavanje.
Spremljevalne ladje (Escorts)
| Ladja | Razred | Točke | Vloga | Opombe |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | Uničevalec | 34 | Patruljno plovilo s torpedi | Hitra platforma za torpeda |
| Widowmaker | Uničevalec | 37 | Izvidniško plovilo s torpedi | Napredno zaznavanje; najboljši skavt |
| Firestorm | Frigata | 41 | Patruljno plovilo z lance topom | Fiksni lance top spredaj + macro kupola |
| Sword | Frigata | 41 | Patruljno plovilo z macro topom | Dve macro kupoli |
| Falchion | Frigata | 41 | Težko patruljno plovilo s torpedi | Težja oborožitev s torpedi |
Skavti Widowmaker so pri 37 točkah zakon. Cobre so poceni za torpedni spam; Firestormi nudijo poceni lance ogenj.
Lance platforme
| Ladja | Razred | Točke | Vloga | Kritika |
|---|---|---|---|---|
| Endurance | Lahka križarka | 105 | Lance križarka srednjega dosega | Kratek doseg lance topov je ovira |
| Gothic | Križarka | 162 | Lance križarka srednjega dosega | Bolj trpežna kot Endurance, a še vedno vprašljiva |
| Apocalypse | Bojna ladja | 284 | Težka lance podpora | Nova top + preobremenjeni lance topovi; Lock On drža = 18.000 enot dosega |
Samo Apocalypse resnično izstopa – nadzor z Nova topom in Lock On lance topovi na 18k. Ostalo? Preskočite.
Specialisti za Nova topove
| Ladja | Razred | Točke | Opombe |
|---|---|---|---|
| Dominator | Križarka | 188 | Visok potencial Nova topa |
| Mars | Bojna križarka | 260 | Izboljšan doseg; 2 lance topa; vzletne ploščadi; prisotni kompromisi |
Dominator kraljuje pri zapiranju območij. Mars je vsestranski; odvisno od sestave flote.
Macro-Battery brawlers (Bližnji bojevniki)
| Ladja | Razred | Točke | Vloga | Opombe |
|---|---|---|---|---|
| Endeavour | Lahka križarka | 107 | Lahka napadalna križarka | Poceni macro/kupola platforma |
| Dauntless MK2 | Lahka križarka | 116 | Izboljšan Endeavour | Boljše statistike |
| Dauntless | Lahka križarka | 128 | Lance različica | Lance namesto torpedov |
| Tyrant | Križarka | 178 | Srednji doseg macro/plazma + torpeda | Solidna vsestranska ladja |
| Avenger | Bojna križarka | 199 | Težak napad na kratki razdalji | Manjka orožje spredaj; vloga “rušilne krogle” |
| Overlord | Bojna križarka | 216 | Prilagodljiva moč | Dve plazma macro bateriji + dve lance kupoli + torpeda |
| Retribution | Bojna ladja | 306 | Sidrna ladja | Tri plazma macro baterije na stran, 3 lance kupole, težak lanser torpedov |
Overlord uničuje s svojo vsestranskostjo. Retribution je sidro, vendar ga hitrejši nasprotniki zlahka izmanevrirajo; potrebuje močno spremstvo.
Avenger pustoši s bočnim ognjem – vendar ni primeren za pregon.
Večnamenske platforme
| Ladja | Razred | Točke | Opombe |
|---|---|---|---|
| Lunar | Križarka | 165 | Lance/Napad; zamenja macro za lance |
| Dictator | Križarka | 206 | Letalonosilka/Napad; vzletne ploščadi namesto dodatnih macro baterij |
| Armageddon | Bojna križarka | 210 | Težek lance/napad |
| Vengeance | Velika križarka | 260 | Težek lance/težek napad; nadgrajeni macro topovi v plazmo |
| Oberon | Bojna ladja | 334 | Težka mešana oborožitev; vsi oborožitveni sistemi; napredno zaznavanje; kritizirana zaradi pomanjkanja fokusa |
Vengeance je zver za kampanjo – doseg plazme, moč lance topov, trpežna linijska ladja.
Oberon je preveč razpršen; pri 334 točkah si želite večjo osredotočenost.
Sinergije flote Imperialne mornarice
Obrambna trdnjava:
- Supercharged Void Shield (veščina)
- Auxiliary Shield Capacitors (nadgradnja)
- Agripinaa-Pattern Void Shield (nadgradnja)
Ščiti se hitro regenerirajo, tankajo močneje, poveljniška ladja ima neuničljiv sunek. Linija zdrži salve ognja.
Nuklearna blokada območja:
- Stasis Bomb (veščina)
- Plasma Bomb ali Disruption Bomb (veščina)
- Ladje z Nova topovi (sestava flote)
Stasis prikuje, nato sledi uničenje ščitov ali surova moč, Nova topovi pa počistijo ostanke. Ni pobega.
Prikrita flota za zasede:
- Augur Disruption Bomb (veščina)
- Improved Augur Array (nadgradnja)
- Emission Dissipater (nadgradnja)
- Lahke križarke in spremljevalne ladje (sestava flote)
Oslepite sovražnike, uporabite tihe skavte in udarite iz več kotov.
Bližnji razbijalci:
- Power Ram (nadgradnja)
- Short-Burn Torpedoes (nadgradnja)
- Armor Piercing Ammunition (nadgradnja)
Udarec z zaletavanjem, juriš s torpedi, taljenje oklepa. Zmaga v boju na nož.
Mobilnost bojnih ladij:
- Micro Warp Jump (veščina)
- Katerakoli bojna ladja (poveljniška ladja)
Počasni velikani se teleportirajo. Odgovor na vse grožnje.
Bojne taktike Imperialne mornarice
Prioriteta ciljanja:
- Izmikajoči se (Eldar, Chaos): motorji brez prestanka
- Bližnji bojevniki (Orki, Marinci): motorji za zaustavitev
- Ščiti (Imperialci, Tau): uničenje generatorjev
- Letalonosilke: krovi; Brace Impact
Upravljanje drž (Stance):
- Spremljevalne ladje: Vedno Silent
- Flota: Privzeto Brace
- Ostrostrelec: Lock On
- Priprava: Reload za letalonosilke/Nova topove
Disciplina umika:
Hitro umaknite kritično poškodovane ladje z Warp-om. Popravila so draga; preživite za naslednji boj.
Kako premagati Imperialne flote
Ste hitrejši? Uničujte motorje – so pravi polži.
Vsilite vkrcanje (boarding); to razdeli njihovo pozornost.
Vedno se izogibajte Nova topovom in torpedom.
Ciljajte generatorje, če ste hitrejši od njih.
Brez zaletavanja – njihovi kljuni uničijo lahke ladje.
Asuryani: Krhki gverilci
Bogovi taktike “udari in pobegni”: nori manevri, laserska natančnost, torpeda, ki popolnoma ignorirajo oklep. Vendar pa so trupi izjemno krhki in dragi.
Vrhunska agilnost – hitrost, sunki, ostri zavoji. Brez omejitev lokov; pojdite kamorkoli.
Torpeda izbrišejo oklep, a so počasna in jih je enostavno prestreči. Najboljši je napad iz bližine – potopite se, odvrzite vse in zbežite.
Ladje Asuryani po vlogah
Spremljevalne ladje (Escorts)
| Ladja | Razred | Točke | Opombe |
|---|---|---|---|
| Shadowhunter | Uničevalec | 79 | Lance platforma |
| Shard Shadowhunter | Uničevalec | 85 | 3 las-topovi |
Letalonosilke (Carriers)
| Ladja | Razred | Točke | Orožje | Mnenje |
|---|---|---|---|---|
| Ghost Wraithship | Lahka križarka | 206 | 2 vzletni ploščadi | Solidna letalonosilka |
| Moonray Wraithship | Lahka križarka | 210 | Pulsarji | Alternativna platforma |
| Ghost Dragonship | Križarka | 295 | Vzletne ploščadi | Večja letalonosilka |
| Moonray Dragonship | Križarka | 285 | Pulsar različica | |
| Phoenix Ship | Bojna križarka | 420 | Velika letalonosilka | Počasna za Aeldarije; priporočam preskok |
Phoenix je pri 420 točkah prepočasen. Ne ustreza frakciji; preskočite.
Plovila s torpedi
| Ladja | Razred | Točke | Orožje | Opombe |
|---|---|---|---|---|
| Prismatic Wraithship | Lahka križarka | 172 | Las-topovi + torpeda | |
| Firestorm Wraithship | Lahka križarka | 176 | Pulsarji + torpeda | |
| Starfall Dragonship | Križarka | 228 | Torpeda (oslabljena pred popravkom) | |
| Firestorm Dragonship | Križarka | 220 | Pulsar različica + torpeda |
Sinergije flote Asuryani
Stasis + Maelstrom kombinacija:
- Stasis Bomb ujame sovražno floto
- Maelstrom povzroča nenehno škodo ladjam brez ščitov
- Sovražnik izgublja točke trupa, medtem ko se premika z 10 % hitrosti
Popravek mobilnosti za Phoenix:
- Micro Warp Jump na ladji Phoenix
- Izniči njeno počasnost; nenadoma se lahko prerazporedi po bojišču
Popolnoma prikrita zaseda:
- Augur Disruption Bomb odstrani sovražnikovo zaznavanje
- Flota lahkih križark in spremljevalnih ladij
- Približajte se neopaženi; izvedite prvi udarec, preden reagirajo
Runic Targeting Kite:
- Runic Targeting Node drža
- Ladje opremljene z las-topovi
- Izmikajte se z 270° lokom streljanja in podvojeno možnostjo za kritični udarec
Bojne taktike Asuryani
Disciplina s torpedi:
Prevelika izpostavljenost pomeni izgubo ladij. Raje se umaknite, kot da tvegate uničenje – preživetje je na prvem mestu.
Uporaba drž (Stance):
Runic Node za izmikanje: 270 lok, dvojni las-kritični udarci. Držite razdaljo ali umrite.
Micro Warp Jump priprave:
Pripravite torpeda, teleportirajte se ven pred povratnim ognjem. Predvidevajte za prevlado.
Sestavljanje flote Asuryani
Vzletne ploščadi vas rešijo pred sovražnimi letali in torpedi.
Spremljevalne ladje so nujne za zavzemanje in izvidništvo.
Visoka cena točk – zahtevajte maksimalen učinek od vsakega trupa.
Majhen roj ali velike trpežne ladje? Mešanica pri meni vedno zmaga.
Necroni: Tehnološki teror
Tehnološka prednost uničuje: popolni streli, močan oklep, samodejno celjenje, teleporti. Malo ladij – 2 – 4 glavne, 2 – 4 spremljevalne največ. Ena izguba močno boli.
Zadetki so skoraj 100-odstotni, regeneracija ignorira škodo. Počasni v osnovi, a Inertialess teleporti kraljujejo. Brez motorjev? Ste mrtvi.
Omejitev osmih ladij zahteva premišljeno gradnjo. Vsaka izbira mora biti popolna, brez napak.
Necronske ladje po vlogah
Spremljevalne ladje (Escorts)
| Ladja | Razred | Točke | Opombe |
|---|---|---|---|
| Dirge | Uničevalec | 54 | Najhitrejša Necronska ladja |
| Jackal | Frigata | 59 | Standardno spremljevalno plovilo |
Plovila za praske (Skirmish Craft)
| Ladja | Razred | Točke | Orožje |
|---|---|---|---|
| Cartouche | Lahka križarka | 155 | Vzletne ploščadi |
| Khopesh | Lahka križarka | 194 | Težka oborožitev za spopade |
Prikrita platforma
| Ladja | Razred | Točke | Lastnosti |
|---|---|---|---|
| Shroud | Lahka križarka | 189 | Napredno zaznavanje + vzletne ploščadi |
Težki izvršitelji (Heavy Enforcers)
| Ladja | Razred | Točke | Lastnosti |
|---|---|---|---|
| Scythe Harvester | Križarka | 291 | Star Pulse + vzletne ploščadi |
| Scythe Reaper | Bojna križarka | 367 | Težek izvršitelj |
| Cairn | Bojna ladja | 492 | Ancestral Terror + Star Pulse + vzletne ploščadi |
Sinergije Necronske flote
Nujna kombinacija – Pyramidal Reconstruction + Tesseract Crypt:
Izbris kritičnih poškodb in ohranitev drže po uničenju krova. Motorji in teleporti ostanejo aktivni, bonusi pa veljavni. Brez ščitov ste zgodaj tarča kritičnih udarcev – to je vaš odgovor.
Prevlada Star Pulse:
Pulse uniči torpeda in lovce, nudi surovo moč. +50 % z Unstable Core? Noro. Težke ladje so obvezne.
Vzdržljivost s Scarab Swarm:
Celjenje v bližnjem boju 2/sek, sovražnik krvavi 10/sek. Popoln preobrat tempa.
Nadzor območja z Lightning Link:
Povežite poti; 60 DPS za tiste, ki prečkajo. Popolno za ozka grla.
Mass Recal za nujni umik:
Varen teleport flote ali obid. Preklic ukazov je pomemben detajl.
Necronske bojne taktike
Prioriteta ciljanja:
- Vedno motorji – blokada mobilnosti
- Ščiti: generatorji
- Letalonosilke: Pulse za njihova letala
Upravljanje teleportov:
Teleport je ključen. Brez motorjev ste le papir. Pyramidal vas reši.
Uporaba drž (Stance):
- Spremljevalne ladje: Silent
- Linija: Dispersed Arc za razpršeno škodo
- Fokus: Reactive Shift za celjenje
Disciplina osredotočenega ognja:
Majhno število ladij zahteva uničenje tarč, ne le praskanja.
Sestavljanje Necronske flote
Kompromisi med težkimi in lahkimi ladjami – maksimizirajte vrednost.
Spremljevalne ladje kljub visoki ceni.
Težke ladje s Pulse: vsaj 1 – 2.
Brez dvojnega Cairna – prelahka tarča za izmikanje.
Kako premagati Necronske flote
Vedno motorji – brez njih ni teleporta.
Osredotočite se na eno tarčo in razdelite njihovo floto.
Ne zbirajte se v skupine – Pulse vas bo zbrisal.
Pritiskajte na več točk hkrati.
Cairn napadite od zadaj.
Zaletavanje (ramming) izčrpa njihovo regeneracijo.
Bonusi sektorjev v kampanji: Gradnja imperija
Sektorji in planeti dajejo bonuse bitkam – včasih se vmesnik (UI) malo zatakne. “Imperium” pokriva mornarico, Marince in AdMech.
Primer sektorja Cadia: Polne ugodnosti
Ustvarjanje virov in ekonomija:
- 250 virov ustvarjenih na potezo
- Viri v sektorju povečani za 12 %
- Stroški evolucije zmanjšani za 12 %
Vojaška proizvodnja:
- 11 čet ustvarjenih na potezo
- 30 % trupa popravljenega na potezo
- Na voljo 3 manjše in 2 redni ladjedelnici
- +1 začetni nivo za ladje Imperialne mornarice in Mechanicus, zgrajene tukaj
Vodstvo in poveljevanje:
- Skrajšan čas do novih vodij (Imperial Navy in Mechanicus): -1 poteza
- Pridobljeni Renown povečan za 12 %
Bojni bonusi:
- +1 akcija vkrcanja za Imperialno mornarico v sektorju
- Možnost kritičnega napada povečana za 10 % za ladje, zgrajene tukaj
- Pogum ladij v sektorju povečan za 20
- Oklep poveljniške ladje povečan za 2
Strateško:
- Grožnja Chaosa v sektorju zmanjšana za 2
Ključni sistemi v sektorju Cadia
| Sistem | Tip | Bonusi na nivo | Opombe |
|---|---|---|---|
| Belisar | Hiveworld | +10/20/40 virov na potezo; +1/1/2 regeneracija čet | Nevzdržno (evolucija traja dvakrat dlje) |
| Demios Binary | Forgeworld | +20/40/80 virov; povečana stopnja popravil v celotnem sektorju | Nivo 3: Mechanicus enklave + raziskave |
| Cadia | Simbol | +3/6/9 % pridobljenega Renown-a | Zgodovinski pomen |
| Vigilantum | Schola Progenum | Ladjedelnica + stopnja popravil | Nivo 3: gradnja vesoljske postaje; skrajšan čas za vodje mornarice |
Razumevanje obnašanja planetov
Penal Worlds: Regeneracija čet se povečuje z bližnjimi Hive svetovi. Več Hive-ov, več mesa.
Raziskovalne postaje: Dodatki za poveljnike/ladje. AdMech krajši časi hlajenja, Marinci kritični udarci.
Listening Posts & Monuments: Zbiranje bojnih načrtov in Renown-a. Gorivo za kampanjo.
Nevarnosti, na katere morate paziti:
- Sevanje ustavlja napredovanje nivojev
- Nevzdržnost podvoji čas evolucije
- Pirate se pojavijo brez flote
Strategija kampanje: Prevladovanje v kampanji Imperija
Shranjujte igro vsako potezo. Hrošči, napake – ponovno nalaganje je boljše kot ponovni začetek.
Optimalni vrstni red osvajanja sektorjev
Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chinchare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon
Najprej kovačnice (denar/popravila), nato Hive svetovi (čete) in ladjedelnice (gradnja).
Kapaciteta flote in stopnjevanje vodstva
- 1000 točk omejitev flote (Adm 13)
- 1650 vodstva (Adm 15)
Začetek: Mornarica, AdMech, Marinci.
Strategija merilnika nujnosti (Urgency Meter)
Namerno ga povečujte. Nabirajte prihodke pred misijami, kot je Cadia Rise.
Zavarujte, nadgradite na nivo 3 (kovačnica/hive), zgradite nujnost, nabirajte invazije, **najprej** zaposlite brezplačne enote, nato misija.
Če zamudite zaposlovanje? Brezplačna flota je zapravljena.
Nameščanje flot za preprečevanje pojavljanja sovražnikov
Arilla Bay (Agripinaa): flota ali pirati.
Jubal (Chinchare): flota ali Eldarji.
Preverite opozorila.
Invazija Tyranidov: Neizogibna nevihta
Počiščenje sužnjelastnikov v Agripinaa → misija Belis Corona → Tyranidi.
Brez odlašanja ali preklica. Borite se ali izgubite.
Armade z dvema flotama za hiter odziv.
Pozneje: branite 4 sektorje – zmaga prinese +1 za vsako floto (začasno nad omejitvijo).
Končno: Hivemind JV od Belis Corona – škoda na daljavo.
Optimalne sestave flot za kampanjo
Spire-ova misijska armada (Priporočeno):
| Sestava flote | Vrednost v točkah | Število ladij |
|---|---|---|
| 3 Vengeance velike križarke + 1 Exorcist | 1000 | 4 ladje |
| 6 Vengeance velikih križark | 1500 vodstva | 6 ladij |
| 4 Vengeance + 2 Exorcist | Višje vodstvo | 6 ladij |
Exorcist služi kot skavt, če je potrebno.
Alternativa: Avenger spam:
| Vodstvo | Število Avengerjev |
|---|---|
| 1200 | 6 Avengerjev |
| 1400 | 7 Avengerjev |
| 1650 | 8 Avengerjev |
Uničevalec v meglicah.
Možnosti brez Spire-a:
Dominator (Mornarica) + Lunar (AdMech) zidovi Nova topov.
Marinci: Strike III (188) + AdMech Lunar (210).
Kampiranje v meglicah: Enostavne zmage križark
Parkirajte bočno v meglici (Vengeance je idealen):
- Ukazi za prepoved premikanja ob streljanju (brez obračanja)
- Veščine ščitov spredaj
- Void Shield fokus za tankanje
- Najprej ubijte njihove skavte
- Vstopijo slepi, vaš bočni ogenj jih požre
Meglica počasi poškoduje trup – pazite na to.
Splošni nasveti za kampanjo
Dve floti sta dovolj, če ste spretni. Tretja je le potuha.
Darkhammer: včasih zavrnitev sprosti Marince – najprej preverite prostor.
Zapustite Scarus-Belial-Caliban-Sentinel po misijah, če ste preobremenjeni. Konec grožnje zmanjša naključne dogodke.
Splošna modrost igranja: Majhne stvari, ki štejejo
Izkušnje in nagrade
Tudi porazi prinašajo Renown in XP. Borite se do konca.
Admirali imajo podatke o atentatih/podatkih. Dajte jim prednost.
Mehanika orožja
Lance topovi, pulsarji in zzapi se vedno povežejo, oklep jih le ublaži. Računajte na to.
Izguba in okrevanje ladij
Kritične poškodbe? Umaknite se z Warp-om. Popravila bolijo.
Če ste obupani, hitite z Renown-om.
Izguba v Warp-u zahteva čas za rotacijo.
Sistemi napredovanja
Admirali odklepajo enote.
Kapitani dodajajo mesta – postopno povečevanje moči.
Obrambni in napadalni sistemi
Kupole raztrgajo torpeda in manjša plovila. Pokrivajte kote.
Lovci blokirajo torpeda in bombnike – letalonosilke morajo imeti spremstvo ali pa bodo uničene.
Mojstrstvo drž (Stance)
Začasni ukazi:
- Recharge: za krajše čase hlajenja
- Lock On: za doseg in natančnost
- Brace: za odpornost
- Silent: za prikrivanje
Pazite na manevre – če ostanete brez energije, bo bolelo.
Orodja za mikro-upravljanje
Uporabite samodejno ciljanje, če ste preobremenjeni. Vendar je manj učinkovito.
Veščine lahko nastavite na samodejno z desnim klikom.
Preslednica upočasni čas – razmišljajte svobodno.
Natančnost ciljanja
Prioriteta s klikom na podsisteme. Osredotočen ogenj povzroča kritične udarce.
Motorji za mobilnost, generatorji za ščite, krovi za letalonosilke.
Taktike zaletavanja (Ramming)
Lahke ladje se zmečkajo – Imperialni kljuni so uničujoči.
Masa zmaga v teh izmenjavah.
Sinergije bomb
Phase → Disruption → Plasma.
Ko ščiti izginejo, sledi surova moč.
Pomembnost vkrcanja (Boarding)
Je morala ali število čet nizko? Močno se vkrcavajte.
Preprečuje skoke – past.
Premikanje in ukazi
Uporabite Shift za vrstni red poti.
Zavedanje okolja
Oblaki skrivajo, sevanje škoduje, skale nudijo kritje. Nadgradnje odločajo o uspehu.
Pogosto šibke nadgradnje in veščine: Česa NE izbrati
Preizkušeno s strani skupnosti:
Asuryani Kin-Crewed Batteries: Počasno stopnjevanje drže, ki se ob preklopu izniči – smeti.
Necron Shards of Nyadra’zatha: Redka škoda skozi čas na poveljniški ladji – nesmiselno.
Nadgradnje, odvisne od terena (splošno): Void Predator/Residual – statičnost ubija mobilnost.
Asuryani Wraithbone Reinforcements: Tankanje spredaj namesto bega – napačna taktika.
Necron Living Metal Substructure: Izboljšava spremljevalnih ladij je preveč specifična in neumna.
Asuryani Blessing of Vaul: Vaba za bližnji boj s krhkimi ladjami – ne.
Opozorila kampanje in tehnične opombe
Težave z vmesnikom (UI)
Bonusi planetov so aktivni v bitki, včasih zaslon malo zaostaja.
Dosežki (Achievements)
Nekateri so hroščati ali zahtevajo preveč časa. Natural Selection je sumljiv.
Upravljanje shranjevanja
Vsako potezo. Hrošči in napačni kliki so tako popravljivi.
Kozmetične izbire
Zavrnitev Darkhammerja včasih skrije flote – preverite kapaciteto.
Sestava flote združuje prilagajanje frakciji, usklajevanje veščin/nadgradenj in branje nasprotnika. Ni popolne sestave – preizkusite, izgubite, prilagodite.
Najprej osnove mornarice; specializacija pride pozneje. Mikro-upravljanje drž, spremljevalne ladje kot ščit – vesolje je brutalno. Shranjujte pogosto, napredujte pametno.








