Yamato в War Thunder: гайд Август 2026

War Thunder
Содержание

Yamato в War Thunder: стальной левиафан, которому всё ещё не везёт

Легендарный Yamato наконец-то ворвался в War Thunder с обновлением «Левиафаны» в мае 2025 года. Спустя годы ожиданий величайший линкор в истории доступен для прокачки. Но не спешите бросаться в бой — этот гигант может стать настоящей головной болью.


Исторический гигант, стоящий за легендой

Historic Yamato illustration

Yamato (大和), названный в честь древней японской провинции, стал вершиной линкоростроения. Вместе с систершипом Musashi он раздвинул границы морской инженерии до предела. Девять 460-мм орудий (18,1 дюйма)? Это крупнейшая корабельная артиллерия, когда-либо установленная на боевой корабль — каждый снаряд весит как семейный седан.

Заложенный в 1937 году, он вступил в строй сразу после Перл-Харбора в конце 1941-го. Япония строила его для «Кантай Кэссен» — решающего генерального сражения, призванного сокрушить морскую мощь США. Флагман Императорского флота Японии, настоящая плавучая крепость.

Ирония в том, что вся эта огневая мощь и броня почти не видели дела. Он был флагманом адмирала Ямамото при Мидуэе в июне 1942-го, но так и не сделал ни одного выстрела из ГК. Единственный залп по надводным целям случился лишь в октябре 1944-го в заливе Лейте — и тот почти не повлиял на результат.

Операция «Тэн-Го» поставила точку. Апрель 1945 года, поход в один конец к Окинаве. 7 апреля 386 американских палубных самолётов набросились на гиганта. Потребовалось 10 — 12 торпед и более семи бомб, прежде чем сдетонировал погреб — это был мощнейший неядерный взрыв в истории. Корабль разорвало пополам; большая часть из 3 332 членов экипажа погибла.

Из-за такой судьбы его прозвали «Отель Ямато» — он чаще служил штабом для адмиралов, чем боевой единицей.


Появление в морских сражениях War Thunder

Обновление «Левиафаны» добавило в игру Yamato, Iowa и Bismarck. В японском дереве исследования он занимает место на VII ранге (хотя игроки спорят, что это должен быть VIII ранг, БР 14.0, но в любом случае — это топ-тир).

Yamato battleship news banner

Внутриигровая модель представлена в конфигурации 1945 года — со всеми зенитными модификациями, которые Япония спешно добавляла, когда авиация начала доминировать на Тихом океане. Это критически важно для выживаемости как в реальности, так и в игре.


Технический зверь: цифры, которые имеют значение

Размеры и подвижность

Длина Yamato составляет 263 метра — это три футбольных поля. В игровых файлах водоизмещение зафиксировано на отметке 72 809 тонн (исторические данные колеблются между 72 800 и 73 000). Экипаж: 3 332 человека, распределённых по 8 отсекам повреждений.

В чём подвох? Максимальная скорость всего 27 узлов (50 км/ч). Медленно. С маневренностью ещё хуже — в девблоге её назвали «инертной», что на деле означает неповоротливость патоки. Огромный радиус циркуляции, вялый разгон — любая передислокация требует молитв.

Yamato battleship in action

Игроки утверждают, что реальный Yamato разворачивался быстрее крейсеров. Разработчики и тестеры не согласны — на данный момент это гора, которая ненавидит повороты.

Главное событие: орудия

Три башни, девять стволов 460-мм/45 Type 94. Боезапас — 900 снарядов. Цените каждый выстрел, перезарядка долгая.

  • Время перезарядки: 41,3 сек. (стоковый экипаж); 31,7 сек. («Асы», максимум 2 выстрела в минуту)
  • Углы вертикальной наводки: от -5° до +45°
  • Скорость наведения: 21,7°/с по горизонтали, 86,8°/с по вертикали
Yamato main guns firing

Система управления огнём позволяет уверенно попадать на больших дистанциях, где линкор раскрывается лучше всего. Снаряды летят со скоростью 780 м/с и весят как автомобиль — попадание стирает противника с лица земли.

Вспомогательное вооружение

Три башни 155-мм/60 Type 91 (по три орудия в каждой) отвечают за средние дистанции:

  • 900 снарядов
  • Перезарядка: 13 сек. (сток) → 10 сек. («Асы»)
  • Углы ВН: от -7° до +55°
  • Скорость наведения: 65,1°/с по горизонтали; 108,5°/с по вертикали

Это не просто «пукалки» — они отлично справляются с крейсерами и эсминцами, пока ГК на перезарядке.

Противовоздушная оборона: стена свинца

Комплектация 1945 года усеяна более чем 150 зенитками — «тревожная кнопка» Японии против американской авиации:

  • 12 установок × 2 орудия 127-мм/40 Type 89 универсального калибра (4 800 снарядов; перезарядка 5,6с → 4,3с)
  • 50 установок × 3 орудия 25-мм/60 Type 96 (всего 225 000 снарядов; лента на 15; перезарядка 2,6с → 2с; 261 выстр/мин)
  • 2 установки × одиночные 25-мм/60 Type 96 (3 000 снарядов)
  • 2 установки × 2 пулемета 13,2-мм Type 93 (7 200 снарядов; 476 выстр/мин)

155-мм и 127-мм орудия также работают по воздуху. С правильными лентами шквал огня разрывает подлетающие самолёты — если наводчики успевают за целью.


Характеристики боеприпасов: что и как пробивает

Ammunition performance visualization
Таблицы боеприпасов и пробития

Пробитие 460-мм орудий ГК

Тип 1000м 2500м 5000м 7500м 10000м 15000м
ОФ Type 0Explosion iconSmall armor iconHE frag tank shell 123мм 114мм 100мм 87мм 76мм 74мм
ББ Type 91 APCBCMedium explosion iconLarge armor iconAPCBC tank shell 870мм 836мм 782мм 732мм 686мм 603мм

Бронебойные снаряды — это кошмар для врага. 870 мм на 1 км? Ничто не выживет. Даже на 15 км пробитие в 603 мм гарантирует уничтожение.

ОФ-снаряды несут около 60 кг взрывчатки (огромный показатель), но, согласно девблогу, у них меньше пробивной силы, чем у 406-мм аналогов — странность наполнения.

Пробитие 155-мм вспомогательных орудий

Тип 1000м 2500м 5000м 7500м 10000м 15000м
ОФ Type 0Explosion iconSmall armor iconHE frag tank shell 40мм 36мм 36мм 36мм 36мм 36мм
ББ Type 91Small explosion iconMedium armor iconAPHEBC tank shell 317мм 277мм 218мм 169мм 128мм 82мм

Бронебойно-фугасные (APHE) снаряды разносят крейсеры вблизи — 317 мм на 1 км.

Пробитие 127-мм зенитных орудий

Тип 1000м 2500м 5000м 7500м 10000м 15000м
ОФ-РВ (Дистанционный взрыватель)HE frag ship fuse 25мм 25мм 25мм 25мм 25мм 25мм

Пробитие стабильно на всех дистанциях — снаряд предназначен для поражения авиации осколками, а не брони.

Пробитие 25-мм и 13,2-мм зениток

25-мм Type 96 (Стандартная лента):

10м 100м 500м 1000м 1500м 2000м
55мм 53мм 44мм 37мм 32мм 29мм

13,2-мм Type 93:

10м 100м 500м 1000м 1500м 2000м
28мм 27мм 24мм 21мм 19мм 17мм

Шинкуют самолёты и катера в упор, бесполезны против серьёзной брони.



Броня: самая толстая в истории… вроде как

Yamato armor schematic

Данные в разных источниках разнятся.

Девблог: лоб башни 650 мм («колоссально»), главный пояс более 400 мм под углом, палуба минимум 200 мм.

Игровые таблицы: башни ГК 660 мм / 250 мм / 190 мм (лоб/борт/тыл), цитадель 340 мм / 410 мм / 380 мм, корпус 25 мм, надстройка 16 мм.

650 или 660 мм на башне? В любом случае, это рекорд. Слои цитадели *должны* танковать любые попадания.

Исторически Yamato имел многослойные противоторпедные буллы, пустоты и 75-мм переборку — чтобы его утопить, требовалось около 20 торпед (без учёта бомб). В реальности хватило 10 — 12 торпед и 7 бомб, после чего взрыв погреба поставил точку.


Прокачка: экономика и прогресс

Leviathans update banner

Серебряные львы и Очки исследования (ОИ) потребуются в огромных количествах:

Начальные затраты:

  • Стоимость исследования: 400 000 ОИ (некоторые источники указывают до 1 150 000)
  • Цена покупки: 87 000 СЛ

Стоимость ремонта:

  • Аркадные бои: 32 070 СЛ → 41 755 СЛ (сток → топ)
  • Реалистичные бои: 35 797 СЛ → 46 608 СЛ

Вложения в экипаж:

  • Обучение экипажа: 330 000 СЛ
  • Квалификация «Эксперт»: 1 150 000 СЛ
  • Квалификация «Ас»: 2 800 Золотых орлов

Стоимость модификаций:

  • Всего на модули: 303 000 ОИ и 505 000 СЛ
  • Талисман: 2 800 ЗО

Доходность:

  • Множитель ОИ: АБ 450% / РБ 600%
  • Бонус к СЛ: 232%

Модификации включают стандартный набор: мореходность, сухой док, замена рулей и гребных винтов, ремонт двигателя, борьба за живучесть, противопожарная защита, защита от осколков, вентиляция, новые помпы, орошение БК; открытие снарядов (155-мм Type 91 APHE, 460-мм Type 91 APCBC, 155-мм Type 0 HE); приводы зениток и вспомогательного калибра, улучшенный дальномер, приводы ГК, гидросамолёт…

Игра в стоке только на фугасах? Это боль против брони. Бронебойные нужны как воздух.


Боевые реалии: когда теория встречается с геймплеем

Yamato in combat

Пороги урона (по результатам тестов)

Чтобы потопить Yamato, нужно:

  • 2 × 4 000-фунтовые бомбы, ИЛИ
  • 3 × 2 000-фунтовые / 1 000-кг бомбы, ИЛИ
  • 7 × 500-кг бомб, ИЛИ
  • 23 × 250-кг / 500-фунтовые бомбы, ИЛИ
  • 4 — 5 торпед

На бумаге он крепок. Тесты были безумными: 25 Yamato против 25 Iowa, по 50 бомбардировщиков на корабль, налёты торпедоносцев и даже атаки A-10 с управляемым вооружением.

В обычных боях спавн происходит на дистанции ~10 км — чистой игры «от дистанции» не получается. Пикировщики SB2C Helldiver и торпедоносцы TBF Avenger показали переменные успехи. Один заход A-10 смог потопить семь кораблей, потеряв девять самолётов — кровавая баня.

В битвах 25 на 25 «Айовы» зачастую выходили победителями…

Жестокая правда: опыт игроков

Сообщество в ярости — форумы взрываются от вполне законных претензий.

Главная проблема: мгновенные смерти.

Один снаряд в неудачно смоделированный погреб? Взрыв, экран статистики. Через 30 секунд после начала боя бот на 15-дюймовке попадает в неразгружаемый погреб вспомогательного калибра — и всё, в ангар.

Список багов растёт:

  1. Баг моделирования погребов: боезапас «проглядывает» сквозь бронепояс, снаряды детонируют его даже без прямого пробития.
  2. Неверные углы брони: плиты установлены под неправильным наклоном; пояс под второй башней слишком тонкий, там явная уязвимая зона.
  3. Отсутствие внутренних переборок: это единственный новый линкор без разделения палуб и противоосколочных слоёв.
  4. Детонация вспомогательных погребов: попадания в элеваторы вспомогательного калибра вызывают мгновенную гибель — разработчики признали проблему, ждём фикс.

«Советский Союз» на его фоне выглядит имбой — у него почти не бывает пожаров БК, в то время как Yamato лопается от любого чиха.

Тактика выживания (от тех, кто не сдаётся)

  • «Держитесь как можно дальше… не подставляйте ромб, или делайте это очень осторожно. Лучше подставить крепкий пояс, чем слабый стык плит или лоб». Сильный доворот корпуса открывает уязвимые углы.
  • «Не спешите со спавном, лучше появиться там, где больше союзников. И молитесь, чтобы вас не заметили первым…» Держитесь кучно, затягивайте выход в бой.
  • «Просто разворачивайтесь и уходите на 18 км или дальше. На такой дистанции вы в безопасности». 18 — 20 км — его зона комфорта.
  • «Не играйте на Yamato сейчас. Лучше останьтесь на Amagi или Mutsu». Горькая правда — на стандартных картах линкор страдает.
  • «Вне режима «Противостояние» (EC) Yamato почти неиграбелен. Лучшие результаты были, когда враги просто ленились по мне стрелять». Печально.
  • «Почти любое пробитие фатально, боты ваншотят через полминуты после старта, потому что рандомный снаряд попал в погреб вспомогательного калибра, который нельзя выгрузить». Баг с БК портит всё.

Корабль раскрывается только на огромных картах в «Противостоянии» благодаря дальнобойности. В ближнем бою против Iowa или «Союза» вы просто оплачиваете огромный счёт за ремонт.


Сильные стороны (когда всё работает)

  • Yamato unit iconПревосходство в броне: башни 650 — 660 мм, пояс 400+ мм, палуба 200+ мм — самые толстые показатели.
  • Огневая мощь: девять 460-мм орудий с пробитием 870 мм на 1 км. Залп бортом уничтожает любого.
  • Плотная ПВО: более 150 стволов создают ад для самолётов (при наличии хороших лент и прокачанных стрелков).
  • Психологический эффект: король флота — одно его присутствие заставляет врагов нервничать и блокирует зоны.
  • Работа на дистанции: создан для боя на 20+ км; точность и пробитие сохраняются, когда другие уже пасуют.

Слабые стороны (текущая реальность)

Damaged Yamato illustration
  • Катастрофическая уязвимость БК: любое пробитие в район погребов — смерть.
  • Сломанная модель повреждений: отсутствие переборок и ошибки в геометрии создают «дыры» в защите.
  • Плохая маневренность: медленные повороты, огромный радиус, вялый разгон.
  • Слабость в ближнем бою: угловые плиты и погреба становятся легкой мишенью.
  • Тяжёлый стоковый период: игра на фугасах против брони плюс дорогой ремонт = страдания.
  • Зависимость от карт: маленькие карты губительны; ему нужен простор океана.
  • Сильные противники: «Советский Союз» игнорирует правила, по которым Yamato лопается.
  • Низкий моральный дух сообщества: ветераны советуют пропускать корабль, пока его не починят.

Кому стоит играть на этом корабле?

Player considering Yamato

Только терпеливым ветеранам флота, готовым к роли бета-тестера за свои же серебряные львы.

Идеальные условия:

  • Только большие карты (лучше всего «Противостояние»)
  • Терпеливый геймплей от позиционки (дистанции 18+ км)
  • Понимание ограничений из-за багов и умение их обходить
  • Готовность следить за патчноутами в ожидании правок модели
  • Финансовая подушка для оплаты ремонта в процессе обучения

Избегайте, если:

  • Вы любите агрессивный ближний бой
  • Вас раздражает ротация маленьких карт
  • Вы ожидаете, что историческая мощь автоматически превратится в игровую имбовость
  • Стоимость ремонта вызывает у вас стресс
  • Вы ограничены в ресурсах (СЛ и ОИ)

Разработчики упоминали возможность правок — и они необходимы. Баги с БК, броней и переборками должны быть исправлены.


Итог: легендарный, но сломанный

Краткий вывод: самый мощный линкор в истории и самый разочаровывающий в War Thunder. Характеристики соответствуют истории — 460-мм пушки, броня, тоннаж — но модель повреждений и живучесть сейчас «в ауте».

Пропасть между «королевой дистанции» и «пиньятой с боеприпасами» — это главная проблема текущего морского режима.

Сохраните этот гайд, чтобы знать всё о характеристиках, багах и советах игроков. Это сэкономит вам немало нервов и серебра.

Исправит ли Gaijin баги? Скорее всего. Будет ли ребаланс против «Союза» и «Айовы»? Скрестим пальцы. Стоит ли качать сейчас? Только если вы любите большие карты, долгие игры и обладаете безграничным терпением.

Легенда уже здесь, но её модель повреждений явно застряла в доках.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Оцените автора
Warships Games
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x