Yamato в War Thunder: стальной левиафан, которому всё ещё не везёт
Легендарный Yamato наконец-то ворвался в War Thunder с обновлением «Левиафаны» в мае 2025 года. Спустя годы ожиданий величайший линкор в истории доступен для прокачки. Но не спешите бросаться в бой — этот гигант может стать настоящей головной болью.
Исторический гигант, стоящий за легендой

Yamato (大和), названный в честь древней японской провинции, стал вершиной линкоростроения. Вместе с систершипом Musashi он раздвинул границы морской инженерии до предела. Девять 460-мм орудий (18,1 дюйма)? Это крупнейшая корабельная артиллерия, когда-либо установленная на боевой корабль — каждый снаряд весит как семейный седан.
Заложенный в 1937 году, он вступил в строй сразу после Перл-Харбора в конце 1941-го. Япония строила его для «Кантай Кэссен» — решающего генерального сражения, призванного сокрушить морскую мощь США. Флагман Императорского флота Японии, настоящая плавучая крепость.
Ирония в том, что вся эта огневая мощь и броня почти не видели дела. Он был флагманом адмирала Ямамото при Мидуэе в июне 1942-го, но так и не сделал ни одного выстрела из ГК. Единственный залп по надводным целям случился лишь в октябре 1944-го в заливе Лейте — и тот почти не повлиял на результат.
Операция «Тэн-Го» поставила точку. Апрель 1945 года, поход в один конец к Окинаве. 7 апреля 386 американских палубных самолётов набросились на гиганта. Потребовалось 10 — 12 торпед и более семи бомб, прежде чем сдетонировал погреб — это был мощнейший неядерный взрыв в истории. Корабль разорвало пополам; большая часть из 3 332 членов экипажа погибла.
Из-за такой судьбы его прозвали «Отель Ямато» — он чаще служил штабом для адмиралов, чем боевой единицей.
Появление в морских сражениях War Thunder
Обновление «Левиафаны» добавило в игру Yamato, Iowa и Bismarck. В японском дереве исследования он занимает место на VII ранге (хотя игроки спорят, что это должен быть VIII ранг, БР 14.0, но в любом случае — это топ-тир).
Внутриигровая модель представлена в конфигурации 1945 года — со всеми зенитными модификациями, которые Япония спешно добавляла, когда авиация начала доминировать на Тихом океане. Это критически важно для выживаемости как в реальности, так и в игре.
Технический зверь: цифры, которые имеют значение
Размеры и подвижность
Длина Yamato составляет 263 метра — это три футбольных поля. В игровых файлах водоизмещение зафиксировано на отметке 72 809 тонн (исторические данные колеблются между 72 800 и 73 000). Экипаж: 3 332 человека, распределённых по 8 отсекам повреждений.
В чём подвох? Максимальная скорость всего 27 узлов (50 км/ч). Медленно. С маневренностью ещё хуже — в девблоге её назвали «инертной», что на деле означает неповоротливость патоки. Огромный радиус циркуляции, вялый разгон — любая передислокация требует молитв.

Игроки утверждают, что реальный Yamato разворачивался быстрее крейсеров. Разработчики и тестеры не согласны — на данный момент это гора, которая ненавидит повороты.
Главное событие: орудия
Три башни, девять стволов 460-мм/45 Type 94. Боезапас — 900 снарядов. Цените каждый выстрел, перезарядка долгая.
- Время перезарядки: 41,3 сек. (стоковый экипаж); 31,7 сек. («Асы», максимум 2 выстрела в минуту)
- Углы вертикальной наводки: от -5° до +45°
- Скорость наведения: 21,7°/с по горизонтали, 86,8°/с по вертикали

Система управления огнём позволяет уверенно попадать на больших дистанциях, где линкор раскрывается лучше всего. Снаряды летят со скоростью 780 м/с и весят как автомобиль — попадание стирает противника с лица земли.
Вспомогательное вооружение
Три башни 155-мм/60 Type 91 (по три орудия в каждой) отвечают за средние дистанции:
- 900 снарядов
- Перезарядка: 13 сек. (сток) → 10 сек. («Асы»)
- Углы ВН: от -7° до +55°
- Скорость наведения: 65,1°/с по горизонтали; 108,5°/с по вертикали
Это не просто «пукалки» — они отлично справляются с крейсерами и эсминцами, пока ГК на перезарядке.
Противовоздушная оборона: стена свинца
Комплектация 1945 года усеяна более чем 150 зенитками — «тревожная кнопка» Японии против американской авиации:
- 12 установок × 2 орудия 127-мм/40 Type 89 универсального калибра (4 800 снарядов; перезарядка 5,6с → 4,3с)
- 50 установок × 3 орудия 25-мм/60 Type 96 (всего 225 000 снарядов; лента на 15; перезарядка 2,6с → 2с; 261 выстр/мин)
- 2 установки × одиночные 25-мм/60 Type 96 (3 000 снарядов)
- 2 установки × 2 пулемета 13,2-мм Type 93 (7 200 снарядов; 476 выстр/мин)
155-мм и 127-мм орудия также работают по воздуху. С правильными лентами шквал огня разрывает подлетающие самолёты — если наводчики успевают за целью.
Характеристики боеприпасов: что и как пробивает

Пробитие 460-мм орудий ГК
| Тип | 1000м | 2500м | 5000м | 7500м | 10000м | 15000м |
|---|---|---|---|---|---|---|
ОФ Type 0![]() |
123мм | 114мм | 100мм | 87мм | 76мм | 74мм |
ББ Type 91 APCBC![]() |
870мм | 836мм | 782мм | 732мм | 686мм | 603мм |
Бронебойные снаряды — это кошмар для врага. 870 мм на 1 км? Ничто не выживет. Даже на 15 км пробитие в 603 мм гарантирует уничтожение.
ОФ-снаряды несут около 60 кг взрывчатки (огромный показатель), но, согласно девблогу, у них меньше пробивной силы, чем у 406-мм аналогов — странность наполнения.
Пробитие 155-мм вспомогательных орудий
| Тип | 1000м | 2500м | 5000м | 7500м | 10000м | 15000м |
|---|---|---|---|---|---|---|
ОФ Type 0![]() |
40мм | 36мм | 36мм | 36мм | 36мм | 36мм |
ББ Type 91![]() |
317мм | 277мм | 218мм | 169мм | 128мм | 82мм |
Бронебойно-фугасные (APHE) снаряды разносят крейсеры вблизи — 317 мм на 1 км.
Пробитие 127-мм зенитных орудий
| Тип | 1000м | 2500м | 5000м | 7500м | 10000м | 15000м |
|---|---|---|---|---|---|---|
ОФ-РВ (Дистанционный взрыватель)![]() |
25мм | 25мм | 25мм | 25мм | 25мм | 25мм |
Пробитие стабильно на всех дистанциях — снаряд предназначен для поражения авиации осколками, а не брони.
Пробитие 25-мм и 13,2-мм зениток
25-мм Type 96 (Стандартная лента):
| 10м | 100м | 500м | 1000м | 1500м | 2000м |
|---|---|---|---|---|---|
| 55мм | 53мм | 44мм | 37мм | 32мм | 29мм |
13,2-мм Type 93:
| 10м | 100м | 500м | 1000м | 1500м | 2000м |
|---|---|---|---|---|---|
| 28мм | 27мм | 24мм | 21мм | 19мм | 17мм |
Шинкуют самолёты и катера в упор, бесполезны против серьёзной брони.
Броня: самая толстая в истории… вроде как

Данные в разных источниках разнятся.
Девблог: лоб башни 650 мм («колоссально»), главный пояс более 400 мм под углом, палуба минимум 200 мм.
Игровые таблицы: башни ГК 660 мм / 250 мм / 190 мм (лоб/борт/тыл), цитадель 340 мм / 410 мм / 380 мм, корпус 25 мм, надстройка 16 мм.
650 или 660 мм на башне? В любом случае, это рекорд. Слои цитадели *должны* танковать любые попадания.
Исторически Yamato имел многослойные противоторпедные буллы, пустоты и 75-мм переборку — чтобы его утопить, требовалось около 20 торпед (без учёта бомб). В реальности хватило 10 — 12 торпед и 7 бомб, после чего взрыв погреба поставил точку.
Прокачка: экономика и прогресс

Серебряные львы и Очки исследования (ОИ) потребуются в огромных количествах:
Начальные затраты:
- Стоимость исследования: 400 000 ОИ (некоторые источники указывают до 1 150 000)
- Цена покупки: 87 000 СЛ
Стоимость ремонта:
- Аркадные бои: 32 070 СЛ → 41 755 СЛ (сток → топ)
- Реалистичные бои: 35 797 СЛ → 46 608 СЛ
Вложения в экипаж:
- Обучение экипажа: 330 000 СЛ
- Квалификация «Эксперт»: 1 150 000 СЛ
- Квалификация «Ас»: 2 800 Золотых орлов
Стоимость модификаций:
- Всего на модули: 303 000 ОИ и 505 000 СЛ
- Талисман: 2 800 ЗО
Доходность:
- Множитель ОИ: АБ 450% / РБ 600%
- Бонус к СЛ: 232%
Модификации включают стандартный набор: мореходность, сухой док, замена рулей и гребных винтов, ремонт двигателя, борьба за живучесть, противопожарная защита, защита от осколков, вентиляция, новые помпы, орошение БК; открытие снарядов (155-мм Type 91 APHE, 460-мм Type 91 APCBC, 155-мм Type 0 HE); приводы зениток и вспомогательного калибра, улучшенный дальномер, приводы ГК, гидросамолёт…
Игра в стоке только на фугасах? Это боль против брони. Бронебойные нужны как воздух.
Боевые реалии: когда теория встречается с геймплеем

Пороги урона (по результатам тестов)
Чтобы потопить Yamato, нужно:
- 2 × 4 000-фунтовые бомбы, ИЛИ
- 3 × 2 000-фунтовые / 1 000-кг бомбы, ИЛИ
- 7 × 500-кг бомб, ИЛИ
- 23 × 250-кг / 500-фунтовые бомбы, ИЛИ
- 4 — 5 торпед
На бумаге он крепок. Тесты были безумными: 25 Yamato против 25 Iowa, по 50 бомбардировщиков на корабль, налёты торпедоносцев и даже атаки A-10 с управляемым вооружением.
В обычных боях спавн происходит на дистанции ~10 км — чистой игры «от дистанции» не получается. Пикировщики SB2C Helldiver и торпедоносцы TBF Avenger показали переменные успехи. Один заход A-10 смог потопить семь кораблей, потеряв девять самолётов — кровавая баня.
В битвах 25 на 25 «Айовы» зачастую выходили победителями…
Жестокая правда: опыт игроков
Сообщество в ярости — форумы взрываются от вполне законных претензий.
Главная проблема: мгновенные смерти.
Один снаряд в неудачно смоделированный погреб? Взрыв, экран статистики. Через 30 секунд после начала боя бот на 15-дюймовке попадает в неразгружаемый погреб вспомогательного калибра — и всё, в ангар.
Список багов растёт:
- Баг моделирования погребов: боезапас «проглядывает» сквозь бронепояс, снаряды детонируют его даже без прямого пробития.
- Неверные углы брони: плиты установлены под неправильным наклоном; пояс под второй башней слишком тонкий, там явная уязвимая зона.
- Отсутствие внутренних переборок: это единственный новый линкор без разделения палуб и противоосколочных слоёв.
- Детонация вспомогательных погребов: попадания в элеваторы вспомогательного калибра вызывают мгновенную гибель — разработчики признали проблему, ждём фикс.
«Советский Союз» на его фоне выглядит имбой — у него почти не бывает пожаров БК, в то время как Yamato лопается от любого чиха.
Тактика выживания (от тех, кто не сдаётся)
- «Держитесь как можно дальше… не подставляйте ромб, или делайте это очень осторожно. Лучше подставить крепкий пояс, чем слабый стык плит или лоб». Сильный доворот корпуса открывает уязвимые углы.
- «Не спешите со спавном, лучше появиться там, где больше союзников. И молитесь, чтобы вас не заметили первым…» Держитесь кучно, затягивайте выход в бой.
- «Просто разворачивайтесь и уходите на 18 км или дальше. На такой дистанции вы в безопасности». 18 — 20 км — его зона комфорта.
- «Не играйте на Yamato сейчас. Лучше останьтесь на Amagi или Mutsu». Горькая правда — на стандартных картах линкор страдает.
- «Вне режима «Противостояние» (EC) Yamato почти неиграбелен. Лучшие результаты были, когда враги просто ленились по мне стрелять». Печально.
- «Почти любое пробитие фатально, боты ваншотят через полминуты после старта, потому что рандомный снаряд попал в погреб вспомогательного калибра, который нельзя выгрузить». Баг с БК портит всё.
Корабль раскрывается только на огромных картах в «Противостоянии» благодаря дальнобойности. В ближнем бою против Iowa или «Союза» вы просто оплачиваете огромный счёт за ремонт.
Сильные стороны (когда всё работает)
Превосходство в броне: башни 650 — 660 мм, пояс 400+ мм, палуба 200+ мм — самые толстые показатели.
- Огневая мощь: девять 460-мм орудий с пробитием 870 мм на 1 км. Залп бортом уничтожает любого.
- Плотная ПВО: более 150 стволов создают ад для самолётов (при наличии хороших лент и прокачанных стрелков).
- Психологический эффект: король флота — одно его присутствие заставляет врагов нервничать и блокирует зоны.
- Работа на дистанции: создан для боя на 20+ км; точность и пробитие сохраняются, когда другие уже пасуют.
Слабые стороны (текущая реальность)

- Катастрофическая уязвимость БК: любое пробитие в район погребов — смерть.
- Сломанная модель повреждений: отсутствие переборок и ошибки в геометрии создают «дыры» в защите.
- Плохая маневренность: медленные повороты, огромный радиус, вялый разгон.
- Слабость в ближнем бою: угловые плиты и погреба становятся легкой мишенью.
- Тяжёлый стоковый период: игра на фугасах против брони плюс дорогой ремонт = страдания.
- Зависимость от карт: маленькие карты губительны; ему нужен простор океана.
- Сильные противники: «Советский Союз» игнорирует правила, по которым Yamato лопается.
- Низкий моральный дух сообщества: ветераны советуют пропускать корабль, пока его не починят.
Кому стоит играть на этом корабле?

Только терпеливым ветеранам флота, готовым к роли бета-тестера за свои же серебряные львы.
Идеальные условия:
- Только большие карты (лучше всего «Противостояние»)
- Терпеливый геймплей от позиционки (дистанции 18+ км)
- Понимание ограничений из-за багов и умение их обходить
- Готовность следить за патчноутами в ожидании правок модели
- Финансовая подушка для оплаты ремонта в процессе обучения
Избегайте, если:
- Вы любите агрессивный ближний бой
- Вас раздражает ротация маленьких карт
- Вы ожидаете, что историческая мощь автоматически превратится в игровую имбовость
- Стоимость ремонта вызывает у вас стресс
- Вы ограничены в ресурсах (СЛ и ОИ)
Разработчики упоминали возможность правок — и они необходимы. Баги с БК, броней и переборками должны быть исправлены.
Итог: легендарный, но сломанный
Краткий вывод: самый мощный линкор в истории и самый разочаровывающий в War Thunder. Характеристики соответствуют истории — 460-мм пушки, броня, тоннаж — но модель повреждений и живучесть сейчас «в ауте».
Пропасть между «королевой дистанции» и «пиньятой с боеприпасами» — это главная проблема текущего морского режима.
Сохраните этот гайд, чтобы знать всё о характеристиках, багах и советах игроков. Это сэкономит вам немало нервов и серебра.
Исправит ли Gaijin баги? Скорее всего. Будет ли ребаланс против «Союза» и «Айовы»? Скрестим пальцы. Стоит ли качать сейчас? Только если вы любите большие карты, долгие игры и обладаете безграничным терпением.
Легенда уже здесь, но её модель повреждений явно застряла в доках.






