Yamato a War Thunderben: Az acél leviatán, aminek még mindig nincs nyugta
A legendás Yamato végre befutott a War Thunderbe a 2025 májusi Leviathans frissítéssel. Évekig tartó várakozás után a valaha épített legnagyobb csatahajó végre kifejleszthető. De ne rohanj előre – ez a monstrum feladja a leckét.
A legenda mögötti történelmi óriás

A Yamato (大和) nevét Yamato tartományról kapta, és a csatahajó-tervezés csúcsát képviseli. Testvérhajójával, a Musashival együtt a tengeri hadviselés határait feszegették. Az a kilenc darab 46 cm-es (18,1 hüvelykes) ágyú? A legnagyobb tengeri tüzérség, amit valaha hadihajóra szereltek – a lövedékek súlya vetekszik egy családi autóéval.
1937-ben fektették le az alapjait, és közvetlenül Pearl Harbor után, 1941 végén állították szolgálatba. Japán a Kantai Kessen stratégiához építette – egyetlen mindent eldöntő flottacsatához, amellyel megtörhetik az amerikai tengeri hatalmat. A Japán Birodalmi Haditengerészet zászlóshajója, egy valóságos úszó erőd volt.
A csavar az, hogy ez a hatalmas tűzerő és páncélzat alig láttak akciót. Yamamoto admirális zászlóshajója volt a Midway-szigeteki csatában 1942 júniusában, de a főágyúit el sem sütötte. Az egyetlen felszíni célpont elleni sortüzére 1944 októberében, a Leyte-öböli csatában került sor – de érdemi találatot alig ért el.
A Ten-Go hadművelet jelentette a véget. 1945 áprilisában egyirányú útra indult Okinava felé. Április 7-én 386 amerikai hordozófedélzeti repülőgép csapott le rá. 10-12 torpedó és több mint hét bomba találta el, mielőtt a lőszerraktár felrobbant volna – ez volt a legnagyobb nem nukleáris robbanás a történelemben. Kettészakította a hajót; a 3332 fős legénység nagy része odaveszett.
Ez a végzet hozta rá a „Hotel Yamato” gúnynevet – inkább volt admirálisi főhadiszállás, mint harcos.
Érkezés a War Thunder tengeri csatáiba
A Leviathans frissítés hozta el a Yamatót, az Iowát és a Bismarckot. A japán fejlesztési fán a Rank VII-be került (sokan vitatkoznak, hogy Naval Rank VIII-at és 14.0-s BR-t érdemelne, de mindenképpen top-tier).
A játékbeli modell az 1945-ös állapotát tükrözi – az összes légvédelmi (AA) módosítással, amit Japán akkor szerelt fel, amikor a légierő uralni kezdte a Csendes-óceánt. Ez kulcsfontosságú a túléléshez, akkor is és most is.
Technikai szörnyeteg: Számok, amik tényleg számítanak
Méret és mozgás
A Yamato 263 méter hosszú – három futballpálya egymás után. A játékfájlok szerint a vízkiszorítása 72 809 tonna (a történelemkönyvek 72 800 és 73 000 tonna között ingadoznak). Legénység: 3332 fő, 8 sebzési szekcióra osztva.
A bökkenő? A végsebessége 27 csomó (50 km/h). Lassú. A fordulás még rosszabb – a devblog szerint „nehézkes”, ami a gyakorlatban annyit tesz, mint a melasz. Hatalmas fordulókör, lomha gyorsulás, a helyzetváltoztatáshoz pedig imádkozni kell.

A játékosok esküsznek rá, hogy a valódi Yamato jobban fordult a cirkálóknál. A fejlesztők és a tesztelők nem értenek egyet – jelenleg olyan, mint egy hegy, ami utál kanyarodni.
A fő attrakció: Az ágyúk
Három lövegtorony, összesen kilenc 460mm/45 Type 94 cső. 900 lövedék – minden lövést meg kell fontolni, mert az újratöltés örökkévalóságnak tűnik.
- Újratöltési idő: 41,3 másodperc alap legénységgel; 31,7 másodperc „Ace” szinten (max. 2 lövés/perc)
- Löveg emelkedési szöge: -5° és +45° között
- Forgási sebesség: 21,7°/s vízszintesen, 86,8°/s függőlegesen

A tűzvezető rendszer kiváló a távolsági lövésekhez, ahol a hajó igazán tündököl. A lövedékek 780 m/s sebességgel repülnek, és a súlyuk miatt bármit eltörölnek a föld színéről.
Másodlagos tűzerő
Három 155mm/60 Type 91 torony (egyenként három ágyúval) kezeli a közepes távolságot:
- 900 lövedék
- Újratöltés: 13 másodperc alap → 10 másodperc Ace
- Emelkedés: -7° és +55° között
- Forgás: 65,1°/s vízszintesen; 108,5°/s függőlegesen
Ezek nem csak dísznek vannak – hatékonyak a főágyúk elől kitérő cirkálók és rombolók ellen.
Légvédelem: Ólomfal
Az 1945-ös felszerelés több mint 150 légvédelmi ágyút zsúfolt a fedélzetre – Japán pánikreakciója az amerikai légierő ellen:
- 12 torony × 2 ágyú: 127mm/40 Type 89 többcélú (4800 lövedék; újratöltés 5,6s → 4,3s)
- 50 torony × 3 ágyú: 25mm/60 Type 96 (összesen 225 000 lövedék; tárkapacitás 15; újratöltés 2,6s → 2s; 261 lövés/perc)
- 2 torony × egycsövű 25mm/60 Type 96 (3000 lövedék)
- 2 torony × 2 ágyú: 13,2mm Type 93 géppuska (7200 lövedék; 476 lövés/perc)
- A 155 mm-es és 127 mm-es ágyúk légvédelmi feladatot is elláthatnak. Megfelelő lőszerrel a flak-vihar darabokra szedi a közeledő gépeket – ha a tüzérek célon maradnak.
Lőszer teljesítmény: Mi mit üt át

460 mm-es főágyú átütése
| Típus | 1000m | 2500m | 5000m | 7500m | 10000m | 15000m |
|---|---|---|---|---|---|---|
HE Type 0![]() |
123mm | 114mm | 100mm | 87mm | 76mm | 74mm |
AP Type 91 APCBC![]() |
870mm | 836mm | 782mm | 732mm | 686mm | 603mm |
Az AP lövedék maga a rémálom. 870 mm 1 km-en? Nincs az a hajó, ami ezt kibírja. 603 mm még 15 km-en is halálos.
A HE lövedék ~60 kg robbanóanyagot tartalmaz (hatalmas), de a devblog szerint kisebb az ütőereje, mint a 406 mm-esnek – ez egy töltési furcsaság.
155 mm-es másodlagos ágyú átütése
| Típus | 1000m | 2500m | 5000m | 7500m | 10000m | 15000m |
|---|---|---|---|---|---|---|
HE Type 0![]() |
40mm | 36mm | 36mm | 36mm | 36mm | 36mm |
APHE Type 91![]() |
317mm | 277mm | 218mm | 169mm | 128mm | 82mm |
Az APHE közelről darabokra szedi a cirkálókat – 317 mm 1 km-en.
127 mm-es légvédelmi ágyú átütése
| Típus | 1000m | 2500m | 5000m | 7500m | 10000m | 15000m |
|---|---|---|---|---|---|---|
HE-TF![]() |
25mm | 25mm | 25mm | 25mm | 25mm | 25mm |
Minden távolságon állandó – légi célpontok elleni közelségi gyújtóhoz van, nem páncélátütéshez.
25 mm-es és 13,2 mm-es légvédelem átütése
25mm Type 96 (Alap heveder):
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m |
|---|---|---|---|---|---|
| 55mm | 53mm | 44mm | 37mm | 32mm | 29mm |
13.2mm Type 93:
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m |
|---|---|---|---|---|---|
| 28mm | 27mm | 24mm | 21mm | 19mm | 17mm |
Közelről bedarálják a repülőket és csónakokat, a vastag páncélt viszont nem karcolják.
Páncélzat: A valaha volt legvastagabb… elvileg

A számok forrásonként eltérnek.
Devblog: torony előlap 650 mm („kolosszális”), fő páncélöv több mint 400 mm döntve, fedélzet minimum 200 mm.
Játékbeli adatok: főtorony 660 mm / 250 mm / 190 mm (elöl/oldalt/hátul), citadella 340 mm / 410 mm / 380 mm, hajótest 25 mm, felépítmény 16 mm.
650 vagy 660 mm-es torony? Ez a valaha volt legvastagabb. A citadella rétegeinek *elméletileg* mindent ki kellene bírniuk.
A történelemben rétegelt torpedóvédő gátak, üregek és egy 75 mm-es válaszfal védte – bombák nélkül kb. 20 torpedó kellett volna az elsüllyesztéséhez. A valóság: 10-12 torpedó + 7 bomba, és a lőszerraktár robbanása vetett véget neki.
A grind: Gazdaság és fejlődés

A Silver Lions (SL) és az RP költségek fájdalmasak:
Kezdeti költségek:
- Kifejlesztési igény: 400 000 RP (egyes források szerint 1 150 000 – a források ellentmondásosak)
- Vételár: 87 000 SL
Javítási költségek:
- Arcade Battles: 32 070 SL → 41 755 SL (alapállapottól a kimaxoltig)
- Realistic Battles: 35 797 SL → 46 608 SL
Legénységi befektetés:
- Kiképzés: 330 000 SL
- Expert minősítés: 1 150 000 SL
- Ace legénység: 2800 Golden Eagles
Modifikációs költségek:
- Összes modifikáció: 303 000 RP és 505 000 SL
- Talisman: 2800 GE
Jutalmak:
- Szorzó: AB 450% / RB 600%
- SL bónusz: 232%
A modifikációk között megtalálható a Seakeeping, Dry-Docking, Rudder Replacement, Propeller Replacement, Engine Maintenance, Damage Control Division, Fire Division, Shrapnel Protection, Ventilation, New Pumps, Ammo Wetting; lőszer feloldások (155mm Type 91 APHE, 460mm Type 91 APCBC, 155mm Type 0 HE); Anti-Air Armament Targeting, Auxiliary Armament Targeting, Improved Rangefinder, Primary Armament Targeting, Hydroplane…
Alap HE-vel kezdeni? Kínszenvedés a páncélok ellen. Az AP-re tegnapra szükség van.
Harci valóság: Amikor az elmélet találkozik a játékkal

Sebzési küszöbök (tesztek alapján)
A Yamato elsüllyeszthető:
- 2 × 4000 fontos bombával, VAGY
- 3 × 2000 fontos / 1000 kg-os bombával, VAGY
- 7 × 500 kg-os bombával, VAGY
- 23 × 250 kg-os / 500 fontos bombával, VAGY
- 4-5 torpedóval
Papíron szívós. A tesztek során elszabadult a pokol: 25 Yamato vs 25 Iowa, hajónként 50 bombázó, 20 torpedóvető hullám, sőt még irányított fegyverzetű A-10-esek is.
A spawn távolság ~10 km – nincs tiszta távolsági harc. Az SB2C Helldiverek és TBF Avengerek vegyes eredményeket hoztak. Egy A-10-es kör hét hajót süllyesztett el és kilenc gépet vesztett – véres volt.
A 25v25-ös csatákban az Iowák kerekedtek felül…
A nyers igazság: Játékosélmények
A közösség dühös – a fórumok felrobbantak, a panaszok jogosak.
A fő probléma: Azonnali halálok.
Egyetlen lövedék a rosszul modellezett lőszerraktárba? Bumm, vége. 30 másodperccel a kezdés után egy bot 15 hüvelykes lövedéke eltalálja az üríthetetlen másodlagos lőszerraktárt – és kész.
A hibajelentések tornyosulnak:
- Lőszerraktár modellezési hiba: A lőszer „kilóg” a páncélöv alól, a mellément lövések is berobbantják.
- Helytelen páncélszögek: A lemezek dőlésszöge rossz; a második torony alatti páncélöv túl alacsony, gyenge pontokat hagyva.
- Hiányzó belső válaszfalak: Ez az egyetlen új csatahajó, amiből hiányoznak a fedélzeti osztások és a repeszvédő rétegek.
- Másodlagos lőszerraktár robbanások: A másodlagos ágyúk vagy lőszerkamrák találata azonnali megsemmisülést okoz – elismert hiba, jön a javítás?
Sovetsky Soyuz? Túl erős a Yamato ellen – nála nincsenek lőszerraktár-tüzek, míg a Yamato egy kósza találattól is felrobban.
Túlélési taktikák (olyan játékosoktól, akik nem adják fel)
- „Maradj a lehető legmesszebb… ne dőlj be a hajóval, vagy csak minimálisan. Jobb a szemből mutatott erős páncélöv, mint a gyenge saroklemez vagy az elülső lemez.” Az erős dőlésszög felfedi a gyenge pontokat.
- „Várj a spawnolással, lehetőleg ott éledj újra, ahol a legtöbb a baráti egység. Aztán imádkozz, hogy ne szúrjanak ki…” Maradj a csapattal, késleltesd a belépést.
- „Csak fordulj meg és menekülj 18 km-re vagy még messzebbre. Ott biztonságban leszel.” A 18-20 km az ő vadászterülete.
- „Jelenleg ne játssz a Yamatóval. Maradj az Amaginál és a Mutsunál.” A kőkemény igazság – kerüld a standard pályákat.
- „Az EC-n kívül szinte lehetetlen a Yamatóval érvényesülni. A legjobb eredményeimet akkor értem el, amikor az ellenséges csapat volt olyan kedves, hogy nem lőtt rám.” Autch.
- „A legtöbb átütő találat automatikusan végzetes, és volt, hogy botok egyetlen lövéssel kiszedtek 30 másodperccel a meccs kezdete után, mert egy véletlen 15 hüvelykes lövedék eltalálta a másodlagos lőszerraktáramat (amit nem lehet kiüríteni). Ez a dög nem éli túl a lőszerrobbanást.” A lőszerraktár-bug öl.
Nagy pályákon/EC-n működik a 18 km+ távolság és a tűzerő. Közelharc Iowa vagy Soyuz ellen? Készítsd a pénztárcád a javításra.
Miben erős (amikor működik)
Páncélfölény: 650-660 mm-es tornyok, 400 mm+ páncélöv, 200 mm+ fedélzet – a valaha volt legvastagabb.
- Tűzerő dominancia: Kilenc 460-as ágyú, 870 mm-es átütés 1 km-en. Az oldalsortűz mindent visz.
- Légvédelmi telítettség: 150+ ágyú teszi pokollá a repülők életét – jó lőszerrel és tüzérekkel.
- Pszichológiai hatás: A flotta királya – a jelenléte zónákat zár le.
- Távolsági teljesítmény: 20 km+ távolságra tervezték; az átütés és a pontosság megmarad, az ellenfelek pedig elvéreznek.
Miben gyenge (a jelenlegi valóság)

- Katasztrofális sebezhetőség a lőszerrobbanásokkal szemben: Találat a raktárba? Halál.
- Hibás sebzésmodell: Hiányzó válaszfalak, rossz geometria – „láthatatlan” lyukak.
- Manőverezhetőségi hiányosságok: Lassú fordulás, hatalmas kör, gyenge gyorsulás.
- Gyengeség közelharcban: A saroklemezek és a lőszerraktárak védtelenek – a brawling öngyilkosság.
- Alapfelszereltség kínszenvedése: HE páncél ellen + brutális javítási költség = szenvedés.
- Pályafüggőség: A kis pályák kicsinálják; nyílt óceánra van szüksége.
- Túlerőben lévő ellenfelek: A Soyuz olyan szabályokat is áthág, amiket a Yamato nem tud.
- Közösségi morál: A veteránok szerint jelenleg hanyagolandó – túl sok a hiba.
Kinek ajánlott ez a hajó?

Kizárólag türelmes tengeri veteránoknak – bétatesztelés, sok-sok javítási költséggel fűszerezve.
Ideális feltételek:
- Csak nagy pályák (az EC a legjobb)
- Türelmes, pozicionálásra épülő játékmenet (18 km+ távolság)
- A bugok és korlátok ismerete, és azok megkerülése
- Hajlandóság a patch notes figyelésére a modelljavítások miatt
- Anyagi háttér a javítási költségek fedezésére a tanulási fázisban
Kerüld el, ha:
- Agresszív közelharcot (brawling) keresel
- Frusztrálnak a kis pályák
- Azt várod, hogy a történelmi hűség egyenlő legyen a játékbeli teljesítménnyel
- A javítási költségek stresszelnek
- Szűkös költségvetésből grindolsz
A fejlesztők jelezték, hogy várhatók változások – muszáj is. A lőszer/páncél/válaszfal bugokat javítaniuk kell.
Végső ítélet: Legendás, de jelenleg hibás
Összegezve: a valaha volt legerősebb csatahajó, és egyben a legfrusztrálóbb a War Thunderben. A technikai adatok hozzák a történelmet – 460-asok, páncélzat, vízkiszorítás – , de a sebzésmodell és a túlélőképesség? Jelenleg romokban.
A távolsági erőd-királynő és a lőszer-piñata közötti szakadék? Ez a tengeri mód jelenlegi káosza.
Mentsd el ezt az útmutatót a grindhoz – adatok, játékospanaszok, bugok és tippek. Megkímélheted magad a javítási költségek miatti könnyektől.
Javítja a Gaijin a bugokat? Valószínűleg. Újraegyensúlyozzák a Soyuz/Iowa ellen? Reméljük. Érdemes most grindolni? Csak nagy pályákon, hosszú távra tervezve és nagy bug-tűrő képességgel.
A legenda megérkezett – de a sebzésmodell még le van maradva.






