Yamato a War Thunderben: június 2026 útmutató

War Thunder

Yamato a War Thunderben: Az acél leviatán, aminek még mindig nincs nyugta

A legendás Yamato végre befutott a War Thunderbe a 2025 májusi Leviathans frissítéssel. Évekig tartó várakozás után a valaha épített legnagyobb csatahajó végre kifejleszthető. De ne rohanj előre – ez a monstrum feladja a leckét.


A legenda mögötti történelmi óriás

Historic Yamato illustration

A Yamato (大和) nevét Yamato tartományról kapta, és a csatahajó-tervezés csúcsát képviseli. Testvérhajójával, a Musashival együtt a tengeri hadviselés határait feszegették. Az a kilenc darab 46 cm-es (18,1 hüvelykes) ágyú? A legnagyobb tengeri tüzérség, amit valaha hadihajóra szereltek – a lövedékek súlya vetekszik egy családi autóéval.

1937-ben fektették le az alapjait, és közvetlenül Pearl Harbor után, 1941 végén állították szolgálatba. Japán a Kantai Kessen stratégiához építette – egyetlen mindent eldöntő flottacsatához, amellyel megtörhetik az amerikai tengeri hatalmat. A Japán Birodalmi Haditengerészet zászlóshajója, egy valóságos úszó erőd volt.

A csavar az, hogy ez a hatalmas tűzerő és páncélzat alig láttak akciót. Yamamoto admirális zászlóshajója volt a Midway-szigeteki csatában 1942 júniusában, de a főágyúit el sem sütötte. Az egyetlen felszíni célpont elleni sortüzére 1944 októberében, a Leyte-öböli csatában került sor – de érdemi találatot alig ért el.

A Ten-Go hadművelet jelentette a véget. 1945 áprilisában egyirányú útra indult Okinava felé. Április 7-én 386 amerikai hordozófedélzeti repülőgép csapott le rá. 10-12 torpedó és több mint hét bomba találta el, mielőtt a lőszerraktár felrobbant volna – ez volt a legnagyobb nem nukleáris robbanás a történelemben. Kettészakította a hajót; a 3332 fős legénység nagy része odaveszett.

Ez a végzet hozta rá a „Hotel Yamato” gúnynevet – inkább volt admirálisi főhadiszállás, mint harcos.


Érkezés a War Thunder tengeri csatáiba

A Leviathans frissítés hozta el a Yamatót, az Iowát és a Bismarckot. A japán fejlesztési fán a Rank VII-be került (sokan vitatkoznak, hogy Naval Rank VIII-at és 14.0-s BR-t érdemelne, de mindenképpen top-tier).

Yamato battleship news banner

A játékbeli modell az 1945-ös állapotát tükrözi – az összes légvédelmi (AA) módosítással, amit Japán akkor szerelt fel, amikor a légierő uralni kezdte a Csendes-óceánt. Ez kulcsfontosságú a túléléshez, akkor is és most is.


Technikai szörnyeteg: Számok, amik tényleg számítanak

Méret és mozgás

A Yamato 263 méter hosszú – három futballpálya egymás után. A játékfájlok szerint a vízkiszorítása 72 809 tonna (a történelemkönyvek 72 800 és 73 000 tonna között ingadoznak). Legénység: 3332 fő, 8 sebzési szekcióra osztva.

A bökkenő? A végsebessége 27 csomó (50 km/h). Lassú. A fordulás még rosszabb – a devblog szerint „nehézkes”, ami a gyakorlatban annyit tesz, mint a melasz. Hatalmas fordulókör, lomha gyorsulás, a helyzetváltoztatáshoz pedig imádkozni kell.

Yamato battleship in action

A játékosok esküsznek rá, hogy a valódi Yamato jobban fordult a cirkálóknál. A fejlesztők és a tesztelők nem értenek egyet – jelenleg olyan, mint egy hegy, ami utál kanyarodni.

A fő attrakció: Az ágyúk

Három lövegtorony, összesen kilenc 460mm/45 Type 94 cső. 900 lövedék – minden lövést meg kell fontolni, mert az újratöltés örökkévalóságnak tűnik.

  • Újratöltési idő: 41,3 másodperc alap legénységgel; 31,7 másodperc „Ace” szinten (max. 2 lövés/perc)
  • Löveg emelkedési szöge: -5° és +45° között
  • Forgási sebesség: 21,7°/s vízszintesen, 86,8°/s függőlegesen
Yamato main guns firing

A tűzvezető rendszer kiváló a távolsági lövésekhez, ahol a hajó igazán tündököl. A lövedékek 780 m/s sebességgel repülnek, és a súlyuk miatt bármit eltörölnek a föld színéről.

Másodlagos tűzerő

Három 155mm/60 Type 91 torony (egyenként három ágyúval) kezeli a közepes távolságot:

  • 900 lövedék
  • Újratöltés: 13 másodperc alap → 10 másodperc Ace
  • Emelkedés: -7° és +55° között
  • Forgás: 65,1°/s vízszintesen; 108,5°/s függőlegesen

Ezek nem csak dísznek vannak – hatékonyak a főágyúk elől kitérő cirkálók és rombolók ellen.

Légvédelem: Ólomfal

Az 1945-ös felszerelés több mint 150 légvédelmi ágyút zsúfolt a fedélzetre – Japán pánikreakciója az amerikai légierő ellen:

  • 12 torony × 2 ágyú: 127mm/40 Type 89 többcélú (4800 lövedék; újratöltés 5,6s → 4,3s)
  • 50 torony × 3 ágyú: 25mm/60 Type 96 (összesen 225 000 lövedék; tárkapacitás 15; újratöltés 2,6s → 2s; 261 lövés/perc)
  • 2 torony × egycsövű 25mm/60 Type 96 (3000 lövedék)
  • 2 torony × 2 ágyú: 13,2mm Type 93 géppuska (7200 lövedék; 476 lövés/perc)
  • A 155 mm-es és 127 mm-es ágyúk légvédelmi feladatot is elláthatnak. Megfelelő lőszerrel a flak-vihar darabokra szedi a közeledő gépeket – ha a tüzérek célon maradnak.

Lőszer teljesítmény: Mi mit üt át

Ammunition performance visualization
Lőszer és átütési táblázatok

460 mm-es főágyú átütése

Típus 1000m 2500m 5000m 7500m 10000m 15000m
HE Type 0Explosion iconSmall armor iconHE frag tank shell 123mm 114mm 100mm 87mm 76mm 74mm
AP Type 91 APCBCMedium explosion iconLarge armor iconAPCBC tank shell 870mm 836mm 782mm 732mm 686mm 603mm

Az AP lövedék maga a rémálom. 870 mm 1 km-en? Nincs az a hajó, ami ezt kibírja. 603 mm még 15 km-en is halálos.

A HE lövedék ~60 kg robbanóanyagot tartalmaz (hatalmas), de a devblog szerint kisebb az ütőereje, mint a 406 mm-esnek – ez egy töltési furcsaság.

155 mm-es másodlagos ágyú átütése

Típus 1000m 2500m 5000m 7500m 10000m 15000m
HE Type 0Explosion iconSmall armor iconHE frag tank shell 40mm 36mm 36mm 36mm 36mm 36mm
APHE Type 91Small explosion iconMedium armor iconAPHEBC tank shell 317mm 277mm 218mm 169mm 128mm 82mm

Az APHE közelről darabokra szedi a cirkálókat – 317 mm 1 km-en.

127 mm-es légvédelmi ágyú átütése

Típus 1000m 2500m 5000m 7500m 10000m 15000m
HE-TFHE frag ship fuse 25mm 25mm 25mm 25mm 25mm 25mm

Minden távolságon állandó – légi célpontok elleni közelségi gyújtóhoz van, nem páncélátütéshez.

25 mm-es és 13,2 mm-es légvédelem átütése

25mm Type 96 (Alap heveder):

10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m
55mm 53mm 44mm 37mm 32mm 29mm

13.2mm Type 93:

10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m
28mm 27mm 24mm 21mm 19mm 17mm

Közelről bedarálják a repülőket és csónakokat, a vastag páncélt viszont nem karcolják.



Páncélzat: A valaha volt legvastagabb… elvileg

Yamato armor schematic

A számok forrásonként eltérnek.

Devblog: torony előlap 650 mm („kolosszális”), fő páncélöv több mint 400 mm döntve, fedélzet minimum 200 mm.

Játékbeli adatok: főtorony 660 mm / 250 mm / 190 mm (elöl/oldalt/hátul), citadella 340 mm / 410 mm / 380 mm, hajótest 25 mm, felépítmény 16 mm.

650 vagy 660 mm-es torony? Ez a valaha volt legvastagabb. A citadella rétegeinek *elméletileg* mindent ki kellene bírniuk.

A történelemben rétegelt torpedóvédő gátak, üregek és egy 75 mm-es válaszfal védte – bombák nélkül kb. 20 torpedó kellett volna az elsüllyesztéséhez. A valóság: 10-12 torpedó + 7 bomba, és a lőszerraktár robbanása vetett véget neki.


A grind: Gazdaság és fejlődés

Leviathans update banner

A Silver Lions (SL) és az RP költségek fájdalmasak:

Kezdeti költségek:

  • Kifejlesztési igény: 400 000 RP (egyes források szerint 1 150 000 – a források ellentmondásosak)
  • Vételár: 87 000 SL

Javítási költségek:

  • Arcade Battles: 32 070 SL → 41 755 SL (alapállapottól a kimaxoltig)
  • Realistic Battles: 35 797 SL → 46 608 SL

Legénységi befektetés:

  • Kiképzés: 330 000 SL
  • Expert minősítés: 1 150 000 SL
  • Ace legénység: 2800 Golden Eagles

Modifikációs költségek:

  • Összes modifikáció: 303 000 RP és 505 000 SL
  • Talisman: 2800 GE

Jutalmak:

  • Szorzó: AB 450% / RB 600%
  • SL bónusz: 232%

A modifikációk között megtalálható a Seakeeping, Dry-Docking, Rudder Replacement, Propeller Replacement, Engine Maintenance, Damage Control Division, Fire Division, Shrapnel Protection, Ventilation, New Pumps, Ammo Wetting; lőszer feloldások (155mm Type 91 APHE, 460mm Type 91 APCBC, 155mm Type 0 HE); Anti-Air Armament Targeting, Auxiliary Armament Targeting, Improved Rangefinder, Primary Armament Targeting, Hydroplane…

Alap HE-vel kezdeni? Kínszenvedés a páncélok ellen. Az AP-re tegnapra szükség van.


Harci valóság: Amikor az elmélet találkozik a játékkal

Yamato in combat

Sebzési küszöbök (tesztek alapján)

A Yamato elsüllyeszthető:

  • 2 × 4000 fontos bombával, VAGY
  • 3 × 2000 fontos / 1000 kg-os bombával, VAGY
  • 7 × 500 kg-os bombával, VAGY
  • 23 × 250 kg-os / 500 fontos bombával, VAGY
  • 4-5 torpedóval

Papíron szívós. A tesztek során elszabadult a pokol: 25 Yamato vs 25 Iowa, hajónként 50 bombázó, 20 torpedóvető hullám, sőt még irányított fegyverzetű A-10-esek is.

A spawn távolság ~10 km – nincs tiszta távolsági harc. Az SB2C Helldiverek és TBF Avengerek vegyes eredményeket hoztak. Egy A-10-es kör hét hajót süllyesztett el és kilenc gépet vesztett – véres volt.

A 25v25-ös csatákban az Iowák kerekedtek felül…

A nyers igazság: Játékosélmények

A közösség dühös – a fórumok felrobbantak, a panaszok jogosak.

A fő probléma: Azonnali halálok.

Egyetlen lövedék a rosszul modellezett lőszerraktárba? Bumm, vége. 30 másodperccel a kezdés után egy bot 15 hüvelykes lövedéke eltalálja az üríthetetlen másodlagos lőszerraktárt – és kész.

A hibajelentések tornyosulnak:

  1. Lőszerraktár modellezési hiba: A lőszer „kilóg” a páncélöv alól, a mellément lövések is berobbantják.
  2. Helytelen páncélszögek: A lemezek dőlésszöge rossz; a második torony alatti páncélöv túl alacsony, gyenge pontokat hagyva.
  3. Hiányzó belső válaszfalak: Ez az egyetlen új csatahajó, amiből hiányoznak a fedélzeti osztások és a repeszvédő rétegek.
  4. Másodlagos lőszerraktár robbanások: A másodlagos ágyúk vagy lőszerkamrák találata azonnali megsemmisülést okoz – elismert hiba, jön a javítás?

Sovetsky Soyuz? Túl erős a Yamato ellen – nála nincsenek lőszerraktár-tüzek, míg a Yamato egy kósza találattól is felrobban.

Túlélési taktikák (olyan játékosoktól, akik nem adják fel)

  • „Maradj a lehető legmesszebb… ne dőlj be a hajóval, vagy csak minimálisan. Jobb a szemből mutatott erős páncélöv, mint a gyenge saroklemez vagy az elülső lemez.” Az erős dőlésszög felfedi a gyenge pontokat.
  • „Várj a spawnolással, lehetőleg ott éledj újra, ahol a legtöbb a baráti egység. Aztán imádkozz, hogy ne szúrjanak ki…” Maradj a csapattal, késleltesd a belépést.
  • „Csak fordulj meg és menekülj 18 km-re vagy még messzebbre. Ott biztonságban leszel.” A 18-20 km az ő vadászterülete.
  • „Jelenleg ne játssz a Yamatóval. Maradj az Amaginál és a Mutsunál.” A kőkemény igazság – kerüld a standard pályákat.
  • „Az EC-n kívül szinte lehetetlen a Yamatóval érvényesülni. A legjobb eredményeimet akkor értem el, amikor az ellenséges csapat volt olyan kedves, hogy nem lőtt rám.” Autch.
  • „A legtöbb átütő találat automatikusan végzetes, és volt, hogy botok egyetlen lövéssel kiszedtek 30 másodperccel a meccs kezdete után, mert egy véletlen 15 hüvelykes lövedék eltalálta a másodlagos lőszerraktáramat (amit nem lehet kiüríteni). Ez a dög nem éli túl a lőszerrobbanást.” A lőszerraktár-bug öl.

Nagy pályákon/EC-n működik a 18 km+ távolság és a tűzerő. Közelharc Iowa vagy Soyuz ellen? Készítsd a pénztárcád a javításra.


Miben erős (amikor működik)

  • Yamato unit iconPáncélfölény: 650-660 mm-es tornyok, 400 mm+ páncélöv, 200 mm+ fedélzet – a valaha volt legvastagabb.
  • Tűzerő dominancia: Kilenc 460-as ágyú, 870 mm-es átütés 1 km-en. Az oldalsortűz mindent visz.
  • Légvédelmi telítettség: 150+ ágyú teszi pokollá a repülők életét – jó lőszerrel és tüzérekkel.
  • Pszichológiai hatás: A flotta királya – a jelenléte zónákat zár le.
  • Távolsági teljesítmény: 20 km+ távolságra tervezték; az átütés és a pontosság megmarad, az ellenfelek pedig elvéreznek.

Miben gyenge (a jelenlegi valóság)

Damaged Yamato illustration
  • Katasztrofális sebezhetőség a lőszerrobbanásokkal szemben: Találat a raktárba? Halál.
  • Hibás sebzésmodell: Hiányzó válaszfalak, rossz geometria – „láthatatlan” lyukak.
  • Manőverezhetőségi hiányosságok: Lassú fordulás, hatalmas kör, gyenge gyorsulás.
  • Gyengeség közelharcban: A saroklemezek és a lőszerraktárak védtelenek – a brawling öngyilkosság.
  • Alapfelszereltség kínszenvedése: HE páncél ellen + brutális javítási költség = szenvedés.
  • Pályafüggőség: A kis pályák kicsinálják; nyílt óceánra van szüksége.
  • Túlerőben lévő ellenfelek: A Soyuz olyan szabályokat is áthág, amiket a Yamato nem tud.
  • Közösségi morál: A veteránok szerint jelenleg hanyagolandó – túl sok a hiba.

Kinek ajánlott ez a hajó?

Player considering Yamato

Kizárólag türelmes tengeri veteránoknak – bétatesztelés, sok-sok javítási költséggel fűszerezve.

Ideális feltételek:

  • Csak nagy pályák (az EC a legjobb)
  • Türelmes, pozicionálásra épülő játékmenet (18 km+ távolság)
  • A bugok és korlátok ismerete, és azok megkerülése
  • Hajlandóság a patch notes figyelésére a modelljavítások miatt
  • Anyagi háttér a javítási költségek fedezésére a tanulási fázisban

Kerüld el, ha:

  • Agresszív közelharcot (brawling) keresel
  • Frusztrálnak a kis pályák
  • Azt várod, hogy a történelmi hűség egyenlő legyen a játékbeli teljesítménnyel
  • A javítási költségek stresszelnek
  • Szűkös költségvetésből grindolsz

A fejlesztők jelezték, hogy várhatók változások – muszáj is. A lőszer/páncél/válaszfal bugokat javítaniuk kell.


Végső ítélet: Legendás, de jelenleg hibás

Összegezve: a valaha volt legerősebb csatahajó, és egyben a legfrusztrálóbb a War Thunderben. A technikai adatok hozzák a történelmet – 460-asok, páncélzat, vízkiszorítás – , de a sebzésmodell és a túlélőképesség? Jelenleg romokban.

A távolsági erőd-királynő és a lőszer-piñata közötti szakadék? Ez a tengeri mód jelenlegi káosza.

Mentsd el ezt az útmutatót a grindhoz – adatok, játékospanaszok, bugok és tippek. Megkímélheted magad a javítási költségek miatti könnyektől.

Javítja a Gaijin a bugokat? Valószínűleg. Újraegyensúlyozzák a Soyuz/Iowa ellen? Reméljük. Érdemes most grindolni? Csak nagy pályákon, hosszú távra tervezve és nagy bug-tűrő képességgel.

A legenda megérkezett – de a sebzésmodell még le van maradva.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 szavazat
Article Rating
Feliratkozás
Visszajelzés
guest

0 Comments
Legrégebbi
Legújabb Legjobbra értékelt
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x