Yamato War Thunder: birželio 2026 gidas

War Thunder

Yamato „War Thunder“ žaidime: plieninis Leviatanas, kuriam vis dar nesiseka

Legendinis „Yamato“ pagaliau pasirodė „War Thunder“ kartu su „Leviathans“ atnaujinimu 2025 m. gegužę. Po daugybės metų laukimo, didžiausias kada nors pastatytas linijinis laivas yra paruoštas jūsų progresui. Tačiau neskubėkite pulti į mūšį – šis galiūnas kelia nemažai galvos skausmo.


Istorinis milžinas už legendos

Historic Yamato illustration

„Yamato“ (大和) gavo savo vardą iš Jamato provincijos ir tapo linijinių laivų dizaino viršūne. Kartu su seseriniu laivu „Musashi“, jis išstūmė jūrų inžinerijos ribas iki maksimumo. Tie devyni 46 cm (18,1 colio) pabūklai? Tai didžiausia jūrų artilerija, kada nors sumontuota karo laive – jų sviediniai sveria tiek pat, kiek šeimos sedanas.

Pradėtas statyti 1937 m., o tarnybą pradėjo iškart po Perl Harboro 1941 m. pabaigoje. Japonija jį statė „Kantai Kessen“ strategijai – vienam triuškinančiam laivyno mūšiui, kuris turėjo sunaikinti JAV jūrų galią. Imperatoriškojo Japonijos laivyno flagmanas, tikra plaukiojanti pilis.

Paradoksalu, bet visa ši ugnies galia ir šarvai beveik nematė veiksmo. Jis buvo admirolo Yamamoto flagmanas Midvėjaus mūšyje 1942 m. birželį, tačiau neiššovė nė vienos salvės iš pagrindinių pabūklų. Vienintelė salvė į paviršiaus taikinius buvo paleista 1944 m. spalį Leitės įlankoje, tačiau ji beveik neturėjo įtakos rezultatui.

Operacija „Ten-Go“ tapo pabaiga. 1945 m. balandis, reisas į vieną pusę link Okinavos. Balandžio 7 d. jį užpuolė 386 JAV lėktuvnešių lėktuvai. Laivas gavo 10 – 12 torpedų ir daugiau nei septynias bombas, kol sprogo amunicijos sandėlis – tai buvo didžiausias nebranduolinis sprogimas istorijoje. Jis perplėšė laivą pusiau; didžioji dalis iš 3 332 įgulos narių nuskendo.

Dėl tokio likimo jis gavo „Viešbučio Jamato“ pravardę – labiau admirolų būstinė nei kovotojas.


Pasirodymas „War Thunder“ jūrų mūšiuose

„Leviathans“ atnaujinimas atnešė „Yamato“, „Iowa“ ir „Bismarck“. Japonijos technologijų medyje jis užima VII rangą (nors žaidėjai ginčijasi dėl VIII jūrų rango, BR 14.0, bet bet kokiu atveju tai aukščiausias lygis).

Yamato battleship news banner

Žaidimo modelis atitinka 1945 m. konfigūraciją – su visomis priešlėktuvinės gynybos (AA) modifikacijomis, kurias Japonija pridėjo, kai Ramiajame vandenyne pradėjo dominuoti aviacija. Tai labai svarbu išgyvenamumui tiek tada, tiek dabar.


Techninis žvėris: skaičiai, kurie iš tiesų svarbūs

Dydis ir mobilumas

„Yamato“ ilgis siekia 263 metrus – tai trys futbolo aikštės viena po kitos. Žaidimo failuose nurodyta 72 809 tonų vandentalpa (istoriniai šaltiniai svyruoja tarp 72 800 ir 73 000). Įgula: 3 332 nariai, suskirstyti į 8 pažeidimų sekcijas.

Kokia kaina? Maksimalus greitis – 27 mazgai (50 km/h). Lėtas. Manevringumas dar prastesnis – kūrėjų tinklaraštyje jis vadinamas „netolygiu“, o tai reiškia – lėtas kaip melasa. Milžiniškas apsisukimo spindulys, vangus pagreitis, o pozicijos keitimas reikalauja maldų.

Yamato battleship in action

Žaidėjai prisiekia, kad tikrasis „Yamato“ manevravo geriau už kreiserius. Kūrėjai ir testuotojai nesutinka – šiuo metu tai yra kalnas, kuris nekenčia posūkių.

Pagrindinis akcentas: pabūklai

Trys bokšteliai, iš viso devyni 460 mm/45 Type 94 vamzdžiai. 900 sviedinių – naudokite juos atsakingai, nes pertaisymas trunka amžinybę.

  • Pertaisymo laikas: 41,3 sek. su pradine įgula; 31,7 sek. su asais (maks. 2 šūviai per minutę)
  • Pabūklų pakėlimo kampas: nuo -5° iki +45°
  • Sukinėjimo greitis: 21,7°/s horizontaliai, 86,8°/s vertikaliai
Yamato main guns firing

Ugnies valdymo sistema puikiai tinka tolimiems šūviams, kur šis laivas ir dominuoja. Sviediniai skrieja 780 m/s greičiu ir sveria tiek, kiek automobilis – pataikymai tiesiog ištrina taikinius.

Pagalbinė ugnies galia

Trys 155 mm/60 Type 91 bokšteliai (po tris pabūklus kiekviename) skirti vidutiniam nuotoliui:

  • 900 sviedinių
  • Pertaisymas: 13 sek. pradinė įgula → 10 sek. asai
  • Pakėlimo kampas: nuo -7° iki +55°
  • Sukinėjimas: 65,1°/s horizontaliai; 108,5°/s vertikaliai

Tai ne tik dekoracija – jie puikiai tinka prieš kreiserius ir eskadrinius minininkus, bandančius išvengti pagrindinių pabūklų.

Priešlėktuvinė gynyba: švino siena

1945 m. komplektacija apima daugiau nei 150 AA pabūklų visame denyje – Japonijos „panikos mygtukas“ prieš JAV aviaciją:

  • 12 bokštelių × 2 pabūklai 127 mm/40 Type 89 universalūs (4 800 sviedinių; pertaisymas 5,6 s → 4,3 s)
  • 50 bokštelių × 3 pabūklai 25 mm/60 Type 96 (iš viso 225 000 sviedinių; apkabos talpa 15; pertaisymas 2,6 s → 2 s; 261 šūvis per minutę)
  • 2 bokšteliai × po vieną 25 mm/60 Type 96 (3 000 sviedinių)
  • 2 bokšteliai × 2 kulkosvaidžiai 13,2 mm Type 93 MG (7 200 sviedinių; 476 šūv./min.)

155 mm ir 127 mm pabūklai taip pat gali veikti kaip AA. Su tinkamomis juostomis flako audra sudrasko atskrendančius lėktuvus – jei tik šauliai spėja juos sekti.


Amunicijos efektyvumas: kas ką pramuša

Ammunition performance visualization
Amunicijos ir pramušimo lentelės

460 mm pagrindinio pabūklo pramušimas

Tipas 1000m 2500m 5000m 7500m 10000m 15000m
HE Type 0Explosion iconSmall armor iconHE frag tank shell 123mm 114mm 100mm 87mm 76mm 74mm
AP Type 91 APCBCMedium explosion iconLarge armor iconAPCBC tank shell 870mm 836mm 782mm 732mm 686mm 603mm

AP sviediniai yra tikras košmaras. 870 mm iš 1 km atstumo? Niekas to neatlaikys. Net 603 mm iš 15 km vis dar žudo.

HE sviediniai turi apie 60 kg sprogstamosios medžiagos (milžiniškas kiekis), tačiau kūrėjų tinklaraštyje teigiama, kad jie turi mažiau galios nei 406 mm – tai užpildo keistenybė.

155 mm pagalbinio pabūklo pramušimas

Tipas 1000m 2500m 5000m 7500m 10000m 15000m
HE Type 0Explosion iconSmall armor iconHE frag tank shell 40mm 36mm 36mm 36mm 36mm 36mm
APHE Type 91Small explosion iconMedium armor iconAPHEBC tank shell 317mm 277mm 218mm 169mm 128mm 82mm

APHE sviediniai naikina kreiserius iš arti – 317 mm iš 1 km.

127 mm AA pabūklo pramušimas

Tipas 1000m 2500m 5000m 7500m 10000m 15000m
HE-TFHE frag ship fuse 25mm 25mm 25mm 25mm 25mm 25mm

Pramušimas vienodas visais atstumais – skirtas aviacijai, o ne šarvams.

25 mm ir 13,2 mm AA pramušimas

25 mm Type 96 (Standartinė juosta):

10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m
55mm 53mm 44mm 37mm 32mm 29mm

13,2 mm Type 93:

10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m
28mm 27mm 24mm 21mm 19mm 17mm

Suplėšo lėktuvus ir katerius iš arti, bet nekreipia dėmesio į storą šarvą.



Šarvai: storiausi istorijoje… beveik

Yamato armor schematic

Skaičiai skirtinguose šaltiniuose nesutampa.

Kūrėjų tinklaraštis: bokštelio priekis 650 mm („kolosalus“), pagrindinis šarvų diržas virš 400 mm kampu, denis min. 200 mm.

Žaidimo lentelės: pagrindinis bokštelis 660 mm / 250 mm / 190 mm (priekis/šonas/galas), citadelė 340 mm / 410 mm / 380 mm, korpusas 25 mm, antstatas 16 mm.

650 ar 660 mm bokštelis? Tai storiausias šarvas istorijoje. Citadelės sluoksniai *turėtų* atlaikyti pataikymus.

Istoriškai laivas turėjo sluoksniuotas torpedų apsaugas, tuščias ertmes ir 75 mm pertvarą – jam nuskandinti reikėjo apie 20 torpedų (be bombų). Realybė: 10 – 12 torpedų + 7 bombos, o amunicijos sprogimas užbaigė darbą.


Progresas: ekonomika ir išlaidos

Leviathans update banner

Sidabriniai liūtai (SL) ir tyrimo taškai (RP) kainuoja brangiai:

Pradinės išlaidos:

  • Tyrimo reikalavimas: 400 000 RP (kai kurie šaltiniai nurodo 1 150 000)
  • Pirkimo kaina: 87 000 SL

Remonto išlaidos:

  • Arkaidiniai mūšiai: 32 070 SL → 41 755 SL (nuo pradinio iki pilnai ištobulinto)
  • Realistiniai mūšiai: 35 797 SL → 46 608 SL

Investicijos į įgulą:

  • Įgulos apmokymas: 330 000 SL
  • Eksperto kvalifikacija: 1 150 000 SL
  • Aso kvalifikacija: 2 800 Golden Eagles

Modifikacijų kaina:

  • Iš viso modifikacijoms: 303 000 RP ir 505 000 SL
  • Talismanas: 2 800 GE

Apdovanojimai:

  • Daugiklis: AB 450 % / RB 600 %
  • SL bonusas: 232 %

Modifikacijos apima: Seakeeping, Dry-Docking, Rudder Replacement, Propeller Replacement, Engine Maintenance, Damage Control Division, Fire Division, Shrapnel Protection, Ventilation, New Pumps, Ammo Wetting; amunicijos atrakinimą (155 mm Type 91 APHE, 460 mm Type 91 APCBC, 155 mm Type 0 HE); Anti-Air Armament Targeting, Auxiliary Armament Targeting, Improved Rangefinder, Primary Armament Targeting, Hydroplane…

Pradėti tik su HE sviediniais? Tai kančia prieš šarvus. AP sviedinių reikia kuo greičiau.


Kovos realybė: kai teorija susiduria su žaidimu

Yamato in combat

Pažeidimų ribos (remiantis testais)

Nuskandinti „Yamato“ galima su:

  • 2 × 4 000 svarų bombomis, ARBA
  • 3 × 2 000 svarų / 1 000 kg bombomis, ARBA
  • 7 × 500 kg bombomis, ARBA
  • 23 × 250 kg / 500 svarų bombomis, ARBA
  • 4 – 5 torpedomis

Popieriuje jis atrodo tvirtas. Testai buvo beprotiški: 25 „Yamato“ prieš 25 „Iowa“, 50 bombonešių kiekvienam laivui, 20 torpedų atakų, net A-10 su valdomais ginklais.

Atsiradimo vieta (spawn) apie 10 km atstumu neleidžia žaisti tik iš toli. SB2C Helldivers ir TBF Avengers parodė nevienodus rezultatus. Vienas A-10 reisas nuskandino septynis laivus ir numušė devynis lėktuvus – tikros skerdynės.

„Iowa“ laivai dažniausiai laimėdavo 25 prieš 25 kovas…

Žiauri tiesa: žaidėjų patirtis

Bendruomenė įsiutusi – forumai sprogsta nuo pagrįstų skundų.

Pagrindinė problema: momentinės mirtys.

Vienas sviedinis į blogai sumodeliuotą amunicijos sandėlį? Bumas, ir jūs jau angare. Praėjus 30 sekundžių po starto, boto 15 colių sviedinis pataiko į neištuštinamą pagalbinę amuniciją – ir viskas baigta.

Klaidų pranešimai kaupiasi:

  1. Amunicijos sandėlio modeliavimo klaida: amunicija „išlenda“ per šarvų diržą, todėl net pro šalį skriejantys sviediniai sukelia detonaciją.
  2. Neteisingi šarvų kampai: plokštės pakreiptos blogai; diržas po antruoju bokšteliu yra per žemai, sukurdamas silpnas vietas.
  3. Trūkstamos vidinės pertvaros: vienintelis naujas linijinis laivas be denio padalijimų ir priešskeveldrinių sluoksnių.
  4. Pagalbinių sandėlių detonacijos: pataikymai į pagalbinius ar sviedinių kambarius iškart sunaikina laivą – kūrėjai tai pripažino, galbūt bus pataisyta?

„Sovetsky Soyuz“? Jis dominuoja prieš „Yamato“ – jo amunicija beveik nedega, o „Yamato“ sprogsta nuo bet kokio rimtesnio pataikymo.

Išgyvenimo taktika (iš žaidėjų, kurie nepasiduoda)

  • „Laikykitės kuo toliau… nesisukite kampu, arba bent jau ne per daug. Geriau rodyti stiprų šoninį diržą nei silpną kampinę ar priekinę plokštę.“ Didelis kampas atidengia silpnas vietas.
  • „Palaukite prieš atsirandant mūšyje, geriausia ten, kur daugiausia sąjungininkų. Ir tada melskitės, kad niekas jūsų nepastebėtų…“ Laikykitės grupėje, vėlinkite spawn.
  • „Tiesiog apsisukite ir bėkite iki 18 km ar dar toliau. Tokiu atstumu būsite saugūs.“ 18 – 20 km yra jo komforto zona.
  • „Šiuo metu nežaiskite su „Yamato“. Geriau likite prie „Amagi“ ar „Mutsu“.“ Žiauri tiesa – venkite standartinių žemėlapių.
  • „Be EC (Enduring Confrontation) režimo, „Yamato“ praktiškai neįmanoma kovoti jūrų mūšiuose. Geriausi rezultatai buvo tada, kai priešų komanda buvo pakankamai maloni į mane nešaudyti.“ Skaudi patirtis.
  • „Dauguma pramušančių pataikymų yra mirtini, nesvarbu kur. Botai mane sunaikino per 30 sekundžių, nes atsitiktinis sviedinis pataikė į pagalbinį amunicijos sandėlį, kurio negalima ištuštinti.“ Amunicijos klaida žudo.

Laivas veikia dideliuose žemėlapiuose / EC režime, kur galima išnaudoti 18 km+ nuotolį. Artima kova prieš „Iowa“ ar „Soyuz“? Ruoškite piniginę remontui.


Kas daro jį stiprų (kai jis veikia)

  • Yamato unit iconŠarvų viršenybė: 650 – 660 mm bokšteliai, 400 mm+ diržas, 200 mm+ denis – storiausi šarvai žaidime.
  • Ugnies galios dominavimas: devyni 460 mm pabūklai, 870 mm pramušimas iš 1 km. Pilna salvė tiesiog triuškina.
  • AA gausa: daugiau nei 150 pabūklų sukuria pragarą lėktuvams – su geromis juostomis ir įgula.
  • Psichologinis poveikis: laivyno karalius – vien jo buvimas priverčia priešus trauktis iš zonų.
  • Efektyvumas iš toli: sukurtas 20 km+ atstumams; pramušimas ir tikslumas išlieka, kol priešai tampa neefektyvūs.

Kas daro jį silpną (dabartinė realybė)

Damaged Yamato illustration
  • Katastrofiškas jautrumas amunicijos detonacijoms: pramušimas į sandėlį reiškia mirtį.
  • Sugadintas pažeidimų modelis: trūksta pertvarų, bloga geometrija – „netikros“ skylės šarvuose.
  • Manevringumo trūkumas: lėti posūkiai, milžiniškas spindulys, prastas pagreitis.
  • Silpnumas artimoje kovoje: kampinės plokštės ir amunicijos sandėliai tampa lengvais taikiniais.
  • Pradinis progresas yra pragaras: tik HE sviediniai prieš šarvus + brangus remontas = kančia.
  • Priklausomybė nuo žemėlapio: maži žemėlapiai jį sužlugdo; jam reikia vandenyno.
  • Per stiprūs priešininkai: „Soyuz“ ignoruoja taisykles, kurios galioja „Yamato“.
  • Bendruomenės nuotaikos: veteranai pataria jo vengti, kol nebus sutvarkytas.

Kas iš tiesų turėtų žaisti šiuo laivu?

Player considering Yamato

Tik kantrūs jūrų mūšių veteranai – pasiruošę būti beta testuotojais ir mokėti už remontą.

Idealios sąlygos:

  • Tik dideli žemėlapiai (geriausia EC)
  • Kantrus pozicinis žaidimas (18 km+ atstumu)
  • Klaidų ir apribojimų supratimas bei jų apėjimas
  • Noras stebėti atnaujinimų užrašus dėl modelio pataisymų
  • Finansinis rezervas remonto išlaidoms mokymosi laikotarpiu

Venkite, jei:

  • Norite agresyvaus, artimo mūšio stiliaus
  • Jus erzina mažų žemėlapių rotacija
  • Tikitės, kad istorinis tikslumas atitiks žaidimo rezultatus
  • Remonto išlaidos jums kelia stresą
  • Taupote sidabrinius liūtus

Kūrėjai užsiminė apie galimus pakeitimus – jie privalo tai padaryti. Amunicijos, šarvų ir pertvarų klaidos turi būti ištaisytos.


Galutinis verdiktas: legendinis, bet sugedęs

Apibendrinant: galingiausias visų laikų linijinis laivas, bet labiausiai nuviliantis „War Thunder“ žaidime. Techninės charakteristikos atitinka istoriją – 460 mm pabūklai, šarvai, svoris – tačiau pažeidimų modelis ir išgyvenamumas yra tragiški.

Atotrūkis tarp „tolimųjų distancijų tvirtovės“ ir „amunicijos piñatos“ yra didžiulė jūrų režimo problema.

Išsisaugokite šį gidą dėl specifikacijų ir patarimų – tai padės sutaupyti sidabrinių liūtų. Ar „Gaijin“ ištaisys klaidas? Tikėtina. Ar subalansuos jį prieš „Soyuz“ ir „Iowa“? Tikėkimės. Ar verta jį tyrinėti dabar? Tik jei turite kantrybės, žaidžiate dideliuose žemėlapiuose ir toleruojate klaidas.

Legenda jau čia, bet jos pažeidimų modelis vėluoja.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 balsų
Article Rating
Prenumeruoti
Pranešti apie
guest

0 Comments
Seniausi
Naujausi Daugiausiai balsavo
Įterpti atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
0
Norėtume sužinoti ką manote, pakomentuokite.x