在《哥德艦隊:阿瑪達 2》中執行帝國戰役,你將同時指揮三支獨立的艦隊:帝國海軍(Imperial Navy)、機械神教(Adeptus Mechanicus)和星際戰士(Space Marines)。每支艦隊都有其獨特的戰鬥力,但若能正確堆疊星區加成,就能讓平庸的提督蛻變為虛空戰爭的傳奇。星球加成會直接強化你的船艦,但在戰鬥開始前,這些加成不會顯示在選單中(開發者從未修復這個顯示錯誤)。在這裡,「名望」(Renown)基本上就是經驗值,而非金錢。基礎維修每回合為 10%,部隊恢復每回合為 3,只要運用得當,這些加成堆疊起來能讓敵人灰飛煙滅。
卡迪安星區 (Cadian Sector) – – 帝國力量的起點
卡迪安是你的起始領地,老實說,這裡是生產帝國海軍和機械神教艦隊的最佳地點。當地建造的船艦初始等級更高,領袖出現速度更快,名望的累積在整個戰役中會像滾雪球般迅速增長。
星系拆解與戰略資產
貝里薩星系 (Belisar System)
- 巢都世界:每回合產出 10/20/40 資源
- 部隊恢復:每回合增加 1/1/2
- 不可持續發展世界:使演化(Evolution)時間延長兩倍
德米歐斯聯星系 (Demios Binary System)
造船廠小行星帶可提供 1/1/2 建造點數(上限 2/4/4),提升星系維修 10/15/20%,以及星區維修 0/4/4%。鑄造世界產出 20/40/80 資源,外加 2/4/8% 星區維修和 0/1/1 部隊恢復。重大解鎖:機械神教飛地(Mechanicus Enclaves)站在 3 級時可縮短指揮冷卻時間 15 秒。飛地還能縮短機械神教領袖等待時間 0/0/1 回合,並提升其船艦初始等級 0/0/1。3 級時是放置太空站的戰略要地。
卡迪安本星系 (Cadia System Proper)
真正的核心就在這個星群:
- 普羅桑 (Prosan)(死亡世界):此處建造的帝國船艦獲得 0/5/10% 暴擊突擊加成
- 科羅利斯 (Korolis)(鉕元素提取站):發射灣冷卻時間降低 0/2/5%
- 卡斯爾·索南 (Kasr Sonnen)(要塞世界):受攻擊延遲 1 回合,威脅度提升 1。小型造船廠提供 1/1/2 點數(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%
- 卡迪安 (Cadia)(象徵):名望收益提升 3/6/9%
- 卡斯爾·霍恩、卡斯爾·帕托克斯、索拉·馬里亞圖斯 (Kasr Holn, Kasr Partox, Solar Mariatus)(要塞世界):每個都能延遲受攻擊時間 1 回合,威脅度 +1
- 維吉蘭圖姆 (Vigilantum)(忠嗣學院):帝國海軍領袖出現加快 0/0/1 回合,帝國海軍船艦初始等級 0/0/1。造船廠 1/1/2 點數(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%。3 級可放置太空站
- 克萊蘇斯 (Klaisus)(前哨站):0/5/10 資源,0/0/1 部隊恢復
支援星系
- 克勞斯滕 (Clausten)(礦業世界):全域資源提升 3/6/12%。小型造船廠 1/1/2 點數(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%
- 瑟西亞 (Xersia)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。樞機世界提升星區內帝國勇氣值 0/5/10,混沌威脅降低 0/0/1
- 沃加·托克 (Vorga Torq):0/0/1 部隊,每連結一個巢都再 +1
- 赫洛塔斯、弗雷馬斯 (Helotas, Fremas)(農業世界):每個減少演化成本 1/2/3%
- 坎特雷爾 (Kantrael)(鑄造世界):20/40/80 資源,2/4/8% 星區維修,0/1/1 部隊。坎特雷爾雷射槍為帝國海軍船艦增加 0/0/1 登艦突擊。亦有小型造船廠
- 小埃克塞爾特拉 (Exeltra Minor)(農業世界):演化折扣 1/2/3%。氣體雲哨站每 8/6/4 回合產出戰鬥計畫(Battleplans)
- 巴里薩 (Barisa)(農業世界):1/2/3% 演化減費
- 薩貝納 (Sabena)(樞機世界):勇氣值提升 0/5/10,混沌威脅 -0/0/1,紀念碑名望 +0/0/3%。小行星精金礦脈標記 +0/1/2 裝甲
卡迪安星區完整收益
- 完全升級後的卡迪安可提供:
- 每回合 250 資源(+12% 來自礦工加成)
- 每回合 11 部隊
- 每回合 30% 維修
- 3 個小型造船廠,2 個完整造船廠
- 演化成本降低 12%
- 帝國海軍與機械神教領袖縮短 1 回合等待
- 帝國海軍與機械神教船艦初始等級 +1
- 帝國海軍登艦突擊 +1
- 當地建造船艦獲得 10% 暴擊突擊加成
- 星區內所有船艦 +20 勇氣值
- 混沌威脅 -2
- 名望收益 +12%
- 旗艦裝甲 +2
優先佔領卡迪安和薩貝納 – – 名望優勢在長期戰役中堆疊效果巨大。這會讓這裡成為你首選的帝國海軍與機械神教工廠。
涅墨西斯·提塞拉星區 (Nemesis Tessera Sector) – – 防禦據點
被遺忘的偏遠星區缺乏進攻火力,但其「遠古蓋勒力場」(Archeo Gellar Field)能使其免受入侵威脅。
- 奧瓦里斯古拉格 (Ovaris Gulag)(懲戒世界):0/0/1 部隊,每連結一個巢都 +1。若無艦隊駐守,煽動屬性會使混沌威脅 +1。
- 涅墨西斯·提塞拉 (Nemesis Tessera)(樞機世界):帝國勇氣值 0/5/10,混沌威脅 -0/0/1。審判庭要塞額外降低混沌威脅 -0/1/2。小型造船廠 1/1/2 點數(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。3 級具戰略價值。
- 特里奧諾拉斯 (Trionoras)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。
- 奇馬·洛馬斯 (Chima Lomas)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。
- 黑曜石深淵 (Obsidian Depths)(遠古蓋勒力場):1 級保護本星系,2 級保護鄰近星系,3 級保護整個星區。艾達靈族/劇本事件會無視此效果。
星區總計:
- 每回合 40 資源
- 4 部隊
- 1 個小型造船廠
- 混沌威脅 -3
- 演化減費 3%
蓋勒力場能徹底杜絕入侵(少數例外除外)。雖然產出不多,但光是防禦性能就值得持有。
阿格里皮娜星區 (Agripinaa Sector) – – 艦隊生產重鎮
在這裡打造你的艦隊。到處都是造船廠、高額維修加成和強大的機械神教加成 – – 這是擴張領土的工業巨獸。
關鍵警告
阿里拉灣 (Arilla Bay) 若無艦隊駐守,每回合有 20% 機率生成帝國海盜。請永久停泊一支艦隊在此。
星系詳情
- 萊利薩 (Lelithar)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊。若無艦隊,煽動屬性使混沌威脅 +1。
- 亞約爾 (Yayor)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。
- 阿里拉灣 (Arilla Bay):小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。演化速度減半。海盜威脅 – – 務必駐軍!
阿格里皮娜複合星系:
- 奧拉克斯 (Orax)(礦業世界):資源 +3/6/12%。輻射雲限制等級上限為 2
- 莫滕碼頭 (Morten’s Quay)(造船廠):1/1/2 點數(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%
- 阿格里皮娜 (Agripinaa)(鑄造世界):20/40/80 資源,星區維修 2/4/8%,部隊 0/1/1。太空站解鎖強化裝甲(3 級時裝甲 +2%)。戰略太空站位
- 奧倫特 (Aurent)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。小型造船廠,當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。靈能遮蔽延遲受攻擊時間 0/1/2
- 凱羅斯 (Chaeros)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊
- 工業世界:10/20/40 資源
- 烏拉特 (Urath)(訓練哨站):暴擊突擊 +1/2/3%
- 納斯林 (Nasrine)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊
- 亞馬爾 (Yaymar)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊。信仰降低混沌威脅 -1
- 巴倫特 (Barent)(礦業世界):+3/6/12% 資源。末日屬性限制等級上限為 1
- 巴爾-艾爾 (Bar-El)(懲戒世界):0/0/1 部隊,每連結一個巢都 +1。
- 烏索爾 (Ulthor)(死亡世界):暴擊突擊 0/5/10%。演化速度減半。
- 芬雷斯 (Finreth)(鑄造世界):20/40/80 資源,星區維修 2/4/8%,部隊 0/1/1。機械神教飛地縮短領袖等待時間 -0/0/1,船艦等級 +0/0/1。戰略要地。
- 塔博爾 (Tabor)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。若無艦隊則有煽動威脅。
馬林之境 (Malin’s Reach):
- 普里馬里烏斯 (Primarius)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊
- 塞康杜斯 (Secundus)(礦業世界):+3/6/12% 資源。造船廠 1/1/2(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%
- 阿爾比滕 (Albitern)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。哨站暴擊 +1/2/3%。
- 薩拉克斯 (Sarlax)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。末日屬性限制等級上限為 1。深空小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。
- 阿米斯特爾 (Amistel)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。輻射限制等級上限為 2。哨站暴擊 +1/2/3%。
- 丹托爾 (Dentor)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。深空小型造船廠同薩拉克斯。
阿格里皮娜星區完整收益
- 每回合 460 資源
- +21% 資源加成
- 2 個完整造船廠,4 個小型造船廠
- 32% 星區維修
- 21 部隊
- 18% 暴擊突擊
- 機械神教領袖等待時間 -1 回合
- 機械神教船艦初始等級 +1
- 演化減費 7%
資源洪流是其核心價值。造船廠群和飛地能快速產出機械神教艦隊 – – 對任何陣營來說都非常強大。
欽查雷星區 (Chinchare Sector) – – 經濟基石
欽查雷能讓你的經濟進入狂暴模式。「船艦墳場」和礦工加成堆疊能達到驚人的資源產出,非常適合星際戰士的暴擊登艦流。
- 雷茲諾 (Reznor):若無艦隊,太空死靈/泰倫蟲族威脅 +1。墳場提供 40/80/160 資源(!)。演化速度減半。
- 朱巴爾 (Jubal)(礦業世界):跨星區資源 +3/6/12%。若無艦隊,黑暗靈族有 20% 機率襲擊 – – 務必建立太空站。
- 埃索拉灣 (Essola Bay)(哨站):0/5/10 資源,0/0/1 部隊。亞空間延遲受攻擊時間 1。哨站每 8/6/4 回合產出戰鬥計畫。
- 普拉夏灣 (Praxa Gulf)(要塞):受攻擊延遲 1 回合,威脅度 +1。小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。死靈墓穴需要艦隊駐守。3 級具戰略價值。
欽查雷星系:
- 普萊森 (Plessern)(礦業世界):+3/6/12% 資源。電漿提供 0/10/20 資源,燃燒使帝國威脅 -5/10/15。輻射限制等級上限為 2。造船廠 1/1/2(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%
- 烏洛提安 (Ulotian):慣性使敵方威脅 +1
- XV/426(死亡世界):暴擊 0/5/10%。小型造船廠,當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。泰倫蟲族威脅需駐軍。戰略要地
- 欽查雷 (Chinchare)(礦業世界):跨星區資源 +3/6/12%
- 奧西亞 (Orthea)(死亡世界):暴擊 0/5/10%。泰倫蟲族威脅。太空站薩巴托魯斯引擎在 3 級時提升 25% 速度
- 薩巴托魯斯 (Sabbatorus)(鑄造世界):20/40/80 資源,星區維修 2/4/8%,部隊 0/1/1。造船廠 1/1/2(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%。科拉克斯引擎使星際戰士巡洋艦在 3 級時獲得「靜默航行」(Running Silent)
- 瓦爾·塞萊斯 (Var Seles):慣性
- 巴爾扎克 (Balzac)(礦業世界):跨星區資源 +3/6/12%
- 托里安 (Torian)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。哨站暴擊 +1/2/3%。小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。
- 泰洛斯 (Taeloth)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊。審判庭降低混沌威脅 -1/2/3。
欽查雷星區完整收益
- 每回合 280 資源
- x42% 資源倍率
- 3 個小型造船廠,2 個完整造船廠(同一星系內有 1 小 2 完)
- 18% 維修
- 3 部隊
- 23% 暴擊突擊
- 疲勞度 -10%
- 星際戰士巡洋艦 3 級獲得靜默航行
- 每 4 回合獲得戰鬥計畫
經濟火箭。墳場 + 礦工 = 瘋狂的產能。星際戰士的天堂 – – 暴擊堆疊和靜默航行讓登艦變得勢不可擋。
美杜莎星區 (Medusa Sector) – – 鋼鐵之手要塞
想讓鋼鐵之手(Iron Hands)以 3 級初始等級出現?美杜莎就是你的不二之選。對該戰團來說,這裡無可取代。
- 德卡魯斯 (Decarus)(懲戒世界):0/0/1 部隊,每連結一個巢都 +1。哨站暴擊 +1/2/3%。
- 美杜莎 (Medusa)(星際戰士母星 – 鋼鐵之手):星際戰士領袖等待時間 -0/1/1 回合。鋼鐵之手船艦等級 +0/1/2。泰爾斯塔拉克斯(Telstarax)提供 0/2/3 點數(上限 0/6/8),當地維修 15/10/15%,星區維修 0/10/10%。演化速度減半。象徵名望 +3/6/9%。機械神教飛地縮短領袖等待時間 -0/0/1,船艦等級 +0/0/1。太空站戰團聖物增加星際戰士 +10 暴擊。戰略要地。
- 喬斯梅里恩灣 (Josmerine’s Cove):若無艦隊,歐克蠻人威脅 +1。慣性威脅。
- 奧迪薩 (Odissar)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊。
- 科蘭 (Kholan)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。造船廠 1/1/2(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%。工業屬性額外提供 +10/20/40 資源。
美杜莎星區總計
- 每回合 100 資源
- 1 個造船廠 + 泰爾斯塔拉克斯
- 14% 維修
- 5 部隊
- 9% 名望
3 級鋼鐵之手是核心。在這裡大量生產艦隊 – – 泰爾斯塔拉克斯和造船廠能加快速度。若急需,機械神教也能在此生產。
貝里·科羅納星區 (Belis Corona Sector) – – 帝國之拳前線基地
暴擊突擊堆疊與快速領袖,使這裡成為星際戰士和機械神教艦隊的絕佳產地。
貝里·科羅納星系:
- 安塔爾 (Antar)(死亡世界):暴擊 0/5/10%。帝國之拳堡壘縮短領袖等待時間 -0/0/1。演化速度減半
- 蓋爾達里斯、貝里西瑪主星 (Geldaris, Belisimar Prime):背景故事點
- 貝里·科羅納 (Belis Corona)(大型造船廠):1/1/2 點數(上限 3/6/6),當地維修 15/20/25%,星區維修 0/8/8%
- 勞倫蒂克斯 (Laurentix)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。若無艦隊,泰倫蟲族威脅 +1
- 馬魯索爾 (Malusoir)(死亡世界):暴擊 0/5/10%。機械神教飛地縮短領袖等待時間 -0/0/1,船艦等級 +0/0/1。哨站每 8/6/4 回合產出戰鬥計畫
- 拜爾斯坦主星 (Bairstein Prime)(礦業世界):跨星區資源 +3/6/12%。礦脈標記 +0/1/2 裝甲
- 福諾薩 (Phonosar)(農業世界):演化成本 -1/2/3%。若無艦隊則有煽動威脅。戰略要地
- 蘇比考·迪亞布羅 (Subicao Diablo)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。修女會勇氣值 +5/10/15。小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。
- 帕拉提諾斯斷層 (Pallatinos Fault):輻射限制等級上限為 2。若混沌佔領,毒素使混沌暴擊 +25%(務必守住)。死亡世界暴擊 0/5/10%。
貝里·科羅納完整收益
- 每回合 40 資源
- +12% 資源加成
- 1 個大型造船廠,1 個小型造船廠
- 10% 維修
- 4 部隊
- 25% 暴擊突擊
- 星際戰士/機械神教領袖等待時間 -1 回合
- 機械神教船艦初始等級 +1
- 每 4 回合獲得戰鬥計畫
- 演化減費 6%
- 旗艦裝甲 +2
星際戰士/機械神教的黃金地帶 – – 暴擊加成非常驚人。
斯卡魯斯星區 (Scarus Sector) – – WAAAGH! 目標區
歐克蠻人的磁鐵,但機械神教在此表現出色,勇氣加成有利於新星炮(Nova Cannon)連發。
| 星系 | 類型 | 關鍵收益 |
|---|---|---|
| 瓦格拉 (Vagera) | 農業世界 | 演化折扣 1/2/3% |
| 尼薩·斯特羅姆洛 (Nysa Stromlo) | 鑄造世界 | 20/40/80 資源;星區維修 2/4/8%;部隊 0/1/1 |
| 斯凱倫 (Skyren) | 大型造船廠 | 1/1/2 點數(上限 3/6/6);當地維修 15/20/25%;星區維修 0/8/8% |
| 收穫星 (Harvest) | 農業世界 | 演化折扣 1/2/3% |
| 烏蘭特 (Ulant) | 巢都世界 | 10/20/40 資源;部隊 1/1/2 |
| 赫克森 (Hexen) | 文明世界 | 5/10/20 資源;部隊 0/1/1;造船廠 1/1/2(上限 2/4/4);當地維修 10/15/20%;星區維修 0/4/4% |
凱特拉撤退點 (Kaetelar’s Retreat):鏡像堡壘若無艦隊有 20% 艾修安尼(Asuryani)威脅,艾達靈族威脅隨佔領者變動。要塞延遲 1 回合,威脅度 +1。
色雷斯·普里馬里烏斯星系:
- AE/91B(死亡世界):暴擊 0/5/10%
- 安傑利薩 (Angelisar)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊。真菌使星區建造船艦勇氣值 +5/10/15
- 色雷斯·普里馬里烏斯 (Thracian Primaris)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。要塞,戰略要地
- 杜斯特之境 (Durst’s Reach)(巢都世界):10/20/40 資源。演化速度減半
- 埃爾諾三角洲 (Elnaur Delta)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊
- 坦特里斯 (Tantris)(天堂世界):勇氣值 +5/10/15,帝國海軍領袖等待時間 -0/1/2 回合
- 美西納 (Messina)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊。煽動威脅
- 買亞波斯 (Buyabos)(鉕元素):發射冷卻時間 -0/2/5%。腐化使星系升級時間 +1
昆克斯 (Quinx):造船廠 1/1/2(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%。
莫達克斯主星 (Mordax Prime)(鑄造世界):20/40/80 資源,星區維修 2/4/8%,部隊 0/1/1。造船廠 1/1/2(上限 2/4/4)。機械神教飛地縮短領袖等待/等級 -0/0/1。太空站瞄準矩陣在 3 級時使超過 9k 距離的精準度下降減半。戰略要地。
- 古德倫 (Gudrun)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。救贖使當地建造船艦暴擊 +2/4/6%。
- 英布里姆、萊斯十一 (Imbrium, Lethe Eleven)(巢都世界):每個 10/20/40 資源,1/1/2 部隊。
- 內里維安擴張區 (Nerivian Expanse):惡魔混沌威脅隨持有者變動。造船廠 1/1/2(上限 2/4/4),當地維修 10/15/20%,星區維修 0/4/4%。慣性。
斯卡魯斯星區完整收益
- 每回合 480 資源
- 1 個大型造船廠,4 個完整造船廠
- 24% 維修
- 18 部隊
- 16% 暴擊突擊(星系建造)
- 15 勇氣值(星區建造)
- 帝國海軍領袖 -2 回合;機械神教 -1 回合
- 機械神教船艦初始等級 +1
- 演化減費 6%
- 發射冷卻時間 -5%
勇氣值能拯救機械神教的新星炮船。帝國海軍在此也不錯,但卡迪安仍是首選。
塞盧斯星區 (Scelus Sector) – – 混沌故土
對我們來說收益微薄。造船廠雖然誘人,但除非你極度缺乏船體,否則可以跳過。
| 星系 | 關鍵特徵 | 戰略價值 |
|---|---|---|
| 維爾馬德 (Vermaard) | 礦業:+3/6/12% 資源 | 煽動威脅需駐軍 |
| 多西亞 (Dorsia) | 空曠 | 僅有慣性 |
| 塞盧斯 (Scellus) | 造船廠 1/1/2 (上限 2/4/4) | 20% 瑪利斯之子威脅;需駐軍;戰略要地 |
| 尼克西斯新星 (Nyxis Novae) | 惡魔 + 造船廠 | 混沌統治;慣性 |
塞盧斯完整收益
- +12% 資源加成
- 2 個完整造船廠
- 8% 維修
造船廠是看這裡的唯一理由。僅限於絕望時的建造選擇。
卡利班星區 (Caliban Sector) – – 暗黑天使殘跡
加成尚可,但沒有什麼是必須擁有的。
- 奧菲亞 (Orphia)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊。小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。戰略要地。
- 卡利班 (Caliban)(象徵):名望 +3/6/9%。戰略要地。
- 泰拉克 (Terraq)(懲戒世界):0/0/1 部隊,每連結一個巢都 +1。煽動威脅。小型造船廠同奧菲亞。戰略要地。
- 阿萊娜雲 (Alena Cloud):哨站每 8/6/4 回合產出戰鬥計畫。
卡利班星區總計
- 每回合 40 資源
- 2 個小型造船廠
- 4% 維修
- 4 部隊
- 每 4 回合獲得戰鬥計畫
- 9% 名望
雖然不是艦隊工廠,但名望和計畫有助於穩定局勢。
貝里亞四號星區 (Belial IV Sector) – – 艾達靈族爭奪地
新星炮傷害激增使這裡成為機械神教的金礦。雖然難以奪取,但值得一戰。
- 夸洛斯深淵 (Qualoth Deep)(礦業世界):跨星區資源 +3/6/12%。礦脈使新星炮傷害 +5/10/20%。
- 埃洛德 (Elorde):煽動威脅。哨站每 8/6/4 回合產出戰鬥計畫。
- 小阿里亞斯 (Arias Minor):小型造船廠 1/1/2(上限 1/2/2),當地維修 5/10/15%,星區維修 0/2/2%。海盜威脅需駐軍。
貝里亞星系:
- 貝里亞 (Belial)(巢都世界):10/20/40 資源,1/1/2 部隊
- 小貝里亞 (Belial Minor)(文明世界):5/10/20 資源,0/1/1 部隊
- 大貝里亞 (Belial Major)(死亡世界):暴擊 0/5/10%
- 貝里亞四號 (Belial IV):審判庭降低艾達靈族威脅 -0/1/2。克羅恩使演化速度減半,混沌威脅 +1,艾達靈族威脅 +1
- 極限貝里亞 (Belial Maximum):哨站每 8/6/4 回合產出戰鬥計畫。戰略要地
悲傷風暴 (Tempest of Sorrow):電漿提供 0/10/20 資源,燃燒使帝國威脅 -5/10/15。回聲使全星區勇氣值 -25 – – 非常致命。
貝里亞四號完整收益
- 每回合 80 資源
- +12% 資源加成
- 1 個小型造船廠
- 2% 維修
- 3 部隊
- 每 4 回合獲得 2 個戰鬥計畫
- 10% 暴擊突擊(建造)
- 15% 燃燒減免
- 20% 新星炮傷害
新星炮加成對機械神教至關重要。勇氣值懲罰很痛,但火力足以彌補。
戰役推進策略
星區解鎖順序
戰役路線:卡迪安 → 涅墨西斯·提塞拉 → 阿格里皮娜 → 欽查雷 → 貝里·科羅納 → 美杜莎 → 斯卡魯斯 → 貝里亞四號 → 卡利班與塞盧斯 → 哨兵世界 → 幻影。明智的路線是優先最大化艦隊和資金,而非盲目衝刺。
早期戰役框架
在獲得初始三支艦隊(帝國海軍、機械神教、星際戰士)後,首要目標是卡迪安的四個星系。
不要急著完成「卡迪安崛起」(Rise of Cadia):
- 奪取南方星系
- 轉向北方奪取卡迪安
- 佔領西北方
- 留下一個任務目標不解
- 將鑄造世界升至 3 級
- 將巢都世界升至 3 級
- 將造船廠升至 3 級
- 解鎖新的帝國海軍艦隊
- 囤積資源與計畫
- 最後完成「卡迪安崛起」
在任務結束前務必領取額外的帝國海軍艦隊。完成後會送一個免費名額。 不要急著招募 – – 在完成前領取,否則會錯失。在刷入侵事件的同時,讓緊急度接近失敗邊緣。最大化卡迪安,然後推進以獲取獎勵。
星系升級優先級
- 鑄造世界優先:資源與維修對所有艦隊影響最大。
- 巢都世界次之:資源與部隊能支撐長途征戰。
- 造船廠第三:點數與維修能擴張艦隊。
- 農業世界最後:演化減費在後期才有用。
關鍵星系防禦
若無駐軍則有生成風險:
- 阿里拉灣 (阿格里皮娜):每回合 20% 海盜
- 朱巴爾 (欽查雷):每回合 20% 黑暗靈族
- 雷茲諾 (欽查雷):死靈/泰倫蟲族必出
- 其他:詳見筆記
在這些地方停泊廉價艦隊。這比處理入侵混亂要好得多。
泰倫蟲族入侵事件
觸發條件
清除阿格里皮娜的奴隸主後,貝里·科羅納劇情開啟。先是混沌波次,接著是泰倫蟲族。完成後會引發全面蟲群入侵。
入侵機制
每個星區會有一或多個星系受襲。無法使用計畫延遲或取消 – – 必須戰鬥或放棄。
準備需求
在觸發前準備好雙艦隊堆疊。讓斯派爾(Spire)保持機動以執行任務。
防禦任務波次
無法延遲,需防禦跨星區的四個星系。獲勝獎勵:
- 1 支帝國海軍艦隊
- 1 支機械神教艦隊
- 1 支星際戰士艦隊
即使超過上限也會給予。失敗則無獎勵。
蟲巢意志艦最終戰
在貝里·科羅納東南方擊碎蟲巢。
關鍵打法: 使用遠程單位如復仇級大巡洋艦(Vengeance GCs)。靈能波會摧毀近距離單位 – – 保持最大距離,用光矛和電漿狂轟。
泰倫入侵後戰役
若已建設好星區與武裝,剩下的部分就很簡單了。資金、計畫和艦隊將碾壓一切。
消滅歐克蠻人、艾達靈族和太空死靈 – – 入侵會消退。混沌則會持續存在。
艦隊編制精通
理解容量限制
- 艦隊容量 (Fleet Capacity):13 級時最大 1000 – – 永久槽位。
- 領導力 (Leadership):15 級時最大 1650 – – 部署上限。
縮放比例:
- 1 級:400 容量,600 領導力
- 每級 +50 容量 / +75 領導力
斯派爾的任務武裝 – – 後期統治力
復仇級大巡洋艦 (Vengeance GC) + 驅魔人級 (Exorcist) 的組合在後期稱霸。
1000 點艦隊:
- 3 艘復仇級 GC + 1 艘驅魔人級(精確達標)
- 替代方案:3 艘復仇級 + 眼鏡蛇級 = 1002(不可行)
1500 部署:
- 6 艘復仇級(無偵察機)
- 偵察需求(對抗艾達靈族/混沌):5 艘復仇級 + 1 艘驅魔人級
1575 (14 級):
- 4 艘復仇級 + 2 艘驅魔人級 = 1504
為何選擇驅魔人級? 載機灣可提供屏障與偵察,宏炮(9k 距離)鎖定攻擊,配合復仇級的光矛(13.5k)與電漿(18k)。
超級戰列艦: 15 級 (1650):馬庫拉格之榮耀號 (736) + 3 艘復仇級 + 1 艘 SCIII = 1650。
雙 3V+1E 斯派爾艦隊是任務殺手。
帝國海軍艦隊編制
復仇者級 (Avenger GC) 海量流
- 1200 點:6 艘
- 1400 點:7 艘
- 1650 點:8 艘
星雲鎖定能在混沌 AI 靠近前將其撕碎。走位是關鍵。
統治者級 (Dominator) + 機械神教月級 (Lunar)
- 1 艘統治者 (188) + 1 艘月級 (210) = 398
- 1000 點:5 組(隨等級提升)
- 1200 點:6 組
- 1400 點:7 組
- 1650 點:8 組
1200+ 調整: 將月級換成獨裁者級 (Dictator) 以獲得偵察能力。
星際戰士艦隊編制
SCIII + 機械神教月級
- 1 艘 SCIII (188) + 月級 (210) = 398
- 相同縮放比例
1200+: 換成獨裁者級進行偵察。
選擇 SCIII。 I/II 型性價比極低 – – III 型的光矛才是王道。
機械神教陣型
混合型: 星際戰士 SCIII + 機械神教月級組合極強。
純機械神教:
- 雙月級:
- 1500 點:7 組 (1470 點,剩餘 30)
- 替換一艘為獨裁者級進行偵察。
武裝哲學
兩支精銳艦隊勝過三支平庸艦隊。明智的戰鬥應以雙艦隊取勝。單獨調整,合併出擊。
真正能贏的戰鬥戰術
巡洋艦衝突:星雲蹲點
僅限巡洋艦衝突(Cruiser Clash)模式。
需求:
- 旗艦無敵/護盾回充
- 主力艦(復仇級/復仇者級)停在星雲中
- 關閉「攻擊時移動」 – – 保持原地
- 側舷對準敵人路徑
- 留出空間躲避衝撞
- 護盾旗艦在前方坦傷害
執行: 敵人會對星雲盲目開火。你先消滅偵察機 – – 敵方大船會盲目闖入。回充旗艦,隱身收割剩餘敵人。
警告: 若星雲有閃電?立即撤離 – – 環境傷害會毀掉你。
向前開火替代方案 (星際戰士 + 機械神教)
SCIII/月級向前開火鎖定。
正面光矛在迎頭衝鋒時傷害最大。排好隊,推進,在遠程將其抹除。
測試與優化
遭遇戰測試模式
選單 > 戰鬥 > 遭遇戰 1v1 > 自定義經典 > 選擇 AI/陣營/點數 > 開始。預設 1200 點可安全測試編制。
限制: 無法輕易進行 2v2 或超過 1200 點的測試。1v1 1200 點已足夠。
戰役存檔紀律
每回合存檔。 隨機數/入侵/失誤都可能致命 – – 隨時準備讀檔。
關鍵點:
- 任務開始前
- 升級完成後
- 大戰開始前
- 獲得計畫/領袖後
操縱緊急度計量表
在以下情況讓它跳動:
- 將關鍵系統升至 3 級
- 刷入侵事件
- 擴張艦隊/招募
- 囤積物資
在失敗前完成任務。充分準備 = 絕對武力。
已知問題與實用警告
UI 星球加成錯誤
加成是真實存在的,但 UI 在戰鬥開始前會顯示錯誤。進入戰鬥即可確認。
「物競天擇」成就
這是一個有 Bug 的刷子成就。追求流暢體驗請跳過。
陣營特定生成威脅
| 星系 | 威脅 | 機率 | 緩解措施 |
|---|---|---|---|
| 阿里拉灣 | 帝國海盜 | 20%/回合 | 永久駐軍 |
| 朱巴爾 | 黑暗靈族襲擊 | 20%/回合 | 永久駐軍 |
| 雷茲諾 | 太空死靈/泰倫蟲族 | 無艦隊時 100% | 必須駐軍 |
| 煽動屬性星系 | 混沌 | 無艦隊時 100% | 全面覆蓋 |
駐紮廉價艦隊。容量損失遠小於處理入侵的麻煩。
審判官達克哈默 (Darkhammer) 的選擇
甩掉他。戰鬥和獎勵都一樣,這傢伙只是個工具人。
墮落星際戰士事件
幫助墮落者 = 後期的敵人。無視他們 = 免費獲得星際戰士艦隊。
提示: 在事件前最大化星際戰士容量。這樣可以獲得超過上限的額外艦隊。
戰役執行總結
- 帝國獲勝路徑:
- 緩慢奪取卡迪安
- 延遲「崛起」任務以刷升級
- 在結束前領取額外的帝國海軍艦隊
- 在推進前最大化星區等級
- 使用雙武裝應對蟲群
- 為泰倫蟲族準備遠程火力
- 消滅其他陣營,壓制混沌
- 利用星區加成大量生產高等級艦隊
- 在後期以壓倒性力量取勝
耐心 + 星區經營 = 指數級收益。欽查雷墳場每回合 160 資源能徹底改變產能。
兩支精心調整的武裝能輕鬆收割 AI。精確建造,精確指揮,統治哥德星區。















