배틀플릿 고딕 아르마다 2 제국 가이드 5월 2026

Battlefleet Gothic: Armada 2

배틀플릿 고딕 아르마다 2의 임페리얼 네이비 캠페인을 진행하면 임페리얼 네이비, 아뎁투스 메카니쿠스, 스페이스 마린이라는 세 개의 개별 함대를 지휘하게 됩니다. 각 세력은 고유의 강력함을 지니고 있지만, 성계 보너스를 적절히 중첩시키면 평범한 제독도 공허 전쟁의 전설이 될 수 있습니다. 행성 특전은 함선에 적용되지만, 전투가 시작되기 전까지는 메뉴에 표시되지 않습니다(개발진이 끝내 수정하지 않은 버그입니다). 명성(Renown)은 이 게임에서 자금이 아니라 일종의 경험치 역할을 합니다. 기본 수리는 턴당 10%, 병력 충원은 턴당 3이며, 보너스를 전략적으로 쌓으면 적들을 압도할 수 있습니다.


Contents

카디아 성계 – 제국 전력의 시작점

Cadian sector map

카디아는 시작 지점이자, 솔직히 임페리얼 네이비와 아드멕(AdMech) 함대를 양성하기에 가장 좋은 장소입니다. 이곳에서 건조된 함선은 레벨 1단계 높게 시작하며, 지휘관 충원 속도도 빠르고, 명성 파밍 효율이 좋아 캠페인 전반에 걸쳐 스노우볼을 굴리기 좋습니다.

성계 세부 분석 및 전략 자산

벨리사르 성계 (Belisar System)

  • 하이브 월드: 턴당 10/20/40 자원 생산
  • 병력 충원: 턴당 1/1/2 증가
  • 지속 불가능한 세계(Unsustainable World): 진화 속도가 두 배로 느려짐

데미오스 바이너리 성계 (Demios Binary System)

조선소 소행성대는 1/1/2 건조 포인트를 생성하며(최대 2/4/4), 성계 수리 속도를 10/15/20%, 성계 전체 수리를 0/4/4% 향상시킵니다. 포지 월드는 20/40/80 자원을 제공하며, 성계 수리 2/4/8% 및 병력 충원 0/1/1 보너스를 줍니다. 핵심 해금 요소: 메카니쿠스 엔클레이브 스테이션은 레벨 3에서 명령 재사용 대기시간을 15초 단축합니다. 또한 메카니쿠스 지휘관 대기 시간을 0/0/1턴 줄여주고 함선 레벨을 0/0/1 높여줍니다. 레벨 3에서 우주 정거장을 건설하기 좋은 전략적 요충지입니다.

카디아 성계 본토 (Cadia System Proper)

이 구역의 핵심 요소들입니다:

  • 프로산 (Prosan) (데스 월드): 이곳에서 건조된 제국 함선에 0/5/10% 치명적 강습 확률 부여
  • 코롤리스 (Korolis) (프로메튬 추출기): 함재기 사출실 재사용 대기시간 0/2/5% 감소
  • 카스르 소넨 (Kasr Sonnen) (요새 월드): 적 공격 1턴 지연, 위협 수치 +1. 소형 조선소는 1/1/2 포인트(최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2% 제공
  • 카디아 (Cadia) (상징): 명성 획득량 3/6/9% 증가
  • 카스르 홀른, 카스르 파르톡스, 솔라 마리아투스 (요새 월드): 각각 적 공격 1턴 지연, 위협 수치 +1
  • 비질란툼 (Vigilantum) (스콜라 프로게니움): 임페리얼 네이비 지휘관 대기 시간 0/0/1턴 감소, 함선 시작 레벨 0/0/1 증가. 조선소 1/1/2 포인트(최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%. 레벨 3 우주 정거장 부지
  • 클라이수스 (Klaisus) (전초 기지): 0/5/10 자원, 0/0/1 병력 충원

지원 성계

  • 클라우슨 (Clausten) (광산 월드): 모든 지역 자원 3/6/12% 증가. 소형 조선소 1/1/2 포인트(최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%
  • 적시아 (Xersia) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 추기경 세계는 성계 내 제국 용맹도를 0/5/10 높이고 카오스 위협을 0/0/1 낮춤
  • 보르가 토르크 (Vorga Torq): 0/0/1 병력 및 연결된 하이브당 +1
  • 헬로타스, 프레마스 (아그리 월드): 각각 진화 비용 1/2/3% 절감
  • 칸트라엘 (Kantrael) (포지 월드): 20/40/80 자원, 2/4/8% 성계 수리, 0/1/1 병력. 칸트라엘 라스건은 임페리얼 네이비 함선에 0/0/1 백병전 강습 추가. 소형 조선소 포함
  • 엑셀트라 마이너 (아그리 월드): 진화 할인 1/2/3%. 가스 성운 기지는 8/6/4턴마다 작전 계획(Battleplans) 생성
  • 바리사 (Barisa) (아그리 월드): 1/2/3% 진화 비용 절감
  • 사베나 (Sabena) (추기경 월드): 용맹도 0/5/10 증가, 카오스 위협 -0/0/1, 기념비 명성 +0/0/3%. 소행성 아다만티움 맥은 장갑 +0/1/2 부여

카디아 성계 전체 혜택 요약

  • 완전히 업그레이드된 카디아 성계의 총 효과:
  • 턴당 250 자원 (+광산 보너스 12%)
  • 턴당 병력 충원 11
  • 턴당 수리 30%
  • 소형 조선소 3개, 대형 조선소 2개
  • 진화 비용 12% 저렴
  • 임페리얼 네이비 및 아드멕 지휘관 1턴 빠르게 충원
  • 임페리얼 네이비 및 아드멕 함선 시작 레벨 +1
  • 임페리얼 네이비 백병전 강습 +1
  • 해당 지역 건조 함선 치명적 강습 확률 10%
  • 성계 내 모든 함선 용맹도 +20
  • 카오스 위협 -2
  • 명성 획득량 12% 증가
  • 기함 장갑 +2

카디아와 사베나를 우선 확보하세요. 명성 보너스는 장기적으로 엄청난 이득이 됩니다. 이곳을 임페리얼 네이비와 아드멕 함대의 주력 생산 공장으로 만드십시오.


네메시스 테세라 성계 – 방어의 보루

Nemesis Tessera map

잊혀진 변방이라 화력은 부족하지만, 고대 겔러 필드(Archeo Gellar Field) 덕분에 침공으로부터 매우 안전합니다.

  • 오바리스 굴라그 (Ovaris Gulag) (형벌 행성): 0/0/1 병력, 하이브 연결당 +1. 함대가 없으면 선동으로 인해 카오스 위협이 1 증가합니다.
  • 네메시스 테세라 (Nemesis Tessera) (추기경 월드): 제국 용맹도 0/5/10, 카오스 위협 -0/0/1. 이단심문소 요새는 카오스 위협을 -0/1/2 추가로 낮춥니다. 소형 조선소 1/1/2 포인트(최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 레벨 3 전략 요충지.
  • 트리오노라스 (Trionoras) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%.
  • 치마 로마스 (Chima Lomas) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력.
  • 옵시디언 뎁스 (Obsidian Depths) (고대 겔러 필드): 레벨 1에서 해당 성계, 레벨 2에서 인접 성계, 레벨 3에서 성계 전체에 보호막을 제공합니다. 엘다리나 스크립트 이벤트는 이를 무시할 수 있습니다.

성계 총합:

  • 턴당 40 자원
  • 병력 4
  • 소형 조선소 1개
  • 카오스 위협 -3
  • 진화 비용 3% 절감

겔러 필드는 (일부 예외를 제외하고) 침공을 완벽히 차단합니다. 다른 이득은 적지만, 방어 능력 하나만으로도 유지할 가치가 충분합니다.


아그리피나 성계 – 함대 생산의 중심지

Agripinaa industrial sector

함대를 여기서 건조하세요. 도처에 널린 조선소, 엄청난 수리 속도, 강력한 아드멕 특전까지 갖춘 확장을 위한 산업 괴물입니다.

주의 사항

아릴라 베이 (Arilla Bay)는 함대가 주둔하지 않으면 턴당 20% 확률로 제국 해적이 발생합니다. 함대 하나를 영구적으로 배치해 두세요.

성계 세부 정보

  • 렐리타르 (Lelithar) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력. 함대 부재 시 카오스 위협 +1.
  • 야요르 (Yayor) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%.
  • 아릴라 베이 (Arilla Bay): 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 진화 속도 2배 느림. 해적 발생 주의 – 함대 배치 필수!

아그리피나 성계 복합단지:

  • 오락스 (Orax) (광산 월드): 자원 +3/6/12%. 방사능 구름으로 인해 레벨 2 제한
  • 모텐스 퀘이 (Morten’s Quay) (조선소): 1/1/2 포인트 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%
  • 아그리피나 (Agripinaa) (포지 월드): 20/40/80 자원, 성계 수리 2/4/8%, 병력 0/1/1. 정거장 건설 시 강화 장갑 해금 (레벨 3에서 장갑 +2%). 전략 정거장 부지
  • 아우렌트 (Aurent) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 소형 조선소, 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 사이킥 장막이 적 공격을 0/1/2턴 지연
  • 카에로스 (Chaeros) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력
  • 산업 월드: 10/20/40 자원
  • 우라트 (Urath) (훈련 전초 기지): 치명적 강습 +1/2/3%
  • 나스린 (Nasrine) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력
  • 야이마르 (Yaymar) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력. 신앙으로 카오스 위협 -1
  • 바렌트 (Barent) (광산 월드): 자원 +3/6/12%. 멸망 위기로 인해 레벨 1 제한
  • 바르-엘 (Bar-El) (형벌 행성): 0/0/1 병력 및 하이브당 +1.
  • 울토르 (Ulthor) (데스 월드): 치명적 강습 0/5/10%. 진화 속도 2배.
  • 핀레스 (Finreth) (포지 월드): 20/40/80 자원, 성계 수리 2/4/8%, 병력 0/1/1. 아드멕 엔클레이브 – 지휘관 대기 시간 0/0/1 감소, 함선 레벨 +0/0/1. 전략 요충지.
  • 타보르 (Tabor) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 함대 부재 시 선동 발생.

말린스 리치 (Malin’s Reach):

  • 프라이마리우스 (Primarius) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력
  • 세쿤두스 (Secundus) (광산 월드): 자원 +3/6/12%. 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%
  • 알비테른 (Albitern) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 전초 기지 치명타 +1/2/3%.
  • 살락스 (Sarlax) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%. 레벨 1 제한. 심해 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%.
  • 아미스텔 (Amistel) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 방사능 레벨 2 제한. 전초 기지 치명타 +1/2/3%.
  • 덴토르 (Dentor) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%. 살락스와 동일한 소형 조선소.

아그리피나 성계 전체 혜택 요약

  • 턴당 460 자원
  • 자원 증폭 +21%
  • 대형 조선소 2개, 소형 조선소 4개
  • 성계 수리 32%
  • 병력 21
  • 치명적 강습 18%
  • 아드멕 지휘관 대기 시간 -1턴
  • 아드멕 함선 시작 레벨 +1
  • 진화 비용 7% 절감

자원 유입량이 압도적입니다. 조선소 무리와 엔클레이브 덕분에 아드멕 함대를 빠르게 찍어낼 수 있으며, 사실 어떤 세력에게도 훌륭한 기지입니다.


친차레 성계 – 경제의 토대

Chinchare economic sector

친차레는 경제를 폭발적으로 성장시킵니다. 함선 묘지(Ship Cemetery)와 광산 보너스가 중첩되면 말도 안 되는 자원 수익을 올릴 수 있으며, 아스타르테스의 치명적 백병전 스팸에 최적화된 환경을 제공합니다.

  • 레즈노르 (Reznor): 함대 부재 시 네크론 툼 월드 +1, 함선 묘지 자원 40/80/160 (!), 함대 부재 시 타이라니드 +1. 진화 속도 2배.
  • 주발 (Jubal) (광산 월드): 성계 간 자원 보너스 +3/6/12%. 함대 부재 시 다크 엘다 습격 20% – 정거장 건설 필수.
  • 에솔라 베이 (Essola Bay) (전초 기지): 0/5/10 자원, 0/0/1 병력. 워프 현상으로 적 공격 1턴 지연. 8/6/4턴마다 작전 계획 생성.
  • 프락사 걸프 (Praxa Gulf) (요새): 적 공격 -1턴 지연, 위협 수치 +1. 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 툼 월드 관리를 위해 함대 필요. 레벨 3 전략 요충지.

친차레 성계 (Chinchare System):

  • 플레선 (Plessern) (광산 월드): 자원 +3/6/12%. 플라즈마 0/10/20 자원, 연소 -5/10/15 제국. 방사능 레벨 2 제한. 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%
  • 울로티안 (Ulotian): 관성으로 인해 적 위협 +1
  • XV/426 (데스 월드): 치명타 0/5/10%. 소형 조선소, 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 함대 부재 시 타이라니드 발생. 전략 요충지
  • 친차레 (Chinchare) (광산 월드): 성계 간 보너스 +3/6/12%
  • 오르테아 (Orthea) (데스 월드): 치명타 0/5/10%. 타이라니드 발생. 정거장 건설 시 사바토루스 드라이브로 속도 +25% (레벨 3)
  • 사바토루스 (Sabbatorus) (포지 월드): 20/40/80 자원, 성계 수리 2/4/8%, 병력 0/1/1. 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%. 코락스 드라이브로 아스타르테스 순양함 레벨 3에서 무음 항행(Running Silent) 가능
  • 바 셀레스 (Var Seles): 관성 현상
  • 발자크 (Balzac) (광산 월드): 성계 간 보너스 +3/6/12%
  • 토리안 (Torian) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%. 전초 기지 치명타 +1/2/3%. 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%.
  • 타엘로스 (Taeloth) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력. 이단심문소로 카오스 위협 -1/2/3.

친차레 성계 전체 혜택 요약

  • 턴당 280 자원
  • 자원 배율 x42%
  • 소형 조선소 3개, 대형 조선소 2개 (한 성계에 소형 1 + 대형 2 집중)
  • 수리 18%
  • 병력 3
  • 치명적 강습 23%
  • 피로도 -10%
  • 아스타르테스 순양함 레벨 3 무음 항행
  • 4턴마다 작전 계획 생성

경제의 로켓입니다. 묘지와 광산의 조합은 미친 생산력을 보여줍니다. 치명타 중첩과 무음 항행 덕분에 아스타르테스에게는 천국과도 같으며 백병전을 무적으로 만듭니다.


메두사 성계 – 아이언 핸드의 요새

Medusa sector map

레벨 3 아이언 핸드를 뽑고 싶으신가요? 메두사가 바로 그곳입니다. 이 챕터에게는 대체 불가능한 장소입니다.

  • 데카루스 (Decarus) (형벌 행성): 0/0/1 병력 및 하이브당 +1. 전초 기지 치명타 +1/2/3%.
  • 메두사 (Medusa) (아스타르테스 홈 월드 – 아이언 핸드): 아스타르테스 지휘관 대기 시간 -0/1/1턴. 아이언 핸드 함선 레벨 +0/1/2. 텔스타락스(Telstarax) 0/2/3 포인트 (최대 0/6/8), 지역 수리 15/10/15%, 성계 수리 0/10/10%. 진화 속도 2배. 상징 명성 +3/6/9%. 아드멕 엔클레이브 – 지휘관 대기 -0/0/1, 함선 레벨 +0/0/1. 정거장 챕터 유물로 아스타르테스 치명타 +10. 전략 요충지.
  • 조스머린스 코브 (Josmerine’s Cove): 함대 부재 시 오크 +1. 관성 위협.
  • 오디사르 (Odissar) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력.
  • 콜란 (Kholan) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%. 산업 보너스 +10/20/40 자원.

메두사 성계 총합

  • 턴당 100 자원
  • 조선소 1개 + 텔스타락스
  • 수리 14%
  • 병력 5
  • 명성 9%

레벨 3 아이언 핸드 하나만으로 가치는 충분합니다. 여기서 대함대를 양성하세요. 텔스타락스와 조선소가 건조 속도를 높여줍니다. 급하다면 아드멕 함대용으로도 괜찮습니다.


벨리스 코로나 성계 – 임페리얼 피스트 전진 기지

Belis Corona sector art

치명적 강습 중첩과 빠른 지휘관 충원 덕분에 아스타르테스와 아드멕 함대 구성에 최적입니다.

벨리스 코로나 성계 (Belis Corona System):

  • 안타르 (Antar) (데스 월드): 치명타 0/5/10%. 피스트 보루 – 지휘관 대기 시간 -0/0/1턴. 진화 속도 2배
  • 겔다리스, 벨리시마르 프라임: 설정 정보 제공
  • 벨리스 코로나 (Belis Corona) (대형 조선소): 1/1/2 포인트 (최대 3/6/6), 지역 수리 15/20/25%, 성계 수리 0/8/8%
  • 라우렌틱스 (Laurentix) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%. 함대 부재 시 타이라니드 발생
  • 말루수아르 (Malusoir) (데스 월드): 치명타 0/5/10%. 아드멕 엔클레이브 – 지휘관 대기 -0/0/1, 함선 레벨 +0/0/1. 8/6/4턴마다 작전 계획 생성
  • 베어스타인 프라임 (Bairstein Prime) (광산 월드): 성계 간 보너스 +3/6/12%. 광맥으로 장갑 +0/1/2
  • 포노사르 (Phonosar) (아그리 월드): 진화 비용 -1/2/3%. 함대 부재 시 선동 발생. 전략 요충지
  • 수비카오 디아블로 (Subicao Diablo) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 소로리타스 용맹도 +5/10/15. 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%.
  • 팔라티노스 폴트 (Pallatinos Fault): 방사능 레벨 2 제한. 적 점유 시 카오스 치명타 +25% (절대 뺏기지 마세요). 데스 월드 치명타 0/5/10%.

벨리스 코로나 전체 혜택 요약

  • 턴당 40 자원
  • 자원 보너스 +12%
  • 대형 조선소 1개, 소형 조선소 1개
  • 수리 10%
  • 병력 4
  • 치명적 강습 25%
  • 아스타르테스/아드멕 지휘관 대기 시간 -1턴
  • 아드멕 함선 시작 레벨 +1
  • 4턴마다 작전 계획 생성
  • 진화 비용 6% 절감
  • 기함 장갑 +2

아스타르테스와 아드멕의 핵심 구역입니다. 치명타 보너스가 엄청납니다.


스카루스 성계 – 와아아아!(WAAAGH!) 타겟 구역

Scarus ork-heavy sector

오크를 끌어들이는 자석 같은 곳이지만, 아드멕에게는 노바 캐논 스팸을 위한 용맹도 보너스가 빛을 발하는 곳입니다.

성계 유형 주요 혜택
바게라 (Vagera) 아그리 월드 진화 할인 1/2/3%
니사 스트롬로 (Nysa Stromlo) 포지 월드 20/40/80 자원; 성계 수리 2/4/8%; 병력 0/1/1
스카이렌 (Skyren) 대형 조선소 1/1/2 포인트 (최대 3/6/6); 지역 수리 15/20/25%; 성계 수리 0/8/8%
하베스트 (Harvest) 아그리 월드 진화 할인 1/2/3%
울란트 (Ulant) 하이브 월드 10/20/40 자원; 병력 1/1/2
헥센 (Hexen) 문명 월드 5/10/20 자원; 병력 0/1/1; 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4); 지역 수리 10/15/20%; 성계 수리 0/4/4%

카에텔라의 후퇴 (Kaetelar’s Retreat): 함대 부재 시 아수랴니 20% 발생. 엘다리 점유 시 위협 -1/+1. 요새가 공격을 1턴 지연시키며 위협 수치를 +1 높입니다.

트라키안 프라이마리스 성계 (Thracian Primaris System):

  • AE/91B (데스 월드): 치명타 0/5/10%
  • 안젤리사르 (Angelisar) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력. 곰팡이 용맹도 +5/10/15 (성계 건조 함선)
  • 트라키안 프라이마리스 (Thracian Primaris) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 요새, 전략 요충지
  • 더스트 리치 (Durst’s Reach) (하이브 월드): 10/20/40 자원. 진화 속도 2배
  • 엘나우르 델타 (Elnaur Delta) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력
  • 탄트리스 (Tantris) (파라다이스 월드): 용맹도 +5/10/15, 임페리얼 네이비 지휘관 대기 시간 -0/1/2턴
  • 메시나 (Messina) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력. 선동 발생
  • 부야보스 (Buyabos) (프로메튬): 함재기 사출 대기시간 -0/2/5%. 오염으로 인해 성계 레벨업 시간 +1

퀸스 (Quinx): 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%.

모르닥스 프라임 (Mordax Prime) (포지 월드): 20/40/80 자원, 성계 수리 2/4/8%, 병력 0/1/1. 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4). 아드멕 엔클레이브 – 지휘관 대기/레벨 보너스. 정거장 타겟팅 매트릭스는 레벨 3에서 9k 이상 거리의 명중률 하락을 절반으로 줄입니다. 전략 요충지.

  • 구드룬 (Gudrun) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 구원 치명타 +2/4/6% (지역 건조 함선).
  • 임브리움, 레테 일레븐 (하이브 월드): 각각 10/20/40 자원, 1/1/2 병력.
  • 네리비안 익스팬스 (Nerivian Expanse): 점유자에 따라 데몬 카오스 위협 변동. 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4), 지역 수리 10/15/20%, 성계 수리 0/4/4%. 관성 현상.

스카루스 성계 전체 혜택 요약

  • 턴당 480 자원
  • 대형 조선소 1개, 일반 조선소 4개
  • 수리 24%
  • 병력 18
  • 치명적 강습 16% (성계 건조 시)
  • 용맹도 15 (성계 건조 시)
  • 임페리얼 네이비 지휘관 대기 시간 -2턴, 아드멕 -1턴
  • 아드멕 함선 시작 레벨 +1
  • 진화 비용 6% 절감
  • 함재기 사출 대기시간 -5%

용맹도 보너스는 아드멕 노바 보트들의 생존력을 높여줍니다. 임페리얼 네이비에게도 나쁘지 않지만, 카디아가 더 우월합니다.


스켈루스 성계 – 카오스의 고향

Scelus chaos sector

얻을 것이 별로 없습니다. 조선소가 탐나긴 하지만, 함선이 정말 부족한 게 아니라면 건너뛰세요.

성계 주요 특징 전략적 가치
베르마르드 (Vermaard) 광산: 자원 +3/6/12% 선동 방지를 위해 함대 필요
도르시아 (Dorsia) 비어 있음 관성 현상만 존재
스켈루스 (Scellus) 조선소 1/1/2 (최대 2/4/4) 선즈 오브 말리스 20% 발생; 함대 배치; 전략 요충지
닉시스 노바 (Nyxis Novae) 데몬 + 조선소 카오스 지배 구역; 관성 현상

스켈루스 전체 혜택 요약

  • 자원 +12%
  • 조선소 2개
  • 수리 8%

조선소만이 유일한 장점입니다. 정말 절박할 때만 고려하세요.


칼리반 성계 – 다크 엔젤의 잔재

Caliban sector art

무난한 보너스를 제공하지만, 반드시 가져가야 할 정도는 아닙니다.

  • 오르피아 (Orphia) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력. 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 전략 요충지.
  • 칼리반 (Caliban) (상징): 명성 +3/6/9%. 전략 요충지.
  • 테라크 (Terraq) (형벌 행성): 0/0/1 병력 및 하이브당 +1. 선동 발생. 오르피아와 동일한 소형 조선소. 전략 요충지.
  • 알레나 클라우드 (Alena Cloud): 8/6/4턴마다 작전 계획 생성.

칼리반 성계 총합

  • 턴당 40 자원
  • 소형 조선소 2개
  • 수리 4%
  • 병력 4
  • 4턴마다 작전 계획 생성
  • 명성 9%

함대 생산 기지로는 부족하지만, 명성과 작전 계획 수급에는 도움이 됩니다.


벨리알 IV 성계 – 엘다리 분쟁 지역

Belial IV contested sector

노바 캐논 데미지 증폭 덕분에 아드멕의 금광과 같은 곳입니다. 점령은 힘들지만 그만한 가치가 있습니다.

  • 퀄로스 딥 (Qualoth Deep) (광산 월드): 성계 간 보너스 +3/6/12%. 노바 캐논 데미지 +5/10/20%.
  • 엘로르드 (Elorde): 선동 발생. 8/6/4턴마다 작전 계획 생성.
  • 아리아스 마이너 (Arias Minor): 소형 조선소 1/1/2 (최대 1/2/2), 지역 수리 5/10/15%, 성계 수리 0/2/2%. 해적 발생 주의 – 함대 배치 필수.

벨리알 성계 (Belial System):

  • 벨리알 (Belial) (하이브 월드): 10/20/40 자원, 1/1/2 병력
  • 벨리알 마이너 (Belial Minor) (문명 월드): 5/10/20 자원, 0/1/1 병력
  • 벨리알 메이저 (Belial Major) (데스 월드): 치명타 0/5/10%
  • 벨리알 IV (Belial IV): 이단심문소 엘다리 -0/1/2. 크론 월드 진화 속도 2배, 카오스 +1, 엘다리 +1
  • 벨리알 맥시멈 (Belial Maximum): 작전 계획 생성. 전략 요충지

슬픔의 폭풍 (Tempest of Sorrow): 플라즈마 0/10/20 자원, 연소 -5/10/15. 메아리 현상으로 성계 전체 용맹도 -25 – 꽤 뼈아픈 패널티입니다.

벨리알 IV 전체 혜택 요약

  • 턴당 80 자원
  • 자원 보너스 +12%
  • 소형 조선소 1개
  • 수리 2%
  • 병력 3
  • 4턴마다 작전 계획 2개 생성
  • 치명적 강습 10% (건조 시)
  • 연소 비용 15% 감소
  • 노바 캐논 데미지 20% 증가

노바 캐논 버프는 아드멕에게 매우 중요합니다. 용맹도 패널티가 아프지만, 화력으로 찍어누를 수 있습니다.


캠페인 진행 전략

Campaign progression overview

성계 해금 순서

캠페인 추천 경로: 카디아 → 네메시스 테세라 → 아그리피나 → 친차레 → 벨리스 코로나 → 메두사 → 스카루스 → 벨리알 IV → 칼리반 & 스켈루스 → 센티넬 월드 → 에이돌론. 무작정 돌진하기보다 함대와 자금을 극대화하는 스마트한 경로를 선택하세요.

캠페인 초반 프레임워크

훈련 후 세 함대(IN, AdMech, SM)를 얻으면, 첫 목표는 카디아의 4개 성계입니다.

“카디아의 부활(Rise of Cadia)” 미션을 서두르지 마세요:

  • 남쪽 성계들을 먼저 확보
  • 북쪽으로 돌아 카디아 점령
  • 북서쪽 구역 확보
  • 미션 완료 직전 하나만 남겨둠
  • 포지 월드 레벨 3 달성
  • 하이브 월드 레벨 3 달성
  • 조선소 레벨 3 달성
  • 새로운 임페리얼 네이비 함대 해금 확보
  • 자원과 작전 계획 비축
  • 그 후 “카디아의 부활” 완료

미션 종료 전에 추가 임페리얼 네이비 함대를 반드시 확보하세요. 완료 후 공짜로 얻게 됩니다. 서둘러 모집할 필요 없이, 완료 직전에 확보하지 않으면 기회를 잃습니다. 침공을 막아내며 파밍하는 동안 긴급 수치를 관리하세요. 카디아를 최대로 키운 뒤 보너스를 챙기며 밀어붙이십시오.

성계 업그레이드 우선순위

  • 포지 월드 1순위: 자원과 수리는 모든 함대에 가장 큰 영향을 줍니다.
  • 하이브 월드 2순위: 자원과 병력은 장기전을 지탱합니다.
  • 조선소 3순위: 포인트와 수리는 함대 성장의 기반입니다.
  • 아그리 월드 마지막: 진화 비용 절감은 후반부에나 체감됩니다.

핵심 성계 방어

주둔 함대가 없을 때 발생하는 위험 요소:

  • 아릴라 베이 (Arilla Bay) (아그리피나): 턴당 20% 확률로 해적 발생
  • 주발 (Jubal) (친차레): 턴당 20% 확률로 다크 엘다 습격
  • 레즈노르 (Reznor) (친차레): 네크론/타이라니드 발생 필수 방어
  • 기타: 위 노트의 선동/위협 요소들

저렴한 함대라도 배치해 두세요. 침공으로 인한 혼란을 막는 게 훨씬 이득입니다.


타이라니드 침공 이벤트

Tyranid invasion event art

발생 조건

아그리피나의 슬레이버들을 소탕하면 벨리스 코로나 스토리가 열립니다. 카오스 파상공격 후 타이라니드 웨이브가 시작됩니다. 이를 마치면 본격적인 대규모 침공이 시작됩니다.

침공 메커니즘

하나 이상의 성계/구역이 동시에 타격받습니다. 작전 계획으로 지연시키거나 취소할 수 없으므로, 싸우거나 내줘야 합니다.

준비 사항

이벤트 발생 전 함대를 2개씩 짝지어 배치하세요. 스파이어 제독은 미션 수행을 위해 기동성을 유지해야 합니다.

방어 미션 웨이브

지연 불가능한 4개 성계 다중 구역 방어 미션입니다. 승리 시 보상:

  • 임페리얼 네이비 함대 1개
  • 아드멕 함대 1개
  • 스페이스 마린 함대 1개

함대 제한 수치를 초과해서 얻게 됩니다. 지면 국물도 없습니다.

하이브 마인드 함선 최종 결전

벨리스 코로나 남동쪽의 하이브를 격파하세요.

핵심 전략: 벤전스급 대형 순양함(Vengeance GC) 같은 장거리 함선을 사용하세요. 사이킥 파동이 근거리 함선을 녹여버리므로, 최대 거리를 유지하며 랜스와 플라즈마로 두들겨야 합니다.

타이라니드 이후의 캠페인

성계와 함대를 잘 키워뒀다면 나머지는 식은 죽 먹기입니다. 자금, 작전 계획, 함대 화력으로 압살하세요.

오크, 엘다, 네크론을 소탕하면 침공이 잦아듭니다. 카오스는 끝까지 남아 괴롭힐 것입니다.


함대 구성 마스터 가이드

Fleet composition art

함대 구성 세부 정보

수용량 제한 이해하기

  • 함대 수용량 (Fleet Capacity): 레벨 13에서 최대 1000 – 영구 슬롯입니다.
  • 지휘력 (Leadership): 레벨 15에서 최대 1650 – 실제 전투 투입 제한입니다.

성장 수치:

  • 레벨 1: 수용량 400, 지휘력 600
  • 레벨당 수용량 +50, 지휘력 +75 증가

스파이어의 미션 함대 – 후반부 지배자

벤전스 GC와 엑소시스트(Exorcist) 조합이 후반부를 지배합니다.

1000포인트 함대 구성:

  • 벤전스 GC 3척 + 엑소시스트 1척 (정확히 일치)
  • 대안: 벤전스 3척 + 코브라 = 1002 (불가능)

1500포인트 투입 시:

  • 벤전스 6척 (정찰기 없음)
  • 정찰 필요 시 (엘다리/카오스 상대): 벤전스 5척 + 엑소시스트 1척

1575포인트 (레벨 14):

  • 벤전스 4척 + 엑소시스트 2척 = 1504포인트

왜 엑소시스트인가? 함재기 사출실로 스크리닝과 정찰을 담당하며, 9k 거리의 매크로 캐논이 벤전스의 랜스(13.5k)와 플라즈마(18k) 화력을 보조합니다.

슈퍼 전함 조합: 레벨 15 (1650): 마크라지 (736) + 벤전스 3척 + SCIII 1척 = 1650포인트.

3V+1E 구성의 스파이어 함대 두 개면 모든 미션을 깰 수 있습니다.

임페리얼 네이비 함대 빌드

어벤저(Avenger) GC 스팸

  • 1200포인트: 6척
  • 1400포인트: 7척
  • 1650포인트: 8척

성운 안에서 조준 고정(Lock-On)을 켜면 카오스 AI가 접근하기도 전에 녹아내립니다. 위치 선정이 핵심입니다.

도미네이터(Dominator) + 아드멕 루나(Lunar)

  • 도미네이터 1척 (188) + 루나 1척 (210) = 398포인트
  • 1200포인트: 6척
  • 1400포인트: 7척
  • 1650포인트: 8척

1200포인트 이상 변형: 루나 한 척을 정찰용 딕테이터(Dictator)로 교체하세요.

스페이스 마린 함대 구성

SCIII + 아드멕 루나

  • SCIII 1척 (188) + 루나 1척 (210) = 398포인트
  • 위와 동일한 스케일로 구성

1200포인트 이상: 정찰을 위해 딕테이터로 교체.

반드시 SCIII를 선택하세요. I/II는 가성비가 최악입니다. III의 랜스가 최고입니다.

아뎁투스 메카니쿠스 대형

하이브리드: 스페이스 마린 SCIII와 아드멕 루나 조합이 강력합니다.

순수 아드멕:

  • 듀얼 루나 구성:
  • 1500포인트: 7척 (1470포인트, 30 남음)
  • 정찰을 위해 딕테이터 한 척 섞기.

함대 철학

어중간한 함대 셋보다 확실한 킬러 함대 둘이 낫습니다. 정예 쌍으로 싸워 이기세요. 평소엔 따로 운용하다가 결전 시 합치면 됩니다.



실전에서 승리하는 전투 전술

Battle tactics art

순양함 격돌(Cruiser Clash) 성운 캠핑

순양함 격돌 모드 전용 전술입니다.

준비물:

  • 기함 무적/보호막 재생 스킬
  • 성운 안에 배치된 주력함 (벤전스/어벤저)
  • 공격 시 이동 금지 – 위치 고수
  • 적의 예상 경로에 측면 화력 집중
  • 충돌을 피할 수 있는 공간 확보
  • 보호막 기함을 전면에 세워 탱킹

실행: 적들은 성운을 향해 맹목적으로 사격합니다. 먼저 적 정찰기를 제거하면 대형 함선들이 눈이 먼 채로 기어 들어옵니다. 기함 보호막을 재생하며 숨어서 적들을 갈아버리세요.

주의: 성운에 번개가 친다면 즉시 이탈하세요. 환경 데미지에 함대가 박살 납니다.

정면 화력 대안 (스페이스 마린 + 아드멕)

SCIII/루나급의 정면 화력 조준 고정 전술입니다.

정면 랜스는 정면 대결 시 최대 데미지를 뽑아냅니다. 대열을 맞추고 전진하며 원거리에서 적을 지워버리세요.


테스트 및 최적화

Testing and optimization art

스커미시 테스트 모드

메뉴 > 전투 > 스커미시 1v1 > 커스텀 클래식 > AI/진영/포인트 설정 > 시작. 기본 1200포인트로 안전하게 빌드를 테스트할 수 있습니다.

제한: 2v2나 1200포인트 초과는 어렵지만, 1v1 1200포인트만으로도 충분히 테스트 가능합니다.

캠페인 저장 습관

매 턴 저장하세요. 운적인 요소, 침공, 실수가 치명적일 수 있으므로 리로드가 필수입니다.

핵심 저장 시점:

  • 미션 시작 전
  • 업그레이드 직후
  • 대규모 전투 전
  • 작전 계획/지휘관 사용 후

긴급 수치(Urgency Meter) 조절

다음 작업을 하는 동안 수치가 오르도록 두세요:

  • 핵심 성계 레벨 3 달성
  • 침공 방어 파밍
  • 함대 보충 및 모집
  • 자원 비축

패배하기 직전에 미션을 완료하세요. 철저한 준비가 압도적인 화력을 만듭니다.


알려진 문제 및 실전 경고

Known issues art

UI 행성 보너스 버그

보너스는 실제로 적용되지만, UI는 전투가 시작될 때까지 거짓말을 합니다. 전투 중에 확인해 보세요.

‘자연 선택(Natural Selection)’ 업적

버그가 있는 노가다 업적입니다. 깔끔한 플레이를 원한다면 무시하세요.

진영별 발생 위협

성계 위협 요소 발생 확률 대처법
아릴라 베이 제국 해적 턴당 20% 함대 영구 주둔
주발 다크 엘다 습격 턴당 20% 함대 영구 주둔
레즈노르 네크론/타이라니드 함대 없을 시 100% 함대 배치
선동(Seditious) 카오스 함대 없을 시 100% 함대 배치

저렴한 함대를 주둔군으로 활용하세요. 수용량 손해보다 침공 지옥이 훨씬 끔찍합니다.

이단심문관 다크해머 선택지

그를 버리세요. 전투와 보상은 동일하지만, 성격이 아주 고약한 놈입니다.

타락한 스페이스 마린 이벤트

폴른(Fallen)을 도우면 나중에 적이 됩니다. 무시하면 공짜 스페이스 마린 함대를 얻습니다.

팁: 이벤트 전 스페이스 마린 수용량을 최대로 채우세요. 제한을 초과한 공짜 함대를 얻을 수 있습니다.


캠페인 실행 요약

  • 제국 승리 공식:
  • 카디아 점령은 천천히
  • 업그레이드 파밍을 위해 미션 완료 지연
  • 미션 종료 전 추가 임페리얼 네이비 함대 확보
  • 본격적인 진격 전 성계 레벨 최대화
  • 물량 공세를 막기 위한 2인 1조 함대 운용
  • 타이라니드 대비 장거리 화력 준비
  • 타 진영 소탕, 카오스 억제
  • 성계 보너스로 고레벨 함대 스팸
  • 압도적인 화력으로 엔드게임 클리어

인내심과 성계 관리가 기하급수적인 이득을 가져옵니다. 친차레 함선 묘지의 턴당 160 자원은 생산력의 판도를 바꿉니다.

잘 튜닝된 두 개의 함대면 AI를 영리하게 요리할 수 있습니다. 날카롭게 빌드하고, 날카롭게 지휘하여 고딕 섹터를 지배하십시오.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

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Warships Games
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